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RESULT
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CITYMAP
<< 26:00~27:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




これまでのお話

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11:00
http://lisge.com/ib/k/11/r315.html

19:00
http://lisge.com/ib/k/19/r315.html

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ウチモ(10歳)
地図にも載らない村に住む少女のエルフ。一人で本を読む秘密の場所で、偶然見つけた人間の男性『おじさん』を匿う。


『おじさん』
戦闘で片足を失い、湖畔に隠れていたがウチモに見つかり、世話をしてもらう。小国の騎士だと言うが、本名は名乗らない。










「あれ?ここに置いておいた干し肉しらない?」

「知らない。野良ヒヨコ虫が獲ったんじゃない」

「そうねえ。あら、果物も……」

「あ~ごめん、それはあたし~」

「まぁウチモちゃんったら。食いしん坊さんね」





(そろそろ誤魔化すのも苦しくなってきたな……)


あたしは人間を一人飼っている。

食事のパンやおやつを机の下に隠してとっておいたりしていたけど、相手は人間の、成人の男性だ。
彼、いや多分彼らはとても大食漢らしく、目に見えて足りなそうだったので、今みたいに台所からくすねることをし始めたのだけど、流石に限界を感じはじめていた。


オジサン
「いつもすまないな。大変だろう、取ってくるの」

ウチモ
「いいの。あたしあんまり食べないし。
 おじさんて、肉好きなんでしょ?
 あたし、コレでうさぎか何か獲ってくる。捌ける?」

オジサン
「おお!弓じゃないか!思いつかなかった。
 エルフはこれが得意なんだったな。ウチモもそうなのか?」

ウチモ
「……いや…… 得意ていうか……
 へた、くそ……?
 だから、練習するし……」

オジサン
「ふは、そうか。じゃあ、教えてやろうか?
 ここから、あそこの木まで射られるか?」

ウチモ
「うん、やってみる……」


弓をどうにかひっぱって離すと、明後日の方向にへろへろと落ちた。

おじさんは笑いもせず、弓の引き方を教えてくれた。


オジサン
「弓は腕や肩の力で引くんじゃない。全身で引けば簡単だ。
 そんなに力は要らないよ。
 まず姿勢だ。きみはちょっと猫背ぎみだな。
 姿勢を……そう。うん。
 いいじゃないか!」


初めて木に矢が刺さった瞬間を、覚えている。

おじさんは名コーチで、あたしの弓の腕はすぐにうまくなった。

そのうち剣も教えてもらうようになった。
おじさんが削り出した、木製のおもちゃみたいな剣。


「弓はね、目標との語らいだ。
 何かに当てたいだろう?どれぐらいの距離で、どれくらいの高さで。
 どれぐらいの、やわらかさかな。硬いかな?
 こっちに気づいているかな。
 相手が動くならどっちに行く?
 教えて欲しい気持ちで、射る」

「剣は、似ているけど拒否、守りだ。
 剣は相手を突くが、相手の攻撃を払うこともできる。
 自分の強さを誇示する必要がある。
 上手くなれば、相手を傷つけないことも選択できる。
 ただ、相手が同じ気持ちでないと、優しさが隙を作り、それが命取りになるね。
 だから、譲らない強い気持ちが必要だよ」




(あたしは……剣がいいな……)


おじさんとの日々は楽しかった。
本を読んでもらい、弓を教えてもらい、剣術を教えてもらう。
充実していると感じた。
獲物が捕れるようになり、おじさんも元気になった。
片足のまま立ち上がり、体を鍛え始めている。


オジサン
「この村に馬はいないか?」

ウチモ
「いるにはいるけど……知らないひとに懐くかな」

オジサン
「そうか、残念だ。いつまでも世話になってられないからな。
 もう少し傷がよくなったら、馬さえあれば出ていけるんだが」


おじさんはここを出ていくつもりだ。

当たり前だ。

あたしは単純に、悲しいと思った。
そう思う自分がすごくいやだった。
大人はこういう時、きっと笑って送り出す。
それをあたしは、できない。

自分の子供を実感してしまう。




ウチモ
「馬、どうする? 村の人にあたしが直接頼んでみよっか?」

オジサン
「いや……貸してはくれないだろ。何に使う?って聞かれて困るだけだ」

ウチモ
「じゃ、盗んでこようか?」

オジサン
「目立つだろ、子供が馬連れてたら」

ウチモ
「夜とか……」

オジサン
「ふふ、それもいいな。でもこれ以上ウチモを危険には晒せないさ。」



否定されるとわかっていて提案した。協力しているふりだ。


おじさんはナイフで木を削り、松葉杖を作り始めている。









ENo.303 明楽 とのやりとり

「………
 すみません ちょっと
 嫌なこと 思い出しちゃって……」

「…………」

「友達がアンジニティだったことは
 まだないですね……」

「……母親と弟がアンジニティでした」
「ほんとの母親と弟が
 死んでたこと
 ようやく思い出しました」

「どうしてこんなに
 大事なこと」

「いままで思い出せなかったのか…………」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「いい娯楽を持ってるなあ。思考含めた追体験って、他者の考えを知る手掛かりだ。
 視野が広く育ちそう。

 IFが二周目はまあそんな感じはする。
 けど、たとえばIFの物語の主人公にIFの実感がなくてもいい。
 俺はちょっと二周目感あるなと思ったとして、違いも楽しむし新しい知恵も得るし。
 一周としての鮮度がある二周目だなんてサイコーって感じ。
 いやあ、聞けば聞くほど謎だな。その拒絶感が俺には持てない。
 日々の気づき、触れた感覚、思い、視界、経緯。
 その記憶は全てこの脳のなかにあるんだから、
 俺はやっぱ、イバラシティの俺も俺だと思っちゃう。」

隼田院
「そう。俺はどうやら、異質って事にされちゃった。
 別に悪い事した覚えないんだよなあ。

 なるべく社会に溶け込めるようがんばってたつもりだし。
 あー。戸籍なかったから、名義で嘘はついたけども。
 しかしそれが俺の罪かっつったら正直しらねぇって感じだしな?

 まあそんな感じ。全然納得してないんだよね~!」

隼田院
「そうだね、横暴だと思ったし、ずいぶんヤだったよ。

 とはいえ、その世界じゃ俺はそういう不快ばっか感じていたから
 世によくある大変迷惑な思いが、ま~た俺に迷惑をかけてて
 そん時とびっきりの暴力を振るわれたって感じ。
 まったく、馴れ馴れしいったらねーよな。

 生きててずっとそういうトコはあったから、ある意味特別感は薄かったけど
 未曾有の最悪体験させられた感じはあるね。」

隼田院
「なるほど。殺人はOKだけど蘇生はNOだったのか。
 他の人でもいた。たまにあるようだね、そういう世界。

 イバラシティじゃ蘇生が罷り通ったからなあ……本当に、ところ違えばって感じだ。
 あ、俺の兄貴、死んだことあるんだよね。異能で復活したの。

 未遂だけどダメだったって事は、禁忌ってヤツかな?
 ウチモちゃんのも、それもまた理不尽だねえ。」

隼田院
「イノカクずっとやってるやつとか、バトルのプロみたいな感じじゃあん。
 学生でやってる人もかなりの数でしょ~?
 てか、俺、イバラシティ側にロボ見た事ある。
 ビームサーベルみたいなの使ってた……。


 知り合いにもバトルガチ勢みたいなひとぼちぼちいて
 何をおっしゃいますやらって感じッスよ……

 ……ん?なんかChatラグい?途中できれてね?これ。」


ENo.784 ニアク とのやりとり

ニアク
「『退屈しそうにない』はこっちのセリフだぜ。
 あんたがモドラを気に入ってんのが、つくづく身に染みるっていうかさ……
 気ィ合うだろうな、まったく」

ニアク
「おっと、そりゃ残念だったな。
 まあ、近くに来てくれたら料理ぐらい作るさ。
 最近は料理じゃなくて、なんか調香してるけど」

ニアク
「連れではあるが、ああ……何ていうかさ、単語の距離感の問題だよ。
 言葉遣いが違うんだよな」

ニアク
「アンジニティで料理屋か。
 あっちは物資に乏しいからな。モドラの奴はそれでも菓子なんか手に入れちゃいたけど……
 はいはい、検討しておくよ」

 女はあなたとの雑談を、どこか戸惑いがちに、時にはやや気圧された様子を見せながらも、楽しんでいるようだった。
 しかめ面しい表情を作ったり、わざと口の端を下げたりしながら、笑みをにじませる。

ニアク
「───────」

 その表情が強張った。

ニアク
「いや、あれはイバラシティの、かりそめの人格だ」

ニアク
「けれど」

ニアク
「なのに」

ニアク
「あいつは……何で、私の記憶の中にいやがる……?」


ENo.1321 チャンディー とのやりとり

チャンディー
「……そっか。それでも、そこにいた記憶や気持ちはあるから。
そういうものを、届かなくても残す人もいるしね」

指先をウチモの額に軽く触れさせる。

チャンディー
「……魂を捕らえる神様か。お姉ちゃんには聞かせたくない話だな……」


以下の相手に送信しました

ENo.620
トバルカイン
ENo.1230
士円





「みなさん
 ご紹介します
 彼女はエカトリーチェ」

「はじめましてぇ~エカトリーチェで~す
 リーチェって呼んでね♡」
「ワールドスワップでぼくの母親になってた人で
 アンジニティだけどイバラシティの味方だそうで
 これから同行しますが皆さんにご迷惑はおかけしませんので
 どうぞよろしくお願いいたします」
「アンジニティ追放者なのに
 イバラシティ陣営な変わり者同士が二人も居て、
 心強いわぁ~。仲良くしてください♡

ウチモ
「……テンションあげてこ?」

「………えっ?どちらさまで……」

ItemNo.27 ビーフ を破棄しました。
ItemNo.30 ビーフ を破棄しました。
ItemNo.36 ビーフ を破棄しました。

明楽(303)ItemNo.33 春の香り を手渡ししました。

ItemNo.1 ロータス・インセンス を使用しました!
ウチモ
「おにぎり食べたい」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 器用53 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
マングース
ピーチさんA
電波塔
ピーチさんB
















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
神と悪霊とドラゴンと♡
ENo.622
ロゼ
ENo.668
パドメ
ENo.924
いたち
ENo.954








明楽(303) から 駄物 を受け取りました。

明楽(303) から 上質な布 を受け取りました。

チャンディー(1321)ItemNo.32 牡丹 を送付しました。

チャンディー(1321) から アストラエーク を受け取りました。

武術LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
魔術LV1 DOWN。(LV36⇒35、+1CP、-1FP)
領域LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
合成LV10 DOWN。(LV85⇒75、+10CP、-10FP)

制約LV18 UP!(LV7⇒25、-18CP)
料理LV17 UP!(LV73⇒90、-17CP)

士円(1230) により ItemNo.26 大将軍の布ItemNo.34 露草 を合成してもらい、大将軍の布 を強化しました!(+30)
 ⇒ 大将軍の布/聖衣:強さ193/[効果1]耐狂30 [効果2]充填15 [効果3]-

士円(1230) の持つ ItemNo.13 プロテイン から料理『筋肉が喜ぶ!プロテイン丼』をつくりました!
 ⇒ エルフのおまじない!3 4 5 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
士円(1230) の持つ ItemNo.32 ビーフ から料理『牛串』をつくりました!
 ⇒ エルフのおまじない!2 3 4 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
士円(1230) の持つ ItemNo.35 ビーフ から料理『牛肉のトマト煮込みサンド』をつくりました!
 ⇒ エルフのおまじない!3 6 6 = 15成功!料理の付加効果のLVが増加!

チャンディー(1321) により ItemNo.26 大将軍の布ItemNo.27 駄物 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!2 4 1 = 7 ]通常付加
 ⇒ 大将軍の布/聖衣:強さ193/[効果1]耐狂30 [効果2]活力10 [効果3]-

あおい(1659) とカードを交換しました!

ドラゴンをインストール (セイズ)


スクリーム を研究しました!(深度0⇒1
レクイエム を研究しました!(深度0⇒1
トラジェディア を研究しました!(深度0⇒1

ペナルティ を習得!
ボムトラップ を習得!
キーンフォーム を習得!
祝福の詩 を習得!
インスタントポーション を習得!
ピットトラップ を習得!
フレアトラップ を習得!
ディクリースアイズ を習得!
トリッピングトラップ を習得!
ローレジスタンス を習得!
高速配置 を習得!
爆弾魔 を習得!
イクスプロイト を習得!
魅了耐性 を習得!
ディビジョン を習得!
マイントラップ を習得!
セイクリットボム を習得!
イディオータ を習得!
トラップステップ を習得!
ドリンカー を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






明楽(303)冬虫夏草 を入手!
ウチモ(315) を入手!
士円(1230) を入手!
チャンディー(1321)冬虫夏草 を入手!
ウチモ(315)アンテナ を入手!
明楽(303)ビーフ を入手!
ウチモ(315)桃色の果実 を入手!
ウチモ(315)ビーフ を入手!
明楽(303)何かの歯+1 を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!
ウチモ(315)桃色の果実 を入手!
ウチモ(315)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
士円(1230) のもとに 電波塔 が軽快なステップで近づいてきます。
士円(1230) のもとに ピーチさん がスキップしながら近づいてきます。






明楽(303) に移動を委ねました。

チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》』へ採集に向かうことにしました!
   - 明楽(303) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》

MISSION!!
マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 を選択!
   - 明楽(303) の選択は マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[481 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[410 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[263 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[189 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[146 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[299 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[203 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[89 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[90 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[56 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[5 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[21 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[43 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[0 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[11 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。


エディアン
「どこに行ったかと思えば、ほんとあいつは・・・・・」


 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?光の玉の行方でも追ってんのか?」

エディアン
「え?・・・あ、はいそうですそうです!」

白南海
「・・・わっかりやすい反応しやがって。」

エディアン
「へ?なんです?いやほんと、光の玉追ってたんですけどぉー。」

エディアン
「なーんか、童話とかの存在というか、そんな変なのが湧いてません?」


いくつかの映像が映し出される。

 


白南海
「変なのってもなぁ・・・・・ここに出てくるの変なのばっかじゃねーか。」

エディアン
「それはそうなんですけど・・・・・ジャンル違い?というか。」

白南海
「まぁ異物感あるっちゃあるがぁ・・・」

エディアン
「そう、なんか変なんですよねぇ。」


 

不思議そうにするエディアンを見て、軽くため息をつく白南海。


白南海
「誰かさんが言ってたろ。ワールドスワップが発動すると分身に能力が与えられる。
 突然与えられたらそりゃ能力なんて不安定なんじゃねーすかー。」

エディアン
「そんなもんすかねー。」

白南海
「そんなもんっすよ。・・・てかどーでもいいわ。」


 


白南海
「んで、結局なに眺めてたんだよおい。」

エディアン
「え、そんなに気になります?私のことー。」

白南海
「知るか消えろ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
OL
闇の騎士
捨てBB弾
OL




646 526


1st
捨てBB弾





5th
闇の騎士


6th
OL


7th
OL


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















まざいおいしいです
ENo.218
ミクリア
ENo.327
深き緑
ENo.442
青墨
ENo.794
みふね
三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー




141 565

















マシカ区 J-8

チェックポイント《黒い渦》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《RABBIT》
黒闇に包まれた巨大なウサギのようなもの。


 


守護者《RABBIT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》
守護者《RABBIT》
守護者《RABBIT》
守護者《RABBIT》




425 463





4th
守護者《RABBIT》


5th
守護者《RABBIT》


6th
守護者《RABBIT》


7th
守護者《RABBIT》








ENo.315
ウチモ
■ウチモ
「もう最悪、全部最悪」

アンジニティにいながら、イバラシティに味方する罪人。
紫がかった桃色の髪のハーフエルフ。
外見は20代前後だが、実年齢は37ほど。170cm。
アンジニティからは解放されたいが、他の世界を乗っ取ってまですることではないと思っている。
ど処女。
好物はラーメン。嫌いなものは牛。


■トーコ(遠野透子/とおのとおこ)
ウチモのイバラシティでの姿。
黒髪ロングのフリーター、家では裸族の所謂干物女。
ゲームと青年コミックが好き。23歳。耳と髪色以外ほぼウチモと同じ。
好物はラーメン。
自分の異能については親しい人にしか話したがらない。
能力名『マニハニ』。


イバラインお気軽に。http://lisge.com/ib/talk.php?p=2636
バイト先 http://lisge.com/ib/talk.php?s=656
おうち http://lisge.com/ib/talk.php?p=2732

■プロフ絵
冬服(トーコ)はとぴさん(ENo.1232)、
夏服(トーコとウチモ)はくらいさん(@akifer_s)にコミッションで描いて頂きました!多謝!


■おあそびスポット「現パロ商店街」
http://lisge.com/ib/talk.php?s=746
過去の定期ゲーをゆるっと現パロしてあそぼうのスポット
現パロじゃないひとも遊びに来てね
30 / 30
558 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
33688
1025







【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
きのこの山派
ログまとめられフリーの会
チキンレース
12
アンジ出身イバラ陣営の集い
#片道切符チャット
クラゲ
1
僕・私の日記を見てほしい…!





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ロータス・インセンス魔香200器用53
2ジャンクション【物凄木■□□】呪器816攻撃40体力40自滅19【射程1】
3ジャンクション【空木■■■】呪器786火纏35災25自滅19【射程3】
4ウルローキペンダント装飾545火纏45耐疫20
5超小型クロスボウ【壊銀斧■■■】暗器466追撃35深手30魔力44【射程3】
6コンクパールの指輪装飾381奪命25火纏35
7呪いの指輪魔晶218器用45耐疫32充填38
8焦げ跡のついたバンダナ防具50火纏10
9剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
10いのちの輝きスカーフ法衣163活力30奪命10幸運38
11ジャンクション【柿■■□】呪器689体力30攻撃20自滅19【射程2】
12素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
13いのちの輝きリング装飾327耐疫30火纏15
14狼頭のボーンネックレス装飾204体力20魔力15
15ジャンクション【翌檜+1】呪器304器用25攻撃25自滅13【射程1】
16上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
17素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
20ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
23素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
24素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
25ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
26大将軍の布聖衣193耐狂30活力10
27素材50[武器]充填50(LV90)[防具]体力55(LV95)[装飾]魔脈50(LV90)
28長い髪素材40[武器]束縛40(LV85)[防具]舞護30(LV70)[装飾]貫撃40(LV80)
29小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
30上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
31白詰草素材25[武器]幸運20(LV35)[防具]命脈20(LV40)[装飾]器用20(LV35)
32アストラエーク呪器786攻撃40器用30自滅19【射程3】
33アンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
34桃色の果実食材40[効果1]狂30(LV40)[効果2]耐狂35(LV60)[効果3]魅域40(LV80)
35リフレクター素材40[武器]魔力40(LV90)[防具]反反50(LV90)[装飾]共鳴45(LV90)
36ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
37桃色の果実食材40[効果1]狂30(LV40)[効果2]耐狂35(LV60)[効果3]魅域40(LV80)
38ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術35破壊/詠唱/火
制約25拘束/罠/リスク
変化35強化/弱化/変身
響鳴35歌唱/音楽/振動
百薬35化学/病毒/医術
合成75合成に影響
料理90料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
練3ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
練1エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
練3フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
練3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
練1マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
練1カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
練1マジックミサイル5070敵:精確火領撃
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練2ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
練2ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
練2プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練2クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練3マナポーション5050味傷:HP・SP増
練2チャージ50100敵:4連鎖撃
練3ファイアボルト60100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練3ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
練3デストロイ60100敵:守護減+火痛撃
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
練2ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
練2バーニングチューン60140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
練2エネルジコ50150自:MHP・MSP増
練3イレイザー60100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
練2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練3チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
練2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
練2セイクリットファイア70120味列:精確火撃&HP増&炎上
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
練1ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
練2ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
練3ハードブレイク71120敵:攻撃
練3イグニス70120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
練2スカーレットスキュア80180敵列:火痛撃
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
練2ドラスティックレメディ60160味傷:精確攻撃&HP増
練2ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
練3イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
練1ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
フォースフィールド51300味全:AT増
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
練2グリモワール80300自:MSP・AT増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター60150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
練3フレイムインパクト100230敵:5連鎖火痛撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
練3ソウルビート70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
練2アウデンティア80300味全:AT・LK増+炎上
練3ファイアグレネード72260敵6:火領撃&炎上
バーニングサースト50200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
練3イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
練2ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
練2トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
アジール50320味全:鎮痛LV増
練2ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
練2プレリュード80320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
練2バーニングカード7080敵3:火撃+自:強制炎上
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
練2スピリトゥス50200自:HP・火特性増+衰弱
練2ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
ナタナエル60320自:MHP減+DX・AG・LK増
練2カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ファイアプレデター50250敵:火撃&味傷:HP増
練2スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
練2ヘカトンケイル601000敵:粗雑100連鎖撃
エンチャントウェポン50260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
練2サクラフィアンマ50390味全:精確火撃+味傷9:HP増
インセンディーズ60250敵:7連鎖炎上火撃
練3スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
練3ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
練2ソウルミュージック50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1250【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
火の祝福950【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
集気740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
練3血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
練3大爆発650【戦闘離脱前】敵全:火領撃
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
練1巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
エルフのおまじない
(美酒佳肴)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
星火燎原750【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力850【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
炎舞550【攻撃回避後】対:守護奪取+敵全:火撃
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
活火激発550【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
小さな奇跡
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
強打のカード
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練3
道明寺式護符
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
美味しくて、強くなる。
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
練2
半濁音の入っているカード
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
練3
ぬいぐるみセラピスト
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
練2
KAWAII
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
地殻応力場
(アースタンブア)
0100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
デコイ
(デコイ)
0200自:反護LV増+味全:護衛
背水の構え
(シュロム)
0300自:反撃LV・連撃LV増
練2
不浄の落石
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
練3
深海
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
練3
首輪付きの暗殺者
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
オニオンスープ
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
レストラン的な?
(ガスト)
0230敵列3:風領撃
舞闘
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
練2
偽式:貪狼の大顎
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
練3
夢幻泡沫
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練2
淤岐蒲黃羽織
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
邪祓
(ヘルシャフト)
0200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
練3
思い出の遊園地
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練2
ロブ・クレープのちらし
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
練2
破撃の型
(ジェネラル)
0270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
凄いやばい竹
(グレイブシンプトム)
0200敵:5連鎖猛毒撃
練3
ライズエナジー注入
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練2
カード
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
ドラゴンをインストール
(セイズ)
0400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ディープフォレスト[ 2 ]ハデスポムグラネイト[ 2 ]サクラフィアンマ
[ 3 ]ヘカトンケイル[ 2 ]セイクリットファイア[ 1 ]マスフレイム
[ 1 ]レクイエム[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]アクアヒール
[ 2 ]バーニングカード[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]ブレイクダウン
[ 3 ]チェインリアクト[ 2 ]アルヒェ[ 3 ]グリモワール
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]チャージ[ 2 ]アクアブランド
[ 1 ]トラジェディア[ 1 ]ディープブルー[ 2 ]フレイムインパクト
[ 1 ]ジャイアントキル[ 2 ]スーパーパフォーマンス[ 1 ]オディウム
[ 1 ]フレイムレゾナンス[ 2 ]ファイアプレデター[ 2 ]デスブロウ
[ 2 ]トキツカゼ[ 3 ]ナース[ 3 ]インフェクシャスキュア
[ 2 ]チャクラグラント[ 2 ]ファイアボルト[ 2 ]クリエイト:キャノン
[ 2 ]ソウルビート[ 3 ]ファンタジア[ 2 ]キュアサイクロン
[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]スクリーム[ 3 ]イディオータ
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 2 ]イクスプロージョン[ 2 ]コロウドスパウト



PL / 浅井