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<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. 




ワールドスワップが起きる。
全体に向けられて発信されたその情報に、緋墨は深く息を吐きだした。
最後の最後で何か起きる可能性も考えていたが――どうやら、この運命は確定しているようだ。

――大丈夫だ。もう覚悟は決まっている。

肺の中を吐き出し、緋墨は鈴咲と璃珠へ視線を向ける。
璃珠は相変わらず死んだような目でぼんやりとしており、鈴咲はどこか真剣な顔でCross+Roseを開いていた。
長くハザマの大地をともに歩いた家族を見つめたのち、緋墨は二人の名前を呼ぶ。

「鈴咲、璃珠」

鈴咲の狐耳がぴくりと動き、無言で緋墨を見る。
璃珠はやはり反応が薄いが、ゆるりとした動きで緋墨のほうを見た。
二人へゆっくりとした歩調で歩み寄り、緋墨は己よりも低い位置にある彼女たちの頭に触れた。

「二人ともお疲れ。一緒にたくさん戦ってくれてサンキュー」
「ん。だって、一緒にハザマに来たわけだし。緋墨さんこそ、戦い慣れてないと思うのにお疲れ様」

そういって、鈴咲は緋墨の手に触れてぽんぽんと労るように擦る。
自分は戦いを知っているが、緋墨は全く戦いを知らない――そんな状態でハザマに放り込まれ、突然戦えと突きつけられたのだ。
きっと、鈴咲と緋墨だったら緋墨のほうが消耗しているに違いない。
自身よりも幼い少女に労るように触れられ、大きく目を見開いた緋墨だったが、すぐに苦笑いを浮かべる。

「……ああ。サンキュー、鈴咲」

はつりと小さく呟いてから、緋墨は鈴咲の頭を撫でる。
情けない話ではあるが、己よりも小さく幼い彼女の背中に何度も助けられ、何度も支えられたのは確かだ。


――だからこそ。だからこそ、彼女の道を閉ざしたくはない。
鈴咲には帰りを待つ家族がいる。璃珠だって、これまでつらい思いをたくさんしてきたのだ。
これ以上、二人につらい思いをさせるわけにはいかない。

罪を背負うのは、自分一人でいい。


「……ワールドスワップ、起きるみたいだけどどうするの?」
「ああ、それなんだけど、な」

緋墨は大きく深呼吸をしてから、指先でとんとイヤーカフに触れる。
瞬間、イヤーカフからばちりと閃光に近い青白い光が放たれた。


「六倉鈴咲。お前はハザマの戦闘とは何も関係ない。ただのイバラシティに住む一般市民だ。
ワールドスワップが起きるとき、お前はアンジニティに堕ちずに町へ残り、最後には両親の下へ帰れる



鈴咲の目が大きく見開かれる。
彼女が何か口にするよりも早く、緋墨は言葉を重ねた。


「雪凪璃珠。お前も同様だ。お前はこの侵略戦争とは何も関係がない。
ワールドスワップが起きるとき、お前はお前が望む先へ向かうことになる



ぼんやりとしていた璃珠の目がゆっくりと、けれど大きく見開かれていく。
緋墨が言葉を紡ぎ終えると同時、ばぢ、ともう一度光が弾けて二人の運命の糸が引きちぎられ、異なるものと結び直された。
『神様の勅宣』――限られた回数だけ、使用者が口にした未来へと改変する異能。
それが、緋墨がずっと身につけていたイヤーカフに込められていた異能の力だ。
鈴咲が物言いたげな瞳で緋墨を睨みつけ、腕組みをする。

「……緋墨さん、どういうつもり?」
「どうも何も、これが俺の答えだ。お前たち二人には未来があるんだから、ここでアンジニティに幽閉させるわけにはいかない」
「それは、緋墨さんも一緒だと思うけど」

緋墨はゆっくりとした動きで首を左右に振った。
己にも未来があるのかもしれないが――己の未来は、閉ざされても構わない。

「……俺は、すでに間違ってる。俺はアンジニティに行くべき罪人だ。だから、これでいい」

まあ、アンジニティをさまよわず、クラスメイトが用意してくれたシェルターがわりの世界に身を寄せることも考えているけれど。
二人とはここでお別れなのは、ほぼほぼ確定だろう。


己の背後で鎖が鳴る音が聞こえる気がする。
――ああ。やっぱり、己にはこの最後がふさわしい。







ENo.377 火花 とのやりとり

火花
「…っごめ、鈴ちゃんだいじょぶ?!」
火花
「んぐぐ…悔しすぎだわ。
 やっぱあのロボちょー強いじゃんね…!」
火花
「負けっぱなしじゃいらんないっしょ!
 ココまで来たら行けるまでポコパン不可避っしょ。」

ぐるんぐるんと腕を回し再び準備運動。
火花
「…ね、鈴ちゃん。
 まだお話途中だったしさ、さっさ終わらせて帰ろーね!
 あたしちゃんのパパママ自慢、まだあと5時間はいけっし!」



                  3人はそうして何度でも挑み続けるだろう。



                          ──おわりが来るまで。


ENo.394 飢餓の魔女 とのやりとり

飢餓の魔女
「えへへヘへヘ~」

わっしゃわっしゃされてとても嬉しそうに、にんまりと笑う。
相変わらずちょっぴり怖い笑顔だけれど、そこにあるのは正真正銘喜びの感情。
何も憂いはない、そんな表情だ。

「自分はね、アンジニティに帰るでありマす!
イバラシティに行けって言われても無理矢理帰るもんネ!
だってまだ頑張らなきゃっテ決めたこと、出来たでありマす!
もちろん、"二人とも"納得したことでありマす!」

飢餓の魔女
「…だから、向こうでもまたヒズミさんとは会えるであります。
アンジニティは大変な場所だからちょっぴり不安だケど…

…でも大丈夫! なんたってその頑張るって決めた事が憩いの場所づくりでありマすから!
レストラン作って、そこでみんな集めるノ!
そしたらきっと、アンジニティの暮らしでモ楽しいのでありマす!」

飢餓の魔女
「もちロん、お手伝いしてくれるなら嬉しいのでありマすな。
かぼちゃスープやクッキー、アイスみたいにまた一緒に料理を作れたら、嬉しいのでありマす!」

材料は…なんとかする! なんて根拠もアテもないけど明るく前向きに笑って。

「だから、向こうでもよろしくでありマすよ!
ヒズミさん!」

そうして、最後に少しノイズがかったと思えば。
それが明けた頃によく見た顔が現れる。

少女は、にっこりと大切な友達に笑顔を向けるのだった。


ENo.1324 ノブナガ とのやりとり

ノブナガ
「まさしく、神の掌の上って気分だよ。
アダムスっていう名前からして、聖書の神に直接“造られしもの”っていう感じがするけれども、聖書の神様って自分の不出来な仕事の結果起きたことに怒り狂って、天変地異起こしたりろくでもない……としか、信者でない立場から見聞きしてると思っちゃうんだよね。

だけど、残念ながらそういったろくでもない神様みたいな存在が実在してる事は認めざるおえないのが悔しいなぁ……」

ノブナガ
「ここで生きてきた俺達の記録は、街で暮らしてる俺が残したいと思ってくれてるから、任せてみる事にするよ。

……それから、言い出しっぺなのに、俺はお茶会に参加できないかも知れない」

ノブナガ
「「今から俺は、例の少女の偽物が36時間の刻限を過ぎて大人しくなったら、その子を通じて“ワールドスワップの意思”って奴に接続してみるつもりだ。

街にいる俺が、双子の兄の代わりになろうと努力している内に目覚めた異能が、ハザマにいる俺の力を我が物として扱えるようになったのなら……
恐らく異能の本質は、並行世界の自分とか、“同じルーツをたどった自分の可能性に当たる存在”から能力を写し取る事なんだと思う」

ノブナガ
「36時間の刻限が過ぎて、事が大きく動くまでの限られた時間の中なら……
街で暮らしてる俺との繋がりを助けにして、同じ異能を発動させることが出来ると思うんだ。

ただ、俺が力を拝借したい相手は“ワールドスワップの意思”、あるいはアダムスだよ。
この戦争ゲームにまつわる呪いのシステムを作った存在……という同じルーツから生まれた存在は皆、俺の分身や双子と呼んで差し支えないだろうから」

ノブナガ
「これが成功したら、アダムスと同じように、“世界の境界を踏み越える力”でハザマの外に脱出する。

エディアン嬢もお兄さんと一緒に一足早くハザマを出ていったみたいだから、俺が思いつく脱出手段はこれぐらいしかなくって。

もしも失敗してお茶会にノコノコ顔を出した時には笑って出迎えて欲しい。
そうならなかったら、この通信が最後のお別れになっちゃうね」

ノブナガ
「だから、ここで挨拶を済ませておくよ。

こんな最悪なハザマでも、ずっと友達でいてくれてありがとう。
お陰様で最後まで、心も体も生き残ることが出来た。

だから……もう一勝負して神様に一泡吹かせないか試してくる。

どうかお元気で、必ずまた会いましょう……」

ノブナガ
「……という感じで。

じゃあ、そろそろ行ってくるよ。
"長いお別れ"にならないことを祈ってる。

それじゃあ、またね」


ENo.1443 三波 とのやりとり

三波
「エゴを持ち、だが獣とならず人であるにはどうするべきか。それの答えが出た時には、人として成長ができるのかもしれんな」

三波
「ああ、ただの我儘だけで、完全とは言わずとも適応してしまった例だな。
もちろん、これが良い事とは言い切れんが」

三波
「そうか。……俺だけの奇跡か。であるならば、俺にとってふさわしい奇跡だと、俺自身思えるな。
可能性としての話ではあるがな。ただの幻にしては、真実味が強すぎるとも思う」

三波
「姿も性格も別人か。そうだな、記憶というものが人格の形成に影響を与える以上。差異は出るだろうが……それでも変わらないものがある。
故にこそ、それが雪凪嬢がであい、言葉を交わした相手と変わらない証になるだろう。……ともすれば、それは辛い事実の証にもなるかもしれないが」

三波
「そうだな。どのような結末に至ろうとも、別れはある。
だが、今生の別れとは限らんとも思っている。……一度縁というものが交わったのだ。生きている限り、再び交わる可能性は存在し続ける」

三波
「とはいえ、この戦いが終わっても。どのような結末になろうとも、俺は、俺でしかない。その点はかわらないだろう。
……変わった世界で、また会おう」


以下の相手に送信しました

ENo.498
土塊
ENo.514
カルセドニア
ENo.566
黒髪の少女





火花
「なんかこのメンツなら、何起きてもどーにかなりそーだわ!
 …あんがとね!」








ENo.529
運命の輪の子供たち
《Mein1》

□ Name:六倉鈴咲(むつくら すずさ)
■ Age:13歳
□ Gender:female
■ Height:138cm
□ Weight:33kg
■ Birthday:5月19日

緋墨と璃珠の二人と一緒に行動している狐耳の少女。
今よりも未来の時間軸から、今の時間軸にやってきている時間軸規模の迷子。
もしかして何らかの異能の影響を受けて迷子になったのでは?と考えられている。
とりあえず最初に出会った緋墨に保護され、彼の下でお世話になっている。

二つの異能を持つハイブリッド。
父親に対して強い憧れを抱いているようで、彼の真似をして背伸びをしたがるお年頃。
母に対してはなかなか素直になることができないが、ちゃんと好いている。
いつ、どこで誰にもらったかわからない兎のぬいぐるみが宝物でいつも抱えている。

■ 異能力:《傷入りの領域》(クラック・ルーム)
行動妨害系の異能力。
自分から一定の距離にいる者を対象に、思考や認識、判断などに“傷”をつけ、思考や認識などをズレを生じさせる。
自分を優先的に狙うように誘導したり、相手が攻撃してきた際に位置を誤認させてずらさせたりと防御面によく使用する。
また、自分の血液を飛び散らせ、それを媒介にすることで効果範囲を広げることもできる。

《???》
鈴咲が持つもう一つの異能――だが、現在は未確認。
彼女の異能が暴走状態に陥ったとき、まれにそれらしきものが確認できるらしい。

□ Secret
彼女は周囲から迷子と思われているし、自分自身でも迷子と説明している。
しかし、正確にはある日突然異なる世界から迷い込んだ来訪者である。
どうしてイバラシティに迷い込んだのかわからず、帰る方法もわからず、滞在していたところを今回の騒動に巻き込まれた。
違う時間軸(※試遊会時)で起きたことは夢という形で、ぼんやりとした形だが継承している。
兎のぬいぐるみは、違う時間軸で親しくしていた相手がいなくなってしまったときに得たものである。

****

《Mein2》

□ Name:灯月緋墨(とうげつ ひずみ)
■ Age:17歳
□ Gender:male
■ Height:172cm
□ Weight:60kg

イバラシティ出身の高校生であり、鈴咲の保護者役の少年。
相良伊橋高校の生徒で、所属しているクラスは3-5。
1年生の頃は1-5に、2年生の頃は2-4に所属していた。
いくつかのバイトを掛け持ちしており、バイトが忙しすぎるときは学校に来れないこともあるので時々出席日数が怪しくなっている。

不器用かつ無愛想な性格の持ち主だが、意外と世話焼きという面も持つ。
この性格と不良っぽい雰囲気から誤解されることもあるが、完全な不良というわけではない。
幼馴染である雪凪璃珠のことは大事に思っており、彼女が外の世界の病院へ行かなくてはならない日は付き添うほど。

――彼は、璃珠がイバラシティに戻ってくることになった出来事に深く関わっている。
そして、ある秘密を抱え込み、それを共有する協力者がいる。
中学の頃にはなかった、彼の耳に輝くイヤーカフスは協力者との“兄弟”の証だ。

■ 異能力:《炸裂する血花》(フラムグラセ・ブラッディ)
血液操作と温度変化が合わさった能力。
自分の血液を媒介し、血液が付着したものの温度を急激に変化させて発火または凍結させる。
対象に血液を付着させる必要があるため、血液がなければ温度変化へ持ち込むことはできない。
また、使いすぎると反動で好血症に似た症状が現れる。

□ Secret
高校入学前、彼は島の外へと足を運んで引っ越していった幼馴染と再会した。
そこであまり良いとはいえない環境にいて、傷つききった彼女の姿を目撃した。
そして、不当に虐げられている異能力者を解放する活動を行っている過激派集団に属する者に協力を依頼して彼女を攫うような形で連れ出した。
協力を得るために提示し、飲んだ条件は“共犯者になること”。
片耳についたイヤーカフは共犯者になった証であり、彼の罪の象徴だ。

――彼は、道を間違えている。間違えたまま、今の場所にいる。
それでも彼が足を止めることは、決してない。

****

《Mein3》

□ Name:雪凪璃珠(ゆきなぎ りしゅ)
■ Age:17歳
□ Gender:female
■ Height:148cm
□ Weight:43kg

鈴咲の保護者役の一人である先天性色素欠乏症(アルビノ)の少女。
去年の夏から相良伊橋高校に転入してきた転校生で、所属しているクラスは3-5。
1年生の頃は1-2に、2年生の頃は2-4に所属していたが、あまりクラスに来れていなかった。

生まれつき身体が弱く病気がちのため、学校を休んでいることが多い。
まともに学校に通った経験も少ないので、教室まで行きにくさを感じており、保健室登校気味である。
生まれたときから特殊な持病を抱えており、現在も治療中。
幼い頃から自分のことをよく知っている緋墨を信頼しているが、同時にちょっと依存しがちでそのことを悩んでいる。

小学生の頃はイバラシティに住んでいたが、親の仕事の都合で外の世界へ一度引っ越している。
中学時代を外の世界で過ごし、高校生になってからの夏に再びイバラシティへ戻ってきた。
現在は緋墨と一緒にルームシェアをしつつ、定期的に通院のために外の世界へ出かけている。

■ 異能力:《???》
彼女は自分自身を無能力者だと自称する。
事実、彼女が異能と思われる力を行使した瞬間は誰も見たことがない。
しかし、彼女の傍にいると異能の出力がいつもより弱まる現象が発生することがある。
※影響を受けるかどうかはご自由にどうぞ。



異能力:《流れ落ちる運命》(アルカナイズ・パンタレイ)
ハザマ内でのみ璃珠本人が自覚する彼女の異能。
彼女は自分が無能力者だと自称するが、実際のところは異能力者である。
自分に向けられた攻撃や力、起きるはずだったことなどを運命として捉え、違う結果へと繋げる変転能力。
タロットカードの大アルカナをイメージした結果になるのが特徴で、どのような結果になるかはそのときによって異なる。

持病の影響でコントロール不能に陥っており、常に使いっぱなしの状態。
平常時、璃珠は異能の出力を下げる《節制》を開放したままになっている。
彼女の傍にいると異能の出力が弱まる現象が起きることがあるのはこのため。

□ Secret
雪凪璃珠は孤独である。
幼い頃に起きた事件で異能が暴走し、自分に起きるはずだった“深い傷を受ける”という結果を両親や当時傍にいた緋墨に押し付けてしまった。
それが原因で両親は昏睡状態に陥り、残された璃珠は親戚に引き取られてイバラシティを一度離れた。
しかし、親戚との仲はあまり良くなく、暴力を振るわれる日々。
その中で自分を守るために、無能力者であると思い込み、両親も昏睡状態に陥っていないと自分の記憶を改変した。
ハザマ内では一連の事件を思い出し、無気力な本来の璃珠に戻っている。

■ 持病:先天性異能制御不全症
生まれつき異能力の制御が正常に行えない特殊な病気。
自分の意志で上手く異能力のオン・オフの切り替えができずに、常に身体に負荷がかかり続けてしまう。
この病気の影響で、璃珠は自身の異能をコントロールできずに常に発動状態になってしまっている。

****

PL:音色(おといろ)
のんびりまったり無理のない程度に楽しむ予定。
遅レス&置きレス気味ですが、交流は歓迎しています。
既知設定なんかも歓迎です、頑張ってなんかいい感じに返します。
30 / 30
6143 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
38587
1190







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3無骨なトレンチナイフ武器436体力40全護25【射程1】
4何かの歯+1素材35[武器]致命35(LV55)[防具]迫撃35(LV60)[装飾]器用40(LV70)
5黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
6汚れた玩具素材35[武器]魅了30(LV60)[防具]狂35(LV70)[装飾]祝福35(LV75)
7金の光焔素材50[武器]麻痺50(LV90)[防具]放盲50(LV90)[装飾]光纏50(LV95)
8造花素材30[武器]狂30(LV50)[防具]全祝25(LV40)[装飾]舞乱30(LV60)
9エナジー棒料理10活力10防御10
10立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
11黒いフードつきコート重鎧136防御20防御50
12闇鍋の具A謎飯105
13素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
14壊れた銀の斧+1素材45[武器]追撃40(LV80)[防具]全祝40(LV90)[装飾]舞撃40(LV85)
15ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
16宵闇色のパーカー防具318耐霊20耐風20
17車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
18夜闇色のパーカー防具218反護20
19ブラックベリー食材80[効果1]体力40(LV80)[効果2]器用45(LV85)[効果3]護持50(LV90)
20紫色のミサンガ装飾225活力20体力10
21トネリコ素材50[武器]防御55(LV90)[防具]鎮痛50(LV90)[装飾]耐霊45(LV95)
22アンティーク調のナイフ武器180体力20【射程1】
23エナジー棒料理10活力10防御10
24桜の光焔素材50[武器]乱域50(LV95)[防具]体力50(LV90)[装飾]魅域45(LV90)
25立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
26水の光焔素材50[武器]水撃50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]水纏50(LV95)
27ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
28ティーツリーのお香魔香129復活30
29すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
30腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
31エナジー棒料理10活力10防御10
32エナジー棒料理10活力10防御10
33立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
34腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
35素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
36水の光焔素材50[武器]水撃50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]水纏50(LV95)
37霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
38紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
39不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
40甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
41肉球シールのマチェット肉球218強靭30ぷに19【射程1】
42立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
43甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
44うさぎのぬいぐるみ防具182防御15反毒15
45剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
46立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
命術2生命/復元/水
時空30空間/時間/風
自然40植物/鉱物/地
呪術37呪詛/邪気/闇
響鳴10歌唱/音楽/振動
領域30範囲/法則/結界
解析10精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
防具99防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール6050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ15080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
《傷入りの領域》
(アトラクト)
8050自:HATE・連続増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
《血火の盾》
(ガーディアン)
12050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
《貫く一撃》
(アクアブランド)
7150敵:水痛撃&味傷:HP増
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
《反撃体勢》
(カウンター)
80130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
《炸裂する血花:茨》
(コールドイミッター)
60120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
《恋人の指先》
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
コロージョン5070敵貫:腐食
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
《刺し通す刃》
(イレイザー)
60100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
《血火氷撃》
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
《炸裂する血花:治癒》
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
《血火の障壁》
(エスコート)
90100自:次受ダメ減+味列:護衛
《死神の寵愛》
(パワフルヒール)
80100味傷:精確地痛撃&HP増
インスージアズム50120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
《炸裂する一撃》
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
アイシクルランス60150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム60300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
サルベイション100240味全2:HP増
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
グランドレイジ50250敵味全:地撃
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
フォースフィールド51300味全:AT増
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト70300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター70150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ90200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱
ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
フォレストオファリング110160自:HP減+MHP・MSP増
アルクス50150自:DF増(4T)
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
《血火の氷壁》
(グランドウォール)
100200味全:守護+護衛
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
デモリッシュ80200敵:地領撃+自:連続減
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
メテオ50400敵5:粗雑地撃
ヴァンパイアピット51250敵5:闇撃&味傷:HP増
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
クリスタルブラスト50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
ブラッドレイン51260敵全:闇撃&自滅LV増
クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ソードブレイカー60240敵:攻撃&装備によるAT減
ルーク81240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
イーグルタロン520敵:地痛撃+自:HP減&SP増
プルート50300敵6:闇痛撃
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
バンカー50300敵:地領撃&地撃化(1T)
イクスクレイム51260敵:6連鎖SP地撃
サンドストーム50360敵列3:地痛撃
ランドスライド50280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
アルティメットフォーム62400自:全ての付加効果のLV増
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
アポカリプス50800敵列:地撃&肉体変調による影響増+敵貫:地撃&精神変調による影響増
アースシンパシー50300味全:MHP・地耐性増
ラバーキン50500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする
ディーヴァ50320敵全3:SP攻撃&魅了 ※敵の数が多いほど効果増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽1550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
《氷血処置》
(戴天)
1540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
《審判の領域》
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
《傷入りの領域:展開》
(沙羅双樹)
550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
《審判のファンファーレ》
(精神力)
840【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
《傷入りの領域:拡散》
(珊瑚樹)
1340【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
怪力乱神650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力650【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
流転輪廻580【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
金剛不壊1150【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
超絶英雄750【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
披荊斬棘550【スキル使用後】敵:地痛撃+自:HP減
歌舞優楽550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
百歩穿楊550【被攻撃回避後】自:DX増
異域之鬼530【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の3つ目以降の発動率増
肉球作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「肉球」を選択できる。肉球は効果3にぷにLVが付加される。
地衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
──の記憶
(ピンポイント)
050敵:痛撃
【リトルライアー】
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
水垢離
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
もうビブラートと言い張るしかない
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
《三ツ目る瞳》
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
ウエディングフラッシュ
(プロテクション)
080自:守護
あんみつ
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
兎耳のカード
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ゆびきり
(クリエイト:ラビリンス)
0300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
フラワーグロウ
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
鈍感力
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長

(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
召喚(水の精)
(サモン:ウンディーネ)
5400自:ウンディーネ召喚
インファイト
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
白蛇
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
画料転成
(クリエイト:バンデージ)
0150味傷:HP・鎮痛LV増
ハトが来るぜ
(サモン:ソルジャー)
5600自:ソルジャー召喚(複数可)
昨日の今日
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
フリーズドライ
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
水仙
(インフェルノ)
0320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
コールイン【ボンバルディエ】
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
雷獣の邪視
(キャリオン)
0230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
桜ノ鬼
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
3インチの時計台
(クリエイト:ラビリンス)
0300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
勇敢な仲間
(サモン:ソルジャー)
5600自:ソルジャー召喚(複数可)
[DSN309]ウミネコ
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
思い出の一片
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
リザレクポーション
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
琥珀糖
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
タイタイタイトロープロープ
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
感情顕現:吐色の憧憬
(ニュクス)
0340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
タヌッシュ
(ヴァニッシュ)
2400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
破壊の手
(アースクエイク)
2400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
がんばりエモート
(ナタナエル)
0320自:MHP減+DX・AG・LK増
グラトンフォーム
(ダインスレイフ)
0700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
「俺、辺見悠吏!よろしくな!」
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]メルト[ 3 ]グリモワール[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]クレイジーチューン
[ 3 ]クライオセラピー[ 3 ]アルヒェ[ 3 ]デスブロウ
[ 3 ]インフェルノ[ 3 ]エレクトリックパレード[ 3 ]反魂香
[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]クリエイト:リーウェイ[ 3 ]セイクリットファイア
[ 3 ]ヘカトンケイル[ 3 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]キュアブリーズ
[ 3 ]伏魔殿[ 3 ]アリア[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 3 ]捲土重来[ 3 ]ダウンフォール[ 3 ]ドリンカー
[ 3 ]ハデスポムグラネイト[ 2 ]ホーリーポーション[ 3 ]ビッグウェイブ
[ 3 ]マーシャルアーツ[ 3 ]ナース[ 3 ]ルミネセンス
[ 3 ]キュアサイクロン[ 2 ]ディベスト[ 3 ]ワンオンキル
[ 3 ]アサルト[ 3 ]イーグルタロン[ 2 ]ライトニング



PL / 音色(おといろ)