〜前回までのあらすじ〜 ラスオダにて初めてのダイスロール 当然のようにゾロ目で輝く飯 賑やかではないが穏やかな食卓は、今では緊迫した空気へと変貌している 件の焼きネギに肉を巻いたものを口に含んでから微動だにしないイツメと、固唾を飲んで見守るデイ イツメ 「・・・・・・」 デイ 「・・・・・・」 イツメ 「・・・・・・・・・!」 デイ 「!!」 表情が抜け落ちたイツメから機微を伺うのは難しい。しかしデイはイツメの些細で小さな表情の変化を見逃さなかった。それは少なくない期間の付き合いがなせる技か、巻き添えを食らいたくない一心での行動かは定かではないが・・・デイは体を煙状に変化し一目散に食卓から離れた。 逃げたのだ、来るであろう余波に備えて イツメ 「アッーーーーー!?」 仮拠点の窓には上等なガラスがはめ込まれたものでもなく、木窓もない簡易なものだったのが幸いした。大量の煙が窓枠をくぐり抜けたのを見てデイが逃げようとしたことに気づいたイツメが叫んだ直後。 バチィッという電光が爆ぜるような音と、部屋いっぱいを満たす白光 そしてシンと静まり返る。静寂が辺りを包み、この星特有の怪鳥かはたまた鳥の鳴き声に似た何かの囀る声が聞こえ、風が軽く吹けば自生する木々の枝葉や藪が擦れ合う微かな物音が聞こえる。 ズズ・・・と闇夜に紛れるような濃い色の煙が集結し、人型になる デイ 「っはぁー・・・危ないところだったわ」 デイ 「イツメちゃんは無事・・・」 イツメ 「・・・・・・・・・」 デイ 「うん知ってた、完璧に気絶してるわねー・・・」 心なしか食卓に顔を突っ伏して動かないイツメから燻るような白煙が登っている。逃げに徹した為に直接見たわけではないので推測だが、おそらく料理を食べたイツメ自身が、発光したのだ この光景は以前も見たことがある。あの時は空になった皿の横で倒れ伏していたのだが、まさか彼女自身が発光するとは夢にも思わなかった 実はこのクノイチ時折手がけた料理に不思議なーーー具体的にいうと作った料理が輝く。長い年月を幽霊として漂っているデイですら口に含めば文字通り昇天しかける、三途の川一歩手前までいく効能だ。 最近ではイツメが気合を込めて研ぎ直した刀すらも聖剣の如くまばゆく輝いたので、徐々にだが彼女の呪いとでもいうべきこの現象の範疇が料理から逸脱し、広がっている節がある。 デイ 「この星にきてから初めての事態ね・・・あの不思議な塔にいるから起きたことじゃ無いってことはわかったわね。」 デイ 「ただねぇ・・・こう、狙ったかのように不意打ち気味に光るから厄介なのよねぇ」 この現象の厄介なところは毎回起きるわけではないということだろう。先日旅の途中でイツメが握った握り飯を食べた時には特に何も起こらなかった。長い間一人旅をしてきて為にイツメの料理の腕はそれなりだ。普段振る舞う料理は素朴ながらも美味しいのだ、彼女の特性を忘れてしまうぐらいには デイ 「ネギ、というとあいつから貰ったものしかないし、あれを使ったんでしょうねぇ・・・」 デイ 「というと、この現象は食材が影響してる線が濃そうね。あそこにいた時この娘何気なく狩ってはいたけど、巨獣神獣、中には名を連ねる魔族もいたみたいだし・・・彼らを食材に使っていたから起きたのかしら・・・」 詳しくは割愛するがデイとイツメはこの惑星に渡る前は不思議な巨塔の最上階を目指す旅をしていた。一層一層が広大な世界を築いていて上階へ登る毎に立ち塞がる敵は強大で、中には動く山そのものが魔物、と行った具合に到底常人では為す術もなく追い返されるような存在が跋扈していた世界を旅していたのだ。 本来人が入り込めないあの場所にこの惑星のように食材を購入できる施設なんてあるはずがなかった。食料は現地調達が基本で、それは斬り伏せた魔物であったり、自生する果実であったりと様々だった。なんでもないように調理をしていたが超常の魔物が普段口にするようなものを使っていたのだ。栄養価も高かったのだろうが何か神秘的な力もあったのかもしれない。 突っ伏すイツメに毛布をかけ、残った料理を口に含む。光を受けた影響か食べると体の内側から浄化されるような、むず痒い感触に襲われる。 ただその量は微量で人に例えるならピリッと辛い程度。ネギの肉巻きは避けて静かになった食卓でデイは食事を終えた デイ 「ご馳走様でした・・・返事がないのはやはり寂しいものね」 デイがイツメをこの惑星に連れてきたのには複数の理由があるが、彼女と旅をする以上つきまとうこのはた迷惑な現象の解明、そして解決も理由の一つだ。 イツメ自身も意図しない現象を作り出してしまう自分に負い目を感じているようで、彼女と旅を続ける以上デイとしても彼女の為にもなんとかしてやりたいとは思っている デイ 「それにしても・・・あんな顔もできるようになったのね」 思い出すのはデイが逃げた直前に見せたイツメの表情。逃げたデイに対して驚きと信じられないと言った八の字になった眉。思わず少しの罪悪感を感じてしまう顔だった。 思い出して、くすくすと小さく笑う。 出会った当初とは違う子供のような表情を自然に出ることが、自分に向けることがデイにとっては喜ばしかった。 |
イツメ 「・・・・・・ぅう・・・」 |
アリシア 「聞けば聞くほど、面白そうですねぇ…」 |
アリシア 「ん、異国人、ですか。」 |
アリシア 「【一瞬、どこか遠い所を見つめるような視線を見せた】」 |
アリシア 「まぁ、そのようなモノなのかも知れません。 でも、もしそうだとしたら、私の母国ってどこなんだろう…?」 |
アリシア 「(もうじき死ぬ人間が考えるようなことでもないね?)」 |
アリシア 「ええ、今こうしてデイさんとお話ししている通り、人間以外の方とお話しすることも多いですし…」 |
アリシア 「昔はともかく今は、知らない人と会話すること、大好きですよ?」 |
トリッザ 「お話する!」 (目線を向けられれば、注目先をそちらに合わせるだろう) |
トリッザ 「ああしのはじめてはここじゃないの。 ……土のようせいはふつう生まれた土地をはなれないんだけど、 ああし、ああしのはじめてがどこだったか覚えてないの」 |
トリッザ 「『いいにおいがする』方に来たらここに着いたの。ゆうれいさんも、よそから来たの?」 |
クリーピー 「そうですね、花が咲いたおかげで少し明るくなれた気がするので、そこは嬉しいです。」 |
クリーピー 「受粉した際は実は出来ますが、あくまで形だけです。」 |
クリーピー 「その後は普通の人間と同じように妊娠および出産を行うと聞いてます。」 |
クリーピー 「あとは受粉させた直後に花を摘み取り、我々を作った研究所で管理してもらうことで人工的に……。」 |
凍馬 「へへへ まぁ若いうちは夢を追い続けたいものだしな 一発当ててのんびりしたいっていう下心もあるが」 |
凍馬 「塔と寺院ね・・興味深いな 開拓優先でざっと見たら次に行ってるせいでじっくり調べれてねーんだよな」 |
凍馬 「最近は滝とか宗教に使うような祭壇に立ち寄ったが、 軽く調べたが当たりなしだぜ」 |
凍馬 「模倣してばかりのBUGが建てたとは思えないが・・となると確かに不思議だな この星自体がどこかの世界のコピーとかな?」 |
凍馬 「・・うむ? この星自体がBUG・・? いや気のせいだよな ははは」 |
凍馬 「気を悪くしないでくれよ? だが、幽霊に性別不明仮面にネギに水着のねーちゃんに精霊に・・ 変わり者が多いからな 楽しめてるよ」 |
凍馬 「幽霊・・か 以前それっぽいのに力を借りたことがあるな 」 |
凍馬 「幽霊かどうか確かめたわけじゃないんだがどうなんだろうな 体は透けてた気がしたが」 |
データレス博士 「デイさんだね、どうも初めまして」 *データレスは少しばかり仰々しくお辞儀をするだろう* *自分は男性である、と頷く。顔がまるで見えないので、肩あたりの動きで頷いたような仕草をしたとわかる* データレス博士 「やっぱり幽霊なんだねえ。すごいなあ」 *しみじみと。なぜか、あなたが幽霊であることに賛辞をする* データレス博士 「僕が見てきた幽霊かい?……まあ世界によってまちまちだし、僕も言うほどは会ってないけど。でも、君ほど見た目も人格もはっきり保っているのは珍しいかな?」 データレス博士 「まあ僕自身、自分が何に分類できるかわかってないからね」 *少し自虐を含んだ笑いを漏らす* |
翔摩 「あわわ。そ、そっか…、危ないんだね…。口は災いの元だぁ〜…(手で口を押さえる) 気をつけるよ!」 |
翔摩 「みんなモリモリ開拓しててすごいなぁ、って思う〜。 一応料理は好きだし得意だよ!(えへへ)」 |
翔摩 「『どんな火力でも焦げ付かないフライパン』とか『切れ味の落ちない包丁』とか、 お宝にあったら頑張っちゃうかなぁ。」 |
翔摩 「方向性の違う食材……?なんだろな〜。デイさんもお食事されるんですね! って行ったらなんだかしつれいかな…」 |
ルルフ 「あ、すみません、言葉が足りず。 生じた時点で実体を持たない存在というのも、ゴーストとして括られているイメージが強くて。 そちらでの幽霊も、そういった存在だったりすることも、あるのかなと……」 |
ルルフ 「デイさんは、人として生まれて、暮らしていらした時のこと、覚えていらっしゃるのですか? 人であった身が、その、亡くなって。今、幽霊となっているといった認識も」 |
ルルフ 「生きたまま、情念に肉体が変化する……そういった逸話もあるんですね」 |
ルルフ 「オニは、はい、人型のモンスターとして、ぼんやりとですが。 お酒好き、は共通しているものなのでしょうか。だとしたら、少し不思議ですね」 |
デイ 「さて、何が出るかしらね?楽しみよ」 |
イツメ 「えーと、あれは使って、これは捨てて・・・やること多いね」 |
イツメ 「良さそうなルート、見つけたよ」 |
デイ 「どんな縁があるかしらね?」 |
カヲル 私が護ります。皆で生き残りましょう。 |
【腰の双刃を抜き、腰を落として構える】 「BUGなのか人間なのかは関係ねぇ! たち塞がるならブチ殺すだけだぜ」 ……ォォォォォォォォォォオオオオオオオオ!!!! 【それに呼応し、黒刃が唸りをあげた】 |
「………」 |
デイ(Pn80) 「はぁ……荒事は苦手なのよねぇ……まぁいいわ、推し通るわ」 |
カヲル(Pn80) 「敵ですね。陣形を整えましょう。」 |
凍馬 「小汚いBUG風情が! 切り刻んでやるよ」 |
(Pn80) 「………」 |
ウルス(Pn80) 「なにするんだっけ?」 |
コクヨウ(Lv14) 「さて、手加減無しで行くからよろしく」 |
ビャクロク(Lv14) 「さぁて、こっからが開拓本番ってね」 |
グラム(Lv14) 「退け。さもなくば…押し通る!」 |
ラー(Lv14) 「全て灼いてやるよ。かかってきな!!」 |
ロマン仮面(Lv14) 「新たなる土地のため、少々はしゃがせてもらうッ!」 |
(Pn80) 「………」 |
(Pn80) 「………」 |
コクヨウ(Lv14) 「地味に痛い!!!!!」 |
(Pn80) 「………」 |
(Pn80) 「………」 |
(Pn80) 「………」 |
(Pn80) 「………」 |
デイ(Pn80) 「まずは小手調べ、力量を測りましょうか」 |
ウルス(Pn80) 「使ってみる。」 |
ウルス(Pn80) 「もぐもぐ。」 |
カヲル(Pn80) 「(もぐもぐ)」 |
(Pn80)【味方に酒をついで回る】 「まずは乾杯! 呑めない奴はジュースで構わねぇ!」 |
(Pn80)【理性の代わりに狂気が思考を支配する】 「これくらいしねーと肩を並べられねーからなぁ!」 |
(Pn80)【凍馬は理性を意識的に抑え ―― 己に眠る衝動を引き出した】 「バラッバラにしてやるぜ? ケケ・・・ケケケケケ!」 |
(Pn80)【凍馬の意識が急速に覚醒し、周囲の動きが緩慢と化す】 「ふぅ・・・世界が止まって見えるぜ 俺に仕掛けたら・・・わかってるんだろうな?」 |
(Pn80)【あたりに神酒をぶちまけて、虚無に対する結界を張った】 「吸魔を使ってたから虚無への対抗策は熟知してるぜ? ケケケケ」 |
(Pn80)【前線に飛び出し、視線を集めて】 「俺に当てる度胸があるヤツはかかってきな! ケケケケケ!」 |
デイ(Pn80) 「べったりと邪魔をさせてもらうわよ」 |
デイ(Pn80) 「私は非力なのよ・・・」 デイ 「だからね、脆くなって頂戴な」 |
デイ(Pn80) 「抗う可能性を・・・」 |
イツメ(Pn80) 「ん・・・対冥闇防御札、展開、だよ」 |
ウルス(Pn80) 「いいことあるかな」 |
カヲル(Pn80) 「リラックス……かつ集中して……」 |
カヲル(Pn80) 「はい。まずは深呼吸……」 |
煙カヲル(Pn80) 「(煙の分身が続々と出現する)」 |
カヲル(Pn80) 「私が立っている限り、仲間には触れさせません!」 |
カヲル(Pn80) 「続けてドン!」 |
カヲル(Pn80) 「さらに倍!」 |
煙カヲル(Pn80) 「(どこからともなくBGMが流れてくる)」 |
カヲル(Pn80) 「戦場ではメンタルケアもまた重要です」 |
カヲル(Pn80) 「踵を鳴らし、軽やかに。」 |
カヲル(Pn80) 「スモークディスチャージャー起動!」 |
コクヨウ(Lv14) 「ぱーどぅん?」 |
煙カヲル(Pn80) 「(質量のある煙が攻撃を受け流す)」 |
幽霊 Chain | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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BUG Chain |
ウルス(Pn80) 「これで大丈夫? …たぶん」 |
ウルス(Pn80) 「始まるらしい。」 |
凍馬 「さーて、宴会芸の時間だ しっかり見てから死にな!」 |
(Pn80)【とっておきのラム酒のフタを開封する】 「戦いの前の景気づけだ ぱーーっといくぜ! ヒャハハハハハ!」 |
ウルス(Pn80) 「ありがた。」 |
ウルス(Pn80) 「ありがた。」 |
ウルス(Pn80) 「ありがた。」 |
(Pn80) 「………」 |
デイ(Pn80) 「三つ目ね」 |
デイ 「美味ね」 |
カヲル(Pn80) 「感謝します」 |
凍馬 「いいもんだな 仲間ってやつは!」 |
(Pn80) 「………」 |
ウルス(Pn80) 「ありがた。」 |
ウルス(Pn80) 「これでどうかな。」 |
カヲル(Pn80) 「感謝します」 |
カヲル(Pn80) 「感謝します」 |
カヲル(Pn80) 「感謝します」 |
カヲル(Pn80) 「感謝します」 |
ウルス(Pn80) 「おわり。」 |
カヲル(Pn80) 「振り返らず、まっすぐ前に進んでください。」 |
幽霊 Chain 鎖力Lv1(1) 自傷冥闇Lv4(2) 全収束Lv1(3) 全低下Lv1(4) 列活気Lv1(5) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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BUG Chain 深傷殴打Lv1(1) 傷元素魔攻Lv1(2) 活気Lv1(3) 傷氷水Lv1(4) 傷標的Lv2(5) 傷斬払Lv2(6) 傷命中魔攻Lv1(7) 列活気Lv1(8) 列傷氷水Lv1(9) 傷標的Lv1(10) |
(Pn80)【凍馬の瞳がさらに狂気に染まる】 「じっくり、たっぷり愉しもうじゃねぇか ケケケ・・・ヒャハハハハハハハハ!!」 |
(Pn80)【基本であり奥義でもある酔拳の歩法をかいつまんで教える】 「ふらふらーっとな? よーしよしよし、その調子だぜ」 |
(Pn80)【遅効性の催涙ガスが、あたりに立ち込める】 「俺に風上をとられたのが運の尽きだったな 自分の間抜けさを呪って逝きな!」 |
凍馬 「どうした? 捕まえてみろよ 愚図が!」 |
ラー(Lv14) 「貰った!!」 |
ラー(Lv14) 「貰った!!」 |
(Pn80) 「………」 |
ロマン仮面(Lv14) 「更にッ!!」 |
ラー(Lv14) 「おっと、サンキュー」 |
ビャクロク(Lv14) 「『虬』」 |
コクヨウ(Lv14) 「伍の陣…」 |
カヲル(Pn80) 「く、防御が間に合わない!」 |
ウルス(Pn80) 「あぶな。」 |
ロマン仮面(Lv14) 「耐えてみせろッ!!」 |
ラー(Lv14) 「おっと、サンキュー」 |
ビャクロク(Lv14) 「…君は俺を止めることが出来るかい? 『八鳴龍水波』!!」 |
ビャクロク(Lv14) 「おやまぁ、避けられたか」 |
凍馬 「これぞ酔拳の神髄ってやつだ ケケケ」 |
コクヨウ(Lv14) 「黒風白雨八卦陣…!!!」 |
コクヨウ(Lv14) 「ぱーどぅん?」 |
ウルス(Pn80) 「まだ平気。」 |
デイ(Pn80) 「それはちょっとした隙を作るためのもの」 デイ 「たかが小細工と笑い飛ばしてごらんなさい」 |
デイ(Pn80) 「ちょっと不幸になるだけよ、大したものじゃないわ」 |
ロマン仮面(Lv14) 「遅い遅いッ!」 |
ビャクロク(Lv14) 「さぁ、始めようか…『蛇』」 |
ラー(Lv14) 「・・・時は来た、始めよう。集約せし叡智よ、鎖と成りて力を示せ!!!」 |
凍馬 「脇が甘いんだよ マヌケが!」 |
凍馬 「くぅ・・・倍にして返してやるぜ」 |
ロマン仮面(Lv14) 「続いてッ!」 |
煙カヲル(Pn80) 「(質量のある煙が攻撃を受け流す)」 |
ビャクロク(Lv14) 「『螭』」 |
凍馬 「なんだ? 酔っぱらっちまってるのか?」 |
(Pn80) 「………」 |
ビャクロク(Lv14) 「おやまぁ、避けられたか」 |
ウルス(Pn80) 「あぶな。」 |
ビャクロク(Lv14) 「…よし、このくらいで終わりとしよう」 |
ウルス(Pn80) 「始まるらしい。」 |
凍馬 「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」 |
(Pn80)【仲間の戦力を見極め、各々に声をかける】 「最低限の力で最高の効率 俺達ならできるさ!やつらに見せてやろうぜ?」 |
(Pn80) 「………」 |
(Pn80) 「………」 |
デイ(Pn80) 「三つ目ね」 |
デイ(Pn80) 「あるべきものを、あるべき場所へ帰すだけよ」 |
ウルス(Pn80) 「これでどうかな。」 |
コクヨウ(Lv14) 「あらよっと(ヒラリ)」 |
カヲル(Pn80) 「まだいけます。そうでしょう?」 |
カヲル(Pn80) 「まだまだ行けますよ」 |
凍馬 「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」 |
凍馬(Pn80) 「ろくでなしの6連目!」 |
(Pn80)【縦横無尽に動き回り、血煙に紛れて斬り踊る】 「みんな仲良く送ってやるから、安心して力抜いてな? ケケケケ」 |
凍馬 「脇が甘いんだよ マヌケが!」 |
凍馬 「オラ!派手に踊れよ! もっと楽しませろ」 |
(Pn80) 「………」 |
デイ(Pn80) 「ふふん、かなりいい感じじゃない?」 |
(Pn80)デイ 「灯りに集まるのは羽虫だけかしら?」 デイ 「・・・貴方達で試してみましょうか」 |
ウルス(Pn80) 「お疲れさまだね。」 |
カヲル(Pn80) 「大丈夫。きっとうまくいきます」 |
凍馬(Pn80) 「まだまだいくぜぇ! ヒャハハハハハハ!」 |
(Pn80)【一人を特出させた陣形を組み、突撃の準備をする】 「よーーっし 相手のド真ん中をぶち抜く準備は整った! パーティータイムだ!!」 |
(Pn80) 「………」 |
(Pn80) 「………」 |
コクヨウ(Lv14) 「地味に痛い!!!!!」 |
デイ(Pn80) 「あー・・・やりすぎてない?」 |
デイ(Pn80) 「骨の髄まで、どうか味わってちょうだいね」 |
ウルス(Pn80) 「お疲れさまだね。」 |
(Pn80) 「………」 |
(Pn80) 「………」 |
ウルス(Pn80) 「おわり。」 |
幽霊 Chain | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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BUG Chain 散傷冥闇Lv2(1) 傷氷水Lv2(2) 散傷殴打Lv1(3) 列傷冥闇Lv1(4) 列自傷天光Lv1(5) |
ウルス(Pn80) 「まだ平気。」 |
ウルス(Pn80) 「始まるらしい。」 |
凍馬 「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」 |
(Pn80)【刹那、黒い風が敵陣を斬り抜けた】 「これが俺のトップギアだ 後ろに隠れても無駄だぜ?」 |
凍馬 「脇が甘いんだよ マヌケが!」 |
(Pn80) 「………」 |
デイ(Pn80) 「三つ目ね」 |
デイ(Pn80) 「撫でられるのは、お好き?」 |
デイ 漂う煙が傷の修復として消費されていく・・・ |
デイ 漂う煙が傷の修復として消費されていく・・・ |
デイ 「美味ね」 |
デイ 漂う煙が傷の修復として消費されていく・・・ |
デイ 漂う煙が傷の修復として消費されていく・・・ |
ウルス(Pn80) 「これでどうかな。」 |
ウルス(Pn80) 「まだ平気。」 |
ウルス(Pn80) 「まだ平気。」 |
ウルス(Pn80) 「まだ平気。」 |
ウルス(Pn80) 「まだ平気。」 |
ウルス(Pn80) 「まだ平気。」 |
ウルス(Pn80) 「まだ平気。」 |
ウルス(Pn80) 「おわり。」 |
カヲル(Pn80) 「外れた……いや、外されました」 |
ビャクロク(Lv14) 「おー、当たりよかったようだね…いい感じだ」 |
ウルス(Pn80) 「いたい。」 |
コクヨウ(Lv14) 「ぱーどぅん?」 |
ウルス(Pn80) 「あぶな。」 |
ウルス(Pn80) 「お返し。」 |
(Pn80)「一番!凍馬 愛と正義のため脱ぎま・・・」 【ガンッ どこからか物が飛んできたようだ】 |
カヲル(Pn80) 「感謝します」 |
凍馬 「戦いを肴に一杯ってのも乙だな」【酒ぐびー】 |
(Pn80) 「………」 |
ウルス(Pn80) 「ありがた。」 |
カヲル(Pn80) 「そのまま立ち上がらないで下さい」 |
コクヨウ(Lv14) 「あ…ぐっ…油断しちゃったなぁ…」 |
ビャクロク(Lv14) 「やってくれるね〜」 |
ビャクロク(Lv14) 「おやまぁ、避けられたか」 |
デイ 「あら危ない」 |
幽霊 Chain 傷冥闇Lv4(1) 自傷冥闇Lv2(2) 全活気Lv2(3) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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BUG Chain 散傷冥闇Lv2(1) 傷氷水Lv2(2) 散傷殴打Lv1(3) 列傷冥闇Lv1(4) 列自傷天光Lv1(5) 傷疾風Lv2(6) 鎖力Lv1(7) 列傷殴打Lv1(8) |
カヲル(Pn80) 「く、防御が間に合わない!」 |
ビャクロク(Lv14) 「おやまぁ、避けられたか」 |
凍馬 「さーて、宴会芸の時間だ しっかり見てから死にな!」 |
(Pn80) 「………」 |
デイ(Pn80) 「さぁ、続くわよ」 |
鬣武者(Pn80) 「戦場こそが拙者の居場所!拙者の戦はまだ終わっておらん!!!」 |
ウルス(Pn80) 「次かな。」 |
カヲル(Pn80) 「感謝します」 |
凍馬 「いいもんだな 仲間ってやつは!」 |
(Pn80) 「………」 |
ウルス(Pn80) 「まだ平気。」 |
凍馬(Pn80) 「死が見えるだろ? 4連目だけにな!」 |
(Pn80)【死角から相手の懐に飛び込み、二刀を同時に突き立てた】 「忘れられない悪夢のような体験にご招待だ!」 |
凍馬 「オラ!派手に踊れよ! もっと楽しませろ」 |
(Pn80) 「………」 |
デイ(Pn80) 「テンポは合ってるようね」 |
デイ(Pn80) 「あれでも理性を取り戻した方なんだけど、これだから戦バカは・・・」 鬣武者 「そらそらそらぁっ!!拙者の槍捌きを見よ!!」 |
デイ(Pn80) 「動揺でもした?」 |
デイ(Pn80) 「動揺でもした?」 |
デイ(Pn80) 「動揺でもした?」 |
ウルス(Pn80) 「次行くよ。」 |
凍馬(Pn80) 「そろそろ嫌になるか? 8連目だ!」 |
(Pn80)【相手の周りを跳び回り、数えきれない斬撃と共に襲い掛かる】 「ククク・・・ハハハハ・・・ヒャハハハハハハハハハハハハハハハ!!!」 |
凍馬 「よし! いいコンビネーションだったぜ かんぱーい!」 |
凍馬 「悪いがこいつは殺し合いなんでな・・・さっくり死んどけ」 |
ビャクロク(Lv14) 「あー、無理だったか…」 |
グラム(Lv14) 「ここまでか…」 |
デイ(Pn80) 「あらあら?私達相性がいいみたいねぇ…」 |
幽霊 Chain 列傷冥闇Lv4(1) 全治癒Lv2(2) | |||||||||||||||||||||||||||||||
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BUG Chain 散傷冥闇Lv2(1) 傷氷水Lv2(2) 散傷殴打Lv1(3) 列傷冥闇Lv1(4) 列自傷天光Lv1(5) 傷疾風Lv2(6) 鎖力Lv1(7) 列傷殴打Lv1(8) 傷天光Lv2(9) 深傷殴打Lv1(10) |
凍馬 「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」 |
(Pn80) 「………」 |
ウルス(Pn80) 「頑張ってみる。」 |
カヲル(Pn80) 「感謝します」 |
凍馬 「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」 |
(Pn80) 「………」 |
ウルス(Pn80) 「まだ平気。」 |
凍馬(Pn80) 「サードアタックってなぁ!」 |
(Pn80)【高速の歩法で踊るように味方に酒をついで回る】 「かんぱーーーい!っと ケケケケ いい呑みっぷりだ もっと呑め呑め――!!」 |
カヲル(Pn80) 「感謝します」 |
カヲル(Pn80) 「感謝します」 |
凍馬 「戦いを肴に一杯ってのも乙だな」【酒ぐびー】 |
凍馬 「んっぐっぐっぐっ・・・ぷはぁ!!」 |
(Pn80) 「………」 |
(Pn80) 「………」 |
ウルス(Pn80) 「ありがた。」 |
ウルス(Pn80) 「ありがた。」 |
凍馬 「強力な協力攻撃ってな! 洒落が効いてるだろ?」 |
凍馬 「悪いがこいつは殺し合いなんでな・・・さっくり死んどけ」 |
デイ(Pn80) 「上手く邪魔をハネ除けれたわね」 |
カヲル(Pn80) 「凌ぎ切りましたか。よかった……」 |
凍馬 「よーしよしよし おつかれさん!打ち上げタイムだ! 」 |
(Pn80) 「………」 |
ウルス(Pn80) 「よくわかんないけど、よかったね。」 |
コクヨウ(Lv14) 「ぐっ…ちょっと油断した…」 |
ビャクロク(Lv14) 「――ぐえっ!アダッ!! あー、でも親父とお袋のあの攻撃の方が痛いか…うん」 |
グラム(Lv14) 「ぐっ…退くも勇気か…」 |
ラー(Lv14) 「ち・・・下がるか」 |
ロマン仮面(Lv14) 「ぐっ、無念ッ…!」 |
デイ 「幽霊の手でいいなら手助けしましょう」 |
デイ 「さぁ、新天地よ」 |
デイ 「成果はあったようね」 |
デイ 「・・・ちゃんと案内できたみたいわね、よかったわ」 |
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00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 通常優勢劣勢異常瀕死 |
Ino | 所持Max13 / 所有数12 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】湧き出る煙 | 冥闇魔器 | 列心痛冥闇Lv2 | 5 | 5 |
2 | 【装飾】月長石のブレスレット | 装飾 | - | 15 | 18 |
複数の月長石に紐を通した簡易なブレスレット | |||||
3 | 【防具】藍色の着物 | 衣服 | - | 17 | 26 |
癖なのか面倒なのか、胸の谷間は強調するのに一役買っている | |||||
4 | 2歩カード | 移動 | 確歩Lv2 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に2に変更する | |||||
5 | 2歩カード | 移動 | 確歩Lv2 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に2に変更する | |||||
6 | 6歩カード | 移動 | 確歩Lv6 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に6に変更する | |||||
7 | ビスケット | 食物 | 自己治癒Lv1 | 10 | 9 |
8 | 救急箱 | 薬物 | 自己治癒Lv7 | 70 | - |
施設:お医者さんごっこ会場より支給 | |||||
9 | 3歩カード | 移動 | 確歩Lv3 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する | |||||
10 | チョコラスク | 固有食物 | 自己活気Lv1 | 10 | 3 |
紅い小さな袋でラッピングされている | |||||
11 | お持ち帰り食 | 食物 | 自己活気Lv11 | 110 | 3 |
施設:タンフールーのやたいのお持ち帰り食 | |||||
12 | ?困惑の鍵? | 固有特殊 | - | - | - |
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる" |
Sno | 所持Max99 / 特有Max4 / 設定Max19 / 所有数99 | 種類 | 効果 | LP | FP |
1 | 無名のカード | 共有/解離 | 列傷冥闇Lv1 | 0 | 24 |
2 | 無名のカード | 共有/解離 | 全傷冥闇Lv1 | 0 | 36 |
3 | 無名のカード | 共有/解離 | 乱傷冥闇Lv1 | 0 | 36 |
4 | 無名のカード | 共有/解離 | 傷冥闇Lv2 | 0 | 24 |
5 | 無名のカード | 共有/解離 | 列傷冥闇Lv2 | 0 | 48 |
6 | 無名のカード | 共有/解離 | 全傷冥闇Lv2 | 0 | 72 |
7 | 骨無し鬣武者の盲突 | 共有/解離 | 列自傷冥闇Lv1 | 0 | 24 |
8 | 骨無し鬣武者の三連突き | 共有/解離 | 乱自傷冥闇Lv1 | 0 | 36 |
9 | 骨無し鬣武者の執念 | 共有/解離 | 自傷冥闇Lv2 | 0 | 24 |
10 | 無名のカード | 共有/解離 | 全自傷冥闇Lv1 | 0 | 36 |
11 | 瘴気の陣 | 共有/解離 | 感傷冥闇Lv1 | 0 | 12 |
12 | 無名のカード | 共有/解離 | 全感傷冥闇Lv1 | 0 | 36 |
13 | 無名のカード | 共有/解離 | 乱感傷冥闇Lv1 | 0 | 36 |
14 | 溢れる瘴気 | 共有/解離 | 感傷冥闇Lv2 | 0 | 24 |
15 | 無名のカード | 共有/解離 | 列感傷冥闇Lv2 | 0 | 48 |
16 | 無名のカード | 共有/解離 | 全感傷冥闇Lv2 | 0 | 72 |
17 | ライフドレイン | 共有/解離 | 吸命Lv1 | 0 | 20 |
18 | 無名のカード | 共有/解離 | 列吸命Lv1 | 0 | 40 |
19 | 無名のカード | 共有/解離 | 全吸命Lv1 | 0 | 60 |
20 | 無名のカード | 共有/解離 | 乱吸命Lv1 | 0 | 60 |
21 | 無名のカード | 共有/解離 | 吸命Lv2 | 0 | 40 |
22 | 無名のカード | 共有/解離 | 全吸命Lv2 | 0 | 120 |
23 | 生気吸収 | 共有/解離 | 吸魔Lv1 | 0 | 20 |
24 | ドレインタッチ | 共有/解離 | 列吸魔Lv1 | 0 | 40 |
25 | 無名のカード | 共有/解離 | 全吸魔Lv1 | 0 | 60 |
26 | 正気吸収 | 共有/解離 | 乱吸魔Lv1 | 0 | 60 |
27 | 菩薩樹の根 | 共有/解離 | 吸魔Lv2 | 0 | 40 |
28 | 増殖する腕 | 共有/解離 | 全吸魔Lv2 | 0 | 120 |
29 | 無名のカード | 共有/解離 | 全心痛冥闇Lv1 | 0 | 36 |
30 | 看過できぬ精神の綻び【矯正失敗】 | 共有/解離 | 乱心痛冥闇Lv1 | 0 | 36 |
31 | 無名のカード | 共有/解離 | 心痛冥闇Lv2 | 0 | 24 |
32 | 無名のカード | 共有/解離 | 全心痛冥闇Lv2 | 0 | 72 |
33 | 怪火が揺らめく | 共有/解離 | 全付封殺Lv1 | 0 | 24 |
34 | 無名のカード | 共有/解離 | 付封殺Lv2 | 0 | 16 |
35 | 無名のカード | 共有/解離 | 列付封殺Lv2 | 0 | 32 |
36 | 女郎蜘蛛の毒炎 | 共有/解離 | 全付封殺Lv2 | 0 | 48 |
37 | 夢迷宮への誘い | 共有/解離 | 列付魅了Lv1 | 0 | 24 |
38 | 無名のカード | 共有/解離 | 全付魅了Lv1 | 0 | 36 |
39 | 悪質なすり替え | 共有/解離 | 列廃棄Lv1 | 0 | 20 |
40 | 無名のカード | 共有/解離 | 廃棄Lv2 | 0 | 20 |
41 | 無名のカード | 共有/解離 | 列廃棄Lv2 | 0 | 40 |
42 | 無名のカード | 共有/解離 | 連続Lv1 | 0 | 21 |
43 | 輪の中に組み込む | 共有/自動 | 全収束Lv1 | 0 | 21 |
44 | 無名のカード | 共有/自動 | 全収束Lv2 | 0 | 42 |
45 | 無名のカード | 共有/解離 | 連活気Lv1 | 24 | 0 |
46 | 無名のカード | 共有/解離 | 全除魅了Lv1 | 0 | 30 |
47 | 無名のカード | 共有/解離 | 治癒Lv1 | 0 | 12 |
48 | 無名のカード | 共有/解離 | 列治癒Lv1 | 0 | 24 |
49 | 無名のカード | 共有/解離 | 乱治癒Lv1 | 0 | 36 |
50 | 無名のカード | 共有/解離 | 全治癒Lv1 | 0 | 36 |
51 | 無名のカード | 共有/解離 | 連治癒Lv1 | 0 | 24 |
52 | 無名のカード | 共有/解離 | 全活気Lv1 | 36 | 0 |
53 | 無名のカード | 共有/解離 | 治癒活気Lv1 | 12 | 12 |
54 | 無名のカード | 共有/解離 | 連治癒活気Lv1 | 24 | 24 |
55 | 無名のカード | 共有/解離 | 列治癒活気Lv1 | 24 | 24 |
56 | 無名のカード | 共有/解離 | 全治癒活気Lv1 | 36 | 36 |
57 | 無名のカード | 共有/解離 | 乱治癒活気Lv1 | 36 | 36 |
58 | 無名のカード | 共有/瀕死 | 治癒補境Lv1 | 0 | 12 |
59 | 無名のカード | 共有/瀕死 | 活気補境Lv1 | 12 | 0 |
60 | 無名のカード | 共有/瀕死 | 治癒補境Lv2 | 0 | 24 |
61 | 無名のカード | 共有/瀕死 | 活気補境Lv2 | 24 | 0 |
62 | 凶縁を繋げる | 共有/罠 | 罠列付封殺Lv1 | 0 | 16 |
63 | 泥濘の足場 | 共有/罠 | 罠付封殺Lv2 | 0 | 16 |
64 | 呪詛繋ぎ | 共有/罠 | 罠列付封殺Lv2 | 0 | 32 |
65 | 夢迷宮への誘い | 共有/罠 | 罠列付魅了Lv1 | 0 | 24 |
66 | 闇へ誘う手 | 共有/罠 | 罠列付魅了Lv1 | 0 | 24 |
67 | 手繰る手は冷たい | 共有/罠 | 罠全付魅了Lv1 | 0 | 36 |
68 | 無名のカード | 共有/異常 | 自動除魅了Lv1 | 0 | 20 |
69 | 無名のカード | 共有/異常 | 復帰補狂Lv2 | 0 | 12 |
70 | 無名のカード | 共有/異常 | 自動除封殺Lv2 | 0 | 20 |
71 | 無名のカード | 共有/異常 | 自動除魅了Lv2 | 0 | 40 |
72 | 無名のカード | 共有/自動 | 全回避補強Lv1 | 0 | 21 |
73 | 無名のカード | 共有/自動 | 全制御補強Lv1 | 0 | 21 |
74 | 無名のカード | 共有/自動 | 全復帰補強Lv1 | 0 | 21 |
75 | 無名のカード | 共有/先発 | 列確変Lv1 | 0 | 12 |
76 | 足枷の紫煙 | 共有/先発 | 全確変Lv1 | 0 | 18 |
77 | 紫煙は広がる | 共有/先発 | 全確変Lv2 | 0 | 36 |
78 | 脱力の香 | 共有/先発 | 全復帰妨害Lv1 | 0 | 30 |
79 | 纏わりつく黒煙 | 共有/先発 | 全回避妨害Lv1 | 0 | 30 |
80 | 防御陣・三層 | 共有/先発 | 吸冥闇Lv1 | 0 | 12 |
81 | 蝕む闇 | 共有/先発 | 全防御妨害Lv1 | 0 | 60 |
82 | 無名のカード | 共有/先発 | 全制御妨害Lv2 | 0 | 60 |
83 | 無名のカード | 共有/先発 | 全復帰妨害Lv2 | 0 | 60 |
84 | 他人任せと信頼の形 | 共有/先発 | 隠密Lv1 | 0 | 10 |
85 | 無名のカード | 共有/先発 | 隠密Lv2 | 0 | 20 |
86 | 無名のカード | 共有/先発 | 発動Lv2 | 0 | 4 |
87 | 無名のカード | 共有/先発 | 列発動Lv2 | 0 | 8 |
88 | 無名のカード | 共有/先発 | 特別御替Lv1 | 0 | 2 |
89 | 化け札:灯篭 | 特有/先発 | 全物防妨害Lv3 | 0 | 90 |
90 | 化け札:槍衾 | 特有/解離 | 全傷身疾風Lv3 | 0 | 162 |
91 | 無名のカード | 共有/自動 | 回避補強Lv2 | 0 | 14 |
92 | 無名のカード | 共有/自動 | 制御補強Lv2 | 0 | 14 |
93 | 無名のカード | 共有/自動 | 復帰補強Lv2 | 0 | 14 |
94 | 無名のカード | 共有/自動 | 全制御補強Lv2 | 0 | 42 |
95 | 無名のカード | 共有/自動 | 全復帰補強Lv2 | 0 | 42 |
96 | 無名のカード | 共有/先発 | 効率Lv2 | 0 | 8 |
97 | 無名のカード | 共有/解離 | 傷火炎Lv1 | 0 | 12 |
98 | 無名のカード | 共有/解離 | 傷氷水Lv1 | 0 | 12 |
99 | 無名のカード | 共有/解離 | 傷疾風Lv1 | 0 | 12 |
Marking Chara List |
[Command] Eno67:Mrs.オルドハットマン 仮面と帽子が特徴的。中性的な見た目、性別は……Mrs.オルドハットマンね |
[Command] Eno124:クリーピング・ステノケレウス ジト目な植物っ娘ね、『サボテン』という植物がベースらしいわ |
[Command] Eno165:七代 可愛らしいアイドルね、どちらも可愛いしちゃん付けで呼ぼうかしら |
[Command] Eno172:カヲル=エクシーズ 体を煙に変えれる体を張って守ってくれる女の子ね、親近感が湧くわね |
[Command] Eno368:クレト ちょっと意味は違うけど霊仲間ね、見た目が女の子ならちゃん付けで呼ぶとしましょう |
[Command] Eno129:ネギ聖人 神格化が進んで聖人型になったネギのようね・・・正直自分でも何言ってるかわからないわ |
[Command] Eno410:安藤 夏子 サングラスをかけた女性ね、ドーナツをいただいたわね |
[Command] Eno72:ライモニアーノ 赤い耳飾りと緑の瞳が特徴の青年。どこかオドオドしてるというか、違和感を感じる |
[Command] Eno430:ウルス 精霊と呼ばれる存在らしい。のんびりしてる男性・・・だと思うわね |
Ano | 名称 | 価値 | 詳細区分 | 休日 | 期限 |
T-12 | 防具屋への案内 | 85 | 防具屋Lv13 | 農耕 | 3 |
『防具屋』と書かれた看板を掲げた木彫りの人形がいる。目があうと動き出し、秘密の場所へ案内してくれるようだ・・・ | |||||
G-7 | 兵器屋への案内 | 63 | 兵器屋Lv7 | 星期 | 1 |
『兵器屋』と書かれた看板を持った小さなネコミミの木彫りの人形がいる。目が合うと動きだしどこかへ案内しようとする | |||||
K-9 | 『兵器屋2号』への案内 | 100 | 兵器屋Lv7 | 月輝 | 5 |
『兵器屋2号』と書き込まれた立て看板を担ぐ木彫りの人形がいる。目が合うと動き出し、どこかへ案内しようとする | |||||
P-10 | ダイス神像跡地への案内 | 150 | 転送装置Lv11 | 激火 | 6 |
看板を掲げた木彫りの動く人形に粉々になった神像の跡地へ案内される。賽の目が信じられなくなった者によって打ち壊されたようだ。何か見つかるかもしれない | |||||
U-14 | 『防具屋2号』への案内 | 152 | 防具屋Lv15 | 豊穣 | 7 |
「2号店あります」と書かれた看板を持つ木彫りの人形。目が合うと動き出し、案内をするように先導する。秘密の場所へ連れて行ってくれるようだ |
Mission List |
#開拓基礎講座受講 ☆ Clear ☆ |
#貴方を添えて パンへトッピングするための食物を譲渡する。食物なら何でもいいらしい。(要該当アイテム) 目的地:R-Lv9 要道具:種類食物 |
#逃走ラットの後始末 逃走したラットを後始末する。 目的地:U-Lv12 |
#オツカイクエスト:薬草編 薬草は回復施設にて立ち寄って得る。 ※ミッションを受給した地点"以外"の、該当する施設に立ち寄った場合に有効。(受給地点:P-Lv10) 目的地:G-Lv15 |
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18 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 18 |
17 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 17 | |||||||
16 | × | × | × | × | × | × | × | × | 16 | ||||||||||||||
15 | × | × | × | 15 | |||||||||||||||||||
14 | 14 | ||||||||||||||||||||||
13 | 13 | ||||||||||||||||||||||
12 | 12 | ||||||||||||||||||||||
11 | 11 | ||||||||||||||||||||||
10 | 10 | ||||||||||||||||||||||
9 | 9 | ||||||||||||||||||||||
8 | 8 | ||||||||||||||||||||||
7 | 7 | ||||||||||||||||||||||
6 | 6 | ||||||||||||||||||||||
5 | 5 | ||||||||||||||||||||||
4 | 4 | ||||||||||||||||||||||
3 | 3 | ||||||||||||||||||||||
2 | 2 | ||||||||||||||||||||||
1 | 1 | ||||||||||||||||||||||
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