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<< 23:00~24:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 












銀色の、月のペンダント。
安直かなって思ったけど、喜んでくれてよかった。

でも。ぼくの手で着けて欲しいって言われた時は、少しだけ驚いてしまった。

言われなくても、初めからそうするつもりだったから。
だから、何か悟られでもしたかなと思って。





最初から“こう”したかった口実だって、気づいてないよね。
当然か。ぼくらは友達なんだから。



あっさりと腕の中に捕らえてしまった人を見て、もう少し距離感には気をつけた方がいいだろうに、なんて思う。
……ぼくも他人に言えないのかな。そうかも。





でも今は、誰にもはしないんだ。

そのことも、贈り物のペンダントの意味だって。
きみは知らないと思うけど。


















「あ、あの……。
 ねぇ、誘乃って……好きな人、できたの?」




「……え?」




「あ、えっと……う……」


「最近、変わったなって、思うから」


「好きな人ができたら、変わるって聞いたから……その……」




「──……」












昔から。

昔から、恋人たちの交わす「好き」というものが分からなかった。
友達に渡す好きと、何が違うのだろうか、と。

画面を隔てた向こうでは毎晩と言っていいほど、カップルが仲睦まじく物語をなぞっている。

それを手持ち無沙汰に眺めることも時折あれば、
家族のチャンネル争奪に巻き込まれた挙句面白可笑しいバラエティの波間に消えていくのを見送る時もあった。




自分にとって、恋愛の標本はそれだけだ。




向ける相手が違うだけで、どうして同じ言葉が特別なものになるのだろうか。
世間で当たり前のように共有されていることなのに、私には分からなかった。

幼い頃は好奇心に素直であったから、その概念を知ってからしばしば、親代わりの人に聞いてみることがあった。
決まってその度に、困ったような、優しい顔をされた。
それは答えのひとつではあったのだろうけど、幼い自分にはその機微が分からなかった。

疑問は、いつしか外に問うこともなくなったけれど。
心の内ではいつでも、隅の方に残されていた。











なんとなく。……特別な理由はない。
自分がヒトの"サガ"に沿わない異物であったからかもしれないけれど。
このまま、分からないままで良いと思っていた時もある。

そうやって分からないものを諦めることは、生きやすいひとつの在り方だから。
自分とは分厚く仕切られた、画面の向こうにある架空と同じ。そう考えれば、ずっと楽だった。

怖かったのかもしれない。
誰かと誰かだけの関係が、ひとところに取り込まれてしまうことが。
そしてそこに私が居ないことが。私だけひとりにされてしまうことが、怖かったのかもしれない。

或いは、無理矢理に引き摺り込まれてしまうことが。















けれど、それで。
そうした我が儘が、誰かを傷つけることもあると知った。
その無知で、辛い思いをさせた大切な友人がいた。

だからまた、目を逸らさないよう。少しずつだけ考えるようになった。
そうやって他人を傷つけてしまうことの方が、ずっと辛いことだから。



結局。知らずにいることは自分のためで。
そして知ることは、誰かのためでもあるから。



「好き」の違いを知らないままというのは、もう嘘だ。













……そうは言ってみても、だ。
やっぱり、自分はその違いを理解しきれてはいない。


声を聞けば胸があたたかくなって。
もっと触れて欲しくて、知って欲しい。
心が安らぐから、ずっと隣にいて欲しい。


それは、友達にそうして欲しいと思うのと。何も変わらないから。







でも、確かなことはある。





きっとこれは。この気持ちは。

普通と違う、「特別な好き」なんだと思う。



曖昧な境界の上で、どちらの好きも選ぶことにした。
……思ったより私というものは欲張りで、狡い人間らしい。
とうの昔から知っていたことを、そうして、また新しく知った。



























「いないよ、好きな人なんて。……ごめんね?」



「いってきます」







だから。本当のことは教えてあげない。

どうか、友達のままで。













「(守れない約束なんて、しない方が絶対良いのにさ。
  それって、自分のことしか考えてないし)」

「(わかってるのにさ……情けないな、ほんとに、ぼくって……)」

「(……涙、止まんないな)」

ENo.1033 斎 とのやりとり

「だって、本当のことですから。
 ……こうやって話してくれるから、もう大丈夫ですけれど」

「そっか。
 ふふ、うん、でも、……気持ちはわかります。
 おれも……夢だといいなって、最初は思ったから」

と、そこまで答えて。
あなたに投げかけられた確認には、すぐ言葉を返さない。
ようやく口を開いて返した声も、答えではなく。


「…………ヨシノ」



「……あの、…………」


「……この、……戦いが、終わったとき。
 …………ヨシノは、どうなるんですか?」


以下の相手に送信しました

ENo.157
ケイ
ENo.541
マテバ
ENo.784
ニアク






「呪い、呪いか……ああ。存外ぼくには心得があったらしい。
 あの星を訪れたぼくが好んでいたんだ。だから初めてじゃない」

「……争いは得意じゃない。傷つけることもそうだ。 けれどもさ」

「──なんだか気分が悪いんだ」

「ねえ、これは。誰の、何の感情なんだと思う?」

ItemNo.24 陽だまりの香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 攻撃50 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
ランフォリンクス
















誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
TeamNo.1132
ENo.1132








解析LV30 DOWN。(LV35⇒5、+30CP、-30FP)

呪術LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)
合成LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)

ItemNo.21 ビーフ から賄飯『25人目の悦び』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 5 5 = 15成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!2 3 1 = 6成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 25人目の悦び/賄飯:強さ24/[効果1]活力4 [効果2]体力4 [効果3]防御4

ItemNo.29 ビーフ から賄飯『106人目の悲しみ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 2 6 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!5 4 4 = 13成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 106人目の悲しみ/賄飯:強さ40/[効果1]活力4 [効果2]体力4 [効果3]防御4

ItemNo.33 ビーフ から賄飯『3417人目の苦痛』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 5 4 = 13成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!6 4 4 = 14成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 3417人目の苦痛/賄飯:強さ42/[効果1]活力4 [効果2]体力4 [効果3]防御4


新田(1390) とカードを交換しました!

アジール (アジール)


ディスオーダー を研究しました!(深度0⇒1
ディスオーダー を研究しました!(深度1⇒2
ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度0⇒1

カース を習得!
ブラックバンド を習得!
クリエイト:スパイク を習得!
ペレル を習得!
シャドウラーカー を習得!
ダークネス を習得!
コラプション を習得!
ディバウア を習得!
マリス を習得!
闇の祝福 を習得!
アウトレイジ を習得!
サモン:シャドウ を習得!
マイアズマ を習得!
ダウンフォール を習得!
デスブランド を習得!
贖罪山羊 を習得!
イービルサークル を習得!
ファルクス を習得!
クランブル を習得!
クリエイト:ピッチダーク を習得!
デスキャズム を習得!
闇霊力 を習得!
如夜叉 を習得!
サモン:ナイトメア を習得!
悪鬼羅刹 を習得!
デスグラシア を習得!
プルート を習得!
伏魔殿 を習得!
グルームカード を習得!
謎飯作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ヨシノ(147)紫水晶 を入手!
ヨシノ(147)立派な羽+1 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ヨシノ(147) のもとに ランフォリンクス がものすごい勢いで駆け寄ってきます。






タニモリ区 E-15(山岳)に移動!(体調25⇒24
タニモリ区 F-15(山岳)に移動!(体調24⇒23
タニモリ区 F-16(山岳)に移動!(体調23⇒22
タニモリ区 F-17(森林)に移動!(体調22⇒21
タニモリ区 F-18(森林)に移動!(体調21⇒20







>> これまでのあらすじ


[826 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[447 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[491 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[246 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[103 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[141 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[277 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[35 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[147 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[77 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[93 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[67 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[43 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[0 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ・・・・・ヴオオォォォ・・・ッ!!

 

 

 

チャットに響く走行音。

 

 

 

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。


 

 

   ヴォンヴォンヴォンヴォンッ

 

 


アルメシア
「・・・・・・・・・最高、だッ」


 

アルメシアがバイクで登場する。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・・・・・・・最高、だッ」

白南海
「・・・じゃねぇよおい!チャットで爆走すんなうっせぇぇ!!」


 


エディアン
「これはこれは、アルメシアさん。良い馬を手にしましたね。」

アルメシア
「そうだろう!癖のある跳ね馬だが、御せれば最高の馬だぞこれは!!」

白南海
「鎧姿にバイクとか・・・・・素直に馬はいなかったのか馬は。」

アルメシア
「馬では限界があるだろう?進化とはこういうものと私は思う!」

白南海
「はぁそうっすか、いや絶対違うけどな。」


 

 

 


エディアン
「そういえば、アルメシアさんはマッドスマイルさんのこと知ってます?」

アルメシア
「マッド・・・?何だそれは、人の名なのか?」

エディアン
「ふむ、ロスト同士はお知り合いじゃないんですね。」

白南海
「そもそもロストってのはどういう・・・・・・ぁ、この質問はやばいん――」


 

 

   ――ザザッ

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
電波塔




342 553


1st
電波塔


















TeamNo.1609
ENo.1609
古い根付
誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ




554 556









ENo.147
忘れじの徒花
◇通常プロフィール(~18:00)
【 http://lisge.com/ib/k/18/r147.html 】












   大切な人たちが、幸福なままでありますように。














【SIDE:ハザマ】
故人であるこども。享年14。
ワールドスワップ以前のイバラシティ生まれ。
自殺を図った折、桜の神霊──ヨシノに攫われる。
間もなくヨシノがアンジニティに堕とされたため、
“ともだち”として共に世界を移動した。

人間としての身体は既に朽ち、失われている。
彷徨う何かを正確に知覚できるものは多くないだろう。
自身を消耗しさえすれば、外部に干渉することは可能。
作楽誘乃の記憶と感情に従って行動すると決めた。

異能:【missing-blue】
 ◇感情に応じて、自身に対する認知を歪ませる。
  効力は強く、持ち主の本質を看破することは難しい。
 ◆本質は「隠したいものを隠す」異能。
  自身の感情を隠したいという思いにより、
  「憂いを見せない」ようにする異能として成立した。
 ◆本来、意識さえすれば抑えることができる。
  それは持ち得る本心を全て晒すことを意味する。


【SIDE:イバラシティ】
作楽誘乃。4月2日生まれ、15才。
在りし日を生きたこどもの、偽りのイバラシティでの姿。
ヨシノの“ともだち”がそうであるのと同様に、
チナミ区の児童養護施設「まほら園」に所属している。

異能:【“myth”ing-bloom】
 ◇花弁の像を発生させ、操作する能力。
  実体はないが、匂いや手触りがあるように誤認させる。
 ◆本質は「隠したいものを隠す」異能。
  施設の桜が死んだことを認めたくなかったために、
  「桜の死を隠蔽する」ための異能として成立した。



*戦闘における他PCとの交流・交戦は原則アンジニティ住人のヨシノが対応します。
【http://lisge.com/ib/prof.php?id=ST9AHxQxUyKabbb89a0c0761b42eb6b61d4b8e31014】
20 / 30
770 PS
タニモリ
F-18
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
30311
930







初心者マークついてます
1
#交流歓迎
#片道切符チャット
アンジ出身イバラ陣営の集い
華胥の桃林
公立爆波津中学校
カード報告会
3





No.1 バニーガールのかたち (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ16
MHP20345MSP846
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
花弁のかたまり。
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
祝福の詩1030【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
クリスタルウォール100240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
最大EP[25]
No.2 白狼のかたち (種族:大狼)
要求SP105キズナ3
MHP15911MSP571
▽効果 射程1
活力30 攻撃30 防御30 器用30 風撃30 地撃30
花弁で象られた魂。
被研究スキル名LVEPSP説明
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
チャージ50100敵:4連鎖撃
決3血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
決3阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
最大EP[25]
No.3 白蛇のかたち (種族:大蛇)
要求SP80キズナ18
MHP25428MSP1011
▽効果 射程3
猛毒15 衰弱15 闇纏15 舞撃15 敏捷15 器用15
花弁で象られた輪郭。
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
再活性1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1死人の誘い武器150放凍15【射程1】
2無辜の包容法衣67鎮痛15活力10幸運11
3素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
4散り落る桜襲装飾381防狂30体力10活力44
5素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
6止水の虚装飾327耐狂30耐狂30
7寧日の微睡装飾150風柳15
8純潔の花護符163幸運20体力10耐霊38
9手向けの衣防具40敏捷10
10白銀の形見装飾160耐風15
11隠世への導装飾75復活10
12生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
13泥濘の誘掖呪器388攻撃20器用20自滅14【射程2】
14爛漫の道標魔晶45器用10体力10充填10
15素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16月白色の骨装飾212敏捷20器用10
17淡緑の玉髄装飾270敏捷25体力10
18穢れなき陽法衣41反護15幸運9
19不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
20淪落の信仰法衣100反腐20活力10幸運14
2125人目の悦び賄飯24活力4体力4防御4
22どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
23薄明の造花呪器786体力40器用30自滅19【射程2】
24陽だまりの香魔香150攻撃50
25生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
26心壊さす言霊呪器583器用30体力20自滅19【射程2】
27夢現の間御守109耐疫20疫35冥加38
28鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
29106人目の悲しみ賄飯40活力4体力4防御4
30白昼夢の侵法衣160加速20奪命10幸運38
31鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
32降り積む咎装飾327幸運20体力10
333417人目の苦痛賄飯42活力4体力4防御4
34奇妙な骨素材40[武器]防疫40(LV80)[防具]治癒40(LV70)[装飾]腐朽45(LV90)
35腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
36腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
37腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
38素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
39ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
40造花+1素材35[武器]狂35(LV50)[防具]全祝30(LV40)[装飾]舞乱35(LV60)
41駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
42エナジー棒料理10活力10防御10
43不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
44顧みぬ落花装飾381奪命25体力10
45ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
46紫水晶素材45[武器]充填45(LV90)[防具]攻撃40(LV85)[装飾]魔力45(LV90)
47立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
呪術35呪詛/邪気/闇
制約1拘束/罠/リスク
具現35創造/召喚
使役35エイド/援護
解析5精確/対策/装置
付加96装備品への素材の付加に影響
合成15合成に影響
料理35料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク13050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
クリエイト:グレイル11070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
アシスト6050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム6050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
決2フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
ブルーゲイル6080敵従傷:風撃&凍結
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント65300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
サモン:シルフ65400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム60160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
決1デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター110150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
決3ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
レフリヘリオ510自従:SP増
クリエイト:キャノン120260敵:粗雑攻撃
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
決3マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
トランプダウン60100自従全:DX増(1T)+連続増
サモン:ジャイアントメカ63900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
プルート50300敵6:闇痛撃
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
シャークトゥース50240敵傷:痛撃&MHP奪取
グルームカード5070敵:3連SP闇撃
サクリファイス51160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1150【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化720【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
決3阿修羅750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
超過適応950【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
悪鬼羅刹550【通常攻撃後】自従全:AT・DX増(3T)
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
決3乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
占い用カード
(ヒール)
050味傷:HP増
圧縮次元鏡
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
かわはるのらくがき
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
風詠みの調律
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
決3
痛覚遮断
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
炎方呪術I
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
アルタキエラ
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
全裸中年男性大行進
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃

(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
緊急治療薬
(ナース)
0180味傷5:HP増
決3
チラシ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
癒しの整体
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
決3
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
運動しましょ♪
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
希望を紡いだ魔法使い・キリカ
(グランドウォール)
0200味全:守護+護衛
アイシクルランス
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
俺が、俺達がジャイアントメカだ!
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
貴種吸血鬼(偽)
(フォースフィールド)
1300味全:AT増
ハオマ
(ハオマ)
080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
親愛なる主へ
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
“紅雨”
(ダークインパルス)
2200敵6:闇撃
奥秘剣降魔条・黒龍剣之事
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
面影
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
アジール
(アジール)
0320味全:鎮痛LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]フリーズノート[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]デスブランド
[ 1 ]ハデスポムグラネイト[ 2 ]ミリキアレギア[ 2 ]フォレストオファリング
[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]リンクブレイク[ 2 ]イグニス
[ 2 ]コンセントレイト[ 1 ]ワンオンキル[ 2 ]グリムリーパー
[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]ディープフォレスト[ 2 ]チャージ
[ 2 ]五月雨[ 2 ]ムスケルクラフト[ 1 ]オートヒール
[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]ヘイルカード[ 1 ]デッドライン
[ 3 ]チャクラグラント[ 2 ]グリモワール[ 2 ]ブルーゲイル
[ 3 ]イレイザー[ 3 ]デスペラート[ 1 ]アクアブランド
[ 1 ]ラプチャー[ 3 ]空間掌握[ 2 ]エネルジコ
[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]マインドボム[ 2 ]イディオータ
[ 2 ]バーニングチューン[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]ミラー&ミラー
[ 2 ]エアスラッシュ[ 2 ]ディスオーダー[ 2 ]ビッグウェイブ
[ 1 ]フロウライフ[ 2 ]フィジカルブースター



PL / EnD