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<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 







【Side:楪葉】





2021年、6月。

世話になっていた枢木のおじさんが行方不明となったあの日から、
早いもので既に6年が経とうとしていた。




トキとはあの件、あの日以降会っていない。



風の便りで、あの後の預かり屋は彼が経営しているのだと聞いた。

彼が叔父の手伝いを何年も続けていた事を実際に目にしたこともあるからこそ、分かる。
要領のいい彼の事だ、きっと上手い事経営を続けているに違いない。

それでも、叔父の頃と同じ様に大々的に営業をするつもりが無いのはきっと、
枢木の家に気付かれる事を依然警戒しての事なのだろう。
あの家の、あの二人にとっての実家に対する確執は、一言で言い表せるようなものではない。

何よりも今回の叔父の失踪の件、おそらく彼は実家の仕業だと疑っている所もある筈だ。
より警戒心を強めていてもおかしくないのである。
下手したら枢木家本家とコンタクトの取れる立場の自分も、
以前のように敷居を潜らせてもらえるとも限らないのだ。



それでも、


叔父が居なくなっても、この街の時は流れていく。


叔父が見つからずとも、彼の時間は流れていく。




だから、彼もきっと。
預かり屋店主として生活する一方で、

止まってしまった時間の中、停滞していると。

取り残されていると、



そう、思っていたのだが――









「…………」



別件でタニモリ区へ向かう機会が出来た。


あれから6年。


調べ物をする中でも意識して近づこうとしなかった地区だけれど。
一つ用件を終えて駅に向かう前に、久々に。折角だからと。
あの事務所の様子を見ていこうと思い立ったのだ。


駅に面したこの大通りは平日の夕方となると仕事帰りや学校帰りの人々で人通りが多く、
駅へと向かう波に抵抗する様な形で雑居ビルの方角へと向かう。

6年ちょっとでは然程大きな変化は見られないように窺えるが、
それでも、あの頃にはなかった店舗がちらほらと見受けられれば新鮮にも思えるもの。
不思議な心持ちの中、整備された歩道を進んでいく。


大通りから一本、裏の道へと移動して。

角を幾度か曲がれば、あっという間。
目的の雑居ビルの裏手が見える所へと到達した。


……見慣れた光景。
思わず深く息を吸い込む。

当初は事務所側から邪魔する予定だったのだけれど、
もし仕事中だったらと思うと妙な空気にしてしまいかねないので、
あえての裏側の、居住区側の扉を選んだというわけだ。
我ながら気を利かせたのである。


(留守だったり仕事中なら、まあ。それはそれで)


今は会うべき時ではないと言われているのだろうと、そう思うことにすればいいのだ。

そして万一と言う時は、事務所側の明かりを確認するだけでもいいのだ。



そう言い聞かせる事で、
いつの間にか強張っていた肩の力をゆっくりと抜いていき、

階段の登り口へと向かおうとしたところで――




「…………」





先客が、いた。





咄嗟に引き返しては気配を殺し、物陰からそちらを窺うよう見やる。
珍しい光景につい体が動いてしまっていた。


仕方ないのだ、警戒心に似たものを抱きながらやってきたのだから。
そしてこの己の反応は長年の積み重ねの、言わば癖のようなものなのだ。

そう内心で言い聞かせつつも尚、物陰から窺うのを止める事は無い。


そこまでする必要はないと、我ながらに思う。
もしかしたらただの宅配だったり、
回覧板を手にしたご近所さんの可能性だってあるのだから。



でも、

もしも、だ。



もし、枢木の家の人間が“ここ”に到達したらと思うと。




また“あの様な事があったら”と思うと――







しかし、





(あれ……?)


扉の前に立っていたのは、枢木の家の人間とはまた異なる雰囲気の、
郵便配達の制服を着ているわけでも、回覧板を手にしている訳でもない。

見たこともない男性だったのだ。




……誰だろうか。


遠くからそっと様子を窺ってみる。



がっしりとした体躯に、ぱっと遠目から見ても190cm近くはありそうな高身長。
その人は扉と対面しこちらに背を向けている為、その顔立ちまでは分からないが、
後ろ姿だけでも、随分と鍛えられた体つきをしている事は把握できた。

髪は、短い茶髪。


(枢木の人間じゃない……)


そう、判断する。


あの家は古くから続く家柄であり、
その血筋と異能を重んじてきた故にその地を色濃く受け継いでいる。

その為、一族の者は皆決まって黒髪もしくは灰鼠の髪。
青と緑混じりの瞳と決まっていた。


……最も、髪に関しては染めてしまうこともできるし
瞳も今はカラコンというものまである為に、
それらだけで断言することは難しいのだけれど。



それでも不思議と、“あの人は違う”とわかった。


長年の勘と、感覚。
ついでに長い事枢木家と関わりがあるからと言う自負が、
己の中で決定の印を押してくれていた。




(というか、両手にスーパーの袋持ってるし)


まるで買い出しにでも行ってきたかの様ではないか。

一体何なんだろう、
彼の事務所に何の用があるのだろうとまじまじ見つめようとして――





「……っ、」




――鋭い、金色。





不意に、ぐるりとその男が振り向いたのだ。






彼の視線がこちらに向けられるのとほぼ同時に、
咄嗟に曲がり角の方へと向かって歩みを進めてみるフリをする。






……気づかれた?


いや、まさか。


でも偶然にしては迷うことなくこちらを振り返っていた。






「…………」


どきどきと耳のすぐ側で脈打つ音が聞こえる。
ぴり、と痺れる錯覚を覚える程に意識を集中させる。

こちらだって、気配を上手い事消していた筈なのに。


こんな感覚、随分と久し振り。



辿り着いた角を曲がって、その男から死角になったところで待機して。
その視線がこちらから外れるまで動けずにいて、




……そこで、静かに扉の開く音。





(あ……)



その音を境に男の視線はこちらから外れてくれたようだった。


(今、)



その隙に、覗き見る。


だって、あの男がこちらを向いている時に扉は開かれたのだ。

そもそもあの男は買い物袋を手にしていた為に両手が塞がっていたのだ。



それは、つまり。



内側から誰かが開けたということで、





その誰かというのは、勿論――






「―――、」





遠目から、


大きな背中越し、



見知った筈のその顔を、見て――



























「…………」







――気付いた時には大通り。


足早に、その場から立ち去ってしまっていた。





先程よりも幾分か落ち着いた人通りの中で、見慣れた雑居ビルを見上げる。


そこに明かりはついていた。


それだけでも、ほぅと溜息が溢れる。
変に緊張してしまっていた肩の力が抜けていくようだった。




(……さっきのあれ)



先程、遠目から目にした彼の表情を思い出す。



(あれ、本当にトキだったよね……?)



……そう思ってしまう程に、

これまで何年も一緒に居た中でも、見た事の無い顔をしていた。






(…………)




(……そう、)





(そっか……)





生きていた。

無事だった。

取りあえずは、それだけで十分の筈だった。



きっと彼は、ここであれから変わりなく生活をしていたのだろう。

叔父がいつ帰ってきても良い様に、この場所を守っているのだろう。



その中で、


普通の人としての生活を送る中で。




彼があんな顔をする様な変化が、あって。


彼はその変化を受け入れて過ごしているのだろう。




それはきっと、ううん。絶対。

喜ばしい事の筈だ。





(でも、)



(次は)





そう。


今回は先客がいた故に話をする事を諦めてしまったけれど、
彼が無事ならば、まだそこに居るのならば。


叔父の帰りを待ち望んでいるのなら。


また近い内に、話をしに来なければならない。




もし、

もし、この街の一住人として穏やかな日々を過ごしているのなら。
枢木という家の柵から離れて、普通の生活を送れているのなら。


こんなこと、しない方がいいのかもしれない。




けれど、







“でも、何かあれば直ぐに伝える。”







そう、約束をしたのは私で。

それを承諾したのは他ならぬ彼だから。




それが“今の彼”に、どんな影響を及ぼそうとも。











「私は、約束を守る性分だから」










・・・・・
彼との約束も。


・・・・・・・・
叔父さんとの約束も。














「あんたも昔からそうだったよね、――トキ」












守る、と。


6年前のあの日に、決めていた。











以下の相手に送信しました

ENo.947
もも





「……む、確かに。言われてみればそうだな。
 ぼくの枢木はいくつになっても可愛い」

そこであっさり頷くのがこの男。
真剣な面持ちで数年後の青年の姿を想像してみたりする。

今よりも少しばかり表情が大人びて――ああ、髪も伸びるかもしれない。
ばっさりと切ってしまう、なんて可能性もあるかもしれないが、
彼のもふもふに鼻先を埋められないのはちょっといやだ。

とは言え、うん。
ピチピチかどうかはひとまず置いといても、イイな。凄くイイ。
「――あぁ、そうだ。
 誕生日はショートケーキありがとうな。
 こっちでの我儘だから、まさか覚えてるなんて思わなかった。

 枢木にはぼくの食べたいものはお見通しってことか」

小さく笑いながら、指先で首元の”それ”を軽く撫ぜた。


「……そこですんなり頷かれるのもちょっと恥ずかしいんだけど」  

だって、三十路だぞ。
自分ではぴちぴちで若いと口にこそしたけれど、大の大人だぞ。

……ああでも、言われてみれば彼だって三十路。
自分にとってはただただ可愛い恋人で。
つまりはそう言う事だろうかと、思ったが。

「……なんか変な事考えてない?」

随分神妙な顔で考え事をする貴方に、何かを覚えたらしい。
「ふふっ、どういたしまして。
 あっちでも言われた覚えはあったんだけど、でも……ちゃんと覚えてた。  

 ……うん、そうだね。お見通し。
 もしくは此処での佳仁さんの言葉がずっと、俺の中に残ってたのかも」

言いながら、“それ”を撫でる彼の手の平に己の手を重ねて。
幸せそうに、はにかんだ。

ItemNo.40 白檀の塗香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 回復40 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















月灯
ENo.153
六花
ENo.296
枢木
ハザマに生きるもの
ズール
八百屋
















抗うもの
ENo.998
ミコト
ENo.1605
シャムシェール
月灯
ENo.153
六花
ENo.296
枢木
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 1147 増加!







自然LV21 DOWN。(LV21⇒0、+21CP、-21FP)

命術LV6 UP!(LV40⇒46、-6CP)
幻術LV20 UP!(LV40⇒60、-20CP)
装飾LV5 UP!(LV82⇒87、-5CP)

六花(153) により ItemNo.2 梨 から射程2の武器『燐灰飾りの苦無』を作製してもらいました!
 ⇒ 燐灰飾りの苦無/武器:強さ638/[効果1]回復50 [効果2]- [効果3]-【射程2】

六花(153) により ItemNo.2 燐灰飾りの苦無ItemNo.44 生命の宝石 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!3 6 1 = 10 ]通常付加
 ⇒ 燐灰飾りの苦無/武器:強さ638/[効果1]回復50 [効果2]快癒30 [効果3]-【射程2】

キキメ(374) とカードを交換しました!

四季の叫び (ブリザード)


マルバス を研究しました!(深度1⇒2
マルバス を研究しました!(深度2⇒3
リザレクポーション を研究しました!(深度0⇒1

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






六花(153)花水木 を入手!
枢木(296) を入手!
六花(153)ものすごいお野菜 を入手!
六花(153)強い牙 を入手!






六花(153) に移動を委ねました。

マシカ区 D-6(森林)に移動!(体調15⇒14
マシカ区 D-7(道路)に移動!(体調14⇒13
マシカ区 D-8(道路)に移動!(体調13⇒12
マシカ区 D-9(草原)に移動!(体調12⇒11
マシカ区 E-9(道路)に移動!(体調11⇒10

採集はできませんでした。
   - 六花(153) の選択は タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 六花(153) の選択は マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












月灯
ENo.153
六花
ENo.296
枢木
ハザマに生きるもの
パフォーマー
八百屋




313 243




3rd
八百屋


4th
パフォーマー

















月灯
ENo.153
六花
ENo.296
枢木
二人と一匹
ENo.932
藤井
ENo.969
エクリプス




211 412











ENo.296
枢木
 
枢木 [ Kururugi ]


 年齢:25歳  性別:男  身長:176cm

 基本的ににこにこと人当たりのいい青年。
 一方で飄々としており掴みどころが無い。気分屋。
 異能を用い、タニモリ区雑居ビルの片隅で
 『預かり屋』を営んでいる。(タニモリ区:H-8)


【預かり屋『夏梅』】

“文字通り、なんでも預かります”と、うたい文句を掲げる
こじんまりとした枢木が営む事務所の様な場所。
無くしたくないもの、手放したいもの、一時預かってほしいもの等を文字通り、一目に触れる事無く大切に保管してくれる。有料。
どこに封じ保管をしているかは彼のみぞ知る。

          ・・・・・
 ――預けるものは、何でも良いのだ。
    貴方が所持し、貴方がそう“望む”のであれば――



【異能:『袋小路』…封じる力】

実体の有無問わず生物まであらゆるものを“閉じ込めてしまう、所謂“封術”とよばれる力。
封じる為には、当人或いはその持ち主の『了承』が絶対必要。
扱い方によっては派生した能力を使う事も可能らしいが、
その他能力の詳細に関しては明かしていない部分が多い。

寄り添っている猫の守護霊は相棒の“壱緒”。
昔の飼い猫で、彼が初めて力を使う事に成功した存在。



◇既知関係やお店利用した事あります発言等はご自由に。
◆長文置きレスメイン。のんびりお付き合い下さいませ。
◇キャラの性質上、又今後の予定上、現状OTISは
 使用出来ない様に設定してあります。予めご了承ください。
◆プロフ絵5種(内2種は宮沢原始人様からの頂き物です)
 一部カットインやアイコンもコミッションにて頂いた
 イラストを使用させて頂いています。有り難うございます!






















・かけがえのないひとができた。(ENo.153)
 居場所であり恋人でもあるその人に信頼を寄せている。
 頂いた指輪は手袋の下に嵌め、常に大切にしている。

・数年前に行方不明になった“初代店主”を捜している。

・日の当たらない世界の事情にそれなりの理解がある。
 



[ 以下、日記での開示情報 ]

古くから情報を主に扱ってきた忍の一族“枢木家”の出。
その末裔。とある島に隠れ里を持ち、今も尚古い
仕来りを守り細々と暮らす一族を裏切り、家をでた
叔父の行方を追ってイバラシティへやってくる。
数年前まではこの男も、異能を用い一族の一員として
疑問も抱かず裏の世界で密かな隠密行動、
情報操作を繰り返してきた。

一族やこれまでの生活が“普通”ではないと疑問を
抱かせてくれた初代店主である叔父は恩人でもあり
唯一の家族の様な人。
イバラシティにやって来てからは彼の補佐として共に
預かり屋を経営していたのだが、
数年前に突然消息を絶ってしまう。

男が一人で預かり屋を営んでいるのは、
彼の行方を探しつつ、
彼が帰ってくるべき居場所を守り続ける為でもある。


相棒である壱緒も、ともに忍として育ち訓練を
重ねてきた所謂忍猫。そう言う意味でも彼の“相棒”と
呼べる存在なのである。


 
10 / 30
3322 PS
マシカ
E-9
行動順6【堅固】DF・HL↑
37183
1130







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
2燐灰飾りの苦無武器638回復50快癒30【射程2】
3夕染めのミサンガ防具436耐疫40回復30
4肉野菜炒め料理28活力7体力7防御7
5白薔薇の御守り装飾381耐疫30回復20
6どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
7書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
8毒液+2素材20[武器]腐食35(LV50)[防具]舞毒35(LV50)[装飾]舞腐35(LV50)
9黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
10宵闇の水衣水衣218魔力45水纏19
11まぜご飯おむすび料理210反護44魔脈44耐疫44
12月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
13ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
14フォーク素材50[武器]重創50(LV95)[防具]器用55(LV95)[装飾]深手50(LV90)
15立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
16歪んだ指輪素材40[武器]全祝40(LV95)[防具]復活50(LV95)[装飾]快癒45(LV90)
17蓮根食材40[効果1]復活20(LV30)[効果2]防御30(LV60)[効果3]器用40(LV90)
18書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
21立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
22白銀の指輪装飾545体力50回復40
23海色琥珀防具229回復25水纏20
24俵むすび料理55攻撃6防御6器用6
25紺藍の手甲防具242舞痺20反毒15
26ジャーキー料理30活力5体力5防御5
27月銀の苦無武器306体力20回復20【射程2】
28エナジー棒料理10活力10防御10
29エナジー棒料理10活力10防御10
30素材55[武器]衰弱50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]疫病55(LV95)
31触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
32蛍石の御玉薬箱163水纏30奪命20
33火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
34牛肉の串焼き料理20活力6体力6防御6
35肉巻き野菜料理20活力7体力7防御7
36朝凪染の首巻き防具327回復30水纏20
37エナジー棒料理10活力10防御10
38肉野菜汁料理20活力6体力6防御6
39不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
40白檀の塗香魔香157回復40
41氷輪の苦無武器327守護25祝福35【射程2】
42フランクフルト料理28活力6体力6防御6
43水仙素材40[武器]猛毒40(LV90)[防具]耐疫40(LV90)[装飾]全祝40(LV85)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術46生命/復元/水
幻術60夢幻/精神/光
百薬40化学/病毒/医術
領域40範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
装飾87装飾作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
澪撃・迅
(ブレイク)
5050敵:攻撃
澪撃・穿
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
澪撃・巴
(クイック)
5050敵:3連撃
澪撃・放
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
澪撃・潤
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
澪撃・閃
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
澪撃・漣
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
迅撃・鳴
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
澪撃・惑
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
澪撃・障
(サステイン)
8050敵:攻撃&味傷:守護
守人ノ印
(ガードフォーム)
50100自:DF増
流光ノ印
(エチュード)
60120味全:DX増(4T)
決3睡蓮ノ渡
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
奔浪ノ印
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
碧晶ノ印
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
迅撃・奔
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
波壁ノ印
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
奔濤ノ印
(マーチ)
60100味全:AT増(4T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
決3海螢ノ渡
(ブレス)
50100味全:HP増+祝福
決3浜柃ノ渡
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
鈴音ノ渡
(ライフリンク)
5050自従傷:HP増+HP譲渡
澪撃・凍
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
澪撃・玲
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決3澪標ノ渡
(アクアリカバー)
7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
澪撃・渦
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
澪撃・貫
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
決3ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
決3迅撃・明
(クリエイト:グレイル)
5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
人魚ノ印
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
決3ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
ローバスト50100自従:MSP・AT増
宿茶ノ渡
(クリエイト:ヴェノム)
6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
曙星ノ印
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
澪撃・蝕
(スコーピオン)
7050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
玻璃ノ印
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
流花ノ渡
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
澪撃・凛
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
決3沈煉ノ渡
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
迅撃・灼
(ディム)
5050敵:SP光撃
澪撃・堤
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
決3清澄ノ印
(ファーマシー)
140110味傷:HP増+肉体精神変調減
澪撃・護
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
水壁ノ印
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決3澪撃・縹
(アクアブランド)
8150敵:水痛撃&味傷:HP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
蒼守ノ印
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
オートヒール5060味傷:治癒LV増
迅撃・重
(ラディウス)
50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
舞白ノ印
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
不香ノ花
(スノードロップ)
50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
澪撃・浪
(バックフロウ)
50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
月華ノ印
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
潭月ノ印
(ホーリーウォーター)
5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
決2パージ50120敵列:粗雑SP光撃
潮路ノ印
(クリエイト:バトルフラッグ)
70150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
護人ノ印
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
雷花ノ印
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
イレイザー50100敵傷:攻撃
召来【猫霊】
(サモン:サーヴァント)
65300自:サーヴァント召喚
水煙ノ印
(アブソーブ)
70100敵全:次与ダメ減
澪撃・茫
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
断絶ノ渡
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3澪撃・満
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
決3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
召来【袋小路】
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
逆波ノ印
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
霧幻ノ渡
(ヒールミスト)
60200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
瑠璃ノ印
(マナブースター)
50100味列:魔力LV増
決3ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
決2迅撃・晶
(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
あんな所に野生の牛が!
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
波鱗ノ渡
(クリエイト:バンデージ)
60150味傷:HP・鎮痛LV増
召来【猫霊・導ノ型】
(サモン:スプーキーアイ)
53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
落水ノ印
(ハオマ)
5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
昇華ノ渡
(ディスインフェクト)
50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3君影ノ渡
(リザレクション)
130150味傷:HP増+瀕死ならHP増
澪撃・晶
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
決2迅撃・華
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
再招ノ印
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
水刃ノ印
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
玉響ノ渡
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
澪撃・白
(アイスエイジ)
50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
一碧ノ渡
(クリエイト:ボーダー)
50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
氷輪ノ渡
(クライオセラピー)
80150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
クリスタルウォール50240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
グランドレイジ50250敵味全:地撃
水鏡ノ印
(クリエイト:ミラー)
50130味列:反射
迅撃・貫
(スポイル)
50180敵:SP光痛撃&DX奪取
決3羽衣ノ渡
(ナース)
80180味傷5:HP増
鏡臣ノ印
(リフレクトバリア)
53300自:衰弱+味全:反射
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
百薬ノ渡
(クリエイト:メディカルリキッド)
50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
荒神ノ印
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
決3聖薬ノ渡
(ポーションラッシュ)
60240味傷6:HP増
海神ノ印
(コンフィデンス)
110300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
迅撃・潭
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
海鳴ノ印
(コンテイジョン)
80200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
月冴ノ渡
(オラシオン)
50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
澪撃・深
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
真澄ノ印
(アナスタシス)
50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
澪撃・繋
(アルヒェ)
50240敵傷:水撃+味傷:水撃
ダイアモンド50200自:DF・地耐性・光耐性増
グランドウォール50200味全:守護+護衛
迅撃・砕
(セダティブ)
50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ブリリアンス50280他全:光領撃
昂波ノ渡
(トニック)
60180味傷3:HP増+AT増(1T)
鎮雫ノ印
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
決3ミリキアレギア52390味傷10:HP増
決3夢幻ノ渡
(ルミネセンス)
100280味傷4:HP増+自:麻痺
影縫ノ印
(クラーレ)
50260敵3:何かの肉体変調
澪撃・荒
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
迅撃・天
(エフェメラルドリーム)
50300敵全2:SP光撃&魅了
君影ノ印
(カーラクータ)
50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
澪撃・朽
(ドラウン)
50340敵:水撃&自滅LV増
決3白糸ノ渡
(リザレクポーション)
50300味傷:守護+瀕死ならHP増
澪撃・七
(ブリザード)
50260敵:7連鎖凍結水領撃
エトワール50300敵味全:光撃&祝福+味傷7:HP増
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
迅撃・浄
(カンタレラ)
50300敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
決1スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
オアシス51500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
レライエ50700敵傷7:光撃&猛毒+味傷7:HP増
決2ウェルフェア51500味全3:HP増+祝福
ジハード52600敵:水撃&HATE増+味全5:HP増&何か増(1T)
ベヒル50500自:地特性・光特性増
ユグドラシル50800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
アスクレピオス50500自:HL・光特性増
ルフリア52600敵全:光撃&何か奪取 ※祝福深度の高い対象ほど奪取量増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
御鏡ノ印
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3澪撃・沫
(五月雨)
840【スキル使用後】敵:3連水撃
決3夕凪ノ印
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
鏡像530【被HP回復後】自:反射
睡蓮ノ印
(修復)
530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性740【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬830【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火照ノ印
(水の祝福)
650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
白波ノ印
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師ノ印
(薬師)
1050【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
水明ノ印
(治癒領域)
1450【自分行動前】味傷3:HP増
神威530【被HP回復後】自:祝福
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
光特性回復620【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界830【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒830【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
天香桂花550【被HP回復後】敵傷:地撃&SP光撃
金剛不壊550【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
変若水1050【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
星河一天550【ターン開始時】敵味全2:精確光撃&祝福
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
息災延命550【戦闘開始時】味全:活命LV増
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
地衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
光飾作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「光飾」を選択できる。光飾は効果3に光纏LVが付加される。
健食作製500【常時】生産行動『料理』で料理「健食」を選択できる。健食は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの活力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
砕波
(ブレイク)
050敵:攻撃
決3
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決3
朝の支度
(アクアリカバー)
080味肉:HP増+肉体変調を守護化

(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Die Another Day
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
決3
闇のドレインのやつ
(ボロウライフ)
070敵:闇撃&味傷:HP増
決3
マジカルパンチ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ヒーリングソング
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
決3
秘符【節制】
(ナース)
0180味傷5:HP増
真紅の協奏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
ラッシュ&ラッシュ
(デスラッシュ)
0300敵全2:攻撃+自:連続増
けだまハグ
(アディクティブチューン)
0200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディープフォレスト
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
color
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
サモン:ハト
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
たこ焼きを焼くオバチャン
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
決3
【リトルライアー】
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
稔の誕生日記念
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
……まぁお飲みよ。
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
雪見で一杯
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
フォレストオファリング
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
レゾナンス
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
燃えるような恋がしたい
(ステイクオール)
0300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
決3
気付―一升瓶―
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
番和の札
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
炒め野菜
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
決3
薬師ノ智
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
ヘカヘカヘカトンケイルケイル
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
未だ死に非ず
(ミスティックパウダー)
0330味傷3:HP増+何か増(3T)
血杯
(ハイドロラッシュ)
0280敵4:水撃&連続奪取
ワンモアチャンス
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
Shadow Mirror 32
(トーテンクロイツ)
1600敵貫:闇撃&祝福+敵列:闇撃&祝福+味傷4:HP増
四季の叫び
(ブリザード)
0260敵:7連鎖凍結水領撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]絶対領域[ 2 ]効果付随[ 3 ]二刀流
[ 3 ]ヘイルカード[ 3 ]パナケア[ 3 ]贖罪山羊
[ 3 ]アクアブランド[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]ミリキアレギア
[ 2 ]セイクリットファイア[ 1 ]リザレクポーション[ 3 ]ルミネセンス
[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]ストライク
[ 2 ]クリエイト:ワンダーランド[ 2 ]超過適応[ 2 ]ティンダー
[ 1 ]インソウル[ 3 ]フォレストオファリング[ 2 ]ナース
[ 3 ]伏魔殿[ 2 ]ジハード[ 1 ]スピリトゥス
[ 3 ]アクアリカバー[ 2 ]クライオセラピー[ 3 ]リザレクション
[ 2 ]アブソーブ[ 3 ]治癒領域[ 1 ]キュアサイクロン
[ 2 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 1 ]水の祝福[ 1 ]ニュクス
[ 3 ]ファーマシー[ 2 ]トニック[ 2 ]アンセム
[ 3 ]マルバス[ 2 ]ポーションラッシュ[ 2 ]クリエイト:ラビリンス
[ 2 ]ファンタジア[ 3 ]チャージ[ 3 ]五月雨



PL / 詩杏