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<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [スキル]OK. 




各地で繰り広げられていた最後の戦闘が終わり、
侵略戦争の趨勢はついに決着を見せた。

恐らくこのままイバラシティへの侵略は成立し、
かつて住人であった者たちは一人残らず否定の世界へ堕とされてしまうのだろう。

陣営全体が少しずつ絶望的な雰囲気に染まりつつある中で、
イデオローグたち四人は“やり残した事”の為に
マシカ区の南端、荒れ果てた灯台を訪れていた――



時を遡ること、二時間前。

「こんど、さ、空、飛んでくれないかな。
 灯台から、こののと、みゅーちゃんと、バツ君と、4人で。
 ちゃんと、エスコートするからさ」

「空――
 ああ、いいぜ。そんなの、望むところだ。
 とびきり高くて、とびきり自由な空の旅―― そいつはきっと、
 世界を救ったご褒美に相応しい最高のアトラクションだろうぜ」


最後の決戦へと臨む前に、何気なく幼馴染が零した提案。
それは、イバラシティを守り切った先の未来の話。
想い出の灯台からもう一度、今度は四人で遊覧飛行をしようというものだった。

他愛のない約束だ。
けれどもそれは、最後の最後まで戦い抜く理由になり得たものであったことだろう。

決着後、一番に声を上げたのは巳羽だった。
諦めるつもりはない。否定の世界へ落とされてしまう未来は避けられなくても、
その先で掴めるかもしれない未来を、奇跡を諦めたくない。そう宣言する表情に、迷いはなかった。
だからこそ、彼女は“願掛け”に誘ったのだろう。

未来へ進む為に、二度空を飛んだ早生さきの異能。
その三度目は、戦いの終わりにハザマの赫空を飛ぶ為に行使されることとなった。



「あの時にいた灯台と、やっぱり景色も変わって見えるね」

崩れかけた廃灯台を最上階まで上がれば、一行は思い思いに辺りを見回す。
真っ先に言葉を紡いだのは、この“願掛け”を提案した少女だ。
その声には、いつものような張りはないものの。
のんびりとした口調も、表情も。少女の普段とそれと、さして変わることのないものだった。

「でも灯台自体は残っとって良かったね。景色はまあ禍々しいけど……ここももうサヨナラってことで」

「あ、あっちの方柵が壊れてるみたいだね。
 全体的に荒れ果ててるし、寄り掛かったりしない方が良いかも」

「……ひゃう!手すり掴めんの怖いぃ。
 風もあるし、覚悟決めたら早めに……うん」

桜色の髪の少女が、高所特有の横風に煽られよろめきながら巳羽の言葉に恐怖を示す。
元来高所を苦手する彼女にとっては、なかなかに落ち着けない場所であったようだ。

「おっと」

体勢を崩す結枝の様子を見てとった怪人は、その手を取って自分の方へと引き寄せる。

「大丈夫さ、おれが離さないでおくから」

恐怖を少しでも落ち着かせるように語り掛けつつ、
朽ちかけた柵の向こう、眼下に広がっている荒れ果てたハザマの大地を見下ろす。
すると、最後に階段を上ってきた少女が遅れて現れた。

「やー……現実と夢?とここ、三つ見たけどぜんっぜん違うね。
 この赤は見慣れるのかなあ」

いつもなら真っ先に頂上を目指して文字通り飛んでいったであろう、三つ編みの少女。
けれど、やはり声には少し覇気がない。
負けてしまったという事実に、現実に、最もショックを受けていたのは彼女だった。
それでも今、さきは前を向く為に、三人と共にこの地を訪れている。

「……この先の未来に、どんな危険があろうと。
 おれが皆を必ず、あの美しい世界に送り返す。
 そいつは侵略に加担した罪滅ぼしとかじゃなくて
 おれが単に皆と一緒に居たいからだ」

いざ空を飛ばんとする中で、半人半獣の怪人は噛み締めるようにそう呟いた。
怪人はもう、自らを必要以上に自罰し続けるようなことはない。
過去の為でなく、未来の為に。
そして誰かの為だけでなく、自分も含めて。
分不相応だろうと、望む未来の為に。
怪人は、シティの人々と共に歩む決意を、改めて口にした。



「えっと、具体的にはみんなで手を繋いでダイブ?」

「ああ、そうそう。命綱無しで塔からダイブ。そいつがさき流の空の旅なのさ。
 “あの世界”じゃあどうだったか分からないケド、生身の身体でやるのは中々爽快だぜ?
 なーに、怖いのは最初だけさ」

「……おれたちの、“本当の空”を取り戻して、今度こそ晴天の青空からもう一度飛ぶんだ。
 こいつは、その前の予行演習ってワケだな」

結枝の疑問に対し、怪人が代わりに答える。
人や物を浮遊させて空を舞うことを可能とする、早生さきの異能。
元より生身の体で遊覧飛行を可能とするそれは、ハザマで強化を受けたことで
四人を飛ばす程度はものともしない力を得ていたようだった。

「大丈夫? 手、繋ごっか?
 勿論、手を繋いでも……あ、でもバツ君と飛んだ時は、お互い手は放して自由に飛んだから……
 ……え、お姫様抱っこして飛んじゃう?」

当の能力者といえば、すっかり結枝とイデオローグの距離感に興味津々であることを隠すこともせず、
声を弾ませて浮ついた提案をしたりしている。

「こっちだと、あっちより異能が強くなってるから四人でも問題なく行けると思うから、
 以前よりは安心安全な空の旅をお届けできると思うから安心してね、三人とも。
 今ならピーターパンにもなれるかもねえ」

そう言って笑うさきの目元は、まだ少しだけ赤く腫れていた。

「……ありがとうね。
 なんかちょっと安心した。こうやってみんなで変わらずにお話が出来て、みんなが居てくれて。
 戦いは始まったばっかりだ、みたいな感じだけど、
 またみんなで頑張って……帰る手段を探そうね」

「重ねてきた想い出も、将来の夢も、イバラシティにはいっぱい詰まっとるよね。
 うちは贅沢やから、そういうんもぜーんぶ取り戻したいっ!」

誰もが心の整理をし切れてはいない中で、それでも。
それぞれがそれぞれの未来に、けして希望を絶やすことなく前を見つめていた。



「どうしよっか、わたしはみんなで手を繋ぐつもりでいたけれど。
 ゆえ先輩のエスコートはバツ兄にお任せして、さっちゃん、一緒にピーターパンとティンカーベルになる?」

「おいおい、なんつー提案をするんだねさきさんや。
 余計な気は回さなくていいっつーのッ!
 巳羽、おまえさんもだぜ!」

自分で蒔いた種ながら、妹と幼馴染、二方向からの生暖かい視線に耐えられなくなったのか
怪人は空気を振り払わんと大きめの声を上げる。
そうして、ばつが悪そうな視線を隣の少女へ戻せば。

「なりりちゃんに触っとらんと飛べんかと思っとったわ。
 ……だ、抱っこは、伐都くんの腕力って耐えられるんかな……」

細身の怪人を気に掛けるのは、少女の建前だ。
それがただの照れ隠しであるということは、怪人にとっては一目瞭然だった。

「でっ、出来らあ!!
 しょうがねえ、おれが実はこのもやしアームの中に
 類い稀なるインナーマッスルを秘めてるってコトを
 みんなに知らしめなくちゃなんねーみたいだな……」

少女の照れ隠し。それはどうやら怪人にとっては、
“恥をかかせるまい”と変な方向に奮起させるものだったらしい。
最初こそなあなあにしていたものの、すっかりやる気になってしまっていた。

「じゃあ、どうしようか。いきなりダイブって言う訳にもいかないし、カウントでもする?」

「すー……はー……。
 うちの精神衛生のためにカウントはしてください。
 ……絶対、離さんでね?」

「男に二言は無いぜ、結枝ちゃん。
 おれはぜってー離さないから!!」

「さ、フライトアテンダントさんよ!
 おれたち四人のファーストフライトだ!
 カウントはおまえさんに任せたぜ!」
















以下の相手に送信しました

ENo.77
偽黒初
ENo.369

ENo.512
アルカロス
ENo.1000






特に何もしませんでした。








ENo.474
結城伐都
結城 伐都(ゆうき ばっと)

174cm/52kg
8月13日生まれ 18歳

愛称はバツ。
熾盛天晴学園の高等部を卒業し、現在は相良伊橋大学の心理学部に在籍。
不健康そうな隈の深い目、細い身体に吐血癖。
制服を肩に羽織るようにして着ている猫背の男。
無造作ヘアに赤黒ブロックチェック柄のバンダナを巻いている。
熾盛天晴学園の昼の校内放送『ハレ高Balmy hour』のラジオDJであり、夜はヒノデ区のCLUB Mayhemを拠点としてクラブDJを務める生粋の高校生DJ。
お祭り好きの情報通であり、面白そうな気配を嗅ぎ付ければ方々に顔を出す。
生徒会にも広報として席を連ねており、内申の為に日々雑用をこなしているようだ。

中等部に巳羽という妹がいる。兄妹仲は良好。

第五回更新~ 味覚に異常をきたしている。
第十一回更新~ 触覚に異常をきたしており、自助具を使用している。
その後嗅覚に異常をきたした辺りで不治の病を根治。
原因は呪詛であったものの、友人や妹たちの協力によって取り除かれた。

異能:『踊る阿呆に見る阿呆(バッド・トリップ・ダイブ)』
精神干渉系異能。『使役』に分類されるこの能力は、音楽に暗示を乗せる力を持っている。
「かけた音楽で気分をアゲたりサゲたり出来る、便利な異能だよ」とは本人の弁。
人間の精神に深く作用させるには対象者の合意が必要であり、そういった運用はなかなか難しいらしい。










というのは、侵略の為に創られたイバラシティの中だけの架空の存在である。
その正体は、蝙蝠と人間の特徴を併せ持った異種族。
澄んだ空気の中でしか生きられぬ脆弱な身体を持つ代わりに、彼らは『心を惑わす音を操る』という権能を持っていた。
ある時は力を危険視されて狩り立てられ、ある時はその力を独占すべく囚われ、他の全ての同胞が命を落としても、この個体だけは逃げ延びた。
いつしかヒトに付けられた名前は、虚構の扇動者――イデオローグ。
それは最早、他に同族を持たぬ彼の種族名であり、個体名である。

イデオローグは生まれ落ちた世界から否定され、数年ほど前にアンジニティへ堕ちてきた。
それ以降、彼は人を騙し、裏切り、常に強者へと媚び諂うことで生き延びてきた。
正義を知らぬ彼に貫くべき道義はなく、愛を知らぬ彼に守るものはない。
もしもかの世界であなたが彼を見かけたことがあるのならば、強者として利用され裏切られていたり、略奪の対象として襲われていたり、あるいは返り討ちにしていたことも、あるのかもしれない。


異能:『冒涜する奏者(ディフェム・プレーヤー)』
精神干渉系異能。『使役』に分類されるこの能力は、“心を惑わす音”を操る力を持つ。
この異能は対象の『猜疑心』が強ければ強いほど効果を強めるというもので、信頼されていればされているほどその効果は弱まってしまう。
弱点は強靭な精神。過酷な世界であっても揺らぐことの無い強固な意志を持つ相手にはこの力は通用しないことが多い。
あるいは、ハザマで強化された異能を持つイバラシティの市民に対しても、生来の抵抗力を以ってして無効化される恐れがある。
また、結城伐都の人格と共に生まれた異能である『踊る阿呆に見る阿呆』は併用が可能。
こちらは逆に対象者の信頼、信用が必要となる。
幻覚を見せたり洗脳したりといったことは出来ないものの、プラシーボ効果を過剰に強化して治癒能力を高めたり、味方同士と認識している相手の異能を強化することが出来る。

異能:『絶えぬ火光(アンエンディング・ヒートヘイズ)』
『冒涜する奏者』と『踊る阿呆に見る阿呆』、その二つが合わさった怪人の異能。
『具現』の性質を強く持ち、自ら纏う嘘さえも現実に変える力を持つ。
行使には自分自身と自分を観測する人々のそれぞれから信頼を得ることが必要。
イデオローグはこの異能を用いることで、『自分はどっちでもある』という限定的な現実改変を行って自分の実体をイデオローグの結城伐都の合いの子のような姿にしている。

☆ハザマでのチャットについて
あなたがハザマ世界において不安を抱いている状態で通信を繋げば、“冒涜の奏者”は彼に「結城伐都」の姿を纏わせてVR空間に出現させるでしょう。

あなたがハザマ世界においても強靭な精神を持った状態で通信を繋ぐ、あるいは元々イデオローグの存在を知っているならば、“冒涜の奏者”はその力を十全に発揮出来ずに「イデオローグ」としてVR空間に出現します。
30 / 30
1213 PS
チナミ
D-2
行動順1【瞬速】DF↓
37883
1150







ログまとめられフリーの会
チキンレース
9
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
カード報告会
4
使役者達の宴(使役コミュ)
1





No.1 ブラザー (種族:ブロック兵)
要求SP112キズナ7
MHP22745MSP827
▽効果 射程3
反地40 反地40 護持40 防御40 応報40 応報40 全反35
戦いの末、思うところあって一行について来ることを選んだ象。
気は優しくて力持ち。
ブラザーと呼ばれている。
最近ブロック兵のような技を覚えた。
被研究スキル名LVEPSP説明
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
グランドウォール50200味全:守護+護衛
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
バンカー50300敵:地領撃&地撃化(1T)
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
大山鳴動540【戦闘離脱前】敵傷:精確地撃+自:地撃化(2T)
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
メテオ100400敵5:粗雑地撃
最大EP[25]
No.2 燃ゆる火光 (種族:カマラサウルス)
要求SP133キズナ4
MHP22551MSP787
▽効果 射程1
道連40 道連40 体力40 体力40 活力40 活力40
それは今なお燃ゆる火光。
被研究スキル名LVEPSP説明
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
アイオリア50150敵従全:AT・DX減(3T)
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
最大EP[25]
No.3 V・J (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ21
MHP35377MSP1355
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
DJバツのプレイに合わせて
敵に様々な幻覚を見せるお手伝いをしてくれるイカした毒茸。
V・Jと呼ばれている。
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
コンテイジョン100200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1夕焼け色のヘアピン光飾314体力50体力50光纏38
2マシカ崎灯台の想い出装飾130体力15魔力15
3強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
4Weasel装飾30体力10
5黒手袋防具30防御10体力10
6バトル点滴毒牙245敏捷50【射程3】
7草色の欠片素材99[武器]攻撃60(LV99)[防具]風柳60(LV99)[装飾]気合60(LV99)
8ステージ衣装衣装218追風40追風40魅域38
9アンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
10呪詛纏う翼毒牙273疫40疫40【射程3】
11熾す魂火魔衣350煙霞50煙霞80体力38
12絶えぬ火光装飾381放痺35疫55活力44
13青色4号魔香200魔力57
14明日へと衝き動かす希望装飾381狂35疫45
15
16マスターテンポ装飾212敏捷20体力10
17黒いプリントTシャツ防具210敏捷20体力10
18アーネストリィ・ライアーⅡ大砲327狂30体力68魔力44【射程4】
19どろどろした赤い液体料理400器用40幸運46連撃53
20
21絶えぬ火光Ⅱ楽器272体力50疫35活力44
22天藍の記憶装飾327狂20
23ケープ・p.r.法衣136敏捷25幸運19
24アーネスト・プレイヤーⅢ呪器354攻撃25器用20自滅15【射程1】
25DJコントローラー楽器300狂40加速50
26アーネストリィ・ライアー大砲327体力20体力20【射程4】
27魔弾《ペイルライダー》魔弾163狂30狂35【射程2】
28
29毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
30魔弾《キルケゴール》魔弾54腐食25腐食25【射程2】
31
32
33甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
34謎の姿煮料理218増幅14攻撃14強撃14
35
36メノウのコードブレスレット装飾327狂20疫35
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空35空間/時間/風
使役40エイド/援護
変化40強化/弱化/変身
百薬40化学/病毒/医術
領域40範囲/法則/結界
武器95武器作製に影響
付加95装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイクビーツ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
クリティカル
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
トリックプレイ
(クイック)
6050敵:3連撃
ビートブラスト
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
キュー
(ヒール)
6050味傷:HP増
インスパイア
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
襲爪撃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
ジャグリング
(スイープ)
6050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
クールダウン
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
ソニックブーム
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
コントサウンド
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
バックトゥバック
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
怪人の鋼翼
(ガードフォーム)
50100自:DF増
踊る阿呆に見る阿呆
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
クールダウン
(アンダークーリング)
6070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
インビジブルウォール5080味傷:反射
バッド・トリップ・ダイブ
(ヴィガラスチャージ)
60100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
ソニックブーム改
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
フラッシュ70120敵全:盲目
クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
デッドライン50100敵列:闇痛撃
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
バイブスアップ
(リライアンス)
60120自従傷:MHP・DF・HL増
冒涜する奏者・乱
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
冒涜する奏者・霧
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
キュー
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
ゴルフ
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
虚構の扇動者・奪
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
虚構の扇動者・心
(ビブラート)
60120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
クーリッシュスタイル
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
クールダウン
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
踊る阿呆に見る阿呆
(ディヴェルティメント)
82200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
ヒートヘイズ
(サンシャイン)
50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
絶えぬ火光:精神破壊
(パージ)
50120敵列:粗雑SP光撃
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
絶えぬ火光:病毒暗示
(タクシックゾーン)
70140敵全:猛毒
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ80150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ピークアワーズ
(ラッキータイム)
8070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ピークアワーズ
(ラッシュ)
50100味全:連続増
冒涜する奏者
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
グレイシア60120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
フロアキラー
(ヒールウィンド)
6080味列:HP増+AG増(2T)
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
クラウン60200敵全:混乱・魅了
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
絶えぬ火光:運命変転
(インクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
アイギス5050自従全:守護
肉が!
(サモン:ビーフ)
60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール50210味全:DX増
絶えぬ火光:憤怒の扇動者
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク51120敵:攻撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
Re-Edit
(リビルド)
70300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
UKロック
(スタンピート)
6050自従:AT・DX・AG増(3T)
チェンジオブペース
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
絶えぬ火光:暗示領域
(イービルサークル)
50300敵全:DF・闇耐性減
絶えぬ火光:堅牢堅固
(クリエイト:フォートレス)
50300味全:DF増(3T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
絶えぬ火光:気勢切削
(ファルクス)
50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
絶えぬ火光:自爆暗示
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
絶えぬ火光:本能解放
(クリエイト:モンスター)
60150敵:粗雑攻撃
絶えぬ火光:友情円環
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
ブルーテンペスト50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
ファントムシーフ50200敵全:風撃&守護奪取
ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
絶えぬ火光:舞台消灯
(クリエイト:ピッチダーク)
60100敵全:DX減(1T)+盲目
絶えぬ火光:不撓不屈
(デスキャズム)
50150自:道連LV・復活LV増
絶えぬ火光:吸血鬼具現
(サモン:ヴァンパイア)
55500自:ヴァンパイア召喚
ダブステップ
(トラップステップ)
620敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
セブンスダイス
(ゴッズディサイド)
70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
絶えぬ火光:皇帝具現
(サモン:エンペラー)
55500自:エンペラー召喚
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
アップライジング
(サウザンドウインズ)
50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
絶えぬ火光:延命暗示
(アムレート)
50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン50150味:次与ダメ増
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
絶えぬ火光:弱目祟目
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
バッド・トリップ・カンパニー
(サモン:ソルジャー)
55600自:ソルジャー召喚(複数可)
エンドルフィン
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
絶えぬ火光:ジャッジキル
(ブラックホールトラップ)
5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
絶えぬ火光:超反撃
(リコイルトラップ)
50280敵全:罠《反動》LV増
絶えぬ火光:蹂躙進撃
(トランプダウン)
50100自従全:DX増(1T)+連続増
絶えぬ火光:未来予想図
(クリエイト:ワンダーランド)
100600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
絶えぬ火光:水魚之交
(シンフォニア)
50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
絶えぬ火光:貫く意志
(グラーシーザ)
50300敵従全:痛撃
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
トリクラット50200味3:守護
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ7010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
シャークトゥース50240敵傷:痛撃&MHP奪取
アスプ50300自:肉体変調特性増
アイオリア50150敵従全:AT・DX減(3T)
ハーレクィン50320自:風特性・DX・LK増+敵全:守護
ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
トキツカゼ50340敵8:風撃+味傷8:HP増
ファームリィブレイク52120敵:攻撃+自:次受ダメ減
オンパレード50330敵全3:攻撃 ※対象の魅了深度が高いほど効果増
フィンタン83120味全:HP・SP増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
レインフォース130280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
スペシャルタイム90300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
ハデスポムグラネイト80300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
フェアリーマーケット53300味傷3:HP増+装備の付加効果1つのLV増
アムブロシア52500味傷3:HP増+石化・暴走減
ラバーキン50500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
アンプリファイア
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
ウーファー
(堅守)
850【戦闘開始時】自:DF・AG増
アップテンポ
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
スローテンポ
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
ヒーリングジャンル
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
スタンドアウト
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
インテレクチュアル
(隠者)
1650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
バックトゥバック
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
フレンドシップ
(魅惑)
1150【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
トリックプレイ
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け620【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
踊る阿呆に見る阿呆
(狂歌乱舞)
550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
得られぬ寵愛
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
得られぬ寵愛
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
得られぬ寵愛
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
得られぬ寵愛
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
デッドライン
(死線)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速技巧
(高速配置)
640【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
スケープゴート
(贖罪山羊)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
超絶技巧
(超技術)
850【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
絶えぬ火光:韋駄天走
(韋駄天)
540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
絶えぬ火光:腐敗堕落
(腐敗堕落)
530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
絶えぬ火光:共存共栄
(共存共栄)
540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
コンビネーション
(連携攻撃)
730【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
ハイボルテージ
(士気高揚)
840【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
暗示武装:一望無垠
(射程拡大)
550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
暗示武装:一望無垠
(大砲作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
絶えぬ火光:一望千里
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
絶えぬ火光:為虎添翼
(為虎添翼)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
暗示武装:限界突破
(呪器作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
キズナ
(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化930【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
絶えぬ火光:石破天驚
(石破天驚)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
空間掌握930【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
暗示武装:チャンスメイク
(魔弾作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
御守作れません
(御守作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
賄飯作れません
(賄飯作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
狂乱怒濤550【スキル使用後】自従全:MHP・AT増+自:狂乱怒濤消滅
適者生存550【スキル使用後】敵味変:精確攻撃&敵味強:HP増
勇気百倍550【戦闘開始時】自従全:MHP・HATE増
絶対領域550【戦闘開始時】自従全:受ける攻撃ダメージが全て0になる(3T)
息災延命550【戦闘開始時】味全:活命LV増
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
効果装着500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
お帰りなさいませご主人様
(ヒール)
050味傷:HP増
ブラッククロニクル
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
雷光
(サンダーボルト)
080敵痺:光痛撃&麻痺
みろくちゃんとぶらぶら温泉巡り
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
不思議な巡り合わせ
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
窓のお掃除
(ワイドアナリシス)
1100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
内服薬らしき物
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
水晶結界域
(フリーズノート)
0110敵従全:水領痛撃
イバラミンC
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
ヴァンパイアサウンド
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
超栄養ドリンク
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
芽吹く稲妻
(アイアンナックル)
0100敵:地撃&DF減
これはビニール
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
力戦奮闘
(オーバーウェルム)
0300自:増幅・強靭・強撃LV増
スパーククラウドのマトリクス
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
エレクトリカルパレード
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
呱々が煌めく
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
らぷちゃー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
石に花咲く
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
ムスケルクラフト
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
噛牙
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
面影
(ディケイドミスト)
1300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
揺蕩う地脈
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
起死回生の一手
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
アオハルなふたり
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
スペシャル☆タイム
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
Knight of Wands
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
怪盗というやつデスので
(ファントムシーフ)
0200敵全:風撃&守護奪取
アンノウンズフェイク
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
百烈
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
幸せな夢を
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
咲ちゃんプロマイドact9
(デウスエクスマキナ)
01000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増
ハーモニカおねえさんよりNo23
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
絡め取る風
(クライシス)
2500敵5:風痛撃&連続奪取+自:HP増
石に花咲く
(オアシス)
1500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
桜漬けオリーブオイル
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ヒールハーブ[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]ビッグウェイブ
[ 3 ]クレイジーチューン[ 2 ]インテンスドリーム[ 3 ]チャージ
[ 1 ]ヘカトンケイル[ 3 ]エラト[ 2 ]ダークインパルス
[ 3 ]ケイオティックチェイス[ 1 ]シャークトゥース[ 3 ]パルティシオン
[ 2 ]クリエイト:ブラッド[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 2 ]スーパーパフォーマンス
[ 1 ]ダインスレイフ[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]クリエイト:キャノン
[ 3 ]エレクトリックパレード[ 2 ]歌舞優楽[ 3 ]マスフレイム
[ 2 ]ソウルミュージック[ 2 ]サイケデリア[ 2 ]ドレインライフ
[ 1 ]スクリーム[ 3 ]先制[ 3 ]ダンスマカブル
[ 3 ]グッバイワールド[ 3 ]コンフィデンス[ 1 ]絶対領域
[ 3 ]ヒーリングソング[ 2 ]エアレーズング[ 3 ]クラウン
[ 1 ]スレーン[ 3 ]プレリュード[ 3 ]ルミネセンス
[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 2 ]ハイパージョーク[ 1 ]トニック
[ 3 ]アリア[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]ヒドラジン
[ 3 ]アルスマグナ[ 3 ]ビブラート



PL / せい