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<< 26:00~27:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [スキル]OK. 




 ……。



 …………。



 蜂蜜に似た甘い味が和らいだ。
 入口の突破を試みたが、何度試してもそれは叶わなかった。
 あの日、ランドルフの指揮により 速やかにこの部屋は封鎖された。
 銀竜様の加護を。
 彼らは一様にそう唱え、封鎖が終わると去っていった。
 この国は、リオネルの国ほど 竜の信仰が深く伝わっていないと思っていた。
 その認識は正しくなかった。
 同時に『間違っている』とも断言し難かった。
 彼らは銀竜の信徒であり、銀竜による滅びを受け入れている。
 彼らは全員、一つの組織に属している。
 教えはおそらくリーダーにあたる、ランドルフ・アルストロメリアが広めている。
 彼らは銀竜の言葉に従っているのか ランドルフ・アルストロメリアに従っているのか 殆ど区別がついていないのかもしれない。

 ―― オレ達の国と何が違うのだろう。
           せんのう
 そんな疑問は、長年の 信仰 がかき消した。
 ただ、彼らの言葉に不明瞭な既視感を覚えた、それだけだ。
 不意に『名無し』の時の記憶が甦った。
 初めて規律違反を犯した夜、『黒』と共に町を駆け回った時のことを。
 何故、今それを思い出したのか、分からない。

 ランドルフ・アルストロメリアは元より『不幸喰らいの英雄』の来訪を知っているようだった。
 「あんたの敵だ」と、明言した。どうして知っていたのか。
 理屈に則って考えることは苦手だったが、しかしそれしか出来ることが無く 随分と時間をかけて導き出してしまった。
 特に難しい話ではない。
 ランドルフ・アルストロメリア一味の手が及んでいて、リオネルの行動が筒抜けだった。それだけだ。
 この国の人間と比較すればリオネルは目の色も体格も珍しい方だ。
 だからこそ、彼らにとって特徴を掴みやすい。
 ディルと呼ばれていた少年の言葉に嘘はあったが、全てが嘘という訳ではなかったのかもしれない。
 例えば彼ら一味の規模については、本当のことを言っていたのかもしれない。
 情報屋から話を聴き出そうとした時の出来事を思い返しても納得出来てしまった。
 ランドルフ・アルストロメリアの影響力がかなり大きいと判断して、彼に逆らわない選択肢を取った ―― 対立し得る存在へ情報を流さないことを選んだ。
 もしかすると逆にこちらの情報を売った可能性もある。

 考えている間に救援は来ない。
 協力者はいない。



 蜂蜜に似た甘い味が和らいだ。
 閉じ込められたこと自体は、これが初めてではない。
 『不幸喰らいの英雄』に任命される直前も、『竜殺し』の嫌疑で捕まった。
 あの時は旧知の『黒』も同時に捕らえられていたが、今はここにリオネル一人。
 地下に窓は無い。時計も無い。
 そして面会にくる人間もいない。
 動くものの気配がない訳ではない、しかしそこに生気は無い。
 おそらく彼らは全てが銀竜の眷属だ。
 生きた人間を求めて歩き回っているのだろう。
 リオネルのいる冷たい部屋を見つける素振りは、見当たらない。



 蜂蜜に似た甘い味が和らいだ。
 部屋中に充満する鉄の臭いには幾許か慣れた。
 慣れたくはなかった。
 出口を探すために探索を続けたものの、見つかるのは人骨ばかり。
 ここはそういう部屋なのだろうか。
 考えても分からない。
 生き物の死を見ることが苦手なリオネルは 考えたいとも思わない。
 考えたことで現状が変わる訳でもない。





 蜂蜜に似た甘い味が和らいだ。
 閉じ込められて、数か月。
 水も食料も無い。
 それでもリオネルはすぐ死ぬことが出来なかった。
 ≪不幸喰らう力≫。これは文字通り、各地の不幸を喰らい蓄える力でもある。
 水や食料に乏しいイェルデ共和国でも立ち止まらず歩き続けることが出来るように。
 何度も色の無い竜の夢を見た。
 早く銀竜を止めろ、と その一言ばかりを強く投げ続ける。
 銀竜を止めるために死ねと。
 それが分からない訳ではない。
 どうすればそれを実現できるかが、分からない。
 夕焼け色の英雄未満は、一人で進むことが得意ではない。
 今も昔も変わらない。
 調和竜の教えに従って生きて、死のうとしている。
 それを間違っていると考えることは出来ない。
 死ぬまで疑問は己に見えないままで。
 万が一間違っているのだと考えたとして、今の彼ではそこで止まってしまうだろう。










 蜂蜜に似た甘い味が消えた。
 蓄えた分が全て無くなった。

 ―― また、集め直さなくては。

 そう考えた頃にようやく気付いた。
 いつの間にか気配が消えている。
 それが何を意味するのか、分からない。
 銀竜が正気に戻ったのか、それとも銀竜がすべてを灰塵にしたのか。
 この暗闇の中では、分からない。
 今が昼か夜かも分からない。
 救援は来ない。
 英雄未満の男には、何もない。
 助けの宛て等、何もない。










 ……。



 …………。



 シメイを果たす前に死ぬ訳にはいかない。
 だからこそ、≪不幸喰らう力≫を己に振るった。
 ありとあらゆる汚物をかき集めて煮詰めたような、酷い味がした。
 二度とその力を、己に振るう気になれなかった。
 さもなくば餓えて死ぬと分かっていても。










 ―― 今のオレを見たら、国の皆はどう言うのだろう。




 ―― 何も言わないか、オレは罪人ということになっているんだから。




 ―― 事情を知っている人は。





 ―― ヴァネッサ教官も、『黒』も、きっと 鼻で笑うだろう。
















 その時が訪れるまで2年程かかった。

 最期まで、助けは来なかった。
 滅んだ国の片隅で、誰にも知られず。

 英雄未満の青年は何も出来なかった。

 命を落としたその直前にも、調和竜は語り掛けた。
 それまでとは違う言葉を。










「貴様はシメイを果たせなかった。
 貴様のせいで、この世界は滅ぶのだ。
 貴様をこの世界で眠らせはしない、―― 掃き溜めの地に堕ちよ」











 リオネルはそれを受け入れることしか出来なかった。

















 次に気が付いた時には、彼は荒れ果てた土地で 竜の姿になっていた。
 自らを否定した色無き竜と ごく似た、しかし彼の者には無かった枷を付けた姿だった。







ENo.285 日明と月夜 とのやりとり

日明
「まあ、話を聞いた限りでは、だけど。
 遅かれ早かれ君が本格的に旅を始めた頃にはもう手遅れの状態と見てもよさそうだなと思ったかな」

 何の手を打っても最善には決してたどり着けない、そういった時は誰にでもあることで。
 彼はその中でも特別大きな物事に当たってしまったに過ぎないのだろうと少年は思っていた。
 世界の情勢や世界の人々の意志なんてものを英雄だからと簡単に操作できているなら、これまで死した多くの英雄は今も尚生きているハズだから。

日明
「まあ、俯瞰して見れるのもあって君よりあっち(イバラシティ)の君の方が鈍いんだろうなあっていうのはなんとなく思う」

そこは同意する。

「でもそれ前提にしても君も人のこと言えない程度には鈍いと思うけどね

 だがしかし自分に関するモノに鈍いのはどっこいどっこいだと思った。

別回線日明
「うんうん、そうやってちゃんと休む選択ができるのはいいことだ」

偉い偉い的なノリで褒める少年。

「本当に精神的に参り切っている人はそういった選択肢も取れない人が多いからね。その余力があるうちに逃げてこられたのはとても良いことだよ。
 君は僕より年下なんだし、これから色々知れる機会もたくさんあるし、焦らないでいい状態だしね」

頑張れ冴くん、君の未来は明るいぞ。

日明
「あ、なる程情状酌量の余地はあると。まあそれでも手を出した以上はそれは悪いので、きっちりそこは指摘しなきゃいけないけど」

でもここハザマだけどどうやってすんのお前。

「じゃあちょっとそっちの身内に対しては容赦なくしていいってことで、生きているのも怖いぐらいの恐怖を与える感じでいこうか……」

いやだからどうやってすんのっつってんだよ。


ENo.978 杏里 とのやりとり

「避難先はあるんだね、ちょっと安心しちゃった」

こうしてハザマで話を聞くだけでは
イバラシティに戻るたびに記憶を失ってしまい
具体的な彼の力にはなれない。
イバラシティにも、ちゃんと冴の事情を分かった上で
冴を助けてくれる存在がいるとわかり、ほっとする。
高校卒業まで漕ぎつけてしまえば、就職先の選択肢も広がる。
その親切な人の手助けで、親の干渉から逃れる術がありそうな気がした。

「ピザ子の連絡先ならぼくが教えようか?……ってあー
 ここで教えても戻ったら消えちゃうんだった……」

ここで話したことや手に入れたものは、
イバラシティに戻るたびにきれいさっぱり失われてしまう。
こうして再びハザマに来るたびに思い出すのだけれど。

「ここ、フベンだよね……ずっと中学時代の背でいられるのは
 嬉しいけど、それで別に新しい服買う訳じゃないし……」

おもわず今更なコメントをしてしまった。

「うーん、レディース服はダメかあ~」

8~9割は予想できていた冴の返答を聞いて、ざんねーん、と首をすくめた。
現実的にも是非女装したいです!という男子高校生はそうそういないのだ。

「うんうん、オシャレはたのしいよね!
 なんだ~、そんなにキョウミがあるならショッピング誘ったのに~」

以前にお店に遊びに来た際には、こだわりの一品を探したい、という風に
感じられたものだが、“色んな服を見てみたい”と興味が広がったようだ。
それも、家を出て様々な経験をしたからに違いない。
できることならこのままオシャレ沼に引きずり込んでみたいものだ……。

世界を知り始めたばかりの少年へと沼から手招きをする女装子。


以下の相手に送信しました

ENo.19
翠眼の蛇
ENo.388
ユイノ





特に何もしませんでした。















しまりす(仮称)
ENo.11
シエ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.546
不幸喰らい
ハザマに生きるもの
カマラサウルスA
カマラサウルスB
エウヘロプス
カマラサウルスC
















しまりす(仮称)
ENo.11
シエ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.546
不幸喰らい
ミハクサマ神衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 232 増加!







百薬LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
合成LV5 UP!(LV51⇒56、-5CP)

透(1491) とカードを交換しました!

アステリオス (ウルトラサウンド)


レインフォース を研究しました!(深度0⇒1
レインフォース を研究しました!(深度1⇒2
ドリンカー を研究しました!(深度0⇒1

クリエイト:バンデージ を習得!
リザレクション を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






シエ(11)匂辛夷 を入手!
スバル(138)天青石 を入手!
眞梨奈(155)雪花石膏 を入手!
不幸喰らい(546)雪花石膏 を入手!
スバル(138)立派な皮 を入手!
スバル(138)ビーフ を入手!
不幸喰らい(546)ものすごいお肉 を入手!
眞梨奈(155)ものすごいお肉 を入手!
スバル(138)ものすごいお肉 を入手!
眞梨奈(155)ビーフ を入手!






スバル(138) に移動を委ねました。

ツクナミ区 P-8(山岳)に移動!(体調21⇒20
ツクナミ区 Q-8(道路)に移動!(体調20⇒19
ツクナミ区 R-8(山岳)に移動!(体調19⇒18
ツクナミ区 S-8(山岳)に移動!(体調18⇒17
ツクナミ区 T-8(山岳)に移動!(体調17⇒16







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[481 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[410 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[263 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[189 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[146 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[299 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[203 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[89 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[90 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[56 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[5 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[21 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[43 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[0 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[11 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。


エディアン
「どこに行ったかと思えば、ほんとあいつは・・・・・」


 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?光の玉の行方でも追ってんのか?」

エディアン
「え?・・・あ、はいそうですそうです!」

白南海
「・・・わっかりやすい反応しやがって。」

エディアン
「へ?なんです?いやほんと、光の玉追ってたんですけどぉー。」

エディアン
「なーんか、童話とかの存在というか、そんな変なのが湧いてません?」


いくつかの映像が映し出される。

 


白南海
「変なのってもなぁ・・・・・ここに出てくるの変なのばっかじゃねーか。」

エディアン
「それはそうなんですけど・・・・・ジャンル違い?というか。」

白南海
「まぁ異物感あるっちゃあるがぁ・・・」

エディアン
「そう、なんか変なんですよねぇ。」


 

不思議そうにするエディアンを見て、軽くため息をつく白南海。


白南海
「誰かさんが言ってたろ。ワールドスワップが発動すると分身に能力が与えられる。
 突然与えられたらそりゃ能力なんて不安定なんじゃねーすかー。」

エディアン
「そんなもんすかねー。」

白南海
「そんなもんっすよ。・・・てかどーでもいいわ。」


 


白南海
「んで、結局なに眺めてたんだよおい。」

エディアン
「え、そんなに気になります?私のことー。」

白南海
「知るか消えろ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.546
不幸喰らい
ハザマに生きるもの
エウヘロプス
カマラサウルス
カマラサウルス
ロックドラゴン




422 155


1st
カマラサウルス


2nd
カマラサウルス



4th
エウヘロプス




7th
ロックドラゴン


















防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.546
不幸喰らい
スイーツ★インベーダー
ENo.119
*****
ENo.121
チヨ子
ENo.199
独りぼっちの神父
ENo.249
『有心海里』




222 464















ENo.546
リオネル・サンドリヨン
イラスト1:リオネル(イバラの姿)
イラスト2:リオネル(ハザマでの姿)(有償にて依頼しました!ありがとうございます!)
イラスト3:サブキャラ冴

……。

■メインキャラ
 リオネル・サンドリヨン(Lionel・Cendrillon)

相良伊橋高校3年
195cm 91Kg 11月6日生まれ

性別:男
髪:夕焼け色、ハーフアップ
目:銀色
他の特徴:そばかす
好き:ちわわ(Eno.180)、和食、辛いもの(でも弱い)、友人との雑談、家族、世界史、体育
嫌い:蜂蜜、空腹、普通自動車、善意を盾にして脅す奴、理由の分からぬ喪失、英語(得意科目ではある)
微妙:ディストピアSF(でも読んじゃう)

こんな見た目だが母国語は日本語である。英語とフランス語の日常会話が可能。
将来の夢とか未定。焦る。とりあえず進学してそこから先は後で考えることにしている。
性格はだいぶ真面目な方。気性穏やかで、臆病な本質ゆえに争いごとは得意ではない。それでも、仲間が傍にいるのであればいかなる窮地でも共に在ろうとし、仲間が貶められることがあれば相応に激昂し、仲間に危機が迫れば周りを驚かせるような行動に出ることもある。
過去に色々あったようで、どちらかというと抱え込みやすい気質。しかし、色々な人との出会いを経て、少しずつ改めようとしている。

 甕星祭の中でちわわ(Eno.180)に想いを伝え、晴れて恋人となった。

   カラミティ イーター
異能≪不幸喰らい≫
・誰かの代わりに『不幸』を引き受けることができる。
・発動のためには、その『不幸』を何らかの形で認識する必要があり、『不幸喰らい所持者』の認識と実情に齟齬があると発動が不完全になる。
・異能が発動した際『蜜のような味』がする。異能の使用後、食欲が失せることもある。
・異能『所持』の代償で不幸体質になっている。異能『使用』の代償で、不幸が悪化する。それは誰かの代わりに受けた『不幸』とまた別である。この不幸は基本的に『不幸喰らい所持者』に向けられる。例外もある。


■サブキャラ
 恒川 冴(ヒサシガワ サエ)

貝米継高校3年
170cm 57~59㎏で時々変動 3月24日生まれ

性別:男
髪:上は鳶色、下だけ空色
目:髪と同様
他の特徴:シンプルなイヤーカフ、右手首のミサンガとブレスレット
好き:自由、時間帯問わず晴れた空、甘いもの、卵料理、RPG等のレベリングや周回、猫、ヒスイ(ペットの小鳥)
嫌い:煮干し、激辛料理、束縛、休憩無しの勉強、度を超えた努力、家族
微妙:自分自身

我が道を突き進む高校生。不良高校に通ってはいるが、こいつ自身は不良というよりヤル気が無いだけ。喧嘩は売られたら癪なので買うけど別段強くはないし好きでもない。
基本的に、素直になるのが苦手なひねくれ者。面倒ごとは嫌いな割に 目の前で誰かの危機が迫っていれば助太刀くらいはしようと考えるし、一度決めたことはそうそう曲げない。表情の変化は少なく 自身の感情に疎い部分も見られる。心の成長が歪な部分もあるが、基本的には普通の少年。

   イデア クラフト
異能≪無形象り≫
・形の存在しないものを具現化する。それは武器や鎖 等々になる。具現化したものを砕くと一時的にそれが弱体化する。
・具現化するのは『誰かに紐づいたもの』でなければならない。
・発動対象の『名前』および『同意』が必要。
・代償は体力。使うと疲れる。何か食べて眠れば治る。代償の徴収タイミングは、異能の効果が切れた時。
・トリガーは『恒川冴が 具現化したいものを 左手を使って文字に記す』こと。
・記した文字が裂かれると異能の効果が切れる。
・よく使うのは『欲望』と『理念』。最近物騒なので毎日この二つは具現化して指輪にしている。




■サブキャラ(敵)
 恒川 昇(ヒサシガワ ノボル)

リオネルと同学年
180cm 69㎏ 4月10日生まれ

性別:男
髪:黒
目:上が黒、下が緑
好き:自分、両親、自分以外を見下す瞬間
嫌い:弟、自分が見下されること

リオネルの元友人?であり、冴の兄。こっそりイバラシティに来て、弟を何らかの形で『駄目』にしようと目論んでいる。
異能は不明。有無を含めて不明。
 弟や元友人の情報を集めるため手下を仕向けている。






























・・・。


『不幸喰らいの英雄』は、ある世界に伝わる『御伽噺』だ。
 平和だった国に災厄が訪れ、その災厄を英雄が全て『喰らい』一か所に集め、その英雄をどこかの世界に放り出す。これにより、再び国は平和になった。
 そんな、英雄という名の生贄の物語。
 それは断じて全てが真実というわけではないが、同時に『ただの御伽噺』と切り捨てていいものではない筈だった。しかし人々は、それが作り話だと思い込んだ。過ちは繰り返され、平和になった国に再び災厄が訪れた。
              サンドリヨン
 色の無い竜は、傘下にある『灰被る国』より素質ある若者を選んだ。
 彼は争いを好まぬ穏やかな気質をしていた。
 彼は他者の痛みを自分の痛みとして捉えるほどの『善良』な人間であった。
 彼は守護者と呼ばれる 治安維持にまつわる仕事を与えられており、荒事に慣れていた。
 彼の名は、リオネルといった。

 彼はその力で各地の不幸を喰らい宿し、その身をもって銀の竜に捧げるシメイを課された。

 彼はそのシメイを引き受け。
 それが果たされることは、無かった。


・・・。


リオネル・サンドリヨンの正体はアンジニティの咎人である。『四肢に鎖をつけ、体内に瘴気を宿した硝子の竜』のような出で立ちをしており、負傷しても欠損しても時間を置くことで再生する。
その力を使うことで、病を、傷を、痛みを、怒りを、悲しみを、時には争いそのものを『喰らい』腹を満たす化け物。
争いごとがあるたびに近寄ってくることから、災厄の象徴のような扱いを受けているかもしれない。

『不幸を喰らう』際には腹を満たすだけでなく、その不幸を硝子の竜が引き受けているというのに。

否定される前、滅亡に瀕したとある国を救うシメイを賜った。侵略を阻止することもまたシメイの延長線上にあると考えていたが、今はそれに意味が無いことを自覚している。
彼は、かつての「シメイ」と 自分自身の意志が混ざったまま区別出来ていなかった。今も区別出来ていないのではないかと、不安を抱いている。

時折、傷を『喰らう』という形でイバラシティに与する者の治療を行う姿が見られるかもしれない。自らの姿が人間から見て異質であると自覚し、守ると決めた者たちから敵対される覚悟を決めていた。

覚悟自体が揺らいでいる訳ではないが、望みに変化が見られている。
イバラシティにいる自分と、アンジニティとしての自分、そのどちらも生存する方法は無いかと 漠然と考えている。


・・・。


ハザマの地にて。
リオネルは防御、支援を。
恒川冴は攻撃、妨害を担当する。
つまりはどちらも『防衛』の参加者である。
16 / 30
1423 PS
ツクナミ
T-8
行動順6【堅固】DF・HL↑
31867
975







アンジ出身イバラ陣営の集い
相良伊橋高校
死なない。
ハザマにこにこ刑務所





No.1 山天狗 (種族:山天狗)
要求SP100キズナ14
MHP29554MSP1077
▽効果 射程4
体力25 地撃25 快癒25 地纏25 体力25 魔力25
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
決1ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
先制560【戦闘開始時】自:連続増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
スーティワルツ105400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
秘法妙薬1020【戦闘開始時】自:MSP増
最大EP[25]
No.2 キムナイヌ (種族:キムナイヌ)
要求SP98キズナ13
MHP27373MSP1006
▽効果 射程1
活力25 攻撃25 防御25 器用25 反撃25 反撃25
被研究スキル名LVEPSP説明
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
決3血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
背水1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
最大EP[25]
No.3 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ12
MHP24348MSP912
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
被研究スキル名LVEPSP説明
決3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4古びた足枷防具30活力10
5罪悪滔天武器20回復10【射程1】
6古びた鎖装飾160舞反10
7ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
8ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
9月長石素材35[武器]闇纏30(LV65)[防具]耐霊20(LV45)[装飾]魔力25(LV55)
10硝子色の羽防具160反反10
11何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
12夕日色の執念防具60命脈10
13素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
14毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
15応急手当セット薬箱163回復30
16夷険一節武器240攻撃20魔力15【射程1】
17竜守の大盾戦盾136回復20体力20魔力44【射程3】
18素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
21夕日色のイシ装飾261回復20回復10
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23空色の上着防具327活力30防御15
24素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
25素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
26ふきのとう食材35[効果1]強靭30(LV30)[効果2]耐狂35(LV55)[効果3]回復40(LV80)
27変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
28魔剤メシ料理150活力10防御15鎮痛20
29すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
30ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
31磁鉄鉱素材45[武器]器用50(LV90)[防具]護持45(LV90)[装飾]加速50(LV95)
32救急箱薬箱218耐災35耐疫30活力44
33素材40[武器]回復40(LV90)[防具]反魅40(LV90)[装飾]耐狂40(LV90)
34すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
35すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
36雪花石膏素材50[武器]光纏50(LV95)[防具]反盲50(LV90)[装飾]煙霞45(LV90)
37ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
具現35創造/召喚
変化35強化/弱化/変身
百薬15化学/病毒/医術
解析35精確/対策/装置
防具99防具作製に影響
合成56合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
其の『欲望』で砕け
(ブレイク)
5050敵:攻撃
『欲望』を翻す
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
其の『理念』で刻め
(クイック)
5050敵:3連撃
『理念』で薙ぐ
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
『傷喰らい』
(ヒール)
9050味傷:HP増
『恐怖』は命綱
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
『欲望』で絶つ
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
『欲望』は撓る
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決3其の『欲望』で狙え
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
決3『理念』の剣よ、降れ
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
其の『理念』を降らす
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
空色の剣/硝子の盾
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
決3守護者の防御術
(ガードフォーム)
60100自:DF増
ちっぽけな応援をひとつ
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
決3守護者の治療術
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
竜の翼、硝子の盾
(リフレクション)
5050自:反射
竜の追い風
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
決3『弱さ』に背け
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
其の『理念』は堅牢なりて
(クリエイト:シールド)
92200自:DF増+守護
竜守の信念
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
牽制の一撃
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
空飛ぶ竜の目
(マーチ)
60100味全:AT増(4T)
絡め取る『欲望』の鎖
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3否定の竜
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
阻む『欲望』の鎖
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
守護者の護るべきは何れ
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
空色の執念
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
研ぎ澄ませ、空色の剣
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
透明度操作
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
手当指示
(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
宙に浮く『理念』と共に
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
空色の得物がふたつ
(スコーピオン)
5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
超克の一太刀
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
得物を託す
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
空色の罠
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
守護者の回避術
(プロテクション)
5080自:守護
空色のサーベル
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
己の鎖を砕く
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
『疵喰らい』
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
『瑕疵喰らい』
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決1応急手当
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
決3彼の『理念』は誰が為に
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
強欲の一撃
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
空色の拡声器を手に
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3『害毒喰らい』
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
『矛先喰らい』
(ガーディアン)
7050敵:攻撃+味傷:護衛
守護者の基礎
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
透明の戦士
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
鳶色の指揮
(ユニティ)
50120自:応報LV増+自従全:護衛
守護者の心得
(ガーディアンフォーム)
80200自:DF・HL増+連続減
銀と青の器
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決3空色の枷を砕く
(パワフルポーション)
50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
硝子の竜の逆鱗
(カウンター)
60130自:反撃LV増
守人の剣
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
空色の戦旗
(クリエイト:バトルフラッグ)
50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
『数奇喰らい』
(ラッキータイム)
5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
概念の武装
(パワーブリンガー)
50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
人知れぬ才幹
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
贄の決意
(マインドリカバー)
500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
矛先祓い
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
『奇禍喰らい』
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
決3死なずの呪い
(エネルジコ)
90150自:MHP・MSP増
空色の鞭
(エレジー)
50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
流行り病
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
決3空色の斧
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
透明の従者
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
『恐怖喰らい』
(ラッシュ)
50100味全:連続増
空色の網を張る
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
『不幸喰らいの化物』
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
縁穿ちの『欲望』
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
空色の牽制、硝子の指揮
(フィアスアタック)
5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
夕日色の執念
(エスコート)
60100自:次受ダメ減+味列:護衛
なんか見つけた
(サモン:ビーフ)
50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
英雄未満達の意地
(サモン:スプーキーアイ)
53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
英雄のまじない
(フェイバリティズム)
50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
不幸呼び
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
枷砕き・従
(アーマメント)
50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
『苦痛』を遠ざけ
(ハオマ)
5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
空色の槍
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
足払い
(アブソリュート)
50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
『病魔喰らい』
(ディスインフェクト)
50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3空色の大剣をひとつ
(ハードブレイク)
71120敵:攻撃
具現一時解除
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
各々の『欲望』の刃
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
守人の教え
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
決3『毀傷喰らい』
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
不幸喰らいの最果て
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
『禍難喰らい』
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
空色を託す
(クリエイト:ウェポン)
50280味全:追撃LV増
『弱さ』を殺す
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
緊急救急応急手当
(ドラスティックレメディ)
50160味傷:精確攻撃&HP増
空色の有刺鉄線
(ブレイクスルー)
50140自:貫撃LV増
三代目『不幸喰らい』
(サモン:エンチャンター)
55300自:エンチャンター召喚
空色の機銃
(クリエイト:マシンガン)
50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
『疵口喰らい』
(スペシャルポーション)
100120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
神力適正、魔力不適正
(ローエレメンツ)
50150敵:攻撃&全属性特性減
『傷跡喰らい』
(ポーションラッシュ)
120240味傷6:HP増
空色の虎挟み
(フィアスファング)
60150敵:攻撃&MHP減
決3空色の巨腕
(クリエイト:モンスター)
50150敵:粗雑攻撃
五彩の枷砕き
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
災厄の器
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
決3銀竜への供物
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
色無き騎士
(サモン:ナイト)
55500自:ナイト召喚
『障礙喰らい』
(バトルダンス)
70240味全:AT・DX増(3T)
反撃の心得
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
災厄の息吹
(グレイブシンプトム)
50200敵:5連鎖猛毒撃
『標的喰らい』
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
空色の双剣
(ジェネラル)
50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
決3空色の大筒
(クリエイト:キャノン)
50260敵:粗雑攻撃
空色の昆
(プランダー)
51150敵:攻撃&DF・AG奪取
灰被る国蝕む災厄
(ポイゾナスブラッド)
50240味全:放毒LV増
竜にして竜守
(アムレート)
50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
従者の絆
(ウィンクルム)
5070自従全:護衛
決3『傷痍喰らい』
(トニック)
50180味傷3:HP増+AT増(1T)
竜の加護
(アスティオン)
50150味:次与ダメ増
色無き兵士
(サモン:ソルジャー)
55600自:ソルジャー召喚(複数可)
『傷喰らい』の構え
(アジール)
60320味全:鎮痛LV増
無意識の底の教え
(ストラグル)
5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
決3空色の『理念』
(ムスケルクラフト)
50180敵:攻撃+自:自棄LV増
『不調』の棘をあなたに
(コンターギオ)
52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
継戦の力
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
竜守の心得
(マーシャルアーツ)
50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
『銀色の適正』
(ウィザードフォーム)
50300自:魔力LV・魔脈LV増
決3拾いメカが動き出した!
(サモン:ジャイアントメカ)
53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
不可視の縁
(ウィッシュカード)
50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
『執念』をあわせて
(グラーシーザ)
50300敵従全:痛撃
鈍く輝く枷
(エンチャントアーマー)
50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
『致命喰らい』
(ワイルドインスティンクト)
50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
剣砕き
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
『照準喰らい』
(トリクラット)
50200味3:守護
「生きたくなくて死にたくない」
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
鳶色の観察眼
(ライブラリ)
5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
英雄の銀の手
(サモン:ヒーロー)
55800自:ヒーロー召喚
空色の刃
(シャークトゥース)
50240敵傷:痛撃&MHP奪取
竜守式戦闘術
(ファームリィブレイク)
52120敵:攻撃+自:次受ダメ減
装備習熟
(レインフォース)
50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
『弱さ』を砕く
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
竜守の盾
(堅守)
950【戦闘開始時】自:DF・AG増
『鈍さ』を捨てる
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
其は嘗ての願い
(守勢)
750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
其は調和竜の呪縛
(献身)
750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
『不幸喰らいの英雄』
(太陽)
1050【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
『気配』を砕く
(隠者)
850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
硝子の身体
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
空色の玩具
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
修復530【被HP回復後】自:守護
無機の身体
(肉体変調特性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
人をすくう知識
(薬師)
950【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
決3反骨者の執念
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
甘美の不幸、蜜の味
(医食同源)
620【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
報復の鞭
(応酬)
540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
竜にして竜の贄
(救済)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
『憔悴喰らい』
(獅子奮迅)
540【スキル使用後】自従全:連続増
空色の楔
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
具現の権能
(士気高揚)
540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
鳶色の先読み
(機知奇策)
540【スキル使用後】自従全:SP増
英雄適正
(百薬之長)
530【自分行動前】自:精神変調をDF化
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
宙舞う空色の剣
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
名無しの遺産
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
空色の指揮
(水魚之交)
620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
具現習熟
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
おわらせるための知識
(四百四病)
650【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
鳶色のいたずら
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
神力漏出
(魔力漏出)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
硝子色の継戦適性
(以毒制毒)
550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
『竜守』の第六感
(紙一重)
540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
『不幸喰らいの贄』
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
変幻自在550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
癒しの調べ
(ヒール)
050味傷:HP増
ペッカー光るやつ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
呪符:誰かの怖いもの
(ブレイク)
050敵:攻撃
決3
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
打ち砕く灼熱
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
アクアヒール
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
サモン:イエローマッチョ
(ディスエンチャント)
0300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
決3
アンノウンズフェイク
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
暴風撃
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ショップカード
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決3
地霊の強烈な指圧
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
《超越存在・創世の撃鉄》
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3
DV
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
遠望するフレスヴェルグ
(サモン:スプーキーアイ)
3300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
撮影開始!
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
天体観測
(ドロール)
0180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
カースワード
(カースワード)
0130敵全:闇撃&腐食
スヴィニール
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
ドレインスラッシュ
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決3
呪符:背中に張り付く死
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
侵蝕の紅
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
ワンダーエリクシル
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
奥秘剣降魔条・黒龍剣之事
(ダークインパルス)
2200敵6:闇撃
疾風一陣
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
アステリオス
(ウルトラサウンド)
0330敵:7連鎖風痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]プレリュード[ 1 ]アスティオン
[ 1 ]ラッキータイム[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 1 ]ハデスポムグラネイト
[ 1 ]フォースフィールド[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]ソウルミュージック
[ 1 ]フィアスファング[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]タイムリーバー
[ 1 ]キーンフォーム[ 2 ]コンテイジョン[ 1 ]クリエイト:メディカルリキッド
[ 2 ]レインフォース[ 1 ]サモン:ウィスプ[ 1 ]グリモワール
[ 1 ]プロテクション[ 1 ]ファーマシー[ 2 ]ヴィガラスチャージ
[ 1 ]クワシール[ 1 ]ポイゾナスブラッド[ 3 ]フォレストオファリング
[ 3 ]ボンバルディエ[ 1 ]コンセントレイト[ 1 ]パワーブースター
[ 1 ]ドリンカー[ 2 ]アルヒェ[ 2 ]モルダー
[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 2 ]アンチドート[ 1 ]クリエイト:ウェポン
[ 1 ]クリエイト:ジャイアントフィスト[ 1 ]スヴィニール[ 1 ]リザレクション
[ 1 ]クリエイト:ミラー[ 1 ]エアスラッシュ[ 2 ]ディープブルー
[ 1 ]エレクトリックパレード[ 1 ]カーボナイズ[ 3 ]マインドボム
[ 1 ]イレイザー[ 2 ]ダウンフォール[ 1 ]クリエイト:マシンガン
[ 1 ]アルスマグナ[ 1 ]エスコート[ 1 ]エネルジコ
[ 1 ]ビブラート[ 2 ]ミゼラブルメモリー[ 2 ]アウデンティア
[ 1 ]サモン:ノーム[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]アリア
[ 2 ]イグニス[ 1 ]ポーションラッシュ[ 1 ]サモン:シャドウ
[ 1 ]デスペラート



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