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<< 32:00~33:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「だから僕はこう言ってやったんですよ。八十九基で守りは万全、って」
「そうね。よし、じゃあクリスタル消費量を見て頂戴」
「でもなんで僕ら浜辺でボドゲムしてるんですか?」
「知らないわよ。泳いでないからでしょ。あと何、その略し方」

 目の前に広がる夏の海と楽しそうな家族やカップルたちを尻目に、彼と彼の上司──茅芽笹子は優雅にボードゲームを広げていた。パラソルの陰とはいえ、猛暑日の海辺はインドア趣味には気温が高い。
 イバラシティでも有名なビーチまでは、車で一時間半かかった。到着した頃には日も高くなっており、海で泳ぐには最高の時間帯である。はしゃぎまわる子供、それを追いかける親、カップル、カップル未満……ごった返した浜辺にあっては、彼らの姿は異質極まりなかった。海の家の売り上げに貢献しない者を、海は歓迎しない。

「改めて言っておくけれど、これは決して休暇ではないのよ」
「心得ておりますとも。このスマートウオッチ。携帯から離れた時に連絡が来ても分かります」
「本社からの連絡は私によね」
「あれ?」

 これは決して休暇ではない。本部の指示に従った無期限待機業務であり、最低限の支所機能を有し──との建前で、実際は理不尽な本部へのささやかな抗議だった。偶然にも茅芽研究室は待機場所に海を選び、偶然にも夏を堪能しているだけで。
 当然、水着姿である。よく分からない柄のサーフパンツに日除けの白衣を雑に羽織った彼とは対照的に、上司の水着はフレアがどうとか、スカートがどうとか、シックな色合いでトレンドをおさえた(と思うが詳しくない)露出の控えめなものに、白のパーカーのラッシュガードだかを合わせている。日焼け対策の大きな麦わら帽子も見逃せない。水着姿は一度拝んだことがあるが、銭湯と夏の海での水着では、価値も意味も全く違ってくる。
 そんな思いを噛みしめていると、ふう、と上司がため息をついた。涼を取ろうと、扇子をパタパタさせている。

「しかし暑いわね。分かってたこととはいえ、照り返しも人の熱気も」
「焼けた砂とで両面焼きです。あ、水分ありますよ」
「ありがと……どうするの、これから。浜辺に居ても暑いだけよ」
「海に入れば幾分マシかもしれませんね」
「じゃあ泳ぐ?」

 邪魔になった粉砕バット(スイカ割り用)を炎天下に押しのけて、パラソルの下に陣取り直す。上司の提案は魅力的だったが、受け入れるわけにはいかない。

「実は泳げないと言ったらどうしますか?」
「なんで海に来たの?」
「男には海でしか得られないものがあるんです」
「そんな危険を冒してまでどうして」
「プールじゃほら、安全じゃないですか。大丈夫。僕としては笹子さんに両手を押さえてもらってバタ足の練習をしてもいいんですけど、笹子さんは大丈夫ですか?」
「良くはないけど大丈夫よ……折角海に来たんだし、海に入るのは悪くないわね。何にせよ暑いし」

 不承不承な口ぶりとは裏腹に、上司はどこか嬉しそうな素振りで立ち上がって砂を払う。
 小一時間ほど座り通しだったため、改めて拝んだ立ち姿は新鮮だった。見慣れぬ水着姿を前に、先刻飲み込んだ言葉が蘇る──直感は囁かない。今は違わないということだ。

「えーとですね。言い忘れてたことがもう一つありまして」
「また? 今度は一体──」
「その水着、似合ってますね。素敵だと思います」
「──ありがとう。素直に喜んでおくわ」
「素直に喜んでください」
「じゃあ、私も一つ聞き忘れてたことがあるんだけれど」
「聞かせてください」
「なんで貴方はそんな恰好なの?」
「白衣は仕事着ですからね。ほら、今って仕事中ですし」
「今すぐ脱いでね。泳ぐには邪魔だし、人の目が恥ずかしいから」

 渾身の踏み込みは、身から出た錆にいなされた。


────


 場面は変わり、海の中。この歳になって支えて貰いながらバタ足の練習をすることになるとは夢にも思わなかったが、これはこれで夢心地でもあった──人の目さえ気にしなければ。
 実際のところ、息継ぎが出来ないわけでもなく、泳ぎが苦手なわけでもないのだが。しばらく練習していると、上司も気づいたようだった。

「存外に上手いじゃない。なんで泳げないのかしら」
「目を開けられないんですよ。眼鏡無いと全然見えなくて海に入るのも大変ですし」
「確かにずっと手を引いて歩くのはちょっと恥ずかしかったわね」
「帰りもなんとか……そもそも水中って眼鏡着けられないのが駄目じゃないですか?」
「もっと前倒しで気づけなかった?」

 外気温より常に低く設定されている海中は快適でもあったが、強まりゆく日差しを直に浴びるのが欠点でもあった。日頃運動不足に悩んでいる彼らにとって、水中での全身運動は消耗も激しく、三十分もしないうちに疲れ果ててしまう。
 とりあえず海の家で休息することとし、先刻と同じように上司に手を引いてもらって浜辺に戻る。ロッカーから財布やらを回収しつつ、近場の建屋に転がり込んだ。

「かき氷って美味しいですね」
「急よね。私のカレーはまだ出てきてもいないのに」
「水も糖分も補給できるし冷たいし、焼きそばにも合いますし」
「合うかしら……」

 海の家は快適である。そして、人間は快適な場所を好む。
 すっかり海の家で時間を潰してしまった結果、日も傾き、ぼちぼち人影もまばらになってきた。パラソルに戻れなかったのは、快不快の問題の他に、体力的な問題があった。一度腰を下ろしてしまうと、中々立ち上がれない。
 とまれ、そのままにするわけにもいかず、気合を入れてシートとパラソルを片付ける。シャワーでざっくり砂と汗を流し、帰り支度をする頃には、新たな問題が浮上していた。

「大丈夫? その、顔色が良すぎるというか、調子は悪そうに見えるけれど」
「日焼けで顔色はアレですが、すいません。ちょっと今日疲れて、車で長時間は……」
「疲れてるなら無理は禁物よ。でも……どうしましょ、これから」
「海の近くには宿泊施設が多い。というわけで、一応旅館は押さえておきました」
「……妙に手回しが良いわね」
「繁忙期ですからね。大の大人の男女が二人、夫婦ではないですと伝えていますし、大丈夫ですよ」


────


「……って、さっき貴方言ってたわよね」
「いや旅館だと思って」
「現実を見て。これは民宿よ」
「だってほら、『ビジネス旅館マシンガン』って。韻も踏んで」
「よくこの名前で選んだわね」
「旅のお宿ヒトゲノムと迷ったんですが、こっちかなと」

 車を降りた彼らが見たものは、風情と歴史を感じる宿泊施設だった。上司の言う通り民宿に近く、旅館と呼ぶには小さな、定年を迎えた老夫婦が旅行に使う雰囲気の。満身創痍で予約を入れた手前、細かく確認する余裕がなかったのである。
 『歓迎 いいひとイバラシティ支所御一行様』の看板と共に出迎えてくれたのは、女将か大女将か、年季の入った人当たりの良さを持つ女性だった。そのまま案内された客室は、階段を上がった畳敷きの六畳二間。新しくはないが小綺麗な部屋で、居心地は悪くない。窓の外には中庭があり、少し奥には夕日の沈む海を望む。グッドロケーションだ。

「くう~……やっぱり温泉って良いわねぇ」

 女湯から、上司の年寄りくさい愉悦の声が聞こえてくる。男女の露天風呂が仕切り板を挟んで隣り合わせという、フィクション世界でしか見たことのない構造で、イバラシティにはこういう旅館も存在する。

「露天風呂で会話って、結構な実績解除ですね」
「ここ、お風呂は原泉かけ流しらしいわよ。おまけに貸し切り状態。穴場も穴場ね」
「まさか改装工事中で客間が一つしか空いてないとは思いませんでしたが……」
「そうよねえ。どうしようかしら……」
「クソッ! 僕が……僕が旅館のファクトチェックを怠ったばっかりに……!」
「芝居がかった言動って真心を感じないのよね」
「いやまあ、本当に想定外だったんですよ」
「そうよねえ。悪知恵とか苦手そうだものね……先のことは後から考えましょ。私、晩御飯も楽しみなのよ」
「風情ある旅館には風情ある食事がつきものですからね……僕はもう上がっちゃいますよ、と」

 風呂から上がるタイミングが重なるのは流石に気恥ずかしかったので、一足先に夕食会場へ向かう。ひとっ風呂浴びて汗と疲れが流れたせいか、猛烈に腹が減っていた。
 温泉から客室への廊下の途中にある小さな宴会場には、既に支度が出来ていた。浴衣に着替えた上司も加わり、宴会を始める。近くに漁港でもあるのだろう。海鮮づくしの夕食は華やかで、活きの良さに甘えることのない、確かな技術が見て取れる。二人揃って下戸なのが惜しいくらい、酒も進みそうな料理の数々に舌鼓を打つ。

「旅館の名前ですけど、あれは夏を歌った名曲から拝借しているらしいですよ」
「へえ……あ、このお刺身美味しいわね」
「冬のお客さんには冬を歌った名曲だって説明してるってさっき女将さんから聞きました」
「へえ……あら、この煮つけも。こういうのって食べる機会がないのよね。一人暮らしなんかしてると」
「僕も好きですが、頻度は少ないですね。そもそも一人だとゆったり飯を食わないし」
「一人暮らしの自由さって、味気なさと隣り合わせよね……」
「あ、花火。そういえば花火どうします? 積んでありますけど」
「打ち上げとロケット以外なら……旅館の許可が下りれば、かしら」
「下りませんでした」
「そりゃあね」
「僕が脚本ならここで花火を挟むんですが……そのうちどっかでやりますか」
「事務所の屋上なら、貸してくれそうなものだけれど」
「大家さんのお孫さんも大喜び」
「え、人も呼ぶの?」

 腹を満たし、よきところで部屋に戻る。
 それは現実に戻ることでもあった。部屋は一つ。正確には二部屋だが、旅行気分で浴衣姿の男女が同じ部屋で一夜を過ごすことに変わりはない。緊急避難的に上司の部屋に泊めてもらったことはあれど、旅先の旅館では状況が違う。更には──

「で、これはどう解釈して良いものかしら。貴方ならどう考える?」
「これは……布団ですね。二つある。重要なのは数ではなく、六畳二部屋の客室に、何故かピタリとくっついて敷いてある点──」
「そう、ね。幻覚ではないことが分かって安心したわ」
「……気を利かせてくれたとかですかね」
「……有難迷惑よ。敷きなおして貰いましょう」

 流石にということで合意し、フロントに連絡する。すみません、そういうのではないので、別の部屋にしていただければ……
 そして。

「確かに部屋は別だけれども」
「襖一枚挟んだだけですね。六畳二部屋ですし」
「こーゆー奥ゆかしさは要らないのよ」
「でも改装中で客間はここだけなんですって」
「……仕方ない、わね。誰にも悪気も悪意もない事故だものね……」
「すみません。僕もこんなアレでは」
「いいのよ。でも、貴方は廊下側だからね」
「何故ですか」
「トイレは廊下側よね」
「……なるほど。そうですね。あられもない姿を見てしまうのは本意ではないです」
「言わなくていいのよ。言わなくて」

 彼は疲れていた。風呂と食事で得た分も尽き、微睡みが押し寄せる。同じく上司も早々に布団に入った。
 虫の鳴き声と空調の音。

「大分前の話ですけど、一人じゃないって言ってくれたの、覚えてますか?」

 上司は寝入っただろうか。かすかな吐息が聞こえだした頃、彼は独りごちる。返事を期待せずに。

「知り合いも居ない、乗り換えもある、人も多い……それでもやって来れたのは、笹子さんが居てくれたからです」

 ネモフィラの丘で。今この時は一人じゃない。そう言って上司は微笑んだ。

「ありがとうございます。この街で、僕を一人にしないでくれて」
「……」
「だから怖いんです。支所が無くなれば、僕は……」
「……」

 返事はない。やはり寝ているのだろう。再び訪れた静けさに、押し殺していた睡魔がどろりと流れ込んでくる。

「大丈夫よ」

 途中、声が聞こえた気がした。
 それが夢か現か分からぬまま、彼の意識は沈んでいった。







ENo.564 PSY.B.峰子 とのやりとり

PSY.B.峰子
「あら、ありがとう。でも私のことは守ってくれなくても大丈夫よ。

その調子なら大丈夫じゃないかしら。
……本番もそのぐらい堂々とできるならね」

PSY.B.峰子
「嘘の資格は嘘。友達がいるのも嘘、と……。

ふぅん?
なんだかこんがらがってくる話ね。
正直、あんまりまだよく理解できてないけど、お兄さんの嘘がバレやすいのは間違いないわね。

最初は『この嘘つき、サイキック・サブミッションでもかけてやろうかしら?』と思ったけど、途中からもうバレバレすぎて腹も立たないし、嘘っぽくない嘘よりは全然いいのかしら」

PSY.B.峰子
「ふふ、経験者は語るってやつかしら。
肝に銘じておくわ。
私だって嘘ぐらいつくけど……ま、ほどほどにしないとね」

PSY.B.峰子
「……。
ねぇ、早速『正直な』話をしてもいい?
もしこのままワールドスワップが終わるなら、イバラシティは……負けるでしょう?

すぐに2回目のワールドスワップがあるのかどうかは分からないけど、一時的にしろアンジニティの世界と入れ替わる可能性は高いと思うの。
あっちがどういう世界か分からないし、危険も多いと思うわ。
そのときは……また、協力してくれるかしら」


ENo.831 Dr.笹子 とのやりとり

Dr.笹子
「どうなのかしらね。私は、私だけが私だと思っているけれど、ここ最近それもわからなくなってきたわ。でも、きっとそれを迷う時間はもう無いのよ。答えを出さなくていけない、その時が迫ってる」
瞳に迷いを湛えて、己に言い聞かすように口にする。
彼の言うように随分深いところまで来てしまっているのだ。何も決めずには去れないほどの。

Dr.笹子
「……似たような話、の答えになるのは微妙なのだけれども、私は世界変革のタイミングに立ち会ったことはないわね。……一部聞いたような名前はあったけれども、大きくかかわってくる気配はないし。それに私の時は突然に、世界からはじき出されたのよ」
「でも……最悪、そのパターンは想定しておいてもいいかもしれないわ。どこに飛ばされるかもわからない、雲をつかむような話だけれども」

Dr.笹子
「その以前の世界、ゾルから以前聞いた話だと『島』と呼ばれていた世界は、……その終わり間際に大規模な復活祭をやったみたいなことを聴取した覚えがあるわ、……どこまで本当かわからないけれど」

ごめんなさい、ゾル、あんまり賢くないから……と申し訳なさそうに彼女は付け加えた。

Dr.笹子
「それは……そうなのよね。なるようにしかならないというのは確かにそうなのよ」
目を閉じて考える。なるようにしかならない、自身の力で及ばぬ大きな動きが起きたときどうするべきか、
分かっている。何なら、あちらの街の私は率先してそれを実行していた。

「同じ私のはずなのだけれども、そこまで楽観的にとらえることのできる状況でもないのよね。……というよりも、あの待機命令、本部もスワップの存在に気づいて監視してるでしょうし」
「……最大限警戒の上、臨機応変に対応すること、なんていう玉虫色の指示しか出せないのだけれども、情けない限りね」


以下の相手に送信しました

ENo.474
イデオローグ





Dr.笹子(831)ItemNo.31 銀の光焔 を手渡ししました。

ItemNo.29 バラのくんせいにく を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
ウシワカ
マッドスネイク
イッスン
















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
TeamNo.288
ENo.39

ENo.288
志騎
ENo.931
迦楼羅
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 1785 増加!
















マシカ区 K-4:マシカ駅


ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
立ちはだかるもの
神メロン







マシカ区 K-4 周辺:マシカ駅



神メロン
「その刃、神に届くとは・・・な・・・・・」


 

神メロンが倒れると

小さな光の玉がふわっと出て、空へと飛び去っていった。





変化LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

幻術LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
付加LV5 UP!(LV89⇒94、-5CP)

『開く蕾』リリィ(494) の持つ ItemNo.16 桜の光焔ItemNo.31 書類 を合成し、滑々な煙玉 に変化させました!
 ⇒ Which,Yes or No?!2 6 2 = 10 ]不発!
ItemNo.5 硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"4ItemNo.24 天青石 を合成し、硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"4 を強化しました!(+50)
 ⇒ Which,Yes or No?!5 4 4 = 13 ]不発!
 ⇒ 硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"4/暗器:強さ718/[効果1]強撃53 [効果2]攻撃40 [効果3]-【射程3】


オニキス(301) により ItemNo.27 海藻 から魔香『尿酸値に効果のないわかめ』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 6 3 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 尿酸値に効果のないわかめ/魔香:強さ163/[効果1]- [効果2]- [効果3]攻撃47

雪奈(97) とカードを交換しました!

夜霧地下科学研究所 (ユグドラシル)


エラト を研究しました!(深度0⇒1
クラウソラス を研究しました!(深度0⇒1
ハイパージョーク を研究しました!(深度0⇒1

ライトニング を習得!
サンダーショット を習得!
フラッシュ を習得!
アトラクト を習得!
ホーリーポーション を習得!
レイ を習得!
ディム を習得!
ムーンサルトプレス を習得!
グリッチトラップ を習得!
精神変調特性 を習得!
ホーリーウォーター を習得!
ライトジャベリン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






偽黒初(77)アンデシン を入手!
Dr.笹子(831)殺生石 を入手!
麺屋の龍人(1595)殺生石 を入手!
偽黒初(77)すごい毒牙 を入手!
麺屋の龍人(1595)水の光焔 を入手!
Dr.笹子(831)蒼の光焔 を入手!
Dr.笹子(831)神舐瓜 を入手!






マシカ区 L-4(沼地)に移動!(体調20⇒19
マシカ区 M-4(沼地)に移動!(体調19⇒18
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》』へ採集に向かうことにしました!
   - 偽黒初(77) の選択は ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》

MISSION!!
ウラド区 N-4: を選択!
   - 偽黒初(77) の選択は ウラド区 N-4:







>> これまでのあらすじ


[803 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[437 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[472 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[202 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[398 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[271 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[197 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[142 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[154 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[226 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[110 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[110 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[58 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[88 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[41 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[90 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

どこかの森のなか。

 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 

大きな木に寄り掛かり座る3人。

 


白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん、暇なの?」

白南海
「・・・・・」

カグハ
「お兄さん、やることないの?」

白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん、へとへとなの?」

白南海
「・・・・・」

カグハ
「お兄さん、お疲れさまなの?」

白南海
「・・・・・」

カオリ
「お兄さん――」


 

 


白南海
「・・・っだあぁ!!うっせぇなー。あぁそうだよ、暇だよ暇。」

白南海
「つーかお前ら思ったより元気じゃねぇか。」

カオリ
「あ、しゃべったぁぁ!!うん、元気元気!大丈夫だよー!!いぇーいっ!!」

カグハ
「いぇーい。」


 

明るい声で話すふたり。


白南海
「・・・・・」


ふたりの手などを一瞥し、上を向き静かに息を吐く白南海。

 

 

 


エディアン
「・・・おやおや、こんなところで楽しそうにして。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



カオリ
「あ、お姉さん!ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃっすぅー。」

エディアン
「ちっすちっす!」


 


白南海
「・・・・・何で来るんだか。」

エディアン
「隠し撮りですよー。」

白南海
「あんたも暇っすねぇ。」

エディアン
「暇ですからねぇ。」

白南海
「・・・そうだなぁ。」


そう言って立ち上がり、その場を去る白南海。

 


カグハ
「あれ?お兄さん、どこか行っちゃうの?」

エディアン
「・・・恥ずかしがり屋なんですよ、お兄さんは。」

カオリ
「なんかいま恥ずかしかったかなぁ。」

エディアン
「難しいお年頃なんですよー。・・・反抗期って知ってる?」

カオリ
「なにそれ知らなーい。」

カグハ
「知らなーい。」

エディアン
「ま、バトンタッチでお姉さんが相手だ!」

カオリ
「女の子トークだー!!」

カグハ
「お話しよしよ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
エウヘロプス
シンデレラ
シンデレラ




142 213



2nd
エウヘロプス



4th
シンデレラ


5th
シンデレラ


















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
白秋18切符ミステリーツアー
ENo.357
九郎
ENo.535

ENo.539
響 壊音




562 231





4th












ウラド区 N-4 周辺





森の中の小さな沼。

沼の周囲の木々は不自然に枯れている。

 

その沼に誰かが立っている。

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・・・・・・・・」


 

表情もなく、一点をまっすぐ見つめている。

 

 

少女が視線をこちらに向ける。

 


少女
「・・・・・フフ。」


無表情のまま、笑い声のようなものを発する。

ゆっくりとこちらへと歩みを進める。

 

沼の泥水がビチャビチャと激しく跳ねる。

 

 

 

・・・身体中が危険を知らせてくる。












ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
立ちはだかるもの
少女




531 236




3rd
少女








ENo.77
偽黒初
とある組織の助手。正確な肩書きは部長秘書兼所長代理補佐。
白長須、スーシロナガとも呼ばれることで知られるが、今回は偽黒初(にせくろはつ)を名乗る。支所立ち上げのため、上司と共に栄転してきた。
特技はトランプ手裏剣。武器はワイヤー。ワイヤー使いにしては情に厚く涙もろい一面もある顔の良い男だったが――?
好き:ハーブティ(ジャスミンとカモミール)
   ベリー系のお菓子 女児アニメ 定期ゲー
嫌い:辛いもの 生臭い魚 窓の無い風呂
   よくないAI ツイッター
資格:普通免許三十段 ワイヤー使い(乙種) 第一種五行鑑定士
異能:《有有有利有利有利(アドアドアドバンテージテージ)》
   リスクリターンの直感を強化する異能。
《同人結社(ホールディングス》:ハザマで制御できる上限を超えて強化され、数人分の効果として暴走している異能。
──以下サブキャラ──

シズカ・バンクラプト
避田高の体育教師。クズ。
異能:ヨケルギウスの加護
アイコン24

〼子美麗(ますこ・みゅうる)
避田高の全聞部部長。
異能:濃縮還元(プレスリリース)
アイコン25~29

エレーナ黒鳩(クロハト)
ウラド第三病院の看護師。アイコンはNP消費の枠に埋まっています。
異能:悪鬼(フェイタル・イー)
30 / 30
3443 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
38403
1165







顔が良い
2
じゃんけん
2
回避壁





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1すごい液体(石)Mark.2武器357体力20体力20【射程2】
2匂辛夷素材50[武器]反魅50(LV95)[防具]気合50(LV90)[装飾]体力50(LV90)
3安物のスマートウォッチ2装飾130体力15幸運10
4頭蓋骨素材25[武器]凍縛20(LV30)[防具]快癒20(LV30)[装飾]体力20(LV25)
5硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"4暗器718強撃53攻撃40【射程3】
6駄木素材10[武器]攻撃10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]回復10(LV20)
7名刺ケース装飾100放衰10体力10
8強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
9硬質ワイヤー"SpellsⅢ"2呪器594器用30攻撃32自滅19【射程1】
10素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
11硬質ワイヤー"ChainⅢ"呪器816攻撃40攻撃40自滅38【射程3】
12超絶熟成肉料理130攻撃13防御13増幅13
13匂辛夷素材50[武器]反魅50(LV95)[防具]気合50(LV90)[装飾]体力50(LV90)
14揃いの白衣聖衣163耐狂25閃撃25
15硬質ワイヤー"Spells Ⅲ"呪器415器用25攻撃10自滅17【射程1】
16毒鉄鉱素材25[武器]疫病15(LV25)[防具]反腐20(LV30)[装飾]壊裂15(LV30)
17苦肉之計料理141攻撃14防御14増幅14
18すごくないお肉料理152攻撃13防御13増幅13
19硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"3武器210体力20器用20【射程1】
20不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
21電気鍼(家庭用)装飾440放痺35共鳴10活力44
22永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
23アレキサンドライト・ルース装飾255攻撃20体力20
24アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
25リキッドの切れたVAPE装飾698熾火50護持50活力44
26ホイール素材45[武器]高揚40(LV85)[防具]増幅50(LV95)[装飾]重創45(LV90)
27尿酸値に効果のないわかめ魔香163攻撃47
28アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
29バラのくんせいにく魔香85強撃10
30似合う白衣聖衣290体力45煙霞50
31すごい毒牙素材45[武器]猛毒55(LV95)[防具]反毒55(LV95)[装飾]耐疫55(LV95)
32すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
33メノウのペンダント装飾327耐疫30攻撃30
34服(冬服)法衣163活力30奪命10幸運19
35激烈オムレツ料理65自滅11体力11防御11
36
37
38
39
40小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
41エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術43身体/武器/物理
幻術10夢幻/精神/光
制約40拘束/罠/リスク
響鳴40歌唱/音楽/振動
百薬20化学/病毒/医術
解析40精確/対策/装置
付加94装備品への素材の付加に影響
合成99合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
A1 AK
(ブレイク)
8050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ヴラスト
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
野球
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決2AS Hパンチ
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
PD Bロック
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
決1AS Aステップ
(ガードフォーム)
50100自:DF増
AM 輝きのE
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
決1リフレックス
(リフレクション)
5050自:反射
決2AS Mトランジット
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
決3A3 エメラルドのM
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
PP ZSFS
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
決1PA ドリームGO
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決1イーグルタロン
(デアデビル)
6060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
PD チアーY
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
PP Pポリス
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3PP Gコースター
(フィジカルブースター)
80180自:MHP・DX・自滅LV増
決1アイシング5080味傷:HP増+凍結
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
決3アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
A1 Tドリーム
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
A3 Lグラヴィティ
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
A3 Hハロー
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
PC レディA
(タッチダウンライズ)
6030自:AG増(2T)+HP減+連続増
AS 森の光のP
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
KO チェンジマイS
(アースタンブア)
60100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
PA 愛しのT
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
決1A2 AK Ver.R
(プチメテオカード)
6040敵:粗雑地撃
決1フラッシュ50120敵全:盲目
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
PA 1/1000
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
決1ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
PA ココロJ
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
PP KSガール
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3<B7>チャージ</B7>
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲインスト
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
A2 ブルーミングB
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
決1ディム5050敵:SP光撃
A3 リトルBリトルW
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
決1ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決1A2 Hメロディ
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
決1ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
決1ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
PC JKP☆C
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
PC Rハート
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
PC Yエナジー
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
A3 Trtタタン
(パワフルポーション)
50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
軽反撃
(カウンター)
50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
棒の球
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
偽セレナーデ
(ディヴェルティメント)
52200味列:DX増(3T)+自:連続増
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
決3ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
AP Rマウンテン
(エネルジコ)
50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
決1アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3AS Kロックオン
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決1AF Sは廻る
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
決2AS みつばちのK
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
ツインヴォーテクス
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3A1 真夜中のS
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
AS エピソードS
(チェインリアクト)
71150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
PR CGC
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
マナブースター50100味列:魔力LV増
決3PC SCSG
(タイムリーバー)
11010自:混乱+瞬発LV増
PD Dギブアップ
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
PA MMハート
(インスージアズム)
80120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
決3KO Lミッション
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
PR Rブート
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決1リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3EX Pアッパー
(ハードブレイク)
71120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
A2 KPシャイニング
(ショックウェイブ)
60160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決1A3 C×C
(ブレイドフォーム)
80160自:AT増
PP チェンジMW
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
PP Dパレード
(エアスラッシュ)
50110敵:5連風撃
AF Pライド
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決1AS M-OVER M-UP
(オーバーウェルム)
70300自:増幅・強靭・強撃LV増
AP センチメンタルB
(ドラスティックレメディ)
50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
AD ネバーLMD
(ライフスワール)
50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
決1サルベイション50240味全2:HP増
半濁音
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
A3 KするみたいなCMZ
(ディビジョン)
50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
AoP Kのエントランス
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
AS ミラクルFM
(ローエレメンツ)
50150敵:攻撃&全属性特性減
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
決2HB Sのルール
(ディスオーダー)
50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
PR Gミュージック
(スナイプ)
5080自:DX・射程1増(3T)
決1PP ジャストMCC
(フィアスファング)
60150敵:攻撃&MHP減
決3A1 GFaドリーム
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
決1非表示
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
HB Hねじ巻きD
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
PR StCマジック
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
KS プラトニックS
(ノクターン)
50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
A1 Gドール
(ヴァンピール)
70150敵:攻撃&魅了&自:HP増
AF Sにしかないもの
(ソルプレーザ)
50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
決1A3 パッションF
(インファイト)
5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
PP Pラビリンス
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
決3AP ゴシックR&R
(ソウルビート)
70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
AF ビリーブ i
(ジェネラル)
50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
A3 Pバブルス
(バブルトラップ)
50200敵全:罠《泡影》LV増
決1A1 アリスブルーのK
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
決1アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
決1怪盗能力
(ファントムシーフ)
50200敵全:風撃&守護奪取
決3ウルトラチャージ
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
PC Pフィナーレ
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
PA ミラージュJ
(エレメントフィールド)
50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
決3AF GBアンビシャス
(アスティオン)
50150味:次与ダメ増
決1PC CTブレイキン
(グラインドコア)
52140敵6:攻撃+自:連続増
AST KKKWW
(ドロール)
50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
決3HB GCPの正義
(ストラテージュ)
51200敵全:強化奪取+自:連続増
決1AF K×K
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
決3A2 Hクレッシェンド
(ムスケルクラフト)
80180敵:攻撃+自:自棄LV増
決1A2 シャイニングL
(プレリュード)
70320味全:MHP増+祝福+自:連続減
決3APn フライングT
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決1AP 禁断HAS
(マーシャルアーツ)
70330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
決3PP GGタイトロープ
(タイトロープ)
70200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
AS Aのマリーナ
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
決1AP CsMcストレンジャー
(アルスマグナ)
52100自:水撃化(3T)+連続増
PC A.Light
(リコイルトラップ)
50280敵全:罠《反動》LV増
A2 D☆ベイビー
(イグナイトトラップ)
52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
決2PP NDコード
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
PP TサマーA
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
AP グラマラスB
(フォークス)
50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
決1AoP TWエトランゼ
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
PC S☆KS
(カオス)
50280敵5:SP攻撃&混乱
Bz BeSW
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
決2M.W Kは何TB?
(ライブラリ)
7010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
A1 Pスパイラル
(ハイドロラッシュ)
60280敵4:水撃&連続奪取
決1A1 Dハッピー
(ベスチャルファング)
52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
決3AST H☆スーパーアイドル
(スーパーパフォーマンス)
70400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
決3A2 永遠のT
(ヘカトンケイル)
901000敵:粗雑100連鎖撃
A3 H Winter L
(ブリザード)
50260敵:7連鎖凍結水領撃
KO マイティH
(フローズンアイズ)
51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
PR Rネビュラ
(スクリーム)
50280敵全2:SP痛撃&衰弱
PD YnkS
(アサシネイト)
52290敵:9連痛撃+自:麻痺
決3PP TkMgタイム
(スペシャルタイム)
70300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
KO スウィフトL
(リープアイズ)
51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
PP IDを取り戻せ
(クレイジーショー)
52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
決2AF KSハーモニー
(エレクトリックパレード)
60300敵7:SP攻撃&祝福
JGR Yよ、黒きKよ
(メナス)
50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
決1AF B スター
(ワロップ)
50400敵:4連粗雑攻撃
AF 新たなるSへ
(アルティメットフォーム)
52400自:全ての付加効果のLV増
決3PC M FOR F
(ディエスイレ)
50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
KO Pブレイヴ
(コンキスタ)
52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
AP 月夜のR.T
(ダインスレイフ)
60700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
決1A2 新・C事件
(メガトンパンチ)
65400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
AoP 正義のK
(カペルスウェイト)
52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
決2PC いたずらC
(ハイパージョーク)
51400敵5:SP痛撃&(凍結or魅了)
A1 T.M.Higher
(ダンタリオン)
50500自:「クリティカル後」「スキル使用後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
AS ジ・オンリー・SL
(カタストロフィ)
53600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃
A3 TT・バレリーナ
(ディーヴァ)
50320敵全3:SP攻撃&魅了 ※敵の数が多いほど効果増
決3PC プラネタリウムのK
(エラト)
52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増
AP S Heart
(デウスエクスマキナ)
501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
SA CuF
(猛攻)
850【戦闘開始時】自:AT・DX増
SA CoF
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
SA SeF
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
SA PoF
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
SA Drヒール
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
SA TサニーL
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
SA Cムーン
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
SA Sオアシス
(肉体変調耐性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
SA ハピネスFY
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
SA UチェインC
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
SA Aメイデン
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
SA Syチャーム
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
SA Gジャッジ
(剛健)
1140【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
SA スリーピングR
(祝福の詩)
530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
フルオート上書きカウンタービーム
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
カジュアルウォーター
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
フォロー風
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
SA Rヒール
(薬師)
550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
決3SA MTトゥルー
(阿修羅)
1250【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
SA ヘブンリーF
(血気)
940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
SA MMモンスター
(医食同源)
520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
SA バタフライB
(背水)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
SA Tフライト
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
SA Bフリップ
(死線)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
トラップ修練
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
SA マジカルC
(精神力)
540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
SA トリックTB
(巧技)
740【戦闘開始時】自:DX・LK増
重反撃
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
SA サンライトD
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
SA Sスプラッシュ
(滅頂之災)
540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
SA Sダンス
(旋風)
540【攻撃回避後】対全:風領撃
SA クロックC
(衝撃波)
530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
SA パラダイスS
(魅了耐性)
530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
SA Eグルーヴ
(超音波)
540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
SA ASデュエット
(射程拡大)
550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
Which,Yes or No?
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
自炊
(技巧料理)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
SA パッションBT
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
SA アップルF
(猛毒陣)
540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
気づきアトリエ修練
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
無付与
(怪力乱神)
650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
SA ATパーティー
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風よ・・・
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
SA マスカレードF
(千変万化)
730【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
SA ブレーメンM
(石破天驚)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
SA SKエンプレス
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
SA ミルキーB
(荒療治)
530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
SA ハラペーニョF
(龍翔鳳舞)
550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
SA リフレクトMM
(二刀流)
830【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
SA スイーツT
(高速治癒)
530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
偽徒花
(鏡花風月)
560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
SA ミスティックM
(有為転変)
750【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
SA MドリーミーT
(放歌高吟)
550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
決1SA グロリアスC
(奇想天外)
550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
決3SA PPマーチ
(紙一重)
540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
SA エンジェルG
(緩歌縵舞)
550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
SA Mミュージカル
(浮声切響)
550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
決3SA A.アロー
(空間掌握)
530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
作りません
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
作りません
(衣装作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
気づきアルカナ修練
(付加強化)
500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
うなぎ
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
SA Cインフィニティ
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
SA LミーティアM
(乱離骨灰)
630【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
SA VPマジックショー
(捲土重来)
5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
SA Rヒロイン
(無影無踪)
540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
強強強化合成合成
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
SA TオアT
(領域残滓)
540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
SA 華傘のM
(歌舞優楽)
650【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
SA Cショット
(百歩穿楊)
550【被攻撃回避後】自:DX増
SA Hパッチワーク
(百術千慮)
5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
できない
(神工鬼斧)
500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
やらない
(独具匠心)
500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
つくらない
(喉飴作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「喉飴」を選択できる。喉飴は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの魔力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
決1
ラーメン
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
決2
《焼け落ちる記憶》
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
決3
“紅雨”
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
迷妄の夜帳
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
鎖の従者
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
あくあぶらんど
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
『停止線』
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
決3
バーニングチューン
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
サモン:イエローマッチョ
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールスレッド
(ヒール)
050味傷:HP増
すねこすりけだま
(アディクティブチューン)
0200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
決1
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
★★★★アマミノクロウサギ
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
次元圧縮鏡
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
決1
ファミレス
(サイケデリア)
1200敵5:SP攻撃&魅了
清めの一撃
(サンクション)
0120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
決3
絶え間なく
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決2
フォレストオーラ
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決1
まっするぽーず
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
チート・デス:マイナー
(エナジータイド)
0150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
決3
赤よりも焃き赫
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
リペイント
(ラッキースター)
0700自:LK増+敵:7連鎖光撃
決2
フォトン・ジュッテ
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
ウレイ飯
(デスグラシア)
1240敵貫3:闇撃
決3
ねこねこぽーしょん
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
決3
薬師ノ智
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
フィンタンメン
(フィンタン)
3120味全:HP・SP増
決3
花の貌を持つ盗賊・カナエ
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
空白のカード
(クラウソラス)
0700自:AT増+敵列3:光領撃
幻影の爆撃
(デウスエクスマキナ)
01000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増
切り札
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
夜霧地下科学研究所
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]スヴィニール[ 1 ]召喚強化
[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]ステイクオール
[ 1 ]大爆発[ 1 ]クライオセラピー[ 1 ]グリモワール
[ 1 ]ヒートイミッター[ 1 ]コンフィデンス[ 1 ]ケイオティックチェイス
[ 1 ]トランプダウン[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ルミネセンス
[ 1 ]アクアブランド[ 1 ]クリエイト:リーウェイ[ 2 ]ダインスレイフ
[ 1 ]ストライク[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]ヘカトンケイル
[ 1 ]バーニングチューン[ 1 ]ヴァンパイアピット[ 1 ]剛健
[ 1 ]マッドストーン[ 1 ]アイシング[ 1 ]歌舞優楽
[ 1 ]アスティオン[ 1 ]スペシャルタイム[ 1 ]プチメテオカード
[ 1 ]クワシール[ 1 ]カームフレア[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]パルティシオン[ 1 ]デスペラート[ 1 ]ムーンサルトプレス
[ 1 ]レッドショック[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]ブラッドサッカー
[ 1 ]グリムリーパー[ 1 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]スクライカー
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]ファイアプレデター[ 1 ]セイクリットファイア
[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]リザレクポーション[ 1 ]パージ
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]ディスオーダー[ 1 ]闇の祝福
[ 1 ]絶対領域[ 1 ]エグザミネイション[ 1 ]エネルジコ
[ 1 ]ソウルミュージック[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 1 ]タイムリーバー
[ 1 ]ディメンションブレイク[ 1 ]ハイパージョーク[ 1 ]ビッグウェイブ
[ 1 ]超過適応[ 1 ]ユートゥルナ[ 1 ]ゴッズディサイド
[ 1 ]エラト[ 1 ]先制[ 1 ]ワンオンキル
[ 1 ]ヒールハーブ[ 1 ]ナース[ 1 ]変幻自在
[ 1 ]エレクトリックパレード[ 1 ]リザレクション[ 1 ]チャージ
[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]キュアサイクロン
[ 2 ]クリエイト:ブラッド[ 1 ]メガトンパンチ[ 3 ]空間掌握
[ 1 ]イレイザー[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]クラウソラス
[ 1 ]ライブラリ[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]パワフルヒール
[ 1 ]五月雨[ 1 ]トニック[ 1 ]ミリキアレギア
[ 1 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]血気[ 1 ]ソードブレイカー
[ 1 ]ブロック[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]トールハンマー
[ 1 ]クイックレメディ



PL / sironagasu_koen