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一揆参戦 16日目! - Diary
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 メルンテーゼの世界で好きな場所って何処?って聞かれたら、ここ、星屑の小川が好きってアタシなら言うわね。
だって緑が一杯で綺麗だし、水があちこちにあるから過ごしやすいんだもの。町とかと違って静かで穏やかだし、何ていうかあっちの世界で暮らしてた所と色々と似てるのよね。だから気に入っているのかしら。

 水を掬って頭から水を被る。澄んだ泉の水は冷たくて気持ちがいい。はぁ…やっぱり水浴びできる場所が一番よね。
今まで砂だらけの荒地とか暗ーい牢獄とか全く綺麗じゃない所ばかり通ってきたから、しっかり体を洗える場所が無かったのが辛かったのよね…やっぱりこういう場所って必要よ、必要。
今日は勇人に頼んでこの泉に近づかないように言ってるし、音珠ちゃんは大福丸とポチに付きっきりだし、今回はゆーっくり水浴びが出来るから安心して水に浸れるのよね。
 
 はぁ…冷たくてホントに最高…幸せ……



Message
DIARYMESSAGEMAIN1BATTLEDUELMAIN2DATA

 メッセージは特にありません。



Main Action 1
DIARYMESSAGEMAIN1BATTLEDUELMAIN2DATA

ネージュ(2586) から 鉋屑 を受け取りました。(→ItemNo.23)
ネージュ >>
これ、服を作ってくれたお礼!!

ネージュ(2586)ItemNo.6 触手 を急いで手渡しました。





Battle!!
DIARYMESSAGEMAIN1BATTLEDUELMAIN2DATA



[水辺]星屑の小川 【進攻度5】







 攻城戦を開始!


コンミミ御一行

1ENo.2586
音珠(ネージュ)


2ENo.2588
コヒメ


3ENo.2638
楠木 勇人


VS Encounter

1マーマン

2マーマン

3フラウ


The bird of paradise alights only upon the hand that does not grasp.


久しぶりに癒やされる場所・・・なのだけど
コヒメ >>
スパッツが無いからどうも落ち着かないわね…スースーするし
勇人 >>
(今度は倒れねぇようにしないと)


マーマン >>
うわやべ!!
登場演出!
マーマン >>
うわやべ!!
登場演出!
フラウ >>
仕方ない、相手をしてやるかの。
登場演出!



ネージュ は以下を装備!
【武具】 ファルコンサイズ( 魔鎌 / 385 / 吸魔1 / 猛毒2 / - )
【防具】 桜柄の浴衣( 衣 / 167 / 緑印2 / - / - )
【装飾】 オデットマフラー( 装飾 / 78 / 光特性1 / 光特性1 / - )
【特殊】 ラルフ人形( 特殊 / 30 / 復活1 / - / - )

コヒメ は以下を装備!
【武具】 真一文字の竹光( 竹刃 / 102 / 物攻2 / 祝福1 / - )
【防具】 アースエナジー( 鎧 / 287 / 地特性3 / - / 活力3 )
【特殊】 サファイアチャーム( 特殊 / 10 / 耐光闇1 / 蒼印1 / - )

勇人 は以下を装備!
【武具】 ファングスティック( 長棍 / 167 / 攻撃2 / - / - )
【防具】 ウェスタンジャケット( 服 / 73 / 体力2 / - / - )
【装飾】 黒塗りのグローブ( 装飾 / 73 / 活力1 / - / - )
【特殊】 エメラルドチャーム( 特殊 / 10 / 耐地水1 / 緑印1 / - )


マーマンAの攻撃3!
マーマンAのSTRが上昇!
マーマンAのINTが上昇!
マーマンAの防御2!
マーマンAのVITが上昇!
マーマンAのMNDが上昇!
マーマンAの活力2!
マーマンAのMHPが 1476 上昇!HPが 1476 上昇!
マーマンBの攻撃3!
マーマンBのSTRが上昇!
マーマンBのINTが上昇!
マーマンBの防御2!
マーマンBのVITが上昇!
マーマンBのMNDが上昇!
マーマンBの活力2!
マーマンBのMHPが 1476 上昇!HPが 1476 上昇!
フラウの水特性2!
フラウの水特性が上昇!
フラウの魔攻2!
フラウのINTが上昇!
フラウの技術2!
フラウのTECが上昇!
フラウの機敏2!
フラウのAGIが上昇!
ネージュの曙光!
4 行動の間、ネージュの攻撃が光属性化!
ネージュの消費SPが 25 低下!
ネージュの光強化!
ネージュの光特性が増加!
ネージュの緑印2!
ネージュの猛毒特性が上昇!
ネージュの麻痺特性が上昇!
ネージュの猛毒耐性が上昇!
ネージュの麻痺耐性が上昇!
ネージュの光特性1!
ネージュの光特性が上昇!
ネージュの光特性1!
ネージュの光特性が上昇!
コヒメの巧陣!
4 行動の間、コヒメはTEC25%強化!
コヒメのAGIUP!
コヒメのAGIが増加!
コヒメのSTRUP!
コヒメのSTRが増加!
コヒメの攻陣!
4 行動の間、コヒメはSTR25%強化!
コヒメの物攻2!
コヒメのSTRが上昇!
コヒメの祝福1!
コヒメに祝福を4追加!
コヒメの地特性3!
コヒメの地特性が上昇!
コヒメの活力3!
コヒメのMHPが 3242 上昇!HPが 3242 上昇!
コヒメの耐光闇1!
コヒメの光耐性が上昇!
コヒメの闇耐性が上昇!
コヒメの蒼印1!
コヒメの凍結特性が上昇!
コヒメの衰弱特性が上昇!
コヒメの眠気特性が上昇!
コヒメの凍結耐性が上昇!
コヒメの衰弱耐性が上昇!
コヒメの眠気耐性が上昇!
勇人の巧陣!
4 行動の間、勇人はTEC25%強化!
勇人のAGIUP!
勇人のAGIが増加!
勇人の広域瞬陣!
2 行動の間、勇人はAGI33%強化!
2 行動の間、ネージュはAGI33%強化!
2 行動の間、コヒメはAGI33%強化!
勇人のVITUP!
勇人のVITが増加!
勇人の防陣!
4 行動の間、勇人はVIT25%強化!
勇人の攻撃2!
勇人のSTRが上昇!
勇人のINTが上昇!
勇人の体力2!
勇人のMSPが 149 上昇!SPが 149 上昇!
勇人の活力1!
勇人のMHPが 988 上昇!HPが 988 上昇!
勇人の耐地水1!
勇人の地耐性が上昇!
勇人の水耐性が上昇!
勇人の緑印1!
勇人の猛毒特性が上昇!
勇人の麻痺特性が上昇!
勇人の猛毒耐性が上昇!
勇人の麻痺耐性が上昇!







Turn 1

NameHP / MHPSP / MSPPSP
ネージュ9060 / 9060

774 / 774

+48
コヒメ12050 / 12050

665 / 665

+41
勇人8874 / 8874

695 / 695

+31
NameHP / MHPSP / MSPPSP
マーマンA6861 / 6861

360 / 360

+17
マーマンB6861 / 6861

360 / 360

+17
フラウ4066 / 4066

415 / 415

+33



ネージュの麻痺領域!
フラウに麻痺を1追加!


ネージュのSP回復!
ネージュのSPが 15 回復!
ネージュの行動![AGI+33%:2][光撃化:4]
ネージュ >>
大福オーラを増幅!!
ポカポカするじゃろ。
ソレイユ!!
ネージュにソレイユを付加!


コヒメのSTR蓄積!
コヒメのSTRが増加!
コヒメの行動![STR+25%:4][TEC+25%:4][AGI+33%:2][祝福:4]
コヒメ >>
来てもいいわよ、お返しするけど
リベンジ!!
コヒメにリベンジを付加!


勇人の行動![VIT+25%:4][TEC+25%:4][AGI+33%:2]
勇人 >>
きたら返す
リフレックス!!
勇人に反撃1を付加!


フラウの行動![麻痺:1]
フラウ >>
じわじわと傷めつけるのも嫌いではない。
アイスニードル!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
ネージュに 336 のダメージ!
ネージュは凍結に抵抗!

 ( フラウの麻痺が解消! )


マーマンAの行動!
マーマン >>
これどう!?
アクアドリームタックル!!
勇人に 418 のダメージ!


マーマンBの行動!
マーマン >>
これどう!?
アクアドリームタックル!!
勇人に 419 のダメージ!






Turn 2

NameHP / MHPSP / MSPPSP
ネージュ8724 / 9060

647 / 774

+48
コヒメ12050 / 12050

626 / 665

+41
勇人8037 / 8874

646 / 695

+31
NameHP / MHPSP / MSPPSP
マーマンA6861 / 6861

327 / 360

+17
マーマンB6861 / 6861

327 / 360

+17
フラウ4066 / 4066

415 / 415

+33



ネージュのソレイユ!
勇人のSPが 29 回復!
ネージュのSPが 31 回復!
コヒメのSPが 28 回復!


フラウの行動!
フラウ >>
じわじわと傷めつけるのも嫌いではない。
アイスニードル!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
ネージュに 315 のダメージ!
ネージュに凍結を1追加!


ネージュのSP回復!
ネージュのSPが 15 回復!
ネージュの行動![AGI+33%:1][光撃化:3][凍結:1]
あんまりギャーギャー喚いてっと・・・
サエズルナ!!
マーマンBに 1119 のダメージ!
ネージュの吸魔!
ネージュのSPが 13 回復!
ネージュの吸魔1!
ネージュのSPが 11 回復!
ネージュの猛毒2!
マーマンBに猛毒を1追加!
マーマンBの消費SPが 15 上昇!

 ( ネージュのAGI+33%が消滅!凍結が解消! )


コヒメのSTR蓄積!
コヒメのSTRが増加!
コヒメのリベンジが消滅!
コヒメの行動![STR+25%:3][TEC+25%:3][AGI+33%:1][祝福:3]
コヒメ >>
痛いわよ、当たればの話だけど!
サンダーホーン!!
フラウは攻撃を回避!

 ( コヒメのAGI+33%が消滅! )


勇人の行動![VIT+25%:3][TEC+25%:3][AGI+33%:1]
勇人 >>
はぁぁ……!!
パワーチャージ!!
2 行動の間、勇人はSTR60%強化!

 ( 勇人のAGI+33%が消滅! )


マーマンAの行動!
マーマン >>
これどう!?
アクアドリームタックル!!
勇人は攻撃を回避!
勇人 >>
っぶね死ぬかと思った!


猛毒により 478 のダメージ!MHPが 120 減少!
マーマンBの行動![猛毒:1]
マーマン >>
これどう!?
アクアドリームタックル!!
勇人に 393 のダメージ!

 ( マーマンBの猛毒が解消! )






Turn 3

NameHP / MHPSP / MSPPSP
ネージュ8409 / 9060

670 / 774

+48
コヒメ12050 / 12050

635 / 665

+41
勇人7644 / 8874

686 / 695

+31
NameHP / MHPSP / MSPPSP
マーマンA6861 / 6861

294 / 360

+17
マーマンB5264 / 6741

279 / 360

+17
フラウ4066 / 4066

415 / 415

+33



ネージュの麻痺領域!
マーマンAは麻痺に抵抗!
ネージュのソレイユ!
コヒメのSPが 28 回復!
勇人のSPが 29 回復!
ネージュのSPが 31 回復!


フラウの加速1!
フラウの次の連続行動が早くなったかも!
フラウの行動!
フラウ >>
じわじわと傷めつけるのも嫌いではない。
アイスニードル!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
ネージュに 347 のダメージ!
ネージュに凍結を1追加!

フラウの連続行動!
フラウ >>
じわじわと傷めつけるのも嫌いではない。
アイスニードル!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
勇人に 505 のダメージ!
勇人は凍結に抵抗!

フラウの連続行動!
フラウ >>
ほれ、美しいじゃろう?
スノーストーム!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
コヒメに 1409 のダメージ!
コヒメのHPが 130 減少!
Critical Hit!!
勇人に 792 のダメージ!
勇人のHPが 130 減少!


ネージュのSP回復!
ネージュのSPが 15 回復!
ネージュの行動![光撃化:2][凍結:1]
ネージュ >>
必殺・サンダーーーーホーーーン!!!
ネージュはその技が好きじゃの・・・(傷がうずく)
サンダーホーン!!
マーマンAは攻撃を回避!

 ( ネージュの凍結が解消! )


コヒメのSTR蓄積!
コヒメのSTRが増加!
コヒメの行動![STR+25%:2][TEC+25%:2][祝福:2]
コヒメ >>
白刃一閃!光の如しってね!
グランツ!!
マーマンAは攻撃を回避!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
マーマンBに 1133 のダメージ!

コヒメの連続行動!
コヒメ >>
ほら、絞まっちゃうわよ〜降参する?ギブアップ?
チョークスリーパー!!
フラウは攻撃を回避!


勇人の行動![STR+60%:1][VIT+25%:2][TEC+25%:2]
勇人 >>
一意専心――!!
必殺技が発動!効果増幅Lv.3!!
転撃・銀旋!
勇人 >>
いただきだ!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
マーマンAに 2578 のダメージ!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
マーマンBに 2388 のダメージ!

勇人の連続行動!
勇人 >>
こないのか?
ストロングホールド!!
勇人のVITが上昇!
勇人は狙われやすくなった!

 ( 勇人のSTR+60%が消滅! )


マーマンAの行動!
マーマン >>
これどう!?
アクアドリームタックル!!
勇人に 334 のダメージ!


マーマンBの行動!
マーマン >>
これどう!?
アクアドリームタックル!!
勇人は攻撃を回避!
マーマン >>
避けんの!?






Turn 4

NameHP / MHPSP / MSPPSP
ネージュ8062 / 9060

729 / 774

+48
コヒメ10511 / 12050

574 / 665

+41
勇人5883 / 8874

426 / 695

+31
NameHP / MHPSP / MSPPSP
マーマンA4283 / 6861

261 / 360

+17
マーマンB1743 / 6741

231 / 360

+17
フラウ4066 / 4066

108 / 415

+33



ネージュの麻痺領域!
マーマンBは麻痺に抵抗!
フラウは麻痺に抵抗!
マーマンAは麻痺に抵抗!
ネージュのソレイユ!
ネージュのSPが 31 回復!
コヒメのSPが 28 回復!
勇人のSPが 29 回復!


フラウの行動!
フラウ >>
あまりジロジロ見られるのは好きでないのでのぅ。
アイスフォッグ!!
コヒメは凍結に抵抗!
コヒメは凍結に抵抗!
コヒメに凍結を1追加!
勇人に凍結を1追加!
勇人に凍結を1追加!
勇人は凍結に抵抗!


ネージュのSP回復!
ネージュのSPが 15 回復!
ネージュの行動![光撃化:1]
ネージュ >>
大福丸!!㋴モード!!!
大福㋴ >>
おぉ!!みよ我が美しい体躯を!!
グランツ!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
マーマンAに 1497 のダメージ!
ネージュの麻痺!
マーマンAに麻痺を1追加!
ネージュの吸魔!
ネージュのSPが 17 回復!
ネージュの吸魔1!
ネージュのSPが 14 回復!
Critical Hit!!
マーマンBに 1296 のダメージ!
ネージュの麻痺!
マーマンBに麻痺を1追加!
ネージュの吸魔!
ネージュのSPが 15 回復!
ネージュの吸魔1!
ネージュのSPが 12 回復!

ネージュの連続行動!
うぉおおおお、焼き鳥魂を見せてやる!!!!
ヴァーミリオン!!
ネージュの火特性が増加!
マーマンBは炎上に抵抗!
マーマンBは炎上に抵抗!
マーマンBは炎上に抵抗!
マーマンBは炎上に抵抗!

 ( ネージュの光撃化が消滅! )


コヒメのSTR蓄積!
コヒメのSTRが増加!
コヒメの行動![STR+25%:1][TEC+25%:1][凍結:1][祝福:1]
コヒメ >>
隙ありっ!これはどうかしら?
ウィークポイント!!
フラウに 2930 のダメージ!

 ( コヒメのSTR+25%が消滅!TEC+25%が消滅!凍結が解消!祝福が消滅! )


勇人の行動![VIT+25%:1][TEC+25%:1][凍結:2]
勇人 >>
こっちだこっち!
エキサイト!!
勇人 >>
いただきだ!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
マーマンAに 1061 のダメージ!
勇人は狙われやすくなった!

 ( 勇人のVIT+25%が消滅!TEC+25%が消滅! )


マーマンAの行動![麻痺:1]
マーマン >>
これどう!?
アクアドリームタックル!!
勇人に 391 のダメージ!

 ( マーマンAの麻痺が解消! )


マーマンBの行動![麻痺:1]
マーマン >>
これどう!?
アクアドリームタックル!!
コヒメは攻撃を回避!
コヒメの回避撃!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
マーマンBに 821 のダメージ!
コヒメ >>
よし!次っ!

 ( マーマンBの麻痺が解消! )



マーマン >>
・・・・・・・・・ぇ?
マーマンBが倒れた!

マーマン >>
平気なん!?
フラウ >>
寝ておれ。




Turn 5

NameHP / MHPSP / MSPPSP
ネージュ8062 / 9060

747 / 774

+48
コヒメ10511 / 12050

613 / 665

+41
勇人5492 / 8874

446 / 695

+31
NameHP / MHPSP / MSPPSP
マーマンA1725 / 6861

228 / 360

+17
フラウ1136 / 4066

61 / 415

+33



ネージュの麻痺領域!
マーマンAに麻痺を1追加!
ネージュのソレイユ!
ネージュのSPが 31 回復!
コヒメのSPが 28 回復!
勇人のSPが 29 回復!


フラウの行動!
フラウ >>
じわじわと傷めつけるのも嫌いではない。
アイスニードル!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
勇人に 509 のダメージ!
勇人に凍結を1追加!

フラウの連続行動!
フラウ >>
じわじわと傷めつけるのも嫌いではない。
アイスニードル!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
ネージュに 396 のダメージ!
ネージュは凍結に抵抗!


ネージュのSP回復!
ネージュのSPが 15 回復!
ネージュの行動!
ネージュ >>
大福丸、蝶々出して。
シャイニングバタフライ!!
ネージュ >>
セイッ!!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
マーマンAに 2190 のダメージ!
大福丸 >>
ホイ!!
ネージュの麻痺!
マーマンAに麻痺を1追加!
ネージュの吸魔!
ネージュのSPが 26 回復!
ネージュの吸魔1!
ネージュのSPが 21 回復!
マーマンAに祝福を1追加!
Critical Hit!!
マーマンAに 1719 のダメージ!
ネージュの吸魔!
ネージュのSPが 20 回復!
ネージュの吸魔1!
ネージュのSPが 17 回復!
マーマンAに祝福を1追加!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
マーマンAに 1653 のダメージ!
ネージュの麻痺!
マーマンAは麻痺に抵抗!
ネージュの吸魔!
ネージュのSPが 19 回復!
ネージュの吸魔1!
ネージュのSPが 16 回復!
マーマンAに祝福を1追加!


コヒメのSTR蓄積!
コヒメのSTRが増加!
コヒメの行動!
コヒメ >>
まどろみの中で後悔することね!おやすみっ!
必殺技が発動!効果増幅Lv.6!!
居合・睡蓮
フラウに 3122 のダメージ!
コヒメ >>
よし!次っ!
フラウは眠気に抵抗!
フラウに眠気を1追加!
フラウは眠気に抵抗!
フラウに眠気を1追加!
フラウは眠気に抵抗!


勇人の行動![凍結:2]
勇人 >>
っしゃいくぜ!
スタンピート!!
マーマンAに 80 のダメージ!
勇人の次の連続行動が早くなったかも!
マーマンAは攻撃を回避!


マーマンAの行動![麻痺:2][祝福:3]
マーマン >>
これどう!?
アクアドリームタックル!!
勇人に 395 のダメージ!
勇人の反撃1!
マーマンAに 374 のダメージ!

 ( マーマンAの麻痺が解消! )



マーマン >>
・・・・・・・・・ぇ?
マーマンAが倒れた!

フラウ >>
若いのに、やるではないか。
フラウが倒れた!





戦闘に勝利しました!!

NameHP / MHPSP / MSPPSP
ネージュ7666 / 9060

774 / 774

+48
コヒメ10511 / 12050

582 / 665

+41
勇人4588 / 8874

506 / 695

+31
NameHP / MHPSP / MSPPSP



ネージュ >>
今日はお魚〜
コヒメ >>
いいね!この調子で頑張ろう!
/t5/やっぱりちょっと肌寒い…後で履き直そうっと
勇人 >>
お疲れさん、と



34 CP を獲得! 70 PS を獲得!




You can advance!!


コヒメ >>
それじゃ、先にいきましょう


勇人 >>
んじゃ、行きますか


先へと進む―――


大福丸 >>
何かおちておるぞい。


コヒメ >>
あ、いいものみーっけ!


勇人 >>
ん、なんぞこれ

  ネージュ(2586) は探索により 烏賊の背骨 を獲得!
  コヒメ(2588) は探索により 法螺貝 を獲得!
  勇人(2638) は探索により 羊歯 を獲得!




Main Action 2
DIARYMESSAGEMAIN1BATTLEDUELMAIN2DATA

取引


 特にありません。


エンブリオ


[物Lv.19]ポーン を成長させました!(Lv.19→20、CP-19)
[物Lv.20]ポーン を成長させました!(Lv.20→21、CP-20)
[物Lv.21]ポーン を成長させました!(Lv.21→22、CP-21)
[物Lv.22]ポーン を成長させました!(Lv.22→23、CP-22)
[物Lv.23]ポーン を成長させました!(Lv.23→24、CP-23)
[物Lv.24]ポーン を成長させました!(Lv.24→25、CP-24)
[物Lv.30]アニマ を成長させました!(Lv.30→31、CP-30)
[物Lv.31]アニマ を成長させました!(Lv.31→32、CP-31)
[物Lv.10]パロロコン を成長させました!(Lv.10→11、CP-10)


生産行動


作製 を鍛錬しました!(Lv.9→10、PS-90)


パーティ


 特にありません。


その他


紅色の生命の華が成長し、新たな絆を紡ぐ・・・  CPが 42 増加!




Let's Ikki !!

ネージュ(2586)[水辺]星屑の小川 【進攻度6】(好戦度+2) を選択しました!

コヒメ(2588)[水辺]星屑の小川 【進攻度6】(好戦度+1) を選択しました!

勇人(2638) は攻城エリアを選択しませんでした。





[水辺]星屑の小川 【進攻度6】(好戦度+1)






城のほうから流れるきれいな小川。

流れる水はひときわ輝いて見える。


ネージュ >>
あぁ、いい天気。ここでおひるにしましょう。


コヒメ >>
あ、綺麗な泉!…ねぇ、ちょっと水浴びしてもいい?


勇人 >>
いい場所だなぁ、昼寝したいね


 

川を辿り、攻城を進める―――




Next Battle

コンミミ御一行

1ENo.2586
音珠(ネージュ)


2ENo.2588
コヒメ


3ENo.2638
楠木 勇人


VS Encounter

1ロータススピリット

2フラウ

3フラウ

4ティエホルツォディ




Area Message !!


内藤(661) >>
内藤 >>
あれ母ちゃんwww割烹着はもういいの?wwwwwうはwwwミスwwwwww

エル(808) >>
エル >>
カエルぴょこぴょこみぴょこぴょこ
ミズリィ >>
1匹でもいいから出てほしいね〜

ツヅミ(882) >>
 ――しっぽが揺れている。

朝霧博士(2047) >>
朝霧博士 >>
誰かとパーティを組みたいな・・・。

ティンバー(2294) >>
ティンバー >>
なにか…見える…。 …なに…?

論者ヤトモス(2456) >>
ヤトモス >>
川の流れのようにですぞwww

ネージュ(2586) >>
ネージュのカードゲーム風枠はコミニティ「大福紀行」からDLできるぞい。

コヒメ(2588) >>
コヒメ >>
水が一杯っていいわよね!いつでも水浴び出来るし…

ゴン(2758) >>
ゴン >>
 本来、人間には「空腹感にしたがって食べる」というスリム維持センサーが備わっていています。その典型は子供で、彼らはお腹がすいていると、ある程度の好き嫌いはあるにせよ、何でも美味しそうにたくさん食べるのに対して、空腹でないと好物でも箸をつけようとしません。しかし、大人になるにしたがって、多くの人が空腹感を無視して食べ物を食べるようになり「お腹がすいていなくても、目で見たり、頭で考えたりして食べる」という不自然な食べ方に徐々にシフトしてしまうのです。具体的には、次のような食べ方です。

◆「3食きっちり規則的に食べなければ、健康によくない」という「健康志向食べ」
◆「とても美味しそうだから」「珍しいから」「上等な食べ物だから」今食べとかなきゃ!
◆「残してはもったいない」「食べ物を残すべきではない」などという「道徳的思考食べ」
◆「勧められているのに食べないと悪い」「皆が食べているから」という「付き合い食べ」
◆「なんとなくイライラするから」「口寂しいから」といって食べる「気晴らし食べ」

まつろわぬ魔法使い(2807) >>
まつろわぬ魔法使い >>
さぁて、どこかに素敵な魔法の元は落ちていないかねぇ?

帽子の耳が何かを探るように動いている・・・・・・

バーン(2940) >>
バーン >>
なんか知らんが覚悟しろー!




Character Data
DIARYMESSAGEMAIN1BATTLEDUELMAIN2DATA

ENo.2588 コヒメ* 各種宣言をする >>


進攻エリア:[水辺]星屑の小川
CLV1447愛称コヒメ
一揆16守護聖人サンセットジーン
MHP9746STR479INT186
MSP720VIT315MND263
PSP44TEC450AGI323
CP55料理Lv.3作製Lv.10
PS88合成Lv.4付加Lv.4

身長:162cm
体重:軽い
年齢:17

狐の耳と尻尾を持つ剣客の少女。
明るくて元気で、良くも悪くも思ったことはすぐに顔に出てしまう性格。
周りに怠惰な人物しかいなかった為、物事の判断や生活はしっかりとしている。
反りの無い真っ直ぐな竹光を帯刀しており、普段はぺちぺちと叩いて何とかしているが、思いもよらない時に振るうと斬ってしまうらしい。

山の麓にある長閑な町で、のんべんだらりとした剣の師と一緒に暮らしていた。
師は剣術の達人と称される程の人物なのだが、いつも怠けてごろごろしており、コヒメはいつも師の代わりに取り立ての仕事に行ったり、朝昼晩の食事を用意したり、洗濯や掃除を行ったりと、剣とは無縁の生活を送っていた。
そんなある日「稽古場の床に変な穴が開いているからなんとかしてー」と師に泣きせがまれ、溜息を吐きつつ稽古場へ向かい穴を塞ごうとしたところ、何かに引き寄せられる様に穴へ落ちてしまい、穴を通じてメルンテーゼへ召喚された。
見慣れない異世界へ呼び出され、そこの住人達から事情を話されて、コヒメは戸惑いつつも一揆に参加する事になった。


好きなもの:雑炊、もふもふ
◇もふもふは自身の尻尾のような感触のもふもふが好みで、抱き締めるのに丁度良いサイズのもふもふをもふもふすることが最高にもふもふできるもふもふのようだ。

嫌いなもの:松茸、調教
◇剣の師に拾われる前の出来事は、あまり話したがらない…。調教というものはコヒメにとってはとにかく嫌いな様だ。ちなみに松茸が嫌いなのは、その昔焼いて丸かじりにしようとしたところ、熱々な状態で松茸を口に放り込んでやけどをしてしまい、そのままのどを詰まらせて死にそうになったからである。少なくとも松茸に非は無いように思われるが、コヒメは「松茸のせいだから」と言って主張を曲げず、松茸が嫌いなままである。


突撃メッセ、交流は歓迎しております。


パーティメンバー
ENo.2588
コヒメ

ENo.2586
音珠(ネージュ)

ENo.2638
楠木 勇人

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エンブリオ
Noエンブリオ名 / LV
1 物理アニマ Lv.32
エンブリオ1
LvスキルSPギフトGP
5ハッシュ30巧陣3
10ビーストファング60AGIUP3
15ヒット&アウェイ50広域瞬陣6
20リフレックス80STRUP3
25スタンピート0猛反撃9
■愛称:アニマさん
時間を計るのが正確で、寸分違わず時刻を言える事に絶対の自信を持っている。しかし、コヒメとは言語が合わない様で、せっかく時間を読み上げても全く理解して貰えない事にショックを受けている。

2 物理ドール Lv.25
エンブリオ2
LvスキルSPギフトGP
5ブレイク30回避撃3
10フェイントアタック40-
15アッチェレランド0追撃3
20ウィークポイント30TECUP3
25ジャッカル110殺陣9

ふと師について思い返してみると、事ある毎に太ももや尻尾、胸などを触ってセクハラを働いてきた記憶しか浮かばず、思い出しただけで腹が立ってきたのでつい作ってしまった人形。コヒメの師に対する日頃の鬱憤が詰まっている。

3 物理キラーウルフ Lv.15
エンブリオ3
LvスキルSPギフトGP
5ビーストロア60攻陣3
10ソニックアサルト80-
15ブラッディファング90STR蓄積3

獰猛な狼の魂を宿した宝玉。狩りというものは数割の確立でしか成功せず、失敗が続くと何日も食事にありつけないことがある。その分、狼は一度に大量の肉を食べることを可能としており、狩った獲物をあまるとこなく食べ尽くすのだという。

4 物理ザントマン Lv.10
エンブリオ4
LvスキルSPギフトGP
5チョークスリーパー50眠気3
10ゴートゥースリープ100異常特性3

颯爽と駆ける砂男の魂を宿した宝玉。彼が背負う砂袋の砂をかけられると、たちまち眠くなりぐっすりと眠ってしまう。この宝玉を持って自分に砂をかけるとすぐに眠ることが出来る。ただし、どんなに非常時の場合でも眠ってしまうことが可能なので、そういった時は決して慌てず、近くの誘導灯を頼りに外へ逃げるべきである。

5 物理セイレーン Lv.7
エンブリオ5
LvスキルSPギフトGP
5エチュード50-

美しい歌声を持つ水精の魂が宿った宝玉。響き渡るその歌声は聞く者を魅了し、虜にすると言われている。これを身につけると、発声がよくなり歌が上手くなる…筈なのだが、コヒメの歌唱力はさほどでもなく、歌っても劇的に感動するような歌は歌えなかったという。

6 物理パロロコン Lv.11
エンブリオ6
LvスキルSPギフトGP
5サンダーホーン60-
10グランツ80-

角のある水蛇の魂が宿る宝玉。水を司る蛇と言われており、祈りを捧げることによって天から恵みの雨をもたらすという。この宝玉を身につけて御祈りをすると、明日の天気が雨になるらしい。一体明日の何時頃に降り始めるのか、降る確立はどれ程なのかは未だに解明されていない。それはそうとコヒメは無宗教であり、何かに対して祈ることは今まで無かったりする。

7 物理ポーン Lv.25
エンブリオ7
LvスキルSPギフトGP
5カウンター40-
10アンファング100-
15リベンジ80-
20エアトラーゲン150-
25ダインスレイフ300-

盤上を突き進む駒の宝玉。ひたすら前へ歩み続け、正面の敵に立ち塞がり、斜めの敵を仕留める歩兵の駒。この宝玉を持つと如何なる敵と対峙してもちょっとだけ勇気が湧いてくる。ポーンという駒を用いた遊戯についてコヒメは知らないが、ショウギという似たような遊戯なら彼女は知っている。ある程度遊べるらしいが先を読むことが苦手であるようであり、対戦すると大体負ける。

8
9
10

アイテム
Noアイテム名種類強さ付加1付加2付加3
1まっすぐな竹光竹刃20---
2茜火群の服20---
3居合いの書(改訂版)装飾20---
4ルリアンナ材材料20---
5居合の書(三訂版)装飾73活力1--
6法螺貝材料50---
7黒のスパッツ52技術1--
8直刀の竹光竹刃59魔攻1--
9真一文字の竹光竹刃102物攻2祝福1-
10流木材料30---
11サファイアチャーム特殊10耐光闇1蒼印1-
12流木材料30---
13スリムスパッツ134魔防2--
14馬銜材料60---
15磯巾着材料40---
16ロインクロス材料10---
17触手材料20---
18ロインクロス材料10---
19蜜蟻食材40---
20ルリアンナお手製10000PS特殊50---
21アースエナジー287地特性3-活力3
22木簡材料30---
23鉋屑材料50---
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