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<< 34:00~35:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. 




「……来てくれたんですね」

 "Cross+Rose"から聞こえた声。
 抑揚の少ない、呟くようでいて妙な存在感のある低い声。
 くららにエビをくれた、海に焦がれる男の声。

 濡れそぼった巨大な蒼い馬が振り向いて、嘶く代わりにそう喋った。


*******


「……!」

 指定された座標に到着して、息を整えながら辺りを見回す。
 巡らせた視線の先、瓦礫を背にして座り込む何かの姿を見つけて、走り寄ろうと踏み出した足が、止まった。

「藻噛、くん……?」

 そこにいたのは、見慣れた院生ではなかった。

 大型種の馬よりもなお大きい、座った状態でやっと目線が合うかというほどの巨大な蒼毛の馬。
 それは周囲に水場もないのに鬣から水を滴らせて、足を畳んで座り込んでいた。

「……来てくれたんですね、先生」

 顔を俯けていた馬が、呼びかけに視線を上げた。
 研究室でいつも見ていた深い色の瞳に、この生き物が紛れもなく藻噛叢馬なのだと知る。

「そりゃあ……ぼくを頼ってくれたんだから、来るよ」
「体力ないくせに、走ってきたんですか? 先生って本当にお人好しですよね」

 驚くほどいつも通りだ。見た目以外は。
 言葉選びに遠慮がなくて、愛想もない、いつもの藻噛くんだ。

「……」

 ゆっくりと近付く。馬が横になるのは弱っている証拠、とどこかで聞いた話を思い出しながら。
 顔の近くまで寄ると、大きな耳があちこち動くのが見えた。

「この通り、脚をやられてしまって。しばらく立ち上がれそうにないんです」

 馬はそう言うと太い首を曲げて、折り曲げた前脚をぺろぺろと舐めた。

「アンジニティ陣営のやつでしょうね。
 この姿なんで、味方のふりして誤魔化そうと思ったんですけど、バレちゃって」
「……藻噛くん」
「何とか追い払ったんですけど、この通り動けなくて、それで」
「藻噛くん!」

 ぽつぽつと、それでいて滑らかな彼の言葉を遮る。
 ぱち、と長い睫毛を瞬いて、青い瞳がぼくを見つめた。

「……君は」

 まるでそれ自体が生き物であるように、風もないのにうねる鬣。
 辺りに立ち込める、噎せ返るような海の臭い。

「ぼくの教え子だった"最上くん"じゃない。
 最初にここに呼ばれた時、思い出した。"最上くん"は死んでしまった。
 "もがみそうま"という名前の人間は、もうどこにもいないんだ」

 いつの間にか握っていた拳が、固まったように開かない。

「どうして、"もがみそうま"のふりをしたんだ。
 どうして……ぼくのところに、来たの」

 口をついて出た言葉が、本当に問いたかったことなのか、自分でもよくわからなかった。
 これがこの場において、正しい判断なのかも、もう。
 じっと見つめる馬の姿が、一瞬ぼやけて滲んだ。

「……君は、"アハ・イシュケ"だろう」

 そう告げると、馬の耳がぴんと立った。海藻のような鬣からぼたぼたと雫が滴る。

「よくわかりましたね」
「ぼくは君の担当教授だよ。これでも、提出してもらったものにはちゃんと目を通してる。
 ……向こうの君は、ずっと本当の自分の姿を探していたんだね」

 それは藻噛叢馬のレポートに幾度となく登場した名前。
 彼が追い続けていた海の幻想譚のひとつ。

「そういうことになるんですかね」

 馬は長い鼻面を上げて、少し遠くを見るような姿勢をとった。

「……どうして先生のところに来たのかなんて、俺にもわかりません。
 あの街で、気がついたら俺は"藻噛叢馬"だった。こっちに来て、全部思い出すまで、違和感すら覚えなかった。
 でも、自分の正体がわかって……この侵略戦争での立場に気づいた時、いやだなあって思ったんです」

 首を伸ばすと、馬の顔は陰になってほとんど見えない。黒々としたシルエットを見上げる。

「俺はイバラシティの海が好きです。
 このままイバラシティを侵略したら、アンジニティの連中があの海にも来ることになる。
 そうしたら多分、あの海はすっかり様子が変わってしまうと思って。それは、なんか……いやだなと」

 馬はそこで一旦言葉を切って、上げていた顔を戻した。人が背を預けるように、頭を後ろの瓦礫につける。

「……それじゃあ、君は」
「ええ。アンジニティ側につくのはやめました。まあ、それでこのざまなんですが」

 それは本当のことなのだろうかと、目を合わせられないまま考える。
 彼がアンジニティから来た存在であることは間違いない。
 けれど、だからと言って侵略者である確証もない。そんな相手を、自分は知っている。

 形は違えど。イバラシティの海が好きだと語る姿は、あまりにもいつもの藻噛くんだった。遠くを見るような目つきも、ぽつりぽつりと落とすような言葉も。
 だから、彼を信じたいと思った。
 研究室での日々。取り上げられたおやつだとか、奢ると言って痛い目を見たことだとか。
 これまで過ごしてきた時間の、他愛のないひとつひとつを。
 ぼくは信じたかった。

「……そっか。もっと早く言ってくれれば……ぼく、何度もメッセージ送ったのに」

 視線を上げる。気になるのか、また前脚を舐めている彼に、少しの恨みがましさを込めて呟く。

「先生、臆病じゃないですか。この姿見たら、逃げ出すかと思って」
「そんなこと……びっくりは、したけど。声聞いたら……やっぱり藻噛くんだったし……
 ……脚、痛むの? 馬のことはよくわからないけど、ちょっと見せて」

 もう少し近づいて、前脚の傍にしゃがむ。
 蒼い毛皮には薄い斑模様が入っている。目立った傷などは見当たらない。


「……そうですね。そんなことは、なかった」

「動けないって言ってたけど、どの方向にも動かせない感じ?」

「先生は、俺が思っていたより勇敢でした。それとも、勇気を振り絞ってくれたんですかね」

「触るのは流石にまずいかな……って、聞いてる? 藻噛くん」


 問いかけに返る答えが噛み合っていない気がして、顔を上げる。




「どちらにしろ、先生が来てくれて、俺本当にうれしいんです」











 濡れたように光る赤い瞳と目が合った瞬間、体が強く後ろに引かれた。


 がちん、と硬いもの同士がぶつかる音を聞いた。
 ぶちぶちと何かが引き千切れる感触があった。


 凄まじい力で引っ張られて、背中から地面に叩きつけられる。
 一瞬息が詰まって、遠のいた意識が激痛で引き戻されて、横倒しになってぼやけた視界の中で、それを見た。


 赤い肌の人型と、蒼毛の馬。
 ふたつを合わせたような半人半馬の怪物が、生白い腕を咥えて、噛み砕いて、呑み下すさま。
 舌なめずりをしながら、簾のような海藻の鬣の間からこちらを見る怪物の貌は。



 悲しいほどに、藻噛くんによく似ていた。



*******



 近づきすぎだ馬鹿。

 最初距離を取っていたと思ったら、案の定のこのこと近づいていく斑目に、くららは内心で悪態をついた。
 勿論、くららは少し腕を伸ばせば引き寄せられる位置についてはいる。

 しかしこの馬――イバラシティの藻噛叢馬と同じ存在であることは、くららも疑うつもりはないが。
 おとなしそうな目で斑目を見下ろしながら、両耳は周囲の音を拾うように忙しなく動いている。
 斑目が一人で来たかを確認しているのだろう。本人には聞かず、自分の耳で。
 仮に問われでもしたら、大方駆けつけることに夢中でくららの姿が見えないことに気付いていない斑目が余計なことを言い出すことは予想がつくので、それはそれで都合が悪いのだが。

 相手を信用していない、くらいならまだいい。
 無害そうなものを装って、油断した相手が近づくのをじっと待つような。どう転んでも取り逃がさない距離まで来たところで襲いかかる、そんなタイプの捕食者だとしたら、これほどちょろい獲物もないだろう。
 くららは恐らく、こいつは後者だろうと思っている。
 くらら自身、海に入って以来同じ生き方をしてきたからだ。

 だから斑目が襲われたこと自体には、それほど驚きはなかった。
 そのために周囲の景色に擬態して、すぐに反応できるように待機していたのだから。

 しかし、馬の首が解けるように人型の半身に変わったのは、想定外だった。

 振り下ろされた長い腕の一撃は、斑目の胴を引き寄せて躱したが。
 そいつは爪で地面を掴み、そのまま距離を詰めてきた。
 巨大な口が宙に投げ出されていた斑目の左腕に食いつき、骨もろとも噛み千切った。
 まだ足りないとばかりに再び口が開いたのを見て、くららは斑目を放り投げた。
 一瞬前まで白髪頭があった空間で、がちんと顎が噛み合わさる。





 届かないと見てとると、そいつは馬の体を起こし、噛み切った後放り出していた斑目の腕を拾いに行った。
 重い蹄の音。弱っているように見えたのも、演技だろう。

 その隙に、落っこちて仰向けに転がったまま呻く斑目の傍に寄る。腕の一本を使って左腕を強く巻き、止血をした。

「……もがみくん……」

 左腕を動かそうとする斑目を押さえつけて、敵の様子を窺う。
 藻噛叢馬である怪物は、腕をすっかり呑み込んでしまうと口の周りをべろりと舐めて、ゆっくりと顔を上げた。

「くららァ……おまえもこっちに来てたとはな」

 擬態を解いたくららの姿を認めると、藻噛は赤い単眼をにやりと細めた。

「おまえはどっち側だ、なんて今更聞かないが。
 この争いはどうやら侵略側の勝ちだ。あの街はじきに、アンジニティと住人が丸ごと入れ替わる。
 俺は念願叶って、やっとあの惨めな世界から抜け出せるというわけだ。
 ……しかし、そいつみたいな貧弱なやつは、あんなところじゃ生きていけないだろうなァ」

 研究室で毎日聞いていた声が、まるで違うもののようにべらべらと喋る。
 けれど、声に重なるように時折混じる音――ごぼごぼと喉の奥で鳴る、泡の混じった水の音は。
 あの時殺してしまった青年の断末魔に、似ているような気もした。

「ねえ先生。俺に喰われた方が、きっと楽ですよ」

 ぺた、と人に似た掌を地面につけて、藻噛はくららと斑目を見下ろした。

「……もがみくん、」

 斑目はか細い声で何事か呻いている。
 二の腕の半ばから失われた左腕と、無事な方の右腕を必死で持ち上げて、何かを伝えようとしている。

「遺言ですか? 聞くだけ聞いてもいいですよ」

 藻噛は面白がるように耳を上下に動かした。

「……た、」

 ぱくぱくと口が動く。

「たべちゃ、だめだ……おねがいだから、ぼくをたべないで」

 涙と汗で顔をぐちゃぐちゃにしながら、斑目は絞り出すようにそう言った。
 藻噛が首を傾げる。

「残念ですけど、命乞いは聞けないですね」

 確かに、それは命乞いに聞こえただろう。
 けれどくららには心当たりがあった。
 藻噛が知らない、斑目水緒の異能のこと。

 斑目水緒の異能は、毒を無効化などしない。解毒の作用は一切ない。
 半世紀弱の人生で体内に取り込まれ続けた毒は、外に出ることなく、その体に蓄積されている。
 あらゆる体液、毛髪、筋肉、内臓――そして、とりわけその骨は。


 大型の生物すら僅かな量で死に至らしめる、猛毒を帯びている。


「もがみくん、もがみくん、おねがいだ」


 怪物がぴたりと動きを止める。


「ぼくは、ぼくの異能で……だれもころしたくない」


 見開いた怪物の眼球から、染み出すように赤い血が垂れて――落ちた。







ENo.158 退魔師の師弟 とのやりとり


定められた期限、36時間。
それまであと数分というところで、通信が届く。



「……藻噛さん?
 まだ、ここにいるのかな……

 いつぞやはありがとう。
 わたしも、それから深谷も、そろそろここを
 出なくちゃいけないみたいだから、挨拶にね。

 ……お礼を言う事も、謝る事もないけど。
 お世話になったのは本当だから」


「…………。

 わたし、結局怪物にはなれなかったみたい。
 藻噛さんを真似たり、近付いてそれっぽく振舞っても、
 本物にはなれなかった。
 挙句こうして、また人の側に立ってるけど……。

 今じゃそれで良かったと思うから、やっぱり、
 向いてなかったんだと思う」


「藻噛さんはこれからも、怪物を続けるのかな……。
 わたしはこっち側に戻るんだから、次に会う時は敵同士だね。

 ……味方だったことも、無かったような気がするけど」

冗談とも、誤魔化しとも取れない笑い声が挟まる。

「……お世話になりました。
 もう二度と、会わないように祈ってるよ」


ENo.273 とのやりとり

 ──ふと、微かに。
 不明瞭な通信環境の、最中から。
 安否を確認するような、憶えある声がする。


ENo.1386 ボルドール とのやりとり

吹き出すあなたになおも何事か文句を言っていた蛸だったが、やがて気を取り直したのか、こほんと一つ咳払いをした。

ボルドール
「まー、こっちはこっちで脚が多いからよ、コケたりするってことはあんまねえんだが、いかんせん陸じゃかさばるのがな……」

ボルドール
「おうよ。俺も正直、初めて人間見たときはびっくりしたからな。腰から下すっきりしすぎじゃね? とか、脚でもの掴めねえの不便じゃね? とか」

俺らにとっちゃ脚も腕みたいなもんだし、と肩を竦めてみせて。

「ワケ分からんものをおっかながるのは本能だよなあ、油断したら食われんのは陸も海も一緒だし。お互いの住処が荒れてたりすると相手を知ろうとする余裕もねえだろ? 俺らと陸の連中がちゃんと交流するようになったのも陸の連中の国が安定して、俺らの国も一通りの戦が終わった頃だったしな。それまでは結構小競り合いもあったらしいし……まー、難しいもんだ。人も蛸も善人ばっかじゃねえしな」

ボルドール
「おおー、大丈夫かそれ? めっちゃ跡ついちまってるが……」

蛸であるので、吸盤にびったり貼り付かれると結構痛いのは想像がつく。
やや心配そうにあなたの顔を見ていたが、その後の問いかけに大して盛大に吹き出した。

「そ、それ俺に聞くかぁ!? ……や〜、あいにくモテなくてな……お前は無頓着すぎるって散々言われたっけ……。
 しっかし、話したくねえ時は男女問わず何やっても話してもらえねえしな、待つしかねーんじゃ……まあ、そこまで余裕がある状況でもねえのが辛いところだが。……むしろ、ギリギリになったらなんか動いてくれるかもな?」

ボルドール
「そ、そうか? 途中でごっちゃになって飯と間違えてペン先かじったりしたこともあったぞ俺……。
あ、でもツクナミの連中だったらマジで作れそうなのはちょっと分かるな。あっちの俺が蛸足に近い異能だし、どうにかしてその辺と接触持ってインスピレーションとか……こう……できりゃいいんだが」

もはや残された時間は少なく、どのように転んでもボルドールのイバラシティでの生活が続くことはないだろう。彼自身もそれは分かっていながら、まだ先があるかのように語った。考えないようにしているのが半分、そして、どうしても「その先」について考えずにはいられないのが半分である。


ENo.1600 みづち とのやりとり

みづち
「……うん」

逸れた視線と翳るような響き。
気づきはしても、それを首かしげてどうしたのなんて聞くほど、子供じゃない。
きっとそこには、わたしと彼の意識の違いが存在したのだろう。

みづち
「ドサクサにまぎれて……かぁ。
 出来たらいいなって思っちゃうけど、やっぱり難しいのかな。
 だって、……またひとりに、なっちゃうんだよね。
 ひとりにする側が言えた話じゃないのかもしれないけど」

なんて、すでに向こうに行くことが決まったみたいに言ったところで、旗色の話。

「そう、だね。
 こんな機会なかなかないから、やっぱり侵略側、必死だったんじゃないかな。
 勝てたんだ、と思う。なんかヘンな感じだけど」

みづち
「姿を変えるのは別の自分を演じることっていうのは、ちょっとわかる。
 結局わたしも、それは本当に自然な自分なの? みたいに悩んでたし。

 わたしは考え方を見直したけど、はるひさんみたいに強く自分を持って見失わないでいられたら、きっと心の芯は忘れないんじゃないかな」

みづち
「あれっ、あー……ああ、そうか。言ってなかったかも。
 ごめんね、ほら、アンジニティだと割と何でもアリなところあるじゃない?
 つい前提条件を話すのを忘れちゃうのよね……

 わたしね、ドラゴンだったの。
 大きな竜よ。それこそ本当に、人が見たらびっくりしちゃうくらい。
 だからCross†Roseのアバターを、わざと人の姿にしたのよね。
 誰かとお話はしたかったし、怖がられたくはなかったから。

 それで自分がこの人格に食われていくみたいな不安抱いちゃ、詮無いけど」

みづち
「川かぁ。川に、なれたらいいな。
 穏やかで、さらさら流れて、進んでいって。だけど人のそばにある。
 わたしは川に、なれなかったから」

視線を逸らす。ここまで来たら、隠すようなこともない。

「わたしね、湖を守ってた。
 だけどその湖が埋め立てられそうになって、パニックで、大水を起こしたの。
 大洪水でたくさん被害があって、それで人に恐れられて、追放されて、アンジニティ送り。

 ――ずっと人に寄り添っていたかったのに、わたしはそうはなれなかった」

みづち
「だからはるひさんのその言葉持って、わたしイバラシティに行くね。
 今度こそちゃんと、姿が変わっても、願いの方向に進んでいけるように」

 
そうして、僅かの間。

みづち
「ねえ、こんな最後に変なことを聞くけど――
 もし、はるひさんの本当に帰りたい世界にワールドスワップが決まったら、どうする?
 はるひさんが向こうに行こうとしたら、大切な人はアンジニティに来ちゃうよね。
 また向こうの世界に味方して、アンジニティでふたりで過ごすの?

 もちろん、はるひさんは自分自身がその世界に帰る道を探してるんだろうけど……
 もし、それが見つかる前に、決まっちゃったら。
 今回のワールドスワップも、イバラシティの人が意図的に残る方法はなかった。
 当たり前だよね、そしたら全員それを選ぶもの」

みづち
「あんまりあることじゃないって言ったのにこんな話、どうかと思うけど。
 ゼロじゃないよね、そういうことも。
 あ、でも、どう考えてるのとか詰めたいわけじゃなくて、聞いてみたかっただけ。
 はるひさんなら何を選ぶのかなって。

 ……わたしならきっとアンジニティでふたりで過ごす方を選ぶけど、
 それは今回こうしてイバラシティにアンジニティが勝つところを見たからかもしれない。
 アンジニティから出たいって思いの強さが、ワールドスワップを成すところを見ちゃったから。
 一度選ばれたらまたアンジニティが勝つかもって思っちゃうの」

みづち
「だけどもし、自分がワールドスワップを辞退することで、向こうの世界のひとりをそのまま残せる、なんてルールがあったら、選んでしまうような気もするし。

 すぐに答えがほしいわけじゃないけど、きっとわたしからこうして送信できるのはこれが最後になるだろうから。
 今考えてくれることで、万が一が来たときにはるひさんが迷わないでいてくれたらいいなって思う、そんな置き土産、みたいな感じかな」

みづち
「――じゃあ、そういうことで。
 お話、すっごい楽しかった。ちょっとでも私のこと覚えててくれたら、うれしいな」


以下の相手に送信しました

ENo.719
煙次





ItemNo.16 天ぷら盛り合わせ を食べました!
 体調が 2 回復!(18⇒20
 今回の全戦闘において 貫撃10 器用10 深手20 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















陸海空イバラ征服するなんて
ENo.173
タウラシアス
ENo.502
ナックラヴィー
ハザマに生きるもの
蟹坊主
沼ダコ
















月灯
ENo.153
六花
ENo.296
枢木
陸海空イバラ征服するなんて
ENo.173
タウラシアス
ENo.502
ナックラヴィー







ItemNo.15 月夜茸 から水衣『毒の骨片』を作製しました!
 ⇒ 毒の骨片/水衣:強さ245/[効果1]疫40 [効果2]- [効果3]水纏19
 半人半馬の怪物が、どうと倒れる。
 血と涎に塗れた口から骨の欠片が転がり落ちた。


オプスキュリテ(938) とカードを交換しました!

ダストデビル (ダストデビル)


◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






タウラシアス(173)天上蓮 を入手!
ナックラヴィー(502)純菜 を入手!
タウラシアス(173)げそ を入手!
ナックラヴィー(502)ものすごいお肉+1 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。







>> これまでのあらすじ


声が響く。

 

 

 



「――アンジニティの勝利のようで。」


 

 

 



「侵略結果の反映に向け、準備を開始する。
 両世界への反映は約120日後、反映は突然に。」


 



「否定の住人が外に出ることで混乱もあるでしょう。
 響奏の住人が否定の世界に閉じ込められれば、他の世界も動くことでしょう。」


「さて、どうなるのやら。」


 

 

 



「それでは反映まで、夢の続きを――」


 

 





ENo.502
藻噛 叢馬
藻噛 叢馬(もがみ そうま)

一人称:俺
二人称:お前、君

25歳/身長190cm/体重85kg

創峰大学の院生。D1。
生物学専攻で、興味の対象は専ら海洋生物。斑目研究室に所属。
海の幻想譚や怪談に登場する生物に憧憬を抱いており、奇形や突然変異の海洋生物を蒐集している。研究に没頭して寝食を忘れがち。
大柄で表情に乏しいため周囲に威圧感を与えていることも儘あるようだが、本人はあまり気にしていない。

嫌いなものは馬肉とホルモン。
好きなものは上記以外の肉全般と酒(特にビールと麦焼酎)。
趣味は海水浴・潜水・遠泳。着衣水泳も難なくこなすが、真水・淡水では泳げない。

異能:"微睡む藻屑の幻想海"(ドリーミング・サルガッソー)
海水を粘度のある液体に変化させ、自在に操る。粘度はとろみがつく程度から人が上を歩ける程度まで調節可能。
ただし自分で水を発生させることはできず、かつ対象は海水でなければならないため、常に試験管に入れた海水を持ち歩いている。

『アンディの骨董屋』をよく訪れ、海で拾った漂着物を買い取ってもらったり荷運びを手伝ったりしている。
故あって懐事情はかなり寒い。

■ハザマでの姿
 体高2m(耳の先までで約3m)/体重1t

 海藻のように揺蕩う鬣を持ち、言葉巧みに人を海に引きずり込む蒼馬《アハ・イシュケ》。
 長い腕の膂力で暴れ回る、赤く剥けたような肌の半人半馬《ナックラヴィー》。
 人の噂が噂を呼び、死の海域と畏れられた美しい海《サルガッソー海》。

 忘れ去られ、"否定"された海の怪異が寄り集まったばけもの。
 それがこの怪物の正体である。
 全身図︰http://file.gespenst.en-grey.com/mogami_hazama.png

■サブキャラ
 斑目 水緒(まだらめ みずお)
 一人称:ぼく
 二人称:君、あなた
 47歳/身長168cm/体重56kg
 イバラ出身/イバラ陣営

 創峰大学第二学部海洋生物学専攻斑目研究室のゆるふわ教授。

 異能:"一滴の愛"(ラスト・ギフト)
 生物由来の毒が一切効かない異能。
 「別に解毒ができるわけじゃないし、人の役には立たない」。
 聞かれればそうとだけ答えるが、実際は取り込んだ毒素を体内に溜め込み続ける異能である。
 溜め込むという特性故か体外に出る体液には微量な毒素しか含まれていないが、血液や骨、臓器そのものは猛毒を帯びている。

 ハザマでは大きなヒョウモンダコと行動を共にしている。

 ---

 大曲 晴人(おおまが はるひと)
 28歳/身長180cm/体重65kg
 黒峰総研製薬部門営業部に所属する営業マン。オンオフは分ける主義。
 アンジ出身/イバラ陣営

 異能:"未観測運命理論・不在の黒猫"(シュレーディンガー・ブラックキャット)
 誰にも観測されていない瞬間の自分の状態を自由に決定できる。
条件を満たせば瞬間移動や致命傷からの復帰も可能。ただし、自分とその付属物(服や荷物)以外を対象にとることはできない。
 これを利用するため、人気のない場所をいくつか把握している。

 アンジニティ出身だが、自分の興味を優先してイバラシティ側についている。

***

テストプレイの記憶を引き継いでいます。
テストプレイ時に交流のあった方にはそのように接しますが、不都合ありましたら連絡頂ければ訂正します。

現在プロフ絵3種。
大曲晴人版(赤背景のやつ)はENo.173安藤さんPLのおジルさん(@gilles2147)に描いていただきました!
ほぼほぼ置きレスですが交流歓迎です。お気軽にどうぞ!

■ログまとめプレイス『微睡む藻屑の幻想海』
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=757

■外部ログ置き場(テストプレイ時含)
 http://niwatori.kuchinawa.com/dreaming_salgasso/index.html

■自重しないついった
 @yaneura_coqua
20 / 30
4133 PS
マシカ
I-4
行動順4【特攻】AT・DX↑
38491
1180







ログまとめられフリーの会
食べるのだいすきクラブ





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1幻想藻の揺鬣法衣108水纏20活力10幸運15
2骨砕きの赫腕武器192攻撃25攻撃20【射程1】
3コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
4書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
5駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
6破砕する赫腕武器436攻撃40強撃10【射程2】
7揺蕩う月光装飾381魔力25水纏25
8波濤の嘶き呪器964攻撃40体力25自滅19【射程3】
9彷徨える沈没船の帆柱呪器831攻撃40水纏30自滅19【射程1】
10純菜食材80[効果1]増勢40(LV75)[効果2]滑々50(LV85)[効果3]吸収60(LV95)
11否定の世界の反魂香魔香95復活43
12不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
13ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
14悪辣なる海馬の蒼毛防具327鎮痛35
15毒の骨片水衣245疫40水纏19
16純菜食材80[効果1]増勢40(LV75)[効果2]滑々50(LV85)[効果3]吸収60(LV95)
17幻想藻の紅揺鬣法衣163魔脈25治癒10幸運19
18針+1素材20[武器]致命20(LV20)[防具]舞撃20(LV30)[装飾]器用20(LV20)
19くっついてきたフジツボ装飾164闇纏15器用15
20深海の灰琥珀魔香53耐疫13
21蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
22霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
23ずぶ濡れの蒼毛皮水衣272水纏50水纏50水纏38
24バターナイフ素材50[武器]連撃55(LV95)[防具]迫撃55(LV95)[装飾]攻撃50(LV90)
25モリオンの蹄法衣245体力45活力30幸運38
26強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
27朽ちかけた回転木馬呪器594攻撃20体力10自滅19【射程1】
28ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
29げそ食材80[効果1]活力40(LV80)[効果2]体力40(LV80)[効果3]意力40(LV80)
30ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
31ものすごいお肉+1食材45[効果1]攻撃45(LV50)[効果2]防御45(LV70)[効果3]増幅45(LV90)
32生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
33魔性なる海馬の毛皮防具436増勢40奪命20
34立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
35朱の光焔素材50[武器]火撃50(LV95)[防具]熾火45(LV90)[装飾]獄炎50(LV95)
36
37人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
38毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
39象牙の細工駒装飾491器用35水纏50
40
41
42腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術46生命/復元/水
自然20植物/鉱物/地
呪術20呪詛/邪気/闇
響鳴40歌唱/音楽/振動
領域40範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
防具99防具作製に影響
付加97装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール8050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース6050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ6080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ6070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:スパイク6060敵貫:闇痛撃&衰弱
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン70100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド7150敵:水痛撃&味傷:HP増
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト100150敵:水撃&水耐性減
ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
コロージョン5070敵貫:腐食
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー60100敵傷:攻撃
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
コロウドスパウト50150敵5:腐食
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
マナブースター50100味列:魔力LV増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク61120敵:攻撃
イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス60150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
ブレイドフォーム100160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ビッグウェイブ130300敵全:粗雑水撃
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
マナ5010自:消費SP減
サルベイション50240味全2:HP増
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
グランドレイジ50250敵味全:地撃
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
ヘジテイション50160自:祝福消費でDX増(1T)+敵:SP闇痛撃&自失LV増
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング70150敵:攻撃&MHP減
グリモワール100300自:MSP・AT増
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール70150敵:攻撃&魅了&自:HP増
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
スヴィニール50200敵:火撃&復活LV増
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
ディープブルー100200敵:水撃&水特性増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
アルクス50150自:DF増(4T)
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
グランドウォール50200味全:守護+護衛
キャリオン50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
ナイトフィーバー50240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
アジール50320味全:鎮痛LV増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
スティクス110240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
タイダルウェイブ80330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
アルスマグナ92100自:水撃化(3T)+連続増
ヴァンパイアピット61250敵5:闇撃&味傷:HP増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
スリラー52160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃
ダークインパルス52200敵6:闇撃
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ60300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ハイドロラッシュ60280敵4:水撃&連続奪取
プルート50300敵6:闇痛撃
アクアパルス60180敵全3:水撃
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ディエスイレ60600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
ジハード52600敵:水撃&HATE増+味全5:HP増&何か増(1T)
ディーヴァ50320敵全3:SP攻撃&魅了 ※敵の数が多いほど効果増
エラト52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
異形の膂力
(猛攻)
1650【戦闘開始時】自:AT・DX増
怪物の体躯
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
否定への憤怒
(攻勢)
850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
幻想海・サルガッソー
(五月雨)
1240【スキル使用後】敵:3連水撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
大海より来たる者
(水の祝福)
1150【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
昏き海に還る者
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
精神力740【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
数多の怨650【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性840【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災740【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
呪音540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化1030【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
乱離骨灰630【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
水天一碧640【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
芙蓉覆水550【攻撃命中後】対:魅了状態なら、魅了減&味傷:HP増
明鏡止水550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
夢喰花
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
≪s@4dw≫
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
塩弾
(ストーンブラスト)
050敵:地撃&朦朧
大咆哮
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
冥境止水
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
もっと深い海
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
自傷
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
ラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
どっかーーーん!!
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
気功渦
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
ドリフのアレ
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
Code:Heat
(ヒートイミッター)
0100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
し~かぐ君
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧

(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
-響-
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
ディープストーリー
(ダークミスト)
0220敵5:盲目・混乱
口に苦い薬
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
紅空の緑
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
ア゛ア゛ア゛ア゛ァァ・・・・・
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
星の記憶
(メテオ)
0400敵5:粗雑地撃
救い賜うておみ足を
(ソルプレーザ)
0180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
青蟲原基
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
全ての生命の源
(フロウライフ)
080自:MHP・DF増
深き森の闇
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
ラピアクチュール
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
光輪のカード
(パージ)
0120敵列:粗雑SP光撃
下山の神髄
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
フングラ
(フングラ)
0150敵列:地撃&束縛+自:束縛
拒蝕【事傷否定】
(ウェルフェア)
1500味全3:HP増+祝福
『最低最悪の日』
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
エレクトリックパレード
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
しみ
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
カード:ユートゥルナ
(ユートゥルナ)
0500味傷5:精確水撃&HP増&AT・HL奪取
ダストデビル
(ダストデビル)
0180敵:反風LV増+8連風撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ヴァンピール[ 3 ]クリエイト:ラビリンス[ 3 ]カグツチ
[ 3 ]ナース[ 3 ]スペシャルタイム[ 3 ]ディビジョン
[ 3 ]トニック[ 1 ]ソードブレイカー[ 1 ]グリムリーパー
[ 1 ]ハードブレイク[ 3 ]ノクターン[ 3 ]エナジータイド
[ 3 ]ヘカトンケイル[ 3 ]エネルジコ[ 3 ]ファーマシー
[ 1 ]ディエスイレ[ 3 ]ノーマライズ[ 3 ]ブレッシングレイン
[ 3 ]リザレクション[ 2 ]エレクトリックパレード[ 3 ]マナポーション
[ 3 ]ウェルフェア[ 3 ]治癒領域[ 3 ]ファイアサークル
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