NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




――とりあえず、連絡があるまでは特に何もする事がないというわけで、
映美莉は蒼刃と不思議の場所巡りツアーを始める。

まず最初は屋上。
とりたてて周囲をみても面白い光景もなければ、
綺麗でもなく見慣れた光景である。
ただし、風はそこそこあって心地よくはある。
「何もいませんね……
 それにしても、屋上の鍵……」
そして周囲を見渡しても当たり前のように誰もいない。
不思議では飛び降りる人が見えるそうだが……
影も形もそんな様子もない。
「霧化と実体化をあわせればあの程度ならどうにでもなる。
 ……ま、風が出ていて気持ちがいいのが救いか?
 何事もないようだし。
 ……寒くないか?」
ま、それなら、ここでこうしていても仕方ないと思いつつ、
軽く歩き回って次に行くかと決めた映美莉はふと、
風もあるし寒かったりするか?などと気を利かせてみるも……
「いえ、寒くはないです。
 お気遣いありがとうございます。
 これが冬だったらお願いしたかもしれませんね?」
当然の如く寒いなんてこともなく、
「ま、それもそうだな。
 それじゃ、次に行くか。」
ですよねと言わんばかりに肩をすくめ、
次の場所へと歩みを進めるのだった。

次の場所は2階女子トイレである。
「あの、少しいいでしょうか?」
移動してついた瞬間、
蒼刃が疑問の声をあげる。
一体なんだろうと映美莉は首を傾げ……
「ん?
 一体どうした?
 何かあったか?」
気配は何もないんだがなどといいつつ、
蒼刃の方を見た。
すると……
「いえ、順番に巡るなら近い所からだと思ってたのに、
 一足飛びにここにきたのは……」
「単純に報告順に巡ってみているだけだな。
 特に意味はないというのと、
 結構な量の不思議から特定のものをピックアップすると時間がやはりかかるだろう。
 それなら……ということだな。
 と、ここか。
 ノック三回、花子さん遊びましょ。
 ……」
どうやら先にここに来たのが不思議だったらしいのでするっと答えを返しながら、
さらりと不思議の確認を終える。
当然の如く反応はなく……
「なるほど、それで。
 確かに時間は必要でしょうし、
 いいかもしれませんね。
 しかし、外れですか。
 ……場所が場所ですし、次行きません?」
「ああ、外れだな。
 よし、次に行こうか。」

そうしてやってきた三番目の場所。
二階にある反対側にある理科室である。
……否、問題のトイレの方が理科室の反対側にあったというのが正確だろうか。
ともあれ、やってくる。が……
「あー……」
「これは……」
侵入して思った事はただ一つ。
何も言わずとも表情が語っている。
それは――
「さすがにこれは予想外だな……
 いや、むしろ予想してしかるべきか?」
「当たり前といえば当たり前なんですけど……
 何もないですね……
 廃品らしきものはあるみたいですけど……」
とても残念な状態であったことだろう。
この様子では他の不思議の物品があるかどうかも怪しい……
そう思えてしかるべき程度には。
「ま、こんなところにものを残していてもしょうがないというのはあるか。
 使われていないのだし。
 使われないようなものは残されているみたいだが。
 ……まぁ、危険物も多いしな、
 そういうのは撤去されてしかるべきか。
ま、軽く回ってみて次いこう。
 声は聞こえんしな。」
「そういえば、耳もいいんでしたっけ?
 映美莉さんに聞こえないようでは何もないとみてよさそうです。」
それでも、とりあえず一通り理科室を回って、
何もないことを再確認し、
理科室を去る。次は――

四番目は鏡である。
黒いフレームのその鏡は確かにそこにあった。
あったのだが……
「大分古くなっていますけどありますね、」
「きちんとうつりもするな。
 何の変哲もない鏡だ。」
確かに鏡はある事はあった。
あったのだが……
「丑三つ時にはまだ早いな。」
「そうですね……」
問題となる時間にはまだ先がある。
改めて時間になって確認するにしても、
他の事を済ませた方がいいだろう。
「何の変哲もない鏡……
 しかも古くなって綺麗な状態とはいえないな。」
「欠けている部分もありますしね。
 一応聞いておきますけど、
 気になる点とか変なところとかあります?
 確かフレームがどうとかいう噂話もありましたし。」
蒼刃の言葉にちょっと確認してみるかと一つ頷き、
鏡をじっくりとみて触って確かめる映美莉。
そんな映美莉の出した答えは……
「ただの鏡だな。
 変わった所は一切ない。
 この鏡が価値があるものかどうかまでは分からんが、
 欠けてしまってはな……」
価値も望むべくもないだろうと肩をすくめる映美莉に対し、
蒼刃は肩を叩き、
次の場所へいくよう無言で示すのだった。

次に来たのは音楽室である。
やはりここもピアノといった楽器や絵が撤去されていて物寂しい。
この分だとレコードとかレコードプレイヤーもないだろうと思われたが……
「レコードプレイヤーありましたよ。」
蒼刃がレコードプレイヤーを片隅に発見したらしく、
映美莉も駆け寄ってみてみるが……
「これ、壊れてないか?」
完全にぶっこわれていた。
レコードもないし、
仮にレコードがあったとしても音を出せるか怪しい……
どころかまず間違いなく音を出す事はできないだろう。
それくらいには完全にぶっこわれてしまっている。
「壊れてますね。
 修理……するよりも廃棄した方がよさそうですし……
 だからここに残されてるんでしょうね。
 古いものですし、使うにしても趣味とか、
 ……まぁ、それにしても学校で使われる備品レベルでは価値が……」
「あるようには思えないか……
 まぁ、寄贈品なら可能性はあるんだが、
 寄贈されたような証も……
 うん、ないな。
 ……ま、処分するしかない品物である事は確か。
 だから放置されているのか。」
「わびしさを感じるというか、
 世知辛いというか……
 とりあえず、次で最後でその後本番ですかね?
 行きましょうか。」

特に何事もなく最後の六番目の場所の校長室につく。
まぁ、ここを巡り終えても連絡を受けて本命の場所にいくわけだが。
しかし……
「見事に絵がありませんね。」
ここにきてというべきか、
それともあるいはこれが本来あるべき姿というべきか、
校長室に肖像画はまったくなかった。
これでは不思議を確かめようにも現物がないのだ。
何もできないだろう。
「まぁ、絵どころか物がない訳だが。
 備え付けの物品だけか?
 後はやはりゴミとか廃品が幾ばくか。
 ……いや、分かっていたとはいえ、
 最後の最後できたな。
 目的の物品がそもそもない現象。」
「当たり前ではあるんですけどね。。。
 もしかしたらと思ったのですが。
 これでは確かめるべくもなくないも同然なのではないでしょうか。」
「実際不思議があったとしてもこれでは確かめようもないし、
 どうにもならんな。
 ま、本気で何もないが、
 ……これはいいのか?」
もう既に前提そのものが崩壊しているわけで、
考えた所でどうにもならない。
「……いいのかといわれても、
 どうにもなりませんし。
 外で返信待ちましょう。」
「……そうだな。」
こうして七番目の不思議をのぞいた六つの不思議を巡り終えたのだった。

とはいえ……
結局のところ全部を巡ってみても、
このように雰囲気はあるものの、面白い事は特にはなかった。
ここでハプニングがあれば面白いのになどと映美莉は思いつつも、
あまりにも何もないので……
「こういう事であれば、
 事前に何か仕掛けたり、
 ちょっと茶目っ気を出してもよかったかな?」
「……さすがにやめてください、
 何もないからいいですけど、
 雰囲気だけで十分怖いので、
 ここに本当に何かあるとか考えたくないです。
 ……それにしても、茶目っ気って何をするつもりだったんですか。」
「鏡をのぞいているときに、
 鏡に映らない状態で背後に忍び寄って、
 抱きつきと同時に鏡に映るようにしてみるとか……かな?
 ドキッとしないか?」
「吊り橋効果でしたっけ?
 やめてください、
 そのドキッていうのは悪い結果にしかならないと思うんですが、
 まぁ、でも、刺激が足りないといわれれば……
 そうかもしれませんね。」
そんなハプニングを起こせばよかったなどと軽口を叩き、
蒼刃との会話を楽しんだり余裕……というより、
油断まみれだった。
実際の所、
こんな状況で不意打ちされたら、
思いっきり映美莉はひっかかっていたであろう。
しかし、
現状何事か起こるべくもなく、
起こる様子もないのは幸いで、
最後の場所を巡り終えたとき、
蒼刃に連絡が入る。
どうやら、
頼んでいたものについて何か分かったようだと思ったら……
「あの……」
言いにくそうに蒼刃は映美莉に声をかける。
どうもかんばしくない結果のようなので、
「どうかしたか?
 遠慮せずにいってみるといい。
 どうせダメ元だったんだ。
 というより、
 我の考えがもとより正しいともいえないからな。」
にっこり笑って、
続きをうながす映美莉。
「――その、該当のものはない……だそうです……」

えみりん
「書く事はきまってたんだ。」

えみりん
「プロットとか構成とかどうしようとか、何を書くべきか。」

えみりん
「色々考えたら時間がものすっごくかかったというか、」

えみりん
「いざ書き始めてみるとああでもないこうでもないと……」

えみりん
「結局かきあげたのはギリギリだったな。」

えみりん
「どうしてこうなった!」

えみりん
「書く事がきまっていても何をかくかが決まり切らず、」

えみりん
「どう書くかが決まってないと時間がかかる典型だな。」

えみりん
「こういう時勢い任せに書くのが一番だ、なのだが……」

えみりん
「疲れていたのか眠くて筆が遅かった。」

えみりん
「これは酷い。」

えみりん
「しかし書き上げれば勝ちなのだ!」

えみりん
「そうだろう!そういうことにした!」

えみりん
「この後はノンストップで最後までなので次回はもうちょっと楽に……」

えみりん
「かけるといいけど、書く事が少なくなりそうなんだよなぁ。。。」

えみりん
「となると追加でエピソードとか、」

えみりん
「書き方を工夫する事になる。」

えみりん
「これもまた骨な作業ではあるので……ギリギリまでかかったとしたらそういう事だろう。」

えみりん
「ま、それでも書く事決まってるだけマシというか、問題は……」

えみりん
「ラストがきたらどうするかだな。」

えみりん
「それ用に何かかきたい気持ちもある。」

えみりん
「なおかけるとはいってないわけだが。」

えみりん
「後はそうだな……」

えみりん
「かいてる時に気分や体調を維持する方法になやんではいる」

えみりん
「調子いい時はほかの事したくなるのが問題なのと……」

えみりん
「こういうのみながらというのが中々。」

えみりん
「配信を見るのもありなのだが……」

えみりん
「というか実際にみてるし問題ないだろうというのはあるが……」

えみりん
「配信に集中するとかけなくなるからな!」

えみりん
「絶妙なゆるさを要求されることがある。」

えみりん
「わがままといえばその通りだ!」

えみりん
「ま、こればっかりは自分の問題だからどうにかするしかないんだがな。」

えみりん
「悲しみを覚える。」

えみりん
「ベストなのは締め切りが迫ってて、なおかつ体調がいいというやつだな。」

えみりん
「この日までにまにあわせねばやりたいことができないという追い込みもありだが。」

えみりん
「いかんせん追い込まれないとかけない締め切り症候群……」

えみりん
「なおしたい、なおしたいけど、やっぱりこればっかはな。性分だ!」

えみりん
「締め切りのうちに先まで書いてしまえば一番なのだろうが……」

えみりん
「書ききると安心してしまうのだよな……」

えみりん
「なかなか難しい話だ。」

えみりん
「さて。そろそろころあいか。ここまで読んでくれてありがとう!」

えみりん
「いつも応援してくれてる人もありがとう!いない?いやいるはずだと信じたい。」

えみりん
「という訳で、また次も頑張ってかけたらかくのでよろしく。」

えみりん
「いつも感謝を胸にまた次回!今後もよろしくな!」

えみりん
「では、まったねー!」







ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
「あら、一緒にいたいって正直に言ってくれるのね♪ふふ、ありがとえみり。このハザマにいる時間がどこへ向かうのか分からないけど……終わるまでは、私のほうからもお付き合いお願いするわ。

兎乃
「ま、まあここって料理にも異能みたいな効果が出るわよね。えみりの作ってくれたもの色々あったけど、それもいい思い出かしら。あはは……すごいものが出来た時も含めて楽しかったわ。」

兎乃
「……そっか、えみりもイバラシティを選んでくれたのね。

ありがとう。またあの街で、みんなで会えるといいわね。」






ItemNo.11 たいやき を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力14 敏捷14 強靭14 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ハザマに生きるもの
リンゴさん
ピーチさん
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 923 増加!
















タニモリ区 K-10:チェックポイント《変な像》


TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
立ちはだかるもの
守護者《TURKEY》A
守護者《TURKEY》B







付加LV1 DOWN。(LV99⇒98、+1CP、-1FP)

領域LV5 UP!(LV23⇒28、-5CP)
料理LV6 UP!(LV84⇒90、-6CP)

兎乃(223) の持つ ItemNo.29 冬虫夏草 から喉飴『蜂蜜のど飴』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 6 2 = 14成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!2 6 2 = 10成功!料理の強さが増加!
ItemNo.6 すごいお肉 から喉飴『ドーピングコンソメ飴』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 2 5 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!2 4 4 = 10成功!料理の強さが増加!
 ⇒ ドーピングコンソメ飴/喉飴:強さ225/[効果1]攻撃39 [効果2]防御39 [効果3]増幅39


兎乃(223) の持つ ItemNo.6 終わりのウサノムチItemNo.34 ものすごい木材 を付加しました!

ミコト(998) とカードを交換しました!

アイシクル・バースト (マルバス)


ライブラリ を研究しました!(深度0⇒1
ライブラリ を研究しました!(深度1⇒2
ライブラリ を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






兎乃(223)赤色の果実 を入手!
えみりん(1239)桃色の果実 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
えみりん(1239) のもとに リンゴさん がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
えみりん(1239) のもとに ピーチさん が微笑を浮かべて近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》』へ採集に向かうことにしました!
   - 兎乃(223) の選択は マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》

MISSION!!
ツクナミ区 E-16:チェックポイント《落書き壁》 を選択!
   - 兎乃(223) の選択は ツクナミ区 E-16:チェックポイント《落書き壁》







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ハザマに生きるもの
ズール
ズール




223 213



2nd
ズール


3rd
ズール


















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
Black or White?
ENo.593
Hǝɯɐʇᴉʇǝ
ENo.717
Qimranut




523 212













ツクナミ区 E-16

チェックポイント《落書き壁》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《HIPPO》
黒闇に包まれた巨大なカバのようなもの。


 


守護者《HIPPO》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
立ちはだかるもの
守護者《HIPPO》
守護者《HIPPO》




436 315



2nd
守護者《HIPPO》


3rd
守護者《HIPPO》








ENo.1239
社 映美莉
るび:やしろ えみり

本名はエミリア=S=シュライネン
のんべんだらりとやってる女好きの残念美女大学生。
欠点は物をよく忘れる事。
能力は吸血鬼。

身長:180cm
体重:秘密だ
スリーサイズ:
出るところは出て引っ込む所は引っ込んでいる。
測った内容を忘れたとかでは断じてないと思っていただこう。
思っていただこう。
30 / 30
2623 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
37544
1140







No.1 チビメデューサ (種族:チビメデューサ)
要求SP105キズナ8
MHP22668MSP823
▽効果 射程4
地纏30 地纏30 耐霊30 奪命30 増勢30 耐疫30
被研究スキル名LVEPSP説明
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
瘴気1030【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
最大EP[25]
No.2 バニーガール (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ27
MHP29203MSP1229
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15 反護15
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
決3召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
祝福の詩1030【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
クリスタルウォール100240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
最大EP[25]
No.3 ラミア (種族:ラミア)
要求SP107キズナ16
MHP34657MSP1249
▽効果 射程4
器用25 混乱25 鎮痛25 命脈25 耐疫25 耐狂25
被研究スキル名LVEPSP説明
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
決3サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
巧技1040【戦闘開始時】自:DX・LK増
見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1長い髪素材40[武器]束縛40(LV85)[防具]舞護30(LV70)[装飾]貫撃40(LV80)
2素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
3ドーピング漢方スープ喉飴625活力52耐疫58
4天ぷら料理85活力14敏捷14強靭14
5今宵の虎徹は血に飢えているの?呪器332追風15混乱10自滅14【射程2】
6ドーピングコンソメ飴喉飴225攻撃39防御39増幅39
7ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
8宵闇のマント重鎧230耐霊20防御20
9素材45[武器]追撃50(LV90)[防具]舞風50(LV95)[装飾]列撃50(LV90)
10素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
11桃色の果実食材40[効果1]狂30(LV40)[効果2]耐狂35(LV60)[効果3]魅域40(LV80)
12古き契約のマント防具164鎮痛15反護15
13立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
14肉のたたき料理148攻撃28防御28増幅28
15ふさふさ+1素材45[武器]風纏45(LV85)[防具]追風45(LV95)[装飾]敏捷45(LV75)
16すごいお野菜食材30[効果1]器用30(LV25)[効果2]幸運30(LV35)[効果3]命脈30(LV45)
17深淵のマント重鎧272体力55防御50
18強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
19日陰蔓素材35[武器]炎域35(LV85)[防具]増勢30(LV60)[装飾]共鳴35(LV70)
20青薔薇の花飾り防具67活力15敏捷10
21血の聖杯(鈍器)呪器786体力40腐食30自滅19【射程2】
22すごいお魚食材30[効果1]活力30(LV25)[効果2]敏捷30(LV35)[効果3]強靭30(LV45)
23エナジー棒料理10活力10防御10
24毒刀鍍金呪器689猛毒30恐撃25自滅19【射程2】
25いつも忘れられる学生証装飾174耐疫15回復10
26毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
27腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
28小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
29薬を入れ忘れた薬箱薬箱190活力30気合15
30肉どうふ料理180攻撃28防御28増幅28
31翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
32橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
33抜けば玉散る氷の刃…村雨…?呪器554体力27盲目15自滅18【射程2】
34うさぎブローチ装飾381奪命25回復50
35光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
36人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
37甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
38エナジー棒料理10活力10防御10
39
40闇小晶+1素材35[武器]闇撃35(LV90)[防具]耐闇35(LV90)[装飾]舞闇35(LV90)
41
42人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
43
44腐肉+3素材30[武器]腐朽30(LV30)[防具]放腐35(LV35)[装飾]耐疫30(LV30)
45
46
47
48
49腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
具現40創造/召喚
使役40エイド/援護
響鳴40歌唱/音楽/振動
領域28範囲/法則/結界
付加98装備品への素材の付加に影響
料理90料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
決2サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
決3リフレクション5050自:反射
プリディクション60120味列:AG増(3T)
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット6060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
アドレナリン6050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決1クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決2チャージ50100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
決3サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー1400自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ70150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング6080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決2イレイザー60100敵傷:攻撃
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
決1ラッシュ60100味全:連続増
ヒーリングソング80120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決3チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
アイギス5050自従全:守護
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
モラール50210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント60150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ディスインフェクト60100味全:HP増+肉体変調を守護化
決2ハードブレイク71120敵:攻撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ポーションラッシュ70240味傷6:HP増
決3フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
決3コンテイジョン60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
バトルダンス80240味全:AT・DX増(3T)
決3ソウルビート80200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
レフリヘリオ510自従:SP増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
決3サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
プレリュード70320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
クリエイト:コーラス50120敵6:SP攻撃
クリエイト:ワンダーランド60600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
決3ソードブレイカー60240敵:攻撃&装備によるAT減
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
決3カオス70280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス80320敵全4:攻撃
サモン:ヒーロー75800自:ヒーロー召喚
シャークトゥース70240敵傷:痛撃&MHP奪取
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
アスプ50300自:肉体変調特性増
決3ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
サクリファイス51160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
パルティシオン51120自従全:連続増 ※自身の響鳴LVが高いほど効果増
サモン:アルケミスト541000自:アルケミスト召喚
オンパレード50330敵全3:攻撃 ※対象の魅了深度が高いほど効果増
フィンタン63120味全:HP・SP増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
クリエイト:ブラッド50520味列:MHP増
アロケル52200自従傷:全ての付加効果のLV増
サモン:スペシャルゲスト551200自:スペシャルゲスト召喚
クレイオ50330自従全:祝福+強化ターン効果があればその強化量増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
決3召喚強化820【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑950【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
剛健1140【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策840【スキル使用後】自従全:SP増
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
怪力乱神650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水魚之交920【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
秘法妙薬620【戦闘開始時】自:MSP増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
狂乱怒濤550【スキル使用後】自従全:MHP・AT増+自:狂乱怒濤消滅
歌舞優楽550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
効果装着500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
喉飴作製500【常時】生産行動『料理』で料理「喉飴」を選択できる。喉飴は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの魔力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
クイック!
(クイック)
050敵:3連撃
いっぱいがーど
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
決3
よびだす
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
お肉が降ってきた!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
瞬間冷却
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
アサルト!
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
決2
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
某レンタル屋のカード
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
決1
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
日産・マーチのポストカード
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
碧の疾風
(スカイディバイド)
1150敵貫:風撃&風耐性減
九尾の札#13
(ナース)
0180味傷5:HP増
ジャスミン茶
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
芋羊羹
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ビヨンドザグレイブ
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
神拳・星砕『六連』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
画廊まんじゅう
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
決3
無壊と不等号
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決3
フラグメントグリッター
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
具現化:包帯乱舞
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
決3
破壊の火
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
決3
エイジアンアーツ
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
黒曜星:アーテルバレット
(バーニングカード)
080敵3:火撃+自:強制炎上
決1
田植苗月
(ジャイアントラップル)
1200敵傷:粗雑地痛撃
決3
春の終わりに
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
決3
同胞に祝福を!
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
決3
不運
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
"魔法姑娘"アストロイェライ
(サモン:ナイトメア)
5600自:ナイトメア召喚+盲目
絵画:シグルドリーヴァ
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
アイシクル・バースト
(マルバス)
0600敵6:水痛撃&AT減(1T)+味傷6:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]スーパーパフォーマンス[ 3 ]五月雨[ 3 ]マインドボム
[ 3 ]フレイムインパクト[ 3 ]ギャンブリングハウス[ 3 ]スカイハイ
[ 3 ]ニュクス[ 3 ]ブレイクダウン[ 3 ]ディスインフェクト
[ 3 ]ワイヤースライス[ 3 ]ジャイアントキル[ 3 ]サモン:パラディン
[ 3 ]サイケデリア[ 3 ]ディメンションブレイク[ 3 ]超過適応
[ 3 ]ヒールミスト[ 3 ]ルプトゥーラ[ 3 ]グレイブシンプトム
[ 3 ]メンブリュウ[ 3 ]ライブラリ[ 3 ]クリエイト:コーラス
[ 3 ]カオス[ 3 ]リンクブレイク[ 3 ]ドレインライフ
[ 3 ]イグナイトトラップ[ 3 ]ペレル[ 3 ]グラーシーザ
[ 3 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]サモン:ヒーロー[ 3 ]デウスエクスマキナ
[ 3 ]リフレクション[ 3 ]ディエスイレ[ 3 ]ディスオーダー



PL / 小鳥遊玲華