NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 34:00~35:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ベースキャンプから離れた廃墟の一角で柔らかな光がドーム状に広がり、辺りをすっぽりと包み込んだ。
それを興味深い様子でみていた迦楼羅は光のベールに触れようとしてはグノウにたしなめられたりしている。
フェデルタはイバラシティの記憶と同じように振る舞う二人の姿を見れば、軽く目を細めた。
が、隣にいるスズヒコの視線に気付けば罰が悪そうに視線をうつした。

「……何」
「別に?」

含みがあるような気がするスズヒコの言葉。フェデルタは、誤魔化すように更に視線を外す。結局、この人の考えてる事を自分が読むことは出来なかったな、とぼんやり考えていると、ベールに包まれた廃墟の中で虹色の筆が踊り出した。
迦楼羅が筆を走らせると、ボロボロだった空間がたちどころに美しい庭園へと上書きされていく。
庭園の中は外と時間の流れが違っている。
フェデルタはそんな都合のいい話、と思わなくもなかったのだが、現にそうなのだからそれ以上何かを思うことをやめた。そもそも、自分の事を神、と言い出すくらいに力があるなら時間の操作くらいお手の物なのだろう。
そうこうしているうちに時間があるなら、とグノウが用意した色とりどりのお菓子が座ったことが無いような豪華なテーブルセットの上に並べられている。
席に着くみんなの様子を見ながら、フェデルタはその一角にある不釣り合いなクッキーを手に取りながら自分の場所に移動する。

「ナレハテクッキーもらうわ」
「 ク マ !」
「……お前、絵に才能が片寄りすぎてんだよなあ」

ナレハテじゃなかったとしてもどう好意的に見てもクマではない。芸術の才能がどうしてこの部分には発揮されないのか大いに疑問に思うが、それがわかっているならばとっくにあの従者が上手い事やっているだろうから、まだまだ難しい問題なのだろう。
フェデルタの考えなど知らずにむう、と頬を膨らませる迦楼羅を見ながらクッキーを口にほうり込んでから椅子に座る。普段飲まない高そうな紅茶の香りよりは、素朴なクッキーの味の方が性に合う。なんて思いながら、ゆるやかな時間が流れていった。



光のベールが溶けていけば、現れるのは赤く染まった廃墟の世界。
なんだか、久しぶりに現実を突き付けられた気分になったフェデルタは、一服させてくれ、と煙草を取り出し少し距離を取った。

「……吸う?」
「いえ」
「なんだよ。せっかく味わかるようになったのに」

近付く気配にフェデルタは振り向きもせず声をかけ、隣まで来た姿を見れば苦笑を浮かべる。
それにたいしてグノウはほとんど表情を変える様子はなかった。鉄面皮、という言葉がよくにあう男だが、それでも最初の頃に比べれば幾分か柔らかい顔つきになったようにも思える。

(……見慣れただけかもな)
「何か?」
「別に。相変わらず目付き悪いなって」

冗談めかして笑うフェデルタにグノウの眉間に皺が寄るのが見えた。

「悪かったよ……ま、後1時間もねえ付き合いだ。俊彦の事は、顔合わせたらよろしく頼むけど俺みたいなやつの事は忘れてくれ」

お茶会の時に、自分がいなくなっても吉野俊彦はイバラシティに残る事を伝えた。
家族のいない彼はもしかすれば寂しく感じるかもしれない。その時は、慰めてやってくれと迦楼羅とグノウに頭を下げた。
そもそも、イバラシティがどうなるのか、平穏無事に戻れたとしてハザマとイバラで乖離した記憶や肉体がどうなるのか。そんな事は何一つわかっていない。明かされていない。
アンジニティが優勢な事実は覆る事は恐らくないだろう事から、ともすればワールドスワップが完遂される可能性の方が高い。
けれど、その全てはフェデルタにはどうしようもできないし、どうでもよかった。
もし、グノウや迦楼羅がワールドスワップに合ってしまって全てを忘れていても、吉野俊彦は間違いなく覚えている。彼は既にワールドスワップとは無関係の位置に立てる事が決まっている。
だから、きっと、自分の事を忘れていてもあの少年ならこの主従二人を助けてくれるだろう、という確信もあった。
が、そこまで説明する程丁寧に生きてはきていない。自分勝手な願いだけを告げた。それでいいと思っている。

「……命の恩人を忘れる程薄情だと思っているので?」
「そういうんじゃねえよ! まあ、そもそも……覚えていられるかってのはわからねんだけどさ」
「それはそうですね。我々は結局、ワールドスワップが一体何だったのか、その糸口をつかむ事すら許されませんでしたから」

私は、それどころでもなかったですし。と澄ました顔でグノウは告げる。つい数時間前にはその五体を乗っ取られ、失い、再生していたから、それどころではなかった――等といったところでこのすまし顔では笑い話にもならないだろう。
処理能力が高いのか、表情筋が死んでいるのか、そのどちらともなのか……と、余計な事ばかりが頭をよぎって来るものだからフェデルタは苦い顔をした。
それを見てグノウは、一度気を取り直すように咳ばらいをする。

「……まあ、ここの記憶を引き継いだとして、私はスズヒコさんのように自分に書き留める事は出来ません。人である限り、記憶はやがて薄れるでしょう」

グノウは己の掌を見つめながら淡々と語る。例えば、自分を助けてくれた、という記憶は残っても、その詳細なものは時と共にどうしたって薄れていく。
それは、人である限りどうしようもないこと。

「……まあ、そうだな」

それはフェデルタ自身もよく知っているものだ。のぼる紫煙を追い掛けながら、淡々とした言葉の続きを待つ。

「……ですが、記憶があれば坊っちゃんはこの思い出を描くでしょう。脳に書き留める事は出来なくても、キャンパスに描く事が出来る」
「……書きはしながいが、描きは出来る、か。確かに、ここで話をした別の絵描きも、ハザマの事を覚えるために絵を描くんだって言ってたな」

年齢より幼く見えた少女の姿を思い出しながら、フェデルタは短くなった煙草を手のひらに握りこんで灰にした。
手を開くと、さらさら、と灰がとんでいく。幾度となく繰り返したこの行為も、きっと、あと数回して、終わるのだろう。
全ての行為に終わりを意識し始めている自分は、きっと、未だに悩んでいるのだ。終わると決めておきながら、本当はどこかで続けられる事が出来るんじゃないか?と卑しくも、意地汚くも、歪な生にしがみつこうとしている。
それでも、生きた証が描かれるかもしれないという話は、少しだけ、そんな気持ちを慰めてくれた。

「……描くなら、かっこよく描いてくれるように言っておいてくれよ。思い出ってのは、美化されるんだろ?」
「……そればかりは、当人次第ですね。貴方のような胡散臭い方、本来であれば坊っちゃんに近付けさせませんので」
「命の恩人に言う言葉かあ?」

なんだよそれ、と文句を言いながらもフェデルタの表情に怒りの色は無い。まあいいや、と大きく伸びをひとつした。グノウは軽く会釈をするとするりとその場を離れていった。
目的地に向かって歩いていく三つの背中を見ながら、フェデルタも歩を進める。
これから先に向かう場所、これから先に戦う相手。もう既に今のワールドスワップにとっては無意味な事かもしれないが最後まで抗う姿勢として選ぶならば、他の選択肢は恐らくなかった。

「……」

時計塔を見上げる。もうすぐ、針が重なり合う。その時に、少なくとも自分の知る人間が、吉野俊彦が知る人間たちが、少しでもいい未来を見れる事を願わずにはいられなかった。








ENo.912 愛夢 とのやりとり

愛夢
「いや何言うかまでは全然考えてなかったけれど、って胸って!! 見てたの!? え!! トシ君も!? え??? ええええ????」
愛夢
「良くはないよ!?」
愛夢
「あ、うん……。忘れた方がいいのかな。どうなんだろう。でも私、トシ君のことは好きだよ。これは、本当に」
愛夢
「もー。人を娯楽代わりにしないでよ、もー!」
愛夢
「……でも、そろそろお別れだね。元気でね、っていうのもなんか違う気がするけれど」


以下の相手に送信しました

ENo.158
退魔師の師弟
ENo.261

ENo.360
瑞稀…?
ENo.909
グノウ





フェデルタ
「……終わるな。もう少しで」

グノウ
「お茶ばかり飲んでいるわけにはいきませんか。
 最後にうまくいくといいのですが」

スズヒコ(244)ItemNo.26 強固な甲殻+1 を手渡ししました。

ItemNo.22 豚バラ塊のママレード煮 を食べました!
フェデルタ
「あーうん。うまい。めっちゃうまい。」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 迫撃45 閃撃52 深手60 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















痛撃は紳士のたしなみでしたわよ
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
ハザマに生きるもの
シンデレラA
モモタローA
シンデレラB
モモタローB
















痛撃は紳士のたしなみでしたわよ
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
新生いちご肉まん
ENo.1257
アルマ
ENo.1268
めぇこ
ENo.1634
ナキリ
ENo.1639
マモリ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 2453 増加!
















タニモリ区 P-4:草原


痛撃は紳士のたしなみでしたわよ
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
立ちはだかるもの
少女







タニモリ区 P-4 周辺:草原



少女
「フ、フ、フフ・・・、フ・・・・・」


少女の身体が地に沈み、消える・・・





武術LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
料理LV5 UP!(LV93⇒98、-5CP)

魔王(110) とカードを交換しました!

ひまわり畑の幻想 (シャークトゥース)


エアブレイド を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






グノウ(909)金の光焔 を入手!
スズヒコ(244)桜の光焔+1 を入手!
迦楼羅(931)金の光焔 を入手!
フェデルタ(165)桜の光焔 を入手!
グノウ(909)草色の欠片 を入手!






グノウ(909) がパーティから離脱しました!

迦楼羅(931) がパーティから離脱しました!

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!







>> これまでのあらすじ


声が響く。

 

 

 



「――アンジニティの勝利のようで。」


 

 

 



「侵略結果の反映に向け、準備を開始する。
 両世界への反映は約120日後、反映は突然に。」


 



「否定の住人が外に出ることで混乱もあるでしょう。
 響奏の住人が否定の世界に閉じ込められれば、他の世界も動くことでしょう。」


「さて、どうなるのやら。」


 

 

 



「それでは反映まで、夢の続きを――」


 

 





ENo.165
喰らい尽くす炎
既知設定等大歓迎です。お友達ほしい。

イバラシティでのRPについて。
・基本平日夕方~24時くらいはある程度レスポンスが可能です(ただし、21時~22時辺りで反応がなくなる場合もあります)

・基本が置きレスなので時系列あまり気にしないです

・長くなりがちなので切って頂いても大丈夫です


¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨

イバラの姿 

吉野俊彦 よしの としひこ
17歳 175cm 相良伊橋高校3年3組
1年生の中期から異能総合格闘部に所属。
(PL都合で頻度がまばらですが、そこそこちゃんと出ている)

相良伊橋高校に通う男子高校生。
大学生の兄(Eno244)を持つ。

そこそこに真面目で、わりとおせっかい焼きでどちらかといえば熱血系。
中学までは割と熱心に剣道をやっていたが、現在は住んでる所の近くにある剣道サークルに顔を見せる程度。
勉強は中の下程度で体育は得意。
無愛想ではないが時々ぶっきらぼう。とはいえ、クラスの雰囲気に合わせて笑顔や表情の変化は増えてきた。わりと相手の事を主に考えて自分の事は後回しにしがち。

【炎命の士――リミテッド・ファイアーマン】
俊彦は火や炎、それにまつわるものを操る異能と認識している。自分が本気で燃やしたいと思わなければ草とかに燃え移っても燃え広がらない便利機能つき。
ただ、一般生活にそれほど役に立たないし使うには物騒なので本当に危険な相手等でなければめったに使わない。
また、異能名が本人としてはあまりにもこっぱずかしいので、詳しく聞かない限りは「火を操る能力」くらいに言いとどめている。

――以上の能力は、異能ではない。
本体=フェデルタ・アートルムが身の内に飼っている炎の怪物の力を異能と称し、そう見せかけているだけであり、フェデルタ自身が不安定だった今、彼もまたその力に対して不安定な状態になっていた。

【炎冥の師――リミテッド・ファイアーマン】
死の淵の奥を覗いた際に生まれた、吉野俊彦の本当の異能。

身の内に眠る炎の化け物を制御し、己の力として完全に利用することができる。


¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨

ハザマの姿

Fedelta Atrum フェデルタ・アートルム
年齢不詳(享年42歳) 175cm

一度死んだ後、多くの時を死に損なった男。
とある世界で人の身に炎の怪物を宿す存在となり、今ではその炎の怪物に自身が食われる事を危惧している。

彼の目的はアンジニティからの脱出であり、侵略自体には全くの興味を持たない。

¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
サブキャラクター

古瀬圭一郎(テストプレイから続投)
http://lisge.com/ib/prof.php?id=N5UqKzBavIga72560478d5f33d22137095d1df57d6e

アリィさんとナズナちゃん
http://lisge.com/ib/prof.php?id=ihEsRSzayvw5f600fde84e7748b5a07c731aa7ee112
30 / 30
3083 PS
チナミ
D-2
行動順7【援助】HL↑
38669
1185







痛撃友の会
2
アイコン60pxの会
ログまとめられフリーの会
#交流歓迎
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
銭田精肉所
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1毒魔香【ヴェーノ・パルフェム】魔香86深手30
2金のピアス装飾545火纏45火化50
3不思議な装飾装飾10
4粗削りのナイフ武器30攻撃10【射程2】
5着なれたコート防具35防御10火纏10
6痛撃用のナイフ武器150器用20器用20【射程1】
7元気出るマフラー法衣218耐火35活力30幸運38
8アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
9ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
10ボールペン素材35[武器]器用40(LV85)[防具]魔脈40(LV90)[装飾]増幅40(LV85)
11紫陽花素材35[武器]凍結40(LV80)[防具]反闇40(LV85)[装飾]舞水40(LV80)
12厚手のコート火衣218耐火35器用30火纏38
13壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
14ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
15うさぎっぽく切れた果実料理412器用30幸運35連撃40
16赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
17ハンバーグ大会の残飯料理132増幅10攻撃10強撃10
18柘榴石の御守り装飾436火纏35活力30
19銀枝のバングル装飾436器用45器用45
20小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
21インスタント謎肉ラーメン料理142増幅10攻撃10強撃10
22桜の光焔素材50[武器]乱域50(LV95)[防具]体力50(LV90)[装飾]魅域45(LV90)
23立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
24ものすごい暗器暗器436体力40器用30【射程2】
25すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
26
27牡丹+1素材40[武器]防狂40(LV80)[防具]放魅45(LV85)[装飾]地纏40(LV80)
28野菜スティックの皮料理66器用10幸運10命脈10
29
30すごいナイフ呪器534体力20器用25自滅18【射程1】
31火打石装飾300幸運20耐疫15
32モルグルの刃呪器786火纏35器用30自滅19【射程2】
33
34キャベツのバラバラ切り料理71器用10幸運10命脈10
35めっちゃ固い手袋装飾381耐災30体力10
36コンサーティナペンダント装飾327攻撃30体力10
37野菜スティックバケツサイズ料理132器用20幸運20命脈20
38毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
魔術99破壊/詠唱/火
命術40生命/復元/水
時空15空間/時間/風
制約20拘束/罠/リスク
解析18精確/対策/装置
付加99装備品への素材の付加に影響
料理98料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック6080敵:3連鎖火撃
フロウライフ7080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター90180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア7080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト7060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アイシング5080味傷:HP増+凍結
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ80100敵:守護減+火痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター70100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
フレイムレゾナンス80160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
マナブースター50100味列:魔力LV増
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス60120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
リビルド60300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア80180敵列:火痛撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ9080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
グリモワール60300自:MSP・AT増
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
フレイムインパクト140230敵:5連鎖火痛撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
レーヴァテイン80330自:破滅の炎LV増
アウデンティア90300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード52260敵6:火領撃&炎上
ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
プレリュード110320味全:MHP増+祝福+自:連続減
マーシャルアーツ70330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
ヒートウェイブ60200敵8:火痛撃&麻痺
スピリトゥス50200自:HP・火特性増+衰弱
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ライブラリ8010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ファイアプレデター70250敵:火撃&味傷:HP増
ツインコンフリクト51300敵:火撃+敵:水撃
サクラフィアンマ70390味全:精確火撃+味傷9:HP増
フレアランブル80350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
ソウルミュージック50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
メルト60400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
カグツチ50500敵3:火撃+味傷3:HP増
ソーサリーノート80500自:DX・火特性増+味全:強制炎上
アロガンシア50500敵:火痛撃&強化ターン効果が3つ以上なら、火痛撃&強化ターン効果を短縮
エラト52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1050【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火の祝福1450【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣650【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅1250【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
巧技940【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
熱唱740【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力750【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
活火激発750【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
彩華爛発550【HP回復後】敵4:火撃&炎上
鬼哭啾啾550【攻撃命中後】対5:変調のどれか(凍結・石化・暴走以外)
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
常備薬
(ヒール)
050味傷:HP増
鉄球の一撃
(ブレイク)
050敵:攻撃
念道波
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
調息
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
ティータイム
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
カレイドスコープ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスカード・セブン
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
石に花咲く
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
若かりし頃
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
天使の目覚まし
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
シールドエナジー
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
霧雨のカード
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
夜明けの偶像
(アンセム)
0180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
アイシクルランス
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
識札
(ナース)
0180味傷5:HP増
深雪
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
問答無用・詮議無用・悪即斬
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
こっから本番っしょ!
(スピリトゥス)
0200自:HP・火特性増+衰弱
奇跡
(レッドアゲート)
2100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
紗良の思い出【クリスマス】
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ガンマギリア
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
***
(ナース)
0180味傷5:HP増
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
星の音楽
(ステラミュージック)
0300他全2:精確光撃&魅了+味全2:HP増
獅子よちひろの谷を超え
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
炎の息吹
(スピリトゥス)
0200自:HP・火特性増+衰弱
禍津牙
(ペトリフィケーション)
0290敵:SP地撃&石化
ディメンジョンドライヴ
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増

(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
呪符:誰かの怖い夢
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
ユグドラシル
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
芍薬
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
アルスマグナ
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
ウェルダン
(ウェルフェア)
1500味全3:HP増+祝福
ひまわり畑の幻想
(シャークトゥース)
0240敵傷:痛撃&MHP奪取





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]クリエイト:ピッチダーク[ 3 ]光輝燦然[ 2 ]ミスティックパウダー
[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]アジャイルフォーム[ 3 ]クリエイト:キャノン
[ 2 ]ニュクス[ 3 ]セイクリットファイア[ 3 ]グリモワール
[ 3 ]マーシャルアーツ[ 3 ]タイムリーバー[ 1 ]デスブロウ
[ 3 ]スノードロップ[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 1 ]コンテイジョン
[ 3 ]ヴィガラスチャージ[ 3 ]五月雨[ 3 ]フラッシュ
[ 3 ]ダークミスト[ 3 ]ドリンカー[ 3 ]セイズ
[ 2 ]カペルスウェイト[ 2 ]プレリュード[ 3 ]ブレイブハート
[ 3 ]ビッグウェイブ[ 2 ]ジャイアントラップル[ 2 ]ワイルドインスティンクト
[ 3 ]ボンバルディエ[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]ワロップ
[ 3 ]プリディクション[ 1 ]メルト[ 3 ]アルティメットフォーム
[ 2 ]エアレーズング[ 3 ]クラウン[ 3 ]エラト
[ 3 ]プレシアンス[ 3 ]ソウルビート[ 3 ]アラベスク
[ 3 ]超過適応



PL / カミヤキサラ