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<< 26:00~27:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ひとつ分かったことがあるとするなら、自分は思っていた以上に銃火器には詳しくない、ということだった。物理干渉、より正確に言えば摩擦係数のことを完全に舐めていた。
それを得手にして、得物として振り回している人間が言うのだから、そうなのだろう。紙か、それとも人体か――否。ここでははじめから紙としておく。自分の痛みは当然、切り捨てる。それも必要なコスト、処置、あるいはハッタリだ。

『二回、大きく羽織がはためいたら』
『もっと分かりやすくしてくれ。なんか言ったあととかよ……』
『…………じゃあこれでどうだ。俺が“死だけではなく”と言ったら』

熱源がまず、先にやってくる。そして、銃弾ひとつ分が通るだけの穴が開く。それに追随して、本命が来る。とはいえ、言葉にすると余裕がありそうに見えるが、実際に発生することは一瞬だ。過熱、赤熱した弾丸が通り抜けたら、そこに追い撃ちを掛けるのがクロシェット。被弾を“演出”して一度倒れたら、二人の銃火器使いから狙われていることになる。
――そもそもここまでコストを掛ける必要があるのかと言われたら、あんまりない。ただ、自分の柔らかいところを的確に抉ってきたことは確かで、であればここで殺さなければ次はないと思った。仮に死のない、死を与えることが難しい相手でも、それ以上、それと同等のものを与えなければ気が済まなかった。
あの娘を持ち出してくるとは、自分にとってはそういうことなのだ。
一度置いていき、二度助け、三度目はもうない。そう定義していたはずなのに、そこにある。そこにある、そこに引きずり出されていることが許されない。誰がどのようにやったかはともかく、それを利用しようとする奴のことだけは許さない。逆鱗に触れられた、と言えば、そうだ、と答える。

「来たか~。ぶっちゃけトンズラか何か、するかと思ったよね」
「人を何だと思っている?」
「人でなしさ」

荒れた大地の上に、乱雑に水をばら撒くように言葉が放たれ、即座に怒りによって蒸発する。
喧嘩を売るようなポーズで、その男は切り立った峰に立っている。不自然なほどのバランス感覚、それからその下にいる女。青い手、薄緑の髪、剥離する貝殻のような装甲。

「降りてこい。人の娘にそこまで取り付いて、許されると思っているのか」
「おーおー、死人のくせによく回る口があると来た!よっぽどお気に召さないかい?お気に召すまで捏ねくり回してもいいんだぜ?」
「いい加減にしろ」

言葉こそ荒げていたが、内心は冷静だ。怒りに狂う父親を演じている。
何故単なる狙撃を是としなかったか、フェデルタには話していない。要するに面倒くさい話で、それに確実にダメージを与えるのなら、“同時に二人以上が傷を負わせる必要があり、さらにそれを見届ける人間が必要である”。と、別の世界から降りてきたクロシェット――大日向深知の伝言だ。それをこなすことで、自分たちの要望、あるいは悲願であるこの世界、否定からの脱出の可能性に少しでも近づいていくのだ。仮に、ワールドスワップとやらがどのような結果になったとしても。

「……降りてこい。俺が直々に殺してやる」
「ふーん……怒ってるかい?だろうなァ。俺はそういう人間のこと、大好き」

直々に殺すためというより、【哀歌の行進】のことも利用しているに過ぎない。同じ高さに降りた瞬間から、全てが計算づくで動き始める。そのための仕掛けを延々と考えていた。
この盤上に乗った瞬間、口車に乗った瞬間、全てがそのように動き始める。

「……不愉快だ」
「冷静沈着って聞いてた前情報とはなんだか全然違うな。それともだから否定されたのか?」
「黙れ!!」

演じている。
否定された当時、その頃の狂気を。狂気の様は記録されている。人が憎く、人以外も憎く、殺し合い、罵り合い、憎み合い、喰い殺した、数多の狂気。目の色が変わるとはまさにそのもので、【哀歌の行進】を睨みつける視線はどす黒い。

「アハハハ!狂気、狂人、もっと好きだぜ、こんなところじゃなかったらデートでも誘ってた」
「降りてこい!さもなくば引き摺り下ろす!!」

言うが速いか、飛んだ。腰椎のあたりから展開されるページ群は翼のような形状を以て、その身体を宙に浮かせることができる。長い尾が【哀歌の行進】がいた場所を薙いだときには、位置はとっくに入れ替わっている。

「……」
「降りてきな。まさか、降りてこいって言っておいて、降りてこないわけがないよなあ?」

めりめりと音を立てて、その足の構造が変わっていった。踏み潰すものの構造として明確に変化したものが上空から襲いかかる。半分ほど人の姿を捨てた男を見て、【哀歌の行進】は面白そうに笑った。

「必死だな。必死だね、何がそこまでそうさせるんだ?」
「黙れ。次はお前を焼く」

足先から変容。細い人の足を取り戻して、【鈴のなる夢】は宣言する。

「――おまえに、与えられるのは、“死だけではなく”!!」



乾いた音。間近にあったはずの胸元から、飛び出してくる尖鋭物。いや、これは。
それがほぼ同時に、二か所から聞こえていた、ということに気づいたときには、もう遅い。膝をつき、崩折れた男の顔は確かにこちらを見ている。――肉の焦げたにおいではない。これは、紙だ。

「――」
「おらよ!!言われた通りにやってやったぜ、先生」
「二人では殺せないが、かと言って四人の中から三人を選ぶ余裕はない。ならどうする?」

次発装填。そして、構える。弩の先が対象をブレずに捉え、軽い音がした。命の奪い合いにしてはあまりにも軽い、けれど、確かな傷。
何故二人で殺せないか、それはこの【哀歌の行進】が持つ認識阻害の能力に拠る。その影響を浴びると、【哀歌の行進】は敵として認識できなくなる。二人組までなら、一人を捕らえてしまえば、後はもう一人を執拗に追い回し、嫌がらせをし、間接的に悪影響を与え続ける。そうして、【鈴のなる夢】が呼び込んだ【望遠水槽の終点】の認識を阻害した。
数が増えればそれだけ有利で、そして傷をつけたことを認識していられる。さらに、クロシェット・アストライアー・スケープゴートという男もまた、――【鈴のなる夢】と同じ性質を有している。

「追加戦士ってわけさ。じゃ、今死ぬか、後で死ぬか、選んでくれや」
「……思ったより、というか全然痛くなかったな。突き破られて気持ち悪いだけだ。……フェデルタ」
「人を何かの便利屋みたいに思ってねえか?」

銃口が向けられる。
庇うように、それが飛び出してくることは想定内だった。硬いものに銃弾が当たって跳ねる音。女の目の色はもはや深い藍色ではなく、意味するところは【哀歌の行進】の支配下にある、ということだった。
ここにいるのは、幸せな結末を迎えたあの子ではない。
ここにいるのは、自分の存在によって引き寄せられた、どこかの可能性――否定された可能性。
そんな可能性は殺さなければならない。
もう誰とも、もう二度と、もう絶対に、会わないために。ここで繋がりを断つのだ。

「あなたのことを信じているから」

項垂れた肉体が肥大する。ひとの手足がひとのものでなくなり、骨格が変化していき、ひときわ大きな獣竜がそこに顕現する。大きな大きな爪と牙、そして角――微かな痕跡はそのたてがみの色だけだ。
それは咆哮する。そうして、向かい合った娘だったものを踏み潰さんと動いた。

「――ッ、おい!流石に聞いてねえ!!」
「黙ってついてこい、おっさん!まずは向こうだ!!」

――初めに望んだのは変化だった。
そして、次に望んだものもまた、変化だった。故に、変化こそが、変容こそが相応しい。もうこれ以上のことはない、ずっとそう思い続けていた。けれど、先のことなんて何も分からない。ただ、自分たちは最期を定め、そこに向かって歩き始めたのだ――あまりにも、遅い決断だったのかもしれないが。
それを悔いることはない。

「オオォォォォ……グルゥゥウウアアアア!!」

立ち上がった小山のような青い獣竜は、原型を留めることすらやめた“だったもの”を喰らおうとしていた。
これに似た景色を何度も見た。いつも見下されていた。今も見上げているが、違うことがあるなら、そのあぎとはこちらに向かって開かれてはいない。

「――チッ……捨てだな、これ以上は」
「おう待ちな、こっちもタダ働きとは行かないわけ」

適当に撃ってくれ、と言い残して、クロシェットは【哀歌の行進】と距離を詰める。
クロシェットが【鈴のなる夢】と同様の性質を持っているということは、即ち、彼もまた、同じように――小山とまでは行かないが、その口を開くことができる、と言うことを表している。

「足止めでいいのか」
「十分!」

肩から先がずるりと伸びて、伸びた首の先の牙が確かに【哀歌の行進】の一部を引っ掛ける。小回りの効く全長五メートルにも満たない獣が、身体を構成している物質を抉り取った。
傷ついている、手負いであるという認識が、【哀歌の行進】の全ての歯車を狂わせる。

「くっ……!!」
「後悔しろ!って伝言だよ、オオヒナタってやつからな」
「――ッ」

刹那、脳天を銃弾が捕らえていく。
撒き散らされたものは血でも脳漿でもなく、どす黒い色をした影だった。



鮮明な意識の中で、人――だったもの、を食らっている。
人、いや。最初から人ではなかった。可能性とは、こんなに悲しい味のするものなのだろうか。それでも、今、今超えておかなければ、受け入れることも、離れることもできない。
受容、そして変容、変化。これで自分たちは一歩先にコマを進めたはずだ。
飲み下す。それからは、本当に何も感じなかったし、知っていること以外の情報がなかった。ただ、悲しいという感情だけが増幅されてそこにあった。悲しいと、そう思っていたらしい。
もし、この形で手を下した相手のことを取り入れようものなら、即座に破棄する予定でいた。けれど、本当に知っていることしか存在していない。
自分が置いていった。自分が死んで、この世から逃げた。そして、迷い込んだ世界で、“何も起こらなかった”。
――それだけは嘘の記載だ。いや、これが可能性の分岐、ということなのだろう。何も起こらなければ、ただ救われないだけの女がそこにいた。そこにいた、ということすら、誰にも覚えていてもらえなかったかもしれない。
けれど、それは否である。
自分たちが見つけた。初めは偶然だったかもしれないが、それ以降は必然だった。そして、手を引いて、手を下した。そして、幸せに暮らしました、という物語の終わりを見た。だからこの可能性は、存在してはならないのだ。
全てを引き受けると選択したのなら、最期まで、別の可能性であっても、責任を持つ。今、そう決めた。もしかしたら、さらに別の可能性が存在しうるのかもしれないが、自分の目の届く範囲のものには手を差し伸べるべきだ。
咲良乃スズヒコはそう思っているし、フェデルタ・アートルムも、きっと同じようなことを言ってくれると思っている。根本的な在り方が違っていたとしても、共にあれば互いの思考をそれなりには理解できる。きっと自分は、見た目よりもずっと頑固だと思われているに違いない。
役目を終えた巨大な肉体が、静かに萎んで、人の形に戻っていった。







ENo.719 ケムルス とのやりとり

ケムルス
「つくづく苛立せてくれる……」
ケムルス
「オマエのいう『オレ』が何だか知るつもりもないが
当たり前のコトを言って聞かせるな」
ケムルス
「……小生は逃げてなどいない!
争いこそが誇り。戦い、抗いこそが我らの信仰っス」
ケムルス
「……破壊と創造は表裏一体
小生は逃げてなど……いない」


ENo.909 グノウ とのやりとり

グノウ
「カメラ、ですか。なるほど。
 よそから持ってきた画像ではなく、自分で撮影したもののみ、ということですね。」

グノウ
「押し花とは、ずいぶん可愛らしい表現ですね。しかし実際は食べているということなのですが。
 
 ともかく、分かりました。」

グノウ
「ハザマでは異能などの能力は引き上げられるそうですから、それを信じるしかないです。

 すべての力が強くなる、私の呪いも進みが早まっている。
 私にはもう時間も手段も…、集中して解析することすら……」

グノウ
「一滴、で?」

「そう言わずに いっぱいめや、歌えや ハハッ」
クスクス
  「そら、一気 い っ  き !! 
                    ケタケタ

グノウ
「……? なん、ですか?」

(眉根を寄せられれば、怪訝そうな顔で返す)

「蝕まれているのは事実ですから、何も言えませんが。
 ともかく、一滴ですね。わかりました、少し待ってください。」

(血濡れた包帯は、もうそれ以上液体を吸えないぐらいぐっしょりと濡れている。
 それを外し、傷口から数滴の血を小瓶に入れた)

グノウ
「これで、いいですか?」


ENo.931 迦楼羅 とのやりとり

迦楼羅
「あのね、おじさんが僕がどうしたいのかスズヒコさんに言っておけって。
確かに言われたら言ってなかった気がするから」
迦楼羅
「僕はね、グノウの呪いを治したい、それだけ。
かと言って、僕は異能とか使っても治せる異能とか持ってないし
離れて探すとか……そういうのはしたくない、僕が離れている内にグノウが何か起こるのは嫌だ」

迦楼羅
「もしスズヒコさんがそういう方法分かるんだったら、お願いしたいな
僕できること少ないけど、できることは頑張ってするからさ」


ENo.1386 ボルドール とのやりとり

ボルドール
「ほーん、じゃあ仮にあんたの世界にたどり着こうと思ったら、まず大木の世界にたどり着いて、そこから枝をたどってあんたの世界まで行かなきゃならんわけか。……スケールがでけえ話だなあ、分割世界ってのも一筋縄じゃいかねえわけだ。もうちょい早くそれがわかってりゃ俺も……いや、こればっかりは今言ってもしょうがねえか」

ボルドール
「なるほどなあ。ふーむ…………」
しばし考え込んだ後。
「なあ、俺のところじゃ人魚って伝説上の生き物だったからよ、あんま深く考えたことなかったんだが……人魚って魚類になるのか? それとも哺乳類? どっちにしろ閉鎖系にはなるわけだが……」

ボルドール
「そういや魚は売ってたっけか……でも買って確かめる気はあんまりならねえなあ、『魚』っつって売ってたらカニは入ってねえ気がするし。確かめるために買うにはちと値段がな……いやでもワンチャン食いてえなカニ……」

タコ男は堂々巡りに陥っている。

ボルドール
「えっ、スライム……食えるのか……!? そういや誰も試してなかったな、基本的に貝とか魚とか食ってたし……今の俺じゃ試しようもねえんだが。スライム食えたらアンジでも割と腹一杯になりそうな気がするなあ、どっかでスライム見つけたら食ってみるか。……陸のじゃ海のとは全然違うかも知れんが」

ボルドール
「……、…………」
タコ男、近寄ってくる大きな方のあなたにしばし逡巡した後。
「……なんかあんまり粘ってもこう……よくわからんことになりそうな気がしてきたような……うーん……マジでそこまで面白いもんじゃねえと思うんだけど……そんなに見たいもんか?」

タコ男、何かがグラグラし始めている。


以下の相手に送信しました

ENo.165
フェデルタ
ENo.502
ナックラヴィー





フェデルタ(165)ItemNo.15 コンサーティナペンダント を手渡ししました。

ItemNo.2 癒魔香【メディスパルフェム】 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 回復57 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
ハザマに生きるもの
エウヘロプス
マングース
ミカンさん
スノードラゴン
















痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
侵し略くモノども
ENo.136
ティトリ
ENo.231
アイゼン
ENo.415
【匿名】
ENo.436
B.A.D-0







フェデルタ(165)ItemNo.32 強靭な皮 を送付しました。
グノウ(909)ItemNo.9 磁鉄鉱 を送付しました。

百薬LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
付加LV5 UP!(LV51⇒56、-5CP)

迦楼羅(931) の持つ ItemNo.5 上質な布ItemNo.26 上質な布 を合成実験し、活力漲る大きな楔 に変化することが判明しました!
迦楼羅(931) の持つ ItemNo.5 上質な布ItemNo.16 すごい羽 を合成実験し、活力漲る絶叫袋 に変化することが判明しました!
フェデルタ(165) の持つ ItemNo.19 小判ItemNo.42 強靭な皮 を合成し、活力漲るぶにゅぶにゅ に変化させました!

ホビー番長(795) とカードを交換しました!

シモヘイヘーイ! (レインフォース)


フレアランブル を研究しました!(深度0⇒1
フレアランブル を研究しました!(深度1⇒2
フレアランブル を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






フェデルタ(165)雪花石膏 を入手!
スズヒコ(244)雪花石膏 を入手!
グノウ(909)雪花石膏 を入手!
迦楼羅(931)雪花石膏 を入手!
スズヒコ(244)永久雪 を入手!
迦楼羅(931)立派な皮 を入手!
スズヒコ(244)何かの歯 を入手!
フェデルタ(165)橙色の果実 を入手!






ツクナミ区 O-9(道路)に移動!(体調21⇒20
ツクナミ区 O-10(道路)に移動!(体調20⇒19
ツクナミ区 O-11(森林)に移動!(体調19⇒18
ツクナミ区 O-12(森林)に移動!(体調18⇒17
ツクナミ区 O-13(山岳)に移動!(体調17⇒16







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[481 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[410 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[263 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[189 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[146 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[299 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[203 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[89 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[90 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[56 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[5 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[21 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[43 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[0 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[11 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。


エディアン
「どこに行ったかと思えば、ほんとあいつは・・・・・」


 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?光の玉の行方でも追ってんのか?」

エディアン
「え?・・・あ、はいそうですそうです!」

白南海
「・・・わっかりやすい反応しやがって。」

エディアン
「へ?なんです?いやほんと、光の玉追ってたんですけどぉー。」

エディアン
「なーんか、童話とかの存在というか、そんな変なのが湧いてません?」


いくつかの映像が映し出される。

 


白南海
「変なのってもなぁ・・・・・ここに出てくるの変なのばっかじゃねーか。」

エディアン
「それはそうなんですけど・・・・・ジャンル違い?というか。」

白南海
「まぁ異物感あるっちゃあるがぁ・・・」

エディアン
「そう、なんか変なんですよねぇ。」


 

不思議そうにするエディアンを見て、軽くため息をつく白南海。


白南海
「誰かさんが言ってたろ。ワールドスワップが発動すると分身に能力が与えられる。
 突然与えられたらそりゃ能力なんて不安定なんじゃねーすかー。」

エディアン
「そんなもんすかねー。」

白南海
「そんなもんっすよ。・・・てかどーでもいいわ。」


 


白南海
「んで、結局なに眺めてたんだよおい。」

エディアン
「え、そんなに気になります?私のことー。」

白南海
「知るか消えろ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅
ハザマに生きるもの
ピーチさん
ロックドラゴン
シンデレラ
大蟷螂




556 433





4th
大蟷螂



6th
ロックドラゴン


7th
ピーチさん


8th
シンデレラ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















たのしいおともだち
ENo.123
仙斗
ENo.189
水野 杏梨
ENo.618
姫子
ENo.619
こがも
痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅




336 256















ENo.244
鈴のなる夢
ログのまとめ:http://midnight.raindrop.jp/divinglibraryanchor/

▼Akemi Yoshino / 吉野暁海
創峰大学第二学群生物学科3年生。175cm。細身。
軽度の先天性色素欠乏症を持ち、日本人ではあるが金髪碧眼の出で立ちをしている。メガネはもちろん特注のUVカット。
イバラシティでは珍しい無能力者だったが、ある日を境に覚醒。無尽蔵な知識を自在に操ることのできる【知識の坩堝・ご都合主義】に目覚め、あまりに急だったことから第四学群の大日向研究室へ定期的に通っている。

ENo165 吉野俊彦は弟。


▼創峰大学第四学群神秘怪異研究科怪異学専攻大日向研究室
名前が長い。怪異学専攻大日向研究室。
大日向深知といううるさいクソチビメガネが不動で居を構える空間。生物学専攻の体を装っている。
所属学生は大日向の他、現時点では西村一騎(M2)、宮城野陽華(M1)。
特定の目的があってイバラシティを訪れているらしいが、キャンパスライフを普通にエンジョイしている。

荊街の七不思議にも造詣が深く、大日向が在室の際に訪れればいろいろと指導してくれるだろう。









▼鈴のなる夢
異本『鈴のなる夢』。大日向の見解では脅威度の相当高い怪異と判定されている。
一冊の本が複数のアンジニティ存在を惹きつけており、本体に到達する前に複数の怪異を討伐しなければならない可能性があるとのこと。
関連付けられている怪異に【哀歌の行進】《エレジー・ステップ》、【望遠水槽の終点】《ピリオドアクアリウム》、【透翅流星飛行】《ゼノハイラプテラ》が挙げられている。

ハザマでは一人の男、あるいは竜のような生物の姿を取る。
【記録の海・彷徨の栞】(ダイビングライブラリアンカー)として名付けられることになる能力を持つ。過去の体験に基づき様々な効果を催すが、曰く「まだ十全ではない」。
この異能の力で本人が呼び寄せてしまった気がしているのが【望遠水槽の終点】で、それ以外は「勝手に寄ってきた」とのこと。
“羽化”を果たし、妄執の獣と決別する。その手にあるのは、道を拓くための知と炎。
16 / 30
1269 PS
ツクナミ
O-13
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
31867
975







痛撃友の会
2
ログまとめられフリーの会
眼鏡の会
アイコン60pxの会
#片道切符チャット
#交流歓迎
アンジ出身イバラ陣営の集い
長文大好きクラブ
自我とか意思とかある異能の交流会
3
カード報告会
2
銭田精肉所
3





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
2癒魔香【メディスパルフェム】魔香157回復57
3こあくまハロウィンドレス法衣190反毒35反護15幸運19
4錆びた刃素材40[武器]疫40(LV95)[防具]魔力40(LV95)[装飾]舞闇40(LV80)
5アーティフィシャルコサージュ魔弾163狂30狂30【射程1】
6角岩の目打ち暗器426活力35器用30【射程1】
7シロツメクサの栞装飾225器用20器用20
8三方金インキュナブラ戦盾190活力35体力20【射程1】
9雪花石膏素材50[武器]光纏50(LV95)[防具]反盲50(LV90)[装飾]煙霞45(LV90)
10A Bao A Qu呪器448器用25活力35自滅18【射程2】
11夜帳の羽織り防具436体力45活力30
12アヴェスタースパイク呪器594疫30自滅19【射程3】
13プロテストスパイク暗器436体力40【射程1】
14バンブーエディトリアン防具300加速20活力30
15永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
16トートイズシェルスピン装飾381耐災30耐災30
17リアリズムカレントブラスト大砲306体力20追風15【射程4】
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19ブロッサムシグネットリング装飾436耐災35耐災30活力44
20ティアドロップピアス装飾204耐疫15耐疫15
21何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
22車前草色のインク砲大砲262共鳴15回復20【射程4】
23レッドバーンビブリオ薬箱81耐疫15耐疫15
24クリアグロリエバインド装飾305活力20活力20
25串焼き料理109攻撃12防御12増幅12
26火加減見守り焼き魚料理120活力20敏捷20強靭20
27エナジー棒料理10活力10防御10
28エナジー棒料理10活力10防御10
29
30
31
32
33
34素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
35甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
36何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
37ヘカート呪器786回復40自滅19【射程3】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術40生命/復元/水
自然35植物/鉱物/地
呪術40呪詛/邪気/闇
百薬40化学/病毒/医術
付加56装備品への素材の付加に影響
合成99合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール10050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練2フロウライフ6080自:MHP・DF増
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
練2ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アンダークーリング7070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練2ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング60130自:追撃LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練2クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト6070敵:強化奪取+痛撃
練2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブレイブハート210100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
練2スノードロップ80150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
コロージョン5070敵貫:腐食
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ70100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
練3パワフルヒール80100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア80120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
練2ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
練2リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練2イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練2グランドクラッシャー50160敵列:地撃
練3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
練2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練3ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
練3イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
練3クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
練2サルベイション50240味全2:HP増
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
フォースフィールド51300味全:AT増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
練3グリモワール60300自:MSP・AT増
練2コンフィデンス90300自:MSP・HL増
練3ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
練2ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
練2コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
練2クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト60200敵4:水痛撃&朦朧
練2ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
練2アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ガオケレナ50240自:復活LV増
練2オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
アジール50320味全:鎮痛LV増
練2バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
練2スティクス50240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト71300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
タイダルウェイブ60330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
練3アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
練2ヴァンパイアピット51250敵5:闇撃&味傷:HP増
練3ミリキアレギア52390味傷10:HP増
ブラッドレイン51260敵全:闇撃&自滅LV増
ダークインパルス52200敵6:闇撃
練3アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
練3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
練3リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
インソウル60300味傷:精確闇痛撃&HP増
ニュクス50340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢850【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性630【戦闘開始時】自:環境変調特性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性740【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
練3大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域1050【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
腐食耐性630【戦闘開始時】自:腐食耐性増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力750【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化830【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
練3空間掌握630【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
けだまタックル
(ピンポイント)
050敵:痛撃
アリス・イン・ワンダーランド
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
《イレイザー》
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
注射器
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
イエローマッチョの召喚
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ショップカード
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
練2
大爆発
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
練2
唸る大地の衝撃
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
プライドファイト
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
狐尾堂ショップカード
(サモン:ヴァンパイア)
5500自:ヴァンパイア召喚
練2

(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
かわはるのらく・・・がき?
(サモン:エンペラー)
5500自:エンペラー召喚
練3
余がファイア猫である。
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
練2
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
血眼
(ブラッドアイズ)
0150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
練3
スミの炭になりたい
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
練3
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
神の涙
(ナース)
0180味傷5:HP増
練2
使いきり乾電池
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
護りの銀雫
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
練3
ライトブリンガー
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
練3
楽園ノ音
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練3
magicalpowder
(ミスティックパウダー)
0330味傷3:HP増+何か増(3T)
練3
闇の思い出のやつ
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
練3
溢流のカード
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
チラシ
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
練3
シモヘイヘーイ!
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ヘカトンケイル[ 3 ]クリエイト:メガネ[ 3 ]ペトリフィケーション
[ 3 ]ソウルミュージック[ 3 ]ディケイドミスト[ 3 ]グラトニー
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]レーヴァテイン
[ 3 ]タイダルウェイブ[ 3 ]マッドストーン[ 3 ]ミゼラブルメモリー
[ 3 ]スーパーパフォーマンス[ 3 ]アブソーブ[ 3 ]フィジカルブースター
[ 3 ]フレイムインパクト[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]クリエイト:コーラス[ 3 ]フレアランブル
[ 3 ]マナポーション[ 3 ]ブレイブハート[ 3 ]メテオ
[ 3 ]ディープフォレスト[ 3 ]プロテクション[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 3 ]ソードブレイカー



PL / 紙箱みど