| TOP | NEWS | MANUAL | LIST | RESULT | BBS | LINK |

|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

 
 [ 登録状況 ] 
 第3週 激火日
 ≫Result:Yesterday

 継続登録確認済!(継続ポイント:5)
 


 [ 本日の記録 ] 
〜前回までのあらすじ〜

ラスオダにて初めてのダイスロール

当然のようにゾロ目で輝く飯


賑やかではないが穏やかな食卓は、今では緊迫した空気へと変貌している
件の焼きネギに肉を巻いたものを口に含んでから微動だにしないイツメと、固唾を飲んで見守るデイ


イツメ
「・・・・・・」

デイ
「・・・・・・」

イツメ
「・・・・・・・・・!」

デイ
「!!」


表情が抜け落ちたイツメから機微を伺うのは難しい。しかしデイはイツメの些細で小さな表情の変化を見逃さなかった。それは少なくない期間の付き合いがなせる技か、巻き添えを食らいたくない一心での行動かは定かではないが・・・デイは体を煙状に変化し一目散に食卓から離れた。

逃げたのだ、来るであろう余波に備えて


イツメ
「アッーーーーー!?」


仮拠点の窓には上等なガラスがはめ込まれたものでもなく、木窓もない簡易なものだったのが幸いした。大量の煙が窓枠をくぐり抜けたのを見てデイが逃げようとしたことに気づいたイツメが叫んだ直後。

バチィッという電光が爆ぜるような音と、部屋いっぱいを満たす白光

そしてシンと静まり返る。静寂が辺りを包み、この星特有の怪鳥かはたまた鳥の鳴き声に似た何かの囀る声が聞こえ、風が軽く吹けば自生する木々の枝葉や藪が擦れ合う微かな物音が聞こえる。

ズズ・・・と闇夜に紛れるような濃い色の煙が集結し、人型になる


デイ
「っはぁー・・・危ないところだったわ」

デイ
「イツメちゃんは無事・・・」

イツメ
「・・・・・・・・・」

デイ
「うん知ってた、完璧に気絶してるわねー・・・」


心なしか食卓に顔を突っ伏して動かないイツメから燻るような白煙が登っている。逃げに徹した為に直接見たわけではないので推測だが、おそらく料理を食べたイツメ自身が、発光したのだ

この光景は以前も見たことがある。あの時は空になった皿の横で倒れ伏していたのだが、まさか彼女自身が発光するとは夢にも思わなかった

実はこのクノイチ時折手がけた料理に不思議なーーー具体的にいうと作った料理が輝く。長い年月を幽霊として漂っているデイですら口に含めば文字通り昇天しかける、三途の川一歩手前までいく効能だ。
最近ではイツメが気合を込めて研ぎ直した刀すらも聖剣の如くまばゆく輝いたので、徐々にだが彼女の呪いとでもいうべきこの現象の範疇が料理から逸脱し、広がっている節がある。


デイ
「この星にきてから初めての事態ね・・・あの不思議な塔にいるから起きたことじゃ無いってことはわかったわね。」

デイ
「ただねぇ・・・こう、狙ったかのように不意打ち気味に光るから厄介なのよねぇ」

この現象の厄介なところは毎回起きるわけではないということだろう。先日旅の途中でイツメが握った握り飯を食べた時には特に何も起こらなかった。長い間一人旅をしてきて為にイツメの料理の腕はそれなりだ。普段振る舞う料理は素朴ながらも美味しいのだ、彼女の特性を忘れてしまうぐらいには


デイ
「ネギ、というとあいつから貰ったものしかないし、あれを使ったんでしょうねぇ・・・」

デイ
「というと、この現象は食材が影響してる線が濃そうね。あそこにいた時この娘何気なく狩ってはいたけど、巨獣神獣、中には名を連ねる魔族もいたみたいだし・・・彼らを食材に使っていたから起きたのかしら・・・」

詳しくは割愛するがデイとイツメはこの惑星に渡る前は不思議な巨塔の最上階を目指す旅をしていた。一層一層が広大な世界を築いていて上階へ登る毎に立ち塞がる敵は強大で、中には動く山そのものが魔物、と行った具合に到底常人では為す術もなく追い返されるような存在が跋扈していた世界を旅していたのだ。

本来人が入り込めないあの場所にこの惑星のように食材を購入できる施設なんてあるはずがなかった。食料は現地調達が基本で、それは斬り伏せた魔物であったり、自生する果実であったりと様々だった。なんでもないように調理をしていたが超常の魔物が普段口にするようなものを使っていたのだ。栄養価も高かったのだろうが何か神秘的な力もあったのかもしれない。

突っ伏すイツメに毛布をかけ、残った料理を口に含む。光を受けた影響か食べると体の内側から浄化されるような、むず痒い感触に襲われる。
ただその量は微量で人に例えるならピリッと辛い程度。ネギの肉巻きは避けて静かになった食卓でデイは食事を終えた


デイ
「ご馳走様でした・・・返事がないのはやはり寂しいものね」

デイがイツメをこの惑星に連れてきたのには複数の理由があるが、彼女と旅をする以上つきまとうこのはた迷惑な現象の解明、そして解決も理由の一つだ。
イツメ自身も意図しない現象を作り出してしまう自分に負い目を感じているようで、彼女と旅を続ける以上デイとしても彼女の為にもなんとかしてやりたいとは思っている


デイ
「それにしても・・・あんな顔もできるようになったのね」

思い出すのはデイが逃げた直前に見せたイツメの表情。逃げたデイに対して驚きと信じられないと言った八の字になった眉。思わず少しの罪悪感を感じてしまう顔だった。
思い出して、くすくすと小さく笑う。
出会った当初とは違う子供のような表情を自然に出ることが、自分に向けることがデイにとっては喜ばしかった。







 [ 本日のヒトコト ] 
イツメ
「・・・・・・ぅう・・・」



 [ メッセージ送信 ] 
 Eno67:ハットマン
 Eno78:レゼルト
 Eno172:カヲル
 Eno274:闇
 Eno285:リコリス
 Eno290:ホシガリ
 Eno299:グリガルグ
 Eno368:クレト
 Eno410:夏子
 Eno430:ウルス
 Eno146:トレイシー


 [ メッセージ受信 ]   
 Eno32:アリシア
アリシア
「聞けば聞くほど、面白そうですねぇ…」
アリシア
「ん、異国人、ですか。」
アリシア
「【一瞬、どこか遠い所を見つめるような視線を見せた】」
アリシア
「まぁ、そのようなモノなのかも知れません。
でも、もしそうだとしたら、私の母国ってどこなんだろう…?」
アリシア
「(もうじき死ぬ人間が考えるようなことでもないね?)」
アリシア
「ええ、今こうしてデイさんとお話ししている通り、人間以外の方とお話しすることも多いですし…」
アリシア
「昔はともかく今は、知らない人と会話すること、大好きですよ?」
 
 Eno73:トリッザ
トリッザ
「お話する!」
(目線を向けられれば、注目先をそちらに合わせるだろう)
トリッザ
「ああしのはじめてはここじゃないの。
……土のようせいはふつう生まれた土地をはなれないんだけど、
ああし、ああしのはじめてがどこだったか覚えてないの」
トリッザ
「『いいにおいがする』方に来たらここに着いたの。ゆうれいさんも、よそから来たの?」
 
 Eno124:クリーピー
クリーピー
「そうですね、花が咲いたおかげで少し明るくなれた気がするので、そこは嬉しいです。」
クリーピー
「受粉した際は実は出来ますが、あくまで形だけです。」
クリーピー
「その後は普通の人間と同じように妊娠および出産を行うと聞いてます。」
クリーピー
「あとは受粉させた直後に花を摘み取り、我々を作った研究所で管理してもらうことで人工的に……。」
 
 Eno134:凍馬
凍馬
「へへへ まぁ若いうちは夢を追い続けたいものだしな
一発当ててのんびりしたいっていう下心もあるが」
凍馬
「塔と寺院ね・・興味深いな 
開拓優先でざっと見たら次に行ってるせいでじっくり調べれてねーんだよな」
凍馬
「最近は滝とか宗教に使うような祭壇に立ち寄ったが、
軽く調べたが当たりなしだぜ」
凍馬
「模倣してばかりのBUGが建てたとは思えないが・・となると確かに不思議だな
この星自体がどこかの世界のコピーとかな?」
凍馬
「・・うむ? この星自体がBUG・・?
いや気のせいだよな ははは」
凍馬
「気を悪くしないでくれよ? だが、幽霊に性別不明仮面にネギに水着のねーちゃんに精霊に・・
変わり者が多いからな 楽しめてるよ」
凍馬
「幽霊・・か
以前それっぽいのに力を借りたことがあるな 」
凍馬
「幽霊かどうか確かめたわけじゃないんだがどうなんだろうな
体は透けてた気がしたが」
 
 Eno145:データレス
データレス博士
「デイさんだね、どうも初めまして」
*データレスは少しばかり仰々しくお辞儀をするだろう*

*自分は男性である、と頷く。顔がまるで見えないので、肩あたりの動きで頷いたような仕草をしたとわかる*
データレス博士
「やっぱり幽霊なんだねえ。すごいなあ」
*しみじみと。なぜか、あなたが幽霊であることに賛辞をする*
データレス博士
「僕が見てきた幽霊かい?……まあ世界によってまちまちだし、僕も言うほどは会ってないけど。でも、君ほど見た目も人格もはっきり保っているのは珍しいかな?」
データレス博士
「まあ僕自身、自分が何に分類できるかわかってないからね」
*少し自虐を含んだ笑いを漏らす*
 
 Eno192:翔摩
翔摩
「あわわ。そ、そっか…、危ないんだね…。口は災いの元だぁ〜…(手で口を押さえる)
気をつけるよ!」
翔摩
「みんなモリモリ開拓しててすごいなぁ、って思う〜。
一応料理は好きだし得意だよ!(えへへ)」
翔摩
「『どんな火力でも焦げ付かないフライパン』とか『切れ味の落ちない包丁』とか、
お宝にあったら頑張っちゃうかなぁ。」
翔摩
「方向性の違う食材……?なんだろな〜。デイさんもお食事されるんですね!
って行ったらなんだかしつれいかな…」
 
 Eno539:ルルフ
ルルフ
「あ、すみません、言葉が足りず。
生じた時点で実体を持たない存在というのも、ゴーストとして括られているイメージが強くて。
そちらでの幽霊も、そういった存在だったりすることも、あるのかなと……」
ルルフ
「デイさんは、人として生まれて、暮らしていらした時のこと、覚えていらっしゃるのですか?
人であった身が、その、亡くなって。今、幽霊となっているといった認識も」
ルルフ
「生きたまま、情念に肉体が変化する……そういった逸話もあるんですね」
ルルフ
「オニは、はい、人型のモンスターとして、ぼんやりとですが。
お酒好き、は共通しているものなのでしょうか。だとしたら、少し不思議ですね」
 

 [ 鍛錬 ] 
 魔力を鍛錬完了(12→13)
 冥術を鍛錬完了(42→43)
 魔術を鍛錬完了(0→1)


 [ 整理 ] 
 Sno56 無名のカード(治癒補境Lv2) として並べ替えた(+Sno56)。
 Sno57 無名のカード(活気補境Lv2) として並べ替えた(+Sno57)。
 Sno58 凶縁を繋げる(罠列付封殺Lv1) として並べ替えた(+Sno58)。
 Sno59 泥濘の足場(罠付封殺Lv2) として並べ替えた(+Sno59)。
 Sno60 呪詛繋ぎ(罠列付封殺Lv2) として並べ替えた(+Sno60)。
 Sno61 夢迷宮への誘い(罠列付魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno61)。
 Sno62 闇へ誘う手(罠列付魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno62)。
 Sno63 手繰る手は冷たい(罠全付魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno63)。
 Sno64 無名のカード(自動除魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno64)。
 Sno65 無名のカード(復帰補狂Lv2) として並べ替えた(+Sno65)。
 Sno66 無名のカード(自動除封殺Lv2) として並べ替えた(+Sno66)。
 Sno67 無名のカード(自動除魅了Lv2) として並べ替えた(+Sno67)。
 Sno68 無名のカード(全回避補強Lv1) として並べ替えた(+Sno68)。
 Sno69 無名のカード(全制御補強Lv1) として並べ替えた(+Sno69)。
 Sno70 無名のカード(全復帰補強Lv1) として並べ替えた(+Sno70)。
 Sno71 無名のカード(列確変Lv1) として並べ替えた(+Sno71)。
 Sno72 足枷の紫煙(全確変Lv1) として並べ替えた(+Sno72)。
 Sno73 脱力の香(全復帰妨害Lv1) として並べ替えた(+Sno73)。
 Sno74 纏わりつく黒煙(全回避妨害Lv1) として並べ替えた(+Sno74)。
 Sno75 防御陣・三層(吸冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno75)。
 Sno76 蝕む闇(全防御妨害Lv1) として並べ替えた(+Sno76)。
 Sno77 無名のカード(全制御妨害Lv2) として並べ替えた(+Sno77)。
 Sno78 無名のカード(全復帰妨害Lv2) として並べ替えた(+Sno78)。
 Sno79 他人任せと信頼の形(隠密Lv1) として並べ替えた(+Sno79)。
 Sno80 無名のカード(隠密Lv2) として並べ替えた(+Sno80)。
 Sno81 無名のカード(発動Lv2) として並べ替えた(+Sno81)。
 Sno82 無名のカード(列発動Lv2) として並べ替えた(+Sno82)。
 Sno83 無名のカード(特別御替Lv1) として並べ替えた(+Sno83)。
 Sno84 化け札:灯篭(全物防妨害Lv3) として並べ替えた(+Sno84)。
 Sno85 化け札:槍衾(全傷身疾風Lv3) として並べ替えた(+Sno85)。
 Sno86 無名のカード(全心痛冥闇Lv2) として並べ替えた(+Sno86)。
 Sno87 無名のカード(回避補強Lv2) として並べ替えた(+Sno87)。
 Sno88 無名のカード(制御補強Lv2) として並べ替えた(+Sno88)。
 Sno89 無名のカード(復帰補強Lv2) として並べ替えた(+Sno89)。
 Sno90 無名のカード(全制御補強Lv2) として並べ替えた(+Sno90)。
 Sno15 無名のカード(全感傷冥闇Lv2) として並べ替えた(+Sno15)。
 Sno16 ライフドレイン(吸命Lv1) として並べ替えた(+Sno16)。
 Sno17 無名のカード(列吸命Lv1) として並べ替えた(+Sno17)。
 Sno18 無名のカード(全吸命Lv1) として並べ替えた(+Sno18)。
 Sno19 無名のカード(乱吸命Lv1) として並べ替えた(+Sno19)。
 Sno20 無名のカード(吸命Lv2) として並べ替えた(+Sno20)。
 Sno21 無名のカード(全吸命Lv2) として並べ替えた(+Sno21)。
 Sno22 生気吸収(吸魔Lv1) として並べ替えた(+Sno22)。
 Sno23 ドレインタッチ(列吸魔Lv1) として並べ替えた(+Sno23)。
 Sno24 無名のカード(全吸魔Lv1) として並べ替えた(+Sno24)。
 Sno25 正気吸収(乱吸魔Lv1) として並べ替えた(+Sno25)。
 Sno26 菩薩樹の根(吸魔Lv2) として並べ替えた(+Sno26)。
 Sno27 増殖する腕(全吸魔Lv2) として並べ替えた(+Sno27)。
 Sno28 無名のカード(全心痛冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno28)。
 Sno29 看過できぬ精神の綻び【矯正失敗】(乱心痛冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno29)。
 Sno30 無名のカード(心痛冥闇Lv2) として並べ替えた(+Sno30)。
 Sno31 無名のカード(全傷冥闇Lv2) として並べ替えた(+Sno31)。
 Sno32 怪火が揺らめく(全付封殺Lv1) として並べ替えた(+Sno32)。
 Sno33 無名のカード(付封殺Lv2) として並べ替えた(+Sno33)。
 Sno34 無名のカード(列付封殺Lv2) として並べ替えた(+Sno34)。
 Sno35 女郎蜘蛛の毒炎(全付封殺Lv2) として並べ替えた(+Sno35)。
 Sno36 夢迷宮への誘い(列付魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno36)。
 Sno37 無名のカード(全付魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno37)。
 Sno38 悪質なすり替え(列廃棄Lv1) として並べ替えた(+Sno38)。
 Sno39 無名のカード(廃棄Lv2) として並べ替えた(+Sno39)。
 Sno40 無名のカード(列廃棄Lv2) として並べ替えた(+Sno40)。
 Sno41 無名のカード(連続Lv1) として並べ替えた(+Sno41)。
 Sno42 無名のカード(全収束Lv1) として並べ替えた(+Sno42)。
 Sno43 無名のカード(全収束Lv2) として並べ替えた(+Sno43)。
 Sno44 無名のカード(連活気Lv1) として並べ替えた(+Sno44)。
 Sno45 無名のカード(全除魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno45)。
 Sno46 無名のカード(治癒Lv1) として並べ替えた(+Sno46)。
 Sno47 無名のカード(列治癒Lv1) として並べ替えた(+Sno47)。
 Sno48 無名のカード(乱治癒Lv1) として並べ替えた(+Sno48)。
 Sno49 無名のカード(全治癒Lv1) として並べ替えた(+Sno49)。
 Sno50 無名のカード(連治癒Lv1) として並べ替えた(+Sno50)。
 Sno51 無名のカード(全活気Lv1) として並べ替えた(+Sno51)。
 Sno52 無名のカード(治癒活気Lv1) として並べ替えた(+Sno52)。
 Sno53 無名のカード(連治癒活気Lv1) として並べ替えた(+Sno53)。
 Sno54 無名のカード(列治癒活気Lv1) として並べ替えた(+Sno54)。
 Sno55 無名のカード(全治癒活気Lv1) として並べ替えた(+Sno55)。
 Sno56 無名のカード(乱治癒活気Lv1) として並べ替えた(+Sno56)。
 Sno57 無名のカード(治癒補境Lv1) として並べ替えた(+Sno57)。
 Sno58 無名のカード(活気補境Lv1) として並べ替えた(+Sno58)。
 Sno59 無名のカード(治癒補境Lv2) として並べ替えた(+Sno59)。
 Sno60 無名のカード(活気補境Lv2) として並べ替えた(+Sno60)。
 Sno61 凶縁を繋げる(罠列付封殺Lv1) として並べ替えた(+Sno61)。
 Sno62 泥濘の足場(罠付封殺Lv2) として並べ替えた(+Sno62)。
 Sno63 呪詛繋ぎ(罠列付封殺Lv2) として並べ替えた(+Sno63)。
 Sno64 夢迷宮への誘い(罠列付魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno64)。
 Sno65 闇へ誘う手(罠列付魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno65)。
 Sno66 手繰る手は冷たい(罠全付魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno66)。
 Sno67 無名のカード(自動除魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno67)。
 Sno68 無名のカード(復帰補狂Lv2) として並べ替えた(+Sno68)。
 Sno69 無名のカード(自動除封殺Lv2) として並べ替えた(+Sno69)。
 Sno70 無名のカード(自動除魅了Lv2) として並べ替えた(+Sno70)。
 Sno71 無名のカード(全回避補強Lv1) として並べ替えた(+Sno71)。
 Sno72 無名のカード(全制御補強Lv1) として並べ替えた(+Sno72)。
 Sno73 無名のカード(全復帰補強Lv1) として並べ替えた(+Sno73)。
 Sno74 無名のカード(列確変Lv1) として並べ替えた(+Sno74)。
 Sno75 足枷の紫煙(全確変Lv1) として並べ替えた(+Sno75)。
 Sno76 無名のカード(全確変Lv2) として並べ替えた(+Sno76)。
 Sno77 脱力の香(全復帰妨害Lv1) として並べ替えた(+Sno77)。
 Sno78 纏わりつく黒煙(全回避妨害Lv1) として並べ替えた(+Sno78)。
 Sno79 防御陣・三層(吸冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno79)。
 Sno80 蝕む闇(全防御妨害Lv1) として並べ替えた(+Sno80)。
 Sno81 無名のカード(全制御妨害Lv2) として並べ替えた(+Sno81)。
 Sno82 無名のカード(全復帰妨害Lv2) として並べ替えた(+Sno82)。
 Sno83 他人任せと信頼の形(隠密Lv1) として並べ替えた(+Sno83)。
 Sno84 無名のカード(隠密Lv2) として並べ替えた(+Sno84)。
 Sno85 無名のカード(発動Lv2) として並べ替えた(+Sno85)。
 Sno86 無名のカード(列発動Lv2) として並べ替えた(+Sno86)。
 Sno87 無名のカード(特別御替Lv1) として並べ替えた(+Sno87)。
 Sno88 化け札:灯篭(全物防妨害Lv3) として並べ替えた(+Sno88)。
 Sno89 化け札:槍衾(全傷身疾風Lv3) として並べ替えた(+Sno89)。
 Sno90 無名のカード(全心痛冥闇Lv2) として並べ替えた(+Sno90)。
 Sno91 無名のカード(回避補強Lv2) として並べ替えた(+Sno91)。
 Sno92 無名のカード(制御補強Lv2) として並べ替えた(+Sno92)。
 Sno93 無名のカード(復帰補強Lv2) として並べ替えた(+Sno93)。
 Sno94 無名のカード(全制御補強Lv2) として並べ替えた(+Sno94)。
 Sno95 無名のカード(全復帰補強Lv2) として並べ替えた(+Sno95)。
 Sno6 無名のカード(全傷冥闇Lv2) として並べ替えた(+Sno6)。
 Sno7 骨無し鬣武者の盲突(列自傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno7)。
 Sno8 骨無し鬣武者の三連突き(乱自傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno8)。
 Sno9 骨無し鬣武者の執念(自傷冥闇Lv2) として並べ替えた(+Sno9)。
 Sno10 無名のカード(全自傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno10)。
 Sno11 瘴気の陣(感傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno11)。
 Sno12 無名のカード(全感傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno12)。
 Sno13 無名のカード(乱感傷冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno13)。
 Sno14 溢れる瘴気(感傷冥闇Lv2) として並べ替えた(+Sno14)。
 Sno15 無名のカード(列感傷冥闇Lv2) として並べ替えた(+Sno15)。
 Sno16 無名のカード(全感傷冥闇Lv2) として並べ替えた(+Sno16)。
 Sno17 ライフドレイン(吸命Lv1) として並べ替えた(+Sno17)。
 Sno18 無名のカード(列吸命Lv1) として並べ替えた(+Sno18)。
 Sno19 無名のカード(全吸命Lv1) として並べ替えた(+Sno19)。
 Sno20 無名のカード(乱吸命Lv1) として並べ替えた(+Sno20)。
 Sno21 無名のカード(吸命Lv2) として並べ替えた(+Sno21)。
 Sno22 無名のカード(全吸命Lv2) として並べ替えた(+Sno22)。
 Sno23 生気吸収(吸魔Lv1) として並べ替えた(+Sno23)。
 Sno24 ドレインタッチ(列吸魔Lv1) として並べ替えた(+Sno24)。
 Sno25 無名のカード(全吸魔Lv1) として並べ替えた(+Sno25)。
 Sno26 正気吸収(乱吸魔Lv1) として並べ替えた(+Sno26)。
 Sno27 菩薩樹の根(吸魔Lv2) として並べ替えた(+Sno27)。
 Sno28 増殖する腕(全吸魔Lv2) として並べ替えた(+Sno28)。
 Sno29 無名のカード(全心痛冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno29)。
 Sno30 看過できぬ精神の綻び【矯正失敗】(乱心痛冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno30)。
 Sno31 無名のカード(心痛冥闇Lv2) として並べ替えた(+Sno31)。
 Sno32 無名のカード(全心痛冥闇Lv2) として並べ替えた(+Sno32)。
 Sno33 怪火が揺らめく(全付封殺Lv1) として並べ替えた(+Sno33)。
 Sno34 無名のカード(付封殺Lv2) として並べ替えた(+Sno34)。
 Sno35 無名のカード(列付封殺Lv2) として並べ替えた(+Sno35)。
 Sno36 女郎蜘蛛の毒炎(全付封殺Lv2) として並べ替えた(+Sno36)。
 Sno37 夢迷宮への誘い(列付魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno37)。
 Sno38 無名のカード(全付魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno38)。
 Sno39 悪質なすり替え(列廃棄Lv1) として並べ替えた(+Sno39)。
 Sno40 無名のカード(廃棄Lv2) として並べ替えた(+Sno40)。
 Sno41 無名のカード(列廃棄Lv2) として並べ替えた(+Sno41)。
 Sno42 無名のカード(連続Lv1) として並べ替えた(+Sno42)。
 Sno43 無名のカード(全収束Lv1) として並べ替えた(+Sno43)。
 Sno44 無名のカード(全収束Lv2) として並べ替えた(+Sno44)。
 Sno45 無名のカード(連活気Lv1) として並べ替えた(+Sno45)。
 Sno46 無名のカード(全除魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno46)。
 Sno47 無名のカード(治癒Lv1) として並べ替えた(+Sno47)。
 Sno48 無名のカード(列治癒Lv1) として並べ替えた(+Sno48)。
 Sno49 無名のカード(乱治癒Lv1) として並べ替えた(+Sno49)。
 Sno50 無名のカード(全治癒Lv1) として並べ替えた(+Sno50)。
 Sno51 無名のカード(連治癒Lv1) として並べ替えた(+Sno51)。
 Sno52 無名のカード(全活気Lv1) として並べ替えた(+Sno52)。
 Sno53 無名のカード(治癒活気Lv1) として並べ替えた(+Sno53)。
 Sno54 無名のカード(連治癒活気Lv1) として並べ替えた(+Sno54)。
 Sno55 無名のカード(列治癒活気Lv1) として並べ替えた(+Sno55)。
 Sno56 無名のカード(全治癒活気Lv1) として並べ替えた(+Sno56)。
 Sno57 無名のカード(乱治癒活気Lv1) として並べ替えた(+Sno57)。
 Sno58 無名のカード(治癒補境Lv1) として並べ替えた(+Sno58)。
 Sno59 無名のカード(活気補境Lv1) として並べ替えた(+Sno59)。
 Sno60 無名のカード(治癒補境Lv2) として並べ替えた(+Sno60)。
 Sno61 無名のカード(活気補境Lv2) として並べ替えた(+Sno61)。
 Sno62 凶縁を繋げる(罠列付封殺Lv1) として並べ替えた(+Sno62)。
 Sno63 泥濘の足場(罠付封殺Lv2) として並べ替えた(+Sno63)。
 Sno64 呪詛繋ぎ(罠列付封殺Lv2) として並べ替えた(+Sno64)。
 Sno65 夢迷宮への誘い(罠列付魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno65)。
 Sno66 闇へ誘う手(罠列付魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno66)。
 Sno67 手繰る手は冷たい(罠全付魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno67)。
 Sno68 無名のカード(自動除魅了Lv1) として並べ替えた(+Sno68)。
 Sno69 無名のカード(復帰補狂Lv2) として並べ替えた(+Sno69)。
 Sno70 無名のカード(自動除封殺Lv2) として並べ替えた(+Sno70)。
 Sno71 無名のカード(自動除魅了Lv2) として並べ替えた(+Sno71)。
 Sno72 無名のカード(全回避補強Lv1) として並べ替えた(+Sno72)。
 Sno73 無名のカード(全制御補強Lv1) として並べ替えた(+Sno73)。
 Sno74 無名のカード(全復帰補強Lv1) として並べ替えた(+Sno74)。
 Sno75 無名のカード(列確変Lv1) として並べ替えた(+Sno75)。
 Sno76 足枷の紫煙(全確変Lv1) として並べ替えた(+Sno76)。
 Sno77 無名のカード(全確変Lv2) として並べ替えた(+Sno77)。
 Sno78 脱力の香(全復帰妨害Lv1) として並べ替えた(+Sno78)。
 Sno79 纏わりつく黒煙(全回避妨害Lv1) として並べ替えた(+Sno79)。
 Sno80 防御陣・三層(吸冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno80)。
 Sno81 蝕む闇(全防御妨害Lv1) として並べ替えた(+Sno81)。
 Sno82 無名のカード(全制御妨害Lv2) として並べ替えた(+Sno82)。
 Sno83 無名のカード(全復帰妨害Lv2) として並べ替えた(+Sno83)。
 Sno84 他人任せと信頼の形(隠密Lv1) として並べ替えた(+Sno84)。
 Sno85 無名のカード(隠密Lv2) として並べ替えた(+Sno85)。
 Sno86 無名のカード(発動Lv2) として並べ替えた(+Sno86)。
 Sno87 無名のカード(列発動Lv2) として並べ替えた(+Sno87)。
 Sno88 無名のカード(特別御替Lv1) として並べ替えた(+Sno88)。
 Sno89 化け札:灯篭(全物防妨害Lv3) として並べ替えた(+Sno89)。

 湧き出る煙(Ino1) を 主力 として装備した。
 補助 は特に装備しなかった。
 藍色の着物(Ino3) を 防具 として装備した。
 月長石のブレスレット(Ino2) を 装飾 として装備した。


 [ 生成 ] 
デイ
「さて、何が出るかしらね?楽しみよ」
 化け札:盃 と命名するカードを生成…。
 しかしカードは生成できなかった。


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:U-Lv14 【ミルキーウェイ(第三層)】
 利用はしなかった。
 
 
 [ 設置 ]
 Ino7 防具屋のカード を設置した。
 U-Lv14【ミルキーウェイ(第三層)】に 『防具屋2号』への案内 (期限8Day 価値152Tip)を設置完了。(-Ino7 -152Tip)
 『防具屋2号』への案内 と命名した。
 
 
 [ 使用 ]
イツメ
「えーと、あれは使って、これは捨てて・・・やること多いね」
 Ino4 2歩カード を使用する準備を整えた。


|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|


 [ 移動 ] 
 ≫現在地:U-Lv14 【ミルキーウェイ(第三層)】

イツメ
「良さそうなルート、見つけたよ」
 デイはIno4 2歩カードを使用し、ダイス1回目の出目に対して効果発動!
デイ
「どんな縁があるかしらね?」
 デイはダイスを振って…ダイス目は  と  になった。

 →:V-Lv14 へ移動完了。
 →:A-Lv14 へ移動完了。

 デイは少しまったりと過ごした。LPとFPが回復♪


 [ 集合 ] 
 ≫現在地:A-Lv14 【魔法使いの棲む家(第三層)】

 Eno172 カヲル=エクシーズを召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno134 凍馬を召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno274 闇を召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno430 ウルスを召集した。(戦闘設定の反映:最新)


|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|


 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
× Pno71 通りすがりの密猟者
Eno71 アラミスさん
Eno102 ベリーチョコ=ショコラティ
Eno51 クロノス・ティンカリア
Eno33 北へ向かう猫
Eno85 アマガエル
VS Pno80 幽霊
Eno80 デイとイツメ
Eno172 カヲル=エクシーズ
Eno134 凍馬
Eno274 闇
Eno430 ウルス
○
○ Pno44 ノエPT
Eno44 ノーニュ・エヌメヌ
Eno252 黒の歌姫エレナ
Eno415 フィデリオ・第三十七世代
Eno124 クリーピング・ステノケレウス
Eno76 リーヴィア
VS Pno80 幽霊
Eno80 デイとイツメ
Eno172 カヲル=エクシーズ
Eno134 凍馬
Eno274 闇
Eno430 ウルス
×
× Pno80 幽霊
Eno80 デイとイツメ
Eno172 カヲル=エクシーズ
Eno134 凍馬
Eno274 闇
Eno430 ウルス
VS Pno311 ご先祖様に憧れて
Eno311 コルネリア・S・プラターネ
Eno249 マフィ=ドリゾリッド
Eno392 ステッキ
Eno452 ヌェーヴェ
Eno416 天藍花
○



|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|


 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:A-Lv14 【魔法使いの棲む家(第三層)】
 
 
 
幽霊
旅する幽霊 デイ(Pn80)
煙の騎士 カヲル(Pn80)
酒飲み冒険者 凍馬(Pn80)
闇(Pn80)
迷子 ウルス(Pn80)
VS
BUG
放浪の術師 コクヨウ(Lv14)
符術師 ビャクロク(Lv14)
異界闘師 グラム(Lv14)
陽光使い ラー(Lv14)
浪漫の伝承者 ロマン仮面(Lv14)

Turn カヲル(Pn80)


カヲル
私が護ります。皆で生き残りましょう。


Turn 凍馬(Pn80)



【腰の双刃を抜き、腰を落として構える】
「BUGなのか人間なのかは関係ねぇ! たち塞がるならブチ殺すだけだぜ」


……ォォォォォォォォォォオオオオオオオオ!!!!
【それに呼応し、黒刃が唸りをあげた】


Turn 闇(Pn80)



「………」


Turn Encount

デイ(Pn80)
「はぁ……荒事は苦手なのよねぇ……まぁいいわ、推し通るわ」

カヲル(Pn80)
「敵ですね。陣形を整えましょう。」

凍馬
「小汚いBUG風情が! 切り刻んでやるよ」

(Pn80)
「………」

ウルス(Pn80)
「なにするんだっけ?」


コクヨウ(Lv14)
「さて、手加減無しで行くからよろしく」

ビャクロク(Lv14)
「さぁて、こっからが開拓本番ってね」

グラム(Lv14)
「退け。さもなくば…押し通る!」

ラー(Lv14)
「全て灼いてやるよ。かかってきな!!」

ロマン仮面(Lv14)
「新たなる土地のため、少々はしゃがせてもらうッ!」


BATTLE START!

闇(Pn80) の効果が発動! 
(Pn80)
「………」

金属鞄
全傷冥闇 Lv2!
冥闇属性攻撃!
Critical!
(Pn80)
「………」

コクヨウ(Lv14)
「地味に痛い!!!!!」

コクヨウ(Lv14)は37のダメージ!
冥闇属性攻撃!
ビャクロク(Lv14)は32のダメージ!
冥闇属性攻撃!
グラム(Lv14)は28のダメージ!
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
(Pn80)
「………」

ラー(Lv14)は35のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
(Pn80)
「………」

ロマン仮面(Lv14)は33のダメージ!
(Pn80)
「………」

エクレア
自己活気 Lv4!
(Pn80)
「………」

闇(Pn80)はFPが200回復♪

デイ(Pn80) の効果が発動! 
デイ(Pn80)
「まずは小手調べ、力量を測りましょうか」

湧き出る煙
列心痛冥闇 Lv2!
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
ラー(Lv14)はFPに50のダメージ!
冥闇属性攻撃!
ロマン仮面(Lv14)はFPに48のダメージ!

ウルス(Pn80) の効果が発動! 
ウルス(Pn80)
「使ってみる。」

チョコマフィン
自己活気 Lv2!
ウルス(Pn80)
「もぐもぐ。」

ウルス(Pn80)はFPが100回復♪

カヲル(Pn80) の効果が発動! 
チョコラスク
自己活気 Lv1!
カヲル(Pn80)
「(もぐもぐ)」

カヲル(Pn80)はFPが50回復♪

凍馬(Pn80) の先発が発動! 
(Pn80)【味方に酒をついで回る】
「まずは乾杯! 呑めない奴はジュースで構わねぇ!」


宴会 《駆けつけ一杯!》
全強精神 Lv2!
デイ(Pn80)はMFPが27上昇!
カヲル(Pn80)はMFPが27上昇!
凍馬(Pn80)はMFPが27上昇!
闇(Pn80)はMFPが27上昇!
ウルス(Pn80)はMFPが27上昇!
(Pn80)【理性の代わりに狂気が思考を支配する】
「これくらいしねーと肩を並べられねーからなぁ!」

酩酊 《狂気解放》
強精神 Lv2!
凍馬(Pn80)はMFPが41上昇!
(Pn80)【凍馬は理性を意識的に抑え ―― 己に眠る衝動を引き出した】
「バラッバラにしてやるぜ? ケケ・・・ケケケケケ!」

酩酊 《解体衝動》
追斬払 Lv1!
凍馬(Pn80)に斬払アタッカを5回付与!
(Pn80)【凍馬の意識が急速に覚醒し、周囲の動きが緩慢と化す】
「ふぅ・・・世界が止まって見えるぜ 俺に仕掛けたら・・・わかってるんだろうな?」

絡酒 《超反応絡み酒》
対斬払 Lv1!
凍馬(Pn80)に斬払カウンタを5回付与!
(Pn80)【あたりに神酒をぶちまけて、虚無に対する結界を張った】
「吸魔を使ってたから虚無への対抗策は熟知してるぜ? ケケケケ」

神酒 《虚無結界》
全耐虚無 Lv2!
デイ(Pn80)は虚無半減フィールドを展開!
カヲル(Pn80)は虚無半減フィールドを展開!
凍馬(Pn80)は虚無半減フィールドを展開!
闇(Pn80)は虚無半減フィールドを展開!
ウルス(Pn80)は虚無半減フィールドを展開!
(Pn80)【前線に飛び出し、視線を集めて】
「俺に当てる度胸があるヤツはかかってきな! ケケケケケ!」


挑発 《祭人の煽り》
囮 Lv2!
凍馬(Pn80)は標的にされやすくなった!
凍馬(Pn80)は物理耐性が上昇
凍馬(Pn80)は事象耐性が上昇

グラム(Lv14) の先発が発動! 
魔障・阻み
吸殴打 Lv1!
グラム(Lv14)は殴打吸収フィールドを展開!
魔障・歪み
吸斬払 Lv1!
グラム(Lv14)は斬払吸収フィールドを展開!

闇(Pn80) の先発が発動! 
強精神Lv1の発動に失敗!(発動率:50%)
吸冥闇 Lv1!
闇(Pn80)は冥闇吸収フィールドを展開!
耐冥闇 Lv2!
闇(Pn80)は冥闇半減フィールドを展開!
増回避Lv1の発動に失敗!(発動率:50%)

デイ(Pn80) の先発が発動! 
効率 Lv2!
ウルス(Pn80)の鎖力Lv1の発動率が過上昇!
デイ(Pn80)
「べったりと邪魔をさせてもらうわよ」

纏わりつく黒煙
全回避妨害 Lv1!
コクヨウ(Lv14)は回避率が減少
ビャクロク(Lv14)は回避率が減少
グラム(Lv14)は回避率が減少
ラー(Lv14)は回避率が減少
ロマン仮面(Lv14)は回避率が減少
デイ(Pn80)
「私は非力なのよ・・・」

デイ
「だからね、脆くなって頂戴な」

蝕む闇
全防御妨害 Lv1!
コクヨウ(Lv14)は物理耐性が減少
コクヨウ(Lv14)は事象耐性が減少
ビャクロク(Lv14)は物理耐性が減少
ビャクロク(Lv14)は事象耐性が減少
グラム(Lv14)は物理耐性が減少
グラム(Lv14)は事象耐性が減少
ラー(Lv14)は物理耐性が減少
ラー(Lv14)は事象耐性が減少
ロマン仮面(Lv14)は物理耐性が減少
ロマン仮面(Lv14)は事象耐性が減少
デイ(Pn80)
「抗う可能性を・・・」

紫煙は広がる
全確変 Lv2!
コクヨウ(Lv14)の傷標的Lv1の発動率が変動!
ビャクロク(Lv14)の傷冥闇Lv2の発動率が変動!
グラム(Lv14)の傷斬払Lv2の発動率が変動!
ラー(Lv14)は寸前で回避
ロマン仮面(Lv14)の耐混乱Lv1の発動率が変動!
イツメ(Pn80)
「ん・・・対冥闇防御札、展開、だよ」

防御陣・三層
吸冥闇 Lv1!
デイ(Pn80)は冥闇吸収フィールドを展開!
隠密 Lv2!
デイ(Pn80)は標的にされにくくなった!
デイ(Pn80)は回避率が上昇

ウルス(Pn80) の先発が発動! 
ウルス(Pn80)
「いいことあるかな」

彩雲
強精神 Lv2!
ウルス(Pn80)はMFPが42上昇!
星夜光
全強精神 Lv2!
デイ(Pn80)はMFPが26上昇!
カヲル(Pn80)はMFPが26上昇!
凍馬(Pn80)はMFPが24上昇!
闇(Pn80)はMFPが26上昇!
ウルス(Pn80)はMFPが24上昇!
月宮殿
全防御補佐 Lv1!
デイ(Pn80)は物理耐性が上昇
デイ(Pn80)は事象耐性が上昇
カヲル(Pn80)は物理耐性が上昇
カヲル(Pn80)は事象耐性が上昇
凍馬(Pn80)は物理耐性が上昇
凍馬(Pn80)は事象耐性が上昇
闇(Pn80)は物理耐性が上昇
闇(Pn80)は事象耐性が上昇
ウルス(Pn80)は物理耐性が上昇
ウルス(Pn80)は事象耐性が上昇

カヲル(Pn80) の先発が発動! 
カヲル(Pn80)
「リラックス……かつ集中して……」

コンセントレーション
強精神 Lv1!
カヲル(Pn80)はMFPが21上昇!
カヲル(Pn80)
「はい。まずは深呼吸……」

マークスマンシップ
全強精神 Lv1!
デイ(Pn80)はMFPが14上昇!
カヲル(Pn80)はMFPが13上昇!
凍馬(Pn80)はMFPが13上昇!
闇(Pn80)はMFPが14上昇!
ウルス(Pn80)はMFPが13上昇!
煙カヲル(Pn80)
「(煙の分身が続々と出現する)」

ナインライヴズspec3
強生命 Lv3!
カヲル(Pn80)はMLPが67上昇!
カヲル(Pn80)
「私が立っている限り、仲間には触れさせません!」

ギャザリング
囮 Lv1!
カヲル(Pn80)は標的にされやすくなった!
カヲル(Pn80)は物理耐性が上昇
カヲル(Pn80)は事象耐性が上昇
カヲル(Pn80)
「続けてドン!」

ギャザリングspec2
囮 Lv2!
カヲル(Pn80)は標的にされやすくなった!
カヲル(Pn80)は物理耐性が上昇
カヲル(Pn80)は事象耐性が上昇
カヲル(Pn80)
「さらに倍!」

ギャザリングspec3
囮 Lv3!
カヲル(Pn80)は標的にされやすくなった!
カヲル(Pn80)は物理耐性が上昇
カヲル(Pn80)は事象耐性が上昇
煙カヲル(Pn80)
「(どこからともなくBGMが流れてくる)」

猛毒には気をつけよう!
全耐猛毒 Lv2!
デイ(Pn80)は猛毒耐性フィールドを展開
カヲル(Pn80)は猛毒耐性フィールドを展開
凍馬(Pn80)は猛毒耐性フィールドを展開
闇(Pn80)は猛毒耐性フィールドを展開
ウルス(Pn80)は猛毒耐性フィールドを展開
カヲル(Pn80)
「戦場ではメンタルケアもまた重要です」

サイコロジー
全耐混乱 Lv1!
デイ(Pn80)は混乱耐性フィールドを展開
カヲル(Pn80)は混乱耐性フィールドを展開
凍馬(Pn80)は混乱耐性フィールドを展開
闇(Pn80)は混乱耐性フィールドを展開
ウルス(Pn80)は混乱耐性フィールドを展開
カヲル(Pn80)
「踵を鳴らし、軽やかに。」

ファンファーレ spec2
全続活気 Lv2!
デイ(Pn80)へFPヒーリング+4を付与!
カヲル(Pn80)へFPヒーリング+4を付与!
凍馬(Pn80)へFPヒーリング+4を付与!
闇(Pn80)へFPヒーリング+4を付与!
ウルス(Pn80)へFPヒーリング+4を付与!
カヲル(Pn80)
「スモークディスチャージャー起動!」

イージス
全防御補佐 Lv1!
デイ(Pn80)は物理耐性が上昇
デイ(Pn80)は事象耐性が上昇
カヲル(Pn80)は物理耐性が上昇
カヲル(Pn80)は事象耐性が上昇
凍馬(Pn80)は物理耐性が上昇
凍馬(Pn80)は事象耐性が上昇
闇(Pn80)は物理耐性が上昇
闇(Pn80)は事象耐性が上昇
ウルス(Pn80)は物理耐性が上昇
ウルス(Pn80)は事象耐性が上昇

ラー(Lv14) の先発が発動! 
神霊顕現・『陽光』
強精神 Lv1!
ラー(Lv14)はMFPが25上昇!
神霊顕現・『陽光』 L2
強精神 Lv2!
ラー(Lv14)はMFPが41上昇!
幻魔法・賢聖-『エクゼビュレンス・アルカディア』 L2
続活気 Lv2!
ラー(Lv14)へFPヒーリング+10を付与!

ロマン仮面(Lv14) の先発が発動! 
続活気 Lv1!
ロマン仮面(Lv14)へFPヒーリング+5を付与!
耐混乱Lv1の発動に失敗!(発動率:50%)
ヒロイック・ウォークライ
全耐混乱 Lv1!
コクヨウ(Lv14)は混乱耐性フィールドを展開
ビャクロク(Lv14)は混乱耐性フィールドを展開
グラム(Lv14)は混乱耐性フィールドを展開
ラー(Lv14)は混乱耐性フィールドを展開
ロマン仮面(Lv14)は混乱耐性フィールドを展開
不屈の闘志
耐冥闇 Lv1!
ロマン仮面(Lv14)は冥闇半減フィールドを展開!

ビャクロク(Lv14) の先発が発動! 
魔攻補佐 Lv1!
ビャクロク(Lv14)は事象威力が上昇
吸疾風 Lv1!
ビャクロク(Lv14)は疾風吸収フィールドを展開!
無白
個別御替 Lv1!
ビャクロク(Lv14)の治癒Lv1を御替!

コクヨウ(Lv14) の先発が発動! 
全確変Lv2の発動に失敗!(発動率:41%)
白鏡
個別御替 Lv1!
コクヨウ(Lv14)の傷冥闇Lv1を御替!
列待機 Lv1!
コクヨウ(Lv14)
「ぱーどぅん?」

煙カヲル(Pn80)
「(質量のある煙が攻撃を受け流す)」

カヲル(Pn80)は寸前で回避
凍馬(Pn80)のカードで効果範囲に入ったものはなかった


Turn 1

幽霊
Chain
中:デイ(Pn80)
516/516
208/429
前:カヲル(Pn80)
367/724
184/367
前:凍馬(Pn80)
441/537
287/417
中:闇(Pn80)
546/546
389/441
後:ウルス(Pn80)
232/492
436/496
後:コクヨウ(Lv14)
272/309
220/226
後:ビャクロク(Lv14)
301/333
216/240
前:グラム(Lv14)
392/420
218/242
中:ラー(Lv14)
297/468
334/384
中:ロマン仮面(Lv14)
415/498
200/262
BUG
Chain
凍馬(Pn80) Action 
凍馬(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残9回)
幽霊にChain1:乱活気Lv2を構築



グラム(Lv14) Action 
BUGにChain1:深傷殴打Lv1を構築



闇(Pn80) の自動効果が発動! 
付着補強 Lv2!
闇(Pn80)は付着率が上昇
闇(Pn80) Action 
闇(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残9回)
幽霊にChain2:列付封殺Lv5を構築



デイ(Pn80) Action 
デイ(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残9回)
幽霊にChain3:全活気Lv1を構築



ウルス(Pn80) の自動効果が発動! 
ウルス(Pn80)
「これで大丈夫? …たぶん」

紫雲
全復帰補強 Lv2!
デイ(Pn80)は復帰率が上昇
カヲル(Pn80)は復帰率が上昇
凍馬(Pn80)は復帰率が上昇
闇(Pn80)は復帰率が上昇
ウルス(Pn80)は復帰率が上昇
ウルス(Pn80) の自動効果が発動! 
水雲
全回避補強 Lv2!
デイ(Pn80)は回避率が上昇
カヲル(Pn80)は回避率が上昇
凍馬(Pn80)は回避率が上昇
闇(Pn80)は回避率が上昇
ウルス(Pn80)は回避率が上昇
ウルス(Pn80) の自動効果が発動! 
障雲
全回避減弱 Lv2!
コクヨウ(Lv14)は回避率が減少
ビャクロク(Lv14)は回避率が減少
グラム(Lv14)は回避率が減少
ラー(Lv14)は回避率が減少
ロマン仮面(Lv14)は回避率が減少
ウルス(Pn80) Action 
ウルス(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残9回)
ウルス(Pn80)
「始まるらしい。」

幽霊の連鎖発動
凍馬(Pn80)が先導する! 
凍馬
「さーて、宴会芸の時間だ しっかり見てから死にな!」

(Pn80)【とっておきのラム酒のフタを開封する】
「戦いの前の景気づけだ ぱーーっといくぜ! ヒャハハハハハ!」


秘蔵 《魂に響くラム酒》
Chain1:乱活気Lv2!
ウルス(Pn80)
「ありがた。」

ウルス(Pn80)はFPが32回復♪
ウルス(Pn80)
「ありがた。」

ウルス(Pn80)はFPが32回復♪
ウルス(Pn80)
「ありがた。」

ウルス(Pn80)はFPが32回復♪

(Pn80)
「………」

闇(Pn80)が後に続く! 
Chain2:列付封殺Lv5!
ラー(Lv14)は封殺にかかった!(深度+87)
ロマン仮面(Lv14)は封殺にかかった!(深度+91)

デイ(Pn80)
「三つ目ね」

デイ(Pn80)が後に続く! 
Chain3:全活気Lv1!
デイ
「美味ね」

デイ(Pn80)はFPが12回復♪
カヲル(Pn80)
「感謝します」

カヲル(Pn80)はFPが12回復♪
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn80)はFPが12回復♪
(Pn80)
「………」

闇(Pn80)はFPが12回復♪
ウルス(Pn80)
「ありがた。」

ウルス(Pn80)はFPが12回復♪

ウルス(Pn80)
「これでどうかな。」

ウルス(Pn80)が後に続く! 
珂雪
Chain4:連治癒活気Lv2!
カヲル(Pn80)
「感謝します」

カヲル(Pn80)はLPが88回復♪
カヲル(Pn80)
「感謝します」

カヲル(Pn80)はFPが44回復♪
カヲル(Pn80)
「感謝します」

カヲル(Pn80)はLPが88回復♪
カヲル(Pn80)
「感謝します」

カヲル(Pn80)はFPが44回復♪
ウルス(Pn80)
「おわり。」




カヲル(Pn80) Action 
カヲル(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残9回)
カヲル(Pn80)
「振り返らず、まっすぐ前に進んでください。」

リサシテーション
Chain1:全起死回生Lv1!
デイ(Pn80)にデッドリカバー+6を付与!
カヲル(Pn80)にデッドリカバー+6を付与!
凍馬(Pn80)にデッドリカバー+6を付与!
闇(Pn80)にデッドリカバー+6を付与!
ウルス(Pn80)にデッドリカバー+6を付与!



ラー(Lv14) の自動効果が発動! 【封(87)】
禁忌七識・星輝灯台-『Saint lights of Alexandria』
全命中補強 Lv1!
コクヨウ(Lv14)は命中率が上昇
ビャクロク(Lv14)は命中率が上昇
グラム(Lv14)は命中率が上昇
ラー(Lv14)は命中率が上昇
ロマン仮面(Lv14)は命中率が上昇
ラー(Lv14) の自動効果が発動! 【封(87)】
極光循環・『琥珀黄天』 L2
全魔攻補強 Lv2!
コクヨウ(Lv14)は事象威力が上昇
ビャクロク(Lv14)は事象威力が上昇
グラム(Lv14)は事象威力が上昇
ラー(Lv14)は事象威力が上昇
ロマン仮面(Lv14)は事象威力が上昇
ラー(Lv14) の自動効果が発動! 【封(87)】
極光循環・『全天の魔術師』 L3
魔攻補強 Lv3!
ラー(Lv14)は事象威力が上昇
ラー(Lv14) Action 【封(87)】
ラー(Lv14)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残9回)
ラー(Lv14)は封殺によりFPに48のダメージ!
BUGにChain2:傷元素魔攻Lv1を構築

闇(Pn80) の罠効果が発動! 
罠全付封殺 Lv1!
コクヨウ(Lv14)は封殺にかかった!(深度+11)
ビャクロク(Lv14)は封殺にかかった!(深度+11)
グラム(Lv14)は封殺にかかった!(深度+11)
ラー(Lv14)は封殺にかかった!(深度+9)
ロマン仮面(Lv14)は寸前で抵抗


ロマン仮面(Lv14) の異常効果が発動! 【封(91)】
ロマンリアクター
自動除精神毒 Lv1!
ロマン仮面(Lv14)はLPが20回復♪
ロマン仮面(Lv14)は混乱復帰率が上昇
ロマン仮面(Lv14)は封殺復帰率が上昇
ロマン仮面(Lv14)は魅了復帰率が上昇
ロマン仮面(Lv14) Action 【封(71)】
ロマン仮面(Lv14)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残9回)
ロマン仮面(Lv14)は封殺によりFPに32のダメージ!
BUGにChain3:活気Lv1を構築



ビャクロク(Lv14) Action 【封(11)】
ビャクロク(Lv14)は封殺によりFPに14のダメージ!
BUGにChain4:傷氷水Lv1を構築
ビャクロク(Lv14)は封殺より復帰完了



コクヨウ(Lv14) Action 【封(11)】
コクヨウ(Lv14)は封殺によりFPに14のダメージ!
BUGにChain5:傷標的Lv2を構築
コクヨウ(Lv14)は封殺より復帰完了




Turn 2

凍馬(Pn80) Action 
凍馬(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残8回)
幽霊にChain1:鎖力Lv1を構築



グラム(Lv14) Action 【封(11)】
グラム(Lv14)は封殺によりFPに12のダメージ!
BUGにChain6:傷斬払Lv2を構築
グラム(Lv14)は封殺より復帰完了



闇(Pn80) Action 
闇(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残8回)
幽霊にChain2:自傷冥闇Lv4を構築



デイ(Pn80) Action 
デイ(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残8回)
幽霊にChain3:全収束Lv1を構築



ウルス(Pn80) Action 
ウルス(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残8回)
幽霊にChain4:全低下Lv1を構築



カヲル(Pn80) Action 
カヲル(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残8回)
幽霊にChain5:列活気Lv1を構築



ラー(Lv14) Action 【封(64)】
ラー(Lv14)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残8回)
ラー(Lv14)は封殺によりFPに33のダメージ!
BUGにChain7:傷命中魔攻Lv1を構築



ロマン仮面(Lv14) Action 【封(40)】
ロマン仮面(Lv14)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残8回)
ロマン仮面(Lv14)は封殺によりFPに20のダメージ!
BUGにChain8:列活気Lv1を構築



ビャクロク(Lv14) Action 
BUGにChain9:列傷氷水Lv1を構築



コクヨウ(Lv14) Action 
BUGにChain10:傷標的Lv1を構築




Turn 3

幽霊
Chain 鎖力Lv1(1) 自傷冥闇Lv4(2) 全収束Lv1(3) 全低下Lv1(4) 列活気Lv1(5)
中:デイ(Pn80)
480/516
207/429
前:カヲル(Pn80)
519/724
232/367
前:凍馬(Pn80)
369/537
297/417
中:闇(Pn80)
546/546
243/441
後:ウルス(Pn80)
184/492
336/496
後:コクヨウ(Lv14)
272/309
146/226
後:ビャクロク(Lv14)
301/333
166/240
前:グラム(Lv14)
392/420
158/242
中:ラー(Lv14)
【封(33)】
297/468
165/384
中:ロマン仮面(Lv14)
【封(11)】
399/498
143/262
BUG
Chain 深傷殴打Lv1(1) 傷元素魔攻Lv1(2) 活気Lv1(3) 傷氷水Lv1(4) 傷標的Lv2(5) 傷斬払Lv2(6) 傷命中魔攻Lv1(7) 列活気Lv1(8) 列傷氷水Lv1(9) 傷標的Lv1(10)
凍馬(Pn80) の自動効果が発動! 
(Pn80)【凍馬の瞳がさらに狂気に染まる】
「じっくり、たっぷり愉しもうじゃねぇか ケケケ・・・ヒャハハハハハハハハ!!」


暴走 《殺戮之宴》
物攻補強 Lv2!
凍馬(Pn80)は物理威力が上昇
凍馬(Pn80) の自動効果が発動! 
(Pn80)【基本であり奥義でもある酔拳の歩法をかいつまんで教える】
「ふらふらーっとな? よーしよしよし、その調子だぜ」

講座 《酔拳の足運び》
全回避補強 Lv2!
デイ(Pn80)は回避率が上昇
カヲル(Pn80)は回避率が上昇
凍馬(Pn80)は回避率が上昇
闇(Pn80)は回避率が上昇
ウルス(Pn80)は回避率が上昇
凍馬(Pn80) の自動効果が発動! 
(Pn80)【遅効性の催涙ガスが、あたりに立ち込める】
「俺に風上をとられたのが運の尽きだったな 自分の間抜けさを呪って逝きな!」

目潰 《催涙罠》
全命中減弱 Lv1!
コクヨウ(Lv14)は命中率が減少
ビャクロク(Lv14)は命中率が減少
グラム(Lv14)は命中率が減少
ラー(Lv14)は命中率が減少
ロマン仮面(Lv14)は命中率が減少
凍馬(Pn80) Action 
凍馬(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残7回)
幽霊にChain6:全心痛斬払Lv1を構築



グラム(Lv14) Action 
BUGの連鎖発動
ブレードストライク
Chain1:深傷殴打Lv1!
凍馬
「どうした? 捕まえてみろよ 愚図が!」

凍馬(Pn80)は寸前で回避

ラー(Lv14)が後に続く! 【封(33)】
神霊御借・四元-『サークルマジック・ククルカン』
Chain2:傷元素魔攻Lv1!
火炎属性攻撃!
Critical!
ラー(Lv14)
「貰った!!」

闇(Pn80)は12のダメージ!
氷水属性攻撃!
闇(Pn80)は12のダメージ!
闇(Pn80)は寸前で回避
天光属性攻撃!
Critical!
ラー(Lv14)
「貰った!!」

(Pn80)
「………」

闇(Pn80)は11のダメージ!

ロマン仮面(Lv14)
「更にッ!!」

ロマン仮面(Lv14)が後に続く! 【封(11)】
Chain3:活気Lv1!
ラー(Lv14)
「おっと、サンキュー」

ラー(Lv14)はFPが22回復♪

ビャクロク(Lv14)
「『虬』」

ビャクロク(Lv14)が後に続く! 
氷熊
Chain4:傷氷水Lv1!
氷水属性攻撃!
ウルス(Pn80)は30のダメージ!

コクヨウ(Lv14)
「伍の陣…」

コクヨウ(Lv14)が後に続く! 
天狐弐
Chain5:傷標的Lv2!
虚無属性攻撃!
Vanish!!
ウルス(Pn80)は虚無攻撃を半減(虚無半減壁:残強度12)
ウルス(Pn80)は28のダメージ!
ウルス(Pn80)は標的にされやすくなった!

グラム(Lv14)が後に続く! 
一文字斬り
Chain6:傷斬払Lv2!
斬払属性攻撃!
Critical!
カヲル(Pn80)
「く、防御が間に合わない!」

カヲル(Pn80)は60のダメージ!

ラー(Lv14)が後に続く! 【封(33)】
三元魔術・『氷紅蓮の疾風矢』
Chain7:傷命中魔攻Lv1!
投射属性攻撃!
ウルス(Pn80)は10のダメージ!
ウルス(Pn80)
「あぶな。」

ウルス(Pn80)は寸前で回避
氷水属性攻撃!
ウルス(Pn80)は6のダメージ!
疾風属性攻撃!
ウルス(Pn80)は6のダメージ!

ロマン仮面(Lv14)
「耐えてみせろッ!!」

ロマン仮面(Lv14)が後に続く! 【封(11)】
Chain8:列活気Lv1!
ラー(Lv14)
「おっと、サンキュー」

ラー(Lv14)はFPが26回復♪
ロマン仮面(Lv14)はFPが26回復♪

ビャクロク(Lv14)
「…君は俺を止めることが出来るかい?
『八鳴龍水波』!!」
ビャクロク(Lv14)が後に続く! 
Chain9:列傷氷水Lv1!
カヲル(Pn80)は寸前で回避
ビャクロク(Lv14)
「おやまぁ、避けられたか」

凍馬
「これぞ酔拳の神髄ってやつだ ケケケ」

凍馬(Pn80)は寸前で回避

コクヨウ(Lv14)
「黒風白雨八卦陣…!!!」

コクヨウ(Lv14)が後に続く! 
天狐
Chain10:傷標的Lv1!
コクヨウ(Lv14)
「ぱーどぅん?」

ウルス(Pn80)は寸前で回避

グラム(Lv14)が後に続く! 
幻影・朧斬り
Chain11:連心痛斬払Lv2!
斬払属性攻撃!
凍馬(Pn80)はFPに43のダメージ!
凍馬(Pn80)は寸前で回避



闇(Pn80) Action 
闇(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残7回)
幽霊にChain7:自傷冥闇Lv4を構築



デイ(Pn80) Action 
デイ(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残7回)
幽霊にChain8:全付封殺Lv1を構築



ウルス(Pn80) の瀕死効果が発動! 
金鳥
治癒補境 Lv2!
ウルス(Pn80)
「まだ平気。」

ウルス(Pn80)はLPが80回復♪
ウルス(Pn80) Action 
ウルス(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残7回)
幽霊にChain9:全低下Lv2を構築



カヲル(Pn80) Action 
カヲル(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残7回)
幽霊にChain10:連活気Lv1を構築



ラー(Lv14) Action 【封(33)】
ラー(Lv14)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残7回)
ラー(Lv14)は封殺によりFPに25のダメージ!
BUGにChain1:傷元素魔攻Lv2を構築

デイ(Pn80) の罠効果が発動! 
デイ(Pn80)
「それはちょっとした隙を作るためのもの」

デイ
「たかが小細工と笑い飛ばしてごらんなさい」

泥濘の足場
罠付封殺 Lv2!
コクヨウ(Lv14)は封殺にかかった!(深度+38)


ロマン仮面(Lv14) Action 【封(11)】
ロマン仮面(Lv14)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残7回)
ロマン仮面(Lv14)は封殺によりFPに11のダメージ!
BUGにChain2:傷殴打Lv1を構築
ロマン仮面(Lv14)は封殺より復帰完了

デイ(Pn80) の罠効果が発動! 
デイ(Pn80)
「ちょっと不幸になるだけよ、大したものじゃないわ」

呪詛繋ぎ
罠列付封殺 Lv2!
ラー(Lv14)は封殺にかかった!(深度+27)
ロマン仮面(Lv14)
「遅い遅いッ!」

ロマン仮面(Lv14)は寸前で抵抗


ビャクロク(Lv14) Action 
ビャクロク(Lv14)
「さぁ、始めようか…『蛇』」

BUGの連鎖発動
ラー(Lv14)が先導する! 【封(32)】
ラー(Lv14)
「・・・時は来た、始めよう。集約せし叡智よ、鎖と成りて力を示せ!!!」

神霊御借・四元-『エレメントマジック・ククルカン』
Chain1:傷元素魔攻Lv2!
火炎属性攻撃!
凍馬(Pn80)は24のダメージ!
凍馬(Pn80)の斬払カウンタ!!(残4回)
斬払属性攻撃!
ラー(Lv14)は27のダメージ!
氷水属性攻撃!
Critical!
凍馬(Pn80)は24のダメージ!
凍馬(Pn80)の斬払カウンタ!!(残3回)
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「脇が甘いんだよ マヌケが!」

ラー(Lv14)は27のダメージ!
疾風属性攻撃!
凍馬(Pn80)は21のダメージ!
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
凍馬
「くぅ・・・倍にして返してやるぜ」

凍馬(Pn80)は22のダメージ!
凍馬(Pn80)の斬払カウンタ!!(残2回)
斬払属性攻撃!
ラー(Lv14)は31のダメージ!

ロマン仮面(Lv14)
「続いてッ!」

ロマン仮面(Lv14)が後に続く! 
ロマンパンチ!
Chain2:傷殴打Lv1!
煙カヲル(Pn80)
「(質量のある煙が攻撃を受け流す)」

カヲル(Pn80)は寸前で回避

ビャクロク(Lv14)
「『螭』」

ビャクロク(Lv14)が後に続く! 
Chain3:全傷氷水Lv1!
氷水属性攻撃!
Critical!
デイ(Pn80)は21のダメージ!
氷水属性攻撃!
カヲル(Pn80)は17のダメージ!
凍馬
「なんだ? 酔っぱらっちまってるのか?」

凍馬(Pn80)は寸前で回避
(Pn80)
「………」

闇(Pn80)は寸前で回避
ビャクロク(Lv14)
「おやまぁ、避けられたか」

ウルス(Pn80)
「あぶな。」

ウルス(Pn80)は寸前で回避
ビャクロク(Lv14)
「…よし、このくらいで終わりとしよう」




コクヨウ(Lv14) Action 【封(38)】
コクヨウ(Lv14)は封殺によりFPに18のダメージ!
BUGにChain1:散傷冥闇Lv2を構築




Turn 4

凍馬(Pn80) Action 
凍馬(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残6回)
幽霊にChain11:鎖力Lv2を構築



グラム(Lv14) Action 
列吸魔Lv1の発動に失敗!(発動率:33%)



闇(Pn80) Action 
闇(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残6回)
幽霊にChain12:傷冥闇Lv5を構築



デイ(Pn80) Action 
デイ(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残6回)
幽霊にChain13:全付封殺Lv2を構築



ウルス(Pn80) Action 
ウルス(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残6回)
ウルス(Pn80)
「始まるらしい。」

幽霊の連鎖発動
凍馬(Pn80)が先導する! 
凍馬
「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」

(Pn80)【仲間の戦力を見極め、各々に声をかける】
「最低限の力で最高の効率 俺達ならできるさ!やつらに見せてやろうぜ?」


戦略《最適化戦術提案》
Chain1:鎖力Lv1!
幽霊の次回のChain威力を強化!

(Pn80)
「………」

闇(Pn80)が後に続く! 
Chain2:自傷冥闇Lv4!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
冥闇属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
(Pn80)
「………」

ロマン仮面(Lv14)は188のダメージ!
冥闇属性攻撃!
闇(Pn80)は111のダメージ!

デイ(Pn80)
「三つ目ね」

デイ(Pn80)が後に続く! 
デイ(Pn80)
「あるべきものを、あるべき場所へ帰すだけよ」

輪の中に組み込む
Chain3:全収束Lv1!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
上げられたチカラが戻される!
コクヨウ(Lv14)は事象威力が減少
上げられたチカラが戻される!
ビャクロク(Lv14)は事象威力が減少
上げられたチカラが戻される!
グラム(Lv14)は事象威力が減少
上げられたチカラが戻される!
ラー(Lv14)は事象威力が減少
上げられたチカラが戻される!
ロマン仮面(Lv14)は事象威力が減少

ウルス(Pn80)
「これでどうかな。」

ウルス(Pn80)が後に続く! 
氷霧
Chain4:全低下Lv1!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
コクヨウ(Lv14)
「あらよっと(ヒラリ)」

コクヨウ(Lv14)は寸前で回避
ビャクロク(Lv14)の傷冥闇Lv1がレベルダウン!
ビャクロク(Lv14)の傷冥闇Lv1はBlankカードに変換!!
グラム(Lv14)の治癒Lv1がレベルダウン!
グラム(Lv14)の治癒Lv1はBlankカードに変換!!
ラー(Lv14)の治癒Lv1がレベルダウン!
ラー(Lv14)の治癒Lv1はBlankカードに変換!!
ロマン仮面(Lv14)の傷殴打Lv1がレベルダウン!
ロマン仮面(Lv14)の傷殴打Lv1はBlankカードに変換!!

カヲル(Pn80)が後に続く! 
カヲル(Pn80)
「まだいけます。そうでしょう?」

サムズアップ
Chain5:列活気Lv1!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
カヲル(Pn80)
「まだまだ行けますよ」

カヲル(Pn80)はFPが22回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn80)はFPが22回復♪

凍馬(Pn80)
「ろくでなしの6連目!」

凍馬(Pn80)が後に続く! 
(Pn80)【縦横無尽に動き回り、血煙に紛れて斬り踊る】
「みんな仲良く送ってやるから、安心して力抜いてな? ケケケケ」


一刀 《血煙斬死空間》
Chain6:全心痛斬払Lv1!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「脇が甘いんだよ マヌケが!」

コクヨウ(Lv14)はFPに19のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
ビャクロク(Lv14)はFPに20のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「オラ!派手に踊れよ! もっと楽しませろ」

Absorb!!
グラム(Lv14)は斬払攻撃を吸収(斬払吸収壁:残強度4)
グラム(Lv14)はFPが20回復♪
斬払属性攻撃!
ラー(Lv14)はFPに20のダメージ!
斬払属性攻撃!
ロマン仮面(Lv14)はFPに23のダメージ!

(Pn80)
「………」

闇(Pn80)が後に続く! 
Chain7:自傷冥闇Lv4!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
冥闇属性攻撃!
グラム(Lv14)は259のダメージ!
冥闇属性攻撃!
闇(Pn80)は161のダメージ!

デイ(Pn80)
「ふふん、かなりいい感じじゃない?」

デイ(Pn80)が後に続く! 
(Pn80)デイ
「灯りに集まるのは羽虫だけかしら?」

デイ
「・・・貴方達で試してみましょうか」

怪火が揺らめく
Chain8:全付封殺Lv1!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
コクヨウ(Lv14)は封殺にかかった!(深度+16)
ビャクロク(Lv14)は寸前で抵抗
グラム(Lv14)は封殺にかかった!(深度+16)
ラー(Lv14)は封殺にかかった!(深度+13)
ロマン仮面(Lv14)は封殺にかかった!(深度+13)

ウルス(Pn80)
「お疲れさまだね。」

ウルス(Pn80)が後に続く! 
霧海
Chain9:全低下Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
コクヨウ(Lv14)の列自傷冥闇Lv1がレベルダウン!
コクヨウ(Lv14)の列自傷冥闇Lv1はBlankカードに変換!!
ビャクロク(Lv14)の傷冥闇Lv2がレベルダウン!
ビャクロク(Lv14)の傷冥闇Lv2はBlankカードに変換!!
グラム(Lv14)の深傷斬払Lv2がレベルダウン!
グラム(Lv14)の深傷斬払Lv2はBlankカードに変換!!
ラー(Lv14)の列傷天光Lv2がレベルダウン!
ラー(Lv14)の列傷天光Lv2はBlankカードに変換!!
ロマン仮面(Lv14)の傷物攻必中Lv1がレベルダウン!
ロマン仮面(Lv14)の傷物攻必中Lv1はBlankカードに変換!!

カヲル(Pn80)が後に続く! 
カヲル(Pn80)
「大丈夫。きっとうまくいきます」

ペップトーク
Chain10:連活気Lv1!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
デイ(Pn80)はFPが28回復♪
デイ(Pn80)はFPが28回復♪

凍馬(Pn80)
「まだまだいくぜぇ! ヒャハハハハハハ!」

凍馬(Pn80)が後に続く! 
(Pn80)【一人を特出させた陣形を組み、突撃の準備をする】
「よーーっし 相手のド真ん中をぶち抜く準備は整った! パーティータイムだ!!」


陣形《偃月の陣》
Chain11:鎖力Lv2!
鎖力をさらに強化!
幽霊の次回のChain威力を強化!

(Pn80)
「………」

闇(Pn80)が後に続く! 
Chain12:傷冥闇Lv5!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
冥闇属性攻撃!
Critical!
(Pn80)
「………」

コクヨウ(Lv14)
「地味に痛い!!!!!」

コクヨウ(Lv14)は232のダメージ!

デイ(Pn80)
「あー・・・やりすぎてない?」

デイ(Pn80)が後に続く! 
デイ(Pn80)
「骨の髄まで、どうか味わってちょうだいね」

女郎蜘蛛の毒炎
Chain13:全付封殺Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
コクヨウ(Lv14)は封殺にかかった!(深度+37)
ビャクロク(Lv14)は封殺にかかった!(深度+37)
グラム(Lv14)は封殺にかかった!(深度+36)
ラー(Lv14)は封殺にかかった!(深度+30)
ロマン仮面(Lv14)は封殺にかかった!(深度+31)

ウルス(Pn80)
「お疲れさまだね。」

ウルス(Pn80)が後に続く! 
翠雨
Chain14:連活気Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
(Pn80)
「………」

闇(Pn80)はFPが64回復♪
(Pn80)
「………」

闇(Pn80)はFPが64回復♪
ウルス(Pn80)
「おわり。」




カヲル(Pn80) Action 
カヲル(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残6回)
斬払属性攻撃!
グラム(Lv14)は19のダメージ!



ラー(Lv14) Action 【封(75)】
ラー(Lv14)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残6回)
ラー(Lv14)は封殺によりFPに28のダメージ!
BUGにChain2:傷氷水Lv2を構築



ロマン仮面(Lv14) Action 【封(44)】
ロマン仮面(Lv14)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残6回)
ロマン仮面(Lv14)は封殺によりFPに17のダメージ!
BUGにChain3:散傷殴打Lv1を構築



ビャクロク(Lv14) Action 【封(37)】
ビャクロク(Lv14)は封殺によりFPに13のダメージ!
BUGにChain4:列傷冥闇Lv1を構築



コクヨウ(Lv14) Action 【封(68)】
コクヨウ(Lv14)は封殺によりFPに10のダメージ!
BUGにChain5:列自傷天光Lv1を構築




Turn 5

幽霊
Chain
中:デイ(Pn80)
459/516
151/429
前:カヲル(Pn80)
418/724
262/367
前:凍馬(Pn80)
278/537
151/417
中:闇(Pn80)
239/546
271/441
後:ウルス(Pn80)
136/492
236/496
後:コクヨウ(Lv14)
【封(43)】
40/309
27/226
後:ビャクロク(Lv14)
【封(13)】
301/333
73/240
前:グラム(Lv14)
【封(52)】
114/420
130/242
中:ラー(Lv14)
【封(44)】
212/468
112/384
中:ロマン仮面(Lv14)
【封(15)】
211/498
92/262
BUG
Chain 散傷冥闇Lv2(1) 傷氷水Lv2(2) 散傷殴打Lv1(3) 列傷冥闇Lv1(4) 列自傷天光Lv1(5)
凍馬(Pn80) Action 
凍馬(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残5回)
幽霊にChain1:貫心痛斬払Lv2を構築



グラム(Lv14) の瀕死効果が発動! 【封(52)】
治癒補境Lv2の発動に失敗!(発動率:62%)
グラム(Lv14) Action 【封(52)】
グラム(Lv14)は封殺によりFPに18のダメージ!
斬払属性攻撃!
カヲル(Pn80)は2のダメージ!



闇(Pn80) Action 
闇(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残5回)
幽霊にChain2:列付封殺Lv4を構築



デイ(Pn80) Action 
デイ(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残5回)
幽霊にChain3:全吸魔Lv2を構築



ウルス(Pn80) の瀕死効果が発動! 
玉兎
活気補境 Lv2!
ウルス(Pn80)
「まだ平気。」

ウルス(Pn80)はFPが80回復♪
ウルス(Pn80) Action 
ウルス(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残5回)
ウルス(Pn80)
「始まるらしい。」

幽霊の連鎖発動
凍馬(Pn80)が先導する! 
凍馬
「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」

(Pn80)【刹那、黒い風が敵陣を斬り抜けた】
「これが俺のトップギアだ 後ろに隠れても無駄だぜ?」


縮地 《呪刃疾駆》
Chain1:貫心痛斬払Lv2!
しかし鎖力に対し、Chainは構築されておらずChain効果が強化発揮できない!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「脇が甘いんだよ マヌケが!」

グラム(Lv14)はFPに63のダメージ!
斬払属性攻撃!
ラー(Lv14)はFPに56のダメージ!
斬払属性攻撃!
ビャクロク(Lv14)はFPに62のダメージ!

(Pn80)
「………」

闇(Pn80)が後に続く! 
Chain2:列付封殺Lv4!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
ラー(Lv14)は封殺にかかった!(深度+70)
ロマン仮面(Lv14)は封殺にかかった!(深度+72)

デイ(Pn80)
「三つ目ね」

デイ(Pn80)が後に続く! 
デイ(Pn80)
「撫でられるのは、お好き?」


増殖する腕
Chain3:全吸魔Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
虚無属性攻撃!
コクヨウ(Lv14)はFPに21のダメージ!
デイ
漂う煙が傷の修復として消費されていく・・・

デイ(Pn80)はFPが16回復♪
虚無属性攻撃!
ビャクロク(Lv14)はFPに11のダメージ!
ビャクロク(Lv14)はLPに10のダメージ!
デイ
漂う煙が傷の修復として消費されていく・・・

デイ(Pn80)はFPが14回復♪
虚無属性攻撃!
Critical!
グラム(Lv14)はFPに22のダメージ!
デイ
「美味ね」

デイ(Pn80)はFPが14回復♪
虚無属性攻撃!
Critical!
ラー(Lv14)はFPに23のダメージ!
デイ
漂う煙が傷の修復として消費されていく・・・

デイ(Pn80)はFPが16回復♪
虚無属性攻撃!
ロマン仮面(Lv14)はFPに23のダメージ!
デイ
漂う煙が傷の修復として消費されていく・・・

デイ(Pn80)はFPが16回復♪

ウルス(Pn80)
「これでどうかな。」

ウルス(Pn80)が後に続く! 
飛雪
Chain4:乱治癒活気Lv1!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
ウルス(Pn80)
「まだ平気。」

ウルス(Pn80)はLPが38回復♪
ウルス(Pn80)
「まだ平気。」

ウルス(Pn80)はFPが18回復♪
ウルス(Pn80)
「まだ平気。」

ウルス(Pn80)はLPが38回復♪
ウルス(Pn80)
「まだ平気。」

ウルス(Pn80)はFPが18回復♪
ウルス(Pn80)
「まだ平気。」

ウルス(Pn80)はLPが38回復♪
ウルス(Pn80)
「まだ平気。」

ウルス(Pn80)はFPが18回復♪
ウルス(Pn80)
「おわり。」




カヲル(Pn80) Action 
カヲル(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残5回)
カヲル(Pn80)
「外れた……いや、外されました」

ラー(Lv14)は寸前で回避



ラー(Lv14) Action 【封(114)】
ラー(Lv14)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残5回)
ラー(Lv14)は封殺によりFPに9のダメージ!
BUGにChain6:傷疾風Lv2を構築



ロマン仮面(Lv14) Action 【封(87)】
ロマン仮面(Lv14)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残5回)
ロマン仮面(Lv14)は封殺によりFPに13のダメージ!
BUGにChain7:鎖力Lv1を構築



ビャクロク(Lv14) Action 【封(13)】
ビャクロク(Lv14)は封殺によりFPに1のダメージ!
ビャクロク(Lv14)は封殺によりLPに1のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
ビャクロク(Lv14)
「おー、当たりよかったようだね…いい感じだ」

ウルス(Pn80)
「いたい。」

ウルス(Pn80)は27のダメージ!
ビャクロク(Lv14)は封殺より復帰完了



コクヨウ(Lv14) Action 【封(43)】
コクヨウ(Lv14)は封殺によりFPに1のダメージ!
コクヨウ(Lv14)
「ぱーどぅん?」

ウルス(Pn80)
「あぶな。」

ウルス(Pn80)は寸前で回避
ウルス(Pn80)
「お返し。」

Counter!!
疾風属性攻撃!
コクヨウ(Lv14)は25のダメージ!




Turn 6

凍馬(Pn80) Action 
凍馬(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残4回)
(Pn80)「一番!凍馬 愛と正義のため脱ぎま・・・」
【ガンッ どこからか物が飛んできたようだ】


未遂 《一発芸・脱》
Chain1:全活気Lv2!
しかし鎖力に対し、Chainは構築されておらずChain効果が強化発揮できない!
デイ(Pn80)はFPが24回復♪
カヲル(Pn80)
「感謝します」

カヲル(Pn80)はFPが24回復♪
凍馬
「戦いを肴に一杯ってのも乙だな」【酒ぐびー】

凍馬(Pn80)はFPが24回復♪
(Pn80)
「………」

闇(Pn80)はFPが24回復♪
ウルス(Pn80)
「ありがた。」

ウルス(Pn80)はFPが24回復♪



グラム(Lv14) Action 【封(26)】
グラム(Lv14)は封殺によりFPに2のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬(Pn80)は27のダメージ!



闇(Pn80) Action 
闇(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残4回)
幽霊にChain1:傷冥闇Lv4を構築



デイ(Pn80) Action 
デイ(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残4回)
幽霊にChain2:自傷冥闇Lv2を構築



ウルス(Pn80) Action 
ウルス(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残4回)
幽霊にChain3:全活気Lv2を構築



カヲル(Pn80) Action 
カヲル(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残4回)
斬払属性攻撃!
コクヨウ(Lv14)は24のダメージ!
カヲル(Pn80)
「そのまま立ち上がらないで下さい」

コクヨウ(Lv14)
「あ…ぐっ…油断しちゃったなぁ…」

コクヨウ(Lv14)は離脱
ビャクロク(Lv14)
「やってくれるね〜」




ラー(Lv14) Action 【封(81)】
ラー(Lv14)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残4回)
ラー(Lv14)は封殺によりFPに3のダメージ!
天光属性攻撃!
ウルス(Pn80)は27のダメージ!



ロマン仮面(Lv14) Action 【封(55)】
ロマン仮面(Lv14)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残4回)
ロマン仮面(Lv14)は封殺によりFPに8のダメージ!
BUGにChain8:列傷殴打Lv1を構築



ビャクロク(Lv14) Action 
ビャクロク(Lv14)
「おやまぁ、避けられたか」

デイ
「あら危ない」

デイ(Pn80)は寸前で回避




Turn 7

幽霊
Chain 傷冥闇Lv4(1) 自傷冥闇Lv2(2) 全活気Lv2(3)
中:デイ(Pn80)
459/516
115/429
前:カヲル(Pn80)
416/724
294/367
前:凍馬(Pn80)
179/537
135/417
中:闇(Pn80)
239/546
191/441
後:ウルス(Pn80)
64/492
366/496
後:ビャクロク(Lv14)
290/333
0/240
前:グラム(Lv14)
【封(2)】
114/420
25/242
中:ラー(Lv14)
【封(49)】
212/468
17/384
中:ロマン仮面(Lv14)
【封(25)】
211/498
24/262
BUG
Chain 散傷冥闇Lv2(1) 傷氷水Lv2(2) 散傷殴打Lv1(3) 列傷冥闇Lv1(4) 列自傷天光Lv1(5) 傷疾風Lv2(6) 鎖力Lv1(7) 列傷殴打Lv1(8)
凍馬(Pn80) Action 
凍馬(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残3回)
幽霊にChain4:遠心痛斬払Lv2を構築



グラム(Lv14) Action 【封(2)】
グラム(Lv14)は封殺によりFPに1のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
カヲル(Pn80)
「く、防御が間に合わない!」

カヲル(Pn80)は17のダメージ!
グラム(Lv14)は封殺より復帰完了



闇(Pn80) Action 
闇(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残3回)
幽霊にChain5:傷冥闇Lv3を構築



デイ(Pn80) Action 
デイ(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残3回)
幽霊にChain6:乱自傷冥闇Lv1を構築



ウルス(Pn80) Action 
ウルス(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残3回)
幽霊にChain7:鎖力Lv1を構築



カヲル(Pn80) Action 
カヲル(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残3回)
斬払属性攻撃!
ラー(Lv14)は20のダメージ!



ラー(Lv14) Action 【封(49)】
ラー(Lv14)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残3回)
ラー(Lv14)は封殺によりFPに3のダメージ!
BUGにChain9:傷天光Lv2を構築



ロマン仮面(Lv14) Action 【封(25)】
ロマン仮面(Lv14)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残3回)
ロマン仮面(Lv14)は封殺によりFPに2のダメージ!
BUGにChain10:深傷殴打Lv1を構築
ロマン仮面(Lv14)は封殺より復帰完了



ビャクロク(Lv14) Action 
ビャクロク(Lv14)
「おやまぁ、避けられたか」

カヲル(Pn80)は寸前で回避




Turn 8

凍馬(Pn80) Action 
凍馬(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残2回)
凍馬
「さーて、宴会芸の時間だ しっかり見てから死にな!」

幽霊の連鎖発動
闇(Pn80)が先導する! 
(Pn80)
「………」

Chain1:傷冥闇Lv4!
しかし鎖力に対し、Chainは構築されておらずChain効果が強化発揮できない!
冥闇属性攻撃!
グラム(Lv14)は146のダメージ!

デイ(Pn80)
「さぁ、続くわよ」

デイ(Pn80)が後に続く! 
鬣武者(Pn80)
「戦場こそが拙者の居場所!拙者の戦はまだ終わっておらん!!!」


骨無し鬣武者の執念
Chain2:自傷冥闇Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
ラー(Lv14)は100のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
デイ(Pn80)は56のダメージ!

ウルス(Pn80)
「次かな。」

ウルス(Pn80)が後に続く! 
喜雨
Chain3:全活気Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
デイ(Pn80)はFPが26回復♪
カヲル(Pn80)
「感謝します」

カヲル(Pn80)はFPが26回復♪
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn80)はFPが26回復♪
(Pn80)
「………」

闇(Pn80)はFPが26回復♪
ウルス(Pn80)
「まだ平気。」

ウルス(Pn80)はFPが26回復♪

凍馬(Pn80)
「死が見えるだろ? 4連目だけにな!」

凍馬(Pn80)が後に続く! 
(Pn80)【死角から相手の懐に飛び込み、二刀を同時に突き立てた】
「忘れられない悪夢のような体験にご招待だ!」


二刀 《瞬・双牙》
Chain4:遠心痛斬払Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
斬払属性攻撃!
Critical!
ビャクロク(Lv14)はFPに0のダメージ!
ビャクロク(Lv14)はLPに65のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「オラ!派手に踊れよ! もっと楽しませろ」

ビャクロク(Lv14)はFPに0のダメージ!
ビャクロク(Lv14)はLPに62のダメージ!

(Pn80)
「………」

闇(Pn80)が後に続く! 
Chain5:傷冥闇Lv3!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
冥闇属性攻撃!
ラー(Lv14)は130のダメージ!

デイ(Pn80)
「テンポは合ってるようね」

デイ(Pn80)が後に続く! 
デイ(Pn80)
「あれでも理性を取り戻した方なんだけど、これだから戦バカは・・・」

鬣武者
「そらそらそらぁっ!!拙者の槍捌きを見よ!!」


骨無し鬣武者の三連突き
Chain6:乱自傷冥闇Lv1!
鎖力によりChain効果が191%強化!
冥闇属性攻撃!
Critical!
デイ(Pn80)
「動揺でもした?」

ビャクロク(Lv14)は120のダメージ!
冥闇属性攻撃!
ビャクロク(Lv14)は126のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
デイ(Pn80)
「動揺でもした?」

ビャクロク(Lv14)は114のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
デイ(Pn80)
「動揺でもした?」

Absorb!!
デイ(Pn80)は冥闇攻撃を吸収(冥闇吸収壁:残強度4)
デイ(Pn80)はLPが76回復♪
冥闇属性攻撃!
Absorb!!
デイ(Pn80)は冥闇攻撃を吸収(冥闇吸収壁:残強度3)
デイ(Pn80)はLPが68回復♪
冥闇属性攻撃!
Absorb!!
デイ(Pn80)は冥闇攻撃を吸収(冥闇吸収壁:残強度2)
デイ(Pn80)はLPが69回復♪

ウルス(Pn80)
「次行くよ。」

ウルス(Pn80)が後に続く! 
月虹
Chain7:鎖力Lv1!
幽霊の次回のChain威力を強化!

凍馬(Pn80)
「そろそろ嫌になるか? 8連目だ!」

凍馬(Pn80)が後に続く! 
(Pn80)【相手の周りを跳び回り、数えきれない斬撃と共に襲い掛かる】
「ククク・・・ハハハハ・・・ヒャハハハハハハハハハハハハハハハ!!!」


狂気 《逢魔乱殺陣》
Chain8:深心痛斬払Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
斬払属性攻撃!
グラム(Lv14)はFPに24のダメージ!
グラム(Lv14)はLPに109のダメージ!
凍馬
「よし! いいコンビネーションだったぜ かんぱーい!」

凍馬
「悪いがこいつは殺し合いなんでな・・・さっくり死んどけ」

ビャクロク(Lv14)
「あー、無理だったか…」

ビャクロク(Lv14)は離脱
グラム(Lv14)
「ここまでか…」

グラム(Lv14)は離脱
ラー(Lv14)は離脱
BUGは隊列が詰められた!



闇(Pn80) Action 
闇(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残2回)
幽霊にChain1:列傷冥闇Lv4を構築



デイ(Pn80) Action 
デイ(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残2回)
冥闇属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
デイ(Pn80)
「あらあら?私達相性がいいみたいねぇ…」

Vanish!!
ロマン仮面(Lv14)は冥闇攻撃を半減(冥闇半減壁:残強度9)
ロマン仮面(Lv14)は13のダメージ!



ウルス(Pn80) Action 
ウルス(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残2回)
幽霊にChain2:全治癒Lv2を構築



カヲル(Pn80) Action 
カヲル(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残2回)
斬払属性攻撃!
ロマン仮面(Lv14)は21のダメージ!



ロマン仮面(Lv14) Action 
ロマン仮面(Lv14)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残2回)
殴打属性攻撃!
カヲル(Pn80)は17のダメージ!




Turn 9

幽霊
Chain 列傷冥闇Lv4(1) 全治癒Lv2(2)
中:デイ(Pn80)
516/516
113/429
前:カヲル(Pn80)
382/724
328/367
前:凍馬(Pn80)
179/537
73/417
中:闇(Pn80)
239/546
93/441
後:ウルス(Pn80)
64/492
318/496
前:ロマン仮面(Lv14)
177/498
8/262
BUG
Chain 散傷冥闇Lv2(1) 傷氷水Lv2(2) 散傷殴打Lv1(3) 列傷冥闇Lv1(4) 列自傷天光Lv1(5) 傷疾風Lv2(6) 鎖力Lv1(7) 列傷殴打Lv1(8) 傷天光Lv2(9) 深傷殴打Lv1(10)
凍馬(Pn80) Action 
凍馬(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残1回)
凍馬
「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」

幽霊の連鎖発動
闇(Pn80)が先導する! 
(Pn80)
「………」

Chain1:列傷冥闇Lv4!
しかし鎖力に対し、Chainは構築されておらずChain効果が強化発揮できない!
冥闇属性攻撃!
ロマン仮面(Lv14)は118のダメージ!

ウルス(Pn80)
「頑張ってみる。」

ウルス(Pn80)が後に続く! 
暁風
Chain2:全治癒Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
デイ(Pn80)はLPが50回復♪
カヲル(Pn80)
「感謝します」

カヲル(Pn80)はLPが50回復♪
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Pn80)はLPが50回復♪
(Pn80)
「………」

闇(Pn80)はLPが50回復♪
ウルス(Pn80)
「まだ平気。」

ウルス(Pn80)はLPが50回復♪

凍馬(Pn80)
「サードアタックってなぁ!」

凍馬(Pn80)が後に続く! 
(Pn80)【高速の歩法で踊るように味方に酒をついで回る】
「かんぱーーーい!っと  ケケケケ いい呑みっぷりだ もっと呑め呑め――!!」


宴会 《乾杯の音頭》
Chain3:全治癒活気Lv1!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
デイ(Pn80)はLPが26回復♪
デイ(Pn80)はFPが12回復♪
カヲル(Pn80)
「感謝します」

カヲル(Pn80)はLPが26回復♪
カヲル(Pn80)
「感謝します」

カヲル(Pn80)はFPが12回復♪
凍馬
「戦いを肴に一杯ってのも乙だな」【酒ぐびー】

凍馬(Pn80)はLPが26回復♪
凍馬
「んっぐっぐっぐっ・・・ぷはぁ!!」

凍馬(Pn80)はFPが12回復♪
(Pn80)
「………」

闇(Pn80)はLPが26回復♪
(Pn80)
「………」

闇(Pn80)はFPが12回復♪
ウルス(Pn80)
「ありがた。」

ウルス(Pn80)はLPが26回復♪
ウルス(Pn80)
「ありがた。」

ウルス(Pn80)はFPが12回復♪
凍馬
「強力な協力攻撃ってな! 洒落が効いてるだろ?」




闇(Pn80) Action 
闇(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残1回)
幽霊にChain1:列傷冥闇Lv3を構築



デイ(Pn80) Action 
デイ(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残1回)
冥闇属性攻撃!
Vanish!!
ロマン仮面(Lv14)は冥闇攻撃を半減(冥闇半減壁:残強度8)
ロマン仮面(Lv14)は13のダメージ!



ウルス(Pn80) Action 
ウルス(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残1回)
幽霊にChain2:列活気Lv2を構築



カヲル(Pn80) Action 
カヲル(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残1回)
斬払属性攻撃!
ロマン仮面(Lv14)は23のダメージ!



ロマン仮面(Lv14) Action 
ロマン仮面(Lv14)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残1回)
殴打属性攻撃!
凍馬(Pn80)は27のダメージ!




Turn 10

凍馬(Pn80) Action 
凍馬(Pn80)はFPヒーリングより、FPが4回復♪(残0回)
斬払属性攻撃!
ロマン仮面(Lv14)は27のダメージ!
凍馬(Pn80)の斬払アタッカ!!(残4回)
斬払属性攻撃!
ロマン仮面(Lv14)は26のダメージ!
凍馬
「悪いがこいつは殺し合いなんでな・・・さっくり死んどけ」

ロマン仮面(Lv14)は離脱


幽霊の勝利!!

デイ(Pn80)
「上手く邪魔をハネ除けれたわね」

カヲル(Pn80)
「凌ぎ切りましたか。よかった……」

凍馬
「よーしよしよし おつかれさん!打ち上げタイムだ! 」

(Pn80)
「………」

ウルス(Pn80)
「よくわかんないけど、よかったね。」


コクヨウ(Lv14)
「ぐっ…ちょっと油断した…」

ビャクロク(Lv14)
「――ぐえっ!アダッ!!
あー、でも親父とお袋のあの攻撃の方が痛いか…うん」

グラム(Lv14)
「ぐっ…退くも勇気か…」

ラー(Lv14)
「ち・・・下がるか」

ロマン仮面(Lv14)
「ぐっ、無念ッ…!」


 2歩カードを獲得♪(+Ino4 移動/確歩Lv2/効力-/精度-)




 [ 応援要請 ] 
デイ
「幽霊の手でいいなら手助けしましょう」
 Eno5 火野準一から召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno72 ライモニアーノから召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno173 フィリス・フィラリアスから召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno192 蓮華翔摩から召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno285 サイファ・リコリスから召集された。(戦闘設定の反映:最新)


 [ 帰還 ] 
 ≫現在地:A-Lv14 【魔法使いの棲む家(第三層)】
 
デイ
「さぁ、新天地よ」
 開拓に成功した。
 675Tipを獲得♪
 4618EXPを獲得!
 RankTotalを更新(RankTotal 83→97)
 マーキングボーナスより、冥術をさらに鍛錬完了(43→57)
 マーキングボーナスより、魔術をさらに鍛錬完了(1→15)
 新規開拓ボーナスより、冥術をさらに鍛錬完了♪(57→58)
 新規開拓ボーナスより、何かが発見される…!
 ビスケットを獲得♪(+Ino7 食物/自己治癒Lv1/効力10/精度10)


 [ 本日の収穫 ] 
デイ
「成果はあったようね」
 無名のカード【傷火炎Lv1】を獲得♪
 無名のカード【傷氷水Lv1】を獲得♪
 無名のカード【傷疾風Lv1】を獲得♪
 無名のカード【列傷火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【列傷氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【列傷疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全傷火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全傷氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全傷疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【乱傷火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【乱傷氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【乱傷疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【心痛火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【心痛氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【心痛疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【列心痛火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【列心痛氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【列心痛疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全心痛火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全心痛氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全心痛疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【乱心痛火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【乱心痛氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【乱心痛疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【罠傷火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【罠傷氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【罠傷疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【罠全傷火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【罠全傷氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【罠全傷疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【罠心痛火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【罠心痛氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【罠心痛疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【罠全心痛火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【罠全心痛氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【罠全心痛疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【反火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【反氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【反疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【吸火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【吸氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【吸疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全魔攻妨害Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全魔攻妨害Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【魔攻補境Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【魔攻補境Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【制御補境Lv3】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【魔攻補狂Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【魔攻補狂Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【魔攻補強Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【魔攻補強Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全魔攻補強Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全魔攻補強Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【自傷火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【自傷氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【自傷疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【列自傷火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【列自傷氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【列自傷疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【列自傷冥闇Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全自傷火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全自傷氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全自傷疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【乱自傷火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【乱自傷氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【乱自傷疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【感傷火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【感傷氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【感傷疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【列感傷火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【列感傷氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【列感傷疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全感傷火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全感傷氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【全感傷疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【乱感傷火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【乱感傷氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【乱感傷疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。


 [ 本日の収入 ] 
デイ
「・・・ちゃんと案内できたみたいわね、よかったわ」
 T-Lv12 防具屋Lv13:防具屋への案内利用者のEno296 夜雀こころから13Tipを受け取った

 P-Lv10 転送装置Lv11:ダイス神像跡地への案内より決算のお知らせ☆彡
 300Tipを獲得♪

 F-Lv6 衣服屋Lv7:衣服屋への案内の設置期限が切れた…。




 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

 澄み渡る夜空。遥か彼方に見えた流星群。
 その中より、此方に向かって来るは、一つの光…一匹の巨大な白竜と、それに跨る白銀の甲冑の乙女。
 
 白竜は間もなく貴方の目前に立ち塞り。
 甲冑の乙女は桜色の長い髪を靡かせながら、高らかに声を上げる。


 甲冑の乙女「汝らは…この星の開拓者と見受ける。」


 手に持つ槍を掲げ。


 甲冑の乙女「我らは”先発隊”。我らも美食愛好家会長と名乗るものより、開拓の命を受けた者共ぞ。
 ただ、それは汝らがこの星を開拓されし時より遡る。」



 遥か彼方を指し示す。


 甲冑の乙女「先に進めど、食を得る気配はなく。むしろ虫の脅威が増すばかり。
 この先も、不毛の大地が広がるだけであろう。」



 一呼吸を置いて、貴方を見る。


 甲冑の乙女「汝の来訪されし目的とは?
 開拓のみが目的ならば、引き返すがよい。
 それでも汝が修羅の道を歩むのならば…それもよかろう。」



 白銀のマントを翻し。
 

 甲冑の乙女「不穏な空気は日々強まるばかりである。…が。

 さて。汝は我らが先発隊の指導や願いを聞き入れた者であろうか。
 そうであれば、我らも協力する時であろう。」


 
 一つの鍵を、デイに提示する。
 

 甲冑の乙女「汝が我らの協力を乞うのであれば、これを”備えよ”。
 汝が我らの協力を拒むのであれば、これを”破棄せよ”。

 汝がこの困惑を維持するのであれば…保持するのも一つの選択なのだろう。

 この鍵を汝に託そう。
 また、鍵の数だけ汝の元に訪れようぞ。」

 

 ?困惑の鍵?を獲得♪(+Ino12 固有特殊/-/効力-/精度-)



 ※次回更新時に継続登録内部、道具整理にて、【用意】の選択肢がこのイベントに反映されます。
 特殊アイテム入手により今回の継続登録フォームでInoは13まで拡張されますが、次回更新の道具整理前に【用意】処理が実行され、その後12に戻ります。
 Ino13として設定されたアイテムは、【用意】処理後もIno13として残留している場合、自動的に破棄されることになりますのでご注意ください。Ino13のアイテムを【用意】として設定することは可能です。それ以外の設定は無効・破棄となります。


|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

 Eno.80:デイとイツメ 泥
Lv
13
EXP
14854
NEXT
12153
斬術
0
魔術
15
Rank
14
Total
97
Tip
2412
突術
0
神術
26
Day
17
LP
516 / 516
打術
0
命術
17
CVP
0
FP
237 / 362
射撃
0
冥術
58
腕力 03 ]]]
盗術
42
心理
0
体力 03 ]]]
舞踊
9
算術
27
魔力 13 ]]]]]]]]]]]]]
護衛
0
音楽
26
精神 05 ]]]]]
料理
19
化学
0
器用 12 ]]]]]]]]]]]]
工芸
0
地学
0
敏捷 03 ]]]
機動
0
天文
0
愛称  デイ
潜在  Main:DEATH / Sub:THE HIGH PRIESTESS
専攻  冥術 料理
属性  得意:冥闇 殴打 / 弱点:斬払 天光
種族  幽霊
性別  女性
年齢  享年30
肩書  旅する幽霊

デイ

とある巻物に憑いている幽霊
現所持者の振る舞う料理の改善の為に、食材を探しにきた。
見つけれればよし、見つからなくてもよし。退屈しのぎの為に惑星を渡ったようだ。

物質に触るON.OFFは自在なので食事が可能だが足だけは透けて見えず、操る煙で形作ろうとしても崩壊してしまう。

足がないので正確な身長はわからないが、170cmあたりの高さで浮遊することが多いので、生前はそれぐらいだったのかもしれない



イツメ

七色の巨塔の旅を経て感情が少し顔に出るようになり、猫耳猫尻尾が生えてしまった小柄なクノイチ
デイが取り憑いている巻物の現所持者でもある。
塔での旅では目的は果たせなかったので新たな旅路をデイと共に歩んでいく
今回はデイが戦闘を買って出たのでその言葉に甘え、サポートに徹するようだ

度々彼女の手がける料理に聖属性が付加され、デイが強制的に成仏されそうになる事態が頻繁に起きてるので、それを改善する為に何か手がかりがないかを探している。

身長150cmに、袖を切った藍色の着物を着て、膝あたりで袴をくくっている。膝から下は無骨な具足を装着している


※連れ出しフリーです。時間があればカットインやアイコン追加予定

00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
通常優勢劣勢異常瀕死

Ino 所持Max13 / 所有数12 種類 効果 効力 精度
1 【主力】湧き出る煙 冥闇魔器 列心痛冥闇Lv2 5 5
2 【装飾】月長石のブレスレット 装飾 - 15 18
複数の月長石に紐を通した簡易なブレスレット
3 【防具】藍色の着物 衣服 - 17 26
癖なのか面倒なのか、胸の谷間は強調するのに一役買っている
4 2歩カード 移動 確歩Lv2 - -
ダイス1回目の出目を強制的に2に変更する
5 2歩カード 移動 確歩Lv2 - -
ダイス1回目の出目を強制的に2に変更する
6 6歩カード 移動 確歩Lv6 - -
ダイス1回目の出目を強制的に6に変更する
7 ビスケット 食物 自己治癒Lv1 10 9
8 救急箱 薬物 自己治癒Lv7 70 -
施設:お医者さんごっこ会場より支給
9 3歩カード 移動 確歩Lv3 - -
ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する
10 チョコラスク 固有食物 自己活気Lv1 10 3
紅い小さな袋でラッピングされている
11 お持ち帰り食 食物 自己活気Lv11 110 3
施設:タンフールーのやたいのお持ち帰り食
12 ?困惑の鍵? 固有特殊 - - -
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる"

Sno 所持Max99 / 特有Max4 / 設定Max19 / 所有数99 種類 効果 LP FP
1 無名のカード 共有/解離 列傷冥闇Lv1 0 24
2 無名のカード 共有/解離 全傷冥闇Lv1 0 36
3 無名のカード 共有/解離 乱傷冥闇Lv1 0 36
4 無名のカード 共有/解離 傷冥闇Lv2 0 24
5 無名のカード 共有/解離 列傷冥闇Lv2 0 48
6 無名のカード 共有/解離 全傷冥闇Lv2 0 72
7 骨無し鬣武者の盲突 共有/解離 列自傷冥闇Lv1 0 24
8 骨無し鬣武者の三連突き 共有/解離 乱自傷冥闇Lv1 0 36
9 骨無し鬣武者の執念 共有/解離 自傷冥闇Lv2 0 24
10 無名のカード 共有/解離 全自傷冥闇Lv1 0 36
11 瘴気の陣 共有/解離 感傷冥闇Lv1 0 12
12 無名のカード 共有/解離 全感傷冥闇Lv1 0 36
13 無名のカード 共有/解離 乱感傷冥闇Lv1 0 36
14 溢れる瘴気 共有/解離 感傷冥闇Lv2 0 24
15 無名のカード 共有/解離 列感傷冥闇Lv2 0 48
16 無名のカード 共有/解離 全感傷冥闇Lv2 0 72
17 ライフドレイン 共有/解離 吸命Lv1 0 20
18 無名のカード 共有/解離 列吸命Lv1 0 40
19 無名のカード 共有/解離 全吸命Lv1 0 60
20 無名のカード 共有/解離 乱吸命Lv1 0 60
21 無名のカード 共有/解離 吸命Lv2 0 40
22 無名のカード 共有/解離 全吸命Lv2 0 120
23 生気吸収 共有/解離 吸魔Lv1 0 20
24 ドレインタッチ 共有/解離 列吸魔Lv1 0 40
25 無名のカード 共有/解離 全吸魔Lv1 0 60
26 正気吸収 共有/解離 乱吸魔Lv1 0 60
27 菩薩樹の根 共有/解離 吸魔Lv2 0 40
28 増殖する腕 共有/解離 全吸魔Lv2 0 120
29 無名のカード 共有/解離 全心痛冥闇Lv1 0 36
30 看過できぬ精神の綻び【矯正失敗】 共有/解離 乱心痛冥闇Lv1 0 36
31 無名のカード 共有/解離 心痛冥闇Lv2 0 24
32 無名のカード 共有/解離 全心痛冥闇Lv2 0 72
33 怪火が揺らめく 共有/解離 全付封殺Lv1 0 24
34 無名のカード 共有/解離 付封殺Lv2 0 16
35 無名のカード 共有/解離 列付封殺Lv2 0 32
36 女郎蜘蛛の毒炎 共有/解離 全付封殺Lv2 0 48
37 夢迷宮への誘い 共有/解離 列付魅了Lv1 0 24
38 無名のカード 共有/解離 全付魅了Lv1 0 36
39 悪質なすり替え 共有/解離 列廃棄Lv1 0 20
40 無名のカード 共有/解離 廃棄Lv2 0 20
41 無名のカード 共有/解離 列廃棄Lv2 0 40
42 無名のカード 共有/解離 連続Lv1 0 21
43 輪の中に組み込む 共有/自動 全収束Lv1 0 21
44 無名のカード 共有/自動 全収束Lv2 0 42
45 無名のカード 共有/解離 連活気Lv1 24 0
46 無名のカード 共有/解離 全除魅了Lv1 0 30
47 無名のカード 共有/解離 治癒Lv1 0 12
48 無名のカード 共有/解離 列治癒Lv1 0 24
49 無名のカード 共有/解離 乱治癒Lv1 0 36
50 無名のカード 共有/解離 全治癒Lv1 0 36
51 無名のカード 共有/解離 連治癒Lv1 0 24
52 無名のカード 共有/解離 全活気Lv1 36 0
53 無名のカード 共有/解離 治癒活気Lv1 12 12
54 無名のカード 共有/解離 連治癒活気Lv1 24 24
55 無名のカード 共有/解離 列治癒活気Lv1 24 24
56 無名のカード 共有/解離 全治癒活気Lv1 36 36
57 無名のカード 共有/解離 乱治癒活気Lv1 36 36
58 無名のカード 共有/瀕死 治癒補境Lv1 0 12
59 無名のカード 共有/瀕死 活気補境Lv1 12 0
60 無名のカード 共有/瀕死 治癒補境Lv2 0 24
61 無名のカード 共有/瀕死 活気補境Lv2 24 0
62 凶縁を繋げる 共有/罠 罠列付封殺Lv1 0 16
63 泥濘の足場 共有/罠 罠付封殺Lv2 0 16
64 呪詛繋ぎ 共有/罠 罠列付封殺Lv2 0 32
65 夢迷宮への誘い 共有/罠 罠列付魅了Lv1 0 24
66 闇へ誘う手 共有/罠 罠列付魅了Lv1 0 24
67 手繰る手は冷たい 共有/罠 罠全付魅了Lv1 0 36
68 無名のカード 共有/異常 自動除魅了Lv1 0 20
69 無名のカード 共有/異常 復帰補狂Lv2 0 12
70 無名のカード 共有/異常 自動除封殺Lv2 0 20
71 無名のカード 共有/異常 自動除魅了Lv2 0 40
72 無名のカード 共有/自動 全回避補強Lv1 0 21
73 無名のカード 共有/自動 全制御補強Lv1 0 21
74 無名のカード 共有/自動 全復帰補強Lv1 0 21
75 無名のカード 共有/先発 列確変Lv1 0 12
76 足枷の紫煙 共有/先発 全確変Lv1 0 18
77 紫煙は広がる 共有/先発 全確変Lv2 0 36
78 脱力の香 共有/先発 全復帰妨害Lv1 0 30
79 纏わりつく黒煙 共有/先発 全回避妨害Lv1 0 30
80 防御陣・三層 共有/先発 吸冥闇Lv1 0 12
81 蝕む闇 共有/先発 全防御妨害Lv1 0 60
82 無名のカード 共有/先発 全制御妨害Lv2 0 60
83 無名のカード 共有/先発 全復帰妨害Lv2 0 60
84 他人任せと信頼の形 共有/先発 隠密Lv1 0 10
85 無名のカード 共有/先発 隠密Lv2 0 20
86 無名のカード 共有/先発 発動Lv2 0 4
87 無名のカード 共有/先発 列発動Lv2 0 8
88 無名のカード 共有/先発 特別御替Lv1 0 2
89 化け札:灯篭 特有/先発 全物防妨害Lv3 0 90
90 化け札:槍衾 特有/解離 全傷身疾風Lv3 0 162
91 無名のカード 共有/自動 回避補強Lv2 0 14
92 無名のカード 共有/自動 制御補強Lv2 0 14
93 無名のカード 共有/自動 復帰補強Lv2 0 14
94 無名のカード 共有/自動 全制御補強Lv2 0 42
95 無名のカード 共有/自動 全復帰補強Lv2 0 42
96 無名のカード 共有/先発 効率Lv2 0 8
97 無名のカード 共有/解離 傷火炎Lv1 0 12
98 無名のカード 共有/解離 傷氷水Lv1 0 12
99 無名のカード 共有/解離 傷疾風Lv1 0 12

Marking Chara List
[Command] Eno67:Mrs.オルドハットマン
仮面と帽子が特徴的。中性的な見た目、性別は……Mrs.オルドハットマンね
[Command] Eno124:クリーピング・ステノケレウス
ジト目な植物っ娘ね、『サボテン』という植物がベースらしいわ
[Command] Eno165:七代
可愛らしいアイドルね、どちらも可愛いしちゃん付けで呼ぼうかしら
[Command] Eno172:カヲル=エクシーズ
体を煙に変えれる体を張って守ってくれる女の子ね、親近感が湧くわね
[Command] Eno368:クレト
ちょっと意味は違うけど霊仲間ね、見た目が女の子ならちゃん付けで呼ぶとしましょう
[Command] Eno129:ネギ聖人
神格化が進んで聖人型になったネギのようね・・・正直自分でも何言ってるかわからないわ
[Command] Eno410:安藤 夏子
サングラスをかけた女性ね、ドーナツをいただいたわね
[Command] Eno72:ライモニアーノ
赤い耳飾りと緑の瞳が特徴の青年。どこかオドオドしてるというか、違和感を感じる
[Command] Eno430:ウルス
精霊と呼ばれる存在らしい。のんびりしてる男性・・・だと思うわね

Ano 名称 価値 詳細区分 休日 期限
T-12 防具屋への案内 85 防具屋Lv13 農耕 3
『防具屋』と書かれた看板を掲げた木彫りの人形がいる。目があうと動き出し、秘密の場所へ案内してくれるようだ・・・
G-7 兵器屋への案内 63 兵器屋Lv7 星期 1
『兵器屋』と書かれた看板を持った小さなネコミミの木彫りの人形がいる。目が合うと動きだしどこかへ案内しようとする
K-9 『兵器屋2号』への案内 100 兵器屋Lv7 月輝 5
『兵器屋2号』と書き込まれた立て看板を担ぐ木彫りの人形がいる。目が合うと動き出し、どこかへ案内しようとする
P-10 ダイス神像跡地への案内 150 転送装置Lv11 激火 6
看板を掲げた木彫りの動く人形に粉々になった神像の跡地へ案内される。賽の目が信じられなくなった者によって打ち壊されたようだ。何か見つかるかもしれない
U-14 『防具屋2号』への案内 152 防具屋Lv15 豊穣 7
「2号店あります」と書かれた看板を持つ木彫りの人形。目が合うと動き出し、案内をするように先導する。秘密の場所へ連れて行ってくれるようだ

Mission List
#開拓基礎講座受講
☆ Clear ☆
#貴方を添えて
パンへトッピングするための食物を譲渡する。食物なら何でもいいらしい。(要該当アイテム)

目的地:R-Lv9
要道具:種類食物
#逃走ラットの後始末
逃走したラットを後始末する。

目的地:U-Lv12
#オツカイクエスト:薬草編
薬草は回復施設にて立ち寄って得る。
※ミッションを受給した地点"以外"の、該当する施設に立ち寄った場合に有効。(受給地点:P-Lv10)


目的地:G-Lv15


ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
18××××××××××××××××××××××18
17×××××××××××××××17
16××××××××16
15×××15
1414
1313
1212
1111
1010
99
88
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済
 本日の拡大可動領域: A-Lv15 B-Lv14 C-Lv16 D-Lv17 E-Lv17 F-Lv16 G-Lv17 H-Lv17 I-Lv17 J-Lv17 K-Lv16 L-Lv16 M-Lv16 N-Lv17 O-Lv16 P-Lv16 Q-Lv14 T-Lv15

|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

| TOP | NEWS | MANUAL | LIST | RESULT | BBS | LINK |