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<< 34:00~35:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




穏やかな光景が広がっていた。
曰くここにあるのは時の流れが異なる空間で、あの少年から吸い上げた力と、自分がもともと持っていた力……時空と領域を足して2で割らない。そうすると、こうなるらしい。こうなるとふんわりした説明で言われても納得できるわけがなく、もっと理屈立てて説明しろと“明けの幻海”を問い詰めたが、それ以上のことは分からなかった。何故そんなふわふわした状態でいられる……と問い詰めたい気持ちと、用意された場に対して相応しくない気持ちが同居している。



テーブルと、その上に並ぶ数多の菓子と軽食。
こちらのことを意識して作ったのだろう意匠の細工が施されたもの。今までの生活では、ここでの生活では、とても無縁だったもの。

「この度は坊ちゃんをお守りいただき、果ては私の呪いを解いていただき、誠にありがとうございます」

目つきの悪い従者が礼をする。
己が新しく呪った男。生の呪いをその身に受けた男。

「この恩は一昼夜で返せるものではなく、ましてや残りの一時間では到底足りないものですが、出来うる限り場を整えましたので、以前言っていたお茶会を楽しんでいただければと思います」
『そういうわけで俺もちょっと手伝ったんや!キッチンとか用意したったんよ!!』
「うるさい」
『ひどい……俺なのに……』

すべての力を吐き出して、横にいる写し身に譲渡した自分の姿は、遥か昔の本の世界のものに近くなっていた。それだけが、あの本だけが、あそこであったことだけが、咲良乃スズヒコという男をそうと規定しているのだ。
だから決して失うわけにはいかず、結果として“明けの幻海”は自分よりも遥かに穏やかで優しい。あまり人の話を聞かないあたりとか、根っこに苛烈な部分があるのはよく似ているが。

「……そういや」
『うん?』
「この……狭間で、俺たちは本性を顕す。だから本質的に呪いは解除されている。それはいい」
『うんうん』

疑問に残っていることがあった。
今ここにいる彼……グノウ・スワロルドは、肉体に何の問題も抱えていない。けれども向こうの世界ではどうなっているのか、それは全てが終わったときに開示されるのか、それとも抱えたままになるのか、ということだ。
正直なことを言ってしまえばどうでもいい。ここに存在しているのは単なる興味だ。戻れば戻ったで面白く、戻らなければ戻らないで面白い。この時間が終わったら、すぐにでも出立するつもりでいたから、あの世界に“吉野暁海”は残らない。
正体の権利を委譲しはしたが、吉野暁海という普通の青年は消えるだろう。いや、委譲したからこそ消えるのだ。
吉野暁海は“記録する怪物”である本の怪物という姿、全てを超えて人を蘇らせるほどの強大な力、【鈴のなる夢】というバケモノが収集し続けてきたありとあらゆる知識、それら全てを引き継いで人ではなくなる。はじめから人ではなく、存在が架空だった。そこに存在するだけの価値を与えられたが、引き受けたものはあまりに強大すぎる。強大過ぎるが故に、確実にその身体には異変が現れるだろうと見ている。丸型フラスコにも似た揺りかごのような身体を見ていられるのも今だけだろう。これ以上会うことはないが。

『うーんと……ほら、俺、向こうのモノやったやん?』
「それはそうだけど」
『向こうのモノやから、向こうの身体も多分こう……キュッと』
「曖昧な回答は控えてくれないか?」

大丈夫やって!と高らかに宣言する声が全く信用できず、スズヒコは肩を竦めた。とはいえ、自分たちも“これ”に乗ってこの世界を突き破り、強引に外に出ていくつもりだ。それほどまでの力と知識を持っていて、気が狂いやしないのか。自分は切り分けるためにかなりの時間を要して、そしてそれでも狂い果てたというに。

『でも大丈夫言うたら大丈夫になると思うよ?』
「その根拠はどこから来るのか聞いてるんだけど」
『それはほら、俺がやったから……になるんだけど。それじゃあかんかな』
「……」

これ以上の問答は無駄だと判断し、スズヒコはグノウが指し示した席につく。
ずらりと並ぶカップと菓子の類を改めて見ると、“主人と従者”という関係がすうと腑に落ちるようだった。

「紅茶も数種類ご用意いたしました」
「僕はミルクティー!」
「かしこまりました」

この先、続いていくのは健全な肉体による関係だ。健全な肉体にこそ健全な精神が宿り、そして彼らはこれからも生きていく。
死してなお足掻いているような我々とは、何もかも違う道を歩んでいくのだ。

「グノウの作ったお菓子もお茶も美味しいんだよ!僕も手伝ったし」
「ナレハテクッキー?」
「よく出来てるな」
「……クマだよ?」

いびつな形のクッキーを見、笑みが溢れる。似たようなことを、ずっと昔生きていた頃、下の娘がやって大泣きしたのだ。上の娘は神経が図太いというか肝が据わっているというかで、全く意にも介さなかったというのに。

「それで、お二人はどの葉になさいますか?」
「お茶は全ッ然詳しくないからな……グノウさんオススメ」
「茶葉より豆はねえのかよ」
「フェデルタ」

デリカシーがなければ態度も悪くて煙草臭く、取り柄があるなら恐らく銃が扱えることくらい。自己評価も低ければ学もなく、けれどもこの人でなければならなかった。
自分の子供が信頼をおいた。初めはそれだけのはずで、それ以上のことが起こるわけがないと思っていた。ろくな父親ではなかった。時代に揉まれたといえばそれが全てだが、父親らしいことが彼女に何かできたかと言われたら、何も。何もできてはいなかった。
だから初めに思ったことは、娘の男を見る目の無さだった。それを言ってしまえば、母親からの遺伝かもしれないのだが。
けれどもその心の内には確かに燃える炎があり、その時は勢いを失って燻っていたのだとしても、それを認めて良いと思えたのだ。



人間なんて嫌いだった。
誰も自分のことを助けてくれなどしなかった。
だから全てを独りでできるように学び、動き、抗い、死んだ。



自殺だった。
それに何も後悔はなかった。



いわゆるスタンダードな、変わり種のフレーバーではない紅茶を口にしながら、考えることがある。
つくづく炎に縁があり、失わないために炎を放ち、そして炎を燃やすだけの燃料が自分にはある。さながら誇りのように炎は常に燃えていて、それが何を意味していようとも、常に自分は炎と共にあった。
怒り。復讐。怨恨。熱源。宝物。全て、全てが己を構成するアイデンティティで、それを喪ったとき、真に“咲良乃スズヒコ”は死に絶える。そしてただの怪物が遺される……という、予測ができていた。
だから最期、燃料を使い切って、灰になって散るように。それだけを望んでいたはずなのに、否定され、怒り狂った。今思えばなんてバカらしいと思えるが、狂った精神は何をするか皆目見当がつかないものた。
“明けの幻海”は大いなる海を冠しているだけあって、全てに対して寛容だった。所詮“夢”とは違うのだ。一人が思い描き、夢想し、望むものとは何もかもが違う。反転の方法を変えたら、クロシェットではなく彼が生まれる……というのが、あまりにも正しい言葉だった。

『あ、ねえ俺?ちょっといい?』
「無粋なことをするね?」
『それは俺やなくて、あっちの俺に言うてほしいんだけど……』

隔絶されているはずの空間に、それは当然のように立っていた。



クロシェットは当然のように茶会の一角から菓子を取り、それからスズヒコを空間の端に呼び寄せた。崩れたクッキーを頬張りながら、言伝があるのだと。

「それで。話すなら早く片付けてくれないか」
「俺だってそんな邪魔する気はございません?安心してどうぞ」
「安心できたことがないから言ってるんだよ」
「そうカリカリすんなよ。別にここでうだうだしたからって、60分が無駄になるわけじゃない……むしろどうなってんだ?俺が聞きたいくらいだ」

緩やかな時間の流れを作り出したのも、自分の分け身だ。
もはや過疎地になった始まりの地を勝手に区切り、そこに自分たちだけの場を作っている。“明けの幻海”もお人好しだが、それに付き合ってやっている自分たちもお人好しだと思っている。
礼など不要だと個人的には思っている。謝礼はすでに結果として支払われていて、それ以上にも以下にもならない。ただ、好意は受け取っておこうと、それだけを思っていた。

「俺はあんたと話したくないって言ってるんだ、これも何回か言ったつもりだが?」
「何百回は聞いたかな……だが大事なことを聞くために来てるんだこっちも。率直に聞くぜ、あんたは“どこに行きたい”んだ?」
「……」

最期の旅路になる。
文字通り最期、もうこれっきり。できるだけ障害はない方がいいよな、と思いながら、何も考えてはいなかった。
いや、正確に言えば、ずっとこれでよいのかと思っていた。

「……」
「人をなんでそんなこと聞くんだみたいな目で見るんじゃありません」
「だがそうだろう。お前と俺たちはもう関係ない」
「実は案外そうでもない。あんたが消えたら俺はやっと自由なんだろうけどね」

ここさえ出れば、あとは自分の力でどうにかできる。今までだってそうしてきた。望むところを見つけ出し、そこで燃え尽きることができると。
そのつもりでいたはずなのに、今確かに心が揺れている。

「あのお人好しのアケミちゃんが、好きなところに連れて行くっていうからよ。考えといて」
「……おい、あの世界の構造を知ってて言ってるのか」
「俺は知ってるけどアケミちゃんはどうだろ。ただ……」

落ちるのは容易いが、登るのは難しい。
自分のいた世界をよく表している言葉で、世界学や境界学に触れていれば最初に聞く言葉だ。
要するにあの世界は積層構造になっていて、たまに人や物が“落ちる”ことがある。黎明の世界樹エーオシャフトでは、世界は巨大な木の一葉として見做され、そこから滑り落ちたものは決して戻ることはないとされている。

「上層に戻るチャンスだぜ?」
「……お前」
「カリカリすんなよ、今いい感じの空気だろ」

積層構造になった世界は神の御使いにより管理され、高度な文明を持つ葉ほど高い位置にあるように調整される――らしい。仔細はまさに神のみぞ知るだが、神の存在は信じていない。
要するに、自分に与えられたものは“自分の世界に戻れるかもしれない”というチャンスだった。戻ってどうなるという気持ちと、少しばかりの望郷の念。

「ま、急ぎの用事ではあるけど、急ぎじゃないし。俺はこの辺で菓子食ってるから」
「……」
「俺だって功労者だぜ?あの呪いのデータ持ってあっちこっち飛び回ったんだからさ、ちょっとくらいいいでしょ」

それは全く彼の言う通りで、クロシェットが頻々にその身に宿した能力で行き来していなければなし得なかったこともある。十二分な解析データをこちらに齎したのは彼だ。

「……ちゃんと挨拶くらいしていって。あと一切合切の迷惑は掛けないで」
「ガキじゃねえんだぞ。迷惑ならあんたのおっさんの方が得意だろ」
「俺の格が下がるようなことはするなって言ってるんだよ」

話を終えて戻ると、自分の椅子の前に、鮮やかに飾られたレアチーズケーキが置かれていた。
クロシェットが挨拶に向かうのを認めながら、それを静かに見下ろしている。――最後にひとつだけ、決めなければならない。









フェデルタ
「……終わるな。もう少しで」

グノウ
「お茶ばかり飲んでいるわけにはいきませんか。
 最後にうまくいくといいのですが」

フェデルタ(165) から 強固な甲殻+1 を手渡しされました。

ItemNo.5 レッドベリージュレ を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 器用41 幸運47 連撃54 活力38 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















痛撃は紳士のたしなみでしたわよ
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
ハザマに生きるもの
シンデレラA
モモタローA
シンデレラB
モモタローB
















痛撃は紳士のたしなみでしたわよ
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
新生いちご肉まん
ENo.1257
アルマ
ENo.1268
めぇこ
ENo.1634
ナキリ
ENo.1639
マモリ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 2453 増加!
















タニモリ区 P-4:草原


痛撃は紳士のたしなみでしたわよ
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
立ちはだかるもの
少女







タニモリ区 P-4 周辺:草原



少女
「フ、フ、フフ・・・、フ・・・・・」


少女の身体が地に沈み、消える・・・





命術LV5 UP!(LV70⇒75、-5CP)
武器LV5 UP!(LV91⇒96、-5CP)

ItemNo.30 強固な甲殻ItemNo.34 強固な甲殻+1 を合成し、活力漲るクーポン券 に変化させました!
 ⇒ 活力漲るクーポン券/素材:強さ55/[武器]追風50(LV95)[防具]滑々50(LV95)[装飾]幸運50(LV90)


グノウ(909) により ItemNo.30 活力漲るクーポン券 から射程1の暗器『銀殻のペーパーナイフ』を作製してもらいました!
 ⇒ 銀殻のペーパーナイフ/暗器:強さ707/[効果1]追風50 [効果2]- [効果3]-【射程1】
グノウ
「銀には魔除けの効果があると、だから私も身に着けていました。」
グノウ
「実際のところは不明ですが、こんなものは気の持ちようですよね。」
グノウ
「ですから、この先……貴方たちが貴方たちの望む形で、死を迎えられますよう
 そう願います。私がそうやって勝手に思っています。」

えるざ(881) とカードを交換しました!

風邪薬 (ポーションラッシュ)


クランブル を研究しました!(深度0⇒1
クランブル を研究しました!(深度1⇒2
クランブル を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






グノウ(909)金の光焔 を入手!
スズヒコ(244)桜の光焔+1 を入手!
迦楼羅(931)金の光焔 を入手!
フェデルタ(165)桜の光焔 を入手!
グノウ(909)草色の欠片 を入手!






グノウ(909) がパーティから離脱しました!

迦楼羅(931) がパーティから離脱しました!

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!







>> これまでのあらすじ


声が響く。

 

 

 



「――アンジニティの勝利のようで。」


 

 

 



「侵略結果の反映に向け、準備を開始する。
 両世界への反映は約120日後、反映は突然に。」


 



「否定の住人が外に出ることで混乱もあるでしょう。
 響奏の住人が否定の世界に閉じ込められれば、他の世界も動くことでしょう。」


「さて、どうなるのやら。」


 

 

 



「それでは反映まで、夢の続きを――」


 

 





ENo.244
鈴のなる夢
ログのまとめ:http://midnight.raindrop.jp/divinglibraryanchor/

▼Akemi Yoshino / 吉野暁海
創峰大学第二学群生物学科4年生。175cm。細身。
軽度の先天性色素欠乏症を持ち、日本人ではあるが金髪碧眼の出で立ちをしている。メガネはもちろん特注のUVカット。
イバラシティでは珍しい無能力者だったが、ある日を境に覚醒。無尽蔵な知識を自在に操ることのできる【知識の坩堝・ご都合主義】に目覚め、あまりに急だったことから第四学群の大日向研究室へ定期的に通っている。

ENo165 吉野俊彦は弟。


▼創峰大学第四学群神秘怪異研究科怪異学専攻大日向研究室
名前が長い。怪異学専攻大日向研究室。
大日向深知といううるさいクソチビメガネが不動で居を構える空間。生物学専攻の体を装っている。
所属学生は大日向の他、現時点では西村一騎(M2)、宮城野陽華(M1)。
特定の目的があってイバラシティを訪れているらしいが、キャンパスライフを普通にエンジョイしている。

荊街の七不思議にも造詣が深く、大日向が在室の際に訪れればいろいろと指導してくれるだろう。









▼鈴のなる夢
異本『鈴のなる夢』。大日向の見解では脅威度の相当高い怪異と判定されている。
一冊の本が複数のアンジニティ存在を惹きつけており、本体に到達する前に複数の怪異を討伐しなければならない可能性があるとのこと。
関連付けられている怪異に【哀歌の行進】《エレジー・ステップ》、【望遠水槽の終点】《ピリオドアクアリウム》、【透翅流星飛行】《ゼノハイラプテラ》が挙げられている。

ハザマでは一人の男、あるいは竜のような生物の姿を取る。
【記録の海・彷徨の栞】(ダイビングライブラリアンカー)として名付けられることになる能力を持つ。過去の体験に基づき様々な効果を催すが、曰く「まだ十全ではない」。
この異能の力で本人が呼び寄せてしまった気がしているのが【望遠水槽の終点】で、それ以外は「勝手に寄ってきた」とのこと。
“羽化”を果たし、妄執の獣と決別する。その手にあるのは、道を拓くための知と炎。
30 / 30
4869 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
38313
1175







痛撃友の会
2
ログまとめられフリーの会
眼鏡の会
アイコン60pxの会
#片道切符チャット
#交流歓迎
アンジ出身イバラ陣営の集い
長文大好きクラブ
自我とか意思とかある異能の交流会
4
カード報告会
4
銭田精肉所
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1アーティフィシャルコサージュ魔弾163狂30狂30【射程1】
2ヌクレオチドプロファイル装飾654活力50体力50活力44
3ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
4ノーライフシェイドクロー毒牙272充填50【射程1】
5桜の光焔+1素材55[武器]乱域55(LV95)[防具]体力55(LV90)[装飾]魅域50(LV90)
6角岩の目打ち暗器426活力35器用30【射程1】
7シロツメクサの栞装飾225器用20器用20
8三方金インキュナブラ戦盾190活力35体力20【射程1】
9炎封石のおまもり装飾599熾火50煙霞45活力44
10A Bao A Qu呪器448器用25活力35自滅18【射程2】
11夜帳の羽織り防具436体力45活力30
12アヴェスタースパイク呪器594疫30疫40自滅38【射程3】
13プロテストスパイク暗器436体力40【射程1】
14バンブーエディトリアン防具300加速20活力30
15すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
16トートイズシェルスピン装飾381耐災30耐災30
17リアリズムカレントブラスト大砲306体力20追風15【射程4】
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19銀の義眼装飾545体力50煙霞45活力44
20ティアドロップピアス装飾204耐疫15耐疫15
21何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
22車前草色のインク砲大砲262共鳴15回復20【射程4】
23癒魔香【メディスパルフェム】魔香157回復57
24クリアグロリエバインド装飾305活力20活力20
25串焼き料理109攻撃12防御12増幅12
26セレスタインクロー肉球272快癒55ぷに19【射程1】
27素材35[武器]深手35(LV80)[防具]迫撃35(LV85)[装飾]狂35(LV85)
28水の光焔素材50[武器]水撃50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]水纏50(LV95)
29ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
30銀殻のペーパーナイフ暗器707追風50【射程1】
31強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
32アンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
33ライブライフレジストリクロー呪器1553回復55回復50自滅38【射程1】
34
35
36何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
37ヘカート呪器786回復40自滅19【射程3】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術75生命/復元/水
変化40強化/弱化/変身
百薬40化学/病毒/医術
領域40範囲/法則/結界
武器96武器作製に影響
合成99合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール10050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ6080自:MHP・DF増
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アンダークーリング7070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
パラライズ5080敵:麻痺
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング60130自:追撃LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト6070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブレイブハート250100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ90150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
コロージョン5070敵貫:腐食
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ70100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
パワフルヒール80100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア80120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
フォースフィールド51300味全:AT増
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
グリモワール70300自:MSP・AT増
コンフィデンス90300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト60200敵4:水痛撃&朦朧
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
キャリオン50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
ガオケレナ50240自:復活LV増
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
アジール50320味全:鎮痛LV増
バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
スティクス50240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト91300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
タイダルウェイブ60330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
ヴァンパイアピット51250敵5:闇撃&味傷:HP増
ミリキアレギア52390味傷10:HP増
モルダー50160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
ブラッドレイン51260敵全:闇撃&自滅LV増
ダークインパルス52200敵6:闇撃
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ7010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
マッドストーン61130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
メメントモリ50350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
インソウル70300味傷:精確闇痛撃&HP増
ニュクス50340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
エグザミネイション60400味肉:HP増+肉体変調をAT化
ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
レスレクシオン62400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
ヴァニッシュ52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
オアシス61500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
マルバス50600敵6:水痛撃&AT減(1T)+味傷6:HP増
グロトネリーア52500敵貫:水領撃&何か奪取
ウェルフェア51500味全3:HP増+祝福
ジハード52600敵:水撃&HATE増+味全5:HP増&何か増(1T)
ユグドラシル50800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
アンダーテイカー51420敵全:闇領撃&名前に「命」を含む付加効果のLV減
トーテンクロイツ51600敵貫:闇撃&祝福+敵列:闇撃&祝福+味傷4:HP増
アムブロシア52500味傷3:HP増+石化・暴走減
ラバーキン50500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1350【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢850【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽950【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性730【戦闘開始時】自:環境変調特性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性940【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域1250【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
珊瑚樹640【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
腐食耐性730【戦闘開始時】自:腐食耐性増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力750【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化930【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
空間掌握830【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
柳暗花明540【攻撃命中後】対:地撃&祝福 or 闇撃&祝福
息災延命550【戦闘開始時】味全:活命LV増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
肉球作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「肉球」を選択できる。肉球は効果3にぷにLVが付加される。
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
けだまタックル
(ピンポイント)
050敵:痛撃
アリス・イン・ワンダーランド
(ヒール)
050味傷:HP増
《イレイザー》
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
注射器
(ヒール)
050味傷:HP増
イエローマッチョの召喚
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ショップカード
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
大爆発
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
唸る大地の衝撃
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
プライドファイト
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
狐尾堂ショップカード
(サモン:ヴァンパイア)
5500自:ヴァンパイア召喚

(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
かわはるのらく・・・がき?
(サモン:エンペラー)
5500自:エンペラー召喚
余がファイア猫である。
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
血眼
(ブラッドアイズ)
0150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
スミの炭になりたい
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
神の涙
(ナース)
0180味傷5:HP増
使いきり乾電池
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
護りの銀雫
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
ライトブリンガー
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
楽園ノ音
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
magicalpowder
(ミスティックパウダー)
0330味傷3:HP増+何か増(3T)
闇の思い出のやつ
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
溢流のカード
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
チラシ
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
シモヘイヘーイ!
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
天佑神助
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
緊急回復役
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
30.リザレクポーション
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
アリス・イン・ワンダーランド
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
究極体
(アルティメットフォーム)
2400自:全ての付加効果のLV増
リザレクアロマ
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
風邪薬
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]メガトンパンチ[ 3 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]フィジカルブースター
[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]ディケイドミスト[ 3 ]レーヴァテイン
[ 3 ]ヘカトンケイル[ 3 ]クランブル[ 3 ]ディエスイレ
[ 3 ]アブソーブ[ 3 ]クリエイト:コーラス[ 3 ]ディープフォレスト
[ 3 ]マナポーション[ 3 ]フレイムインパクト[ 3 ]オアシス
[ 3 ]ソウルミュージック[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]マッドストーン
[ 3 ]ソードブレイカー[ 3 ]アンチドート[ 3 ]ブレイブハート
[ 3 ]スクライカー[ 3 ]メナス[ 3 ]グラトニー
[ 3 ]プロテクション[ 3 ]タイダルウェイブ[ 3 ]ペトリフィケーション
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]フレアランブル[ 3 ]イディオータ
[ 3 ]クリエイト:メガネ[ 3 ]スーパーパフォーマンス[ 3 ]プチメテオカード
[ 3 ]メテオ[ 3 ]メメントモリ[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド



PL / 紙箱みど