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LOUNGE
CITYMAP
<< 27:00~28:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 







【side:枢木 ■■】





路地を駆け抜け、いくつもの角を曲がり駆け抜ける。
枢木家に居た頃にはこんな風に撒いたり追いかけたりしていたなぁなんて妙な懐かしさを抱きつつ、
速度を緩まる事無く、且つ後ろを確認しないままに男は細い道を走り続けていた。

後方からは、忙しない足音が届いてくる。
同じところをぐるりぐるり、似た様な角を一体幾つ曲がった事だろう。
そうして追っ手の体力を徐々に徐々に削っていく。
身体にぶつかる風は冷え込んでいるが、この条件に関してはお互い様だ。



(さて、と……)


とは言ったものの、である。

自分よりも若手だとは言っても、枢木の血筋である事に代わりはない。
己と同じ教えを学び、経験を積んできた事であろう。
同様に、同じ血が流れているのであれば自分と同じ異能の使い手でもある訳で。


そんじょそこらの人間と比べれば、手練である事に代わりはないのだ。

いつまでもこんな鬼ごっこ紛いの事を続けていても、埒があかない。




だから――








「ふぅ……、」





後三つ、曲がり角を曲がったところでこちらからも動く。






一つめ、




二つめ、





……三つめ。


――曲がってみれば、都合良くもそこは入り組んだ奥の奥。





建物と建物の間ですっかり日の光を遮断されてしまっているのを良い事に、
男は勢いを殺さぬままに今度は壁を蹴り上げた。
軽い身のこなしでたん、たんと向かいの壁を蹴っては上がり、上がり、
そうして無機質な屋上へと辿り着く。


そして一つ呼吸を挟むより先、異能を発動して少しばかり“己を軽く”した。


なんて事無い、実家に居た頃には幾度となく行った手段だ。
屋上の返しとなる出っ張りに足がつくのはものの数秒の事。



「…………」



更に呼吸を殺し、じっと下方の様子を窺う事十数秒。


対象の姿が足下に映りこんだから。





音も無く、手を離し、





――躊躇いも無く、飛び降りて。







「ッぐ、――!」





見失った事で戸惑ったその一瞬の隙を狙い、
追っ手の背後に下りたっては一気に背中から押し倒しにかかった。


彼は咄嗟に受け身を取った様だが、体重をかけて押し込まれては動く事も侭ならない様子。
抵抗かもがく為か、持ち上がった腕を捻り上げては背中に押し付ければ
無理矢理無理な方向に曲げているせいかぎりぎりという男が聞こえてきそうだとも思ったが、
ここまで追いかけっこを続けておいてそう易々と楽にしてやるつもりも無く。

膝に更に力を込めて押え付けてから、手を伸ばしフードを引き剥がした。



「――ああ、なんだ。お前」

「…………」


見覚えのある顔だ。

おそらく任務中なのであろう。
自分達と同じ様に彼の名前が記憶の海から浮上する事は無かったが。



「その両目許の泣き黒子……冴さんとこの三男坊。
 驚いた、ちょっと前まで俺の膝くらいの大きさだったのに」

「一体いつの話をしてるんだ」


ムキになったような声音が帰ってくるが、やはり自分の知っている人物のそれとかけ離れている。
身長の話をしたからか、年相応に反応を示す様子はまだまだ甘ちゃんだなぁなんて思いつつ、
決して馬鹿にしている訳ではなく、驚いたのは本当の事だ。



自分が実家から離れてそれだけの時が経ったのか、なんてしみじみしてしまう。


けれど、それもそうだと同時に納得する。

自分の中では子供だと記憶していた甥ですらあれだけ成長をしていたのだから、
他の身内にだって大きな変化が見られても何もおかしくない筈なのだ。




――なんて、思い出に浸るのはこの位にしておこう。


己の下で身動きが取れなくなっている彼がこちらの隙を窺っている事位、分かっている。





「……そんじゃ、本題。
 俺をつけてきた理由は? 俺を捜し出して仕留める様に命令されたか?」


「…………」



応えない。
当然だろう。

若くとも、枢木の人間が、裏切り者にそう易々と口を割る訳が無いのだ。



けれど――こちらだって、無言ですかそうですかと受け入れられる状況下では決して無い。

故に、拘束する腕にわざと今以上に力を込める。
途端に眼下で苦悶の表情を浮かべる青年を、冷えた浅葱が見下ろした。



「自分の立場を理解しろ。
 お前は俺の問いに応えるだけで良いんだ」

「……っ、裏切り者がどの口を……!」


「教えを尊重するのは大事だけど利口とは言えないぜ。
 もっと柔軟性を身につけろ。俺はお前を手にかけたくない」


「――――」



青年は、口を閉ざしてしまった。

……が、
睨み上げていた視線が外される間際、そこに揺らぎが生じていたのを見過ごさない。


良くも悪くも、若い。

任務の重要さと、状況の打破と、それを天秤に吊るす経験が圧倒的に足りていないのだろう。
迂闊に命を投げ出せない事も知っている。
けれどそれに屈する訳には行かないという意志も持ち合わせている。


男にとってはそれは付け入る隙でもあり、同時に――



「…………」



――今。
一瞬、彼の姿と昔の甥の姿が重なった様な気がして。目を見張る。


     ・・・・
……今のは、良くない。







「――、……俺、は……」



改めて意識を向け直したのと、彼が堅い口を薄く開いてくれたのと。
果たしてどちらが速かっただろうか。


見下ろす先の青年は、依然こちらを見上げようとはしない。
瞳には困惑と後悔と諦観と、複雑な感情がない交ぜになった色を滲ませながら。
それでも、男の要望に応えてくれた。


「貴方を見つけたのは、本当に、偶然で……。
 別の任務の帰りだった。相手方に悟られない様に遠回りのルートを選んで、この街に数泊するだけのつもりで。
 港から適当に歩いて宿を探していたところで、“俺達と同じ髪色”を見つけて……」


「……それが、偶然にも俺だったと」



頷く代わり、青年は一つゆっくり瞬きを挟む。


「貴方は……既に、枢木の家の中では死んだ人間として扱われている。
 けど、ほんの数年前までは、任務で外に赴く度についでとばかりに言い聞かされてきた。

 『“裏切り者”を見つける事があれば、即刻捕縛しろ』――って」




ぽつりぽつり、淡々と。零れる様に語る青年を見下ろしながら、
気付けば深く溜息を零してしまっていた。


おおよその予想はついていたのだ。

ただ、実際に聞かされた“それ”が予想にぴったりと嵌ってしまう
――昔から変わらない枢木家の教えの通りで、
何とも言えない重苦しさが自分の中に蓄積された様で、吐き出したくなってしまっただけの事。


「……そ。変わらないな、枢木は」

「…………」


呆れた様子で呟けば、衣擦れの音と共に青年がそろりと顔を上げていた。
……不思議そうにこちらの様子を窺っている、とも取れる所作。


きっと、男が呆れている意味が分からないのだろう。


それが当然の世界で育っている、彼には。




「いいや、何でもない。……他には?」

「他?」



訝し気に眉を寄せられてしまう。

先程よりも距離の近さの感じられる、素の対応。
裏切り者であると言い聞かされているだろうにその様な振る舞いを見せてしまうのは、
些か不用心にも思えるが。結局は同じ一族だからか、一応は顔見知りだからか。


ともあれ。

……他は無いと見て、良い様にも思えるが如何だろう。




もし、他に何も無いのなら。

対照が自分“だけ”であるのなら。



それに越した事は無いのだが。




「……他は他。あんたが持ち帰ろうとしてる仕事の内容とか」


「貴方には関係ないだろ」


こちらに関しては、話す訳がないと突っぱねられてしまった。

当然と言えば当然の反応だ。今までが彼の“気の緩み”であったに過ぎないのだ。



まあ、それ以上を知らぬ者にそれ以上を求めるつもりは端から無い。

「それもそうだ」と同意を示してやってから、背に回していた腕の拘束を解いてやった。



ずっと同じ位置で、力を込めて押し付けていたのだ。
後ろに回った腕を元に戻すだけでも痛みが走るのだろう。
それを前へ持っていきながら何とか立ち上がろうとする青年の顔には、
苦々しいそれが垣間見えていた。



「…………」




漸く前にやってきた細い腕を、倒れ込んだ体を起こそうとコンクリートにつく。


敢えて痛みを伴う様に固定していたのもあるからだろう。動きは低速で、痛々しく重々しい。



立ち上がるまでに、随分な時間をかけている。










拘束を解いた男が、懐の“それ”を構えるのに十分な時間を、与えてくれている。












「こんな風に言うにも変だけど……

 この街であんたに会えて良かったよ」













その男の声に、青年が振り返るよりも速い。




態勢を整える時間なんて、与えない。









もう、十分。

















枢木家の現状も。


俺に対する考えも。




現在欲しい情報は、手に入れた。













だから、




















「お務め、ご苦労さん」


 
 










以下の相手に送信しました

ENo.153
十九号
ENo.947
もも





「……うん、実はそうなんだ」

ばれたか?と言いたげに首を傾ける。
そうして、彼の表情が柔らかくなってくれたことに安堵して、
そっと掌に頭を摺り寄せにいっただろう。

だって、彼に撫でて貰うと安心するのは本当だし。
自分のもふもふで彼が少しでも笑顔になってくれるなら、それが一番なのだ。
うぃんうぃんってやつなのだ!
「はは、枢木はオーソドックスな具が好きなんだな」

目を輝かせてくれる様子に、
これは猶更腕に依をかけて作らねばと内心で決意を漲らせる。
指きりの代わり、握った指に力を込めた。

「ん。大丈夫。
 ぼくが枢木の約束を破ったこと、ないだろ?」

だから、安心して待っていて。
露店の並ぶキャンプを歩きながら、軽く目を瞑ってみせただろう。


「分かるよ。佳仁さんの事だもの」

手の平に擦り寄る柔らかな感触。
普段彼の頬に触れても無いふかふかの毛並みに指を通し、彼を撫でるだろう。

その実、これが彼の気遣いで、優しさである事にも気付いている。
同時に彼が撫でられる事が好きである事もちゃんと分かっているから。

やわやわと両手で包みながら、
彼の鼻先に、己のそれをつんと触れ合わせたのだった。  

「そうだよ、定番こそ美味しいんだから」

よく知る慣れた味だからか、そう語る男の表情はどこか自信ありげだ。  
「定番おにぎりならまた別の機会に俺が作ってあげる」と付け足して、
力の籠った手を握り返してあげただろう。


「だから……約束ね。
 佳仁さんの事、俺はいつでも信じてるから」


十九号(153) から 歪んだ指輪 を手渡しされました。
「まさか、こちらでも渡すなんて思わなかったけど」

少しばかり捩れたそれを、指先で摘み上げて。
彼の方へ、掌を伸ばす。

「……もう一度、贈られてくれるか?」

十九号(153)ItemNo.7 鉄骨 を手渡ししました。

ItemNo.40 白檀の塗香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 回復40 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
ハザマに生きるもの
OL
踊る寒天
















月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
Аврора
ENo.342
色蝕の塊
ENo.1055
ミロスラヴァ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 436 増加!
















アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》


月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
立ちはだかるもの
守護者《DOVE》A
守護者《DOVE》B







アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





ミツ(205) から 200 PS 受け取りました。
「ふさふさあんがとなー。こっちは金な」

赤毛の人狼(90) から 角閃石 を受け取りました。

サナエ(536)ItemNo.14 ふさふさ を送付しました。

ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。
朝凪の宝石(800 PS)を購入しました。

百薬LV5 DOWN。(LV35⇒30、+5CP、-5FP)
領域LV5 DOWN。(LV35⇒30、+5CP、-5FP)

自然LV15 UP!(LV15⇒30、-15CP)
料理LV5 UP!(LV62⇒67、-5CP)

ケムルス(719) の持つ ItemNo.13 月夜茸 から聖衣『聖なるコート』を作製しました!

絶望の先触(1058) とカードを交換しました!

未だ死に非ず (ミスティックパウダー)


二刀流 を研究しました!(深度0⇒1
二刀流 を研究しました!(深度1⇒2
二刀流 を研究しました!(深度2⇒3

グランドクラッシャー を習得!
珊瑚樹 を習得!
クリスタルウォール を習得!
草根木皮 を習得!
グランドレイジ を習得!
ディープフォレスト を習得!
クラウト を習得!
ダイアモンド を習得!
地特性回復 を習得!
グランドウォール を習得!
地霊力 を習得!
スティクス を習得!
天香桂花 を習得!
ミリキアレギア を習得!
金剛不壊 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






枢木(296)書類 を入手!
十九号(153)生命の宝石 を入手!
枢木(296)立派な羽 を入手!
十九号(153)立派な羽 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

ミナト区 I-12:チェックポイント《図書館》』へ採集に向かうことにしました!
   - 十九号(153) の選択は ミナト区 I-12:チェックポイント《図書館》

MISSION!!
タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》 を選択!
   - 十九号(153) の選択は タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》







>> これまでのあらすじ


[817 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[442 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[479 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[327 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[192 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[304 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[208 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[104 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[80 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[62 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[9 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[45 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[2 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[88 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

ザザッ――

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・・・・・」

少女
「まだこうして発信できるだけ、この呪いにも温情があると信じたいわね。」

少女
「・・・長くは分身が許さないかしら。私の力なのに、本当にひどい話だわ。」


少女がつぶやく。

 

 

 


少女
「・・・・・・・・・」

少女
「私はこの呪いを終わらせたいのです。そのためには―― ザザッ・・・」


雑音で声がかき消える。

 

 

 


少女
「――やっぱり温情なんて無いわね。
 私の意思なんて呪いの監視の外側から、少しだけしか。」

少女
「・・・これが最後の問い、最後の足掻きです。」


 

 

 


少女
「貴方は、何処に居たいですか?」


 

 

 

チャットが閉じられる――












月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
ハザマに生きるもの
サラリーマン
サラリーマン




255 143



2nd
サラリーマン


3rd
サラリーマン


















月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
焼け野の鴉
ENo.203
椿鬼
ENo.750
街喰らい




615 116













タニモリ区 C-11

チェックポイント《屋台》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《SQUID》
黒闇に包まれた巨大なイカのようなもの。


 


守護者《SQUID》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
立ちはだかるもの
守護者《SQUID》
守護者《SQUID》




242 526




3rd
守護者《SQUID》


4th
守護者《SQUID》







ENo.296
枢木
 
枢木 [ Kururugi ]


 年齢:25歳  性別:男  身長:176cm

 基本的ににこにこと人当たりのいい青年。
 一方で飄々としており掴みどころが無い。気分屋。
 異能を用い、タニモリ区雑居ビルの片隅で
 『預かり屋』を営んでいる。(タニモリ区:H-8)


【預かり屋『夏梅』】

“文字通り、なんでも預かります”と、うたい文句を掲げる
こじんまりとした枢木が営む事務所の様な場所。
無くしたくないもの、手放したいもの、一時預かってほしいもの等を文字通り、一目に触れる事無く大切に保管してくれる。有料。
どこに封じ保管をしているかは彼のみぞ知る。

          ・・・・・
 ――預けるものは、何でも良いのだ。
    貴方が所持し、貴方がそう“望む”のであれば――



【異能:『袋小路』…封じる力】

実体の有無問わず生物まであらゆるものを“閉じ込めてしまう、所謂“封術”とよばれる力。
封じる為には、当人或いはその持ち主の『了承』が絶対必要。
扱い方によっては派生した能力を使う事も可能らしいが、
その他能力の詳細に関しては明かしていない部分が多い。

寄り添っている猫の守護霊は相棒の“壱緒”。
昔の飼い猫で、彼が初めて力を使う事に成功した存在。



◇既知関係やお店利用した事あります発言等はご自由に。
◆長文置きレスメイン。のんびりお付き合い下さいませ。
◇キャラの性質上、又今後の予定上、現状OTISは
 使用出来ない様に設定してあります。予めご了承ください。
◆プロフ絵5種(内2種は宮沢原始人様からの頂き物です)
 一部カットインやアイコンもコミッションにて頂いた
 イラストを使用させて頂いています。有り難うございます!






















・かけがえのないひとができた。(ENo.153)
 居場所であり恋人でもあるその人に信頼を寄せている。
 頂いた指輪は手袋の下に嵌め、常に大切にしている。

・数年前に行方不明になった“初代店主”を捜している。

・日の当たらない世界の事情にそれなりの理解がある。
 



[ 以下、日記での開示情報 ]

古くから情報を主に扱ってきた忍の一族“枢木家”の出。
その末裔。とある島に隠れ里を持ち、今も尚古い
仕来りを守り細々と暮らす一族を裏切り、家をでた
叔父の行方を追ってイバラシティへやってくる。
数年前まではこの男も、異能を用い一族の一員として
疑問も抱かず裏の世界で密かな隠密行動、
情報操作を繰り返してきた。

一族やこれまでの生活が“普通”ではないと疑問を
抱かせてくれた初代店主である叔父は恩人でもあり
唯一の家族の様な人。
イバラシティにやって来てからは彼の補佐として共に
預かり屋を経営していたのだが、
数年前に突然消息を絶ってしまう。

男が一人で預かり屋を営んでいるのは、
彼の行方を探しつつ、
彼が帰ってくるべき居場所を守り続ける為でもある。


相棒である壱緒も、ともに忍として育ち訓練を
重ねてきた所謂忍猫。そう言う意味でも彼の“相棒”と
呼べる存在なのである。


 
30 / 30
1626 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
33796
1030







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2不思議な防具防具10
3夕染めのミサンガ防具436耐疫40
4肉野菜炒め料理28活力7体力7防御7
5白薔薇の御守り装飾381耐疫30回復20
6どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
7角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
8毒液+2素材20[武器]腐食35(LV50)[防具]舞毒35(LV50)[装飾]舞腐35(LV50)
9黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
10書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
11まぜご飯おむすび料理210反護44魔脈44耐疫44
12月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
13ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
14ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
15立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
16歪んだ指輪素材40[武器]全祝40(LV95)[防具]復活50(LV95)[装飾]快癒45(LV90)
17朝凪の宝石素材30[武器]共鳴30(LV70)[防具]回復30(LV70)[装飾]反射30(LV70)
18書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
21立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
22
23海色琥珀防具229回復25水纏20
24俵むすび料理55攻撃6防御6器用6
25紺藍の手甲防具242舞痺20反毒15
26ジャーキー料理30活力5体力5防御5
27月銀の苦無武器306体力20回復20【射程2】
28エナジー棒料理10活力10防御10
29エナジー棒料理10活力10防御10
30夕凪の御守魔晶150回復20耐疫15充填18
31触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
32蛍石の御玉薬箱163水纏30奪命20
33火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
34牛肉の串焼き料理20活力6体力6防御6
35肉巻き野菜料理20活力7体力7防御7
36朝凪染の首巻き防具327回復30水纏20
37エナジー棒料理10活力10防御10
38肉野菜汁料理20活力6体力6防御6
39不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
40白檀の塗香魔香157回復40
41氷輪の苦無武器327守護25祝福35【射程2】
42フランクフルト料理28活力6体力6防御6
43水仙素材40[武器]猛毒40(LV90)[防具]耐疫40(LV90)[装飾]全祝40(LV85)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術40生命/復元/水
自然30植物/鉱物/地
幻術36夢幻/精神/光
百薬30化学/病毒/医術
領域30範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
料理67料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
澪撃・迅
(ブレイク)
5050敵:攻撃
澪撃・穿
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
澪撃・巴
(クイック)
5050敵:3連撃
澪撃・放
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
澪撃・潤
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
澪撃・閃
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決1ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
澪撃・漣
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
決1迅撃・鳴
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
澪撃・惑
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
澪撃・障
(サステイン)
8050敵:攻撃&味傷:守護
守人ノ印
(ガードフォーム)
50100自:DF増
流光ノ印
(エチュード)
60120味全:DX増(4T)
睡蓮ノ渡
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決1奔浪ノ印
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
碧晶ノ印
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
迅撃・奔
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
波壁ノ印
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
奔濤ノ印
(マーチ)
60100味全:AT増(4T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
海螢ノ渡
(ブレス)
50100味全:HP増+祝福
浜柃ノ渡
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
鈴音ノ渡
(ライフリンク)
5050自従傷:HP増+HP譲渡
決1澪撃・凍
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
澪撃・玲
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
澪標ノ渡
(アクアリカバー)
7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決1澪撃・渦
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
澪撃・貫
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
決2迅撃・明
(クリエイト:グレイル)
5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
人魚ノ印
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
ローバスト50100自従:MSP・AT増
宿茶ノ渡
(クリエイト:ヴェノム)
6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
曙星ノ印
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
澪撃・蝕
(スコーピオン)
7050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
玻璃ノ印
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決2クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
流花ノ渡
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
決1澪撃・凛
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
沈煉ノ渡
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
決2迅撃・灼
(ディム)
5050敵:SP光撃
決1澪撃・堤
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
清澄ノ印
(ファーマシー)
120110味傷:HP増+肉体精神変調減
澪撃・護
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
水壁ノ印
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
澪撃・縹
(アクアブランド)
8150敵:水痛撃&味傷:HP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
蒼守ノ印
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
オートヒール5060味傷:治癒LV増
迅撃・重
(ラディウス)
50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
舞白ノ印
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
不香ノ花
(スノードロップ)
50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
澪撃・浪
(バックフロウ)
50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
月華ノ印
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
潭月ノ印
(ホーリーウォーター)
5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
決2パージ50120敵列:粗雑SP光撃
決1潮路ノ印
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
護人ノ印
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
雷花ノ印
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
決2イレイザー50100敵傷:攻撃
召来【猫霊】
(サモン:サーヴァント)
65300自:サーヴァント召喚
決2水煙ノ印
(アブソーブ)
70100敵全:次与ダメ減
澪撃・茫
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
断絶ノ渡
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3澪撃・満
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
決3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
召来【袋小路】
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
逆波ノ印
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
霧幻ノ渡
(ヒールミスト)
60200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
瑠璃ノ印
(マナブースター)
50100味列:魔力LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
迅撃・晶
(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
あんな所に野生の牛が!
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
波鱗ノ渡
(クリエイト:バンデージ)
60150味傷:HP・鎮痛LV増
召来【猫霊・導ノ型】
(サモン:スプーキーアイ)
53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
落水ノ印
(ハオマ)
5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
昇華ノ渡
(ディスインフェクト)
50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決1君影ノ渡
(リザレクション)
120150味傷:HP増+瀕死ならHP増
澪撃・晶
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
決2グランドクラッシャー50160敵列:地撃
決1迅撃・華
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
再招ノ印
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
決3水刃ノ印
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
決1玉響ノ渡
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
澪撃・白
(アイスエイジ)
50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
一碧ノ渡
(クリエイト:ボーダー)
50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
決1氷輪ノ渡
(クライオセラピー)
80150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
クリスタルウォール50240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
グランドレイジ50250敵味全:地撃
水鏡ノ印
(クリエイト:ミラー)
50130味列:反射
迅撃・貫
(スポイル)
50180敵:SP光痛撃&DX奪取
決1羽衣ノ渡
(ナース)
70180味傷5:HP増
鏡臣ノ印
(リフレクトバリア)
53300自:衰弱+味全:反射
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
百薬ノ渡
(クリエイト:メディカルリキッド)
50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
荒神ノ印
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
決1聖薬ノ渡
(ポーションラッシュ)
50240味傷6:HP増
決1海神ノ印
(コンフィデンス)
90300自:MSP・HL増
決2ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
迅撃・潭
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
海鳴ノ印
(コンテイジョン)
70200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
月冴ノ渡
(オラシオン)
50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
決2澪撃・深
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
真澄ノ印
(アナスタシス)
50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決1澪撃・繋
(アルヒェ)
50240敵傷:水撃+味傷:水撃
ダイアモンド50200自:DF・地耐性・光耐性増
グランドウォール50200味全:守護+護衛
迅撃・砕
(セダティブ)
50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ブリリアンス50280他全:光領撃
昂波ノ渡
(トニック)
50180味傷3:HP増+AT増(1T)
鎮雫ノ印
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
決1ミリキアレギア52390味傷10:HP増
夢幻ノ渡
(ルミネセンス)
80280味傷4:HP増+自:麻痺
影縫ノ印
(クラーレ)
50260敵3:何かの肉体変調
澪撃・荒
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
迅撃・天
(エフェメラルドリーム)
50300敵全2:SP光撃&魅了
君影ノ印
(カーラクータ)
50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
澪撃・朽
(ドラウン)
50340敵:水撃&自滅LV増
決1白糸ノ渡
(リザレクポーション)
50300味傷:守護+瀕死ならHP増
澪撃・七
(ブリザード)
50260敵:7連鎖凍結水領撃
迅撃・浄
(カンタレラ)
50300敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
御鏡ノ印
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決1澪撃・沫
(五月雨)
840【スキル使用後】敵:3連水撃
夕凪ノ印
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
鏡像530【被HP回復後】自:反射
睡蓮ノ印
(修復)
530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬830【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火照ノ印
(水の祝福)
650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
白波ノ印
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師ノ印
(薬師)
850【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
決1水明ノ印
(治癒領域)
1350【自分行動前】味傷3:HP増
神威530【被HP回復後】自:祝福
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
結界830【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒630【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
天香桂花550【被HP回復後】敵傷:地撃&SP光撃
金剛不壊550【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
変若水950【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
星河一天550【ターン開始時】敵味全2:精確光撃&祝福
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
砕波
(ブレイク)
050敵:攻撃
決1
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
朝の支度
(アクアリカバー)
080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決2

(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
決1
Die Another Day
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
闇のドレインのやつ
(ボロウライフ)
070敵:闇撃&味傷:HP増
決1
マジカルパンチ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決1
ヒーリングソング
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
決1
秘符【節制】
(ナース)
0180味傷5:HP増
真紅の協奏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
ラッシュ&ラッシュ
(デスラッシュ)
0300敵全2:攻撃+自:連続増
けだまハグ
(アディクティブチューン)
0200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
決2
ディープフォレスト
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
決1
color
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
サモン:ハト
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
たこ焼きを焼くオバチャン
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
【リトルライアー】
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
決2
稔の誕生日記念
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
決2
……まぁお飲みよ。
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決1
雪見で一杯
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決2
フォレストオファリング
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決2
レゾナンス
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決1
燃えるような恋がしたい
(ステイクオール)
0300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
決3
気付―一升瓶―
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
番和の札
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決2
炒め野菜
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
薬師ノ智
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
ヘカヘカヘカトンケイルケイル
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
未だ死に非ず
(ミスティックパウダー)
0330味傷3:HP増+何か増(3T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]クライオセラピー[ 3 ]治癒領域[ 2 ]トニック
[ 1 ]キュアサイクロン[ 2 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 3 ]ヘイルカード
[ 3 ]ストライク[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]セイクリットファイア
[ 1 ]インソウル[ 1 ]スピリトゥス[ 2 ]ポーションラッシュ
[ 2 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]アクアリカバー[ 2 ]クリエイト:ラビリンス
[ 2 ]アンセム[ 3 ]ミリキアレギア[ 2 ]ナース
[ 2 ]アブソーブ[ 2 ]ルミネセンス[ 2 ]ティンダー
[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]アクアブランド
[ 3 ]伏魔殿[ 2 ]超過適応[ 3 ]ファーマシー
[ 1 ]ニュクス[ 3 ]二刀流[ 3 ]贖罪山羊
[ 3 ]リザレクション[ 1 ]水の祝福[ 3 ]パナケア
[ 2 ]ファンタジア[ 3 ]チャージ[ 3 ]五月雨
[ 3 ]チャクラグラント



PL / 詩杏