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<< 28:00~29:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 



いよいよ、本格的に冬と呼ぶべき季節が迫ってきていた。


今年の冬は例年と比べて早くに日本に上陸した様で、
まだ年を越していないというのにも関わらずに日によっては雲が厚く空を覆い、
ひらひらと白く小さな雪が舞う時もある程だったのだ。



あれからというもの、特別に何が起こると言う訳でもなく。
これまでと変わらず、叔父の手伝いをしながらこのタニモリの街で過ごしていた。

叔父の方も、あれから家の事や自分の事を口にしてはいない。
時折ふらりと何も告げずに出かける事こそあるけれど、
あの日の様に傷を負って帰宅する様な事はなく。

様子が変わってしまったという事も無く、ただただ、いつも通りだった。


先日の、週末に外出自粛を言いつけた時にも彼は家でおとなしく過ごした様だ。
男が外から帰った際には叔父は事務所で壱緒に構ってもらっているところだったりと、
こっそり抜け出している様子も、何かを隠している様子も無かった様に思う。


……結局、自分がこれ以上叔父を疑いたくなかったというのもあるけれど。


兎も角、そんな訳でこちらからも変にその話題を掘り返す事はせず。
けれどもその代わりに、己が常に密かに警戒心を抱き、周囲に気を配りつつ過ごす事で
叔父の安全を守ろうと務めていたのだった。





「やー、今朝はまた一段と冷え込んでるな……」


言いながら事務所までやってきた叔父は両手で身体を抱える様に擦りつつ縮こまっており、
自分よりもやや長身である筈の身体が小さく感じられたから不思議だ。
そんな叔父よりも一足先に事務所に来て暖房を入れておいたからか、
普段寒がりである筈の自分はというと、先と比べて温暖になりつつある室温に寒さは感じずにいられている。


「午後から雨だって話だったけど、もしかしたら雪になるかもしれないね」

「なるほど。
 どちらにせよ、もしかしたら今日は客人0のまま夜を迎える事になるかもなぁ……」

定位置の事務椅子に座りながら窓の外の空模様を見上げた叔父の口から、
納得した様子の呟きが零れ出ていた。その様子につられて、自身の視線も持ち上がる。


灰色は灰色でも、絵の具で混ぜた時に黒の比率の方がやや勝りそうな。そんな深い色。
一面には目に見えて分厚いと分かる程の雲が並んでいて、日の光をばっさり遮断してしまっていた。
……雨は嫌いではない、けれど。
こういった空を見上げる時に気持ちが上向きになってくれないのは、何故だろうか。


「…………」

気付いた時には、深い吐息が零れ出ていた。



これは叔父の予想通り、降り出す以前の問題で。

この狭い事務所で一日叔父と自分と二人で過ごす事になりそうだと、
早々に予見してしまっては肩を竦め。

自然と足が奥の棚へと向かい、
思考の隅で“今日も書類整理”なんて単語が浮上し始めた――矢先。







こん、こん――






規則正しい、鉄板を踏む音が二人の耳に届いた。




「……意外」



その呟きは、どちらから零れたものだっただろう。

お互いに同じ事を想像してしまっていただけに、
その足音の主の存在はあまりにも予想外で、つい興味がそちらへと向く。


平日で。
午前中で。
まだ年末と言う時期でもなくて。

ついでに言えば、悪天候一歩手前。



予想外の来訪者――ではあるけれど。

客商売と言う手前、その存在は有難いものだ。



次第に近づく足音にいつもの様に腰を上げるのは自分の方で、
ノックか、或いは何かしらの合図か。
あちら側から反応があれば男の方も応対する、そんないつもの事を行うつもりで。



扉の前に、辿り着く。



すると案の定、あちらから軽いノックの音が聞こえてきたから、






「……すみません、」



「預かり屋さんというのは、こちらでよろしいでしょうか」








次いで聞こえてきた男性の声に、一度ちらりと叔父の方へと目をやって。

一つの頷きを目にすると同時、こちらからも瞬きを一つ返し。




ドアノブへと手を伸ばし、



握り、


捻って、






開いた、先には――――



































































     

                 





























――それは、突然だった。





突発的に。何の前触れも無く。








俺の意識は、


俺の記憶は、


俺の時間は、







・・
そこで、途切れた。































さあさあと、

心地よく静かに響く水の音。






……雨の音だろうか。















「―――、」






次に俺が目を覚ました時には、――見慣れた天井。



否、確かに見慣れてはいるけれど、此処にいる時にそう天井を目にする機会は無い。

預かり屋『夏梅』の、事務所。

体を起こして、そこで改めて自分が接客用のソファに横たわっていた事に気がついた。


「う……、」



足を床につける前に、立ち眩みに見舞われる。
けれども、怯んでいる暇等自分には内容に思えた。

寝起きだから頭が回らない等と言った問題では無い。
何が起こったのか未だに理解が出来ない。


けれど、

例え頭が混乱していても、



(何が起きた――?)



現状を確かめなければいけない気がしてならなかったのだ。




突如自分の時間が断片的に削られた様な妙な違和感とは対照に、
窓の外から届く生活音も、流れる空気もどこまでも“いつも通り”。


途切れる前と違う事と言えば、

“ついさっき”が数時間も前である事と、
既に太陽が頂点よりも下がり始めた位置に在る事。


そして、






「叔父さん……?」







つい先程までそこに居た筈の叔父の姿が、見えなくなっていた。



事務所内には、自分だけ。


どれだけ見回しても、

居住区の室内の方を確認しても。




ひとり。





















その日、その瞬間を境に。



叔父が、いなくなってしまったのだった。












ENo.153 十九号 とのやりとり



「……はは、そうだな。
 随分とらしくないことを言っている自覚はあるさ」

眉を落とし、目を伏せる。
腕の中の彼にこんな情けない貌は見せられないから、
背中を緩く撫でるフリで、己の胸元に引き寄せた。


……本当なら。

自分は《この世界》に堕ちていても不思議ではなかった。
それだけのことをしてきた。
だから、もし独りなら――彼と出会っていなければ。
きっとそんな結末でも、素直に受け入れることができたのだろう。     


それでも。


「なんでだろうな。自分でもわからない。
 けど、今一度ちゃんと言葉にして伝えておきたかったんだ。
 枢木の傍にずっといるって約束も、」

 
「―――”あの街”に絶対帰るぞって、そんな意思も」
 

今は、そんな結末は、とてつもなく”嫌”だった。







イバラシティ。
ただ、人生の最終地に選んだだけの、異国の街。


馴染む心算も、馴染める予感もなかったし、

ただ、我楽多が錆びて止まるのを待つだけだと思った。
だた、けだものが飢えて朽ちるのを待つだけだと思っていた。


けれど。


あの秋の日、出会ってしまった。

甘い香り、凛とした青い瞳に惹きつけられて、
男は人間の世界に引き戻された。
余りの出来事だった。
その瞬間の衝撃を、きっと生涯忘れることは出来ないだろう。


そんな思い出のある街を。
こんな自分に関わってくれたひとたちの住む街を。
彼と出会った場所を。
彼と過ごした世界を――喪いたくない。



”もう二度と帰れない”などと、屈したくはなかったのだ。




「ぼくね」


「自分で思ってた以上に、あの街が大好きだからさ」     






「…………」


彼が、周囲を見回している。

それはどこか物悲しい顔で。
もしかしたら、彼もまた、
自分と同じようなことを考えていたのかもしれない。

その綺麗な青い瞳は、
ここに在るべきではないと再確認させるには充分で。


……あぁ。そうだ。
彼にはあの街でやらなければならない目的もある。

なら尚更、この世界に堕とされてしまうわけにはいかないのだ。


(……そのためにも、)


ぎゅ、っと拳を握るように指先に力を籠め。
けれど完全に掌が閉じる前に、彼の声が耳を打つ。
次いで、緩やかに。頬を擽る指先に。


「……、うん。二人、”一緒”なら。
 きっと何が起こっても大丈夫」

感じる硬質な感触に、根拠なく確信する。
無意識に一人でなんとかしようとしていた自身を恥じて、     
小さく笑った。




だって、彼はぼくを頼りにしてくれるのだから。
ぼくも彼を、最後の最後まで頼るのだ。


                 ・・
「この世界の最後まで、よろしくな相棒」



くぅんと鼻を鳴らしながら、距離がゆるゆると削られて――     

やがて、こつんと額が触れ合った。




「とは言え”某”少女とやらが討伐された今、
 自体が急速に動き始めたことに変わりはなさそうだ。
 当の少女も、妙なことを言っていたしな。
 呪いを終わらせたいとか、最後の足掻きとか……」


ぐりぐりと掌に懐いてくれた彼女の毛を整えてやりながら。
ふむりと首を傾ける。
情勢の件は別としても、
この”戦争”に終わりが見えて来たのは事実だろう。


「……と、言ってるうちに次はタニモリ区か。
 元の世界の枢木の事務所からポイントは離れてるが、」
 
どうする? 事務所を確認に行くか? 
と、そう問おうとした矢先。
不意にCloss†Roseが立ち上がり、画面にノイズが走っただろう。     







『……へえ、こうやって使うんだ。
 どんな原理か分からないけれど、座標で指定できるのは便利だね』   






次いで。


「っ――枢木、伏せろ!


爆風は同時に起こった。
尖るような風切り音を先んじて捉え、咄嗟に彼の身体を引き寄せては   
次に起こる爆発の衝撃波と瓦礫に備える。

程なく、塵埃が視界を遮り小粒の破片が身を叩く。
建造物の破片が、散らばる。


そうして、爆風が収まり、顔を上げて状況確認。

後方――建物の一角が崩落している。
前方――塀の一部が倒壊し、塵煙と共に鉄の塊が身じろぎしている。

キリキリキリキリキリと――無限軌道の音が響き出す。
幻聴ではない。現実だと、五感が認識する。
唖然とする獣の前に、忌々しい記憶を想起させる歩行戦車が降り立って。

そして






「――――やあ、一九号。久しぶり」


その隣。
どこか歪んだ笑みを浮かべる男が、立っていた。   



※日記の内容に続きます



ENo.947 もも とのやりとり

「う~ん……そういう時じゃないときは
  おれ自体が秘密?ミステリアス……!!

 そうだけれど、そこで楽しくなっちゃうか~~

 野宿したり、お買い物したりするのも
 お姉、お兄に差し入れするにも、さ?」

自販機?そんなのでいーの?
 そゆときとか、清掃員さんで~すみたいな感じで
 もしくは中入っちゃった!!って
 自販機の下の小銭を捜して回るとね?
 いざという時にも、いろいろできるのです!!」

 おそらく混乱する返事だ。

「だから、街の自販機をローテーション?
  して そうすればまた回収もできるから」

「ついでに『ももに良くしてくれる人』もいたり」

あなたの『  』
「お兄なら特別、おススメスポット
 ぜ~~んぶ!!教えたげる!!






「はは、枢木は何でもお見通しだなぁ。
 ……うん、でも、ぼくはそれが嬉しい」

己を知られるということは危うい事だと思っていた。
だってそれは弱みに繋がる。
事実、彼と出会うまでは、そんなことは願わなかった。

”もっと、己のことを知って欲しい”だなんて。
指の動きに従うように頬を懐かせて。
そうして鼻先をあわせられれば、ぱちりと瞬きを挟み。

ややあって、破顔した。
ぎゅっと彼を抱き締めただろう。


彼のしてくれた”それ”が、己にとって最上級の親愛表現だったから。
「わかる。妙に捻るより王道がいいなって思う時あるし。
 ……だから、枢木の作ってくれる定番を楽しみに待ってるよ」

「ぼくも、枢木を信じてるから」



「……うん」

その言葉に男も頷く。
知られる事が弱みだと思っていたのは己も同じ。
けれど、それを嬉しいと思ってくれたと言う事は、
彼はそれだけ自分を許してくれているという事で。

「佳仁さんももっと、俺の事。これから沢山知ってね」  

だから、そんな嬉しさも愛おしさも込めて。
彼がよくしてくれる様に、己の鼻先を彼のそれへと合わせてみれば。  

ぱちりと、眼前の金色が丸く――なったのも、一瞬。

「わ――、わわっ」

あっという間に彼の腕の中に抱きしめられてしまったのだった。

「うん、信じて。
 佳仁さんも知っての通り、俺、約束破らないし。

 佳仁さんも、俺のいい子だもの。約束、守ってくれるって信じてるよ」  


十九号(153) から 匂辛夷 を手渡しされました。

ItemNo.40 白檀の塗香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 回復40 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
ハザマに生きるもの
サラリーマンA
サラリーマンB
















月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
焼け野の鴉
ENo.203
椿鬼
ENo.750
街喰らい
















タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》


月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
立ちはだかるもの
守護者《SQUID》A
守護者《SQUID》B







タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





ランメイ(892)150 PS 送付しました。

十九号(153) から 生命の宝石 を受け取りました。

十九号(153)ItemNo.7 角閃石 を送付しました。

領域LV19 DOWN。(LV30⇒11、+19CP、-19FP)

自然LV10 UP!(LV30⇒40、-10CP)
幻術LV4 UP!(LV36⇒40、-4CP)
百薬LV10 UP!(LV30⇒40、-10CP)
料理LV5 UP!(LV67⇒72、-5CP)

ランメイ(892) の持つ ItemNo.6 藤 から聖衣『藤紫のジュストコール』を作製しました!
ナキドリ(516) の持つ ItemNo.27 生命の宝石 から聖衣『純情マフラー』を作製しました!

サキ(768) により ItemNo.22 匂辛夷 から装飾『白銀の指輪』を作製してもらいました!
 ⇒ 白銀の指輪/装飾:強さ545/[効果1]体力50 [効果2]- [効果3]-

ランメイ(892) により ItemNo.3 夕染めのミサンガItemNo.17 朝凪の宝石 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!3 3 2 = 8 ]通常付加
 ⇒ 夕染めのミサンガ/防具:強さ436/[効果1]耐疫40 [効果2]回復30 [効果3]-
ランメイ
「こっちの仕事はこれでいいかね?」

ミスティ(647) とカードを交換しました!

血杯 (ハイドロラッシュ)


絶対領域 を研究しました!(深度0⇒1
絶対領域 を研究しました!(深度1⇒2
絶対領域 を研究しました!(深度2⇒3

ルーク を習得!
水天一碧 を習得!
エトワール を習得!
マッドストーン を習得!
レスレクシオン を習得!
アースクエイク を習得!
インドラ を習得!
スレーン を習得!
オアシス を習得!
レライエ を習得!
ウェルフェア を習得!
ベヒル を習得!
ユグドラシル を習得!
アスクレピオス を習得!
水衣作製 を習得!
地衣作製 を習得!
健食作製 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが26増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






枢木(296)書類 を入手!
十九号(153)書類 を入手!
十九号(153)ぶにゅぶにゅ を入手!
十九号(153)ぶにゅぶにゅ を入手!






次元タクシーに乗り タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》 に転送されました!
ドライバーさん
「・・・はい到着ぅ。気をつけて行きな。」


十九号(153) に移動を委ねました。

タニモリ区 C-12(森林)に移動!(体調30⇒29
タニモリ区 C-13(森林)に移動!(体調29⇒28
タニモリ区 C-14(森林)に移動!(体調28⇒27
タニモリ区 C-15(山岳)に移動!(体調27⇒26
タニモリ区 C-16(森林)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - 十九号(153) の選択は タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 十九号(153) の選択は タニモリ区 J-13:タニモリ駅(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[807 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[438 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[477 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[191 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[307 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[210 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[106 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[81 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[11 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[54 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[10 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「貴方は、何処に居たいですか? ・・・ねぇ。」

エディアン
「早くお家に帰りたいです私は。貴方は違うんですか?」

白南海
「俺はそうですがね。そうでない奴もいるだろうな、とね。」


 

ヴゥ・・・ン・・・・・

チャット画面に何かが新たに映し出される。

 


エディアン
「今度は何です・・・?」


 

 

 

   『次のワールドスワップのロスト候補者は53名。

    ――必要数を達成。次の発動が決定されました。』

 

 

 


白南海
「・・・なんだこりゃ。」


 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「決まっちゃいましたね。」


少女が現れる。

 


エディアン
「え、アダムス・・・!?」

少女
「はい。a・d・a・r・n・s、一部繋げて・・・アダムスという名称になっています。」

白南海
「おいおい・・・・・待て待て、わけわかんねぇぞ。」


 


少女
「おふたりとも、ご案内役ありがとうございました。
 ワールドスワップの都合いる必要はあるようですが恐らくこの先、最後まで案内は要りません。」

エディアン
「あら、そうなんですか?」

白南海
「やっと解雇かよ。」


 


少女
「そして、私の試作・・・・・ いえ、マッドスマイルさん。」

少女
「ありがとう。でも今回はもう無理、次のワールドスワップで会えたら嬉しい。
 そのときこそ、私を壊してほしい。無くしてほしい。」

少女
「私も・・・伝え方を他に考えたい。
 次こそは巻き込まれる人が少ないといいわね。そうでないと・・・私の希望もないわ。」


 


少女
「そして今見ている皆さん。私の意思ではないけれど・・・巻き込んでごめんなさい。
 ・・・・・とても言い訳にはならないけれど。」


 


少女
「それでは、さようなら。
 せめてこの果てに少しでも多くの幸せがありますように・・・」


 

 

 

チャットから消えるアダムス。

 

 

 


エディアン
「行ってしまいましたね・・・・・」


 


エディアン
「さて・・・・・どうしましょうねぇ。」

白南海
「解雇だろ?もう自由にやらせてもらいますよ。」

白南海
「よっしゃ!団子でも食ってくるかー。」


白南海もチャットから消える。

 


エディアン
「・・・・・ふっしぜんな笑顔だこと。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
ハザマに生きるもの
モモタロー
電波塔




221 524


1st
電波塔


2nd
モモタロー



















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
チームあげぽよ✨
ENo.501
カナリア
ENo.587
▓ち▒




661 626











ENo.296
枢木
 
枢木 [ Kururugi ]


 年齢:25歳  性別:男  身長:176cm

 基本的ににこにこと人当たりのいい青年。
 一方で飄々としており掴みどころが無い。気分屋。
 異能を用い、タニモリ区雑居ビルの片隅で
 『預かり屋』を営んでいる。(タニモリ区:H-8)


【預かり屋『夏梅』】

“文字通り、なんでも預かります”と、うたい文句を掲げる
こじんまりとした枢木が営む事務所の様な場所。
無くしたくないもの、手放したいもの、一時預かってほしいもの等を文字通り、一目に触れる事無く大切に保管してくれる。有料。
どこに封じ保管をしているかは彼のみぞ知る。

          ・・・・・
 ――預けるものは、何でも良いのだ。
    貴方が所持し、貴方がそう“望む”のであれば――



【異能:『袋小路』…封じる力】

実体の有無問わず生物まであらゆるものを“閉じ込めてしまう、所謂“封術”とよばれる力。
封じる為には、当人或いはその持ち主の『了承』が絶対必要。
扱い方によっては派生した能力を使う事も可能らしいが、
その他能力の詳細に関しては明かしていない部分が多い。

寄り添っている猫の守護霊は相棒の“壱緒”。
昔の飼い猫で、彼が初めて力を使う事に成功した存在。



◇既知関係やお店利用した事あります発言等はご自由に。
◆長文置きレスメイン。のんびりお付き合い下さいませ。
◇キャラの性質上、又今後の予定上、現状OTISは
 使用出来ない様に設定してあります。予めご了承ください。
◆プロフ絵5種(内2種は宮沢原始人様からの頂き物です)
 一部カットインやアイコンもコミッションにて頂いた
 イラストを使用させて頂いています。有り難うございます!






















・かけがえのないひとができた。(ENo.153)
 居場所であり恋人でもあるその人に信頼を寄せている。
 頂いた指輪は手袋の下に嵌め、常に大切にしている。

・数年前に行方不明になった“初代店主”を捜している。

・日の当たらない世界の事情にそれなりの理解がある。
 



[ 以下、日記での開示情報 ]

古くから情報を主に扱ってきた忍の一族“枢木家”の出。
その末裔。とある島に隠れ里を持ち、今も尚古い
仕来りを守り細々と暮らす一族を裏切り、家をでた
叔父の行方を追ってイバラシティへやってくる。
数年前まではこの男も、異能を用い一族の一員として
疑問も抱かず裏の世界で密かな隠密行動、
情報操作を繰り返してきた。

一族やこれまでの生活が“普通”ではないと疑問を
抱かせてくれた初代店主である叔父は恩人でもあり
唯一の家族の様な人。
イバラシティにやって来てからは彼の補佐として共に
預かり屋を経営していたのだが、
数年前に突然消息を絶ってしまう。

男が一人で預かり屋を営んでいるのは、
彼の行方を探しつつ、
彼が帰ってくるべき居場所を守り続ける為でもある。


相棒である壱緒も、ともに忍として育ち訓練を
重ねてきた所謂忍猫。そう言う意味でも彼の“相棒”と
呼べる存在なのである。


 
25 / 30
1998 PS
タニモリ
C-16
行動順6【堅固】DF・HL↑
34513
1055







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2不思議な防具防具10
3夕染めのミサンガ防具436耐疫40回復30
4肉野菜炒め料理28活力7体力7防御7
5白薔薇の御守り装飾381耐疫30回復20
6どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
7書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
8毒液+2素材20[武器]腐食35(LV50)[防具]舞毒35(LV50)[装飾]舞腐35(LV50)
9黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
10書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
11まぜご飯おむすび料理210反護44魔脈44耐疫44
12月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
13ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
14ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
15立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
16歪んだ指輪素材40[武器]全祝40(LV95)[防具]復活50(LV95)[装飾]快癒45(LV90)
17
18書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
21立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
22白銀の指輪装飾545体力50
23海色琥珀防具229回復25水纏20
24俵むすび料理55攻撃6防御6器用6
25紺藍の手甲防具242舞痺20反毒15
26ジャーキー料理30活力5体力5防御5
27月銀の苦無武器306体力20回復20【射程2】
28エナジー棒料理10活力10防御10
29エナジー棒料理10活力10防御10
30夕凪の御守魔晶150回復20耐疫15充填18
31触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
32蛍石の御玉薬箱163水纏30奪命20
33火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
34牛肉の串焼き料理20活力6体力6防御6
35肉巻き野菜料理20活力7体力7防御7
36朝凪染の首巻き防具327回復30水纏20
37エナジー棒料理10活力10防御10
38肉野菜汁料理20活力6体力6防御6
39不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
40白檀の塗香魔香157回復40
41氷輪の苦無武器327守護25祝福35【射程2】
42フランクフルト料理28活力6体力6防御6
43水仙素材40[武器]猛毒40(LV90)[防具]耐疫40(LV90)[装飾]全祝40(LV85)
44生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術40生命/復元/水
自然40植物/鉱物/地
幻術40夢幻/精神/光
百薬40化学/病毒/医術
領域11範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
料理72料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
澪撃・迅
(ブレイク)
5050敵:攻撃
澪撃・穿
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
澪撃・巴
(クイック)
5050敵:3連撃
澪撃・放
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
澪撃・潤
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
澪撃・閃
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練3澪撃・漣
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
練3迅撃・鳴
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
澪撃・惑
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
澪撃・障
(サステイン)
8050敵:攻撃&味傷:守護
守人ノ印
(ガードフォーム)
50100自:DF増
流光ノ印
(エチュード)
60120味全:DX増(4T)
練3睡蓮ノ渡
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
奔浪ノ印
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
碧晶ノ印
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
迅撃・奔
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
波壁ノ印
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
奔濤ノ印
(マーチ)
60100味全:AT増(4T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
海螢ノ渡
(ブレス)
50100味全:HP増+祝福
浜柃ノ渡
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
鈴音ノ渡
(ライフリンク)
5050自従傷:HP増+HP譲渡
澪撃・凍
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
澪撃・玲
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
澪標ノ渡
(アクアリカバー)
7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練3澪撃・渦
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
澪撃・貫
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
練3ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
練3迅撃・明
(クリエイト:グレイル)
5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
人魚ノ印
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
ローバスト50100自従:MSP・AT増
宿茶ノ渡
(クリエイト:ヴェノム)
6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
曙星ノ印
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
澪撃・蝕
(スコーピオン)
7050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
玻璃ノ印
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練3流花ノ渡
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
練3澪撃・凛
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
練3沈煉ノ渡
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
練3迅撃・灼
(ディム)
5050敵:SP光撃
澪撃・堤
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
清澄ノ印
(ファーマシー)
130110味傷:HP増+肉体精神変調減
澪撃・護
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
練3水壁ノ印
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
澪撃・縹
(アクアブランド)
8150敵:水痛撃&味傷:HP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
蒼守ノ印
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
オートヒール5060味傷:治癒LV増
迅撃・重
(ラディウス)
50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
舞白ノ印
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
不香ノ花
(スノードロップ)
50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
澪撃・浪
(バックフロウ)
50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
月華ノ印
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
潭月ノ印
(ホーリーウォーター)
5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
潮路ノ印
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
護人ノ印
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
雷花ノ印
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
練3召来【猫霊】
(サモン:サーヴァント)
65300自:サーヴァント召喚
水煙ノ印
(アブソーブ)
70100敵全:次与ダメ減
澪撃・茫
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
断絶ノ渡
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3澪撃・満
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
練3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
練3召来【袋小路】
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
逆波ノ印
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
霧幻ノ渡
(ヒールミスト)
60200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
瑠璃ノ印
(マナブースター)
50100味列:魔力LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
迅撃・晶
(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
あんな所に野生の牛が!
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
波鱗ノ渡
(クリエイト:バンデージ)
60150味傷:HP・鎮痛LV増
召来【猫霊・導ノ型】
(サモン:スプーキーアイ)
53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
落水ノ印
(ハオマ)
5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
昇華ノ渡
(ディスインフェクト)
50100味全:HP増+肉体変調を守護化
君影ノ渡
(リザレクション)
120150味傷:HP増+瀕死ならHP増
澪撃・晶
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
迅撃・華
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
再招ノ印
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
水刃ノ印
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
玉響ノ渡
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
澪撃・白
(アイスエイジ)
50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
一碧ノ渡
(クリエイト:ボーダー)
50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
氷輪ノ渡
(クライオセラピー)
80150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
クリスタルウォール50240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
グランドレイジ50250敵味全:地撃
水鏡ノ印
(クリエイト:ミラー)
50130味列:反射
迅撃・貫
(スポイル)
50180敵:SP光痛撃&DX奪取
練3羽衣ノ渡
(ナース)
70180味傷5:HP増
鏡臣ノ印
(リフレクトバリア)
53300自:衰弱+味全:反射
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
百薬ノ渡
(クリエイト:メディカルリキッド)
50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
荒神ノ印
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
聖薬ノ渡
(ポーションラッシュ)
50240味傷6:HP増
海神ノ印
(コンフィデンス)
100300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
迅撃・潭
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
海鳴ノ印
(コンテイジョン)
70200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
月冴ノ渡
(オラシオン)
50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
澪撃・深
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
真澄ノ印
(アナスタシス)
50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
練3澪撃・繋
(アルヒェ)
50240敵傷:水撃+味傷:水撃
ダイアモンド50200自:DF・地耐性・光耐性増
グランドウォール50200味全:守護+護衛
迅撃・砕
(セダティブ)
50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ブリリアンス50280他全:光領撃
昂波ノ渡
(トニック)
60180味傷3:HP増+AT増(1T)
鎮雫ノ印
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
ミリキアレギア52390味傷10:HP増
夢幻ノ渡
(ルミネセンス)
90280味傷4:HP増+自:麻痺
影縫ノ印
(クラーレ)
50260敵3:何かの肉体変調
澪撃・荒
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
迅撃・天
(エフェメラルドリーム)
50300敵全2:SP光撃&魅了
君影ノ印
(カーラクータ)
50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
澪撃・朽
(ドラウン)
50340敵:水撃&自滅LV増
白糸ノ渡
(リザレクポーション)
50300味傷:守護+瀕死ならHP増
澪撃・七
(ブリザード)
50260敵:7連鎖凍結水領撃
エトワール50300敵味全:光撃&祝福+味傷7:HP増
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
迅撃・浄
(カンタレラ)
50300敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
オアシス51500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
レライエ50700敵傷7:光撃&猛毒+味傷7:HP増
ウェルフェア51500味全3:HP増+祝福
ベヒル50500自:地特性・光特性増
ユグドラシル50800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
アスクレピオス50500自:HL・光特性増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
御鏡ノ印
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
澪撃・沫
(五月雨)
840【スキル使用後】敵:3連水撃
夕凪ノ印
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
鏡像530【被HP回復後】自:反射
睡蓮ノ印
(修復)
530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬830【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火照ノ印
(水の祝福)
650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
白波ノ印
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師ノ印
(薬師)
850【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
水明ノ印
(治癒領域)
1350【自分行動前】味傷3:HP増
神威530【被HP回復後】自:祝福
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界830【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
練3光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒730【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
天香桂花550【被HP回復後】敵傷:地撃&SP光撃
金剛不壊550【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
変若水950【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
星河一天550【ターン開始時】敵味全2:精確光撃&祝福
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
地衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
健食作製500【常時】生産行動『料理』で料理「健食」を選択できる。健食は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの活力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
砕波
(ブレイク)
050敵:攻撃
練3
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
朝の支度
(アクアリカバー)
080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練3

(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Die Another Day
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
闇のドレインのやつ
(ボロウライフ)
070敵:闇撃&味傷:HP増
練3
マジカルパンチ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ヒーリングソング
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
練3
秘符【節制】
(ナース)
0180味傷5:HP増
真紅の協奏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
ラッシュ&ラッシュ
(デスラッシュ)
0300敵全2:攻撃+自:連続増
けだまハグ
(アディクティブチューン)
0200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディープフォレスト
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
練3
color
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
練3
サモン:ハト
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
たこ焼きを焼くオバチャン
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
【リトルライアー】
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
稔の誕生日記念
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
……まぁお飲みよ。
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
雪見で一杯
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
フォレストオファリング
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
練3
レゾナンス
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
燃えるような恋がしたい
(ステイクオール)
0300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
練3
気付―一升瓶―
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
番和の札
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
炒め野菜
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
薬師ノ智
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
練3
ヘカヘカヘカトンケイルケイル
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
未だ死に非ず
(ミスティックパウダー)
0330味傷3:HP増+何か増(3T)
血杯
(ハイドロラッシュ)
0280敵4:水撃&連続奪取





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]五月雨[ 3 ]ファーマシー[ 3 ]伏魔殿
[ 3 ]二刀流[ 2 ]クリエイト:ラビリンス[ 2 ]超過適応
[ 2 ]ルミネセンス[ 2 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]絶対領域
[ 2 ]アンセム[ 2 ]ティンダー[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]パナケア[ 2 ]ナース[ 3 ]コンフィデンス
[ 2 ]セイクリットファイア[ 3 ]アクアブランド[ 3 ]ストライク
[ 1 ]インソウル[ 3 ]治癒領域[ 1 ]スピリトゥス
[ 2 ]アブソーブ[ 3 ]アクアリカバー[ 3 ]ヘイルカード
[ 2 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]チャージ
[ 1 ]ニュクス[ 3 ]フォレストオファリング[ 1 ]キュアサイクロン
[ 2 ]ファンタジア[ 3 ]リザレクション[ 2 ]クライオセラピー
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