NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 23:00~24:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「────」

……?
何か、声が聞こえたような。
それも、ひどく懐かしい──

「──そ、ら」


「……!?」

聞き違えではないと思いたい。
その声の主は。
私の記憶が、確かならば──。


「……はる、ちか??」

周囲を見回す。その姿はない。
煙に巻かれているような焦燥感。
それでも構うものか。たとえ五里霧中であろうと。


「どこにいるの」

その姿を求めてしまうのだ。
どこまでも、どこまでも──。







ENo.17 サクマ とのやりとり

system message

〔 メッセージの再受信 〕
 イメージファイルとして受信していたメッセージを再受信しました。 
 自動的に再生します。
 ……
 ……
 ……



「あら、アナタはさっきの……
 わざわざ連絡くれるなんてアリガトねー。」

「ん~?どういうつもりって……

 さっきもいったけど、
 疲れたら糖分補給したくなるでしょ。
 でもここじゃー、
 甘いものなんか全然食べられないでしょう?

 だから、おすそ分け。
 わたしは作った飴を食べてもらえて嬉しいし、
 アナタは甘ーい飴をタダで食べられて嬉しい。
 WIN-WINでしょ?」

「あは、確かに他と比べたらノリは軽いかも。
 イイ加減にやってるように見えたらゴメンね。
 アナタ、真面目そうだし。
「楽しめればいい、とはちょっと違うかなー。
 どうせ『やる』なら楽しくやらなくっちゃ損だなって思ってて。
 イヤイヤやるよりは気が楽でしょ?」
サクマ
「……あ、そうだわ。
 名前、チトセサクマっていうの。あなたは?」


ENo.279 サツキ とのやりとり

五月
「縺ゅ=縲√☆縺セ縺ェ縺九▲縺溘?る≦繧後◆縺ェ縲
迚ゥ縺ッ縺ゅj縺後◆縺丞女縺大叙縺」縺ヲ縺翫¥縲」

五月
「縺昴▲縺。縺ョ譁ケ縺ッ諤ェ謌代→縺九?窶ヲ窶ヲ辟。莠九°?
譎る俣縺ッ繧ゅ≧蟆代↑縺昴≧縺九b縺ェ縲よ焔遏ュ縺ォ縺ェ繧九′縲∝ケク驕九r逾医k繧医?」

チャットが閉じられる──


ENo.332 リンカ とのやりとり

リンカ
………ムリして突き詰めなくてもいーと思うよ、うん
こちらも、似たような小さい声で。
リンカ
「そ、「平穏な忙しさに追われてる」ってトコだね。一つの節目だし。
…ハードじゃなかったって言えば嘘になるけど、ウチみたいなタイプだと、どっちがマシかなんて比べるまでもないわけだからさ」
過去形。決着がついたのだろうか。

リンカ
「「先のこと」、か…ウチもそこまで考えてるわけじゃないけど、流石に住環境がガッツリ変わっちゃうのはシャレになんないからね~」

「でも、「今」突き詰めたいことがあるならそれはそれで充実してるのかなー」と苦笑い。
…ただ、「変わったか」と問われれば表情が強張った。
その後に浮かべたのは、どこか空虚な微笑。

「………別に、変わってないよ。
ただ、色々あって余裕がなくなってきてむき出しになってるだけ」


ENo.474 イデオローグ とのやりとり

バツ
「そうさ、こういうのは少し図太いぐらいで丁度イイってもんよ。
 勝ちの目が見えるってんなら勝負に出なきゃあ勿体ねえ。
 ま、ただの貧乏性みたいなもんなんだがね。
 おっと、褒められたって血ぐらいしか出ないぜ

バツ
「それに何より、今最悪の“負け”は素材を御釈迦にしちまうよりも何よりも、
 リスクを承知で勝負に出られる侵略者連中を追い返せねーコトだからな。
 日和って負けるよりは勝負に出て負ける方が納得出来る……そんなトコさ」

バツ
「……過ぎた夢、か。
 ああ、違いねえ。確かにおまえさんの言う通りだ」

バツ
「おまえさん、おれとそんなにトシも変わんなそうなのに
 随分と達観してるじゃあねーの。
 そのクールっぷり、とてもじゃないが同じ高校生とは到底思えねーぜ。
 人生二周目とかだったりする?」


ENo.1263 咲 とのやりとり


「これは海が何処にあるかも考えずに
先駆者の到達地点に一直線移動して何も起こらなかったヤツの顔よ」


「いや本当……ここに至るまでは全てがハズレ、
最後の希望はビーチにしかないルートだったわ……
そのビーチに行ったつもりで森に突っ込んだのがアタシだがガハハ!」


「もうやだぁ、アタシベースキャンプ帰るゥ……
最後の最後で凡ミスさえしなければ全部ルートのせいにできたのに!
これもう完璧にアタシのせいじゃん!? ぴえんじゃん!?」


「ってーかバイクもだけどワニもえらい強いわねこれ、よく勝ったなアンタら!?
アタシちょっと勝てる気しないわー、しばらくベースキャンプ引きこもるぅ……
オーシャンビューのせいで装備古いまんま変わってないしねアッハッハ!」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.101
イクコ
ENo.649
エリカ
ENo.895
マサキ
ENo.935
美琴
ENo.949
ミドリヤマ
ENo.1153
悪魔王ヨハンネス
ENo.1530
エリカ





ユイ
「ワニなんかに後れを取るわけにいかないですからねっ。」


「みんなお疲れさま……って言いたい状態なのに、全然気を抜く暇がないわね」

レア(976) から を手渡しされました。
レア
「あ、いらっしゃいました…っ、あの、急ぎでって、聞きました。これ、どーぞ!」

レア(976)ItemNo.40 星宮のオルゴール を手渡ししました。

ItemNo.30 本格ブッシュドノエル を食べました!

「……何この新感覚料理は。
料理……????」
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 攻撃20 敏捷20 回復20 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

ハザマに生きるもの
大蟷螂
チビメデューサ
野人
ランフォリンクス
















雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

デスエンカウント
ENo.398
トキワ
ENo.435
ラヴィアルテ
ENo.1350
スズリ
ENo.1371
リコ







をエイドとして招き入れました!

ゴウ(598) から 300 PS 受け取りました。
ゴウ
「代金はこれだ、ふむ、この素材をどう扱おうかな……」

エインヴァス(987)400 PS 送付しました。
エインヴァス(987)200 PS 送付しました。
エインヴァス(987)100 PS 送付しました。
うぱさん(49)200 PS 送付しました。

ユイ(975) から 謎の肉 を受け取りました。
ユイ
「これ、使うんですよね?」

レア(976) から 強靭な皮 を受け取りました。
レア
「えっと、これと」

レア(976) から アロマキャンドル を受け取りました。
レア
「これをっ、お持ちしましたー」

ゴウ(598)ItemNo.28 牡丹 を送付しました。
ベルノルト(1013)ItemNo.23 不思議な布 を送付しました。
レア(976)ItemNo.1 ねこあつめ を送付しました。
レア(976)ItemNo.35 ふさふさ を送付しました。
レオン(974)ItemNo.2 桃 を送付しました。

ベルノルト(1013) から 小判 を受け取りました。

ベルノルト(1013) から ふさふさ を受け取りました。

ベルノルト(1013) から ふさふさ を受け取りました。

変化LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
領域LV5 DOWN。(LV30⇒25、+5CP、-5FP)
合成LV35 DOWN。(LV99⇒64、+35CP、-35FP)

自然LV15 UP!(LV5⇒20、-15CP)
付加LV40 UP!(LV40⇒80、-40CP)

ゴウ(598) により ItemNo.15 ものすごい石材 から射程3の暗器『新月【彼岸花】』を作製してもらいました!
 ⇒ 新月【彼岸花】/暗器:強さ436/[効果1]体力40 [効果2]- [効果3]-【射程3】
ゴウ
「ふむ……暗器というからには貴様に合うサイズの物を用意した」

レオン(974) の持つ ItemNo.14 イフリートリングItemNo.12 柘榴石 を付加しました!
 ⇒ 壺振り!6 3 4 = 13 ]通常付加
レア(976) の持つ ItemNo.26 スケッチブックItemNo.4 ものすごい石材 を付加しました!
 ⇒ 壺振り!3 5 6 = 14 ]通常付加
ItemNo.15 新月【彼岸花】ItemNo.18 釘 を付加しました!
 ⇒ 壺振り!1 5 4 = 10 ]通常付加
 ⇒ 新月【彼岸花】/暗器:強さ436/[効果1]体力40 [効果2]深手35 [効果3]-【射程3】

「とんてんかんかん。
なんか……鍛冶してるって感じするわね」


三波(1443) とカードを交換しました!

不死鳥の翼 (アウデンティア)


ディスオーダー を研究しました!(深度1⇒2
タイムリーバー を研究しました!(深度0⇒1
デスラッシュ を研究しました!(深度0⇒1

ブルーム を習得!
ブランチ を習得!
アースリボルト を習得!
フングラ を習得!
ディスターバンス を習得!
地の祝福 を習得!
快進撃 を習得!
先制 を習得!
ネイチャータイズ を習得!
沙羅双樹 を習得!
グランドクラッシャー を習得!
強打 を習得!
ワールウィンド を習得!
束縛耐性 を習得!
グランドレイジ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






レオン(974)磁鉄鉱 を入手!
ユイ(975)紫水晶 を入手!
レア(976)黒水晶 を入手!
空(1000)黒水晶 を入手!
レア(976)欠けた刃 を入手!
レア(976)ビーフ を入手!
レオン(974)毒液+2 を入手!
レオン(974)すごいお肉 を入手!
ユイ(975)立派な羽+1 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ユイ(975) のもとに 大蟷螂 が興味津々な様子で近づいてきます。
ユイ(975) のもとに チビメデューサ が軽快なステップで近づいてきます。
ユイ(975) のもとに ランフォリンクス が空を見上げなから近づいてきます。
空(1000) のもとに 野人 が恥ずかしそうに近づいてきます。






シモヨメ区 T-13(森林)に移動!(体調26⇒25
ウラド区 A-13(森林)に移動!(体調25⇒24
ウラド区 B-13(森林)に移動!(体調24⇒23
ウラド区 C-13(森林)に移動!(体調23⇒22
ウラド区 D-13(森林)に移動!(体調22⇒21







>> これまでのあらすじ


[826 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[447 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[491 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[246 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[103 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[141 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[277 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[35 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[147 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[77 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[93 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[67 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[43 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[0 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ・・・・・ヴオオォォォ・・・ッ!!

 

 

 

チャットに響く走行音。

 

 

 

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。


 

 

   ヴォンヴォンヴォンヴォンッ

 

 


アルメシア
「・・・・・・・・・最高、だッ」


 

アルメシアがバイクで登場する。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・・・・・・・最高、だッ」

白南海
「・・・じゃねぇよおい!チャットで爆走すんなうっせぇぇ!!」


 


エディアン
「これはこれは、アルメシアさん。良い馬を手にしましたね。」

アルメシア
「そうだろう!癖のある跳ね馬だが、御せれば最高の馬だぞこれは!!」

白南海
「鎧姿にバイクとか・・・・・素直に馬はいなかったのか馬は。」

アルメシア
「馬では限界があるだろう?進化とはこういうものと私は思う!」

白南海
「はぁそうっすか、いや絶対違うけどな。」


 

 

 


エディアン
「そういえば、アルメシアさんはマッドスマイルさんのこと知ってます?」

アルメシア
「マッド・・・?何だそれは、人の名なのか?」

エディアン
「ふむ、ロスト同士はお知り合いじゃないんですね。」

白南海
「そもそもロストってのはどういう・・・・・・ぁ、この質問はやばいん――」


 

 

   ――ザザッ

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

ハザマに生きるもの
かなぶん
かなぶん
リンゴさん
せみ




431 451


1st
せみ



3rd




5th
かなぶん


6th
かなぶん



8th
リンゴさん

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















雪月風禍
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

わくわくハザマ防衛隊 ~創藍一般生徒一同…?~
ENo.70
金鵄
ENo.334
???
ENo.538
ひびこ
ENo.634
レイ




344 453






5th











ENo.1000
矢ヶ崎 空
諸々オールフリーです。
既知関係、意地悪、乱入、奇襲等何でもござれ。
よろしくお願いします。

---------------------------------------------------------------

▼少女の記憶は混濁している。

「──春千佳。どこに……いるの?」

■矢ヶ崎 空(やつがさき そら)
身長165㎝。17歳。愛称はソラ。琥珀色の瞳。
黒の長髪を腰まで伸ばし、笠と刀を身に纏う和装の少女。
かつて偽りの島やセルフォリーフを探索した、
とある一家の季女でもある。

喜怒哀楽の表現の仕方が独特。
皮肉屋みたいになることも少なくない。
距離感もちょっと独特かもしれない。
触れ合いもあまり恐れない。
強くなることを望み刀を振るうが、
思いの外成果が出ないことに焦りと憤りを覚えつつある。



────この街での以前の生活は、紛れもなく偽りであった。

「本当は、私は学生だったかもしれないし…
そうじゃなかったかもしれない。
私がいたのは…どこ? 私の居場所は……ここ???」

────忘れてしまった。自らの所属や、住居さえも。

▲少女の現実は改変されていた。▲



昨今、フタハナ島でのデスゲームを体験した。
この地の再訪は、フタハナ号に乗って。
自ら誰かを斬ることはなかったが…
あの地での体験は、少女に少なからぬ影響を及ぼしている。



▼少女の記憶は混濁している。
▼少女は模倣する。憧れを抱いた者の、それを。


■異能【??????】
記憶が混濁しているため、使用することができない。
自らが本当に異能持ちであるかどうかも定かではない。
偽りの異能もまた、失われた。


■欲しいもの:××を×す手段、程々の友人
■好きなもの:茶菓子、程々の談話、動物、戦闘行為
■嫌いなもの:××、【咎】、親しくなった相手の喪失

特に和菓子(駄菓子も可)を前にするとかなりゆる~くなる。
餌付けも容易。案外チョロい。

逆に嫌いなものには容赦なくキレる。しかも暴れる。
こんな所だけは今時の若者らしい…とは誰かの弁。

---------------------------------------------------------------

▼少女は知りたい。真実を。
▼少女は知りたい。現実を。

▼なれば、少女は歩き続ける。
▼試行錯誤もまた──続けるであろう。
21 / 30
72 PS
ウラド
D-13
行動順4【特攻】AT・DX↑
29946
919







#交流歓迎
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
ログまとめられフリーの会
侵略対策・戦術勉強会
4





No.1 蜃 (種族:蜃)
要求SP107キズナ1
MHP13448MSP479
▽効果 射程3
体力30 災30 耐災30 耐災30 敏捷30 敏捷30
被研究スキル名LVEPSP説明
練2クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ディープフリーズ50110敵:凍結
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
2ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
3千早【睡蓮】法衣136奪命20復活20幸運19
4どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
5おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
6駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
7新月【柘榴】呪器786連撃40攻撃20自滅19【射程3】
8風鈴【風祭】装飾272風纏25風纏25
9毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
10山査子素材15[武器]防疫15(LV30)[防具]耐疫10(LV20)[装飾]快癒10(LV25)
11三日月【枳殻】呪器689体力30攻撃25自滅19【射程2】
12素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
13駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
14吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
15新月【彼岸花】暗器436体力40深手35【射程3】
16霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
17素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
18黒水晶素材45[武器]道連45(LV90)[防具]体力45(LV85)[装飾]耐狂45(LV90)
19駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
20ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
21毒牙+1素材25[武器]猛毒20(LV30)[防具]反毒20(LV30)[装飾]耐疫20(LV25)
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
24魔力溢れる滑々な緑の羽根素材35[武器]風纏35(LV70)[防具]風柳30(LV65)[装飾]魔脈30(LV65)
25禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
26腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
27怨恨石素材40[武器]縛域30(LV85)[防具]闇纏35(LV85)[装飾]舞縛40(LV85)
28
29鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
30謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
31角材ビスケット謎飯184
32強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
33満月【鳳仙花】大砲381風纏35風纏35魔力44【射程4】
34毒液+3素材25[武器]腐食40(LV50)[防具]舞毒40(LV50)[装飾]舞腐40(LV50)
35
36駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
37新緑の羽衣法衣130風纏20耐疫10幸運15
38アロマキャンドル魔香55深手24
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術34身体/武器/物理
時空35空間/時間/風
自然20植物/鉱物/地
使役30エイド/援護
領域25範囲/法則/結界
付加80装備品への素材の付加に影響
合成64合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
三々
(ブレイク)
6050敵:攻撃
穿孔
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
瞬歩
(クイック)
6050敵:3連撃
拡波
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
希望
(ヒール)
5050味傷:HP増
夢想
(ドレイン)
9050敵:攻撃&味傷:HP増

(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
扇斬
(スイープ)
6050敵列:攻撃
練3峰打
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
水行
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
風刃
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
飛礫
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
雷刃
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
突撃
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
気の迷い
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱

(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
流しの構え
(ガードフォーム)
50100自:DF増
練3薬草
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
水鏡
(リフレクション)
5050自:反射
練2息吹
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
一閃
(エアブレイド)
80100敵列:風撃
掌底
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
雷閃光
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
練3刺々煉
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
殻に籠る
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
観の目
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
水鳥
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
刀狩
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
軟膏
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
打刻
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
明晰夢
(デイドリーム)
5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
薄璧
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
憎悪
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
水面の渡り
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
丸薬
(ウィンドポーション)
5070味傷:HP増+風耐性増

(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
地烈断
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
化粧水を撒く
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
練2刀光
(フラッシュ)
50120敵全:盲目
無形
(ホワイトカード)
5040味傷:変調防御
華の舞
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
聖水
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
捕縛術
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
トラバサミ
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
串刺し
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
峰打:乙式
(パラライズ)
5080敵:麻痺
一括
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
施し
(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
練2金切り声
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
刃先
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
護身
(プロテクション)
5080自:守護
練3五里霧中
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
練3薄氷
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
牙突
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
虚幻
(ディム)
5050敵:SP光撃
反響
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
飛燕
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
防護
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
練2水蓮
(アクアブランド)
8150敵:水痛撃&味傷:HP増
繁吹の渡り
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
朧月夜
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減

(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
脅威具現化
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
士魂
(ユニティ)
50120自:応報LV増+自従全:護衛
流しの構え:乙式
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
短気
(カウンター)
50130自:反撃LV増
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
精神的苦痛
(タイムツイスト)
50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
練2豪烈
(インパクト)
90120自:HP減+敵:風痛撃
浄化
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
鞘薙
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
爆雷柵
(グリッチトラップ)
50110敵列:罠《暴発》LV増
蛍火
(サンシャイン)
50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
刀身の解放
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
悪意具現化
(サモン:レッサーデーモン)
55400自:レッサーデーモン召喚
情け
(アノイアンストラップ)
50160敵全:罠《疲弊》LV増
突貫体勢
(キーンフォーム)
60150自:DX・貫撃LV増
戦陣降臨
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
和装を翻す
(ラッキータイム)
5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
胡蝶
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
防護:乙式
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
練3雲散霧消
(イレイザー)
70100敵傷:攻撃
穴掘り
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
霊位具現化
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
戦の構え
(ラッシュ)
50100味全:連続増
砂塵
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減

(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
真空波
(スカイディバイド)
71150敵貫:風撃&風耐性減
辻斬り
(ディバインランス)
50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
【狙え】
(フィアスアタック)
5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
手を引く
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
練2刹那の見切
(タイムリーバー)
8010自:混乱+瞬発LV増
薫香
(ヒールウィンド)
5080味列:HP増+AG増(2T)
弁慶の立ち往生
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
腕を引く
(スワップ)
5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
偏愛
(ラブトラップ)
50160敵:罠《狂惑》LV増
練2
(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
練2下手投げ
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
その肉って……誰の肉?
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
爆竹
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
凝視
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
練3見敵必殺
(ハードブレイク)
81120敵:攻撃
一振
(ショックウェイブ)
70160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練2グランドクラッシャー50160敵列:地撃
幻撫
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
鞘納め
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
【行け】
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
大上段
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
粉袋
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
古雅連波
(エアスラッシュ)
80110敵:5連風撃
練2水無月
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
明鏡止水
(オーバーウェルム)
60300自:増幅・強靭・強撃LV増
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
風陣
(ウィンドコイル)
50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
虚勢
(デディケーション)
520自:SP増+MHP減+衰弱
被膜
(トランキュリティ)
50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
グランドレイジ50250敵味全:地撃
二の太刀
(サンクション)
50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
他力本願
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
力線展開
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
猛襲撃
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
練2削ぎ斬り
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
無幻
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
爆布
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
庇護
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
喰らう
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
剛打
(ソルプレーザ)
50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
連爪
(インファイト)
5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
舞曲
(バトルダンス)
50240味全:AT・DX増(3T)
肉断
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
尻尾切り
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
色即是空
(フラッシュバック)
90180敵:風撃&瀕死ならSP光撃
暴風蓮華
(ブルーテンペスト)
50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
微風
(ファントムシーフ)
50200敵全:風撃&守護奪取
練2烈風刃
(ダストデビル)
50180敵:反風LV増+8連風撃
練2八双乱舞
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
止血
(アムレート)
50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
練2無双突き
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
気付
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
山茶花
(ストラグル)
5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
練2八艘抜刀
(ムスケルクラフト)
60180敵:攻撃+自:自棄LV増
剣舞
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
双刀:鎌鼬
(コンプレッション)
60150敵貫2:風痛撃+自:連続増
啄み
(グラーシーザ)
50300敵従全:痛撃
刃砕き
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
桜吹雪
(ブラーゼン)
50360敵全:風領撃&AG奪取
自刃
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
無双斬り
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
奇襲
(バックスタブ)
51240敵5:精確風痛撃+自:連続減
百式
(ヘカトンケイル)
501000敵:粗雑100連鎖撃
連ネ血桜
(ハーレクィン)
50320自:風特性・DX・LK増+敵全:守護
時津風
(トキツカゼ)
60340敵8:風撃+味傷8:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
香草を焚く
(肉体変調耐性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
白粉を塗る
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
記憶の修繕
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
懐かしき想い出と……
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
【共に】
(転移門)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
記憶の改竄
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
心が凪いでいる
(風の祝福)
950【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
心が安らぐ
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
白刃無尽
(阿修羅)
1050【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
居合いの構え
(集気)
740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血判の誓い
(血気)
1140【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
神風630【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
覚悟の奨め
(朦朧耐性)
530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
【走れ】
(獅子奮迅)
540【スキル使用後】自従全:連続増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
無心
(麻痺耐性)
530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
丁/半
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
霊異具現化
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
遠目
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
一刀両断550【自分行動前】自:祝福消費で次与ダメ増&祝福消費でDX増(1T)
壺振り
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
刀術の心得
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
虚空
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増

(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
無念無想
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
刀舞
(龍翔鳳舞)
550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
溢れる敵意
(風起雲湧)
530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
解脱
(有為転変)
550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
絹糸織り込み
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
浪人の矜持
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
風が装備を包み込む
(遠隔付加)
500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
一身同体
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
最後の一矢
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
練3
ヒールポーション
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
メロディアスジェム
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
練3
首アタック
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
練3
踏み越える蹄
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練2
バケツ頭の聖騎士/バケツヘルム卿
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
マグナムツイスター
(スカイディバイド)
1150敵貫:風撃&風耐性減
てづくりびーふ
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
疾痛猶予
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
マジ狩る☆刈り取り!!
(エアブレイド)
0100敵列:風撃
練3
みんながんばれ~
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
あしすと
(アシスト)
050自:束縛+自従全:AT・DX増
練2
まだ挽いてない小麦
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
練3
バカンスお嬢様
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
練2
右ストレート
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
練3
吸血鬼のお茶会
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練2
喪心
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
練3
重ねて力に
(アスティオン)
0150味:次与ダメ増
練2
大波
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
練2
ジャイアントラップル
(ジャイアントラップル)
1200敵傷:粗雑地痛撃
祝福のカード
(ラプソディア)
0280味列:AT・DF増(4T)
練2
テキトーにおもっきし燃やすヤツ!
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
練2
九尾の札#23
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
練3
ガンマギリア
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
不死鳥の翼
(アウデンティア)
0300味全:AT・LK増+炎上





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]マインドボム[ 3 ]五月雨[ 3 ]ドリンカー
[ 3 ]ストライク[ 1 ]ブレイクダウン[ 1 ]ファイアグレネード
[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]オイルファイア[ 2 ]スクリーム
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]阿修羅[ 3 ]血気
[ 1 ]イグニス[ 3 ]闇の祝福[ 1 ]キャリオン
[ 2 ]ディスオーダー[ 2 ]バーニングチューン[ 2 ]コールドウェイブ
[ 1 ]デモリッシュ[ 3 ]イクスプロージョン[ 1 ]ボンバルディエ
[ 3 ]イレイザー[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 3 ]ワンオンキル
[ 1 ]デスラッシュ[ 1 ]アクアブランド[ 3 ]ソードブレイカー
[ 1 ]タイムリーバー[ 1 ]ジャイアントキル[ 3 ]フィアスファング
[ 3 ]デスペラート[ 1 ]レッドショック[ 1 ]バーニングカード
[ 3 ]怪力乱神[ 2 ]ダンスマカブル[ 3 ]インパクト



PL / 咎人