NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 30:00~31:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




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.







おおきな おともだちが あらわれた!












ENo.388 ユイノ とのやりとり

結乃
「……!(あ、戻ってきた、という顔。)


言いつけを守るなんて、なんてよい子なのだろう……!
と、多少表現は違うものの、そんな微笑ましい気持ちと安堵の混じった思いで
姿を目に留め──


結乃
悠吏ちゃん
 いつの間にそんなににゃんこと仲良くなったの……?」

これがウワサのだいすきホールド……というやつなのかもしれない……。
明らかに敵意むき出しの猫を見上げつつ、
面食らっている間にも猫が力づくで剥がされてゆく。
べりべりという音が聞こえてきそうだ……赤く残った爪痕が痛々しい……。

結乃
「顔面がっちりホールドは私も受けたコトないや~。
 悠吏ちゃんってばいったいなにし…………ん、うん。ひとりだよ~。
 調達した新しいお洋服に着替えてたところなのです」

じゃーん、と披露するように両手を広げる。
新品に替えただけであって、見た目そのものは相変わらずの制服姿だ。
ブラブラ揺れているのかもしれない片手の猫を、そ……と様子を伺うも
問われれば悠吏の顔を見上げた。
やはり以前よりも、目線が高い。

結乃
「…………」

咳払い前の一言にわずかに表情が曇る。
とはいえそれも束の間で、視線を逸らしていたのなら視界には入らなかったかもしれない。

次々と飛び出す予想外の単語をいつも通りのふわふわとしているようで、
存外まじめな顔でひととおり、一区切り、聞いて。

「え、えっ……と──」

「突拍子もなかったから、ちょっぴり混乱してる。
 悠吏ちゃんはこういうときにデタラメは言わない……と思うし……。
 ウソでもほんとでも、悠吏ちゃんが悠吏ちゃんでいるなら、私はそれで嬉しいかなぁ」

今の目の前の"彼女"に代わる前の"辺見悠吏"とはもう一度話すことは可能なのだろうか。
そんなことを気にしながらも、偽りない本心を述べる。

結乃
「ほあ」

──嘘だと見破られている。
その上で猫に尋ねてほしい、と言われたのがびっくり過ぎて、瞳をぱちくり瞬きし。

結乃
「悠吏ちゃん────……うん、いいけど……」

歯切れが悪い。
自分が語った異能はまた騙ったものであるということを確認するように、
おずおずと悠吏の顔色を窺ってから。

「……まずは、降ろしてあげよう? あ、それだと逃げちゃうかな~」

結乃
「んしょしょ」

膝に手をつき屈んで、捕まえられている猫に視線を注ぐ。横髪がゆらりと揺れる。
猫がこちらを向くタイミングがあればものすごく普通~に
「悠吏ちゃんのこと気に入っちゃった?」と猫に向かって聞くだろう。

もちろん意思疎通はできない。どういう態度を取られるかは結乃にも未知数だ。
理由を訊くなら猫ではなく、悠吏本人を事情聴取したほうがよい気もするが──






泥蘇光悪渡
「み、岬大丈夫か?!《こけた結乃に駆け寄って》」
泥蘇光悪渡
「クソッ辺見、人の恋心で遊ぶンじゃねー……って顔!!猫が顔に張り付いてンぞ!!」

ItemNo.26 エナジー棒 を食べました!

「おいしいものが たべたい今日この頃」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















神も仏もあるもんか
ENo.150
泥蘇光悪渡
ENo.388
ユイノ
ENo.428

ENo.526
悠吏
ハザマに生きるもの
ダンプカーA
ダンプカーB
ダンプカーC
ブロック兵
















神も仏もあるもんか
ENo.150
泥蘇光悪渡
ENo.388
ユイノ
ENo.428

ENo.526
悠吏
ブラッディ☆シスター?ズ
ENo.215
シュリ
ENo.326

ENo.624
キャロ
ENo.692
こはり
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 538 増加!
















マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》


神も仏もあるもんか
ENo.150
泥蘇光悪渡
ENo.388
ユイノ
ENo.428

ENo.526
悠吏
立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》A
守護者《RABBIT》B
守護者《RABBIT》C
守護者《RABBIT》D







暁人(95)900 PS 送付しました。

迦楼羅(931) から 350 PS 受け取りました。
レオン(974) から 350 PS 受け取りました。
レオン
「取引ありがとうございます。こちら代金になります」

暁人(95) から 磯の香り を受け取りました。

解析LV5 UP!(LV14⇒19、-5CP)
合成LV5 UP!(LV75⇒80、-5CP)

ラノザ(893) の持つ ItemNo.11 活力漲る魔力溢れる滑々な変な本 から射程3の暗器『アダムス・リボルバー』を作製しました!
レア(976) の持つ ItemNo.36 すごい羽 から射程3の暗器『ケーキナイフ』を作製しました!
迦楼羅(931) の持つ ItemNo.20 立派な毛 から射程4の大砲『スケッチブック-虹のページ-』を作製しました!

泥蘇光悪渡(150) により ItemNo.18 緋色の軍服ItemNo.14 紫水晶 を付加してもらいました!
 ⇒ 緋色の軍服/聖衣:強さ218/[効果1]活力40 [効果2]攻撃40 [効果3]-

ツバキ(805) とカードを交換しました!

祈祷した信仰者 (サクリファイス)


ハイパージョーク を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:ハイパーポーション を研究しました!(深度0⇒1
メガトンパンチ を研究しました!(深度0⇒1

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ユイノ(388)リフレクター を入手!
泥蘇光悪渡(150)リフレクター を入手!
ユイノ(388)レンガ を入手!
泥蘇光悪渡(150)リフレクター を入手!






ユイノ(388) に移動を委ねました。

チナミ区 D-3(隔壁)には移動できません。
チナミ区 D-3(隔壁)には移動できません。
チナミ区 C-2(隔壁)には移動できません。
チナミ区 C-2(隔壁)には移動できません。
チナミ区 C-2(隔壁)には移動できません。
体調が全回復しました!

採集はできませんでした。
   - ユイノ(388) の選択は マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》(未開放のため無効)

MISSION!!
マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 を選択!
   - ユイノ(388) の選択は マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[436 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[482 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[311 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[224 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[94 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[104 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[84 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[13 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[37 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[76 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[71 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[15 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 















神も仏もあるもんか
ENo.150
泥蘇光悪渡
ENo.388
ユイノ
ENo.428

ENo.526
悠吏
鬼彩天外
ENo.105
アマネ
ENo.777
ルナリウム
ENo.801
せおり
ENo.821
ハニィ




622 452









8th










マシカ区 J-8

チェックポイント《黒い渦》



チェックポイント。

守護者《RABBIT》
黒闇に包まれた巨大なウサギのようなもの。


再び現れる守護者。

  


守護者《RABBIT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












神も仏もあるもんか
ENo.150
泥蘇光悪渡
ENo.388
ユイノ
ENo.428

ENo.526
悠吏
立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》
守護者《RABBIT》
守護者《RABBIT》
守護者《RABBIT》




616 426



2nd
守護者《RABBIT》


3rd
守護者《RABBIT》


4th
守護者《RABBIT》


5th
守護者《RABBIT》




8th








ENo.526
山本悠吏
「――俺は、あのひとの身代わりだから」

――✂main✂――

●山本 悠吏(やまもと ゆうり)
┗・いつ生まれたのかわからない
 ・172cm
 ・少し軽い
 ・好き:何が好きかわからない
 ・嫌い:何が嫌いかわからない

 ※旧姓:辺見

(プロフ絵左から3番目)
―――✂×××✂――――


すべては 主人格を護る為に。
すべては 主人格を庇う為に。


使命を持って生まれた筈の"身代わり"は

必要以上の自我を持ってしまったが故に

主人格を押し込め、成り替わっていた。


―――✂×××✂――――

本来は控えめで感情を持たない、主人格への心的ダメージを肩代わりする為の人格。
いつの日か、"楽しい"という感情を持ち、"嬉しい"という暖かさを得て、自我を持つ。
膨れ上がる様々な感情にいつしか自分が生まれた意味を忘れ、主人格を意識下へと押しやっていた。

一つの個として成り立ってしまった人格は、主人格と分離を果たし一人の人として生きていく事になる。


元相良伊橋高校生徒。

―――✂―――

<<異能>>

●刻戻し
┗対象物を分解、再構築し、あたかも刻を戻しているように見せかける、子供騙しの錬金術。


※刻戻しの代償※
┗代償は無いが、使用者が対象物をサーチし、情報を読み取る必要がある。
読み取った情報は記憶領域へストックされるが、生身の人間の脳では容量が足りず、度々オーバーフローを起こす。
これが記憶が飛んでしまう原因の一つ。


●重力操作
┗重力を自在に操る。
主人格ではなく、身代わりが得た異能。


●クレアシオン・リリー
┗見た事、触った事があるモノを記憶を糧に創り出す。
創り出すものの記憶が鮮明であればある程、完成度の高い物を創り出す。


―――✂元々の主人格✂―――

「今がこうしてあるのも……おまえが生まれたお陰やもしれんな」

―――✂――――

●ヘンリエッタ
┗・外見27歳だった。
  転生で区切れば17歳。
  転生前の記憶を含めば1万とちょっと歳。…らしい。 
 ・成長中
 ・成長中
 ・好き:悪戯
 ・嫌い:生まれ変わっても報われない
     そんな環境が大嫌いだった。
     護ってくれる筈の存在が
     己の居場所を奪った存在が
     たまらなく大嫌いだった。

(プロフ絵左から2番目)
――――✂――――

辺見の転生前の人格であり、元々の"辺見悠吏"。
生れ落ち、成長過程で形成された"辺見悠吏"という人格が
いつしか自我を持ち、ヘンリエッタを意識下へと追いやった。

目覚めてみれば、あたかも己が辺見の存在を脅かし奪うような存在へと変貌し、故にそれに憤慨し、いつか辺見を喰らい消そうとしている。

……のだったが。

意図せぬところで辺見が異能を暴発させたり、"刻戻し"の異能で辺見からヘンリエッタに姿を変えるなど、悪戯が好きすぎたり好奇心が旺盛すぎる。
負けず嫌いで、横暴。自分勝手。
加えて、典型的なとても面倒くさい女である。


現在は身代わりとは分離し、新たな器を得て成長中。

―――✂―――

―――✂sub✂―――

「りこさんは、りこさんですから」

―――✂profile✂――――

●珠十字 吏瑚(しゅとじ りこ)
┗・25歳
 ・標準
 ・軽い
 ・好き:動画観賞
 ・嫌い:仕事

(プロフ絵一番右)
――――✂――――

ふんわりとした雰囲気。不思議系。
物腰柔らかいようで少し毒の含んだ敬語で話す。素が出ると関西弁の様な話し方に変わる。
目を隠しているが、特にこれといった意味はなく、なんとなく落ち着くというそんな理由らしい。

悠吏のトモダチで住処を提供している……のだが、悠吏の両親にはきちんと『うちが面倒みます』と許可を得ている。

インテリアデザイナーで独自のブランド『ローゼンクランツ』を立ち上げ数人の職人や助手と自宅兼アトリエで日々お仕事をしていて、大体は家にいる引き籠り。

先天性的な記憶持ち(前世の記憶を持つ)。故に、悠吏を今度は自分が面倒みるのだと誓った。

―――✂―――

≪珠十字の異能≫

●引き戻し
┗そのものが本来持つ能力を最大限まで引き上げ、その者へと戻す。いわばブースター。相性によっては最大以上の効果を発揮する。
単体では役に立つことはない。


●引き戻し
┗対象者の状態を一定の状態へと引き上げる(取り戻す、の意)。


●死霊の帰還
┗ネクロマンサーの様なあれそれ(雑)


≪珠十字のハザマの姿≫
┗特に変わる事はない。

-――✂sub✂―――

「ボクは楽しければなんでもいいんだー」

―――✂profile✂――――

●呉 織葉(くれ おりは)
┗・16歳
 ・140~150cmくらい
 ・軽い
 ・好き:かわいいモノと楽しいコト♡
 ・嫌い:つまんないコト

(プロフ絵一番左)
――――✂――――

自分を可愛いと自負し、故に常に可愛いを求める平凡高校1年生。
……と思ったらこれまた大間違い。

楽しければ善悪問わない性格で周りを振り回す。
可愛さを最大限利用し、他人を騙す事もしばしば。

珠十字の会社と同名の「ローゼンクランツ」という表にはあまり知られていない団体の総統の元、団体に所属する団員の安息の地を得るという、その大きな願いの為に動いている。

暗器を扱う。種類は様々。

―――✂―――

≪呉の異能≫

●霧に紛れて
┗身を霧に変える。時間制限はあるものの、霧になっている間は物理的な影響を受けない。


≪呉のハザマの姿≫
┗ハザマに足を踏み入れる事は、ない。

―――✂―――
30 / 30
2507 PS
チナミ
D-2
行動順3【強襲】AT↑
35919
1095







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1鱗鉄鉱素材50[武器]防御50(LV90)[防具]活力55(LV95)[装飾]意力50(LV95)
2欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
3フィンスターニス・リーリエ呪器786攻撃40器用30自滅19【射程1】
4たけのこ炊き込みごはんの香り魔香109深手29
5花韮素材40[武器]凍結45(LV90)[防具]放凍45(LV90)[装飾]幸運40(LV85)
6黄金色のコート防具306活力30耐狂25
7タウゼントメッサ―暗器436壊裂40器用30【射程3】
8黄水晶素材55[武器]光化50(LV95)[防具]幸運55(LV95)[装飾]耐疫50(LV95)
9朱の光焔素材50[武器]火撃50(LV95)[防具]熾火45(LV90)[装飾]獄炎50(LV95)
10生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
11磯の香り魔香163攻撃44
12
13エナジー棒料理10活力10防御10
14
15
16
17グラオザームリリー呪器786体力40攻撃40自滅19【射程2】
18緋色の軍服聖衣218活力40攻撃40
19ペタルドリス装飾327耐疫30
20上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
21モーントリーリエ護符163幸運20耐霊19
22滑々な赤い塊素材25[武器]獄炎15(LV30)[防具]反炎15(LV30)[装飾]火纏15(LV30)
23赤い羽根素材35[武器]炎上35(LV65)[防具]舞炎30(LV60)[装飾]放痺35(LV60)
24
25ノワール・リリー呪器402器用20闇纏15自滅19【射程1】
26
27
28
29
30
31毒液+3素材25[武器]腐食40(LV50)[防具]舞毒40(LV50)[装飾]舞腐40(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
制約40拘束/罠/リスク
響鳴40歌唱/音楽/振動
領域40範囲/法則/結界
解析19精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
合成80合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク10050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決3ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
決2アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決1エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル60100敵:地撃&DF減
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アースタンブア60100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
決3アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム60120敵全:地撃&魅了・束縛
決1ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト7070敵:強化奪取+痛撃
決3ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート60100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
決1インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
グロウスルーツ6050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
決1ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決3ワイドプロテクション50300味全:守護
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
決2アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
決2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決1タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
決2ケイオティックチェイス72110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク61120敵:攻撃
決3ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決2グランドクラッシャー70160敵列:地撃
決3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
決1ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決2エアスラッシュ50110敵:5連風撃
決2デスブランド50200敵全:闇領痛撃
決2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム70300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ウィンドコイル50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
フォースフィールド51300味全:AT増
決3ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決3フィアスファング80150敵:攻撃&MHP減
決2ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー60280敵:攻撃&LK奪取
決2ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
決2クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
決2インファイト6050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム60300自:反撃LV・連撃LV増
決3ソウルビート100200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル60270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
決3イディオータ60200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
決3ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
エレメントフィールド60150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
決2ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
決2グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
決3ムスケルクラフト90180敵:攻撃+自:自棄LV増
決2プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ61240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
ブラッドレイン51260敵全:闇撃&自滅LV増
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
イグナイトトラップ52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
決2ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
決2カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決2ベスチャルファング62300敵:攻撃&4連鎖痛撃
決3スーパーパフォーマンス70400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
決2ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
決1スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
アサシネイト62290敵:9連痛撃+自:麻痺
クレイジーショー52320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
決2エレクトリックパレード70300敵7:SP攻撃&祝福
決2メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
決2ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
決2ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
ダインスレイフ50700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
決2ハイパージョーク51400敵5:SP痛撃&(凍結or魅了)
シャーマントラップ52400敵貫:罠《魔牢》LV増
ダンタリオン50500自:「クリティカル後」「スキル使用後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
決1ディーヴァ50320敵全3:SP攻撃&魅了 ※敵の数が多いほど効果増
決1エラト52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1450【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
快進撃750【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
阿修羅850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打640【自分行動前】自:次与ダメ増
巧技1140【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
怪力乱神950【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
二刀流630【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
唯我独尊530【戦闘開始時】自:第1ターン開始時の味方数と比べて、味方数が少なくなるほど攻撃ダメージ増・被攻撃ダメージ減
暗器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
決2領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
歌舞優楽550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
百歩穿楊550【被攻撃回避後】自:DX増
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
さいしょのいちまい
(ブレイク)
050敵:攻撃
狐火(わりと強火)
(クリムゾンスカイ)
0200敵全:火撃&炎上
決3
瀧落し
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
決2
まめくらっしゃー
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
決3
あーちーちーあーちー
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
ザ・スナイパー
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
みんながんばれ~
(カースワード)
0130敵全:闇撃&腐食
躍動の雫
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ある少年の肖像
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
技の札
(キーンフォーム)
0150自:DX・貫撃LV増
決2
ある日の写真
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
決2
でたぁ!ナレハテちゃん
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
決2
10MJビッグバン
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
決2
★ミ
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
決3
恵みのゲリラ雷雨!?
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
決2
正義の鉄槌
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
鎖の迷宮
(クリエイト:ラビリンス)
0300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
決2
帰巣本能ルート810
(ファイアグレネード)
2260敵6:火領撃&炎上
かわはるのらく・・・がき?
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
決3
凶兆返しの破軍
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
感情顕現:嬉色のひととき
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
決2
七つの器
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
記憶の城壁
(ルーク)
1240敵貫:地撃+味全:護衛
決2
顎下から打ち抜く肘撃ち
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
決3
フリッカージャブ
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
決2
弦落ちのジャガー
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
コールイン【カーボナイズ】
(カーボナイズ)
0200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
黒塊
(プルート)
0300敵6:闇痛撃
決3
呪符:誰かの怖いもの
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
使いきり乾電池
(ブルーライトニング)
0340敵:光撃&敵傷:光撃&敵変:光撃
祈祷した信仰者
(サクリファイス)
1160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増





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PL / ひじりん