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<< 24:00~25:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 学生の身分から離れて久しい大人にとって四月のメインイベントが花見であることは社会通念上相当であることはあえて言うまでもないだろう。凍てつく大気に閉ざされた大地から生命が芽生え木々たちの喜びを表すかのように咲き誇る色々な花の姿に、面倒な年度末の過酷な地獄を乗り越えた自分らの姿を重ねる。一説によれば、古くは宮仕えする役人たちも同じような心労を花見で晴らすのだ、と記した資料がいくつも発見されているという。まあ、嘘だが。

 とまあ、ここまでは同じだ。昨年もそうだった。
 年度末というシステムにより年末と年度末に分かたれた苦難は、何故か半分ではなく二倍の困難となって襲ってくる。普段は大した仕事もなければ重要な任務を任されることもほとんどない職場だが、この時期ばかりは妙に忙しいというのも皮肉なものである。大体は本社から押し付けられた雑務によるものだ。
 とまれ、慌ただしさと日常の変化の無さは相反しない。確かに業務は多忙でも、そこにある日常は昨年と同じものだった。
 何の変化も起こらない。当たり前の、退屈な日々。

「どうですか? 最近」

 声は上司のものではない。ということは、彼の言葉だ。考えるまでもない。
 職場には二人。いつものように、上司と彼の二人だけ。窓際で春の日差しを堪能するガジュマル君と上司の謎のペットのような緑色の生命体を除けば、執務室には二人だけの時間が流れていた。ロマンチックなものではない。単に二人が同じ空間で仕事をしているだけである。業務時間中であることは言うまでもない。

「……最近? 何が?」

 質問の意図が読み取れなかったのだろう。空耳とでも思ったのかもしれない。怪訝そうな声色で上司が尋ね返してくるまでの静寂は、いれたコーヒーに砂糖とミルクを混ぜ合わせるには十分な時間だった。
 本社の、あるいは取引先の、もしかするとどちらでもなく単に担当者の好みかもしれないが、とにかく二十日締めとの指定の仕事を終えたある日のことである。先日までの病的な仕事量から解放され、ようやく陽気を感じては春を受け入れる余裕が生まれたため、彼はいつもよりゆったりとした午後を過ごしていた。業務時間中であることは言うまでもない。

「あるじゃないですか。無いですか? 何か」
「……何が??」

 一向に話が進まないことを煩わしく思ったのか、デスク越しに聞こえる声のトーンにほんのわずかな苛立ちが混じった。彼にとってはコーヒーブレイクでも、上司は仕事をしている。業務時間中であることは言うまでもない。

「話題性のある話題とかですよ。ほら、春じゃないですか。そういう感じの」
「迂遠すぎない?」
「人生には回り道も必要って、この間テレビで──」
「貴方はもうちょっと近道をした方がいいかもしれないわね」
「なるほど。手厳しいですね」
「……ふう。私も回り道させてもらおうかしら。大体、こんな仕事するために私はここに来たわけじゃないのよ……」
「笹子さんもコーヒーで良いですか?」
「ええ、いただくわ」

 彼女も休憩のタイミングを伺っていたのだろう。伸びをして深呼吸すると、カップに満ちた琥珀色のコーヒーを前に、頬杖をついて気だるげに座り込んだ。複雑な重心で成立している彼女の姿は、とてもリラックスできるような姿勢には見えなかったが。
 彼はというと、彼は彼なりにリラックスしていた。椅子にもたれかかり、カップをデスクに置いたまま、今は眼鏡を掃除している。レンズだけではなく、細やかな部分まで丁寧に汚れを取り除いていた。業務時間中であることは言うまでもない。

「しかし春と言えば出会いの季節ですね。どうですか、出会いとか」
「どうですか出会いとかと言われても……生憎と歓送迎会とは縁遠いのよね、この職場って」
「そうなんですよ。桜咲くとか別れとか、そういうのから離れて久しい日々。大人の日常には刺激がないんです」
「学生の頃の春って、本当に人生の節目だったわよね。友達とクラスが分かれるなんて大したことじゃないのに」
「僕は大丈夫でした。友達居なかったので」
「離れて久しいってどの口が言ったのよ」
「確かに別に刺激的ではなかったですね。家と学校の往復だけの生活で」
「部活とかやってなかったの?」
「実は演劇部に所属していた過去を持っていると言ったら信じますか?」
「何となく分かってきたわよ、貴方の嘘つくタイミング。これは嘘じゃなく真実」
「すぐ辞めちゃったんですけどね。なんかOBの態度がでかすぎてイライラしちゃって」
「あんまり人間関係とか得意ではない?」
「だから今の職場には満足しているんですよ。人も少ないし、上司の態度も大きくないし」
「それって褒め言葉かしら」
「僕が笹子さんに褒め言葉以外を囁いたことがありますか?」
「思いつくだけでも両手の指くらいはあるわね」
「それってつまり頭の痛い話ってことになりますね」
「そういう慣用句が存在すること自体は私も認めているけれども」
「そう、頭が痛いんですよ。こないだ医者に行ったら、偏頭痛だって言われて」
「話題転換も得意ではない?」
「それとなく、それとなく話題を持ってきたつもりなんですが、よく気づきましたね。いや違うのか。なるほど。正規のプランでは春の話から花粉の話を経て健康の話に持っていくつもりだったんですが手間が省けそうだなと思いまして」
「迂遠すぎる……」

 頬杖をやめ、上司が再び背筋を伸ばす。首を左右に捻る様からは、彼女の疲労が伺えた。ここはひとつ話題を変えて行きつけの鍼灸院の話でもしたものかと悩んでいると、意外にも彼女はそのまま話を広げる方向に決めたようだった。出会いと別れの話に比べ、心なしか楽しそうな様子である。

「偏頭痛の原因は? 職場のストレス?」
「いいええ。大したことでは。まあ季節とか気圧とかストレスとか、薬で解決するってお医者さんも言っていました」
「あー……あの美味しくない奴ね。水なしでも飲める」
「お、分かりますか。グルメですね」
「その相槌が正しいかどうかは後で検証するとして、実は私も最近ね。酷い時は週末家でぐったりしてることもあったのよ」
「笹子さんもですか? 僕も本当に辛い時は家でぐっすりと……今、大人の会話してるって実感が沸いてきました」
「偏頭痛の話で?」
「大人の会話ともなれば、健康の話題は避けては通れませんからね。尿酸値引っかかったとか、飯が急に入らなくなったとか」
「それってもっとご年配の方の……いや、やめておきましょう。歳の話に足を突っ込みかけてしまったわ。良くないことね」
「えーと、それで。出会いの話に戻るんですけども、笹子さん最近出会いとかってありましたか?」
「……いや、無いわよ。仮にあったとしても私の口から出なければ、貴方には関係のない話よね」
「そうですか…………」
「…………」
「難しいですね、鎌をかけるっていうのは」
「もしかして今の、鎌をかけようとしてたの?」
「大人の駆け引きが出来る大人になりてえな、って映画見て思ったんですけども、鎌のかけ方が分からなくて」
「下手すぎない? いや、あんまり上手くても好ましくはないけれども……下手すぎない?」
「人間関係も話題転換も鎌のかけ方も下手な僕でも働ける職場と上司の存在に、今はとても感謝しています」
「でも、貴方の数少ない良い所よ。嘘はつくけどすぐばれる、基本的には真実を喋る……そして、鎌のかけ方が下手」
「なんか難しいですよ。腹芸みたいなのって根本的に向いてないというか。それやって何になるの、みたいに思えて」
「そうね。でも嫌いじゃないわよ。私としては」
「話題転換が下手でもですか?」
「そこは今後に期待ってところかしら……まあ、一年も同じ職場でやってきたのだから、流石に慣れたものよね。私としても」

 ひとまずはそこで終わりになった。互いのコーヒーが尽きたのをきっかけに、業務時間中であることを二人揃って思い出したためである。山積とまではいかないものの、今日中に片づけなければならない作業はまだ残っている。

 次に時間が出来たのは、帰り際のことだ。業務時間外であることは言うまでもない。几帳面にデスクを整頓する上司の隙をついて、彼は小さな箱を取り出した。冷蔵庫に冷やしておいたものだ。

「ところで、笹子さんには謝らなければならないことがございます」
「改まって言われると身構えちゃうわね。何、書類でもなくした?」
「それもあるんですが、いや嘘ですが、ホワイトデーが遅れてしまったことについてが主な報告となります」
「ああ……まあ、そう、ね。もう三月も終わりだものね……」
「すっかり春の陽気で……いや去年も遅くなりまして本当に申し訳がなく……」
「私の記憶が間違っていなければなんだけれど、去年のホワイトデーって、確か四月にやらなかったかしら?」
「それなんですが、聞いてください」
「聞いてるわよ」
「色々考えたんです。去年はお花見ハシゴしてハーバリウム。僕の中ではとても完成度の高い一日だったと自負しております」
「そうね。見事な伏線回収だったと感心した私の記憶が間違っていなければ、完成度は高かったわね」
「そうなんですよ。それで……ところで笹子さん、ハードル走って知ってます?」
「上げすぎたのね?」
「有体に言えばそうです。が、有体に言わなければ、そうではないとも言えますな」
「それで……今年は一体何をいただけるのかしら?」
「一応、見繕ってみました。今回はカタログギフトに逃げたりしないという、強い意志を持って」
「これは……チョコね。物凄い良い箱に入ってる。ごめんなさい、なんだか思ったよりこう、普通で。驚いてしまったわ。でも、ありがとう」
「前回は攻めたので今回は守りに入ってみました。バランスですね」
「貰い物に聞くはマナー違反だけれど、結構するんじゃないの? 箱に書いてある名前、私でも聞いたことあるくらい有名よ」
「ええ、まあ。月給の十パーセントくらいですか」
「え、そんなにするの、これ」
「え、そんなに貰ってるんですか、僕」
「知らないわよ。そういうところよ。私が今後に期待するのは」
「これに加えて、もう一つプランを考えてきました。こちらについては後日ご説明するとして……」
「後日? 今では駄目なの?」
「もうページが少ないですからね。これ以上はもう……」
「そういう強引な場面転換みたいな手口ってどこで仕入れてくるのか、いつかじっくり聞かせて貰いたいと思ってたのよね」
「ちなみにチョコって偏頭痛的にはあんまりよくないみたいですよ」
「そういうところなのよ」


────


 彼は記憶喪失だった。かつては確かにそこにあったものの全てを、今は完璧に失っている。偽黒初なる名前ですら、偽名の中からマシなものを選んだだけのものだ。
 新たな名と共に与えられたのは、茅芽研究室での新たな生活だった。失われた記憶は蘇りそうにない。徐々に増えていく新たな思い出が、彼の過去を消していく。その上書きされた記憶の上に、イバラシティでの生活が上積みされている。思い出せるうちは良いが、このまま時間が進み続ければ、自分は再び忘れてしまうだろう。彼はそれを懸念していた。
 記憶喪失後の自分とそれ以前の自分は同じ人格と言えるだろうか。別の記憶を持ってしまった自分とそうでない自分の自意識は連続しているだろうか。暴走する直感を失った時、元の生活に戻った時、全く同じ姿を持つ上司の存在を、己の存在を、かつての様に受け入れられるだろうか。
 肉体の不一致は死ではないが、自意識の不連続は通常、死と呼ばれる。







ENo.564 PSY.B.峰子 とのやりとり

PSY.B.峰子
「(実際のところいくつなのか聞きたいけど、聞いたところで信じられないから聞くだけ無駄ね……)」

PSY.B.峰子
「人間味のない相手の方がやりやすかったのは確かね。
人間のアバラを折るのは心が痛むし……それが少女となるとなおさらよ。
ま、折るけど……

PSY.B.峰子
「若者をなんだと思ってるわけ?
大体、青春の一ページで世界が取られちゃったら浮かばれないわよ。

……でも、年に一回ぐらいワールドスワップしてくれるなら、意外と悪くないかもしれないわ。
かかってるものが今後の人生全部じゃなかったら、私、正直結構楽しいもの、今の状況。
戦うのが嫌いで巻き込まれた子には悪いけどね」


ENo.831 Dr.笹子 とのやりとり

Dr.笹子
「そう、そっちはあまり齟齬を感じないような記憶なのね……。確かに……。あちらの貴方と、ここにいる貴方、そう差がない無いように思えるわ」

彼女はそれを良しとはしていないが、知識としてあの街での出来事は記憶している。
記憶のうち、自身の中を巡る目の前の青年の印象を思い起こし、彼女なりの見解を告げる。

Dr.笹子
「……恐らくはそういう役割が与えられたのだから、こんなこと言っても仕方ないし、この私の何が気に食わなかったのか見当もつかないのだけれども……。」
少しだけ、目を泳がせて、言いとどまり、なるべく言葉を選んで、

「なんていうかあの街の私、存在の前提がおかしいのよね」

Dr.笹子
「良くできた夢の様、という所は概ね賛同するわ。……えぇ、そうであったら良かったのにと思えることが多いもの。」


以下の相手に送信しました

ENo.831
Dr.笹子





ItemNo.21 毛 を破棄しました。

Dr.笹子(831) から 生命の宝石+1 を手渡しされました。

ItemNo.29 バラのくんせいにく を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
チビメデューサA
チビメデューサB
捨て犬
















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
for Wings
ENo.110
魔王
ENo.224

ENo.229
神の力
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 286 増加!
















ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》


ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
立ちはだかるもの
守護者《EAGLE》A
守護者《EAGLE》B
守護者《EAGLE》C







ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。

付加LV2 DOWN。(LV90⇒88、+2CP、-2FP)

百薬LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
合成LV7 UP!(LV58⇒65、-7CP)

イデオローグ(474) の持つ ItemNo.25 DJコントローラーItemNo.21 強靭な皮 を合成し、DJコントローラー を強化しました!(+40)
 ⇒ Which,Yes or No?!4 1 4 = 9 ]不発!
イデオローグ(474) の持つ ItemNo.25 DJコントローラーItemNo.34 瑪瑙 を合成し、DJコントローラー を強化しました!(+15)
 ⇒ Which,Yes or No?!3 3 3 = 9 ]不発!

リリィ(494) により ItemNo.30 黒水晶 から聖衣『似合う白衣』を作製してもらいました!
 ⇒ 似合う白衣/聖衣:強さ245/[効果1]体力45 [効果2]- [効果3]-
リリィ
「ボタンを閉じたときのシルエットにこだわりました……はずです……!」

Dr.笹子(831) により ItemNo.22 鉄くず から謎飯『栄養補助食品-Fe-(塊)』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 3 2 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!1 4 5 = 10成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 謎飯チャレンジ!5 6 6 = 17成功!なんかそれっぽい気がする!!
 ⇒ 栄養補助食品-Fe-(塊)/謎飯:強さ121/[効果1]強撃13 [効果2]増勢13 [効果3]反地13

ItemNo.30 似合う白衣ItemNo.21 生命の宝石+1 を付加しました!
 ⇒ 気づきアトリエ修練!2 6 5 = 13 ]通常付加
 ⇒ 似合う白衣/聖衣:強さ245/[効果1]体力45 [効果2]活力35 [効果3]-


ウレイ(419) とカードを交換しました!

ウレイ飯 (デスグラシア)


空間掌握 を研究しました!(深度2⇒3
エレクトリックパレード を研究しました!(深度0⇒1
クワシール を研究しました!(深度0⇒1

アクアリカバー を習得!
ウィークネス を習得!
マナポーション を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






麺屋の龍人(1595)ふさふさ を入手!
Dr.笹子(831)ビーフ を入手!
Dr.笹子(831)毒液+1 を入手!
麺屋の龍人(1595)毒液 を入手!
麺屋の龍人(1595)すごい羽 を入手!
Dr.笹子(831)すごい羽 を入手!
麺屋の龍人(1595)すごい羽 を入手!






次元タクシーに乗り ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》 に転送されました!
ドライバーさん
「ひと仕事っと。一服してから次行くかねぇ。」


ツクナミ区 L-2(山岳)に移動!(体調30⇒29
ツクナミ区 L-3(山岳)に移動!(体調29⇒28
ツクナミ区 M-3(山岳)に移動!(体調28⇒27
ツクナミ区 N-3(山岳)に移動!(体調27⇒26
ツクナミ区 O-3(山岳)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - 偽黒初(77) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 偽黒初(77) の選択は オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
エウヘロプス
ロックドラゴン
野人




625 621



2nd
野人


3rd
エウヘロプス



5th
ロックドラゴン


















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
《神の去る家》
ENo.1352
マタル
ENo.1353
アッシュ
ENo.1354
ルーシー




556 313













ENo.77
偽黒初
とある組織の助手。正確な肩書きは部長秘書兼所長代理補佐。
白長須、スーシロナガとも呼ばれることで知られるが、今回は偽黒初(にせくろはつ)を名乗る。支所立ち上げのため、上司と共に栄転してきた。
特技はトランプ手裏剣。武器はワイヤー。ワイヤー使いにしては情に厚く涙もろい一面もある顔の良い男だったが――?
好き:ハーブティ(ジャスミンとカモミール)
   ベリー系のお菓子 女児アニメ 定期ゲー
嫌い:辛いもの 生臭い魚 窓の無い風呂
   よくないAI ツイッター
資格:普通免許三十段 ワイヤー使い(乙種) 第一種五行鑑定士
異能:《有有有利有利有利(アドアドアドバンテージテージ)》
   リスクリターンの直感を強化する異能。
《同人結社(ホールディングス》:ハザマで制御できる上限を超えて強化され、数人分の効果として暴走している異能。
──以下サブキャラ──

シズカ・バンクラプト
避田高の体育教師。クズ。
異能:ヨケルギウスの加護
アイコン24

〼子美麗(ますこ・みゅうる)
避田高の全聞部部長。
異能:濃縮還元(プレスリリース)
アイコン25~29

エレーナ黒鳩(クロハト)
ウラド第三病院の看護師。アイコンはNP消費の枠に埋まっています。
異能:悪鬼(フェイタル・イー)
25 / 30
837 PS
ツクナミ
O-3
行動順4【特攻】AT・DX↑
31503
965







顔が良い
1
じゃんけん
6
回避壁





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1すごい液体(石)Mark.2武器357体力20体力20【射程2】
2黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
3安物のスマートウォッチ2装飾130体力15幸運10
4頭蓋骨素材25[武器]凍縛20(LV30)[防具]快癒20(LV30)[装飾]体力20(LV25)
5ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
6駄木素材10[武器]攻撃10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]回復10(LV20)
7名刺ケース装飾100放衰10体力10
8ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
9硬質ワイヤー"SpellsⅢ"2呪器594器用30攻撃32自滅19【射程1】
10素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
11ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
12超絶熟成肉料理130攻撃13防御13増幅13
13素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
14揃いの白衣聖衣163耐狂25閃撃25
15硬質ワイヤー"Spells Ⅲ"呪器415器用25攻撃10自滅17【射程1】
16毒鉄鉱素材25[武器]疫病15(LV25)[防具]反腐20(LV30)[装飾]壊裂15(LV30)
17苦肉之計料理141攻撃14防御14増幅14
18お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
19硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"3武器210体力20器用20【射程1】
20不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
21
22栄養補助食品-Fe-(塊)謎飯121強撃13増勢13反地13
23アレキサンドライト・ルース装飾255攻撃20体力20
24強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
25何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
26何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
27何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
28楔石素材25[武器]地撃15(LV30)[防具]道連10(LV20)[装飾]復活15(LV25)
29バラのくんせいにく魔香85強撃10
30似合う白衣聖衣245体力45活力35
31すごい液体(石)武器210体力20器用20【射程2】
32ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
33メノウのペンダント装飾327耐疫30攻撃30
34服(冬服)法衣163活力30奪命10幸運19
35激烈オムレツ料理65自滅11体力11防御11
36
37
38毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
39小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
40小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
41エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術38身体/武器/物理
命術5生命/復元/水
変化35強化/弱化/変身
響鳴35歌唱/音楽/振動
百薬5化学/病毒/医術
解析35精確/対策/装置
付加88装備品への素材の付加に影響
合成65合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
A1 AK
(ブレイク)
8050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ヴラスト
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
野球
(スイープ)
5050敵列:攻撃
AS Hパンチ
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
PD Bロック
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
アサルト
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
AS Aステップ
(ガードフォーム)
50100自:DF増
AM 輝きのE
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレックス
(リフレクション)
5050自:反射
AS Mトランジット
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
KO チェンジマイS
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
PP ZSFS
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
PA ドリームGO
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
イーグルタロン
(デアデビル)
6060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
PD チアーY
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
PP Pポリス
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
PP Gコースター
(フィジカルブースター)
80180自:MHP・DX・自滅LV増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
決3アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
A1 Tドリーム
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
A3 Lグラヴィティ
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
A3 Hハロー
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
PC レディA
(タッチダウンライズ)
6030自:AG増(2T)+HP減+連続増
AS 森の光のP
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
A3 エメラルドのM
(アースタンブア)
60100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
PA 愛しのT
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
A2 AK Ver.R
(プチメテオカード)
6040敵:粗雑地撃
PA 1/1000
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
PA ココロJ
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
PP KSガール
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
マナポーション5050味傷:HP・SP増
<B7>チャージ</B7>
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲインスト
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
A2 ブルーミングB
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
A3 リトルBリトルW
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
A2 Hメロディ
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決3PC JKP☆C
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
PC Rハート
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
PC Yエナジー
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
軽反撃
(カウンター)
50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
決3スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決3バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
棒の球
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
偽セレナーデ
(ディヴェルティメント)
52200味列:DX増(3T)+自:連続増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
決3AS Kロックオン
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
AF Sは廻る
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
AS みつばちのK
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
ツインヴォーテクス
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3A1 真夜中のS
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
決3AS エピソードS
(チェインリアクト)
71150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
PR CGC
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
マナブースター50100味列:魔力LV増
PC SCSG
(タイムリーバー)
9010自:混乱+瞬発LV増
PD Dギブアップ
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
PA MMハート
(インスージアズム)
80120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
決3KO Lミッション
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
PR Rブート
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決3ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決3EX Pアッパー
(ハードブレイク)
71120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
A2 KPシャイニング
(ショックウェイブ)
60160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
A3 C×C
(ブレイドフォーム)
70160自:AT増
PP チェンジMW
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
PP Dパレード
(エアスラッシュ)
50110敵:5連風撃
決3AF Pライド
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
AS M-OVER M-UP
(オーバーウェルム)
60300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
AD ネバーLMD
(ライフスワール)
50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
サルベイション50240味全2:HP増
半濁音
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
AoP Kのエントランス
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
HB Sのルール
(ディスオーダー)
50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
決3PP ジャストMCC
(フィアスファング)
60150敵:攻撃&MHP減
A1 GFaドリーム
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
非表示
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
HB Hねじ巻きD
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
RL StCマジック
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
KS プラトニックS
(ノクターン)
50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
A1 Gドール
(ヴァンピール)
60150敵:攻撃&魅了&自:HP増
AF Sにしかないもの
(ソルプレーザ)
50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
決3A3 パッションF
(インファイト)
5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
PP Pラビリンス
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
AP ゴシックR&R
(ソウルビート)
70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
AF ビリーブ i
(ジェネラル)
50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
A3 Pバブルス
(バブルトラップ)
50200敵全:罠《泡影》LV増
決3A1 アリスブルーのK
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
怪盗能力
(ファントムシーフ)
50200敵全:風撃&守護奪取
決3ウルトラチャージ
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
PC Pフィナーレ
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
PA ミラージュJ
(エレメントフィールド)
50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
AF GBアンビシャス
(アスティオン)
50150味:次与ダメ増
決3AST KKKWW
(ドロール)
50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
決3AF K×K
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
決3A2 Hクレッシェンド
(ムスケルクラフト)
70180敵:攻撃+自:自棄LV増
決3A2 シャイニングL
(プレリュード)
60320味全:MHP増+祝福+自:連続減
APn フライングT
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決3AP 禁断HAS
(マーシャルアーツ)
50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
PP GGタイトロープ
(タイトロープ)
60200味傷:護衛+HP0以下ならHP増
決3AS Aのマリーナ
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
AP CsMcストレンジャー
(アルスマグナ)
52100自:水撃化(3T)+連続増
PP NDコード
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
PP TサマーA
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
決3AoP TWエトランゼ
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
PC S☆KS
(カオス)
50280敵5:SP攻撃&混乱
Bz BeSW
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
決3M.W Kは何TB?
(ライブラリ)
5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
A1 Pスパイラル
(ハイドロラッシュ)
50280敵4:水撃&連続奪取
決3AST H☆スーパーアイドル
(スーパーパフォーマンス)
50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
決3A2 永遠のT
(ヘカトンケイル)
701000敵:粗雑100連鎖撃
A3 H Winter L
(ブリザード)
50260敵:7連鎖凍結水領撃
KO マイティH
(フローズンアイズ)
51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3PP TkMgタイム
(スペシャルタイム)
50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
KO スウィフトL
(リープアイズ)
51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
AF KSハーモニー
(エレクトリックパレード)
50300敵7:SP攻撃&祝福

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
SA CuF
(猛攻)
850【戦闘開始時】自:AT・DX増
SA CoF
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
SA SeF
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
SA PoF
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
SA Drヒール
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
SA TサニーL
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
SA Cムーン
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
SA Sオアシス
(肉体変調耐性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
SA ハピネスFY
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
SA UチェインC
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
決3SA Aメイデン
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
SA Syチャーム
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
SA Gジャッジ
(剛健)
940【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
SA スリーピングR
(祝福の詩)
530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
フルオート上書きカウンタービーム
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
カジュアルウォーター
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
フォロー風
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
SA MTトゥルー
(阿修羅)
950【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
SA ヘブンリーF
(血気)
840【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
SA バタフライB
(背水)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
SA Tフライト
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
トラップ修練
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
SA マジカルC
(精神力)
540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
SA トリックTB
(巧技)
740【戦闘開始時】自:DX・LK増
重反撃
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
SA サンライトD
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
SA Sスプラッシュ
(滅頂之災)
540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
SA Sダンス
(旋風)
540【攻撃回避後】対全:風領撃
SA クロックC
(衝撃波)
530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
SA Eグルーヴ
(超音波)
540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
Which,Yes or No?
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
SA パッションBT
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
気づきアトリエ修練
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
無付与
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
SA ATパーティー
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風よ・・・
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
SA マスカレードF
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
SA ブレーメンM
(石破天驚)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
決3SA SKエンプレス
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
SA ミルキーB
(荒療治)
530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
SA ハラペーニョF
(龍翔鳳舞)
550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
SA リフレクトMM
(二刀流)
630【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
SA スイーツT
(高速治癒)
530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
偽徒花
(鏡花風月)
560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
SA ミスティックM
(有為転変)
650【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
SA MドリーミーT
(放歌高吟)
550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
SA グロリアスC
(奇想天外)
550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
SA PPマーチ
(紙一重)
540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
SA Mミュージカル
(浮声切響)
550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
作りません
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
作りません
(衣装作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
気づきアルカナ修練
(付加強化)
500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
うなぎ
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
SA Cインフィニティ
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
SA リフレクトMM
(乱離骨灰)
530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
SA VPマジックショー
(捲土重来)
5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
強強強化合成合成
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
ラーメン
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
《焼け落ちる記憶》
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
決3
“紅雨”
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
迷妄の夜帳
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
鎖の従者
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決3
あくあぶらんど
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
決3
『停止線』
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
決3
バーニングチューン
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
サモン:イエローマッチョ
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールスレッド
(ヒール)
050味傷:HP増
すねこすりけだま
(アディクティブチューン)
0200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
決3
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
★★★★アマミノクロウサギ
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
次元圧縮鏡
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ファミレス
(サイケデリア)
1200敵5:SP攻撃&魅了
清めの一撃
(サンクション)
0120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
決3
絶え間なく
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
フォレストオーラ
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決3
まっするぽーず
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
チート・デス:マイナー
(エナジータイド)
0150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
決3
赤よりも焃き赫
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
リペイント
(ラッキースター)
0700自:LK増+敵:7連鎖光撃
フォトン・ジュッテ
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
ウレイ飯
(デスグラシア)
1240敵貫3:闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]パワフルヒール
[ 1 ]チャージ[ 1 ]グリモワール[ 1 ]リザレクション
[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]エグザミネイション[ 1 ]ワンオンキル
[ 1 ]クイックレメディ[ 1 ]剛健[ 1 ]コンフィデンス
[ 1 ]パージ[ 1 ]ヴァンパイアピット[ 1 ]スヴィニール
[ 1 ]大爆発[ 1 ]アクアブランド[ 1 ]ボンバルディエ
[ 1 ]デスペラート[ 1 ]ライブラリ[ 1 ]ディープブルー
[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]ゴッズディサイド
[ 1 ]ディメンションブレイク[ 1 ]アイシング[ 1 ]フォレストオファリング
[ 1 ]プチメテオカード[ 1 ]カームフレア[ 1 ]ソードブレイカー
[ 3 ]空間掌握[ 1 ]ヒートイミッター[ 1 ]イレイザー
[ 1 ]クライオセラピー[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]トニック
[ 1 ]スペシャルタイム[ 1 ]エネルジコ[ 1 ]デスブロウ
[ 1 ]五月雨[ 1 ]ミリキアレギア[ 1 ]血気
[ 1 ]タイムリーバー[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]先制
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]アスティオン[ 2 ]ディクリースアイズ
[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]グリムリーパー[ 1 ]セイクリットファイア
[ 1 ]キュアサイクロン[ 1 ]エレクトリックパレード[ 1 ]闇の祝福
[ 1 ]超過適応[ 1 ]ナース[ 1 ]ムーンサルトプレス
[ 1 ]レッドショック[ 1 ]変幻自在[ 1 ]バーニングチューン
[ 1 ]ケイオティックチェイス[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]クワシール
[ 1 ]ヒールハーブ[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]リザレクポーション
[ 1 ]トールハンマー[ 1 ]ストライク[ 1 ]ブロック
[ 1 ]ルミネセンス[ 1 ]ハデスポムグラネイト[ 1 ]インフェクシャスキュア
[ 1 ]召喚強化



PL / sironagasu_koen