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<< 24:00~25:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




春千佳
「よ、空。元気してたか??」

「──は」

懐かしき声に姿。
見間違うはずもなかった。
突如現れたその姿に狼狽し、程なく


「──っ」

小さな体躯の少年を、不意に抱き寄せる。

春千佳
「んぁっ、急に何をする馬鹿者!?」

「あんたねぇ……どれだけ心配したと思ってんの……!!」

大粒の涙が次々零れ落ち。嗚咽に近い声も漏れ出ている。
そんな様を間近で見せられた少年はそれ以上何も言えなくなってしまい。

春千佳
「…………」
春千佳
「苦労を掛けたな、空。
もう大丈夫だ。おれはここにいる

「ああぁ…………うん…………」

笠の内側から、頭をそっと撫でる。
身体の震えを肌でより強く感じ取り、慰めるだけでなく宥めるように。
これではどちらが年上か分からない。

春千佳
「……おまえが誰よりも頑張ってきたのは。おれが一番よく知っているさ」
春千佳
「だからさ、もう泣くな。な???」

「……わか゛った゛、わ゛ょ」

少女は涙を拭う。何度も、何度も。
そっと差し出された絹のハンカチが湿っていく。

春千佳
「落ち着いてからでいい。
空が今どういう状態で、何を目指しているのか。聞かせてくれ」

返事は来ない。
……が、小さく頷いた姿を少年は見逃さなかった。

春千佳
おれが、傍にいられる限り。
大丈夫だから……きっと

一方で少年の声色と、表情に。
少女が気付く余裕はなかった。







ENo.49 うぱさん とのやりとり

うぱさん
「いっぱいなでて」


ENo.101 イクコ とのやりとり

イクコ
「…………うん。まあ、そんなところ。
できる事といえば、とりあえず生きる事。
それからあなたの言う通り、力を入れる戦いに集中する事。
幸い、ひとりになってからは勝てるようになってるから、
今は深く考えなくて済んでるけどさ」
イクコ
「……でも、今にそういうわけにはいかなくなってくる。
あなたがうらやましいかも。そんな事言われたくないだろうけど」
イクコ
「せめて足手まといにはならないよう、もうちょっとだけ頑張るよ。
戦う理由が見つかるかわからないけれど……
話に付き合ってくれて……ありがとね」


ENo.147 ヨシノ とのやりとり


「アハハ。ともだちというものは、そう大袈裟なものではないだろう?
 きみは何処かで出会っていればと思ったんだ。子供であれば、尚更」

 (あなたの様子が乱れるのを、それは静かに見ていた。)


「血縁でなくとも家族である。それは珍しいことではないか。
 ぼくもそのような子供達は知っている。

 成り行きや愛着、肩書きを名乗るにはそれだけで充分だ」


「ソラはどうして弟を探しているんだい? 愛着があるから?弟という縁であるから?
 もっと単純に、記憶を取り戻したいからかな。
 ……その理由はなんだろう」


ENo.935 美琴 とのやりとり

美琴
「所属する陣営が違いますが......あなたの野望については果たせるのを影ながら応援致しましょう」
「野望を果たして吹っ切れたあなたと刀を交えたいですからねぇ......」

美琴
「朽ちた中身については......年を食ったとかそういうことではないですよ」
「そうですねぇ。ここで話している私は別の世界の篠花美琴の魂なのでこちらの篠花美琴については詳しいことは存じ上げていないのですが......」
「こちらの篠花美琴はどうやら華道の教室から帰りがけに交通事故に遭ったみたいですねぇ。その時に抜け殻になったみたいです」

美琴
「その抜け殻に今ここにいる私の魂を何者かに入れられたので別の世界の魂が入った篠花美琴が出来上がり。というわけです」
「イバラシティに住む肉体そのままですが中身は咎人の存在が出来上がったというわけです」
「正直なところ。私自身結構混乱しているので納得してい頂けたら嬉しいですねぇ」


ENo.949 ミドリヤマ とのやりとり

ミドリヤマ
「これはこれは!
 しかし”誰にでも”という点については、正しく、間違っており、そして正しいとも。」

ミドリヤマ
「まずひとつ。
 そこにレディがいれば、お誘いするのが礼儀だろう?”誰にでも!”

 そしてふたつ。
 レディと表するべきなのは、相応の麗しさを持つ相手だけだ。」

ミドリヤマ
「そしてみっつ……
 戦う覚悟を持った者は、誰であっても麗しい。
 
 
お陰様で、自分の趣味には自信を持てている。
回答にはご満足いただけたかな、レディ?」


以下の相手に送信しました

ENo.279
サツキ
ENo.332
リンカ
ENo.474
イデオローグ
ENo.1263






レオン
「この辺りは良い素材が多いね。こういう場所は土の下に何かあるのかな?」

ユイ
「なんかメデューサがついてきたね???」


「悔しい……わね。
次は、もっとうまく戦いたい。
努力するわ。もっと」

レオン(974) から 磁鉄鉱 を手渡しされました。
レオン
「これを素材に、かな?」

ユイ(975) から 紫水晶 を手渡しされました。
ユイ
「これ、今すぐ使うんですよね?」

ItemNo.38 アロマキャンドル を使用しました!

「……何の香りだろ、これ」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 深手24 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

ハザマに生きるもの
かなぶんA
かなぶんB
リンゴさん
せみ
















雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

わくわくハザマ防衛隊 ~創藍一般生徒一同…?~
ENo.70
金鵄
ENo.334
???
ENo.538
ひびこ
ENo.634
レイ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 410 増加!







野人 をエイドとして招き入れました!

なぎさん(331) から すごい羽 を受け取りました。

ユイ(975) から 立派な羽+1 を受け取りました。
ユイ
「これは特に綺麗な羽なんですよー!」

ゴウ(598)ItemNo.31 角材ビスケット を送付しました。

合成LV5 DOWN。(LV64⇒59、+5CP、-5FP)

使役LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
付加LV10 UP!(LV80⇒90、-10CP)

らじちゃん(13) により ItemNo.1 小判ItemNo.32 強靭な皮 を合成してもらい、活力漲るぶにゅぶにゅ に変化させました!
 ⇒ 超絶合成!5 3 3 = 11 ]不発!
 ⇒ 活力漲るぶにゅぶにゅ/素材:強さ40/[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
らじちゃん
「そろそろ嫌な予感がしてきたぞ」

レオン(974) により ItemNo.35 紫水晶 から聖衣『装束【檜扇】』を作製してもらいました!
 ⇒ 装束【檜扇】/聖衣:強さ245/[効果1]攻撃40 [効果2]- [効果3]-
レオン
「こういう風でいいかな? 精霊に力を込めてもらったから、少し体が軽くなると思うよ」

レア(976) により ItemNo.1 活力漲るぶにゅぶにゅ から装飾『勾玉【榊】』を作製してもらいました!
 ⇒ 勾玉【榊】/装飾:強さ436/[効果1]耐災35 [効果2]- [効果3]活力33
レア
「わ、わぁ、こういう有り難そうなの、素人がつくっていいのかな……ちゃんと出来てると、いいのですけど……!」

うぱさん(49) により ItemNo.1 勾玉【榊】ItemNo.28 磁鉄鉱 を付加してもらいました!
 ⇒ これはいいものう…!効果3のLVが11増加!
 ⇒ 勾玉【榊】/装飾:強さ436/[効果1]耐災35 [効果2]加速50 [効果3]活力44

うぱさん(49) の持つ ItemNo.7 墨色ローブItemNo.13 紫陽花 を付加しました!
 ⇒ 壺振り!6 1 4 = 11 ]通常付加
ItemNo.35 装束【檜扇】ItemNo.18 黒水晶 を付加しました!
 ⇒ 壺振り!6 6 4 = 16大成功!付加効果のLVが増加!
 ⇒ 装束【檜扇】/聖衣:強さ245/[効果1]攻撃40 [効果2]体力72 [効果3]-

「水晶……か。綺麗。
まだ力不足な私だから、もっと力を頂戴ね」

レオン(974) の持つ ItemNo.12 退呪の魔鏡ItemNo.31 水仙 を付加しました!
 ⇒ 壺振り!1 5 1 = 7 ]通常付加

カティーロ(1164) とカードを交換しました!

『闇夜に踊る竜の話』 (モルダー)


イクスクレイム を研究しました!(深度0⇒1
スリラー を研究しました!(深度0⇒1
スリラー を研究しました!(深度1⇒2

トリクラット を習得!
アイオリア を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






レオン(974) を入手!
ユイ(975) を入手!
レア(976)冬虫夏草 を入手!
空(1000)冬虫夏草 を入手!
レオン(974)赤色の果実 を入手!
レオン(974)立派な羽 を入手!
レア(976)光小晶 を入手!
ユイ(975)光小晶 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
空(1000) のもとに リンゴさん がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
空(1000) のもとに せみ が微笑を浮かべて近づいてきます。
空(1000) のもとに かなぶん がスキップしながら近づいてきます。






ウラド区 E-13(森林)に移動!(体調21⇒20
ウラド区 F-13(山岳)に移動!(体調20⇒19
ウラド区 G-13(山岳)に移動!(体調19⇒18
ウラド区 H-13(山岳)に移動!(体調18⇒17







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

ハザマに生きるもの
ミカンさん
ケツァルコアトル
野人
ケツァルコアトル




646 454


1st




3rd
ケツァルコアトル


4th
ミカンさん


5th
野人


6th
ケツァルコアトル



















雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

妖怪握り変化一味
ENo.185
珠沙
ENo.1115
Asche
ENo.1210
泡仙花
ENo.1251
くだり




466 342





4th












ENo.1000
矢ヶ崎 空
諸々オールフリーです。
既知関係、意地悪、乱入、奇襲等何でもござれ。
よろしくお願いします。

---------------------------------------------------------------

■矢ヶ崎 空(やつがさき そら)
身長165㎝。17歳。愛称はソラ。琥珀色の瞳。
黒の長髪を腰まで伸ばし、笠と刀を身に纏う和装の少女。
かつて偽りの島やセルフォリーフを探索した、
とある一家の季女でもある。

喜怒哀楽の表現の仕方が独特。
皮肉屋みたいになることも少なくない。
距離感もちょっと独特かもしれない。
触れ合いもあまり恐れない。
強くなることを望み刀を振るうが、
思いの外成果が出ないことに焦りと憤りを覚えつつある。

■異能【??????】
無意識下で使用している???

「そうか。それも……忘れてしまっていたのか」
「だがきっと、程なく思い出すはずだ」

■欲しいもの:××を×す手段、程々の友人
■好きなもの:茶菓子、程々の談話、動物、戦闘行為
■嫌いなもの:××、【咎】、親しくなった相手の喪失

特に和菓子(駄菓子も可)を前にするとかなりゆる~くなる。
餌付けも容易。案外チョロい。

逆に嫌いなものには容赦なくキレる。しかも暴れる。
こんな所だけは今時の若者らしい…とは誰かの弁。

---------------------------------------------------------------

■和泉 春千佳(いずみ はるちか)
身長145cm。愛称はハル。菫色の瞳。
とある学園の制服と帽子を身に纏っている少年。

喜怒哀楽の表現がハッキリしており、分かりやすい。
また、喋りが少々古風を通り越してじじくさい。それを指摘されると怒る。
……が、迫力がないためか結局いじられることが多い。

空がずっと探していた相手。
ハザマ25時にて、漸くの邂逅を果たす。
かつて、何らかの手法で空の記憶を一部消したらしいが……?

「おれはずっと見ていたさ。おまえのことをな」

■異能【??????】
秘匿情報。

「強く望め。それが、力となる」

■好きなもの:和菓子
■嫌いなもの:空とほぼ同じ
17 / 30
416 PS
ウラド
H-13
行動順4【特攻】AT・DX↑
30774
944







#交流歓迎
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
ログまとめられフリーの会
侵略対策・戦術勉強会
3





No.1 蜃 (種族:蜃)
要求SP107キズナ2
MHP14848MSP530
▽効果 射程3
体力30 災30 耐災30 耐災30 敏捷30 敏捷30
被研究スキル名LVEPSP説明
決3クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ディープフリーズ50110敵:凍結
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
決3環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
最大EP[25]
No.2 野人 (種族:野人)
要求SP122キズナ1
MHP15826MSP546
▽効果 射程1
活力35 体力35 攻撃35 防御35 強撃35 強撃35
被研究スキル名LVEPSP説明
ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1勾玉【榊】装飾436耐災35加速50活力44
2ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
3千早【睡蓮】法衣136奪命20復活20幸運19
4どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
5おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
6駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
7新月【柘榴】呪器786連撃40攻撃20自滅19【射程3】
8風鈴【風祭】装飾272風纏25風纏25
9毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
10山査子素材15[武器]防疫15(LV30)[防具]耐疫10(LV20)[装飾]快癒10(LV25)
11三日月【枳殻】呪器689体力30攻撃25自滅19【射程2】
12素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
13駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
14吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
15新月【彼岸花】暗器436体力40深手35【射程3】
16霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
17素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
18冬虫夏草食材70[効果1]活力40(LV60)[効果2]耐疫45(LV75)[効果3]復活50(LV90)
19駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
20ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
21毒牙+1素材25[武器]猛毒20(LV30)[防具]反毒20(LV30)[装飾]耐疫20(LV25)
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
24魔力溢れる滑々な緑の羽根素材35[武器]風纏35(LV70)[防具]風柳30(LV65)[装飾]魔脈30(LV65)
25禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
26腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
27怨恨石素材40[武器]縛域30(LV85)[防具]闇纏35(LV85)[装飾]舞縛40(LV85)
28
29鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
30謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
31
32
33満月【鳳仙花】大砲381風纏35風纏35魔力44【射程4】
34毒液+3素材25[武器]腐食40(LV50)[防具]舞毒40(LV50)[装飾]舞腐40(LV50)
35装束【檜扇】聖衣245攻撃40体力72
36駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
37新緑の羽衣法衣130風纏20耐疫10幸運15
38アロマキャンドル魔香55深手24
39すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
40立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術34身体/武器/物理
時空35空間/時間/風
自然20植物/鉱物/地
使役35エイド/援護
領域25範囲/法則/結界
付加90装備品への素材の付加に影響
合成59合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
三々
(ブレイク)
6050敵:攻撃
穿孔
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
瞬歩
(クイック)
6050敵:3連撃
拡波
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
希望
(ヒール)
5050味傷:HP増
夢想
(ドレイン)
9050敵:攻撃&味傷:HP増

(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
扇斬
(スイープ)
6050敵列:攻撃
決3峰打
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
決3水行
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
風刃
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
決3飛礫
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
雷刃
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
決3突撃
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
決3気の迷い
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱

(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
流しの構え
(ガードフォーム)
50100自:DF増
決3薬草
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
水鏡
(リフレクション)
5050自:反射
決2息吹
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
一閃
(エアブレイド)
80100敵列:風撃
掌底
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
雷閃光
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
決3刺々煉
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
殻に籠る
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
観の目
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
水鳥
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
刀狩
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
軟膏
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
打刻
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
明晰夢
(デイドリーム)
5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
薄璧
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
憎悪
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
水面の渡り
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
丸薬
(ウィンドポーション)
5070味傷:HP増+風耐性増

(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
地烈断
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
化粧水を撒く
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
決2刀光
(フラッシュ)
50120敵全:盲目
無形
(ホワイトカード)
5040味傷:変調防御
華の舞
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
決1聖水
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
捕縛術
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
トラバサミ
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
串刺し
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
峰打:乙式
(パラライズ)
5080敵:麻痺
一括
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
施し
(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
決2金切り声
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
刃先
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
護身
(プロテクション)
5080自:守護
決3五里霧中
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
決3薄氷
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
牙突
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
木葉
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
決3虚幻
(ディム)
5050敵:SP光撃
反響
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
飛燕
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
防護
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
決1水蓮
(アクアブランド)
8150敵:水痛撃&味傷:HP増
繁吹の渡り
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
芯撃
(ブランチ)
50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
朧月夜
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減

(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
脅威具現化
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
士魂
(ユニティ)
50120自:応報LV増+自従全:護衛
流しの構え:乙式
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
短気
(カウンター)
50130自:反撃LV増
連打
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
精神的苦痛
(タイムツイスト)
50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
豪烈
(インパクト)
90120自:HP減+敵:風痛撃
浄化
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
鞘薙
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
鎖縛
(フングラ)
50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
奮起を促す
(ディスターバンス)
5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
爆雷柵
(グリッチトラップ)
50110敵列:罠《暴発》LV増
蛍火
(サンシャイン)
50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
刀身の解放
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
悪意具現化
(サモン:レッサーデーモン)
55400自:レッサーデーモン召喚
情け
(アノイアンストラップ)
50160敵全:罠《疲弊》LV増
突貫体勢
(キーンフォーム)
60150自:DX・貫撃LV増
決2戦陣降臨
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
和装を翻す
(ラッキータイム)
5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
胡蝶
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
防護:乙式
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
決3雲散霧消
(イレイザー)
70100敵傷:攻撃
穴掘り
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
決3霊位具現化
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
戦の構え
(ラッシュ)
50100味全:連続増
砂塵
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減

(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
真空波
(スカイディバイド)
71150敵貫:風撃&風耐性減
辻斬り
(ディバインランス)
50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
【狙え】
(フィアスアタック)
5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
手を引く
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決2刹那の見切
(タイムリーバー)
9010自:混乱+瞬発LV増
薫香
(ヒールウィンド)
5080味列:HP増+AG増(2T)
弁慶の立ち往生
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
腕を引く
(スワップ)
5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
血塗られた、あの日
(ネイチャータイズ)
50100自従全:絆LV増
偏愛
(ラブトラップ)
50160敵:罠《狂惑》LV増

(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
決2下手投げ
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
その肉って……誰の肉?
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
爆竹
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
凝視
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
決3見敵必殺
(ハードブレイク)
81120敵:攻撃
決2一振
(ショックウェイブ)
70160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決1足切り
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
幻撫
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
鞘納め
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
【行け】
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決1大上段
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
粉袋
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
古雅連波
(エアスラッシュ)
80110敵:5連風撃
決2水無月
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決1明鏡止水
(オーバーウェルム)
60300自:増幅・強靭・強撃LV増
決1鬼哭
(ワールウィンド)
50200敵傷7:風撃
風陣
(ウィンドコイル)
50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
虚勢
(デディケーション)
520自:SP増+MHP減+衰弱
被膜
(トランキュリティ)
50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
烈震
(グランドレイジ)
50250敵味全:地撃
二の太刀
(サンクション)
50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
他力本願
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
力線展開
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
決2猛襲撃
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
決1削ぎ斬り
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
無幻
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
爆布
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
庇護
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
喰らう
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
剛打
(ソルプレーザ)
50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
決3連爪
(インファイト)
5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
舞曲
(バトルダンス)
50240味全:AT・DX増(3T)
肉断
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
尻尾切り
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
色即是空
(フラッシュバック)
90180敵:風撃&瀕死ならSP光撃
決2暴風蓮華
(ブルーテンペスト)
50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
微風
(ファントムシーフ)
50200敵全:風撃&守護奪取
決1烈風刃
(ダストデビル)
50180敵:反風LV増+8連風撃
決3八双乱舞
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
止血
(アムレート)
50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
決1無双突き
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
気付
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
山茶花
(ストラグル)
5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
決3八艘抜刀
(ムスケルクラフト)
60180敵:攻撃+自:自棄LV増
剣舞
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
双刀:鎌鼬
(コンプレッション)
60150敵貫2:風痛撃+自:連続増
決1啄み
(グラーシーザ)
50300敵従全:痛撃
決2刃砕き
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
決1桜吹雪
(ブラーゼン)
50360敵全:風領撃&AG奪取
トリクラット50200味3:守護
自刃
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
決1無双斬り
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
奇襲
(バックスタブ)
51240敵5:精確風痛撃+自:連続減
百式
(ヘカトンケイル)
501000敵:粗雑100連鎖撃
アイオリア50150敵従全:AT・DX減(3T)
連ネ血桜
(ハーレクィン)
50320自:風特性・DX・LK増+敵全:守護
時津風
(トキツカゼ)
60340敵8:風撃+味傷8:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3香草を焚く
(肉体変調耐性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
決3白粉を塗る
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
記憶の修繕
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
懐かしき想い出と……
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
【共に】
(転移門)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
記憶の改竄
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
心が凪いでいる
(風の祝福)
1050【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
耐え忍ぶ
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
心が安らぐ
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
風鈴の音
(快進撃)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
白刃無尽
(阿修羅)
1150【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
居合いの構え
(集気)
740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
決2血判の誓い
(血気)
1140【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
強襲
(先制)
560【戦闘開始時】自:連続増
神風630【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
覚悟の奨め
(朦朧耐性)
530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
【走れ】
(獅子奮迅)
540【スキル使用後】自従全:連続増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
無心
(麻痺耐性)
530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
鳥籠を壊す
(束縛耐性)
530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
丁/半
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
霊異具現化
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
遠目
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
一刀両断550【自分行動前】自:祝福消費で次与ダメ増&祝福消費でDX増(1T)
壺振り
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
刀術の心得
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
虚空
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増

(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
無念無想
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
刀舞
(龍翔鳳舞)
550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
溢れる敵意
(風起雲湧)
530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
解脱
(有為転変)
550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
絹糸織り込み
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
浪人の矜持
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
風が装備を包み込む
(遠隔付加)
500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
一身同体
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
最後の一矢
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
決3
ヒールポーション
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
メロディアスジェム
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
決3
首アタック
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
決3
踏み越える蹄
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決2
バケツ頭の聖騎士/バケツヘルム卿
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
マグナムツイスター
(スカイディバイド)
1150敵貫:風撃&風耐性減
てづくりびーふ
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
疾痛猶予
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
マジ狩る☆刈り取り!!
(エアブレイド)
0100敵列:風撃
決2
みんながんばれ~
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
あしすと
(アシスト)
050自:束縛+自従全:AT・DX増
決2
まだ挽いてない小麦
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
決1
バカンスお嬢様
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
決1
右ストレート
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
決3
吸血鬼のお茶会
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決1
喪心
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
決3
重ねて力に
(アスティオン)
0150味:次与ダメ増
決1
大波
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
ジャイアントラップル
(ジャイアントラップル)
1200敵傷:粗雑地痛撃
祝福のカード
(ラプソディア)
0280味列:AT・DF増(4T)
決3
テキトーにおもっきし燃やすヤツ!
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
決3
九尾の札#23
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
決2
ガンマギリア
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
不死鳥の翼
(アウデンティア)
0300味全:AT・LK増+炎上
決2
『闇夜に踊る竜の話』
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]デスラッシュ[ 2 ]コールドウェイブ[ 1 ]キャリオン
[ 3 ]ワンオンキル[ 1 ]デモリッシュ[ 3 ]デスペラート
[ 1 ]ジャイアントキル[ 3 ]五月雨[ 2 ]ダンスマカブル
[ 2 ]スクリーム[ 1 ]アクアブランド[ 3 ]ストライク
[ 1 ]オイルファイア[ 1 ]タイムリーバー[ 3 ]血気
[ 1 ]バーニングカード[ 3 ]イディオータ[ 1 ]レッドショック
[ 3 ]ソードブレイカー[ 1 ]イクスクレイム[ 2 ]スリラー
[ 1 ]イグニス[ 1 ]ボンバルディエ[ 2 ]バーニングチューン
[ 3 ]闇の祝福[ 1 ]ブレイクダウン[ 1 ]ファイアグレネード
[ 1 ]マインドボム[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]インパクト[ 2 ]ディスオーダー[ 3 ]ドリンカー
[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 3 ]怪力乱神[ 3 ]阿修羅
[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]イクスプロージョン



PL / 咎人