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<< 24:00~25:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 












「“ハハ”、“あはは”……」







狂ったような空疎な嗤い声が、虚しく響く。
影法師は、きっかり一刻前から。こうして嗤い続けている。



偶然取り落とした玩具が、弾みで壊れてしまったみたいに。









「ねえ、トキ。……トキ。きみの真似をしてみたんだ」



「笑うのはとても……とても、気分が良いね」



「胸の空く心地がする。きみもこういう気持ちだったのかい?」




開いた眼で、虚空をなぞる。
空っぽの瞳の底は、何も見ていやしない。初めから。





「──凄く気分が悪いんだ。これがぼくの感情なのか?」



「吐きそうだ。臓を掻き毟りたくなる。なあ。ねえ」



「こんなものが、ぼくが欲しかったものなのか?」




身を滅ぼすようなこの感覚に、覚えはある。
人間の記憶を。心を通して。知っている。

呪い、縊り殺すような。焼き焦がすような瞋恚。

けれど何故それがここにあるのか、それだけが分からなかった。






「……教えてくれない」







ずるりと這う如、赤黒い根が蠢いている。

あの。ひとりのヒトを。
“サクラヨシノ”を手放したその時から、何かがおかしい。








「ぼくは、ヒトが好きだ」





化け物と同じ顔をしたヒト。

……あれは生来の顔ではない。魂こそ元のままだが、その容貌は変質している。
他の“ともだち”はかつての自身のまま、あの街に降り立った。
故に化け物に因った“サクラヨシノ”だけが、イレギュラーであると言える。

その結果として。正しくヒトの魂を持った「ヨシノ」が存在することとなった。
ヒトの心を理解し、翻弄され。そしてヒトのように動く「ヨシノ」が。






「好きだから、きみたちの為に。なんでもした」



「……なんでも、した、ぼくは、なのに」





「ヨシノ」というヒトに、化け物たる自身が侵されているのは分かっていた。
この地のヒトと言葉を交わすことは、この五臓六腑に触れられるのとそう変わりないことも。
此度の戦争は、罪悪からは切り離せない。思いの有り様から逃れられない。
争いの根底こそ、その衝突であるから。

そうして心はあるのかと問われる度に、都度気づかない振りをしていただけだ。





「応えてくれない」




どうして。どうしてだ。





「誰も。誰か、答えて。 答えてよ」





行ってしまう。往ってしまう。逝ってしまう。

こんなに、ぼくは、きみのことが好きなのに。
愛しているのに。思って。想って。

苦しませたくないのに。




幸せに、したいのに。













「ぼくのともだちなら。応えてよ」































『桜が見頃です』。





テレビから何気なく聞こえた声に、惹かれるよう、ついそちらを向いた。
明日の支度をしていた手を休め、ぼんやりと眺める。

この街では年中桜が見れる場所だってあるし、うちの桜は今年もまた花を咲かせていないものだから。
だからもう、そんな季節になっていたんだと。“普通”に触れて漸く思わされる。










「一年、早かったな」








卒業式があった。──通い慣れない学校のそれは、心の置き所に少しだけ困ってしまった。

少しだけ申し訳なかった。愛着もそうない自分は、そこに居るべきではない気がした。
同級生が泣いている姿を見て、そんなことを思ってしまった。

本当なら、友人たちと。あの学校で。この時を迎えられたなら良かったと。
それはどうしても、心残りだった。






環境が変わってからの一年間自体は、あまり特筆することがない。

新しい教室には殆ど休まず通っていたけれど、親しい人はできなかった。
話をする程度はあったけれども、如何せん転入直後、自分の愛想が良くなかったもので。

言い訳がましくはあるが、嫌な人たちだったわけではない。
今でこそ楽になっているものの、正直なところ当初は気持ちの余裕がなかったし。

……そもそも自分は、人があまり得意ではないのだ。






人に笑いかけるときの自分は、多少なりとも打算的なのかもしれない。
自分のことを知られたくはないから、先んじて触れる場所を選ばせようとしている。

この態度は概ね、これまでの経験に基づいているのだと思う。
傷が痛むからこそ、そこを庇うよう振舞うのに慣れてしまった。
もしくはわざと傷に触れさせて、痛まない振りをすることに。

そんな振る舞いをするだけで、この世は生き易くて。けれどやはり、生き辛くもあった。





そういう意味で、かつての教室は居心地がよかったのだ。
なんとなく、似ている気がした。

あの場のみんなが纏う不完全さに気を許していた──と言ってしまえば、誤解を招くだろうか?

だからそれだけは、絶対に口にはしなかったけれど。














誰に向けるでもない自嘲をしながら、日の沈んだ外へ視線をやる。

もう暗いのだし、戸締りはしておかなければならない。
そんなことを思う。

そのそばから。













「──え」




花が、ひとひら。 窓辺を掠めた。









どんな風向きであっても、まほら園に薄紅の花が届くことはまずない。

庭の枯れ木を除いて、この近辺に花を咲かす桜はないのだ。
……少なくともこれまで。私に“私の異能”は見えたことがない。


だからそれは、明らかな異常だった。










少し乱暴に窓の鍵を外して、開いた先に身を乗り出す。
不意に触れた夜風は身を竦ませるには充分だけれど、それを気にしている場合ではない。

……花弁はない。
舞い落ちたはずの地面に、真白の色はどこにもない。








見間違ったのかもしれない。つい先程、満開の映像を目にしたばかりだったから。

そこに誰も居ないのに、ちょっとだけ居たたまれなくなった。
自分はまだ、期待していたのだろうか。

……微かにでも変わったのかもしれない。期待してもいいのかもしれないと。

自分の異能が存在していること。或いは、あの桜の木こそが、また。








顔を持ち上げる。ここから、あの木がよく見えるはずだから。









「──……」


やはり、華やかさはない。寂しい裸の木がそこにあるだけだ。 
それは当然なのだけれど。










「……ん?」










数度瞬く。……やはり、何もない。

何もない、はずだ。














「……疲れてるのかな。早く寝ないと……」



あの桜の木の陰に。

小さな白い影が、見えた気がしたのだけど。

















「(もうあの日から一年……)」

「(もしかすると、爆波津って本当はなかった学校なのかな。聞いたこともなかったし)」

「(……。転校先のが元の学校とか、なんか変な感じだけど)」

「(…………変わらなかったな)」

ENo.157 ケイ とのやりとり

ふと、目が覚める。
目を擦りながら辺りを見渡すといなくなっている事に気づく。
しばらくぼうっとするが、寝直すように花弁に顔を埋めた。

ケイ
「ヨシノさんはいいな。目標があるんだ。
 誰かに会いに行く。きっと、嬉しい事だと思う。」

ケイ
「俺も侵略側に勝たせる、目標がある。
 けど、その後、なんにも無くなってしまう。
 友達も、家族も、世話してた動物さんだって会うことが出来なくなる。」

ケイ
「目標に向かって進む人を、俺は、見送ることしか出来そうにない。」

仰向けになり、紅い空を見上げると溜め息をつく。
空になった息を吸うと、ぼうっとした目で話し続けた。

ケイ
「だから、せめて、ヨシノさん。
 最後に笑ってて欲しい、というのは俺の台詞だ。
 見送る側が望むのはそれだけかも知れない。…俺達、似てるものなのかな。」


ENo.541 マテバ とのやりとり

タヌキ
「むっ、思い切り行ったな。
泥遊びには何といっても度胸が大事だからな!
俺の一番弟子なだけあって、なかなか見込みがあるぞ!」

タヌキ
「見込みは上々だが…ううむ。
まったく、俺の注意は全く聞いて無かったみたいだな!
どこが眼だか鼻だか耳だか、泥塗れで全然分からなくなってるじゃないか。」

タヌキ
「やれやれ、手の掛かる一番弟子だな!
しょうがない。その姿勢のまま少し待っていろ。
ちゃんと前が見えるようにしてやるからな。」

【タヌキは思わせ振りに溜め息を吐くと、弟子の顔がある方へ歩き出す。
そうしてグイと頭を盛り上げると、眼や鼻や耳の泥を舐め取ろうとするのだった。
まるで母タヌキが子タヌキに対して、そうしてやるかの様に。】

タヌキ
「良いか? 泥に飛び込む時はな。
身体を少し傾けて、眼とか鼻とか耳は泥に沈まないようにするんだ。
そうすれば、こんなに何から何まで泥塗れにはならないからな。」

【ペロペロと丁寧に舌で泥を舐め取りながら。
泥遊びの注意とコツを教え込もうと、合間合間に言葉を投げ掛けて行く。】


ENo.784 ニアク とのやりとり

 それはまさに、感情を持ち得ぬものが表層だけを模倣したような笑声だった。

 女は、凝乎(じっ)とあなたの瞳を見据える。
 赤い瞳はあなたとは違い、まるで人間そのものだ。
 その表情に浮かぶ意志さえ、すべて己のものと疑わないものの顔。

ニアク
「ああ……そうみたいだな」

ニアク
「悪かった。いや、どうかな。
 やっぱり、君の言う通り、お互い様ってやつなのかも」

ニアク
「私自身が何を望んでいるか分からない。
 言ってることがめちゃくちゃなのは分かってる。
 話を聞いてくれて感謝しているよ……そう、感謝している」

 連なる言葉は、やはり感情のあらわれに思える。
 そこには葛藤や、躊躇や、懊悩があるように見える。
 取り繕われた笑顔を見つめて、女はかぶりを振る。

ニアク
「……あと十時間を切ったか。
 状況は不利みたいだな。イバラシティの住民が、あんな場所に落ちてくることがなきゃいいんだが」


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.1000

ENo.1033

ENo.1148
クオウ






 (穏やかだった風が止み。しんと、凪いでいる。)

ItemNo.2 無辜の包容 を破棄しました。
ItemNo.7 寧日の微睡 を破棄しました。
ItemNo.9 手向けの衣 を破棄しました。
ItemNo.18 穢れなき陽 を破棄しました。

ItemNo.21 25人目の悦び を食べました!

「アハ、あはは……あぁきみは……ぼくを好いていたのだったね」

 (辺りを漂っていたひとひらを掬い上げる。
  かつては人間だったもの。その名前、その顔貌は跡形もない。)

「だからぼくの四肢、毛の先でもなんでも。望むものなら与えた。
 望まれる度に何度でも、何度も、きみのことを受け容れた」

「覚えてるさ」

 (噛み潰す。)

 (昔も、今この時も。湿った不快な音が響く。)
 体調が 1 回復!(20⇒21
 今回の全戦闘において 活力4 体力4 防御4 が発揮されます。自身の従者にも発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
電波塔
















TeamNo.1609
ENo.1609
古い根付
誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ







バニーガールのかたち と別れました。

ランフォリンクス をエイドとして招き入れました!

竜次楼(61) から 160 PS 受け取りました。
蒼歌
「いつもありがとう。この度もよろしくお願いしますわね?」

唯(369)300 PS 送付しました。

呪術LV14 DOWN。(LV35⇒21、+14CP、-14FP)
制約LV1 DOWN。(LV1⇒0、+1CP、-1FP)
解析LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

魔術LV25 UP!(LV0⇒25、-25CP)
料理LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)

唯(369) により ItemNo.46 紫水晶 から法衣『肥大する瞋恚』を作製してもらいました!
 ⇒ 肥大する瞋恚/法衣:強さ245/[効果1]攻撃40 [効果2]- [効果3]幸運19

叶鈴(486) の持つ ItemNo.23 カーニバルItemNo.6 何かの歯 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
都堂(534) の持つ ItemNo.9 雪祀りItemNo.26 ぶにゅぶにゅ を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
ItemNo.46 肥大する瞋恚ItemNo.25 生命の宝石 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ 肥大する瞋恚/法衣:強さ245/[効果1]攻撃40 [効果2]活力30 [効果3]幸運38

 (ぶくぶくと、腑が煮えるよう。)

 (その怒りの前には、命が霞む。)


銀二(1615) とカードを交換しました!

火遊び (イクスプロージョン)


ライブラリ を研究しました!(深度0⇒1
ライブラリ を研究しました!(深度1⇒2
ドラスティックレメディ を研究しました!(深度0⇒1

ティンダー を習得!
レッドショック を習得!
ダークフレア を習得!
クリエイト:ダイナマイト を習得!
アドレナリン を習得!
ファイアボルト を習得!
デストロイ を習得!
ワンオンキル を習得!
クリエイト:ファイアウェポン を習得!
火炎避け を習得!
火の祝福 を習得!
獄炎陣 を習得!
コロウドスパウト を習得!
サモン:サラマンダー を習得!
レッドゾーン を習得!
イグニス を習得!
スカーレットスキュア を習得!
数多の怨 を習得!
詠唱追加 を習得!
ファイアスパウト を習得!
グリモワール を習得!
フレイムインパクト を習得!
レーヴァテイン を習得!
ヴィグール を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ヨシノ(147)月夜茸 を入手!
ヨシノ(147)アンテナ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ヨシノ(147) のもとに 電波塔 が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。






タニモリ区 F-17(森林)に移動!(体調21⇒20
タニモリ区 F-16(山岳)に移動!(体調20⇒19







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
ミカンさん




323 561



2nd
ミカンさん

















誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
十三階段
ENo.1112
ブランク




124 356









ENo.147
忘れじの徒花
◇通常プロフィール(~18:00)
【 http://lisge.com/ib/k/18/r147.html 】












   大切な人たちが、幸福なままでありますように。














【SIDE:ハザマ】
故人であるこども。享年14。
ワールドスワップ以前のイバラシティ生まれ。
自殺を図った折、桜の神霊──ヨシノに攫われる。
間もなくヨシノがアンジニティに堕とされたため、
“ともだち”として共に世界を移動した。

人間としての身体は既に朽ち、失われている。
彷徨う何かを正確に知覚できるものは多くないだろう。
自身を消耗しさえすれば、外部に干渉することは可能。
作楽誘乃の記憶と感情に従って行動すると決めた。

異能:【missing-blue】
 ◇感情に応じて、自身に対する認知を歪ませる。
  効力は強く、持ち主の本質を看破することは難しい。
 ◆本質は「隠したいものを隠す」異能。
  自身の感情を隠したいという思いにより、
  「憂いを見せない」ようにする異能として成立した。
 ◆本来、意識さえすれば抑えることができる。
  それは持ち得る本心を全て晒すことを意味する。


【SIDE:イバラシティ】
作楽誘乃。4月2日生まれ、15才。
在りし日を生きたこどもの、偽りのイバラシティでの姿。
ヨシノの“ともだち”がそうであるのと同様に、
チナミ区の児童養護施設「まほら園」に所属している。

異能:【“myth”ing-bloom】
 ◇花弁の像を発生させ、操作する能力。
  実体はないが、匂いや手触りがあるように誤認させる。
 ◆本質は「隠したいものを隠す」異能。
  施設の桜が死んだことを認めたくなかったために、
  「桜の死を隠蔽する」ための異能として成立した。



*戦闘における他PCとの交流・交戦は原則アンジニティ住人のヨシノが対応します。
【http://lisge.com/ib/prof.php?id=ST9AHxQxUyKabbb89a0c0761b42eb6b61d4b8e31014】
19 / 30
1002 PS
タニモリ
F-16
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
31139
955







初心者マークついてます
1
#交流歓迎
#片道切符チャット
アンジ出身イバラ陣営の集い
華胥の桃林
公立爆波津中学校
カード報告会
3





No.1 ランフォリンクス (種族:ランフォリンクス)
要求SP119キズナ1
MHP15369MSP533
▽効果 射程4
風纏35 乱域35 耐霊35 追風35 敏捷35 舞風35
被研究スキル名LVEPSP説明
ブルーテンペスト50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
ガスト50230敵列3:風領撃
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
最大EP[25]
No.2 白狼のかたち (種族:大狼)
要求SP105キズナ4
MHP17268MSP621
▽効果 射程1
活力30 攻撃30 防御30 器用30 風撃30 地撃30
花弁で象られた魂。
被研究スキル名LVEPSP説明
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
最大EP[25]
No.3 白蛇のかたち (種族:大蛇)
要求SP80キズナ19
MHP26320MSP1049
▽効果 射程3
猛毒15 衰弱15 闇纏15 舞撃15 敏捷15 器用15
花弁で象られた輪郭。
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
再活性1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1死人の誘い武器150放凍15【射程1】
2月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
3素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
4散り落る桜襲装飾381防狂30体力10活力44
5素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
6止水の虚装飾327耐狂30耐狂30
7アンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
8純潔の花護符163幸運20体力10耐霊38
9
10白銀の形見装飾160耐風15
11隠世への導装飾75復活10
12生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
13泥濘の誘掖呪器388攻撃20器用20自滅14【射程2】
14爛漫の道標魔晶45器用10体力10充填10
15素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16月白色の骨装飾212敏捷20器用10
17淡緑の玉髄装飾270敏捷25体力10
18
19不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
20淪落の信仰法衣100反腐20活力10幸運14
21
22どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
23薄明の造花呪器786体力40器用30自滅19【射程2】
24陽だまりの香魔香150攻撃50
25
26心壊さす言霊呪器583器用30体力20自滅19【射程2】
27夢現の間御守109耐疫20疫35冥加38
28鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
29106人目の悲しみ賄飯40活力4体力4防御4
30白昼夢の侵法衣160加速20奪命10幸運38
31鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
32降り積む咎装飾327幸運20体力10
333417人目の苦痛賄飯42活力4体力4防御4
34奇妙な骨素材40[武器]防疫40(LV80)[防具]治癒40(LV70)[装飾]腐朽45(LV90)
35腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
36腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
37腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
38素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
39ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
40造花+1素材35[武器]狂35(LV50)[防具]全祝30(LV40)[装飾]舞乱35(LV60)
41駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
42エナジー棒料理10活力10防御10
43不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
44顧みぬ落花装飾381奪命25体力10
45ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
46肥大する瞋恚法衣245攻撃40活力30幸運38
47立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
魔術25破壊/詠唱/火
呪術21呪詛/邪気/闇
具現35創造/召喚
使役35エイド/援護
付加96装備品への素材の付加に影響
合成15合成に影響
料理40料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク13050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
決2クリエイト:グレイル11070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
アシスト6050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
決2クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム6050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ブルーゲイル6080敵従傷:風撃&凍結
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント65300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
コロウドスパウト50150敵5:腐食
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
サモン:シルフ65400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決2イグニス50120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム60160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
決2ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ファイアスパウト50150敵5:炎上
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール50300自:MSP・AT増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター110150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
決2コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
レフリヘリオ510自従:SP増
決2クリエイト:キャノン130260敵:粗雑攻撃
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
トランプダウン60100自従全:DX増(1T)+連続増
サモン:ジャイアントメカ63900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
プルート50300敵6:闇痛撃
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
シャークトゥース50240敵傷:痛撃&MHP奪取
グルームカード5070敵:3連SP闇撃
サクリファイス61160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1150【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
決2召喚強化720【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
決3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
決1転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
決3超過適応950【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
決2怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
悪鬼羅刹550【通常攻撃後】自従全:AT・DX増(3T)
秘法妙薬620【戦闘開始時】自:MSP増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
占い用カード
(ヒール)
050味傷:HP増
圧縮次元鏡
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
かわはるのらくがき
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
風詠みの調律
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
決2
痛覚遮断
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
炎方呪術I
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
アルタキエラ
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
全裸中年男性大行進
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃

(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
緊急治療薬
(ナース)
0180味傷5:HP増
決3
チラシ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
癒しの整体
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
決2
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
運動しましょ♪
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
希望を紡いだ魔法使い・キリカ
(グランドウォール)
0200味全:守護+護衛
アイシクルランス
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
俺が、俺達がジャイアントメカだ!
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
貴種吸血鬼(偽)
(フォースフィールド)
1300味全:AT増
ハオマ
(ハオマ)
080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
親愛なる主へ
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
“紅雨”
(ダークインパルス)
2200敵6:闇撃
決2
奥秘剣降魔条・黒龍剣之事
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
決2
面影
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
アジール
(アジール)
0320味全:鎮痛LV増
火遊び
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]フォレストオファリング[ 2 ]バーニングチューン[ 3 ]イレイザー
[ 2 ]五月雨[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]リンクブレイク
[ 2 ]イグニス[ 1 ]チェインリアクト[ 2 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]ラプチャー[ 1 ]マインドボム
[ 2 ]チャージ[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 2 ]コンセントレイト[ 1 ]フロウライフ[ 2 ]フィジカルブースター
[ 2 ]グリムリーパー[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]アクアブランド
[ 1 ]ワンオンキル[ 2 ]ブルーゲイル[ 3 ]チャクラグラント
[ 2 ]ライブラリ[ 2 ]ミリキアレギア[ 2 ]ディスオーダー
[ 1 ]オートヒール[ 2 ]グリモワール[ 1 ]フリーズノート
[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]エアスラッシュ[ 1 ]ミラー&ミラー
[ 2 ]イディオータ[ 2 ]ビッグウェイブ[ 2 ]ディープフォレスト
[ 1 ]デスブランド[ 3 ]デスペラート[ 2 ]エネルジコ
[ 3 ]空間掌握[ 1 ]デッドライン[ 1 ]ハデスポムグラネイト
[ 3 ]パワフルヒール



PL / EnD