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[基本]OK. [戦闘]OK. 




2021年9月。
イバラシティ、砂藤家。

 

砂藤崇成。
性格も異能も、特に特筆すべきことのない男子高校生。

今日も庭の土と戯れる。
枯れてしまった庭の土がまた芽吹きを得る日がこないかと祈りながら触れる。








いつか、進学後やその先で知識や経験が増えれば解決する術も得られるだろうか。
自身の異能で解決することは期待していない、そんな力はないと思っている。

自分の力でなんとかできれば。

成績は少しずつ上がって志望校への合格率も増している。
志望校は農学系統にも充実したところで、想い人の進学先でもある。
園芸部も部長として活動できているし、体力も少しついた気がする。

少しずつだけど、できることは増えているはずだ。
今日より明日、明後日と、少しずつ。

だから、いつか願いはかなうはずと信じて日々を歩む。


元に戻った庭の土と、好きな人と花々と居られる日々を願って。











❁■







ワールドスワップ発動によるハザマでの侵略戦争。
適当な相手を利用して戦力にしてアンジニティから脱却する──


ちょうど体よく使えそうなものもいた。




そのはずだったのに。
それなのに。


      あれ
ああ、あの土塊が想定外に使えない。

「…………。」


土塊の頭部を撫でるように触れながら、振れるその相手を心中で蔑む。






────。
黄花はアンジニティに堕ちる前から、この土塊の地に咲き続けていたオオハンゴウソウ。



あの土塊は、花が咲いていればなんでも良いようだった。
花や人間が多く在った栄華が時を経て枯れ散ってからは
いっそう執着していたようで、されど土塊が蠢いて取り戻せるものではないゆえに
たとえ外来でも新たな花の来訪は容易く受け入れられた。

その点は本当に都合がよかったと思う。

人間達が居るなら何をしていようが気にも留めないように見えていた土塊が
キレて落石事故を起こしてから処分──埋め立てられて、
挙句にアンジニティへ堕とされるところまで巻き込まれたのは想定外だったけれど。




──。
今回の侵略戦争という機会に乗れたから、
せっかくだから土塊も戦力に利用してやることにした。
アンジニティを脱出したい欲は一致している、
寧ろ土塊の豊穣な土地への渇望は強大だからこそ、
侵略戦争の勝利のためには手段を選ばないであろう。

勝利への渇望はある、そのくせ知性はないから扱い易いかと思ったけれど。

そのアテすらも外れた。なかなか都合よくもいかない。

土質も回復する兆しもなく、──そもそも悪化させた要因は自分だけど。
それにしたって戦力としては不足したまま。


 
「……。」




あの土塊は、豊穣な土地ならばどこでも、なんでも良かった。
今回の侵略戦争の標的がイバラシティだから、
仮初の姿の記憶が付きまとってくるから、あの場所に執着が向いているだけで。

あの土塊が仮初の姿のイバラシティで見知った花と、花のように美しく感じた個体に出逢って
その相手がハザマの間近に居たこと。
仮初の姿の記憶が増加するにしたがって
ハザマの地でも存在と意識は徐々に白い花と彼女が手渡す花々のほうへと傾いていって、






それに反比例するように過去からの花への認識が薄れていき


いっぽう、仮初の記憶でも姉弟の距離はほんの少しずつ離れていった──


❁     ■





 

砂藤望花。
いつからか病弱な体と、花の生気を吸い取る異能を掴まされた。

この無駄に生きづらいばかりの身体と異能で、

──異能を堂々と行使して害を与えながら生きる覚悟もなく、
かといって身を投げるにも踏みとどまってしまい。
自分から花に触れる機会を最低限に抑えても、
街にも家ですら花の香りは増えるばかり。
弟が園芸部なんて入って暫くしてから増えたのだっけ。
ともあれ、花のように美しいものを否定する声なんて、叫ぶ側が否定されることは目に見えている。

生き辛い。
どうにかしてこの異能と縁を切りたくて、
大学の異能科から治験でも実験台でも、どうにでもなってしまえと思って

そんな理由でも受験勉強の契機にはなったし、合格も果たした。

先ずはおとなしく講義を受けて異能の知識を増やして……




……。
というのが、想定していたここ一年くらいの動き。
その想定は昨年の冬に少し軌道修正の目が顕れたりした。


どちらにしろ、じきにこの家からは出たほうが良いかもしれない。

両親が帰ってきたらなんて言おうか、弟には止められるかもしれないとか、
自分の過去──庭の草花を枯らしたり介護して貰ったことも全部投げ捨てるようになるけれど
それでも、現状を変えたい。打破したい。
少しでも楽になりたかった。







✂  ❁










黄花の仮初の姿は決別を計ろうとするし。
力は取り戻せず、土台はあやふやなまま。
認識すらも薄れて、


枯れ行く力は取り戻せず、


 ≪──!!≫

消えたくない、枯れたくない、せめて種のひとつでも遺せれば



 

土塊の欠片が零れる音。


 ≪──!!≫  








────…………。






…………。





辺りは少し静かになった。












──広域通信がアンジニティの勝利を告げる。

120日後にあちらへ、イバラシティへ行くことができる。

長い猶予、だがアンジニティに押し込められた日々に比べれば短いものであろう。


 

「…………。」





この36時間、ともにいた白い花のアルラウネから貰った花たちを飾った花入。
桜の花びらが揺れる。

桜の花びらは、イバラシティの記憶で幾度も見た、ふたりでも見た思い出の花。
猫柳の花穂は、イバラシティの記憶で貰っていた装身具に似た色。
向日葵と苦土橄欖石の小瓶もそうだ。貰ったものに似ている。
三色菫は、冬の花壇に咲き誇っていた。
メロンの花は、侵略の初期に出逢ったハザマの生物から。

一輪の白詰草。ハザマの地で白花から貰ったもの。土塊の所有。
待雪草。雪解けの頃に咲く花。希望をもたらすようにと言葉を乗せた花。

いずれも、白花の魔力により仄かな光を纏っている。


イバラシティの地へ辿り着いた暁には、花入れも一緒に暖かな光や穏やかな風を浴びよう。
それも、あの白花がそうしてほしいと言っていたことだ。




そして。
先ほど、ハザマの地で拾った果実を掲げる。
黄金色に光る瑞々しい林檎。







「あなたがお持ちください」と言われたから持っている。
スワップ後のイバラシティでこの果実の種を育てれば、
新たに実った果実が目印となって
白花と再会を果たせるはず。

彼女がそう言っていたから、そうなのだろう。

この土塊はその言葉を信じている。
あの白花が嘘を吐いたと認識したことはないから。



いつか、黄金の果実が実るはず。



どれだけのときを要するか、これにその知識はない。
人ならざる、永きに渡り留まっていたこの存在は年月の感覚も曖昧だ。

枯れきってしまった土壌で生育は難しいだろう。
イバラシティの大地が、年月が、再会への欲求が、願いの成就へ近付けるかどうか。
一時間おきの記憶がなにかの足しになるかどうか。



それでも、


遠い未来に叶うと信じている。




























ENo.529 運命の輪の子供 とのやりとり


――ああ、やっぱりこうなるか。あなたの返事を耳にし、少年は一人思う。
以前も出会ったことがあるアンジニティの住民は――友人だった人も、侵略の決意を固めていた。
できれば友人と戦いたくはないという思いはあるが、……避けられないものなのだろう。

緋墨
「……そう、か。なら、俺もそのときが来たら覚悟を決めるしかないな」

ハザマは広い。もしかしたら、一度も出会わずにタイムアップになるかもしれない。
けれど、どこかでばったり出会ってしまう可能性も――ある。

緋墨
「……ああ。時間をとらせて悪かったな、砂藤」
緋墨
「……もし。もし、アンジニティがこの侵略戦争に勝利したら。
――そのときはどうか、幸せになれよ」

一言、最後にそういってから通信を終えた。



ENo.968 名も無い白花 とのやりとり

白花
「……勝った、ようですね」

 定時の連絡を聞き終えると、半ば呆然と呟くように話しかけた

白花
「あなたが頑張ったから、ですね。
 これで無事にあの街へ……。
 おめでとうございます」

 願いが叶った事を祝い
 巨躯を見上げて笑顔を向けた

白花        アンジニティ
「万一ダメだったら、あちらに作った小さな花園を差し上げようと思ったのですが、杞憂でしたね。
 あの街ならもっと広く、もっと多くの花の咲くところがありますし。
 きっと、あなたの欲しい花も咲いていると思いますよ」

 戦いが終わったからか、妙に早口で
 ――あなたに口を挟む暇を与えないほどに――話を続ける

白花
「それにしても……120日、ですか。
 うぅん、随分と先ですね……。

 ん~…………そうですね。ひとつ、提案です」

 にこにこと笑みを浮かべ、控え目に挙手して提案を投げかけた

 一方的な約束
 その待ち合わせの時間が訪れるころ
 あなたの元へ風が草花を運んでくる

 鮮やかな黄色の花々はヘリクリサム
 待ち人と同じ花―― 一輪の白詰草






反映のときを、
別世界での繁栄のときを、ただ待っている。








ENo.498
砂藤 崇成
砂藤 崇成(さとう・すなり)
身長169cm/体重58kg/18歳/8月25日生
相良伊橋高校3年3組/園芸部部長
実家住み(タニモリ区の住宅街)
http://lisge.com/ib/talk.php?p=980
IBARINE:http://lisge.com/ib/talk.php?p=1256

成績:中の下→そこそこ/暗記と地学は割と得意
好物:水と柔らかな土弄り/晴れた昼間/動植物/姉
苦手:濃すぎる油物やジャンクフード/花を折る者/ポイ捨て/裏切り者
性格:制服も校則も守る真面目で従順
特徴:喉が乾きやすい。常に水のペットボトルを保持
幼少時の事故以来、足が弱い。違和感がある。
宝物:事故の際に姉から貰った胸元のブローチ
先輩から貰ったカスミソウやフリージアのハーバリウム、
ルドベキアのバスケット、ペリドットのキーホルダー。
パスケースと四葉の栞、グレーのマフラーに手袋。
出没場所:園芸部、各所の河川敷や公園等

想いを告げた人がいる。

異能:「織励肥(おれいこえ)」
直接触れたうえで感謝や励ましの声を掛けられると、僅かだが傷が癒えやすくなったり気力が湧く。活性化の力。
また、他者に声を掛けると活性化の力を与えることができる。
効果範囲は生物全般のため、土弄りや花の世話に際しても使用可能だが、
折れたものなどは戻らない。
効果時間は1時間程度のうえ、精神攻撃で無効化される。

(灰に還して忘却することもできるが、もうそれは忘れてしまった)


===========

砂藤 望花(さとう・みはな)
身長171cm/体重56kg/19歳/7月31日生
ブランブル女学院高等部卒業、某大学生

スナリの姉。
成績:中の上/学校に通わずネット学習に耽っていた時間が長い
好物:静かな時間/優しい味の汁物/特定のなにか(が欲しい)
苦手:力仕事/動植物(ときおり生気を吸い取ってしまうため)/裏切り者
性格:穏やかだが芯は強い/独占欲と、そうでないものはすぐ手放す
持物:ネット学習用のタブレット端末/フェイクレザーの手袋
特徴:異能が制御できないことが原因で人並み以下の体力しかない/
   医者曰く、異能の制御には「特別ななにか」を得ることらしい
※「友人以上」の関係になると非常に面倒になる可能性があります。
 距離感は適宜お量りください……友人までなら普通の範疇です。



彼女もまた、アンジニティへと棄てられた者。

異能:「私の花畑」(アドレイションガーデン)
自身と自身の物と定めた範囲を領域とし、それらの能力を高める異能。
ただし "自身の物" の生気を気付かれない程度に奪ってしまう。
現在は"自身の物"がないため使用不可状態。
最早それを活かす気はない。



===========

===========


▪️
▪️▪️
▪️▪️▪️ ▪️ .... ANSINITY.





それは5mほどの土塊。
元の住処はすっかり荒れ果て忘れられ、アンジニティの土地では満たされず、
イバラシティの肥沃な土地を求め身を引き摺り蠢く。
知性も判断力も、元の土地の名も忘れ去られている。
イバラシティでは "砂藤 崇成" と名乗るもの。

侵略についてはやたらと意欲的。
その侵略を共にした白花のアルラウネとの再会を夢見る。





<s>
その土塊とともに在るの花は、ともにアンジニティに至った花。
だがその正体は花のかたちをした魔物。
自種の繁栄を望むために土塊へと根を生やし利用しており、
望みはイバラシティの土地にくわえて、自種の繁栄。
それ以外はほぼ総じて興味も友好度も無い。

花名はオオハンゴウソウと呼ばれるもの。
名は聞かれるならば、「ラニキアタ」と名乗る。
イバラシティでは "砂藤 望花"。</s>

力も認識も失い枯れた個体。





===========

★プロフ絵ランダム。スナリ:宮沢原始人さん作/自作。ミハナ:自作。
★既知歓迎、交流歓迎、ただし置きレス。概ね予告なく日を跨ぎます。
★テストプレイ時空を引き継いでいます。
諸々の祖語や事情はふんわり対応します&都合よいこと言って丸め込ませフリー。

(随時追加します)


連絡口:@hksya
25 / 30
2583 PS
マシカ
G-9
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
39645
1225







相良伊橋高校
相良伊橋高校1-4緊急連絡網
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
ログまとめられフリーの会
#交流歓迎
カード報告会
4
大地に連なるもの(自然コミュ)
3
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
5
合成のつどい
1
あとがき座談会
23





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1金のリンゴ食材90[効果1]活力50(LV90)[効果2]活力50(LV90)[効果3]活力50(LV90)
2旧い牙呪器1365攻撃50体力40自滅19【射程1】
3一輪の白詰草装飾327狂20狂20
4三色菫装飾436耐疫40耐災30
5彼方の岩法衣100奪命20敏捷25幸運14
6向日葵と苦土橄欖石の小瓶装飾254活力20体力10
7水槽の魚料理30
8足元の芽防具60活力15
9挿花【メロン】装飾67舞祝10
10とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
11不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
12桜の花びら装飾90器用10
13駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
14リフレクター素材40[武器]魔力40(LV90)[防具]反反50(LV90)[装飾]共鳴45(LV90)
15棄てられた紙束呪器1138強撃50攻撃40自滅19【射程3】
16駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
17花飾り装飾85
18蔓編みの掛花入装飾217壊裂15耐狂10
19錆びた防火戸法衣71耐火20耐火20幸運17
20橋の景色魔香145攻撃35
21駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
22胡瓜型の石呪器505体力20器用20自滅17【射程1】
23宴の思い出の薫り魔香40強撃12
24暗色の岩石呪器786体力40器用35自滅19【射程1】
25駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
26風運ぶ草の香魔香20耐疫14
27駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
28リフレクター素材40[武器]魔力40(LV90)[防具]反反50(LV90)[装飾]共鳴45(LV90)
29立派な皮+1素材50[武器]治癒55(LV95)[防具]防御55(LV95)[装飾]護持55(LV95)
30春の山菜料理69自滅11幸運11命脈11
31栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
32小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
33地龍の鱗素材50[武器]地撃45(LV90)[防具]反地45(LV90)[装飾]地纏45(LV90)
34紫陽花素材35[武器]凍結40(LV80)[防具]反闇40(LV85)[装飾]舞水40(LV80)
35エナジー棒料理10活力10防御10
36猫柳の花穂護符81耐疫15耐霊19
37緑のビー玉装飾85
38朱の木霊聖衣318熾火45耐狂55
39腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
40一斗缶素材55[武器]朦朧55(LV95)[防具]反朧55(LV95)[装飾]撒朧55(LV95)
41ものすごいお野菜食材40[効果1]器用40(LV50)[効果2]幸運40(LV70)[効果3]命脈40(LV90)
42古き頃の布切れ法衣136耐狂25反護15幸運38
43待雪草装飾545煙霞49加速50
44強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
45救急バッグ素材50[武器]守護50(LV90)[防具]防疫50(LV90)[装飾]共鳴50(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術99身体/武器/物理
自然5植物/鉱物/地
変化35強化/弱化/変身
響鳴40歌唱/音楽/振動
解析26精確/対策/装置
装飾7装飾作製に影響
付加99装備品への素材の付加に影響
合成99合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク8050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト6050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム60100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション60120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル60100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード6040敵:粗雑地撃
フラッシュ50120敵全:盲目
クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト7070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
アクアブランド6150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
マインドボム51100敵:SP火撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フリーズノート60110敵従全:水領痛撃
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ6050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー60100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チェインリアクト61150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク101120敵:攻撃
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
リビルド60300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム60160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング80150敵:攻撃&MHP減
クリエイト:モンスター120150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル70270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
クリエイト:キャノン60260敵:粗雑攻撃
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン50150味:次与ダメ増
サイケデリア61200敵5:SP攻撃&魅了
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ムスケルクラフト70180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ60330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
クリエイト:コーラス70120敵6:SP攻撃
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ7010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
アスプ50300自:肉体変調特性増
ヘカトンケイル1001000敵:粗雑100連鎖撃
スペシャルタイム70300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
ハデスポムグラネイト70300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
エレクトリックパレード70300敵7:SP攻撃&祝福
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
カペルスウェイト62400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
カタストロフィ53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃
エラト52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性630【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
剛健740【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
地の◼️◼️
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
強打840【自分行動前】自:次与ダメ増
巧技1240【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
怪力乱神650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化1130【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
空間掌握930【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
歌舞優楽650【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
百術千慮5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
兵站
(ヒール)
050味傷:HP増
血潮
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
未来分岐:損傷回避
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
花詞
(マナポーション)
050味傷:HP・SP増
呻く皮鎧
(ガードフォーム)
0100自:DF増
うーわんといっしょ!
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
みなしずく
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
薔薇の写真
(フェイタルポイント)
080敵:精確痛撃
『イバラでの日々』
(デイドリーム)
080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
カード:アクアブランド
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
Glicina.
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
焔の衝撃
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
合成獣の少女
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
スカーレットエコー
(レッドショック)
080敵:3連鎖火撃
生吸
(ドレインライフ)
0200敵:闇撃&MHP奪取
真・サステイン
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
トリカブト
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
10/18想来祭
(クリエイト:コーラス)
0120敵6:SP攻撃
自然の癒し
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
アブドミナルアンドサイ
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
スピリトゥス
(スピリトゥス)
0200自:HP・火特性増+衰弱
燃え盛るマネキン
(スピリトゥス)
0200自:HP・火特性増+衰弱
フォレストオファリング
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
遠い蜃気楼
(クワシール)
0300自:MHP・LK増+混乱・魅了
神頼
(アスティオン)
0150味:次与ダメ増
コーンドッグ
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
竜の祝福
(スティクス)
0240敵5:水撃&祝福
メンブリュウ
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
水破
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
焼けた鉄槌
(メテオ)
0400敵5:粗雑地撃
椿の描かれたカード
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
狼符「ルナティックインパクト」
(トーテンクロイツ)
1600敵貫:闇撃&祝福+敵列:闇撃&祝福+味傷4:HP増
くまー
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
レスレクシオン
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
海開き
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
《捧ゲル首》
(ピリオド)
0400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ファルクス[ 1 ]トリクラット[ 1 ]デスブランド
[ 1 ]セイクリットファイア[ 3 ]大崩壊[ 2 ]ヘカトンケイル
[ 1 ]マナポーション[ 3 ]空間掌握[ 1 ]グリムリーパー
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]グリモワール[ 3 ]マーシャルアーツ
[ 2 ]サイケデリア[ 1 ]デスペラート[ 1 ]フィジカルブースター
[ 1 ]オイルファイア[ 1 ]ヒートイミッター[ 3 ]ハードブレイク
[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]ストライク[ 1 ]ブレイドフォーム
[ 3 ]エレクトリックパレード[ 1 ]デアデビル[ 2 ]スーパーパフォーマンス
[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]エラト[ 1 ]スクライカー
[ 1 ]ダストデビル[ 3 ]オートヒール[ 1 ]フィアスファング
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 3 ]アブソーブ[ 3 ]アクアブランド
[ 1 ]スヴィニール[ 1 ]レッドショック[ 1 ]ライブラリ
[ 3 ]ソウルミュージック[ 1 ]グランドクラッシャー[ 1 ]イクスクレイム
[ 1 ]フレイムインパクト[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]スリラー
[ 1 ]イクスプロージョン[ 3 ]メナス[ 2 ]イグニス
[ 1 ]バーニングチューン[ 1 ]ティンダー[ 3 ]リザレクション
[ 1 ]メガトンパンチ[ 3 ]アルスマグナ[ 3 ]イレイザー
[ 1 ]ナタナエル[ 2 ]アルヒェ[ 1 ]ディエスイレ
[ 1 ]インファイト[ 1 ]ソードブレイカー[ 2 ]ダインスレイフ
[ 3 ]ムスケルクラフト[ 2 ]パージ[ 1 ]サクラフィアンマ
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]アンチドート[ 2 ]デスブロウ
[ 1 ]ハイパージョーク[ 3 ]グシオン



PL / はくしゃ