NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 25:00~26:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




春千佳
「にしてもまぁ、さんざ弄ばれたものだな。痴女どもに」

「すごい語弊を感じるけどこの際置いとく。
ていうかあんたにそれ言われるのはなんかしっくり来ないけど……
事実は受け止めるしかないわね」
春千佳
「……戦いは、やめないのだろ?」

「当然でしょ」

少女から放たれる声色は、冷めているを通り越し何の色も帯びていない。

春千佳
「そうか。ならばやはり、おれも出るしかないか」

「なに……?出るって」
春千佳
「決まっているではないか。
おれも共に戦ってやる。
心強いであろ??」

「え……すっごい不安
春千佳
「おまえすっごく失礼な奴だな???」

「だってあんたがまともに戦ってるとこ一度も見たことないわよ……当然そう思うでしょ」

少年がふん、と胸を張る。

春千佳
「戦闘のことは、空が知らんところで色々研究していたのさ。
まぁ不得意なこともあるが……その甲斐あって結構色々できるようになったぞ?」

「ふぅん……。
じゃ、まずはものの試しに真剣斬り合いから
春千佳
そういうのはできんわ馬鹿者!!!!
そら
「はぁ。やっぱつかえねーじゃん」
春千佳
「おまえ……その態度絶対後悔させてやるからな……」
そら
「貴殿のご活躍をお祈り申し上げます」
春千佳
い・の・る・な!!!!
少なくともおまえよりは小器用に動ける自信はあるぞ」

少女から安堵にも似た吐息が放たれる。


「……そ。
無茶しないなら、せっかくだし色々試してみるといいわ。
私も色々と模索してるとこだし、二人で頑張りましょ」
春千佳
「きゅ、急にしおらしくなるなよな……まぁ良い。
というか、無茶するなってのは自分にも言い聞かせるべきだぞ。どう考えても」

「はいはい。肝に銘じておきますよ。
それじゃ、その辺りはある程度自由に動いてもらおうかしら?
今は一人での戦いじゃないから、色々と勝手は違うだろうけどね」
春千佳
「向かう所強そうな連中しかおらんものな。今見えてる連中もそうであろ?
ま、大船に乗ったつもりでいるがいいさ」







ENo.279 サツキ とのやりとり

五月
「窶ヲ窶ヲ縺昴≧縺九?」

コツ、コツ、コツ、コツ……

静かに、雑音が4度。

「縺セ縺√↑繧薙□縲∵ョ句ソオ縺?縲ゅ↑縲

縺励°縺励?√%繧後′驕句多縺九?
窶ヲ窶ヲ縺倥c縺ゅ↑縲」

チャットが閉じられる──


ENo.332 リンカ とのやりとり

リンカ
「そーそー、まさに「人生の転換期」!
とりあえず目標を達成したから1つのスタート地点ってトコかな。
…まー、起こってるコトがコトだからね。「何やってるんだ」とは思わないと思うけど、「何で自分が」はあるかも」

苦笑い。

「影響度もーちょっと稼げてたら余裕あったかなーとは思うんだけど、色々きつくてね…。
アダムスがどーとか、この「団体殲滅戦」を企画したヤツらのこととか、気になることは多いんだけど…目の前の戦いに集中しないとそれ以前ってゆーか…。

…空が「あまり考えなくなってきた」のは、また別の理由あったりする?
ムリに話してって言うつもりはないけど…。」


ENo.474 イデオローグ とのやりとり

バツ
「ひっひ、そりゃそうか。悪い悪い。
 性格――も勿論あるだろうケド、どっちかって言やおれの場合は
 持病の関係で吐血癖がついてたからだな。
 ま、あんまり気にしないでくれ。ハザマの方じゃ結構調子がイイんだ」

バツ
「意見が一致したみたいだな。
 なんにせよ、おれたちに今出来るコトは
 可能な限り準備を整えて侵略者連中に当たるだけだ」

「おれとしちゃあ、あと何時間もつえーヤツらと戦い続けるよりかは
 とっととアダムスとやらのホンモノを見つけて仕留めたいトコなんだが――
 中々上手くはいかなそうだ。各地で見つかってるそれらしい女のコも
 やけに強ぇって噂だし」

バツ
「――随分とさらっと言うねおまえさん! 一体どんなトコに住んでたのッ!?
 や、まあ、こっちとしちゃあそれくらいの方が受け止めやすくて助かるケドさ。
 歳が近くて学生じゃない……って、随分苦労してそうだな」

バツ
「おっと、そういやそうだったな。
 空――成る程、頭上に広がる果てしない自由の象徴……
 こんな辛気臭い戦場でも気が紛れそうないい名前じゃねーの。
 おれも遠慮なく呼ばせて貰いますかね。

 でもって、こっちも自己紹介だな。
 おれは結城 伐都(ゆうき ばっと)、シティじゃ学生やりながらDJをやってんだ。
 皆からは『バツ』って呼ばれてる。改めて宜しく頼むぜ、ソラ」


ENo.1153 悪魔王ヨハンネス とのやりとり

ヨハン
「ふーん……世界、ねぇ……?
…………そん時は、オレも一緒に行ってもいいか? ……なんて。

はは、なら今から神サマとやらにお祈りしとこーかねぇ……?
……まあ、オレ様やテメェみたいなやつに微笑んでくれる神サマはいねぇだろーけどよ」

ヨハン
「…………うっせぇ。慣れてねぇんだよ、こういうの。

……ほんと、柄にもないことしちまったな。
忘れろ。普通に茶化したとでも思ってくれ」

ヨハン
「改心……ねぇ…………?

テメェの仇はそんな簡単に死んだり、心を入れ替えたりするヤツなのかよ?
……てか、そんなことを思うなんて……なんかあったのか?」
自分じゃ思いつきもしないその想像に少し驚いて。逆に、なんでそんなことを思うようになったのか、興味が湧いた。

ヨハン
「へぇ…………そいつは、すげぇな……。
で、テメェ1人だけ残された、と。……そりゃ、狂うのも仕方ねぇな。

…………んで、そんなやつに1人で挑んで勝てんのか? 刀すら通らねぇんだろ?
勝てるイメージは湧いてきてんのかよ?」

ヨハン
「いや? アイツはイバラシティにはいねーよ。
大暴れしてイバラシティを分捕って、オレ様がまだ生きてることを知らしめて、楽園からここまで降りてこさせるつもりだ。

…………ひゃははっ! 確かに、その例えは的を得てんなぁ……!
オレ様がオレ様として独立してから10年ちょっとだし、実際にテメェのことが好きだし…………クククッ……思春期男子ねぇ……。おもしれぇ例えじゃねーかよ」


ENo.1263 咲 とのやりとり


だってカニ強いんだもん!
 ふふ……入念にチェックすることで「あ、コレ絶対勝てねぇ」って試合を放棄。
 レディの嗜みってヤツよね……これからも淑女らしく生きていきたい」


「あわかるー☆ アタシもバッサバッサ爽快スタイリッシュ斬撃アクションやりたいわぁ。
 ま、現実は具現ーがんばぇーって感じなんだけどアハハハハ☆
 ……環境がどんだけ物語物語してても……現実って重いわよね……」


「そうそう、キャンプ籠もりのつもりだったんだけど……ちょっと聞いてよ奥さん!
 やっぱベースキャンプ全然稼げねーわ
 アタシ早くもお外出たくてたまんないのいやーん戦利品もだけど影響度欲しい~~!」


「てかそれよ、その悩みよ、どこも開拓され尽くされてるってーの?
 そっちもアレよね、ウラド開ける頃にゃツクナミ全開放間違いなしよねぇ、
 はーこの先どーしましょ……悩むわぁ、もう山岳ならなんでもいいかなぁ……」


以下の相手に送信しました

ENo.49
うぱさん
ENo.101
イクコ
ENo.147
ヨシノ
ENo.935
美琴
ENo.949
ミドリヤマ





ユイ
「ウラド城……あっちかな?」


「楽な障害はもはやなさそうだけど……頑張っていきましょ」

ItemNo.38 アロマキャンドル を使用しました!

「……食べれないからなぁ」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 深手24 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

ハザマに生きるもの
ミカンさん
ケツァルコアトルA
野人
ケツァルコアトルB
















雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

妖怪握り変化一味
ENo.185
珠沙
ENo.1115
Asche
ENo.1210
泡仙花
ENo.1251
くだり







リンゴさん をエイドとして招き入れました!

ユイ(975) から を受け取りました。

武術LV1 UP!(LV34⇒35、-1CP)
時空LV4 UP!(LV35⇒39、-4CP)
合成LV5 UP!(LV59⇒64、-5CP)

ガズエット(151) の持つ ItemNo.34 禊のためのローブItemNo.27 榧 を合成し、禊のためのローブ を強化しました!(+45)
 ⇒ 丁/半!4 6 4 = 14 ]不発!
 ⇒ 霊異具現化!駄物 を入手!
ItemNo.35 装束【檜扇】ItemNo.28 榧 を合成し、装束【檜扇】 を強化しました!(+45)
 ⇒ 丁/半!6 4 4 = 14 ]不発!
 ⇒ 装束【檜扇】/聖衣:強さ290/[効果1]攻撃40 [効果2]体力72 [効果3]-

「──を、退けるために。
清めて、力を強めましょう」


ユイ(975) により ItemNo.14 吸い殻 から謎飯『激辛ペペロンチーノ』をつくってもらいました!
 ⇒ 謎飯チャレンジ!4 4 5 = 13成功!なんかそれっぽい気がする!!
 ⇒ 激辛ペペロンチーノ/謎飯:強さ44/[効果1]炎上10 [効果2]火纏10 [効果3]耐火10

レア(976) により ItemNo.20 ビーフ から料理『春の行楽弁当【牛尽くし】』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 1 2 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!3 5 3 = 11成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 春の行楽弁当【牛尽くし】/料理:強さ32/[効果1]活力6 [効果2]体力6 [効果3]防御6
レア
「豪華三段お味噌汁つき、です!」

レア(976) の持つ ItemNo.16 桜の刺繍のポーチItemNo.7 古雑誌 を付加しました!
 ⇒ 壺振り!6 6 3 = 15 ]通常付加

フータ(1252) とカードを交換しました!

肉体強化のカード (スペシャルタイム)


ミッドナイトカーテン を研究しました!(深度0⇒1
ミッドナイトカーテン を研究しました!(深度1⇒2
サイケデリア を研究しました!(深度0⇒1

シャークトゥース を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






レオン(974)匂辛夷 を入手!
ユイ(975)磁鉄鉱 を入手!
レア(976)雪花石膏 を入手!
空(1000)雪花石膏 を入手!
レオン(974)すごいお肉+1 を入手!
レア(976)すごい羽 を入手!
レオン(974)橙色の果実 を入手!
ユイ(975)すごい羽 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
レオン(974) のもとに 野人 が空を見上げなから近づいてきます。
レオン(974) のもとに ケツァルコアトル が空を見上げなから近づいてきます。
レオン(974) のもとに ミカンさん が空を見上げなから近づいてきます。






ウラド区 I-13(沼地)に移動!(体調17⇒16
ウラド区 J-13(沼地)に移動!(体調16⇒15
ウラド区 J-12(草原)に移動!(体調15⇒14
ウラド区 J-11(道路)に移動!(体調14⇒13
ウラド区 J-10(草原)に移動!(体調13⇒12

MISSION!!
ウラド区 J-11:ウラド城跡 が発生!
   - レオン(974) が経由した ウラド区 J-11:ウラド城跡
   - ユイ(975) が経由した ウラド区 J-11:ウラド城跡
   - レア(976) が経由した ウラド区 J-11:ウラド城跡
   - 空(1000) が経由した ウラド区 J-11:ウラド城跡







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[407 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[250 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[105 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[144 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[288 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[199 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[84 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[78 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[83 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[13 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[38 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

空には変わらず光の玉が、星々を模している。

次第に集まり、大きな光になっていく・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



エディアン
「いやー、キラキラと綺麗ですねぇ!」

白南海
「こんなハザマの景色で綺麗も何も・・・」

エディアン
「いいじゃないですか。こんなところだからこそ、ですよ。」


 


エディアン
「・・・あ、流れ星!」

白南海
若が無事でありますように若が幸せでありますように若が最強でありますように!


 

 

 

集まった光がそれぞれ何かの形を成し、地上に落ちてゆく。


白南海
「・・・ってありゃ流れ星じゃねぇわ。変な光の玉じゃねーか。」

エディアン
「ハザマの大地に次々落ちていきますね。落下先が偏ってるような・・・・・森や山?」


 

 

 


白南海
「さぁて、今度は何が始まるのやら。」

エディアン
「要注意ですね・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

ハザマに生きるもの
キリン
キリン
キリン
キリン




424 445


1st
キリン


2nd
キリン


3rd
キリン


4th
キリン



6th




















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















避田高校D.D部
ENo.174
ヨケト
ENo.187

ENo.637
マツリ
ENo.1158
みはや
雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000





252 634



2nd





5th













ウラド区 J-11 周辺

ウラド城跡



ウラド城跡、の跡。

もはやその面影もなく、草が生い茂っている。

 


さる
「キキッ・・・!!」

はと
「クルッポーッ!!!!」


 

飢えているのか、獰猛な目をしたサルとハト。

目が合った瞬間に襲いかかってきた!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

立ちはだかるもの
さる
さる
はと
はと
はと
はと




212 556


1st
はと


2nd
はと


3rd
はと


4th
はと


5th





8th
さる


9th
さる








ENo.1000
矢ヶ崎 空
諸々オールフリーです。
既知関係、意地悪、乱入、奇襲等何でもござれ。
よろしくお願いします。

---------------------------------------------------------------

■矢ヶ崎 空(やつがさき そら)
身長165㎝。17歳。愛称はソラ。琥珀色の瞳。
黒の長髪を腰まで伸ばし、笠と刀を身に纏う和装の少女。
かつて偽りの島やセルフォリーフを探索した、
とある一家の季女でもある。

喜怒哀楽の表現の仕方が独特。
皮肉屋みたいになることも少なくない。
距離感もちょっと独特かもしれない。
触れ合いもあまり恐れない。
強くなることを望み刀を振るうが、
思いの外成果が出ないことに焦りと憤りを覚えつつある。

■異能【??????】
無意識下で使用している???

「そうか。それも……忘れてしまっていたのか」
「だがきっと、程なく思い出すはずだ」

■欲しいもの:××を×す手段、程々の友人
■好きなもの:茶菓子、程々の談話、動物、戦闘行為
■嫌いなもの:××、【咎】、親しくなった相手の喪失

特に和菓子(駄菓子も可)を前にするとかなりゆる~くなる。
餌付けも容易。案外チョロい。

逆に嫌いなものには容赦なくキレる。しかも暴れる。
こんな所だけは今時の若者らしい…とは誰かの弁。

---------------------------------------------------------------

■和泉 春千佳(いずみ はるちか)
身長145cm。愛称はハル。菫色の瞳。
とある学園の制服と帽子を身に纏っている少年。

喜怒哀楽の表現がハッキリしており、分かりやすい。
また、喋りが少々古風を通り越してじじくさい。
それを指摘されると怒る。
……が、迫力がないためか結局いじられることが多い。

空がずっと探していた相手。
ハザマ25時にて、漸くの邂逅を果たす。
かつて、何らかの手法で空の記憶を一部消したらしいが……?

「おれはずっと見ていたさ。おまえのことをな」

■異能【??????】
秘匿情報。

「強く望め。それが、力となる」

■好きなもの:和菓子
■嫌いなもの:空とほぼ同じ
12 / 30
797 PS
ウラド
J-10
行動順4【特攻】AT・DX↑
31702
969







#交流歓迎
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
ログまとめられフリーの会
侵略対策・戦術勉強会
3





No.1 春千佳【蜃】 (種族:蜃)
要求SP107キズナ3
MHP16294MSP582
▽効果 射程3
体力30 災30 耐災30 耐災30 敏捷30 敏捷30
空の義理の弟。
攪乱を中心に行うスタイル。
被研究スキル名LVEPSP説明
練3クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練1ディープフリーズ50110敵:凍結
練1ファイアスパウト50150敵5:炎上
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
最大EP[25]
No.2 春千佳【思】 (種族:野人)
要求SP122キズナ2
MHP17531MSP605
▽効果 射程1
活力35 体力35 攻撃35 防御35 強撃35 強撃35
空の義理の弟。
不可思議な現象で攻撃するスタイル。
被研究スキル名LVEPSP説明
ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
最大EP[25]
No.3 リンゴさん (種族:リンゴさん)
要求SP126キズナ1
MHP16552MSP565
▽効果 射程4
祝福40 回復40 活力40 体力40 鎮痛40 命脈40
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
練3ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
フィンタン53120味全:HP・SP増
ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
儀式召喚530【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
山精木魅550【ターン開始時】自:HP減+木霊召喚(複数可、分け与えるMHP・MSPは通常より少ない)
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1勾玉【榊】装飾436耐災35加速50活力44
2ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
3千早【睡蓮】法衣136奪命20復活20幸運19
4どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
5おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
6駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
7新月【柘榴】呪器786連撃40攻撃20自滅19【射程3】
8風鈴【風祭】装飾272風纏25風纏25
9毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
10山査子素材15[武器]防疫15(LV30)[防具]耐疫10(LV20)[装飾]快癒10(LV25)
11三日月【枳殻】呪器689体力30攻撃25自滅19【射程2】
12素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
13駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
14激辛ペペロンチーノ謎飯44炎上10火纏10耐火10
15新月【彼岸花】暗器436体力40深手35【射程3】
16霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
17素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
18冬虫夏草食材70[効果1]活力40(LV60)[効果2]耐疫45(LV75)[効果3]復活50(LV90)
19駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
20春の行楽弁当【牛尽くし】料理32活力6体力6防御6
21毒牙+1素材25[武器]猛毒20(LV30)[防具]反毒20(LV30)[装飾]耐疫20(LV25)
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
24魔力溢れる滑々な緑の羽根素材35[武器]風纏35(LV70)[防具]風柳30(LV65)[装飾]魔脈30(LV65)
25禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
26腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
27怨恨石素材40[武器]縛域30(LV85)[防具]闇纏35(LV85)[装飾]舞縛40(LV85)
28雪花石膏素材50[武器]光纏50(LV95)[防具]反盲50(LV90)[装飾]煙霞45(LV90)
29鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
30謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
31駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
32
33満月【鳳仙花】大砲381風纏35風纏35魔力44【射程4】
34毒液+3素材25[武器]腐食40(LV50)[防具]舞毒40(LV50)[装飾]舞腐40(LV50)
35装束【檜扇】聖衣290攻撃40体力72
36駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
37新緑の羽衣法衣130風纏20耐疫10幸運15
38アロマキャンドル魔香55深手24
39すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
40立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
時空39空間/時間/風
自然20植物/鉱物/地
使役35エイド/援護
領域25範囲/法則/結界
付加90装備品への素材の付加に影響
合成64合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
三々
(ブレイク)
6050敵:攻撃
穿孔
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
瞬歩
(クイック)
6050敵:3連撃
拡波
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
希望
(ヒール)
5050味傷:HP増
夢想
(ドレイン)
9050敵:攻撃&味傷:HP増

(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
扇斬
(スイープ)
6050敵列:攻撃
峰打
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
練3水行
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
練3風刃
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
飛礫
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
雷刃
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
突撃
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
気の迷い
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱

(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
流しの構え
(ガードフォーム)
50100自:DF増
練3薬草
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
練1水鏡
(リフレクション)
5050自:反射
練1息吹
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
練2一閃
(エアブレイド)
80100敵列:風撃
掌底
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
雷閃光
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
練3刺々煉
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
殻に籠る
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
観の目
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
水鳥
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
刀狩
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
軟膏
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
打刻
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
明晰夢
(デイドリーム)
5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
薄璧
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
憎悪
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
水面の渡り
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
丸薬
(ウィンドポーション)
5070味傷:HP増+風耐性増

(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
地烈断
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
化粧水を撒く
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
練3刀光
(フラッシュ)
50120敵全:盲目
無形
(ホワイトカード)
5040味傷:変調防御
華の舞
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
聖水
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
捕縛術
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
トラバサミ
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
串刺し
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
峰打:乙式
(パラライズ)
5080敵:麻痺
一括
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
施し
(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
金切り声
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
刃先
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
護身
(プロテクション)
5080自:守護
五里霧中
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
薄氷
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
牙突
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
木葉
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
虚幻
(ディム)
5050敵:SP光撃
反響
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
飛燕
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
防護
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
水蓮
(アクアブランド)
8150敵:水痛撃&味傷:HP増
繁吹の渡り
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
芯撃
(ブランチ)
50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
朧月夜
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減

(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
脅威具現化
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
士魂
(ユニティ)
50120自:応報LV増+自従全:護衛
流しの構え:乙式
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
短気
(カウンター)
50130自:反撃LV増
連打
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
精神的苦痛
(タイムツイスト)
50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
練3豪烈
(インパクト)
90120自:HP減+敵:風痛撃
浄化
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
鞘薙
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
鎖縛
(フングラ)
50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
奮起を促す
(ディスターバンス)
5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
爆雷柵
(グリッチトラップ)
50110敵列:罠《暴発》LV増
蛍火
(サンシャイン)
50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
刀身の解放
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
悪意具現化
(サモン:レッサーデーモン)
55400自:レッサーデーモン召喚
情け
(アノイアンストラップ)
50160敵全:罠《疲弊》LV増
突貫体勢
(キーンフォーム)
60150自:DX・貫撃LV増
練3戦陣降臨
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
和装を翻す
(ラッキータイム)
5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
胡蝶
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
防護:乙式
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
練3雲散霧消
(イレイザー)
70100敵傷:攻撃
穴掘り
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
霊位具現化
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
戦の構え
(ラッシュ)
50100味全:連続増
砂塵
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減

(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
真空波
(スカイディバイド)
71150敵貫:風撃&風耐性減
辻斬り
(ディバインランス)
50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
【狙え】
(フィアスアタック)
5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
手を引く
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
練2刹那の見切
(タイムリーバー)
9010自:混乱+瞬発LV増
薫香
(ヒールウィンド)
5080味列:HP増+AG増(2T)
弁慶の立ち往生
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
腕を引く
(スワップ)
5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
血塗られた、あの日
(ネイチャータイズ)
50100自従全:絆LV増
偏愛
(ラブトラップ)
50160敵:罠《狂惑》LV増
練3
(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
練3下手投げ
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
その肉って……誰の肉?
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
爆竹
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
凝視
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
練3見敵必殺
(ハードブレイク)
81120敵:攻撃
一振
(ショックウェイブ)
70160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練3足切り
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
練1幻撫
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
鞘納め
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
【行け】
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
練3大上段
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
粉袋
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
古雅連波
(エアスラッシュ)
80110敵:5連風撃
水無月
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
明鏡止水
(オーバーウェルム)
60300自:増幅・強靭・強撃LV増
鬼哭
(ワールウィンド)
60200敵傷7:風撃
風陣
(ウィンドコイル)
50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
虚勢
(デディケーション)
520自:SP増+MHP減+衰弱
被膜
(トランキュリティ)
50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
烈震
(グランドレイジ)
50250敵味全:地撃
二の太刀
(サンクション)
50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
他力本願
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
練2力線展開
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
練3猛襲撃
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
削ぎ斬り
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
練1無幻
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
爆布
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
庇護
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
喰らう
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
剛打
(ソルプレーザ)
50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
連爪
(インファイト)
5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
舞曲
(バトルダンス)
50240味全:AT・DX増(3T)
肉断
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
尻尾切り
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
色即是空
(フラッシュバック)
90180敵:風撃&瀕死ならSP光撃
暴風蓮華
(ブルーテンペスト)
50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
微風
(ファントムシーフ)
50200敵全:風撃&守護奪取
烈風刃
(ダストデビル)
60180敵:反風LV増+8連風撃
練2八双乱舞
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
止血
(アムレート)
50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
練3無双突き
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
気付
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
山茶花
(ストラグル)
5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
練3八艘抜刀
(ムスケルクラフト)
60180敵:攻撃+自:自棄LV増
剣舞
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
双刀:鎌鼬
(コンプレッション)
70150敵貫2:風痛撃+自:連続増
啄み
(グラーシーザ)
50300敵従全:痛撃
練3刃砕き
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
桜吹雪
(ブラーゼン)
60360敵全:風領撃&AG奪取
煌々
(トリクラット)
50200味3:守護
練3自刃
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
無双斬り
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
奇襲
(バックスタブ)
51240敵5:精確風痛撃+自:連続減
シャークトゥース50240敵傷:痛撃&MHP奪取
練3百式
(ヘカトンケイル)
501000敵:粗雑100連鎖撃
咎人の唄
(アイオリア)
50150敵従全:AT・DX減(3T)
連ネ血桜
(ハーレクィン)
50320自:風特性・DX・LK増+敵全:守護
練3時津風
(トキツカゼ)
60340敵8:風撃+味傷8:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
香草を焚く
(肉体変調耐性)
740【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
白粉を塗る
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
記憶の修繕
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
懐かしき想い出と……
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
【共に】
(転移門)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
記憶の改竄
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
心が凪いでいる
(風の祝福)
1050【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
耐え忍ぶ
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
心が安らぐ
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
風鈴の音
(快進撃)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
白刃無尽
(阿修羅)
1150【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
居合いの構え
(集気)
740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血判の誓い
(血気)
1140【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
強襲
(先制)
560【戦闘開始時】自:連続増
神風630【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
覚悟の奨め
(朦朧耐性)
530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
【走れ】
(獅子奮迅)
540【スキル使用後】自従全:連続増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
無心
(麻痺耐性)
530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
鳥籠を壊す
(束縛耐性)
530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
丁/半
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
霊異具現化
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
遠目
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
一刀両断550【自分行動前】自:祝福消費で次与ダメ増&祝福消費でDX増(1T)
壺振り
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
刀術の心得
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
虚空
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増

(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
無念無想
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
刀舞
(龍翔鳳舞)
550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
溢れる敵意
(風起雲湧)
530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
解脱
(有為転変)
550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
絹糸織り込み
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
浪人の矜持
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
風が装備を包み込む
(遠隔付加)
500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
一身同体
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
最後の一矢
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
練3
ヒールポーション
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
メロディアスジェム
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
練3
首アタック
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
練3
踏み越える蹄
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
バケツ頭の聖騎士/バケツヘルム卿
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
マグナムツイスター
(スカイディバイド)
1150敵貫:風撃&風耐性減
てづくりびーふ
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
疾痛猶予
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
練2
マジ狩る☆刈り取り!!
(エアブレイド)
0100敵列:風撃
みんながんばれ~
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
あしすと
(アシスト)
050自:束縛+自従全:AT・DX増
練2
まだ挽いてない小麦
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
バカンスお嬢様
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
右ストレート
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
練3
吸血鬼のお茶会
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練1
喪心
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
重ねて力に
(アスティオン)
0150味:次与ダメ増
大波
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
ジャイアントラップル
(ジャイアントラップル)
1200敵傷:粗雑地痛撃
祝福のカード
(ラプソディア)
0280味列:AT・DF増(4T)
練3
テキトーにおもっきし燃やすヤツ!
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
練3
九尾の札#23
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
練3
ガンマギリア
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
不死鳥の翼
(アウデンティア)
0300味全:AT・LK増+炎上
『闇夜に踊る竜の話』
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
練3
肉体強化のカード
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]イディオータ[ 1 ]タイムリーバー[ 3 ]サモン:サーヴァント
[ 3 ]ストライク[ 3 ]ソードブレイカー[ 3 ]闇の祝福
[ 3 ]怪力乱神[ 1 ]マインドボム[ 1 ]ブレイクダウン
[ 1 ]サイケデリア[ 2 ]ディスオーダー[ 1 ]イグニス
[ 2 ]スクリーム[ 3 ]フィアスファング[ 2 ]ダンスマカブル
[ 1 ]デモリッシュ[ 3 ]ワンオンキル[ 1 ]オイルファイア
[ 1 ]キャリオン[ 1 ]イクスクレイム[ 3 ]ハードブレイク
[ 1 ]アクアブランド[ 1 ]ファイアグレネード[ 2 ]ミッドナイトカーテン
[ 1 ]レッドショック[ 2 ]バーニングチューン[ 1 ]ボンバルディエ
[ 1 ]ジャイアントキル[ 3 ]血気[ 3 ]阿修羅
[ 1 ]バーニングカード[ 3 ]イレイザー[ 3 ]デスペラート
[ 3 ]ドリンカー[ 2 ]スリラー[ 3 ]インパクト
[ 1 ]デスラッシュ[ 2 ]コールドウェイブ[ 3 ]イクスプロージョン
[ 3 ]五月雨



PL / 咎人