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<< 26:00~27:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 





ENo.448 スターシャ とのやりとり

スターシャ
「なってましたねー、ビーム出すセイバー。
 しかも、こっちでの話を聞いてない向こうの方で。
 いやはや、成長著しいと言うか……凄いですね。
 なんかあやかりたいものです。

 魔術の話に関しては、前者が近いですね。生贄を捧げるタイプ。
 まあでも正解は言いませんよ。隠し玉ですから。
 そのうち機会があれば見られるでしょう。
 そんな機会、来てほしくないですけどー。

 あ、ケルベロスに関しては偶然使役してる組織と接触できたので、
 ちょっと毛を貰って食べて解析しました」

さすがイバラシティだ。
歩けばそういう組織に当たる。

スターシャ
「で、集落計画ですけど――
 なるほど、食料や物資を調達できるのは主にアンジニティ人。
 これは多分、希求するものが違うからでしょうね。
 アンジニティ人は文字通りハングリー精神が違う。
 ですので、モノを作る・生み出す、といった力を使える者が多いのは
 納得がいく話です。
 実際、そういう者はアンジニティの生存で有利だったんでしょう。
 アンジニティ人だからそういう力の持ち主が多い……というわけではなく、
 そういう力の持ち主でないとなかなか生き残れない……
 という環境なんでしょうね」

アンジニティ人が使う力については、「異能」と呼称しなかった。
スターシャの中では、「異能」というのはあくまでイバラシティ民の能力であり、
アンジニティ人のものはもう少し、なんと言うか――
”雑多な能力”と捉えているようである。

スターシャ
「――で、魔王? 魔王と取引ですか?
 魔王って言うと一人パッと思い浮かぶ人がいますけど、
 多分別人ですよね……。

 まあ、昨今漫画やアニメやラノベ見れば色んな魔王いますもんね……。
 取引ができる善良寄りの魔王もまあ、いてもおかしくはありませんか。
 既に土地があるんなら難民問題は少なくなりそうですね」

あくまでサブカル知識が叩き台。

「あー、医者ですか。
 そりゃあ、進んで人を助けようなんて人が
 アンジニティに送られることなんて、滅多に無いでしょうからねえ。
 異端とされる新鋭医療を試そうとして否定された人、
 とかぐらいでしょうか?
 それこそ過去には手術がそういう扱い受けてた頃とかありましたしね。
 人の体を切ろうとするとは何事だ、異端者め! って」

※イメージ画像です。実際はイバラシティ側の姿のままお送りしています。

もし、この女――スターシャが本性を表していたならば。
研究者であると同時に、超級の医師である。
盲腸の手術程度であれば道具も使わず30秒で終え、しかも傷跡一つ残さない。
ほとんどあらゆる病に対しても、
多少乱暴な方法は使ったとしても完治させることができるだろう。
癌ですらこの女の前では風邪のようなものでしかない。
たとえ四肢や目を失った患者がいたとしても、
自身の能力でそっくり同じ部位を複製し、それを繋げることすらやってのける。

麻酔も、薬物も、必要なものはほぼ自分の体内で分泌・合成できる。

――あなたであればおそらく、既にこの女の正体には気付いているのだろう。
もしそれを打ち明けて協力を仰ぐのであれば、
かなりの賭けになることは間違いない。

――しかし今は、”ちょっと生物の身体の構造に詳しい女子高生”でしかない。
おまけに、本性を表した方の、アンジニティのスターシャは、
むしろ人助けと逆のことをするだろう。
それこそ、イバラシティ民を誘拐して、解剖するような――。

スターシャ
「私はちょっと生物の身体構造に詳しいだけですからねえ。
 見様見真似で盲腸の手術や出産の手伝いぐらいは出来るかもしれませんけど、
 専門知識となると駄目ですね。

 何より、医者が最も力を発揮できるのは道具や薬がじゅうぶんにある場合です。
 それらが無いのであれば、結局のところは切る・縛る・固定する、
 あとは薬草でも探して対症療法に当たる程度でしょうか。
 意外と役に立たないかもしれませんよ?
 それよりも、癒しの異能の持ち主探したほうがいいかもしれませんねえ」

スターシャ
「よくないところ、ではないですけど、懸念材料は幾つか。
 まず、魔王の庇護下にあるということは、
 その魔王が外敵の手によって敗れるようなことがあれば、
 必然的にほぼ共倒れであること。

 魔王、と名乗るほどの相手です。
 敵も多いと考えるのが自然でしょう。
 中には、間接的に”魔王が抱えた難民”を攻撃して、
 魔王への不審感を募らせて内部崩壊に導こうとする者がいるかもしれない。
 そして多分、それはおそろしく有効な毒になると思いますよ。

 あとは――アンジニティという外部環境に対して脅威を感じ、
 団結できている頃は良い。
 ですが、もし”アンジニティでも意外と通じるじゃん”と
 心の余裕が生まれた場合……
 っていうのが、私としては一番恐ろしいところですね。
 魔王の助けなんていらないと独立しようとする者が現れたり、
 魔王を弑して自由を勝ち取ろうとしたり」

スターシャ
「個人に依存するのは正直、危険だと思います。
 ですがまあ、後ろ盾が無いのも同じぐらい危険ではありますよねー……。
 なのでここはもう、いきあたりばったりで様子見るしかありませんね。

 で、もうひとつ。次世代の話です。

 ――イバラシティを離れてから成した子は、
 同じように異能を持って生まれてくると思いますか?
 あるいは、イバラシティ民同士以外で子を成した場合は?」

異能の存続。
それは、血に由来するものなのか、それとも土地に由来するものなのか。
もし、次世代において異能が途絶えた場合。
その場合は、”大量の弱者<ふつうのにんげん>”を抱えることになる。
アンジニティにおいては餌や食い物としか見られない弱者<おにもつ>をだ。
そういった弱者を抱えながらでも共同体を運営していけるのか。

そしてそれは、早ければ1年程度で訪れるであろう喫緊の問題だ。

スターシャ
「前者の問題は、”誰かに依存しない”体制を築けているのであれば、
 自信に繋がるいい流れだとは思うんですけどねー。

 後者は本当、問題なんですよ。
 最初の頃に長期運営ができるのか、って聞きましたけど、
 結局次代の話は今の今まで出てきてませんよね?

 極限状態で閉じ込められて、互いに協力し合って。
 それで恋愛感情が育まれないわけがないんですよ。
 必ず次世代の命が生まれる。

 アンジニティの先住民って、新生児の扱い、
 本当どうしてるんでしょうね。
 無能力で生まれてきてしまったとして、
 自衛用に銃火器なんて手に入る環境じゃなさそうですよね?
 剣とか槍みたいな原始的武器だけで
 どうこうしていけるもんなんですかね」

スターシャ
「利用価値の薄れた穀潰しを、魔王はそれでもなお庇護してくれるのか。
 まあよしんば異能の存続が成ったとして、
 もっと怖いのは”イバラシティ環境下より強力な異能”を持つ者が
 生まれてくることですね。それこそ魔王を屠ってしまえるような。

 両親の危機感や生存への欲求に反応して、
 より戦闘向きの異能持ちが生まれてくる可能性、
 割とあると思うんですよね。
 平和なイバラシティでは到底生まれないようなのが。
 そういうパワーバランスの変化、そのうち起きそうですよね。

 まあこれは将来的なことですから、
 ”その時になってみないと分からない”話ではありますけど。
 その時になってから指摘されて右往左往するより、
 1年ぐらい余裕持って考える方がなんぼかマシでしょう?
 答えは今出さなくていいので、どうぞ頭の隅にでも」


以下の相手に送信しました

ENo.202
黒須御日





ItemNo.24 星印・野菜たっぷり餃子 を食べました!
仙斗
「野菜の甘味が乗った肉汁がこれでもかというぐらいに主張してくる……」
 体調が 2 回復!(16⇒18
 今回の全戦闘において 攻撃39 防御39 増幅39 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















たのしいおともだち
ENo.123
仙斗
ENo.189
水野 杏梨
ENo.618
姫子
ENo.619
こがも
ハザマに生きるもの
動く沼
レイスA
レイスB
たにし
















たのしいおともだち
ENo.123
仙斗
ENo.189
水野 杏梨
ENo.618
姫子
ENo.619
こがも
常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
嵐が丘サクラ
ENo.789
無名







魔術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)

春原とマル(159) とカードを交換しました!

中和剤 (アンチドート)


キュアサイクロン を研究しました!(深度0⇒1
キュアサイクロン を研究しました!(深度1⇒2
キュアサイクロン を研究しました!(深度2⇒3

千辛万苦 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






仙斗(123)禊萩 を入手!
水野 杏梨(189)ホイール を入手!
姫子(618)ホイール を入手!
こがも(619) を入手!
こがも(619)躍動石 を入手!
姫子(618)黒水晶 を入手!
仙斗(123)黒水晶 を入手!
こがも(619)黒い貝 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
姫子(618) のもとに 動く沼 が微笑を浮かべて近づいてきます。
姫子(618) のもとに レイス が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。
姫子(618) のもとに たにし がスキップしながら近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。

採集はできませんでした。
   - 姫子(618) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 姫子(618) の選択は マガサ区 S-16:ヨシバラ(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[481 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[410 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[263 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[189 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[146 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[299 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[203 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[89 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[90 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[56 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[5 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[21 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[43 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[0 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[11 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。


エディアン
「どこに行ったかと思えば、ほんとあいつは・・・・・」


 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?光の玉の行方でも追ってんのか?」

エディアン
「え?・・・あ、はいそうですそうです!」

白南海
「・・・わっかりやすい反応しやがって。」

エディアン
「へ?なんです?いやほんと、光の玉追ってたんですけどぉー。」

エディアン
「なーんか、童話とかの存在というか、そんな変なのが湧いてません?」


いくつかの映像が映し出される。

 


白南海
「変なのってもなぁ・・・・・ここに出てくるの変なのばっかじゃねーか。」

エディアン
「それはそうなんですけど・・・・・ジャンル違い?というか。」

白南海
「まぁ異物感あるっちゃあるがぁ・・・」

エディアン
「そう、なんか変なんですよねぇ。」


 

不思議そうにするエディアンを見て、軽くため息をつく白南海。


白南海
「誰かさんが言ってたろ。ワールドスワップが発動すると分身に能力が与えられる。
 突然与えられたらそりゃ能力なんて不安定なんじゃねーすかー。」

エディアン
「そんなもんすかねー。」

白南海
「そんなもんっすよ。・・・てかどーでもいいわ。」


 


白南海
「んで、結局なに眺めてたんだよおい。」

エディアン
「え、そんなに気になります?私のことー。」

白南海
「知るか消えろ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












たのしいおともだち
ENo.123
仙斗
ENo.189
水野 杏梨
ENo.618
姫子
ENo.619
こがも
ハザマに生きるもの
瘴気煙
捨てBB弾
瘴気煙
動く沼




524 352


1st
捨てBB弾



3rd
瘴気煙


4th
動く沼


5th
瘴気煙




















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















たのしいおともだち
ENo.123
仙斗
ENo.189
水野 杏梨
ENo.618
姫子
ENo.619
こがも
痛撃は紳士の嗜みですわよ!
ENo.165
フェデルタ
ENo.244
スズヒコ
ENo.909
グノウ
ENo.931
迦楼羅




336 256















ENo.123
皇木 仙斗
― ― ― ― ― ― ― ― ―
・連絡先
Twitter:@DONDOKO_NEMUI
― ― ― ― ― ― ― ― ―

「やりてぇように、やるしかねえだろ」

 地元から離れた高校に通うために、イバラシティに
 やってきて、現在は創藍高校に通っている一年生。
 無能力者だが身体能力が高く、勉強もそれなり。
 野生の獣並に感覚が鋭い。

 だいたいいつもリュックと竹刀袋を背負っている。
 顔つきがやや幼く、女装が似合ってしまう。
 不登校だが出席扱いであり、放っておいても
 卒業生として扱われるので問題ない。

 手持ちの木刀で教師に暴行を加えたことが
 全国的なニュースとして広く知られている。
 誕生日は8月7日。

【DATA】
 名前 : 皇木 仙斗(すめらぎ やまと)
 分類 : 純人間
 年齢 : 15歳
 身長 : 173.1cm
 体重 : 77kg
 性格 : 粗野で反抗的
 趣味 : 読書、薪割り、楽器演奏
 特技 : 喧嘩、武器を振るう
 好物 : 美味いもの、香りのいいもの
 苦手 : タバコ

【異能】
〇なし
 彼は無能力者である。

【スポット】
〇(準備中)



「真実がいつも一つだけとは限らないんだぜ」

 イバラシティまで出稼ぎに来た探偵。
 常に最悪のケースを想定し行動するが、大抵の場合
 ”取り越し苦労”なので、考え過ぎなのだろう。

 通称『無明探偵』。真宵を手探りで進むような探偵
 という感じで呼ばれたので自分でも名乗っている。
 命名の意図は『チキン野郎』と一緒だが、
 本人はあくまで解釈の一つにとどめている。


【DATA】
 名前 : 嵯藤 九助(さとう きゅうすけ)
 分類 : ■■■■
 年齢 : 25歳
 身長 : 181cm
 体重 : 83kg
 性格 : 根暗で臆病
 趣味 : ヨーヨーなどの遊戯、針金細工
 特技 : 遊戯、芸能
 好物 : 甘味、コーヒー、バターチキンカレー
 苦手 : 雪、無償の善意、法廷、満月


【異能】
〇『生体電気』
 電気を扱うことに長けた肉体を持つ。
 手袋についた機械から生命の糸を伸ばせば、
 そこに電気を流したりすることができる。

【スポット】
〇嵯藤探偵社イバラシティ支部
 W.O.S.の一つである嵯藤探偵社の、
 イバラシティにおける事務所である。

場所:(準備中)

※『W.O.S. -World Outside Society-』
 非世界組織。世界間的な課題に取り組む団体。
 虚航列車はそのうちの一つ。

 他にも、
 土地を追われた神々の斡旋を行う”土着師”や、
 異世界の文化を保護する”異聞保護団体”など、
 特定の世界に所属せずに活動を行う組織は
 これに該当する。









  『我が渾名は虚数』『我が渾名は道化師』

     『我が渾名は魔法使い』

   『さあ幕を引こう、現世の演者達よ』


 世界的に有名な大怪盗。
 その名も『Jester The Phantom』。

 彼が盗みを働く前に手紙やSNSを使って
 予告状を出すことはあまりにも有名である。


【DATA】
 名前 : Jester The Phantom(ジェスター・ザ・ファントム)
 分類 : UNKNOWN
 年齢 : UNKNOWN
 身長 : UNKNOWN
 体重 : UNKNOWN
 性格 : UNKNOWN
 趣味 : UNKNOWN
 特技 : UNKNOWN
 好物 : UNKNOWN
 苦手 : UNKNOWN


【異能】
〇『????』
 彼は客衆の希望を叶えることができる。
 たとえば客衆が空を飛べると信じた時、
 彼は空を飛べるようになる。

【スポット】
〇?????????







――――――――――
サブPC
――――――――――
▽加剣正人

「逮捕するッ!」

 理想に燃える若き警察官。
 『対怪盗対策班』の新人。


▽ウェザーキング

「俺の本能に従え……イバラシティの家畜共よ」

・コードネーム:ウェザーキング
・本名:牧津 鳴行(まきつ なりゆき)
・身長:213cm
・体重:130kg

 自らを『嵐の王』と名乗る、顔に傷のある大男。
 外見年齢はおおよそ40代。かなりの筋肉質。
 大喰らいで仕切りたがり。

【異能】
・『■■■』
 食べた相手の異能を得ることができる。
 これにより複数の異能を保有することが可能。
 ただし期間限定なので、長期にわたり使用するには
 対象の肉を保存する必要がある。

【趣味】
・ハーモニカ演奏(特大糞ド下手)
・人肉食


――――――――――
18 / 30
2044 PS
マシカ
B-3
行動順4【特攻】AT・DX↑
32778
980







イバラ創藍高校
侵略対策・戦術勉強会
3
星の十字教団
両陣営の和平を真面目に考える会
6





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1真紅のバンダナ装飾321幸運20体力10
2露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
3十薬素材45[武器]防疫45(LV85)[防具]快癒45(LV90)[装飾]守護45(LV90)
4復讐者の手甲呪器594攻撃20攻撃25自滅19【射程2】
5対空力学ランVer.0.01防具30防御10
6対空力学ランVer.0.23防具82反祝10
7おかかおにぎり料理40器用10敏捷10耐疫10
8くじけぬ心装飾60耐地10
9チンジャオロース料理40治癒10充填10増幅10
10ロケットペンダント装飾327幸運20幸運10
11何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
14ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
15角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
16ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
17弐式骨刀武器75器用10【射程1】
18対空力学ランVer.0.30防具90反護15
19黒水晶素材45[武器]道連45(LV90)[防具]体力45(LV85)[装飾]耐狂45(LV90)
20ハイテク運動靴+装飾210幸運20体力10
21何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
22トンカツ料理165攻撃30防御30増幅30
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24禊萩素材45[武器]盲目45(LV90)[防具]道連45(LV90)[装飾]魔脈50(LV95)
25異能原子蓄積バックル装飾245攻撃20耐疫15
26夏のドライフルーツケーキ料理38攻撃5防御5器用5
27不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
28装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
29対空力学ランVer.0.91法衣102奪命20奪命10幸運14
30ビーフ大豆料理37活力6体力6防御6
31どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
32練香魔香58強撃12
33素材40[武器]回復40(LV90)[防具]反魅40(LV90)[装飾]耐狂40(LV90)
34ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
35プラネットイーター呪器534攻撃20器用25自滅18【射程1】
36血戒の首輪装飾436攻撃45耐疫35
37不思議な雫+1素材15[武器]水纏15(LV20)[防具]敏捷15(LV10)[装飾]耐水15(LV20)
38星十字野菜カレー料理307器用41幸運41命脈41
39スモークタン料理29活力6体力6防御6
40世界樹の根刀呪器786攻撃40体力40自滅19【射程3】
41何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
42鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
43黒水晶素材45[武器]道連45(LV90)[防具]体力45(LV85)[装飾]耐狂45(LV90)
44野菜スティック料理180器用30幸運30命脈30
45甲殻+2素材25[武器]地纏20(LV20)[防具]防御20(LV15)[装飾]反射20(LV25)
46ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
47ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
魔術30破壊/詠唱/火
制約35拘束/罠/リスク
響鳴35歌唱/音楽/振動
百薬25化学/病毒/医術
防具99防具作製に影響
合成5合成に影響
料理52料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
練1ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
練1アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
練3プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック6080敵:3連鎖火撃
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
練3フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
練1アリア520自:SP・次与ダメ増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
練3アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
練3アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
練3マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ60100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練1ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
練3ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
練1エネルジコ50150自:MHP・MSP増
練2イレイザー70100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
練3アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
練3ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
ディバインランス60150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
練3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ハードブレイク81120敵:攻撃
イグニス50120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
デスペラート130130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
練3ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
ジャイアントキル60250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
練3ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
練3グリモワール60300自:MSP・AT増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
練3グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
練3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
練3フレイムインパクト130230敵:5連鎖火痛撃
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
練3ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード52260敵6:火領撃&炎上
練3ボンバルディエ90250敵傷6:粗雑火領撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
練2トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
練3プレリュード80320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
スピリトゥス50200自:HP・火特性増+衰弱
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
練3ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ファイアプレデター60250敵:火撃&味傷:HP増
練2ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
練3スーパーパフォーマンス70400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
アスプ50300自:肉体変調特性増
サクラフィアンマ50390味全:精確火撃+味傷9:HP増
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
練3ソウルミュージック50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1250【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
剛健840【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
練1薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
練2阿修羅1250【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気1140【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源720【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
神風930【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
星火燎原650【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
練2怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
活火激発550【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
頭突
(ブレイク)
050敵:攻撃
練2
よびだす
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
練2
マジカルシュート
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
占い用カード
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
練2
水禍
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
練3
アムリタ
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
ダークフレア
(ダークフレア)
060敵:火撃&炎上・盲目
もこもこひつじのぬいぐるみ
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚
チート・デス:マイナー
(リヴァイブ)
0100味傷:復活LV増
練3
モンスター・オブ・ゴリラ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
練3

(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
脳筋戦法
(バルバロス)
0240自:貫撃LV・恐撃LV増
練3
乱数調整
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
将軍命令
(ジェネラル)
0270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
《鏡映シノ具現:再構築》
(リビルド)
0300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
★★★★サイガ
(リビルド)
0300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
フリーズドライ
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
練1
使いきり乾電池
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
練2
黒塊
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
練3
コクア:
(セイズ)
0400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
夜駆け夜遊び
(セダティブ)
0200敵列:SP光撃&AT減(2T)
練3
海語り
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
練3
10MJビッグバン
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
練2
か細い糸を登る
(ジャイアントラップル)
1200敵傷:粗雑地痛撃
練2
入魂
(インソウル)
0300味傷:精確闇痛撃&HP増
練3
Think Blue
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
練2
へにょ鉈
(ナタナエル)
0320自:MHP減+DX・AG・LK増
中和剤
(アンチドート)
0300味肉3:祝福+肉体変調をAT化





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ジャイアントキル[ 2 ]フロウライフ[ 1 ]大爆発
[ 1 ]アクアブランド[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]ハデスポムグラネイト
[ 3 ]ソウルミュージック[ 3 ]グリモワール[ 2 ]リザレクション
[ 3 ]インセンディーズ[ 2 ]グランドクラッシャー[ 3 ]キュアサイクロン
[ 1 ]ビブラート[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]ディープブルー
[ 3 ]イクスプロージョン[ 3 ]デスブロウ[ 2 ]セイクリットファイア
[ 1 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]クライオセラピー[ 3 ]ダストデビル
[ 3 ]プレリュード[ 1 ]チェインリアクト[ 3 ]アクアヒール
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]スーパーパフォーマンス[ 2 ]ミラージュ
[ 1 ]ヴァンピール[ 3 ]ゴッズディサイド[ 1 ]アルヒェ
[ 2 ]ヘルシャフト[ 2 ]デスブランド[ 1 ]ドリンカー
[ 2 ]タイムリーバー[ 3 ]イレイザー[ 3 ]タイトロープ
[ 2 ]セイクリットボム[ 1 ]イグニス



PL / 怪人睡眠男