NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 27:00~28:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




人間の街が随分と活気づいてきたころ。
お嬢さんが、あと少しでお嬢さんとは呼べなくなるくらいの僅かな月日が経ったころ。とある日のこと。

玄関から、お嬢さんの喚く声が聞こえた。
続けて、聞いたことのない機械的な男の声を聞き、それが花火の匂いを纏っていることに気付いた。

柱の陰に身を隠して話を聞くこと、曰く、猫が猫ではないのではないかという噂を聞いたので、猫を引き取りに来たということらしい。
あの男は出かける前の金魚売りと同じような、けれどもっともっと上等な、かっちりとした服を着ていた。つまりきっとあれは軍人なのだろう。

戦争が終わってから大人しく飼われ猫をしていた猫を、猫ではないと見たのは誰だろう。
この屋敷の庭にたまにやってくる知らん浮浪者だろうか。
窓越しに猫の尾でも見ていたのかもしれない。ただの言いがかりかもしれない。なんと破廉恥なことか。

それはともかく、お嬢さんはそれに反対している様子であった。


「あの人の身も、持ち物一つすら返してくれはしないくせに」
「あの男は行方不明だ。持ち物一つ残ってはいない、死んだと断定もできない」
「あの人が預けてくれたたった一つまで奪っていくの!?証拠もないのに!」
「だから我々が預かって調べると言っているのだ、異常がなく、ただの猫ならお返しするとも」
「動物たちの身には耐えられないようなことをするくせに!」


そういえば、街でも馴染みの猫がいなくなったり、道を通るたびに吠えていた犬の匂いがなくなったりしていた。
あれらは普通の犬や猫だったが、連れていかれて詳細を確かめられたりなどしたのだろうか。
そして、戻ってこれないほどになってしまったのだろうか。

人間は臆病だ。そして、頭が固い。
落ち着いて話をしていた男も、喚くお嬢さんにどんどん痺れを切らしていった。


「法が定まったことは知っているだろう」
「妖怪を見分ける手段すらないのに定める方がおかしいと思わないの!?」
「ちょっと財のあるだけの一市民が帝都の法に意見するのか!?」
「勝手に帝都の都合のいいように決めてるだけでしょう!」
「いいから猫を出せ、逆らうならばお前もろとも犯罪者として縄をかけてやる!
 それとも何か、匿うということはお前こそが妖怪なのではないか!?」
「ほら御覧なさい、やっぱり見分けがつかないんだわ、どう見ても人だっていうのに!」


もはや両者、怒鳴り声、叫び声だった。
猫はそれを聞いては、煩いなと思っていた。
埒が明かないのでこれ以上聞く必要はないかな、と思っていたのだが。


「これ以上拒むならまずはお前を連れて行く!」


一声。やけに耳について、もう一度玄関を窺った。
お嬢さんは、さっきとは打って変わってしんと静かに立っていた。

死刑宣告の様なものだろう。連れて行って、妖怪かどうかを調べられるのだろう。戻ってこない動物たちのように。
猫には、お嬢さんの背中しか見えなかった。それでも、お嬢さんは震えもせずしゃんと背筋を伸ばしてそこに立っていた。


「いいわ、あの人の……あの猫を渡してしまうくらいなら、」


お嬢さんが言い切る前に、猫は二人の間に飛び出していた。







猫は、そうして、気が付いたら違う場所にいた。
猫は、お嬢さんを頼まれたので、あそこでお嬢さんを見過ごすわけにはいかなかった。

猫は連れていかれたんだろうか。猫は何をされたんだったか。妖怪だとばれたんだろうか。
でも猫は、猫だと思う。火車というつけられた名前よりも、猫は、猫であるという方がはるかにしっくりくる。

でも猫の在り方として、間違ったとしたなら。
猫は。
……猫は、存在してはいけなかったのだと思う。
少なくとも、ひとところに留まるべきではなかったのだろう。金魚売りと日々を過ごしたころから、間違えていたのだろう。

でも猫は、間違っていたとしても、悪くない。
悪かったとしたら、それを許した妖怪と人の理が悪い。そう思う。
だから、死なずに、こんなところにいるのだろう。多分。







お嬢さんは、
……お嬢さんは、猫と金魚売りを忘れて、せめて平穏に老いて死んだだろうか。
そうだといいな、と思う。

名前も顔もわからないお嬢さんの、もう二度と味わえない腕を思って、猫は眠ることにした。
あと数時間だ。







以下の相手に送信しました

ENo.988
麻生田
ENo.1172
なずな





紫明
「………、」

さっき、スピーカーの様子が、いつもと違った。
聞こえるだろうか、そこにいるだろうか。分からない。
そんな些細なことすら、音を通さないと分からない相手だ。『違う』のは…なんとなく理解した。
紫明
「……俺だって、行き場なんてないがな。
どうでもいいお前を、どうでもいいと思えなくなった場合は俺はどうしたらいい?
俺を諦めないことで、どうでもよくないお前がどうにかなった場合、俺は救われるか?」
紫明
「………、あぁ、でも、分かった。そうか。
俺もお前を諦めない、それでいいな?」

答えが返ってこようがきまいが、聞こえてすらいなかろうが、どうせ人の気持ちなんてわかってやれない。
なら、俺が意志を固めるだけで十分なはずだ。

聞こえていた。

いつもは途切れるはずの時間と時間の切れ目が、ひどく曖昧だった。
けれどもそれまでの一時間にあったことは不思議とわかっている。
ここで、どんな戦いが行われているのか。

「……紫明」
いいとも悪いとも返事ができない。
今すぐに示せるのはここにいて、聞いているということだけだ。

街喰らい(750)ItemNo.28 雪花石膏 を手渡ししました。

ItemNo.9 黒煙 を使用しました!
紫明
「公害だ公害、……あーでも、慣れちまったこの煙も。」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 攻撃45 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















焼け野の鴉
ENo.203
椿鬼
ENo.750
街喰らい
ハザマに生きるもの
サラリーマンA
サラリーマンB
















かちかち山 モデルタイラント
ENo.30
タヌ
ENo.1703
しゃむ
焼け野の鴉
ENo.203
椿鬼
ENo.750
街喰らい
















マシカ区 K-4:マシカ駅


焼け野の鴉
ENo.203
椿鬼
ENo.750
街喰らい
立ちはだかるもの
神メロン







百面相の怪(100)ItemNo.20 禊萩 を送付しました。

衰滅の惑星(1663) から 強い牙 を受け取りました。

変化LV10 DOWN。(LV35⇒25、+10CP、-10FP)

幻術LV15 UP!(LV20⇒35、-15CP)
合成LV5 UP!(LV60⇒65、-5CP)

ItemNo.23 芹 から射程1の暗器『這い寄る根』を作製しました!
 ⇒ 這い寄る根/暗器:強さ436/[効果1]地纏45 [効果2]- [効果3]-【射程1】

街喰らい(750) の持つ ItemNo.30 ホイール から射程1の暗器『雪被る枝葉』を作製しました!
かわいいくま(910) の持つ ItemNo.36 ものすごい石材 から射程3の戦盾『ものすごいくまストーン』を作製しました!

ラミー(1030) により ItemNo.20 強い牙 から装飾『アルティメット熊谷』を作製してもらいました!
 ⇒ アルティメット熊谷/装飾:強さ436/[効果1]器用35 [効果2]- [効果3]-

街喰らい(750) により ItemNo.23 這い寄る根ItemNo.10 すごい石材 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!2 2 1 = 5大失敗!付加効果のLVが減少!
 ⇒ 這い寄る根/暗器:強さ436/[効果1]地纏45 [効果2]体力14 [効果3]-【射程1】

街喰らい(750) により ItemNo.20 アルティメット熊谷ItemNo.13 牡丹 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!5 3 1 = 9 ]通常付加
 ⇒ アルティメット熊谷/装飾:強さ436/[効果1]器用35 [効果2]地纏35 [効果3]-

ミランツェ(1775) とカードを交換しました!

記憶の破片 (ライブラリ)


ボンバルディエ を研究しました!(深度1⇒2
レインフォース を研究しました!(深度1⇒2
空間掌握 を研究しました!(深度0⇒1

アルシナシオン を習得!
ダイアモンド を習得!
ミゼラブルメモリー を習得!
光輝燦然 を習得!
セダティブ を習得!
光霊力 を習得!
天香桂花 を習得!
酔生夢死 を習得!
変若水 を習得!
エフェメラルドリーム を習得!
インテンスドリーム を習得!
カンタレラ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






椿鬼(203)鉄骨 を入手!
街喰らい(750)鉄骨 を入手!
椿鬼(203)書類 を入手!
椿鬼(203)書類+1 を入手!






マシカ区 P-3(道路)に移動!(体調7⇒6
マシカ区 Q-3(森林)に移動!(体調6⇒5
マシカ区 Q-2(チェックポイント)に移動!(体調5⇒4
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》』へ採集に向かうことにしました!
   - 椿鬼(203) の選択は タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》
   - 街喰らい(750) の選択は タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》

MISSION!!
マシカ区 Q-2:チェックポイント《白い渦》 が発生!
   - 椿鬼(203) が経由した マシカ区 Q-2:チェックポイント《白い渦》
   - 街喰らい(750) が経由した マシカ区 Q-2:チェックポイント《白い渦》







>> これまでのあらすじ


[817 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[442 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[479 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[327 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[192 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[304 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[208 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[104 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[80 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[62 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[9 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[45 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[2 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[88 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

ザザッ――

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・・・・・」

少女
「まだこうして発信できるだけ、この呪いにも温情があると信じたいわね。」

少女
「・・・長くは分身が許さないかしら。私の力なのに、本当にひどい話だわ。」


少女がつぶやく。

 

 

 


少女
「・・・・・・・・・」

少女
「私はこの呪いを終わらせたいのです。そのためには―― ザザッ・・・」


雑音で声がかき消える。

 

 

 


少女
「――やっぱり温情なんて無いわね。
 私の意思なんて呪いの監視の外側から、少しだけしか。」

少女
「・・・これが最後の問い、最後の足掻きです。」


 

 

 


少女
「貴方は、何処に居たいですか?」


 

 

 

チャットが閉じられる――












焼け野の鴉
ENo.203
椿鬼
ENo.750
街喰らい
ハザマに生きるもの
木こり
木こり




121 125


1st
木こり


2nd
木こり



















月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
焼け野の鴉
ENo.203
椿鬼
ENo.750
街喰らい




615 116













マシカ区 Q-2

チェックポイント《白い渦》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ELEPHANT》
黒闇に包まれた巨大なゾウのようなもの。


 


守護者《ELEPHANT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












焼け野の鴉
ENo.203
椿鬼
ENo.750
街喰らい
立ちはだかるもの
守護者《ELEPHANT》
守護者《ELEPHANT》




266 213




3rd
守護者《ELEPHANT》


4th
守護者《ELEPHANT》







ENo.203
熊谷紫明
名前:熊谷紫明(クマガヤ シメイ)
年齢:18歳
身長:175㎝

どこかの引っ越し代行でバイト中のフリーター。
素行はよくないが、すごく悪気があるというわけではない。自由人。
喧嘩好き且つ手や足が出るのが早いが、初対面に対して自分から喧嘩を売ることはまずない。往々にして友好的。さっぱり、ざっくばらん。
ただし売られた喧嘩は速攻で買う。その辺にあるものを拾って武器にすること多し。

異能:【呱々】
芽吹かせる能力。種さえあれば植物でも生命でも感情でも芽吹かせることができる。
ただし種がなければ何も起こらない。また、芽吹いたものが育つか育たないかはこの能力の範疇にはない。

芽吹かせることができる種があるかどうかは、何となく察することができる。
しかし芽吹かせることができたかどうかは、目に見えない限り紫明には分からない。

ーーーーーーーーーー
ハザマでの姿:花鬼『紫明』
身体のあらゆる箇所から椿を咲かせては散らせている、四本角の鬼。
頭に付けた種類の違う一輪の椿を『熊谷』と呼び、非常に大事にしている様子が見受けられる。

ハザマ限定追加異能:【呵々】
咲かせる能力。蕾さえあれば植物でも生命でも感情でも花咲かせることができる。
ただし蕾がなければ何も起こらない。また、咲いたものが種を残せるか否かはこの能力の範疇にはない。


++++++++++
名前:金魚屋
身長:165cmあるかないか程度

煙と香りの店、【金魚堂】の店主。
名乗りは金魚屋、年齢も性別も不詳。聞かれるとはぐらかす不審者っぷり。
喋りもわざとらしいまでに怪しさ満載だが、他意はない。ただの趣味。
人は良く、面倒見も良いが、ぱっと見変わり者。
(※無理矢理な性別看破はご遠慮頂けると幸いです)
事実上の紫明の保護者だが、血は繋がっていないし紫明も金魚屋の素性は知らない。

異能:心離【ストレイマインド】
想いや心情、それに伴う記憶の一部を固形化する能力。対象が拒否する場合は発動できない。また、固形化したところで完全に想いがなくなるわけではない。
固形は想いによってさまざまな香りや色を持ち、砕くことができ、液体に溶け、熱によって立ち上る。粘膜による摂取が可能。
摂取によりその想いを感じることができる。ただ、感じるのみ。
別の物質とこの固形を混ぜ合わせると物質の性質が変化することがあるが、それによって人体に影響を及ぼすことはできない。

また、固形化された想いはパッと見ただけでは想いであると知ることはできない。
ただし、金魚屋はそれを知ることができる。どんな想いが固まったのかも、見れば察することができる。あくまで察するだけ。

ーーーーーーーーーー
ハザマでの姿:大化猫
彼もしくは彼女は猫である。名前はたくさんあるが、どれも猫には関係ない。
しかしどれか一つ名前をというのであれば、それは『火車』である。名乗ることはない。口から出る声は全て「にゃーん」に集約されるのだ。


++++++++++

関連スポット
・煙と香りの店【金魚堂】[http://lisge.com/ib/talk.php?s=270]
・熊谷紫明連絡先@イバライン[http://lisge.com/ib/talk.php?p=4239]
30 / 30
2401 PS
チナミ
B-4
行動順4【特攻】AT・DX↑
33432
1019







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
2どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
3蛍石素材20[武器]光撃15(LV30)[防具]舞朧15(LV30)[装飾]祝福10(LV15)
4素材45[武器]防御40(LV90)[防具]反乱45(LV95)[装飾]命脈40(LV85)
5甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
6火傷しないギリ温度ホットプレート武器150増幅15【射程2】
7露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
8蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
9黒煙魔香142攻撃45
10鉄骨素材45[武器]強撃40(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持40(LV90)
11素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
12不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
13書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
14緑芽吹く鉄骨呪器594攻撃20器用20自滅19【射程1】
15すごくはやい姫路城防具240敏捷20体力10
16髪飾り:熊谷+装飾306幸運20風柳20
17素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
18肉の香りがする輪装飾140耐疫15
19ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
20アルティメット熊谷装飾436器用35地纏35
21紅椿装飾200体力20器用10
22ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
23這い寄る根暗器436地纏45体力14【射程1】
24旗つきハンバーグの食卓料理144攻撃20防御20増幅20
25素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
26錆びた刃素材40[武器]疫40(LV95)[防具]魔力40(LV95)[装飾]舞闇40(LV80)
27月長の櫛装飾381魔力25体力10
28書類+1素材45[武器]列撃50(LV90)[防具]魔力50(LV90)[装飾]閃撃50(LV90)
29立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
30おせちの重箱料理144攻撃24防御24増幅24
31禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
32鮫斬り包丁呪器468攻撃20強撃10自滅16【射程1】
33蓮根食材40[効果1]復活20(LV30)[効果2]防御30(LV60)[効果3]器用40(LV90)
34血塗れの薙刀武器194器用20攻撃10【射程2】
35オックスブラッド防具436増勢40敏捷20
36針+1素材20[武器]致命20(LV20)[防具]舞撃20(LV30)[装飾]器用20(LV20)
37躍動石素材40[武器]活力40(LV90)[防具]体力40(LV90)[装飾]復活40(LV90)
38エナジー棒料理10活力10防御10
39おさかな+2食材30[効果1]防御20(LV15)[効果2]防疫30(LV30)[効果3]復活40(LV45)
40橙色の果実食材40[効果1]迫撃30(LV40)[効果2]閃撃35(LV60)[効果3]深手40(LV80)
41毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
42ラベンダーのリース装飾170耐疫15体力10
43
44毛皮+1素材20[武器]道連15(LV20)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐災15(LV25)
45
46お花いっぱいモーニングスター呪器786攻撃40攻撃20自滅19【射程3】
47ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
自然34植物/鉱物/地
幻術35夢幻/精神/光
呪術35呪詛/邪気/闇
変化25強化/弱化/変身
百薬35化学/病毒/医術
武器99武器作製に影響
合成65合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク8050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト6050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース6050敵:闇撃&束縛
決2アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
決1クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ60100味全:AT増(4T)
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
決2プチメテオカード6040敵:粗雑地撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
決3チャージ60100敵:4連鎖撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム60120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート60100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
コロージョン5070敵貫:腐食
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
キーンフォーム70150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
決3イレイザー70100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決2アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング60120味全:HP増+魅了
アウトレイジ60200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
決2チェインリアクト61150敵:5連鎖撃
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
ウィザー60140敵:闇撃&AT減
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
ディクリースアイズ60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
決3ハードブレイク61120敵:攻撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3グランドクラッシャー90160敵列:地撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
ブレイドフォーム90160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
決2デスペラート70130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム100300自:増幅・強靭・強撃LV増
ワールウィンド60200敵傷7:風撃
クリスタルウォール50240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
ヘジテイション50160自:祝福消費でDX増(1T)+敵:SP闇痛撃&自失LV増
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
決2ナース50180味傷5:HP増
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
決2フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
ディープフォレスト60300自:地撃化(6T)+地特性増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
決2インファイト7050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ダイアモンド50200自:DF・地耐性・光耐性増
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
アルクス50150自:DF増(4T)
決2ミゼラブルメモリー52200敵:6連鎖SP闇撃
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
決2デスブロウ60200敵:粗雑闇撃
キャリオン50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
ガオケレナ50240自:復活LV増
決3イディオータ60200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決1ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決2トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
決3グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
決2ムスケルクラフト70180敵:攻撃+自:自棄LV増
ヴァンパイアピット51250敵5:闇撃&味傷:HP増
ジャイアントラップル61200敵傷:粗雑地痛撃
クリスタルブラスト50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
決3ミリキアレギア52390味傷10:HP増
モルダー50160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
スタラクタイト50320敵6:地痛撃
バンカー50300敵:地領撃&地撃化(1T)
インテンスドリーム50300敵6:SP光撃
カンタレラ50300敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅
オミナスドリーム70300敵:SP闇痛撃&DF・AG・HL減(4T)
メメントモリ50350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
決1インソウル50300味傷:精確闇痛撃&HP増
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増
決3ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
剛健940【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福650【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃650【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
阿修羅1150【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
決2血気940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
先制660【戦闘開始時】自:連続増
神威530【被HP回復後】自:祝福
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
巧技1140【戦闘開始時】自:DX・LK増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化830【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
天香桂花550【被HP回復後】敵傷:地撃&SP光撃
酔生夢死550【通常攻撃後】敵:SP光撃+SP闇撃
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
七花八裂530【戦闘開始時】自:攻撃対象の弱化ターン効果の数が多いほど攻撃ダメージ増
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
有為転変750【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
暗器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ひーる
(ヒール)
050味傷:HP増
◆をおおうて雀を捕らう
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
<【金宿】白根の三日月奏>
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
決3
煉獄
(マインドボム)
1100敵:SP火撃
決3
ラピアクチュール
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
謎の光発生装置
(サモン:ウィスプ)
5300自:ウィスプ召喚(複数可)
ザ・ラバーズ[無色]
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
狐日和
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
熱的加速九重奏(ボルテージ)
(クリエイト:ウィング)
0130自:追撃LV増
決3
凍らせば治る
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
深きものどもの血
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
AF属S属:17.希望
(ラッシュ)
0100味全:連続増
決2
『最低最悪の日』
(クリエイト:ラビリンス)
0300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
メンテナンス
(スポイル)
0180敵:SP光痛撃&DX奪取
決2
ポメポメファイト
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
コンセントレイト
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
決3
白の祝福
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ビバップ
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増
薬物投擲
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
ヴァンパイアピット
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増
生者適存
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
音の型 鬨ノ嵐
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
決2
特性『毒の体』
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
決2
宅配便『楽園』
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
決1
魔法少女召喚
(ニュクス)
0340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
フラッグ
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決1

(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
『泥被る造花』
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
決3
記憶の破片
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ゴッズディサイド[ 1 ]キュアサイクロン[ 1 ]フレアランブル
[ 1 ]治癒領域[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]デアデビル
[ 2 ]ジャイアントキル[ 2 ]ボンバルディエ[ 1 ]五月雨
[ 2 ]バーニングチューン[ 1 ]デイドリーム[ 1 ]インソウル
[ 1 ]ステイクオール[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 1 ]ワールウィンド[ 1 ]チャージ[ 1 ]スヴィニール
[ 1 ]阿修羅[ 1 ]アスティオン[ 1 ]アルヒェ
[ 1 ]ヘルシャフト[ 2 ]ディム[ 1 ]アウトレイジ
[ 1 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]ソードブレイカー
[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]クイックレメディ
[ 2 ]ドリンカー[ 1 ]ヘイルカード[ 1 ]ディープブルー
[ 2 ]レインフォース[ 2 ]ブレイドフォーム[ 1 ]ヒーリングソング
[ 1 ]エネルジコ[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ライブラリ
[ 1 ]ソウルビート[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]シャドウラーカー
[ 1 ]ジャイアントラップル[ 2 ]ヒドラジン[ 1 ]プリディクション
[ 1 ]インテンスドリーム[ 1 ]ディベスト[ 1 ]エレクトリックパレード
[ 1 ]セイクリットファイア[ 3 ]ムスケルクラフト[ 2 ]マスフレイム
[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]ストライク[ 1 ]プチメテオカード
[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]空間掌握[ 1 ]ライトニング
[ 2 ]クレイジーチューン[ 1 ]オミナスドリーム[ 2 ]アブソーブ
[ 2 ]グランドクラッシャー[ 1 ]スペシャルタイム[ 1 ]ミゼラブルメモリー
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 1 ]デスブロウ
[ 1 ]ショックウェイブ[ 2 ]ヴィガラスチャージ[ 1 ]ファイアグレネード
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]クリエイト:キャノン



PL / 646