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<< 33:00~34:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「さて」
何となく片付いた執務室を見回す。
まだ物は多いが、一時期を知る者からしたらかなり整理整頓が進んでいることがわかるだろう。

「さて、ですね。あらかた片付いちゃいましたし」
「つまりは、本丸、……物置と化した研究室と向き合わなくちゃいけない時が来たと言わけね」
それを告げると助手である男は大げさに考え込むそぶりを見せ、

「うーん、向き合う必要あります?世間じゃもうお盆休みですよ、学生なら夏休みですし」
「学生気分が抜けないほど、社会人短くもないでしょう貴方。それに、休みの間も片付いていない部屋の事を想っていたいというのなら止めないのだけれども」
「それは遠慮願いたいです。夏後半に思うべきことはすでに先約がありますので」
「なら……始めましょうか」
「そうですね、第一波で予想される雪崩は僕が押さえます。笹子さんはその隙に奥へ」
「何の作戦会議よって感じだけれども……、この前のちょっとした地震で、ものすごい音がしたからそういうこともあり得るものね。頼むわね」
「頼まれました」
そう言って研究室のプレートが掲げられた部屋への入室を試みる。
しかし、ドアが開く気配がない。何かが引っかかって開かなくなってしまっているようだ。

「……入室拒否されるとは思わなかったわね」
「これは僕も読めませんでした。ドアのくせに開かないっていどういうことだ」
「抗議、あるいは抵抗ね、部屋の」
「お、ホラーテイストの話ですか、それならいくつか持ち合わせが」
「止めましょう、そういう場合じゃないわ。良くない発想よ」
「……前から思ってましたけど、もしかして笹子さん怖い話が?」
「止め止め、進むわよ。この程度の障害で行軍を諦めるなんてあってならないわ」
「別に今更恥ずかしいことでもないと思いますが、あとそういう誤魔化し方あまり良くないと思いますよ」
そう言って二人は入室するための方法を議論する。
しかし、妙案は浮かばず。

「つまりこれは、部屋が片づけの時期は今ではないと我々に告げているんですよ。僕の直感もそう告げてます」
「部屋の片づけをしたくないだけでしょ、まあ、片づけは置いておくにしても、入室出来ないほどの閉鎖はまずいわ、何かあったときに持ち出す荷物とかあっちの部屋だし」
「今まで一度も持ち出す機会がなかったんですから、これからも持ち出す機会なんてそうないですって」
「平時ならそれで誤魔化されてあげるけど、今私たちの置かれてる状況を鑑みるとそれで納得してあげられないわね」
「大丈夫ですって、なくしたら素直になくしたと謝れば大体丸く収まりますから」
「収まらないアイテムが多いから鍵付きの部屋の鍵付きの棚に入ってるわけだけども」
二人で唸りながら思案を巡らせる。

「となると、やっぱ爆破ですって、扉をバーンと」
「大家さんの怒りが爆発するわね、間違いなく。流石にまだ追い出されたくないでしょう」
「じゃあやっぱドアを解体するしか……」
「最悪そうなっちゃうかしらね、できれば避けたいのだけれども」
「そもそもさっきも言いましたけどこのドア、開かないってどういう了見ですかね、いえ態度でなく物理として」
「この前の揺れでなんかこう良い感じに引っかかったとしか思えないわね」
「まあ、雪崩を心配する程度には入り口辺りに積み上げましたからね、我々も」
「積み上げるのは実績だけにしておくべきだったわね」
「実績であり足跡ですよ、我々がこの地で頑張って働いた証です。それこそ片付けに手が回らなくなるくらい」
「……なんか良いこと言ってる風だけど、誤魔化されてあげないからね、特に今日は」
「おっかしいな、今日の笹子さんは何時にもまして手ごわいですね。あ、いえ、先ほどのは心からの本心なのですが」
「より強大な敵の前だからふざけてる余裕がないのよ」
「そんな、無茶ですよ。このわずかに空いたドアの隙間からあちらに入り込んで引っかかってるものを退かしてくれる都合のいい手段なんて」
「……そうよね、液体みたいに向こう側に入り込んでパワフルに荷物を退かせる何かなんて」
「……居ますね」
「……居たわ」
そういうと助手は小さな水槽をドアの前に持ってくる。中の液体は水槽の揺れに合わせてただ揺れている。

「……笹子さん、そういえば最近動いてるのあまり見てませんでしたが、生きてますかこれ。なんか小さいですよ」
「え、……多分」
「ちゃんとごはんとかあげてます?明らかに元気がないように見えますが」
「いや、この前自分でおかゆ温めてたし大丈夫でしょう多分」
「えっこの子、そんなことまでできるんですか?」
「そこそこ器用よそれ、多分今は寝てるだけよ」
「……そこまで自我がある生き物……異能?ならもう少し丁寧に扱ってあげてくださいよ」
「大丈夫よ、ほらゾル、起きなさい、仕事よ」
そう言って液面をつつく。波紋はうねりになり、液面が持ち上がる。
持ち上がった液体の先端に赤い球体が移動し、首を振るように両者の方を確認すると、
トプンという音と共に、液体は平へと戻ってしまった。

「ちょ」
慌てた様子で液体を再度つつく、しかし、反応がない。
「あーほらーちゃんとお世話しないからですよ笹子さん、ボイコットですねこれは」
「……いや違うわこれ、液体が熱々になってる。この暑さで干上がりかけてるみたい」
「……より悪い方じゃないですかそれ、ちょっと待っててください、確か冷蔵庫に経口補水液があるので持ってきます」
大慌てで助手が冷蔵庫へと走る。
やはり真夏に日の当たるところに置いといたのが良くなかったと見える。大いに反省するべきだが今は反省している時ではない。
助手の持ってきた補水液の栓を抜くと、液体が機敏に反応し、それを受け取る。
液体は全身で浴びるように補水液を吸収する。みるみるうちに先ほどの倍程度の大きさを取り戻す。
そうして、水槽から這い出ると、流しへと向かい、蛇口をひねって勢いよく水を吸収し始めた。

「そうそう、こういう大きさでしたよ。あんな使い終わった消臭剤みたいな大きさじゃなかったですって」
「もう、動けなくなる前にちゃんと水分補給しなさいよ。え、日向で茹だってて動けなくなってた?……うーん、流石に悪かったわね」
そうして改めて液体に用件を伝える。了承した液体はドアの隙間からスルスルと研究室へと入っていき。

「大丈夫かしら、今度はあっちの中で力尽きられると、いよいよ助けようがないわよ」
「大丈夫じゃないですかね。ほら、引っ張れそうな尻尾もこっちにありますし」
「これって掴めるのかしらね」
「えっと、笹子さんの異能?ですよね?ちょっと僕にはわかりかねるのですが」
「え、……あぁ、そうね、そうだったわね確かに」
「? どうかしましたか?」
「いいえ、何でもないわ」
扉の前でやり取りをしていると、部屋からガコンという音が響く。
そうしてガラッと扉が開かれる。腕を模った液体がどんなもんだいとでも言いたげにしている。

「でかしたわゾル」
「お手柄ですね、さっきまで片付け忘れた洗濯糊スライムみたいになってた存在と同一とは思えないですよ」
「……そうね、もうちょっと目をかけるようにするわ。基本自分の事は自分でできるからってつい油断してたわね」
「とりあえず今日は労いの意味を込めて彼の欲するものを与えてみましょうよ」
「それも良いわね、でも……先にこの部屋よ」
「……バレましたか」
「残念ながら今日の大目標は揺るがないわ。それにゾルも手伝えるコンディションみたいだし、どんどん手伝ってもらいましょう」
「あぁ、それはありがたいですね。どう見ても二人でやるよりも三人で、できるならもう一人くらい手が欲しいと思える有様ですし」
「じゃあ、下の階のあの子にも……」
「それは止めましょう。……いや、でも、逆に有りか?サクッと終わらせてエンジョイ田本に彼へのご褒美を一緒に買いに体で行くには時間が欲しいし」
「何ブツブツ言ってるの、さ、始めるわよ」

物置と化していた部屋を片付ける。それ自体はなんてことのない日常の一コマであるが、彼女はこの行いに一つの思いを抱いていた。
即ち清算。積み上げてきた足跡、それを然るべき場所に収め、然るべき時に正しく取り扱えるようにするための行為。


----------


────ここに一通の封筒が存在している。
数奇な運命をたどり、いくつもの可能性をその身に宿して、彼女の手元に存在している封筒である。
まだ封は切られておらず、その封蝋に押された印璽から差出人が彼女自身であることが伺える。
いつか来るその時までと、彼女は開けずにおいた。然るべき時が来る。そう己に言い聞かせてきた。
その手紙が、ふとした拍子、彼女の手元に滑り落ちた。まるで時が来たことを告げるかのように。
手に取り、そっと封筒を撫でる。
開けるまでもなく、何となくだが、書いてあることはわかっている。恐らくは『彼女』から、私への申し送り。
それとも、『彼女』から私へのメッセージだろうか。そのどちらにしても、時が満ちた。そう感じる。
何となく、封蝋を崩したくないと思い、はさみを用いて封筒を開く。蝋が割れぬように、ゆっくりと。
封入されていた便箋をそっと開く。書いてある事柄を慈しむように眺め、クスリと笑い、小さくうなづく。
華かてれいる内容は彼女の想像していたものとは違ったが、大きな驚きはなかった。
そして読み返してみれば、そう書かれているのが当然であるように感じられた。
十全、彼女は理解していた。まもなく為すべきことを為さねばならないと。
時が近づいている。三十余時間を戦い過ごした。その答えを世界が出そうとしている。
その時、私は私でいられるだろうか。『彼女』は『彼女』で居られるのだろうか。
便箋を丁寧に折りたたみ、封筒に戻す。もう一度宛名を眺め、愛おしそうに懐にしまう。
目を閉じて深呼吸し、顔を上げる。その顔は晴れやかであった。







ENo.77 偽黒初 とのやりとり

偽黒初
「……直感は何も言ってません。違うともそうでないとも。なら、そういうこともある、ということかもしれないですね。そうでないこともあるかもしれませんが」

上司の言葉はそっくりそのまま彼の心境でもあった。
案内人が示していた少女なる存在。対面することで、今更何かが変わるとは思っていなかったが。

「少なくとも、ワールドスワップは終わります。どんな形であれ、僕に課せられた役目もひとまず終わりです」

偽黒初
「今後の事を考えるには遅いか早いか分かりませんが、僕も次の任務は決まってないんですよね。戻れるかどうか分からないし……」

差し伸べられた手を掴む。
諦めたようで諦めていない。彼の知っている茅芽笹子であれば、この程度では諦めない。

「手伝うって言った手前、そっちの約束は残ってますし……まだまだ付き合わせて貰いますよ」


以下の相手に送信しました

ENo.77
偽黒初





ItemNo.2 増殖試験管 を破棄しました。
ItemNo.14 アンテナ を破棄しました。
ItemNo.28 毛 を破棄しました。

偽黒初(77)ItemNo.7 神舐瓜 を手渡ししました。

ItemNo.16 おさかなのようなもの を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 防御14 防疫28 復活42 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
エウヘロプス
シンデレラA
シンデレラB
















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
白秋18切符ミステリーツアー
ENo.357
九郎
ENo.535

ENo.539
響 壊音
















ウラド区 N-4:


ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
立ちはだかるもの
少女







偽黒初(77)ItemNo.1 殺生石 を送付しました。

ものすごいお魚(1500 PS)を購入しました。

解析LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
料理LV5 UP!(LV94⇒99、-5CP)

巳羽(473) の持つ ItemNo.6 銀の光焔 から射程1の宝珠『イグジスト・プレイヤー』を作製しました!

偽黒初(77) の持つ ItemNo.38 ものすごいお肉 から健食『岩塩と肉~香草を添えて~』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 1 6 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 4 2 = 10成功!料理の強さが増加!
麺屋の龍人(1595) の持つ ItemNo.19 殺生石 から謎飯『ベゾアール石(食用)』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 3 2 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 4 5 = 13成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 謎飯チャレンジ!4 3 3 = 10テヘ☆失敗失敗!料理の効果1~3が消失!

麺屋の龍人(1595) により ItemNo.1 ものすごいお魚 から料理『ものすごい清蒸魚』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 1 4 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!2 3 5 = 10成功!料理の強さが増加!
 ⇒ ものすごい清蒸魚/料理:強さ558/[効果1]活力54 [効果2]敏捷54 [効果3]-
麺屋の龍人
「清蒸魚(チンジャンユー)。青魚を香草なんかと一緒に蒸したシンプルな料理。
仕上げに熱した油をかける事で芳ばしさが香り立つ。
……いつそんな事するのかって?確かに……」

リン(1283) とカードを交換しました!

理力回路・過剰増幅Ⅱ (レスレクシオン)


百発百中 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






Dr.笹子(831)金の光焔 を入手!
Dr.笹子(831)金の光焔 を入手!
麺屋の龍人(1595)立派な皮+1 を入手!






偽黒初(77) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》』へ採集に向かうことにしました!
   - 偽黒初(77) の選択は ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》

MISSION!!
タニモリ区 P-4:草原 を選択!
   - 偽黒初(77) の選択は タニモリ区 P-4:草原







>> これまでのあらすじ


[792 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[433 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[399 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[197 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[117 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[147 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[152 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[310 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[49 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[225 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[106 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[110 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[112 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[88 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[81 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[16 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[45 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[92 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[21 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

星空が映る。

 

微かな波音と共に、弦楽器の優しい音色。

 

 

 

星空のなかに、黒い裂け目。

 

その裂け目にいくつもの小さな光の玉が吸い込まれてゆく。

 

 

 



「・・・悪戯好きの彼らにも、この世界の改変はできなかったようだね。」


 



「それじゃ、私もそろそろ次の世界へ・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
シンデレラ
モモタロー
モモタロー




351 251



2nd
モモタロー


3rd
モモタロー



5th
シンデレラ


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
放課後ハザマ時間
ENo.377
火花
ENo.529
運命の輪の子供
ENo.602
アトナータ




414 615















タニモリ区 P-4 周辺

草原



何もない、草原。

 

その中で異常に生い茂っている場所。

そこから顔を出す――

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・」


 

ゆっくりと目を開き、こちらに気づく。

 


少女
「フフフフ・・・・・」


無表情のまま、笑い声のようなものを発する。

ゆっくりとこちらへと歩みを進める。

 

少女の歩みを追うように、茂みが作り出される。

・・・身体中が危険を知らせてくる。












ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
立ちはだかるもの
少女




445 216



2nd
少女









ENo.831
茅芽笹子 with ゾル
もしあなたが紳士なら、女性の年齢を気にすべきではない。
もしあなたが淑女なら、淑女のルールはお分かりのはず。
もしあなたが人で無いのなら、あなたの物差しで私の年齢は計れない。

                                     笹子
────────────
とある組織の研究員。以前に『躍動の世界』を旅したことがある。
『躍動』で知りえた情報を組織に売り渡さなかった結果、無事栄転となった。
与えられた任務は荊街での支所の立ち上げと運営。
前回は休暇だったが今回は業務で来てる。つまりやる気がない。
茅芽笹子ビジネススタイル。人呼んで更迭、もとい鋼鉄の女笹子である。
(一応)所長となった彼女は今日も白衣をはためかせ進む。
────────────
プロフィール絵、アイコン0~9については霜月 司様より頂戴しました。
多謝であります。


サブキャラ
五月女 朱理
アイコン25〜29
熾盛天晴学園1年生
身体が弱く、気も弱い
同校に素行の良くない兄がいる。
アイコンはありおり様より頂戴しました。
多謝であります。
30 / 30
1684 PS
チナミ
D-2
行動順7【援助】HL↑
39065
1190







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ものすごい清蒸魚料理558活力54敏捷54
2金の光焔素材50[武器]麻痺50(LV90)[防具]放盲50(LV90)[装飾]光纏50(LV95)
3衣替え白衣聖衣295体力49護持45
4ナスフラスコ薬箱316体力50体力50
5永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
6蒼の光焔素材50[武器]敏捷50(LV90)[防具]煙霞45(LV90)[装飾]凍縛50(LV95)
7金の光焔素材50[武器]麻痺50(LV90)[防具]放盲50(LV90)[装飾]光纏50(LV95)
8赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
9駄魚料理174活力12敏捷12強靭12
10濁った煮凝り料理185活力13敏捷13強靭13
11書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
12刺射『Repulse』宝珠436回復55疫40【射程3】
13角型試験管薬箱203回復30疫35
14
15オパール素材55[武器]水化55(LV95)[防具]闇化55(LV95)[装飾]風化55(LV95)
16
17人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
18不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
19駄鋳塊謎飯137自滅11増勢11反地11
20ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
21強化繊維白衣法衣172加速20活力15幸運17
22試験管(沸騰石入)装飾212体力20舞衰20
23不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
24何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
25立派な象牙素材50[武器]光纏50(LV90)[防具]水纏50(LV90)[装飾]地纏50(LV90)
26金の光焔素材50[武器]麻痺50(LV90)[防具]放盲50(LV90)[装飾]光纏50(LV95)
27素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
28
29メスフラスコ装飾436回復40疫35
30叩撃『Poison blow』毒牙272回復50体力40【射程3】
31Be if料理70活力7体力7防御7
32ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
33食べることを禁じられた果実健食44攻撃6防御6器用6
34おさかなだったもの料理272
35毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
36素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
37禁断じゃない果実パイ料理555攻撃36防御36器用36
38ものすごい液体(石)武器436体力40体力40【射程3】
39すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
40不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
41剛毛+1素材15[武器]放縛20(LV25)[防具]反縛20(LV25)[装飾]強靭20(LV25)
42
43不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
44防汚白衣聖衣218防御40活力10
45ピンクスライム料理92活力6体力6防御6
46不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術40生命/復元/水
時空40空間/時間/風
自然40植物/鉱物/地
具現3創造/召喚
百薬40化学/病毒/医術
解析35精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク8050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト6050敵:地撃&朦朧
練2ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
練3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練3キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
インビジブルウォール5080味傷:反射
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード7040敵:粗雑地撃
フラッシュ90120敵全:盲目
練3クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
練2ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ6030敵貫:盲目
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ポイズン5080敵:猛毒
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:ヴェノム8090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング60130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ70100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
練1ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
練2ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
ディープフリーズ50110敵:凍結
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ60150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
コロージョン5070敵貫:腐食
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ディバウア5080自従傷:喰LV増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
サモン:スライム62300自:スライム召喚
サモン:ハンター64300自:ハンター召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
練3エネルジコ50150自:MHP・MSP増
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
練1サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
練3ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
練1ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
練2リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
練3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練3インフェクシャスキュア60140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
練3ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
マナ5010自:消費SP減
練3クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
練3ナース80180味傷5:HP増
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
練1ポーションラッシュ70240味傷6:HP増
練3コンフィデンス70300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
練3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
練3コンテイジョン100200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
オラシオン50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
練3ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
練3アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
プレシアンス50150自:守護+AG増(2T)
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
練3セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
ガオケレナ50240自:復活LV増
練3ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
レフリヘリオ510自従:SP増
練3クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
トニック60180味傷3:HP増+AT増(1T)
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
練3グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
練3キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト71300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
タイトロープ50200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
練3タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
練3アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
メテオ50400敵5:粗雑地撃
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
スティンガー50300自:舞風LV増
ヴァンパイアピット51250敵5:闇撃&味傷:HP増
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃
練3ミリキアレギア82390味傷10:HP増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
ダークインパルス52200敵6:闇撃
イグナイトトラップ52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
ワイルドインスティンクト70300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
練3デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
カーラクータ50280自:撒毒LV増
練3ライブラリ7010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
練3エアレーズング50300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
練3リザレクポーション60300味傷:守護+瀕死ならHP増
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
練3ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
ペトリフィケーション60290敵:SP地撃&石化
マッドストーン71130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
ランドスライド50280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
インソウル50300味傷:精確闇痛撃&HP増
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
練3パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
練3レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ピリオド50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
スレーン62360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
オアシス61500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
ウェルフェア51500味全3:HP増+祝福
アガレス50500味傷4:HP・連続増
エリクシール50500味列:活命LV増
ユグドラシル70800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
ペレサ50440敵:怠惰LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1250【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練2五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健640【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性1040【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬630【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師750【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
瑠璃樹640【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
百孔千瘡850【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
練3高速治癒730【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
水天一碧640【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
百花繚乱550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
百発百中550【戦闘開始時】自:DX・LK増(5T)
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
雲煙飛動550【HP回復後】対:連続増+自:連続増
明鏡止水550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
練3反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
肉球作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「肉球」を選択できる。肉球は効果3にぷにLVが付加される。
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
地衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
健食作製500【常時】生産行動『料理』で料理「健食」を選択できる。健食は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの活力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ひーる
(ヒール)
050味傷:HP増
魔弓:アポロンの一矢
(マジックミサイル)
070敵:精確火領撃
明らかに怪しげなポーション
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
練1
バレンタインデー・キッス
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
練3
試作呪術II
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
練3
リペアフラックス
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
纏うローズマリーの香り
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
生命力の鎧
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
光の鉄槌
(ラディウス)
0150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
練3
ミッシング・ブルー
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
泥沼
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
《焼け落ちる記憶》
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
森!
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
練3
応龍詩片
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
練3
タヌキリーパー
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃
Healing Candy
(スペシャルポーション)
0120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
毒粥:キルケーのもてなし
(アシッド)
0200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
練3
慈愛の手
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
破岩の型
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
練3
領域創造:不可思議の茨街
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練3
Ars Magna
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
練3
『イカサマ魔術師』
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
痺れるくらいの猫だまし
(リープアイズ)
1280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
練3
『なんでも癒してあげますよう?』
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
練3
放課後メジェドタイム
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
生命樹
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
練3
ハデスポムポムニクキュウト!
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
七夕準備!
(フレアランブル)
0350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
守護者の血焔
(クリエイト:ブラッド)
0520味列:MHP増
練3
理力回路・過剰増幅Ⅱ
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ライブラリ[ 1 ]時の牢[ 2 ]キュアサイクロン
[ 1 ]カーボナイズ[ 1 ]フロウライフ[ 1 ]アイシング
[ 1 ]クライオセラピー[ 1 ]ブラッドサッカー[ 1 ]エンビディア
[ 1 ]マインドボム[ 1 ]エグザミネイション[ 1 ]ルミネセンス
[ 1 ]プロテクション[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]闇の祝福
[ 1 ]コンセントレイト[ 2 ]フィアスファング[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 1 ]トールハンマー[ 1 ]ブレス[ 1 ]五月雨
[ 1 ]トニック[ 1 ]アルヒェ[ 1 ]ディスインフェクト
[ 2 ]スレーン[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]スペシャルタイム
[ 1 ]ナース[ 1 ]インソウル[ 1 ]クイックレメディ
[ 1 ]イレイザー[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]レインフォース
[ 1 ]ヘイルカード[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]フラッシュ
[ 1 ]デスラッシュ[ 1 ]スヴィニール[ 2 ]ファイアグレネード
[ 1 ]ラッキースター[ 2 ]ポーションラッシュ[ 1 ]ストライク
[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]アンチドート[ 1 ]スクリーム
[ 1 ]アスティオン[ 1 ]タイトロープ[ 1 ]ファルクス
[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]アリア[ 1 ]ディメンションブレイク
[ 1 ]グリモワール[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]ゴッズディサイド
[ 1 ]アブソーブ[ 1 ]イグニス[ 1 ]コンフィデンス
[ 2 ]オアシス[ 1 ]ディエスイレ[ 1 ]血気
[ 1 ]カームフレア[ 2 ]アガレス[ 1 ]コンテイジョン
[ 1 ]リザレクポーション[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]ミリキアレギア
[ 1 ]エネルジコ[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 1 ]パワフルヒール
[ 1 ]グランドクラッシャー[ 1 ]サモン:ハンター[ 1 ]ダウンフォール
[ 1 ]プチメテオカード[ 1 ]メルト[ 1 ]ヒールハーブ
[ 2 ]ワイルドインスティンクト[ 1 ]パナケア[ 1 ]マッドストーン
[ 2 ]サクラフィアンマ[ 1 ]ソウルミュージック[ 2 ]イディオータ
[ 1 ]ディープフォレスト[ 2 ]フィジカルブースター[ 1 ]イクスクレイム



PL / いとこん