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<< 30:00~31:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




――もしもの時はこれで私を撃って下さい。
そういって渡された銀の弾丸をリボルバーに込めて、撃ち込んだ。そうしなければグノウ……否、不死王は迦楼羅をそのまま食っていただろう。グノウにとって死よりも恐れていたことが。
しかし、結果からいうと銀の弾丸はほぼ意味をなさなかった。不死王は脳天を撃ち抜かれても平然と反撃をしてきたのだ。
これ以上使っても無闇にグノウの身体に穴をあけるだけだろう、と思えばフェデルタは口の中に溜まった血を吐き出しながらリボルバーを懐に戻した。

「カルラ、動けるか」

グノウの身体を乗っ取った不死王と迦楼羅の間に割り込む形で対峙しながら、声をかけつつ横目で様子を見る。とても自力で動けそうにない姿に舌打ちしそうになるのを堪えながら視線を正面に戻した。
対峙してフェデルタがわかったのは、自分の見積もりが甘かった事だ。不死王が王の名に恥じない力を持っている事は、ひりつく肌からも嫌と言うほど理解した。

「ヒヒッ、どうした? 威勢がいいのは最初だけ?もしかして、ビビッて漏らしちゃいそうだったりしちゃって?」
「……チッ」

相手の狙いはひとまず迦楼羅であると判断したフェデルタは、無闇な攻撃でそのターゲットを無防備にさらす訳にもいかず、拳を握るばかりだった。迦楼羅から離れるように仕向ける事が出来ればいいが、それを読まれて逆を突かれたなんて話になれば自分がここに来た意味が無い。

(……どうする。こうしててもヤツにチャンスを与えるだけだが、しかし――)

どうするべきか、八方ふさがりにも思えたその時だった。遠くからかすかに、近付く気配がある。それが何か不死王よりもいち早く気付いた瞬間、フェデルタはがくり、と肩を落とした。力なく両の腕をぶら下げて地面に落とす。しかし、その隠された口元には静かに笑みをたたえて。

「おっやおヤァ???もう敗北センゲンってや――ッ!」

肩を落としたフェデルタの姿を見て不死王がその表情を覗き込もうと大きく身体を曲げてみせると、その顔めがけて何かが飛んできた。顔に頭る前に手で受け止めた不死王は投げられたものに視線を向けて、眉根を寄せた。

「……石?」
「そんなワケねーだろ、バーカッ!!」

そのほんの一瞬のタイミングでフェデルタは大きく足を踏み出した。その足が地面につくと同時に足元が大きく爆ぜ、爆発の加速をつけて一気に不死王との距離を縮めたフェデルタは、大きく拳を振り上げ――

「くらえ!」
「!!」

そのまま地面を激しく殴り付けた。
拳がぶつかる瞬間、 ドン! という破裂音。一泊おいて、不死王とフェデルタの間の地面が大きく弾け、瓦礫と化したアスファルトが砂塵の如く舞い上がり不死王の視界を遮る。

「これでいいか?」

瓦礫から飛び退く不死王を追うことなく、フェデルタは誰かに話しかけるように呟くと、獣の咆哮が返答のように響いた。咆哮とは対照的に足音ひとつ経てずに、獣はひたりと迦楼羅の後ろに近づく。

「っ、うわ!」
「――あとは頼むぜ。スズヒコ」

獣は迦楼羅の服のフードを咥えて持ち上げると、そのまま踵を返して去っていく。フェデルタは振り返りもせず去って行く気配に声だけをかけた。

「ふぅん」

被った砂を払い落としながら、不死王は去って行く姿に手を出す事なく見送った。フェデルタは、アテの外れた不死王の態度に首をひねりながら目を細めた。

「なんだ、カルラが目当てなんじゃねえの?」
「今更何するかしらないケド、全部壊したあとの坊ちゃんの顔は、さぞかしいい顔をしそうだからねえ!?」
「まるで、簡単に壊せるみたいに言うんだな?」

フェデルタの言葉に不死王は返事のかわりに笑みを深めた。フェデルタはあからさまに嫌悪感をあらわにしつつ、再び踏み出そうとした瞬間、地面が暗色に染まるとその中から真っ黒な刃がたき出してきた。

「うおっ、あっぶねえ!」

間一髪でフェデルタが回避したのを皮切りに、不死王が動き出す。バランスを崩したフェデルタに向けて、グノウが使っていた暗器を振るう。暗色の燕が脳天目掛けて飛んでくると、フェデルタは自分の手に刺さるのも省みずにおもいっきり掴んで、鎖ごと不死王を引っ張った。

バキン!

鎖がちぎれて見合う形になれば、互いに口元を歪めてみせた。
先に一歩踏み出したのはフェデルタだ。炎を纏った拳が不死王の顔面目掛けて放り出される。不死王は一歩引いてその拳を空振りさせる。フェデルタは振り抜いた拳の勢いそのままに、身体をねじってそのままバックハンドブローを繰り出した。
追撃を予想できなかったのか、フェデルタが繰り出した炎の軌跡を描いた拳が不死王をとらえた。
ゴキリ、と嫌な音を立てて不死王の首が180度捻られる。

ぞわり。

確かに手応えを感じたフェデルタだったが、嫌な気配に身体を支配される。
まるで巻いたネジきが戻るように、不死王の首が戻っていきその目は大きく見開かれ狂喜の笑みを浮かべている。危険を感じたフェデルタが身を引いて距離を取る前に、不死王の蹴りがその身体を吹き飛ばした。
そして、吹き飛ぶフェデルタを追うように地面に漆黒の蛇が走る。

「!!」
「そおれ、ぱっくん!」

不死王が命じるように手を掲げると、蛇の先端が八つに開いて吹き飛んだフェデルタが地面に落ちる前にその姿を飲み込んだ。

「ヒーヒヒッ、口だけ!口だけじゃないか!」

闇色の繭のようなものに包まれたフェデルタの姿は、そのまま地面にごろりと落ちてぴくりとも動かない。その無様な様子に不死王は腹を抱えて笑いだした。

「ギャハハハ!!!!  ダサい、ダサイ!」

クの字に身体を曲げて笑う不死王だったが、その目が大きく見開かれた。転がっていた繭の中から火の球がふたつ飛び出し、不死王の頬をかすめていったからだ。ギ、と歯を噛んで不死王は居住まいを正す。
その視線の先にある黒い繭の中心が赤熱をはじめ、やがてどろりと溶け出した繭の中からリボルバーを構えたフェデルタの姿が現れた。

「ダセぇのはどっちだよ。不死王サマ?」
「……本当に、気に入らない男ですね」

先程とは打って変わって冷たく睨みつける視線と静かな声を操る不死王の姿は、グノウ本人に近い印象を受ける。わざとやっているのだ、そう感じたフェデルタは、その姿に忌々しいそうに舌打ちをした。

「……」

イラついた気持ちを落ち着かせるように深呼吸をひとつとる。フロントサイトの中心にしっかりと不死王を収めた。銀は聞かずとも、炎の弾丸は意味がありそうだ。迦楼羅を連れて行ったスズヒコは、恐らく上手く手筈を整えているだろう。フェデルタは己のやるべきことを改めて認識すると、トリガーにおいた指に力を込めた。
再びフェデルタのリボルバーが文字通り火を吹き、先程よりも巨大な火球が不死王に襲いかかる。
しかし、不死王はそれを事も無げに闇色の鎖を呼び出し縛り付け、力を籠める。炎の形が変形していきやがて相殺されてしまった。が、霧散した炎の奥から肉薄したフェデルタの顔が鼻の先ほどの距離に現れる。

「っ、だらぁ!」

フェデルタは大きく頭を振りかぶり、不死王の額に頭突きを喰らわせる。ぐらり、と不死王の身体が揺れるのを見ればそのまま炎を纏った追撃の右拳を繰り出す。

「グノウ! 聞こえるか!」
「――無駄な事を!」

不死王が咄嗟に両腕をクロスして守りの姿勢を取った、その腕の上からフェデルタは拳を叩きつけた。ぶつかる瞬間、爆ぜる衝撃で一瞬身体が後ろに逸れそうになるのを足を踏みしめて堪えると、左で握っていたリボリバーのグリップで殴りつける。

「カルラが今、お前の所に行く――だから!」
「無駄だって、言ってるだろ!しつこいんだよ!」

不死王がイラついたように声を張り上げるとその瞳が怪しく光を放つ。背中から羽が生えるかのように闇色の鎖が何本も生み出されるとその全てがフェデルタをがんじがらめにしようと巻き付いた。
しかし、フェデルタの動きは止まらない。

「――なっ!?」

鎖は巻き付く先から先程の繭のように溶けていき、フェデルタの体から垂れて地面へと落ちていく。フェデルタは隙を見つけると更に一歩踏み込んで肉薄すると拳と同じように炎をまとった右膝を不死王の腹部に食らわせた。インパクトの瞬間に一際大きく爆発が起きると、二人の身体が弾かれるように飛んでいく。
フェデルタは吹っ飛ばされた姿勢のままリボルバーを構えて火球を打ち出した。火球は不死王に直撃するとその全身を包み、炎の柱が高くうねりを作った。

「……ハァ、くそ、これで少しは」

炎の柱を見ながらフェデルタは肩で息をする。30時間を超えるハザマでの活動は決して万全と言える状態ではない。長い時間をかけるだけ、恐らく自分が不利になるのは目に見えていた。
だから――

「……少しは、なんだって?」
「ッ、マジかよ……」

炎の柱が黒く塗りつぶされ、その勢いを失っていく。そこから現れた不死王の姿は多少の焦げた痕等が見受けられるが、ダメージが大きく蓄積されている様子は無い。フェデルタは、構え直そうと足に力を籠めようとするが、上手く力が入らずにバランスを崩す。

「今の勢いで、もっと来られたら少しは焦ったんだけど――それで打ち止め?」
「……」

フェデルタからの反撃は無いと判断した不死王が余裕しゃくしゃくの足取りでフェデルタの前まで近づいていく。そして、フェデルタは不死王の思った通り、なんの抵抗もしないまま不死王の接近を許していた。荒い呼吸のまま、にらみつける視線だけは、力を失っていないが、それだけだ。

「ふふ、カワイソウ。ヒトじゃないクセに、ヒトのフリをするから、そうやって――ねえ? "フェデルタさん"」
「――あっ、ガッ……!」

不死王が、耳元で名前を囁きながらその左腕でフェデルタの鳩尾を刺し貫いた。血の代わりに、ヘドロのようなどす黒いものがぼとぼとと地面に落ちる。

「まずはお前をボロぞうきんにして、坊ちゃんの前に差し出してやるよォ! ギャハハハ!!!!」
「――……く、そが」
「ヒーヒヒ!! まだそんな口が利けるのか!? まずはその口を縫い付けてやろうか! それとも、顎をグシャグシャに砕いてやろうか!」
「……なあんてな」

こんなにも上手くいくなんて思っていなかった。笑うのを抑えた震える声でフェデルタは呟き、両手で自分の腹を貫いている不死王の腕を強く掴んだ。

「ハ……?」
「ありがとよ。これで――"お前を足止め出来る"」

ゴウ!

フェデルタが強く不死王の腕を握りしめるとそこから、炎が燃え広がり一気に二人を包み込む。それどころか、あたり一帯すら炎に包まれた。
不死王は腕を引き抜きその場を離れようとするが、掴まれている以上にフェデルタの体の中で自分の腕の感覚が失われている事に気付いた。

「……何をした」
「我慢比べさ、俺の炎とテメェの呪いの。ハナからガワを痛めつけた所で直接ダメージがあるとは思ってなかったからな」
「こンな事して、タダで済むと思ってるのかァ?」

貫いた腕から、不死王の力と己の炎の力を混ぜ合わせて、直接不死王に流し込む。その反動として、不死王の力を直接受ける事になる。単純な仕組みだが、無駄に打ち合いをするより余程効果があるとフェデルタは踏んでいた。そして、その予想は不死王の様子を見る限り大きく外してはいない。

「たかが30時間!一緒にいたダケ!こんな事する意味は!?アル!?ナイでしょ!ナイ!ナイ!」
「―― 一年半だ」
「ハ?」
「30時間じゃねえよ。俺があの二人を見てるのは一年半……まあ、長いかと言われると微妙だけどな」

フェデルタの気が遠くなる程に過ごしてきた時間の中では決して長くない。けれど、その時間を大切にしたいもう一人の自分がいる。だからこそ、こうやって身体を張ってやれるのだ。
我ながら随分と青臭い考えで、思わず自嘲の笑みを浮かべた。けれど、悪い気分ではない。不死王を掴む腕に更に力を込めた。

二人の姿が完全に炎へと包まれた。








ENo.244 スズヒコ とのやりとり

スズヒコ
「……。普通にそれは怒るな。約束を反故にするようなものだ」

スズヒコ
「けれど、俺にもその気持ちがまったくない、と言ったら嘘になるから……そうだな」

スズヒコ
「呆れる、で手を打っておくよ。」


ENo.631 *** とのやりとり

映った青年の顔は酷く憔悴していた。
喫茶店で明るく励ましてくれた彼はどこにもなく。
見覚えのない中年男性の顔を、黒く暗い虚な瞳が捉えた。
中年男性は、あの高校生の青年を名乗っている。
驚きで僅かに瞳孔が揺れた。

「……トシ……?……君が……?……そっか……君も……」

「何処に……何処にも……。
どこにも……居ない……」

「……トシ……ごめん……
俺は……あんな偉そうなこと……言える人間じゃ…なかった……」

項垂れ、それきり言葉を発しなくなった彼の言葉を誰かが引き継ぐ。
片目が隠れた中年男性だ。

「……見ての通りだ。
此奴の刻は終わろうとしている。
我はホークアイ。此奴の処遇を決めるもの」

厨二病ぽい語り口だが、要は彼の保護者のようなものだ。
もしかしたら写真屋に併設している時計店の主人を聞いているかもしれない。

「我の力を以てしても、この戦いは止められなんだ。
……此奴に立ち直る力はもうない。
時が来た時、我はそれを終わらせるつもりだ」


ENo.909 グノウ とのやりとり

「"生きてる"人間はそうかもなァア~???
 生きて い れ ば ?」

「死にヵけから、死んだ奴ならどウだ?

 ヒヒッ、まあまあ、そう言ってくれるなよ。
 時間はかかったが満足してるよ、棲みやすい身体にさせてもらったワけだ。クックッ」

ギャハハハハッ!!!

 人間?ニンゲンね!お前が、貴様が、人間を語る高尚な立場にあるとはな!傑作だ!!
 あ~あ~!ニンゲンってイイナァ!!」

「影でコソコソしてたのも、ぜぇ~んぶ無駄だって話だ。
 わかるか?分からないか???
 
 動かない心臓、腐食と闇が混ざりあったカラダ、なくなった体温。
 我を追い出したところで、もう私が生きられる体ではないのですから」

もうこれは私の物なんですよ、フェデルタさん。


ENo.912 愛夢 とのやりとり

愛夢
「そうだね……今考えても解らないよね。でも全部覚えてられるなら覚えてるほうがいいかなぁ。私、フェデルタさんのことも結構好きだから。前も言った気がするけれど」
愛夢
「でも……うん、きっと残ると思う。希望的観測かもしれないけれど」
愛夢
「そう、なのかな。でもちょっとづつお返しできてればいいなって思って入るんだよ。トシくんにもフェデルタさんにも」
愛夢
「……うん、そうだね。無理はしないように気をつけます。不安だけど――そうだね、フェデルタさんもいるし、トシ君もいるし。友達や先輩もいるから、きっと大丈夫」


以下の相手に送信しました

ENo.360
瑞稀…?





ItemNo.9 魔力溢れる滑々な赤い塊 を破棄しました。
ItemNo.15 さわやかコート を破棄しました。
ItemNo.16 針 を破棄しました。
ItemNo.25 魔力溢れる滑々な黒い塊 を破棄しました。

迦楼羅(931)ItemNo.10 怨恨石 を手渡ししました。

スズヒコ(244) から 癒魔香【メディスパルフェム】 を手渡しされました。

ItemNo.9 癒魔香【メディスパルフェム】 を使用しました!
フェデルタ
「ロボと戦ってる場合じゃなくねえかな……」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 回復57 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ミラb 討伐隊
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
ハザマに生きるもの
リンゴさん
ケツァルコアトルA
ケツァルコアトルB
ケツァルコアトルC
















ミラb 討伐隊
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
ブレーメンの騒楽隊
ENo.26
ラプリナ
ENo.608
ルピス
ENo.889
ディルクルム
ENo.1075
一紗
















ツクナミ区 I-10:ツクナミセントラルラボ


ミラb 討伐隊
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
立ちはだかるもの
警備ロボA
警備ロボB
乱射ロボ
雑用ロボA
雑用ロボB
雑用ロボC







ユヅキ(118)400 PS 送付しました。
つむじ(880)500 PS 送付しました。

ユヅキ(118) から ボールペン を受け取りました。

ニアク(784)ItemNo.2 天青石 を送付しました。
四葉(847)ItemNo.12 杏 を送付しました。
リリー(444)ItemNo.23 山法師 を送付しました。

イリヤ(255) から 火龍の鱗 を受け取りました。

ニアク(784) から 柘榴石 を受け取りました。

赤色の果実(800 PS)を購入しました。
赤色の果実(800 PS)を購入しました。

響鳴LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)
解析LV5 DOWN。(LV23⇒18、+5CP、-5FP)
合成LV99 DOWN。(LV99⇒0、+99CP、-99FP)

時空LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
制約LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
付加LV26 UP!(LV73⇒99、-26CP)
料理LV78 UP!(LV0⇒78、-78CP)

四葉(847) により ItemNo.12 柘榴石 から火衣『厚手のコート』を作製してもらいました!
 ⇒ 厚手のコート/火衣:強さ218/[効果1]耐火35 [効果2]- [効果3]火纏19
四葉
「これで大丈夫かな……?」

つむじ(880) により ItemNo.22 橙色の果実 から料理『豚バラ塊のママレード煮』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 3 5 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 豚バラ塊のママレード煮/料理:強さ392/[効果1]迫撃42 [効果2]閃撃49 [効果3]深手56
オバチャン
「良い味出るんだよ、以外と」

ロッテ(948) により ItemNo.39 プロテイン から料理『無糖フルーツゼリー』をつくってもらいました!
 ⇒ 調理の勘!2 2 2 = 6成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 調理の知識!6 4 3 = 13成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 無糖フルーツゼリー/料理:強さ882/[効果1]強靭36 [効果2]活力42 [効果3]鎮痛48
ロッテ
「あっ、また会うなんて奇ぐ…」
ロッテ
「(あっ、いけないいけない…この間会った時は子どもモードの時だったね。そう何度も同じ轍を踏むロッテさんじゃないのですよ…!)」
ロッテ
「そ、それはともかく取引感謝するわ!
これ、砂糖は使ってないけど、フルーツの果汁でほんのり甘い感じに仕上がったと思うわ」

スズヒコ(244) の持つ ItemNo.2 ヌクレオチドプロファイルItemNo.9 匂辛夷 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
順(39) の持つ ItemNo.33 紅の耳飾りItemNo.19 木通 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
ロッテ(948) の持つ ItemNo.21 透光の魔剣&ティーItemNo.36 ものすごい木材 を付加しました!

アレク(1215) とカードを交換しました!

何か凄い樹 (ユグドラシル)


ドリンカー を研究しました!(深度0⇒1
ドリンカー を研究しました!(深度1⇒2
ドリンカー を研究しました!(深度2⇒3
ダークミスト を研究しました!(深度0⇒1
ダークミスト を研究しました!(深度1⇒2
ダークミスト を研究しました!(深度2⇒3

アイシング を習得!
幸星 を習得!
エナジーウォール を習得!
インパクト を習得!
風の祝福 を習得!
滅亡の風 を習得!
戴天 を習得!
背水 を習得!
タイムリーバー を習得!
見切 を習得!
死線 を習得!
魔香作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






フェデルタ(165)すごい羽 を入手!
フェデルタ(165)すごい羽 を入手!
スズヒコ(244)赤色の果実 を入手!
フェデルタ(165)赤色の果実+1 を入手!
グノウ(909)すごい羽 を入手!
フェデルタ(165)虹色の石 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
迦楼羅(931) のもとに ケツァルコアトル がゆっくりと近づいてきます。
迦楼羅(931) のもとに リンゴさん が興味津々な様子で近づいてきます。






現在のパーティから離脱しました!

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

順(39) をパーティに勧誘しました!
ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》』へ採集に向かうことにしました!
   - 順(39) の選択は ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》

MISSION!!
ミナト区 C-5:エンジョイ田本 を選択!
   - フェデルタ(165) の選択は ミナト区 C-5:エンジョイ田本







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[436 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[482 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[311 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[224 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[94 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[104 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[84 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[13 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[37 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[76 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[71 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[15 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












TeamNo.165
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
ハザマに生きるもの
ピーチさん
ケツァルコアトル




526 334



2nd
ケツァルコアトル


3rd
ピーチさん


4th


















TeamNo.165
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
寄せ植え花壇
ENo.498
土塊と黄花
ENo.968
緋染の白花




336 126





4th










ミナト区 C-5 周辺

エンジョイ田本



炎上しているエンジョイ田本。

併設されているファッションエリア以外、跡形もなくなっている。

 

火龍
赤色の巨体のドラゴン。

地龍
土色の巨体のドラゴン。


その原因であろうものが、ゆっくりとこちらに迫ってくる・・・












TeamNo.165
ENo.39

ENo.165
フェデルタ
立ちはだかるもの
火龍
地龍




614 352



2nd
火龍


3rd
地龍


4th








ENo.165
喰らい尽くす炎
既知設定等大歓迎です。お友達ほしい。

イバラシティでのRPについて。
・基本平日夕方~24時くらいはある程度レスポンスが可能です(ただし、21時~22時辺りで反応がなくなる場合もあります)

・基本が置きレスなので時系列あまり気にしないです

・長くなりがちなので切って頂いても大丈夫です


¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨

イバラの姿 

吉野俊彦 よしの としひこ
17歳 175cm 相良伊橋高校3年3組
1年生の中期から異能総合格闘部に所属。
(PL都合で頻度がまばらですが、そこそこちゃんと出ている)

相良伊橋高校に通う男子高校生。
大学生の兄(Eno244)を持つ。

そこそこに真面目で、わりとおせっかい焼きでどちらかといえば熱血系。
中学までは割と熱心に剣道をやっていたが、現在は住んでる所の近くにある剣道サークルに顔を見せる程度。
勉強は中の下程度で体育は得意。
無愛想ではないが時々ぶっきらぼう。とはいえ、クラスの雰囲気に合わせて笑顔や表情の変化は増えてきた。わりと相手の事を主に考えて自分の事は後回しにしがち。

【炎命の士――リミテッド・ファイアーマン】
俊彦は火や炎、それにまつわるものを操る異能と認識している。自分が本気で燃やしたいと思わなければ草とかに燃え移っても燃え広がらない便利機能つき。
ただ、一般生活にそれほど役に立たないし使うには物騒なので本当に危険な相手等でなければめったに使わない。
また、異能名が本人としてはあまりにもこっぱずかしいので、詳しく聞かない限りは「火を操る能力」くらいに言いとどめている。

――以上の能力は、異能ではない。
本体=フェデルタ・アートルムが身の内に飼っている炎の怪物の力を異能と称し、そう見せかけているだけであり、フェデルタ自身が不安定だった今、彼もまたその力に対して不安定な状態になっていた。

【炎冥の師――リミテッド・ファイアーマン】
死の淵の奥を覗いた際に生まれた、吉野俊彦の本当の異能。

身の内に眠る炎の化け物を制御し、己の力として完全に利用することができる。


¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨

ハザマの姿

Fedelta Atrum フェデルタ・アートルム
年齢不詳(享年42歳) 175cm

一度死んだ後、多くの時を死に損なった男。
とある世界で人の身に炎の怪物を宿す存在となり、今ではその炎の怪物に自身が食われる事を危惧している。

彼の目的はアンジニティからの脱出であり、侵略自体には全くの興味を持たない。

¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
サブキャラクター

古瀬圭一郎(テストプレイから続投)
http://lisge.com/ib/prof.php?id=N5UqKzBavIga72560478d5f33d22137095d1df57d6e

アリィさんとナズナちゃん
http://lisge.com/ib/prof.php?id=ihEsRSzayvw5f600fde84e7748b5a07c731aa7ee112
30 / 30
1081 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
35558
1085







痛撃友の会
アイコン60pxの会
ログまとめられフリーの会
#交流歓迎
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
銭田精肉所
3





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1毒魔香【ヴェーノ・パルフェム】魔香86深手30
2火龍の鱗素材50[武器]火撃45(LV90)[防具]反火45(LV90)[装飾]火纏45(LV90)
3不思議な装飾装飾10
4粗削りのナイフ武器30攻撃10【射程2】
5着なれたコート防具35防御10火纏10
6痛撃用のナイフ武器150器用20器用20【射程1】
7元気出るマフラー法衣218耐火35活力30幸運38
8スイートポテト料理1035活力43器用57充填57
9癒魔香【メディスパルフェム】魔香157回復57
10ボールペン素材35[武器]器用40(LV85)[防具]魔脈40(LV90)[装飾]増幅40(LV85)
11紫陽花素材35[武器]凍結40(LV80)[防具]反闇40(LV85)[装飾]舞水40(LV80)
12厚手のコート火衣218耐火35火纏19
13壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
14ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
15赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
16赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
17ハンバーグ大会の残飯料理132増幅10攻撃10強撃10
18柘榴石の御守り装飾436火纏35活力30
19銀枝のバングル装飾436器用45器用45
20小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
21インスタント謎肉ラーメン料理142増幅10攻撃10強撃10
22豚バラ塊のママレード煮料理392迫撃42閃撃49深手56
23すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
24ものすごい暗器暗器436体力40器用30【射程2】
25すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
26小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
27牡丹+1素材40[武器]防狂40(LV80)[防具]放魅45(LV85)[装飾]地纏40(LV80)
28野菜スティックの皮料理66器用10幸運10命脈10
29赤色の果実+1食材45[効果1]器用35(LV40)[効果2]幸運40(LV60)[効果3]連撃45(LV80)
30すごいナイフ呪器534体力20器用25自滅18【射程1】
31火打石装飾300幸運20耐疫15
32モルグルの刃呪器786火纏35器用30自滅19【射程2】
33虹色の石素材60[武器]耐霊50(LV95)[防具]幸運50(LV95)[装飾]充填50(LV95)
34キャベツのバラバラ切り料理71器用10幸運10命脈10
35めっちゃ固い手袋装飾381耐災30体力10
36コンサーティナペンダント装飾327攻撃30体力10
37野菜スティックバケツサイズ料理132器用20幸運20命脈20
38毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
39無糖フルーツゼリー料理882強靭36活力42鎮痛48
40炎封石のおまもり装飾599熾火50煙霞45活力44
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術99破壊/詠唱/火
命術30生命/復元/水
時空15空間/時間/風
制約15拘束/罠/リスク
解析18精確/対策/装置
付加99装備品への素材の付加に影響
料理78料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決1ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
決3エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決1レッドショック6080敵:3連鎖火撃
フロウライフ7080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決1デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決1フィジカルブースター90180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア7080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト7060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アイシング5080味傷:HP増+凍結
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決1マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ80100敵:守護減+火痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
決3マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
決1ヒートイミッター70100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決1バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決1オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決1チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
フレイムレゾナンス80160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
マナブースター50100味列:魔力LV増
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決3リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決2イグニス60120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア80180敵列:火痛撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
決1ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
決1イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ8080自:DX・射程1増(3T)
決1フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
決1グリモワール60300自:MSP・AT増
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
決3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
決1フレイムインパクト130230敵:5連鎖火痛撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
レーヴァテイン80330自:破滅の炎LV増
アウデンティア80300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード52260敵6:火領撃&炎上
ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
決2サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
決1プレリュード100320味全:MHP増+祝福+自:連続減
決3マーシャルアーツ70330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
ヒートウェイブ60200敵8:火痛撃&麻痺
スピリトゥス50200自:HP・火特性増+衰弱
決1アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
決1ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
決3ライブラリ7010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決1ファイアプレデター60250敵:火撃&味傷:HP増
決3サクラフィアンマ60390味全:精確火撃+味傷9:HP増
フレアランブル50350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
決2ソウルミュージック50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
決2エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
メルト50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
決1ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
決2スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
ソーサリーノート60500自:DX・火特性増+味全:強制炎上
アロガンシア50500敵:火痛撃&強化ターン効果が3つ以上なら、火痛撃&強化ターン効果を短縮
エラト52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火の祝福1250【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣650【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅1050【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技940【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
熱唱740【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力750【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
活火激発650【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
彩華爛発550【HP回復後】敵4:火撃&炎上
鬼哭啾啾550【攻撃命中後】対5:変調のどれか(凍結・石化・暴走以外)
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
常備薬
(ヒール)
050味傷:HP増
鉄球の一撃
(ブレイク)
050敵:攻撃
念道波
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3
調息
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
ティータイム
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
カレイドスコープ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスカード・セブン
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
石に花咲く
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
若かりし頃
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
決3
天使の目覚まし
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
シールドエナジー
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
霧雨のカード
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
夜明けの偶像
(アンセム)
0180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
アイシクルランス
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
決2
識札
(ナース)
0180味傷5:HP増
決3
深雪
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
問答無用・詮議無用・悪即斬
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
こっから本番っしょ!
(スピリトゥス)
0200自:HP・火特性増+衰弱
奇跡
(レッドアゲート)
2100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
決2
紗良の思い出【クリスマス】
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ガンマギリア
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
決2
***
(ナース)
0180味傷5:HP増
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
星の音楽
(ステラミュージック)
0300他全2:精確光撃&魅了+味全2:HP増
決3
獅子よちひろの谷を超え
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
炎の息吹
(スピリトゥス)
0200自:HP・火特性増+衰弱
禍津牙
(ペトリフィケーション)
0290敵:SP地撃&石化
ディメンジョンドライヴ
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
決2

(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決2
呪符:誰かの怖い夢
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
何か凄い樹
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ヴィガラスチャージ[ 1 ]デスブロウ[ 2 ]プレリュード
[ 3 ]ダークミスト[ 2 ]エアレーズング[ 3 ]光輝燦然
[ 3 ]超過適応[ 2 ]ミスティックパウダー[ 3 ]ビッグウェイブ
[ 3 ]アジャイルフォーム[ 3 ]五月雨[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 3 ]ドリンカー[ 2 ]ニュクス[ 3 ]タイムリーバー
[ 3 ]グリモワール[ 3 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]クリエイト:ピッチダーク
[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]ボンバルディエ[ 3 ]プレシアンス
[ 3 ]プリディクション[ 2 ]ジャイアントラップル[ 3 ]アラベスク
[ 3 ]セイズ[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド[ 2 ]ワイルドインスティンクト
[ 1 ]コンテイジョン[ 3 ]ソウルビート[ 3 ]クラウン
[ 3 ]スノードロップ[ 3 ]フラッシュ[ 3 ]ワロップ
[ 3 ]セイクリットファイア[ 3 ]マーシャルアーツ[ 3 ]ブレイブハート



PL / カミヤキサラ