NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





以下の相手に送信しました

ENo.1012
歩き殯





特に何もしませんでした。















抗うもの
ENo.998
ミコト
ENo.1605
シャムシェール
月灯
ENo.153
六花
ENo.296
枢木
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 397 増加!







使役LV5 DOWN。(LV18⇒13、+5CP、-5FP)

解析LV10 UP!(LV10⇒20、-10CP)
付加LV5 UP!(LV82⇒87、-5CP)

ItemNo.30 携帯隔壁-ポケットバリア-ItemNo.46 すごい石材 を付加しました!
 ⇒ 携帯隔壁-ポケットバリア-/隔壁:強さ163/[効果1]活力30 [効果2]防御20 [効果3]-


えみりん(1239) とカードを交換しました!

紅糸 (ワイヤースライス)


クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度2⇒3
ドラスティックレメディ を研究しました!(深度0⇒1
ドラスティックレメディ を研究しました!(深度1⇒2
ドラスティックレメディ を研究しました!(深度2⇒3

リンクブレイク を習得!
応酬 を習得!
マナブースター を習得!
再生 を習得!
デスグラスプ を習得!
ウィークサーチ を習得!
ブレイクスルー を習得!
滅頂之災 を習得!
ディスエンチャント を習得!
ブラックヴェール を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!





次元タクシーに乗り アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》 に転送されました!
ドライバーさん
「ちと雑だったかね。次元酔いは大丈夫か?」


アライ区 F-13(草原)に移動!(体調30⇒29
アライ区 G-13(草原)に移動!(体調29⇒28
アライ区 H-13(沼地)に移動!(体調28⇒27
アライ区 I-13(沼地)に移動!(体調27⇒26
アライ区 I-14(山岳)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - ミコト(998) の選択は アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












抗うもの
ENo.998
ミコト
ENo.1605
シャムシェール
ハザマに生きるもの
ジャック
イッスン




622 263


1st
イッスン




4th
ジャック

















抗うもの
ENo.998
ミコト
ENo.1605
シャムシェール
毒蛇
ENo.743
白蛇
ENo.744
ポイズンスライム




214 141











ENo.998
氷室 尊
「この楽しい日々が、ずっと続きますように───」

相良伊橋高校3-2(理系)に進級。1月7日生まれの17歳。
身長148cmの痩せ型、体重は乙女の秘密。
好きなものはご飯&ご飯、嫌いなものは激しい運動。
その細い体のどこに入るのかという勢いで食べるので、中学生の時に大食いJCとしてテレビで取り上げられたこともある。
クラスメイトの街風 瑠奈という少女と交際および同棲中。
─────────────────────────
【零転心動(ゼロ-ポイント・エモーション)】
心の動き=感情をエネルギーとして冷気を生み出す能力。
生成した冷気は自在に操ることができる。
氷を作ったり、足下を凍らせて滑走するなどが可能。
5年前に発現した異能だが、両親を危険に晒してしまったため
ある人物によって能力に制限をかけられていた。
心身共に成長し精神が安定したことや、イノカク部に入部して
異能への理解を深めたことで本来の力を取り戻した。
─────────────────────────
既知設定etcお気軽にどうぞ!
何かあればTwitter(@ibaracity998)までお願いします。
★氷室尊のIBARINE
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3287

※尊のキャラクター画像、及びアイコンNo.0~6はつるを様
 (@Flos_83)、アイコンNo.8は吉田様(@yosida_org)に
 描いていただきました。(一部許可を得て加工あり)
 その他はフリー素材を使用、あるいは自作しています。



─────────────────────────
「私がここにいる意味が、きっとあるはずだから」

Sub Character:ビオラ・トライカラー
ブランブル女学院 初等部6年に所属する少女。
2月21日生まれの11歳。身長112cm、体重は約30kg。
人形のように整った顔立ちと大人びた言動が特徴。
好きなものは人形とお菓子、嫌いなものは無駄遣い。
現在はイチローこと小桜 壱龍(ENo.323)の家に居候中。

かつて、神様に一年限りの生命を与えられた人形がいた。
名はアコニス。現在は人形だけが小桜家に安置されている。
その魂は天に召され、輪廻の環に加わることとなった。
数年後にビオラ・トライカラーとして転生するはずが、
ワールドスワップの影響を受けて10歳の状態で現れた。
侵略戦争が終結すれば、その勝敗に関係なく消滅する。
─────────────────────────
【ドールズ・コンダクター】
人形が持つ"意思"を解し、心を通わせることができる異能。
心を通わせた人形は彼女に協力してくれるようになる。
広義的に『人形』と捉えられる物なら何でも対象にできるが、
強制力は無いので効かない場合もある。
─────────────────────────
※ビオラのキャラクター画像、及びアイコンNo.20~28は
 佐伯さん(@ep_707a)に描いていただきました。
25 / 30
1155 PS
アライ
I-14
行動順4【特攻】AT・DX↑
37183
1130







命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
1
相良伊橋高校
食べるのだいすきクラブ
侵略対策・戦術勉強会
3
カード報告会
2
両陣営の和平を真面目に考える会
7
アパート練馬
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4『零転心動』大砲35攻撃10水纏10【射程4】
5シモノフ・レプリカ呪器594攻撃20攻撃15自滅19【射程3】
6月兎のブレスレット装飾100復活10
7打刀『雪月花』呪器505攻撃20攻撃10自滅17【射程1】
8ティアドロップネックレス装飾40耐水10
9
10
11蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
12
13ヘカートⅡ・レプリカ呪器913攻撃40自滅19【射程3】
14やくそう食材50[効果1]活力50(LV70)[効果2]治癒50(LV80)[効果3]復活50(LV90)
15強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
16強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
17
18ハヤシライス料理20活力5体力5防御5
19
20
21アイシクル・ボルケーノ大砲254器用25水纏10【射程4】
22素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
23モーフストロガノフ謎飯68
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25レバニラ謎飯39
26約束のブローチ装飾127舞凍20幸運20
27打刀『雪月風花』呪器786攻撃40攻撃40自滅19【射程1】
28打刀『彼岸』武器120攻撃15闇纏10【射程1】
29疾風のスクールコート法衣135敏捷20幸運16
30携帯隔壁-ポケットバリア-隔壁163活力30防御20
31何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
32毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
33素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
34六花の髪飾り装飾300幸運20舞凍20
35毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
36人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
37ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
38どろどろ+1素材20[武器]盲目20(LV30)[防具]放朧20(LV30)[装飾]舞衰25(LV40)
39とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
40立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
41立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
42
43元気の出るお団子料理216活力20防御25鎮痛30
44素材45[武器]魅域40(LV90)[防具]耐光45(LV90)[装飾]狂40(LV85)
45どろどろ+1素材20[武器]盲目20(LV30)[防具]放朧20(LV30)[装飾]舞衰25(LV40)
46
47橙色の果実食材40[効果1]迫撃30(LV40)[効果2]閃撃35(LV60)[効果3]深手40(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
命術40生命/復元/水
自然33植物/鉱物/地
呪術40呪詛/邪気/闇
使役13エイド/援護
解析20精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
付加87装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
アイシクル・ブレイク
(ブレイク)
5050敵:攻撃
アイシクル・スナイプ
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
アイシクル・トライデント
(クイック)
9050敵:3連撃
アイシクル・ブラスト
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
アイシクル・シュート
(ウォーターフォール)
13050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
シーカードール
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
決3エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
ブラインドドール(縦)
(ブラックバンド)
5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
決3リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ドレインドール
(ボロウライフ)
5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシクル・シェル
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アイシクル・ペイン
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アイシクル・ウェイブ
(コールドウェイブ)
8080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決3アイシクル・リカバー
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
アイシクル・レイン
(ヘイルカード)
70100敵5:粗雑水領撃
アイシクル・チャージ
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
アジャイルフォーム50100自:AG増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペネトレイトドール
(ペレル)
5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
アシッドドール
(ラトゥンブロウ)
5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズンドール
(ポイズン)
5080敵:猛毒
デッドリードール
(デッドライン)
50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
プロテクション5080自:守護
チャージ50100敵:4連鎖撃
アイシクル・ヒール
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ブラインドドール(横)
(ダークネス)
50100敵列:闇撃&盲目
決3ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アイシクル・サクション
(アクアブランド)
6150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
コラプションドール
(コラプション)
5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
決3パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
アイシクル・ヒート
(コールドイミッター)
50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
決3オートヒール5060味傷:治癒LV増
アイシクル・フリーズ
(ディープフリーズ)
50110敵:凍結
アイシクル・フォーム
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
アイシクル・ノート
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
絶対涼域
(スノードロップ)
90150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
コロージョン5070敵貫:腐食
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
決3タクシックドール
(タクシックゾーン)
50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ワイドプロテクション50300味全:守護
イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3アイシクル・ヘモステイシス
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
夜の帳
(アウトレイジ)
50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
アイシクル・バインド
(グレイシア)
80120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
零転心動-奮起-
(アクアレゾナンス)
110160自:水特性・火耐性・水耐性増
マナブースター50100味列:魔力LV増
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
ウィザードール
(ウィザー)
50140敵:闇撃&AT減
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
零転心動-遠望-
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクル・ランス
(アイシクルランス)
70150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
リッパードール
(ダウンフォール)
50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
カタストロフドール
(デスブランド)
50200敵全:闇領痛撃
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
スティーラードール
(ドレインライフ)
60200敵:闇撃&MHP奪取
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
アイシクル・ブレス
(ブレッシングレイン)
50180味全2:HP増+祝福
サルベイション50240味全2:HP増
ミッドナイトドール
(ミッドナイトカーテン)
50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
フォースフィールド51300味全:AT増
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
零転心動-慈愛-
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクスドール
(ファルクス)
50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
スクランブルドール
(クランブル)
50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
デコイドール
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
アイシクル・ジャベリン
(スノーホワイト)
70200敵4:水痛撃&朦朧
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
深雪
(ディープブルー)
80200敵:水撃&水特性増
アイシクル・アサルト
(アルヒェ)
60240敵傷:水撃+味傷:水撃
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱
ファントムシーフ50200敵全:風撃&守護奪取
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
コロージョンドール
(キャリオン)
50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
零転心動-六花-
(エレメントフィールド)
50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
デモリッシュ50200敵:地領撃+自:連続減
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
ミスティックドール
(ディケイドミスト)
51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
吹雪
(クリエイト:フラッド)
70400敵10:水領撃
雪崩
(タイダルウェイブ)
80330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
ヴァンパイアドール
(ヴァンパイアピット)
51250敵5:闇撃&味傷:HP増
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
レイニードール
(ブラッドレイン)
51260敵全:闇撃&自滅LV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
アイシクル・スリート
(デリュージュ)
60300敵全:水領撃&連続減
グレイシードール
(デスグラシア)
51240敵貫3:闇撃
トリクラット50200味3:守護
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
乱れ雪
(ハイドロラッシュ)
70280敵4:水撃&連続奪取
アシュラ・ドール
(プルート)
50300敵6:闇痛撃
シャークトゥース50240敵傷:痛撃&MHP奪取
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
アイシクル・フォール
(アイスフォール)
62150敵5:水撃&凍結
雪崩・弐ノ型
(ブリザード)
90260敵:7連鎖凍結水領撃
グルーミードール
(グルームカード)
5070敵:3連SP闇撃
カオティックドール
(ニュクス)
50340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
バニッシュドール
(ヴァニッシュ)
52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
ユートゥルナ50500味傷5:精確水撃&HP増&AT・HL奪取
アイシクル・バースト
(マルバス)
60600敵6:水痛撃&AT減(1T)+味傷6:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1250【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1250【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3アイシクル・スプレッド
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
零転心動-命術-
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
嫉妬深き花
(敗柳残花)
530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
青い花の毒
(瘴気)
530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
零転心動-闘志-
(水の祝福)
950【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
宵闇色のドレス
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
零転心動-忍耐-
(戴天)
540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
零転心動-束縛-
(凍縛陣)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
零転心動-救護-
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
ナイトメアドール
(悪夢)
530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
零転心動-不屈-
(精神力)
540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
零転心動-覇気-
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
零転心動-再起-
(再活性)
640【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
零転心動-集中-
(一望千里)
630【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
零転心動-命動-
(水霊力)
850【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
零転心動-開花-
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
零転心動-献身-
(高速治癒)
530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
流転輪廻780【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
悪鬼羅刹550【通常攻撃後】自従全:AT・DX増(3T)
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
トキシックドール
(活殺自在)
550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
朽木座540【戦闘開始時】自:腐食特性・「クリティカル後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
THE PING
(ピンポイント)
050敵:痛撃
ペカッ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
プレデター・イズ・サスピシャス
(ビューティーフォーム)
0120自:魅了特性・舞魅LV増
決3
冬の日の笑顔
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
召し上がれ――☆
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
断罪の雨
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
茫洋自失
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
トキシマ
(ポイズン)
080敵:猛毒
石に花咲く
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
血眼
(ブラッドアイズ)
0150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
爆発光線
(ブレイクダウン)
0140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
決3
あまみ雨水連打
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
P071 銀毒
(クリエイト:ヴェノム)
090敵:猛毒・麻痺・腐食
銀の霊薬
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
風帝・薙払
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
黒い旋風
(レーヴァテイン)
0330自:破滅の炎LV増
決3
わんこそば
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
ウイッシュカード
(ウィッシュカード)
0120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
決3
ライズエナジー注入
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
猫溜まり
(ナイトフィーバー)
0240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
決3
なぞのおくすり
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
デスブロウ
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
ふわふわカード
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
赤よりも焃き赫
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
戦技
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
国津神の加護
(エレメントフィールド)
0150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
貴種吸血鬼(偽)
(フォースフィールド)
1300味全:AT増
クルマ情報誌
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ぺとる。
(ペトリフィケーション)
0290敵:SP地撃&石化
決3
特盛マルゲリータ
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
***
(アスクレピオス)
0500自:HL・光特性増
霹靂
(メナス)
0400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
紅糸
(ワイヤースライス)
0320敵全4:攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]タイダルウェイブ[ 3 ]アルスマグナ[ 3 ]メルト
[ 3 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]イグニス[ 3 ]デスペラート
[ 3 ]キュアサイクロン[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]オミナスドリーム
[ 3 ]サンシャイン[ 3 ]アルヒェ[ 3 ]デリュージュ
[ 3 ]ハイドロラッシュ[ 3 ]ツインブラスト[ 3 ]ジャイアントキル
[ 3 ]ブリザード[ 3 ]イディオータ[ 3 ]トキツカゼ
[ 3 ]アクアブランド[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]アクアヒール
[ 3 ]グロトネリーア[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]フィジカルブースター
[ 3 ]ソウルミュージック[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 3 ]ウォーターフォール[ 3 ]イクスプロージョン[ 3 ]アイスフォール
[ 3 ]グランドクラッシャー[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]大崩壊



PL / 雪野