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<< 33:00~34:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 






イバラシティの"お前"。

アンジニティの僕。



同じようなものと思っていたけど、

終わりが近づくにつれ、同じにはなれないことを自覚していった。






http://lisge.com/ib/talk.php?p=6293




先を越してやったと、内心ほくそ笑んでたりするけど

"お前"だって似たようなことを考えてるのは知ってる。



だから、例え仮初だって"お前と産石"の未来を守りたいんだ。






















*りぃん……*

子どもは軽やかに歩く。
時折、透き通った音を響かせながら。









ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

「!???」

銭田葵からのチャットが切れ、
慌ててもう一つのチャットウインドウを見ていたが…

「…セ、セータさん!?なんでハザマに!???
 まさかセタリアさん…金色にやられて─」

目一杯画面を顔に近寄せて 状況を確認しようと必死だ。
その姿は獣ではなく、少女の姿。

るなる
「あっあっ、違った〜!!!
 セタリアさんご無事そうで良かったです!!!
 というかいつの間にヒーローフォルムになってる!!!

 あの、あのセータさんもとい金色ワンちゃんは一体どういう経緯で発生したのでしょうか

るなる
「あっしかも銭田さんまで!!

 よかった〜〜!
 何かしら色々あった感じっぽいですが
 二人とも無事に合流できたんですね!!
 あっ、クウちゃんと娘さんは大丈夫ですか??画面から見えないですけど…

ゴルポを解体するような発言をしたツートン青年に対して、キッと睨んだ。

「ちょっと銭田さん!!!!!
 肉屋モードステイですよステイ!!!!!
 も〜…セタリアさん。
 銭田さんしっかり見張っててくださいね…
 ハザマの銭田さん、モラルとかデリカシーが著しく欠けてるので……」


「本当に…」


会話の信頼度が銭田先輩<201号先輩に切り替わった瞬間であった。

るなる
「それで…金色ワンちゃんがいるのと、お二人の発言を見ると
 …金色の…銭田さんのお父さんに、襲われたんですね。

 本当に─…」

銭田青年の曖昧さを感じさせる言葉に、
ぐっと言葉を飲み込んでしばらく黙した。


「……本当に、お疲れ様でした」

るなる
「お守り、お役に立てたみたいで 良かったです」


ENo.27 虚仮神仏 とのやりとり

 ~奪還後~

「…………
 忠告感謝するぜ、銭田」

 !?

 尻どころではなくなっている。
 新しいエネミーかな?

 どうやらかの者の思惑は着実に進んでいるに見える。

「ちょっと大魔導師と派手にDUELしたらこうなっちまった。
 幸い動きは制限されてるどころか調子いいんだが……

 アイや産石にまた心労かけちまう……
 治っかな、許してくれっかな……

 いや、こんなコト聞いても仕方ないな。
 このことについてはイバラ側でも調べてる。
 終結までには絶対なんとかしてみせるから、
 心配すんじゃねぇぞ。

 そして、銭田。
 絶対会いに行くからな。
 お前の肉屋と美術館を立てる約束、
 忘れたとは言わせねえぞ」

 美術館も建った!

「何なら産石の社も建てるか」

 社もたった!


ENo.76 キバ とのやりとり

キバ
「もう言っちゃったの?まじかよ~~
 まいっか……」

貧血で判断力までぐずぐずになっているぞ。

「ごめん、折角ウインナー
 用意してくれたのに」

キバ
「義継に……」

やられたのだ、と、言外にそう言う。

キバ
「千木良が……」

キバ
「生きてるのか?千木良が……!
 俺、死んだって聞いて……

 生きてるなら、ひと目、
 あいつに会いたいんだ。
 頼む…………」


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
「目を抉って二度<ふたど>とものが見れんようにしてやろうか?」

<脈絡があるのかないのかもわからぬゲリラ暴言>

「うん? ああ、噂が早いな。

 その通り、奴の反応を見たいが為だ。
 奴は私のことを少々誤解していたようだったのでな。
 私は同じ悪党だからと味方するような真似はせぬと、
 それを教えてやったのだ。

 ……」

<本に視線を落としながらも肩を揺らして笑う>

「覇気が戻ってからは随分とお優しくなったものだな」

エンシャクシュ
「ほう、心でも死んだか?

 ……ナレハテ、そんなものもあったな。
 では心が死んだというのも
 あながち大外れでもないようだ。

 貴様、愛しい女と美味い肉を混同する割には繊細な区分をしてくるな。
 折角聞き出した話に悪意を込めた尾ひれ背びれをつけて
 産姫に語って聞かせようと思ったのだが」

エンシャクシュ
「さておき」

<ぱたんと本を閉じる。

 その視線は銭田から外れて、赤く崩れた瞳へと移る>

「笑うそうだな。
 芸風を変えたのか? 至極残念だ」

<エンシャクシュの語り口はそれまでと比べ
 明らかにゆったりと速度を落とし、
 ささやきの混じった聞き心地の良いものとなった。

 だがそれはまごうことなく脅しの為の声だった。
 優し気な声の中にざらつく悪意が潤沢に混じっている>

「だが折角だ。一度は聞いてみよう。
 それ、笑ってみせろ。

 貴様は恐怖を忘れたのだろう?
 ならば容易いことの筈。

 笑え

ノイズ音
*――――――――ザザッ*

「…………の」

寺田
いい加減にしろこの悪党!!

<怒声と共にVR空間内にもう一人の人物が現れる。

 無論銭田は知っている。
 通信が行き来するタイムラグの間に
 銭田を含めた友人一同に寺田が助け出されたことを。

 冥界からの帰還後に一度解散したが、
 それ以降のどこかのタイミングで
 通信に割り込む手立てを得たのだろう>

エンシャクシュ
「やっとのお出ましか。

 貴様はまるで
 ――変わり映えがないな」

寺田
<エンシャクシュは何もせず寺田を眺めている。
 それというのも、寺田の映像はノイズ交じりで不安定なのだ。
 エンシャクシュが手を下すまでもなく
 いつ映像が途切れても可笑しくない>

「二人とも……特に桑さん、
 こいつは今僕たちには大して興味が無いんだ!
 イバラシティに関わる人間には……!

 少なくとも今は襲ってこない。
 エンシャクシュにとっては
 外へ出ることが一番大事だから――。

 僕はこれからそっちへ行く! その症状を出来れば治したい。

 ……君が嫌でなけれ――」

*ブツッ*

<寺田の映像は消えた>


ENo.736 めーて とのやりとり

めーて
「え…
あ、もしかして……銭田くんって"そういうことができるタイプ"だったの…?」

そっかぁ、アンジニティにはそういう人もいたよなぁという顔になってます。

「…もし嫌じゃなければ…どういう感じで作ったのか教えて欲しいけど…」

この少女は知識欲は旺盛な方なのだ。嫌でなければ付き合ってほしい。

めーて
「あ〜。確かに。
でもせっかくの生徒の結婚式だもの。いつでも待つわ。美味しい昆虫(メーテリンデ主観)でも持っていくから楽しみにしててね。」

めーて
「うーん。一発逆転の何かがあればいいのだけれど…
なんか前回途中でシロナミがどっか行ったから、何か仕組んでんじゃないかしら?でも、まさか、ね。」


ENo.805 ツバキ とのやりとり


「はあっ……ぜえっ……」

Cross+Roseに限界が近い人の声が繋がった。



「な、なんとか繋がったわね……。数時間ぶり。まだ生きてるわよね?
 ちょっと死に掛けてたせいで通信が落ちちゃったわ。一応、生存報告よ」



「今、ようやく身体が元通りになって来た所でね。
 
 今回取引させて貰った品はうちのエイドを使いに出したから、受け取って頂戴」



「ところで風の噂(?)で聞いたんだけど、
 銭田さんお父さんといろいろ大変だったんですって?
 わかるー。親ってさー選べないもの。向こうもひとりの人間だし」

突然の親トーク


「それでもあなたが冷静な人として在って、
 何て言うか他人ながら安心したわ。

 この戦いが終わったらいろんな人と慰労会しなくっちゃね。
 やっぱり肉かしら。お疲れ様ってみんなで言い合いたいわ」



ENo.978 杏里 とのやりとり

「そっか~! 2組だもんね。
 みのりドレスとか着ちゃうのかな……ウブヒメは着物かな~。
 楽しみだねえ♡」

杏里は今からご祝儀貯金を始めた方が良い。

「具体的に何か出来そうなのは、
 こっちのゼンダセンパイ達か~。 そうだねえ……」

精神が二倍であるなら、肉体がもう一つあればよいのだが……。
言うは易し、行うは難しとはまさにこの事だ。
ハザマであれば、いくつも同じ体を持っている存在も
いるかもしれないが……。と、ここまで考えて「あ!」と声をあげた。

「つまり、ここに出てる少女ちゃんみたいだったらいいんだよね?」

彼女(たち)がどういう理屈で全く同じ容姿でいるのかはわからない。
しかし、その謎が解明できれば……もしかすれば……
二人の問題を解決する糸口になるかもしれない。

「センパイとウブヒメは一人で歩いてるから難しいかもだから……
 ぼく、今度出てきたあの子と戦ってみるよ!」

勝てる見込みはまるでないが。何かが分かるのかもしれない。

「勝てなくっても、あの子の“しくみ”がわかればいいもんね!
 待っててセンパイ! ぼく行ってくるね!」

画面の向こうからVサインを送る。


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.528
ひさめ
ENo.597
こねこ
ENo.631
クロウ
ENo.723
放課後探検部
ENo.783
アイ
ENo.812
アキラ





「セータ、お前これからどうするんだ?」
「レイルの面倒を見てえところだが、オレはアンジニティ陣営だ。
 同行すればする程、コイツの影響力を奪っちまう。

 アオイ……まさかお前が裏切りモンとは思わなかったが、
 今回ばかりはその手を借りなきゃならねえようだ」
「かまわないけど……
 ここまで進行して戻せるものなのかもわからないよ、ナレハテ化。

 あーあ。せっかく再会したんだから、
 どうせなら酒でも酌み交わしたかったよね。」
「は。敵同士だろうが。
 それに、オレたちが勝ちゃあもう二度と会わねえだろうよ、どうせ」
「そうかな?
 また迎えにきてもいいよ。今度はちゃんと死なずに待ってるから」
「うるせえ!」

ItemNo.35 怨嗟の薬 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 復活50 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの

















死体のプロ
ENo.36
泥被る造花
敗走兄弟
ENo.548








使役LV5 DOWN。(LV12⇒7、+5CP、-5FP)

自然LV10 UP!(LV42⇒52、-10CP)
料理LV5 UP!(LV94⇒99、-5CP)

ツバキ(805) により ItemNo.25 すごい毒牙 から御守『気付け薬』を作製してもらいました!
 ⇒ 気付け薬/御守:強さ245/[効果1]耐疫55 [効果2]- [効果3]冥加19

 突然のとら。

(今 主人 動けない 代わり 来た)

(依頼 作った ここ 置いとく)

(お前 飯 うまい 今まで たらふく食った 礼を言う)

 と言いながら依頼品を置いていったが、全部とら語だった。

ツバキ(805) の持つ ItemNo.14 赤色の果実 から賄飯『りんご肉料理』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 6 6 = 15成功!料理の付加効果のLVが増加!

ItemNo.25 気付け薬ItemNo.22 バターナイフ を付加しました!
 ⇒ 博打付加!2 1 5 = 8 ]通常付加
 ⇒ 付加強化!効果1のLVが3増加!
 ⇒ 気付け薬/御守:強さ245/[効果1]耐疫58 [効果2]攻撃50 [効果3]冥加19


七夏(12) とカードを交換しました!

ディスカード・ナイン (プルート)


ディエスイレ を研究しました!(深度0⇒1
ユートゥルナ を研究しました!(深度0⇒1
ユートゥルナ を研究しました!(深度1⇒2

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






葵(548)四葉 を入手!
葵(548)羽+1 を入手!






マシカ区 F-9(山岳)に移動!(体調10⇒9
マシカ区 F-10(山岳)に移動!(体調9⇒8
マシカ区 F-11(山岳)に移動!(体調8⇒7
マシカ区 G-11(山岳)に移動!(体調7⇒6
マシカ区 G-10(山岳)に移動!(体調6⇒5







>> これまでのあらすじ


[792 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[433 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[399 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[197 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[117 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[147 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[152 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[310 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[49 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[225 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[106 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[110 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[112 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[88 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[81 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[16 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[45 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[92 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[21 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

星空が映る。

 

微かな波音と共に、弦楽器の優しい音色。

 

 

 

星空のなかに、黒い裂け目。

 

その裂け目にいくつもの小さな光の玉が吸い込まれてゆく。

 

 

 



「・・・悪戯好きの彼らにも、この世界の改変はできなかったようだね。」


 



「それじゃ、私もそろそろ次の世界へ・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
ベンケイ




444 131


1st



2nd
ベンケイ

















牛鬼丸
ENo.94
真柄
敗走兄弟
ENo.548





513 125



2nd








ENo.548
銭田 葵
「——もう、消えよう。」




■ハザマにおける銭田葵

『銭田葵という人間』はとうの昔に死んでいた。
金色の侵略者と戦い、擦り切れ、自ら終焉を望み、
最期、生涯一度きりの笑みを称え、金色に呑まれたという。

遺されたのは、がらんどうの器のみ。
霊能の力を持っていた彼にとって、
人の思い描く死後の世界すら終焉の否定。
正当な人の死は拒むに値した。

……しかし不幸にも『銭田葵』を保持する呪いは永続する。

親友・セタリアによって切り離された魂の片割れ《絵描きとしての才幹》。
装着者の記録を保持したまま壊れたジャックリスト。
負の感情によって無限に増幅する絵の具。

それらが組み合わさり、さも銭田葵のような『何か』を形成してしまった。

しかし『何か』とて、銭田葵に成り代わろうとか、
彼の選んだ終焉を否定するつもりはなく、
金色の墓標を大切に包み、やがてそれと同じものになろうと、
運命に殉じるつもりであった……——




——それができなかったのは、
『何か』もまたどうしようもなく『人間』だったからに他ならない。





以下、イバラシティにおける情報
========================
■銭田 葵(ゼンダ アオイ)

メインPC
学校関係者の既知設定OK。
身長17?cm 体重6?kg(身体測定しよ)
12月29日生まれ

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生
……であったが、とある事情により中退した。
絵を描くことに生きている。

家族構成は弟がひとり。
なお、数年前に死んだ幽霊である。

異能:ゴーストレーダー
幽霊や怪奇現象、それらの類の存在を察知することがある。
相手から語りかけてくる場合、
その声を聞き、会話することも可能。
怪奇からの寄り添いを強く受けるとき、頭髪が空色に光る。

***

左腕につけたジャックリストによって
霊能装甲『カクジャック』を装着できる。

かつては夜な夜な戦士として戦う日々を送っていたが、
現在は能動的な戦闘行為は行っていない。

だからといって完全封印しているわけではなく、
大切な友達が危ない目に遭った時には
正しく扱えるよう、刃を研いでいる。

***

いつもどこにいる?
 地鴉公園(オオキタ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=249
 銭田葵宛IBARINE
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=1987
 銭田葵の拠点 @水上都市(チナミ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2595

========================

■桑 レイル(クワ レイル)

期間限定サブキャラ
学校関係者の既知設定OK。

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生
……であったが、家庭の事情で転校した。
今はもうイバラシティにいない。

========================

■大福 寿(ダイフク ヒサシ)

サブキャラ
地鴉公園に入りびたるホームレス。
ボロボロのスーツ、割れたメガネ、
ただ飯を求めてさまよう。

========================

■ロジン・アンバー

サブキャラ
地鴉公園の創立者にしてオーナー。
自称公園デザイナーだが、
彼の作る公園にはなぜか謎の墓地がある。

緑色のスーツに、金髪の男性。
香水をつけているのか、
爽やかなハチミツのような香りを漂わせる。
カレーに目がない。
口の中を見るとどうも黄色っぽい気がするが、
本人によればカレーの食い過ぎとのことだ。

========================

■店長

サブキャラ
地鴉公園にあるカレー屋の店長。
ファッションがいやにスケている。
5 / 30
2543 PS
マシカ
G-10
行動順3【強襲】AT↑
38348
1170







銭田精肉所
3





No.1 空 (種族:狛犬)
要求SP114キズナ17
MHP39042MSP1392
▽効果 射程1
全祝30 全護30 体力30 回復30 幸運30 耐狂30
弟 with 狛犬
被研究スキル名LVEPSP説明
アジール50320味全:鎮痛LV増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
フォースフィールド51300味全:AT増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
グランドウォール100200味全:守護+護衛
クリエイト:ワンダーランド100600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
最大EP[25]
No.2 レイス (種族:レイス)
要求SP122キズナ5
MHP22249MSP780
▽効果 射程5
活力40 活力40 体力40 体力40 闇纏40 蘇生40
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
最大EP[25]
No.3 空 (種族:大蟷螂)
要求SP124キズナ7
MHP26191MSP914
▽効果 射程1
活力35 体力35 反撃35 反撃35 恐撃35 攻撃35
弟 with 大蟷螂
被研究スキル名LVEPSP説明
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
決1ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
ソードブレイカー100240敵:攻撃&装備によるAT減
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1怪しい人形装飾300狂20体力10
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
4翌檜の調色板呪器385器用25体力10自滅16【射程2】
5柿ラーメン(看板)装飾327攻撃30奪命20
6丈夫な鎖帷子防具250奪命20奪命20
7素材55[武器]衰弱50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]疫病55(LV95)
8素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9調伏の薬魔香57強撃10
10丈夫な鎖帷子聖衣272復活55蘇生16
11橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
12丈夫な鎖帷子防具75奪命10火纏10
13アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
14アンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
15鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
16エナジー棒料理10活力10防御10
17エナジー棒料理10活力10防御10
18黒い道具入れ装飾545体力50護持50活力44
19用途別ナイフ呪器786攻撃40道連45自滅19【射程1】
20甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
21甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
22四葉素材50[武器]蘇生10(LV95)[防具]救命60(LV95)[装飾]復活60(LV95)
23丈夫な鎖帷子防具105奪命10
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25気付け薬御守245耐疫58攻撃50冥加19
26チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
27丈夫な鎖帷子防具436復活40復活40
28すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31鈍抗の薬魔香25耐疫10
32壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
33肉切り包丁(戦闘用)呪器583体力20器用20自滅19【射程1】
34ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
35怨嗟の薬魔香350復活50
36欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
37羽+1素材15[武器]風撃15(LV25)[防具]風柳15(LV20)[装飾]風纏15(LV20)
38禁断じゃないソース煮込料理28攻撃5防御5器用5
39用途別ナイフ呪器786攻撃40道連45自滅19【射程1】
40素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
41小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
42壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
43装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
44
45不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
46
47光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術35破壊/詠唱/火
自然52植物/鉱物/地
制約40拘束/罠/リスク
使役7エイド/援護
変化35強化/弱化/変身
百薬25化学/病毒/医術
付加95装備品への素材の付加に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン10050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー7050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック9080敵:3連鎖火撃
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
決1フィジカルブースター70180自:MHP・DX・自滅LV増
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト60120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション70120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
決2マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決2バーニングチューン200140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア60120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ60150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決1チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
決2ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決1イグニス60120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決1ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
決2デスペラート60130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
ファイアスパウト50150敵5:炎上
決1ワールウィンド50200敵傷7:風撃
ウィンドコイル50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
決1ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
決1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決1グリモワール90300自:MSP・AT増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決1ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
フレイムインパクト60230敵:5連鎖火痛撃
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
決1ソウルビート110200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ガスト50230敵列3:風領撃
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード82260敵6:火領撃&炎上
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
アルクス50150自:DF増(4T)
決2イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
トニック80180味傷3:HP増+AT増(1T)
決1グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
プレゲトン50300敵列:火撃&灼熱LV増+自:炎上
インフェルノ50320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
メテオ70400敵5:粗雑地撃
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃
クリスタルブラスト50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
カーボナイズ60200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
オールドローズ50320敵:火撃&名前に「反」を含む付加効果のLV減+地撃&名前に「命」を含む付加効果のLV減
ステイクオール100300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
エンチャントウェポン60260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
スタラクタイト50320敵6:地痛撃
バンカー60300敵:地領撃&地撃化(1T)
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
決2ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1350【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅1150【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源920【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
大爆発950【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
先制560【戦闘開始時】自:連続増
神風830【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技1040【戦闘開始時】自:DX・LK増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
烽火連天550【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
怪盗550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが火属性か風属性なら、AG増
百花繚乱850【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
大山鳴動540【戦闘離脱前】敵傷:精確地撃+自:地撃化(2T)
健食作製500【常時】生産行動『料理』で料理「健食」を選択できる。健食は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの活力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
桔梗
(ブレイク)
050敵:攻撃
周辺に期待されて
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
煉獄包閃華
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
祈り
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
《鏡映シノ具現:風精》
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
面影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Go Ahead!
(モラール)
0210味全:DX増
サンダーフォーム
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
水切り五段
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ミラージュボディ
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
怒涛の連撃
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
旅人の記憶
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
決1
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
決2
魔法少女スプリングハート
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決2
サマーバケーション
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
LOTA`S COLLECT16
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
氷槍の札
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
夏の思い出~黄色い筋肉を添えて~
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
炎帝一撃
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
炎舞の息遣い
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
★3 園城 香念
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
アラハビカ
(アラベスク)
050味全:HP・AG増+魅了
『行進曲:仮名』
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
決2
黒幕・オブ・ザ・ワールド
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
思い出の一片
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
ヘカトンケイル
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
くらえ!転生流狼真拳奥義!
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決3
ライズエナジー注入
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決1
全裸中年男性大行進
(サモン:ヒーロー)
5800自:ヒーロー召喚
吸血
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増
全裸中年男性大行進
(アースクエイク)
2400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
???
(ベスチャルファング)
2300敵:攻撃&4連鎖痛撃
勢いを剥がす力
(イクスクレイム)
1260敵:6連鎖SP地撃
風祭
(グシオン)
0500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増
ディスカード・ナイン
(プルート)
0300敵6:闇痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]カームフレア[ 1 ]ディエスイレ[ 2 ]クライオセラピー
[ 1 ]プチメテオカード[ 3 ]空間掌握[ 2 ]ユートゥルナ
[ 1 ]リビルド[ 2 ]ジェネラル[ 1 ]スピリトゥス
[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]タイダルウェイブ[ 1 ]グリモワール
[ 3 ]ヴァニッシュ[ 1 ]フィジカルブースター[ 3 ]絶対領域
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]アスティオン[ 3 ]ヘカトンケイル
[ 2 ]デスブロウ[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]ファイアグレネード
[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]イディオータ[ 2 ]イグニス
[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]超過適応
[ 1 ]キュアサイクロン[ 3 ]インソウル[ 3 ]ドラスティックレメディ
[ 3 ]イレイザー[ 2 ]メンブリュウ[ 1 ]オールドローズ
[ 1 ]マインドボム[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 3 ]イクスプロージョン[ 3 ]ソウルビート[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 3 ]コンテイジョン[ 3 ]スペシャルタイム[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]アルスマグナ[ 2 ]エネルジコ[ 3 ]カンタレラ
[ 1 ]ディープブルー[ 3 ]バーニングチューン



PL / たしなみがい