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RESULT
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CITYMAP
<< 28:00~29:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




勝利。
その報酬は次の一時間が始まる前に、即座に支払われる。

『王と名の付く割に大したものではない。単に相性が悪かった、あるいは良すぎた……それが一番よい回答かも知れんな。ボクらはエンブリオについて君からの又聞きでしか知らないが……』
「長い話は結構。要するに“ただの”エンブリオだということが分かれば、十分すぎる」

向こうで何日経っているのか定かではないが、大日向たちの持っているデータと“不死王”のデータはありとあらゆる方面から比較され、重ね合わされ、そして解析に掛けられた。
彼ら曰く大したことがなく、問題が存在しているとするなら、それこそ根のように張り巡らされたつながり以外にはない、と言っても過言ではないらしい。彼らにとっては。
こちらからしてみれば、腐臭、異臭を漂わせ、花畑を枯らし……と見ているので、身構えてしまうのだが。

『データは小分けにしてある。必要なところだけ使うがよい』
「どうも。目次を作るのが一番面倒なので助かるよ」



彼ら――一色迦楼羅とグノウ・スワロルドもまた、独自のルートで方法を手に入れている。それを全て受け取り(正確に言うと、全てコピーするだけして返した)、ここしばらくずっと、演算装置として働いている。
まず一つ。どこまで根が張り巡らされているか、その把握。複雑怪奇なものだとしても、それがどこまで巣食っているかを把握することそのものは、正直他の何よりも簡単だ。この手のもので最も困るのは、取りこぼしが存在して、そこから再び呪いが溢れ出ることだ。現代医療でもよくある話だが、これは医術の話ではない。
そして一つ。彼らが手に入れていたものは、その複雑な呪いに対するアプローチの方法だった。一番自信がないところがご用意されてしまった以上、どうせならおまけをつけてやりたい気持ちもある。――例えば、呪いを根治するのではなく、克服して共存する、という方法とか。生きている以上、人間には未来が存在する。未来の芽を摘むよりずっと、未来の花壇を育てるほうが得意だ。恐らく。

『ところで、実際に取ったもののデータはもらえるのか?大変気になっているんだが……』
「それは個人情報だから回答はあとで、ってことで」
『良い。ボクは詳しいことは何も知らないが、検討を祈っておこう』

少し歩を進めると、声が途切れる。おもむろに本体を開くと、インクが目まぐるしく走り回り、リアルタイムで記録が進んでいた。

(俺からは何も出せない)

指の腹でそっと見開きのページをなぞると、そこからページがはらりと溢れた。

(精度を高めるためにも、丸め込むためにも、どちらにも力を割く必要があって……これを組み立てるヒマは本当にない。……だから、フェデルタと……それから、迦楼羅くん)

ぱたぱたとページを折り畳んで折り目をつけ、爪ですっと引っ掻くと一部に切れ目が生まれる。
それを再び折り直し、完成したのは一枚の紙のみからなる簡素な本だ。――いわゆる折本と呼ばれるもの。

(俺が組み立て。力は残りの二人に任せるとしても、一度俺に馴染ませる必要はある……)

いくつものことを並行して考えている。が、元より頭脳労働は得意で、化生となってからはなおのことだ。記載されてさえいれば何でもできる、自分を本として認識し、冷静な視野があればあまりにも容易い。それを得るまで、随分と長くかかってしまった……いや、むしろ一日と少しでこれなら相当速い。
自分には源流とするような力は元からあまりないが、誰かのものをコントロールしろと言われたら簡単だ。組み上げているものを壊さないよう、こちらで水道の栓を握るだけのこと。タンクとしてはあまり褒められたものではないが、栓を調節することについては自信がある。ミクロ以下の実験を生業としてきたのだ。
――要するに、彼らが見つけてきたものは、未完成の設計図だった。それを完全なものにする仕事を引き受け、そして可能なら想定を超えるものへと昇華させる。それが今のメインストリームであり、付随していくつかの問題が発生している。故に、並行して考え続けていた。
問題の一つは、そもそも呪いがどこまで“染みている”かを把握することが困難を極める。これに対しては、どこかでこちらからストッパー……抗体の応用で、呪いそのものに対して働きかけることで、足を止めさせる。理論上は可能だし、抗体はとっくに産生し終えている。本人から呪いの欠片とも言うべき体組織を得たのはそれも理由の一つだった。
もう一つは、この狭間では十全な解析が行えない可能性があった、ということだ。過去形で表している通り、イレギュラーとして狭間へとアプローチを仕掛けてくる存在と手を組むことで解決した。こちらの一時間は、向こうにとっての十数日に値する。それだけあれば、機材の揃っている専門家の手にかかれば、丸裸にしてなお足りないくらいのデータを持ち込んでくれるはずだったし、実際にそのようになった。階層分けされたインデックスつきのデータは、自分でやるよりずっと参照しやすい。
最後。設計図が完成したとして、自分にはそこに入れるだけの力がなかった。より正確に言うなら、自分の持ちうる全ての力は、解析参照、そして微細なコントロールに全てが当てられている。外付けの発電機や充電池が必要で、それも幸いなことに――候補者は二人いる。

(フェデルタは慣れてるからいいとして。迦楼羅くんの力の本質を、俺はよく知らない)

あのメルンテーゼで戦える、つまりエンブリオを使役できるだけの力があったのだから、素質はあるはずだ。何より、部外者だけが関わり、解決するというのは、自分の性に合わない。

(……そこからだな……)

この折本は、彼らから力を注ぎ込んでもらうための漏斗のようなものだ。
一度集め、可能なら均一に整え、そして注ぎ込む。その方法を取る理由の一つが、炎は無秩序であるからだ。炎は無秩序で“分かりやすい”が、光は果たしてどうなるか、無縁のまま過ごしてきたので分からない。とにかく、注ぎ込むときに発生する可能性は全てを排除する。それだけのことだ。

「より良く……より良く、かあ」

物理的にかじった(啜った、の方が適切かもしれない)からこそ、分かることがある。
あの従者はそもそもが不健康で、とてもではないが褒められる肉体ではなかった。タバコの味がしたので嗜んだことがあるのだろう。要するに、このまま何もしなければ結果がどうあれ早死にする。
年の差はいずれ来る別れの象徴のようなものだが、その別れは可能なら、何事もなく――そう、平和な別れであるべきなのだ。全てを受け入れ、足掻き、笑顔で見送られるような。
妬みや恨みで身を焦がすより、ずっと健全な別れ方をした方が、彼らにとって、否。人間にとって最も好ましい、ということを、人間として生きてきて、よく知っている。
そうして思い出したように、再び本のページを千切った。それを筒状にして丸めて握り込むと、よく見る注射器の形へと変貌する。

(……ここまで世話を焼いてやる義理も何もないけど)

そう、本当になにもない。他人だ。他人が偶然手を組むだけになっただけの存在だ。

(不死王……その力、興味がないわけではない。俺が喰い殺して飼いならしてやったら、さぞ面白かろうね)

不躾で不遜で、驕り高ぶっていて、自分が優位に立っていると思っている存在に手を下す瞬間ほど、血が滾るのだ。それが人だろうと人でなかろうと、上から叩き潰すことが極上の時だ。
他人が思っているよりも、ずっと自分は性格が悪い。それを自覚しながら、燃え上がるような気持ちになっていた。今からどうやって現実を突きつけ、そして喰い殺すかを思い描きながら。



特に表の世界にいる理由もなければ、この狭間にいる理由もない。
とうに立ち去って何の問題もないものを、面白そうなことが始まりそうだから、という理由だけで立っていた。

「どう?面白くなる?」
「お前も手伝ってくれるなら面白くなるかもね」
「邪魔しかしねえな~。残念だけどちゃんと言われたこと以外はしませんよ」

大日向深知との契約はほぼ完了したに等しい。あとは受け取るものを受け取れば、どこへ行ってもよかった。

「それはよかった。はっきり言って邪魔だし」
「……あんたたち、これからどうすんの?」

分かっていることを言葉に出して聞いている。彼ら――スズヒコとフェデルタは、死ににいく。彼らは怪物であることを憂いて、あるべきところへと還ろうとしている。クロシェットにはできないことをしようとしているのだ。

「……ここではない場所に行く。話はそれから」
「そう」
「その前に、ついでだから余計なものも彼岸に連れてってやるだけだよ」

目を細める。
何ら間違ったことは言っていないのだろうけれど、その言葉の裏側に、明確に悪意が潜んでいる。悪と断じれるだろうものに対してぶつける悪意は、正義として輝いて見えるのだろうけれども。

「……余計なお世話だとか言われなかったわけ?」
「あいにく言われてないね。結構楽しいし、あんたもできるでしょう?」
「ヤダよ。あんなゲロマズ解析にかけたくねえ」

本を閉じ、仲間の方へ向かっていく背中を見送る。ただただ、どうしようもないなと思っていた。ここを出れば他人、ここを離れれば繋がりは切れるどころか、自分たちの側から断とうとしているからこそ言えるような、傲慢な風貌の背中だ。

「……バケモノとしては立派だと思うんだけどねー」
「聞こえてるよ」
「あらー?それは失礼失礼」

もし自分と繋がりが断たれたら、どうなるのだろう。いや、どうにもならない。ここに到達する遥か昔に、自分たちは別個の存在であり、もう二度と生贄にすることも、されることもない。そのように定義し、定義され、そして歩く道は完全に別の方角へと向いた。
だからもう、ここにいる意味はないのだ。ないのだけれど。

(どうせなら、最期を“看取って”やりたい、なんていうのもまた傲慢の発想かな)

彼らはここでは果てないだろう。そして否定の世界でも果てないだろう。どこかへ旅立って逝く背を止めることはしないしできないしするつもりもないが、それを覚えている人(厳密に言うと人ではない)が一人はいてもいい。
永遠を生きていくというのはそういうことで、故に自由で枷がある。だが、自分で望んで枷を負うことくらいは許されてもいいはずだ。星に焦がれたように、星から目を離せなくなったように、花はただ咲き誇る。

「なんか追い払うくらいなら力になるよ、適当にね」
「……気持ち悪いな。不死王に中った?」
「ナメてんのか?」

そう、ただ見つめているだけだ。もう何もかもに手を貸さず、全てを見届けるためにここにいる。見届ける意味はどこにあるのか、と問われたら、それは自分の中に定義されている。だから答える必要も、迷う必要も、変える必要もない。
赤黒い空に星は見えないが、答えは自分の中に輝いている。光り輝き続けているものを追いかければ、いずれ答えに到達する。永遠という自由と枷が存在している限り、無限に答えを追い求めることができる。

「……邪魔しなければ何でもいいよ。できたら口を閉じていてくれ」
「へいへい。別に放っといてくれて結構、本当に何もする気はないからね」

沈黙が満ちる。
ページを捲る音。物語の終焉は、近い。







ENo.719 ケムルス とのやりとり

ケムルス
ああ、そっスよ!小生は後悔しているっス!
昔から何も壊すコトもできない、守るコトが精一杯だった!
ケムルス
「どれだけ上に立とうが、更に上のモノには敵わなかった
それどころか挙句、最弱だったヒトの力にも勝てなかった……
守りたいモノを守れもできず、アンジニティに落とされたっス」
ケムルス
「至天様はもういない、理は通用しない……
そんなコトはとっくに分かってるっス
それでも小生は、惨めに死にたくはなかった
だから、理に縋るしかなかった……

逃げだと思われても、仕方の無いコトっス」
ケムルス
「……コレで満足っスか?
故郷を追われた小生は所詮有象無象、力なきマモノの一匹
いくらでも、愚かだと罵ればいいっス」


ENo.909 グノウ とのやりとり

グノウ
「貴方は、ながいながい時を、
 見たもの体験したことをずっと記録しているのですね。

 私も記憶力には自信がある方ですが、取りこぼさずに全てを、とはいきませんから」

グノウ
「専門家の方がいるんですね、ともあれ助かります。

 肉体の、ですか。
 言わんとしてることは分かります。
 排除する力、抵抗する力……うまく、いけば……」

「上手く、逝く、イく!!ギャハハッ

 出来る、できる!

 もう、死ぬかもしれないのに、抵抗なんテ、しチャッたら」

「こぉんなカラダ、壊れちゃうかもしれないよなァア?

 綺麗に分離、できるっかなー?できるっかな~??
 もうこのカラダはほとんど、我が物なんだが?」

グノウ
「わ…たしは、変なことを、言っていますか?

 私、わたしは……だいじょうぶ、ですよね?生きている、まだ私……」


ENo.1386 ボルドール とのやりとり

ボルドール
「登ってから落ちる!? いやいやいや、流石に死ぬだろそれは……あ、うまくいかねえってそういうことか。というか、その感じだと目的の世界に入る時も結構危ねえんじゃねえか? 変なとこに出たりしねえの?」

ボルドール
「えっそういうもん!? なんかこう、定義とか基準とかあるわけじゃなくて? ……というか、それも誰かが決めるもんだしそいつの解釈次第ってことか。俺らの世界でも人間は結構俺らの扱いで揉めたらしいが……」

ボルドール
「魚……カニ……ホタテ……」

しばらく縁のない海産物を呟いてから、悲しげにため息をつき。

「当たり前だけど陸から遠いと海のもの高いんだよな……海にいた頃よりめちゃくちゃ高くて『遠くにきちまったな』って思ったもんだぜ……」

ボルドール
「って適当かよ! 危うく信じかけたじゃねえか!」

タコ男は冗談に聞こえねえよ〜などとぼやいていたが、あなたの言う内容には心当たりがあったらしい。

「あー、あれだろ。フグとか。なんかめちゃくちゃ手間かけて食ってるって聞いたな。俺はカニとかホタテの方が好きだからさ、なんでそこまでして食うんだ? ってすげえ不思議だった。そんなに人間の好きそうな味してんのかねえ。食われねえように毒で武装してんのに不憫というか、何というか……」

ボルドール
「ク、クソデカ……いや、そりゃ一般的なタコと比べたらでけえだろうなって自覚は流石にあるけどよ! ううーん…………」

しばしの沈黙ののち。

「…………、……まあ、チラ見ぐらいなら……」

腰から下に伸びるタコ腕の一本が、あなたからやや距離を取りつつそろりと持ち上がった。


以下の相手に送信しました

ENo.165
フェデルタ
ENo.502
ナックラヴィー





迦楼羅(931)ItemNo.5 アーティフィシャルコサージュ を手渡ししました。

ItemNo.2 癒魔香【メディスパルフェム】 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 回復57 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
ハザマに生きるもの
アカズキン
木こり
リンゴさん
電波塔
















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
天に在るモノ
ENo.89
こはる
ENo.200
雷火
ENo.206
リーと従者
ENo.440
くもくいさま
















ツクナミ区 R-13:オオトラ


痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
立ちはだかるもの








ツクナミ区 R-13 周辺:オオトラ


ふらふらと、ゆっくりと立ち上がる男。



「酔いが醒めちまうじゃねーか、こぉの・・・くっそやろうがよぉぉ・・・・・」


「おぉるァ!2戦目いくぞおい!!今度は――」


 


エディアン
「はーいそこまで!落ち着きましょうねぇー!!」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然エディアンが現れ、割り込んできた。

 

 

 



「なんだお前・・・・・」


「・・・・・・」


「・・・おう、こいつは確か・・・・・   ・・・・・俺の妹か?」


 


エディアン
「そうですよクソアニキ。
 クソアニもハザマにいるとは思いもしませんでしたがね。」


「あぁそうだったそうだった思い出した。お前を迎えに来たんだった。」


「いや酒を見掛けちまってよぉ?そりゃもう、仕方ねぇだろ?」


酒瓶をぶんぶんと振り回す。

 


エディアン
「それはそれは、お迎えどうも。
 ・・・ていうかアンジニティにも出入りできるんですかクソアニは。」


「当たり前だろうが。
 俺の超絶空間移動はお前とは出来がちげぇーんだよ、範囲極狭だけどなー。」


「そんじゃ見つけたし帰るかー。いやだが、酒がまだ店に残っ・・・・・」


「・・・ッテェ・・・・・・・・」


顔が青くなり、バタリと倒れる男。

 


エディアン
「・・・・・・。・・・ほんとこの酒乱は。」

エディアン
「どうもすみません・・・・・愚兄が失礼しましたぁ。」


男を強く踏みつける!



がふァッ


踏みつけたと同時に、ふたりの姿が消えた。





付加LV61 DOWN。(LV61⇒0、+61CP、-61FP)

制約LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
武器LV66 UP!(LV0⇒66、-66CP)

フェデルタ(165) の持つ ItemNo.40 炎封石のおまもりItemNo.3 不思議な装飾 を合成実験し、活力漲る白い塊 に変化することが判明しました!
グノウ(909) の持つ ItemNo.12 銀の義眼ItemNo.19 ビーフ を合成実験し、謎の肉 に変化することが判明しました!

フェデルタ(165) により ItemNo.12 アヴェスタースパイクItemNo.4 錆びた刃 を付加してもらいました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ アヴェスタースパイク/呪器:強さ594/[効果1]疫30 [効果2]疫40 [効果3]自滅38【射程3】

カオル(166) とカードを交換しました!

緊急回復役 (リザレクポーション)


メナス を研究しました!(深度0⇒1
メナス を研究しました!(深度1⇒2
メナス を研究しました!(深度2⇒3

アサルト を習得!
アイシング を習得!
フラワリング を習得!
ミスフォーチュン を習得!
パラライズ を習得!
呪器作製 を習得!
レスレクシオン を習得!
アースクエイク を習得!
ヴァニッシュ を習得!
スレーン を習得!
オアシス を習得!
マルバス を習得!
ウェルフェア を習得!
柳暗花明 を習得!
ユグドラシル を習得!
トーテンクロイツ を習得!
宝珠作製 を習得!
肉球作製 を習得!
毒牙作製 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが26増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






フェデルタ(165) を入手!
スズヒコ(244) を入手!
グノウ(909) を入手!
迦楼羅(931) を入手!
フェデルタ(165)壊れた銀の斧 を入手!
フェデルタ(165)ビーフ を入手!
スズヒコ(244)赤色の果実 を入手!
グノウ(909)ビーフ を入手!
スズヒコ(244)アンテナ を入手!
グノウ(909)朱の光焔 を入手!
スズヒコ(244)不思議な硬貨 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
迦楼羅(931) のもとに 木こり が微笑を浮かべて近づいてきます。
迦楼羅(931) のもとに リンゴさん が軽快なステップで近づいてきます。
迦楼羅(931) のもとに 電波塔 が空を見上げなから近づいてきます。
迦楼羅(931) のもとに アカズキン がものすごい勢いで駆け寄ってきます。






グノウ(909) に移動を委ねました。

ツクナミ区 N-12(山岳)に移動!(体調12⇒11
ツクナミ区 M-12(山岳)に移動!(体調11⇒10
ツクナミ区 M-11(道路)に移動!(体調10⇒9
ツクナミ区 L-11(草原)に移動!(体調9⇒8
ツクナミ区 K-11(草原)に移動!(体調8⇒7







>> これまでのあらすじ


[807 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[438 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[477 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[191 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[307 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[210 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[106 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[81 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[11 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[54 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[10 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「貴方は、何処に居たいですか? ・・・ねぇ。」

エディアン
「早くお家に帰りたいです私は。貴方は違うんですか?」

白南海
「俺はそうですがね。そうでない奴もいるだろうな、とね。」


 

ヴゥ・・・ン・・・・・

チャット画面に何かが新たに映し出される。

 


エディアン
「今度は何です・・・?」


 

 

 

   『次のワールドスワップのロスト候補者は53名。

    ――必要数を達成。次の発動が決定されました。』

 

 

 


白南海
「・・・なんだこりゃ。」


 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「決まっちゃいましたね。」


少女が現れる。

 


エディアン
「え、アダムス・・・!?」

少女
「はい。a・d・a・r・n・s、一部繋げて・・・アダムスという名称になっています。」

白南海
「おいおい・・・・・待て待て、わけわかんねぇぞ。」


 


少女
「おふたりとも、ご案内役ありがとうございました。
 ワールドスワップの都合いる必要はあるようですが恐らくこの先、最後まで案内は要りません。」

エディアン
「あら、そうなんですか?」

白南海
「やっと解雇かよ。」


 


少女
「そして、私の試作・・・・・ いえ、マッドスマイルさん。」

少女
「ありがとう。でも今回はもう無理、次のワールドスワップで会えたら嬉しい。
 そのときこそ、私を壊してほしい。無くしてほしい。」

少女
「私も・・・伝え方を他に考えたい。
 次こそは巻き込まれる人が少ないといいわね。そうでないと・・・私の希望もないわ。」


 


少女
「そして今見ている皆さん。私の意思ではないけれど・・・巻き込んでごめんなさい。
 ・・・・・とても言い訳にはならないけれど。」


 


少女
「それでは、さようなら。
 せめてこの果てに少しでも多くの幸せがありますように・・・」


 

 

 

チャットから消えるアダムス。

 

 

 


エディアン
「行ってしまいましたね・・・・・」


 


エディアン
「さて・・・・・どうしましょうねぇ。」

白南海
「解雇だろ?もう自由にやらせてもらいますよ。」

白南海
「よっしゃ!団子でも食ってくるかー。」


白南海もチャットから消える。

 


エディアン
「・・・・・ふっしぜんな笑顔だこと。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
ハザマに生きるもの
花嵐
らいおん
花屋
カバ




446 255


1st
花嵐





5th
らいおん


6th
花屋



8th
カバ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
苺一枝
ENo.201
ロズニス
ENo.319
エリーゼ
ENo.1054
エミリア
ENo.1759
いせび




312 135















ENo.244
鈴のなる夢
ログのまとめ:http://midnight.raindrop.jp/divinglibraryanchor/

▼Akemi Yoshino / 吉野暁海
創峰大学第二学群生物学科4年生。175cm。細身。
軽度の先天性色素欠乏症を持ち、日本人ではあるが金髪碧眼の出で立ちをしている。メガネはもちろん特注のUVカット。
イバラシティでは珍しい無能力者だったが、ある日を境に覚醒。無尽蔵な知識を自在に操ることのできる【知識の坩堝・ご都合主義】に目覚め、あまりに急だったことから第四学群の大日向研究室へ定期的に通っている。

ENo165 吉野俊彦は弟。


▼創峰大学第四学群神秘怪異研究科怪異学専攻大日向研究室
名前が長い。怪異学専攻大日向研究室。
大日向深知といううるさいクソチビメガネが不動で居を構える空間。生物学専攻の体を装っている。
所属学生は大日向の他、現時点では西村一騎(M2)、宮城野陽華(M1)。
特定の目的があってイバラシティを訪れているらしいが、キャンパスライフを普通にエンジョイしている。

荊街の七不思議にも造詣が深く、大日向が在室の際に訪れればいろいろと指導してくれるだろう。









▼鈴のなる夢
異本『鈴のなる夢』。大日向の見解では脅威度の相当高い怪異と判定されている。
一冊の本が複数のアンジニティ存在を惹きつけており、本体に到達する前に複数の怪異を討伐しなければならない可能性があるとのこと。
関連付けられている怪異に【哀歌の行進】《エレジー・ステップ》、【望遠水槽の終点】《ピリオドアクアリウム》、【透翅流星飛行】《ゼノハイラプテラ》が挙げられている。

ハザマでは一人の男、あるいは竜のような生物の姿を取る。
【記録の海・彷徨の栞】(ダイビングライブラリアンカー)として名付けられることになる能力を持つ。過去の体験に基づき様々な効果を催すが、曰く「まだ十全ではない」。
この異能の力で本人が呼び寄せてしまった気がしているのが【望遠水槽の終点】で、それ以外は「勝手に寄ってきた」とのこと。
“羽化”を果たし、妄執の獣と決別する。その手にあるのは、道を拓くための知と炎。
7 / 30
2119 PS
ツクナミ
K-11
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
33429
1025







痛撃友の会
1
ログまとめられフリーの会
眼鏡の会
アイコン60pxの会
#片道切符チャット
#交流歓迎
アンジ出身イバラ陣営の集い
長文大好きクラブ
自我とか意思とかある異能の交流会
3
カード報告会
2
銭田精肉所
3





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
2癒魔香【メディスパルフェム】魔香157回復57
3こあくまハロウィンドレス法衣190反毒35反護15幸運19
4素材50[武器]充填50(LV90)[防具]体力55(LV95)[装飾]魔脈50(LV90)
5赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
6角岩の目打ち暗器426活力35器用30【射程1】
7シロツメクサの栞装飾225器用20器用20
8三方金インキュナブラ戦盾190活力35体力20【射程1】
9匂辛夷素材50[武器]反魅50(LV95)[防具]気合50(LV90)[装飾]体力50(LV90)
10A Bao A Qu呪器448器用25活力35自滅18【射程2】
11夜帳の羽織り防具436体力45活力30
12アヴェスタースパイク呪器594疫30疫40自滅38【射程3】
13プロテストスパイク暗器436体力40【射程1】
14バンブーエディトリアン防具300加速20活力30
15永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
16トートイズシェルスピン装飾381耐災30耐災30
17リアリズムカレントブラスト大砲306体力20追風15【射程4】
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19ブロッサムシグネットリング装飾436耐災35煙霞45活力44
20ティアドロップピアス装飾204耐疫15耐疫15
21何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
22車前草色のインク砲大砲262共鳴15回復20【射程4】
23レッドバーンビブリオ薬箱81耐疫15耐疫15
24クリアグロリエバインド装飾305活力20活力20
25串焼き料理109攻撃12防御12増幅12
26火加減見守り焼き魚料理120活力20敏捷20強靭20
27素材35[武器]深手35(LV80)[防具]迫撃35(LV85)[装飾]狂35(LV85)
28エナジー棒料理10活力10防御10
29ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
30欠けた刃+2素材40[武器]器用40(LV55)[防具]反風40(LV60)[装飾]貫撃35(LV40)
31強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
32アンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
33不思議な硬貨素材80[武器]回復55(LV80)[防具]攻撃55(LV80)[装飾]体力55(LV80)
34素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
35甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
36何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
37ヘカート呪器786回復40自滅19【射程3】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術40生命/復元/水
自然40植物/鉱物/地
呪術40呪詛/邪気/闇
制約5拘束/罠/リスク
百薬40化学/病毒/医術
武器66武器作製に影響
合成99合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール10050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
練2エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練1フロウライフ6080自:MHP・DF増
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
練1マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
練1ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
練1コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アンダークーリング7070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練1ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
パラライズ5080敵:麻痺
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング60130自:追撃LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
練1プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練1クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト6070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブレイブハート220100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
練2スノードロップ80150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
コロージョン5070敵貫:腐食
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
練1タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
練1アブソーブ70100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練3リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
練3パワフルヒール80100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア80120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
練1リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練1イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
練2ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練1ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
練3イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
フォースフィールド51300味全:AT増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
練3グリモワール60300自:MSP・AT増
練1コンフィデンス90300自:MSP・HL増
練3ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
練1ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト60200敵4:水痛撃&朦朧
練3ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ガオケレナ50240自:復活LV増
練1オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
アジール50320味全:鎮痛LV増
練3バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
スティクス50240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト81300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
練3タイダルウェイブ60330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
練3アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
練1ヴァンパイアピット51250敵5:闇撃&味傷:HP増
練3ミリキアレギア52390味傷10:HP増
ブラッドレイン51260敵全:闇撃&自滅LV増
ダークインパルス52200敵6:闇撃
練3アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
練3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
練1リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
練1ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
練3インソウル60300味傷:精確闇痛撃&HP増
ニュクス50340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
ヴァニッシュ52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
オアシス51500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
マルバス50600敵6:水痛撃&AT減(1T)+味傷6:HP増
ウェルフェア51500味全3:HP増+祝福
ユグドラシル50800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
トーテンクロイツ51600敵貫:闇撃&祝福+敵列:闇撃&祝福+味傷4:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢850【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
練3環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
練1召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性630【戦闘開始時】自:環境変調特性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
練3肉体変調特性840【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
練3大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域1150【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
腐食耐性630【戦闘開始時】自:腐食耐性増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力750【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化830【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
練3空間掌握630【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
柳暗花明540【攻撃命中後】対:地撃&祝福 or 闇撃&祝福
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
肉球作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「肉球」を選択できる。肉球は効果3にぷにLVが付加される。
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
けだまタックル
(ピンポイント)
050敵:痛撃
アリス・イン・ワンダーランド
(ヒール)
050味傷:HP増
練2
《イレイザー》
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
注射器
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
イエローマッチョの召喚
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ショップカード
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
練1
大爆発
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
練3
唸る大地の衝撃
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
練3
プライドファイト
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
狐尾堂ショップカード
(サモン:ヴァンパイア)
5500自:ヴァンパイア召喚
練1

(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
かわはるのらく・・・がき?
(サモン:エンペラー)
5500自:エンペラー召喚
練3
余がファイア猫である。
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
血眼
(ブラッドアイズ)
0150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
練3
スミの炭になりたい
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
練3
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
神の涙
(ナース)
0180味傷5:HP増
使いきり乾電池
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
護りの銀雫
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
練2
ライトブリンガー
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
楽園ノ音
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
magicalpowder
(ミスティックパウダー)
0330味傷3:HP増+何か増(3T)
練3
闇の思い出のやつ
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
溢流のカード
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
チラシ
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
シモヘイヘーイ!
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
天佑神助
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
練1
緊急回復役
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ペトリフィケーション[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]ブレイブハート
[ 3 ]クリエイト:コーラス[ 3 ]ヘカトンケイル[ 3 ]イディオータ
[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]マナポーション
[ 3 ]レーヴァテイン[ 3 ]ディープフォレスト[ 3 ]ディケイドミスト
[ 3 ]フレイムインパクト[ 3 ]メナス[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 3 ]メテオ[ 3 ]フレアランブル[ 3 ]アブソーブ
[ 3 ]クリエイト:メガネ[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]マッドストーン
[ 3 ]タイダルウェイブ[ 3 ]ソードブレイカー[ 3 ]グラトニー
[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]スーパーパフォーマンス[ 3 ]アンチドート
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]ソウルミュージック[ 3 ]プロテクション



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