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<< 23:00~24:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ヨケトのマングース、略してヨケグースは逃げてしまった。

PSY.B.峰子
「ミスったわね……。
あんなになってもAGIだけはいっちょまえなんだから」

こぐまもせっかくの活きのいい獲物に逃げられ、頬を膨らませてすねていた。
探して捕まえておきたいが、峰子も暇ではないので、いつまでもヨケグースを探して回るわけにもいかない。
ツチノコのように賞金が出るなら、また話は別だったが。

PSY.B.峰子
「んー……あいつまだチャットは見れるのかしら?
一応送っときましょうか」

しかし、メッセージを考える峰子に、一時間ぶりに思いもよらない敵が迫っていた。







ENo.77 偽黒初 とのやりとり

偽黒初
「じゃあ闇の正義の組織ならいいんじゃないかな。闇の。私刑とかやる義賊。最近の子供たちのなりたい職業ナンバーワンは義賊って聞いたことあるし、義賊斡旋業者とか多分儲かるよ」

「あと、割と歳いってなどいない。僕は君たちと同じティーンエイジだ。同じエイジだ。そんなティーンにかっこいいって言って貰う機会、まさか学生辞めてからあるなんてね……へへ」

偽黒初
「でもなんかあの少女偽物だって。おっかしいな。直感は違うって言ってなかったのにな……人らしい動作する少女殴るってことは、人らしい動作で反応されるってことでしょ。いよいよもってやりたくないんだけど……」

偽黒初
「そうか! だから……だから参加者に若者が多いのか! 若者同士の争いなら、大人と違って青春の一ページで済む……!」


ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
「うん、まぁ持ったら使うのに躊躇はしないだろうなとは思う。
 なんか相手にとどめさせないかどうか何度か試してるとか物騒なこと言ってたし……

 というか、峰子ちゃんも使いたいの?
 使い方のわからんものをわからんまま使うのは危ないから、落ちててもやめましょうね。
 下手したらケガするかもだよ。ほら、銃の事故ってけっこうあるでしょ。」

つむぎ
「……そうだね、幻術はよくないねぇ。

 キツネとタヌキ、どっちかはわかんないけど
 うきうきと口に運んだものが葉っぱに変わるところとか
 目撃しないで済んだのはあたしもよかったな~って思う! 絶対笑っちゃうもん。

つむぎ
「でしょ~?
 でも部室に置いておくのはやめたほうがいいんじゃあないかな~。
 ほら、避田に行ったら回避に目覚めちゃいそうだし。
 洗濯も回避されてしまうかもしれない。

 ほかの家電だってそう。
 だからあたしは炊飯器も食器洗い機も掃除機も探さない……
 探さないよ……なんか探したら居るんじゃない? って感じはするけど!」


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「そういう異能の遺伝はやはりそれなりにあるようだな。
 しかし遺伝も中途半端なサイコキネシスで空手の一流派が成り立つのか?
 その経験は今まさに役立ってるようだが。」

「まあ魔法なんて言っても中身はバラバラだ。
 教われば誰でも使えるような魔法を扱う奴もいるようだしな。

 だから私も魔法使いなり魔女なりと呼ばれても別に構いはしないが……
 黒猫を使いにして大鍋をかき混ぜてかぼちゃの馬車を呼び出すようなタイプではないぞ。
 学校のおべんきょうみたいなのを家でもやってるようなものだ。」


以下の相手に送信しました

ENo.132
フィーコちゃん
ENo.174
ヨケト





ItemNo.7 どろどろ を破棄しました。
ItemNo.10 ホネホネパーカー を破棄しました。
ItemNo.11 殻のお守り を破棄しました。
ItemNo.12 猫目石ストラップ を破棄しました。
ItemNo.14 爪ストラップ を破棄しました。

ItemNo.2 モノリス香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 魔力57 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















公立避田高校生
ENo.564
PSY.B.峰子
ハザマに生きるもの
踊る寒天
















現実
ENo.1152
現実
公立避田高校生
ENo.564
PSY.B.峰子







武術LV10 DOWN。(LV35⇒25、+10CP、-10FP)
命術LV2 DOWN。(LV35⇒33、+2CP、-2FP)
具現LV35 DOWN。(LV35⇒0、+35CP、-35FP)

幻術LV32 UP!(LV3⇒35、-32CP)
百薬LV20 UP!(LV0⇒20、-20CP)
合成LV5 UP!(LV45⇒50、-5CP)

ItemNo.27 毛ItemNo.3 榧 を合成実験し、滑々な白い塊 に変化することが判明しました!
 ⇒ 滑々な白い塊/素材:強さ20/[武器]閃光10(LV20)[防具]治癒10(LV10)[装飾]気合10(LV20)


れーこ(141) とカードを交換しました!

お肉が降ってきた! (サモン:ビーフ)


空間掌握 を研究しました!(深度0⇒1
ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度0⇒1
ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度1⇒2

ライトニング を習得!
ヒールポーション を習得!
サンダーショット を習得!
肉体変調耐性 を習得!
ブレス を習得!
アクアリカバー を習得!
ビューティーフォーム を習得!
ホーリーポーション を習得!
ウィークネス を習得!
ディム を習得!
ファーマシー を習得!
ムーンサルトプレス を習得!
パワフルポーション を習得!
ラディウス を習得!
水特性回復 を習得!
サンダーフォーム を習得!
ホーリーウォーター を習得!
肉体変調特性 を習得!
光の祝福 を習得!
薬師 を習得!
ディバインランス を習得!
医食同源 を習得!
泡沫 を習得!
ヒールミスト を習得!
ミラージュ を習得!
光特性回復 を習得!
ハオマ を習得!
カレイドスコープ を習得!
インフェクシャスキュア を習得!
朦朧耐性 を習得!
ドラスティックレメディ を習得!
アイスエイジ を習得!
クライオセラピー を習得!
スポイル を習得!
ナース を習得!
百薬之長 を習得!
法衣作製 を習得!
アルシナシオン を習得!
電光石火 を習得!
オラシオン を習得!
光輝燦然 を習得!
光霊力 を習得!
蜃気楼 を習得!
セイズ を習得!
エフェメラルドリーム を習得!
メイズ を習得!
聖衣作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






PSY.B.峰子(564)水仙 を入手!
PSY.B.峰子(564)生命の宝石 を入手!






タニモリ区 G-18(草原)に移動!(体調20⇒19
タニモリ区 G-19(森林)に移動!(体調19⇒18
タニモリ区 H-19(道路)に移動!(体調18⇒17
タニモリ区 I-19(道路)に移動!(体調17⇒16
タニモリ区 J-19(道路)に移動!(体調16⇒15







>> これまでのあらすじ


[826 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[447 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[491 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[246 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[103 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[141 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[277 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[35 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[147 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[77 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[93 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[67 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[43 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[0 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ・・・・・ヴオオォォォ・・・ッ!!

 

 

 

チャットに響く走行音。

 

 

 

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。


 

 

   ヴォンヴォンヴォンヴォンッ

 

 


アルメシア
「・・・・・・・・・最高、だッ」


 

アルメシアがバイクで登場する。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・・・・・・・最高、だッ」

白南海
「・・・じゃねぇよおい!チャットで爆走すんなうっせぇぇ!!」


 


エディアン
「これはこれは、アルメシアさん。良い馬を手にしましたね。」

アルメシア
「そうだろう!癖のある跳ね馬だが、御せれば最高の馬だぞこれは!!」

白南海
「鎧姿にバイクとか・・・・・素直に馬はいなかったのか馬は。」

アルメシア
「馬では限界があるだろう?進化とはこういうものと私は思う!」

白南海
「はぁそうっすか、いや絶対違うけどな。」


 

 

 


エディアン
「そういえば、アルメシアさんはマッドスマイルさんのこと知ってます?」

アルメシア
「マッド・・・?何だそれは、人の名なのか?」

エディアン
「ふむ、ロスト同士はお知り合いじゃないんですね。」

白南海
「そもそもロストってのはどういう・・・・・・ぁ、この質問はやばいん――」


 

 

   ――ザザッ

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












公立避田高校生
ENo.564
PSY.B.峰子
ハザマに生きるもの
マッスルボディ




625 524



2nd
マッスルボディ

















公立避田高校生
ENo.564
PSY.B.峰子
『無』と対峙する者
ENo.164
Shannon




115 452









ENo.564
サイキックバタフライ峰子
ハロー。ここはイバラシティよ。武器や防具は装備しないと意味がないわ。

……なに、私の話? そんな話すようなことは大してないわよ。
名前は坂中峰子。簡単に言えば避田高に通う一年生ね。
部活が結構強いのがウリの学校で、サイキック空手部もそこそこだったわ。

あぁ……忌まわしき名前を出してしまったわね。
サイキック空手。私の人生は常にこいつに束縛されてきたわ。
最心流サイキック空手師範の一人娘として生まれた私は、道場を継ぐべく幼い頃からサイキック空手の英才教育を受けて育ったの。
最初のうちは楽しかったんだけどね……ほら、私って才能もちょっとある方だったし。最初の試合のときなんて可愛いものよ。「パパ、ママ、わたしぜったいかつー!」って。親は目に入れても痛くなかったんじゃないかしら。
それでまぁ、その試合で少し張り切りすぎちゃったのね。思いっきり殴った相手が骨をちょっと……まぁその、何本か……折っちゃって、重傷。アチャー。でも子供って怖いものね。そのときは試合に勝ったことが嬉しくて、親も褒めてくれるとばかり思ってたわけ。当然はちゃめちゃに怒られたわけなんだけど。
誤解しないでほしいんだけど、今ならそれが親として当たり前だってわかるのよ? 怪我させちゃった相手にも悪いことしたなって思ってる。でも私、そのとき小学一年生よ? 人間よりもサルに近い年齢だし、この世の善悪なんて全然理解できてなかったの。ワタシ アイテタオス タオシタ オコル ナゼ? ってなものよ。

とにかくもう、それからサイキック空手が大っ嫌いになっちゃって。やめたかったんだけど親が絶対やめさせてくれなかったし、死んだ魚の目をして練習漬けの灰色の日々よ。
試合も軽くトラウマで、しょうがないから軽~く一発だけ攻撃してあとは避け続けるってやり方で勝ってたわけ。あんまり褒められた戦い方じゃないんだけどね。それでずっと勝ってたから親も文句言わなかったわ。
でもそんな変なスタイルで悪目立ちしちゃって、誰が言い始めたのか知らないけど「サイキックバタフライ峰子」とかいう異名が付いちゃってね……。なんかもう死にたかったわ。何? サイキックバタフライ峰子って。ダサすぎるでしょ。あなた、真面目に生きてきたのに急にサイキックバタフライ峰子って呼ばれるようになったことある? ないわよね? 羨ましいわ。

でも永遠に続くかと思われたサイキック空手の呪縛もある日突然終わりをむかえたわ。
転機が訪れたのは私が高校に入学してすぐ。なんと弟が生まれたのよ。あんな堅物そうな親もすることはしてたのね。我が家に待望の男の子が生まれて、ようやく私は跡取りとしてお役御免。晴れて自由の身となったわけ。その日のうちに部活もやめてやったわ。
もちろん、すごく嬉しかったけど……今までサイキック空手一色の生活だったから、時間はどうしても持て余しがちね。ま、せいぜい失われた青春を取り返させてもらうわ。

……そんなところかしら。もう一度最初から話す?


はい
>いいえ


そう。でも話し忘れたからサイキック空手について少し説明しておくわ。
サイキックというのは超能力全般を指す言葉だけど、サイキック空手で使うのはサイコキネシス……いわゆる念力ね。念力で自分の体を動かして空手をするってわけ。普通の空手じゃできないような人間離れした動きが特徴で、見た目が派手だからそこそこ人気があるわ。人によって強弱はあるけど、念力は比較的メジャーな異能だからそれを使ったスポーツも発展したのね。元々は能力者が念力で何でもかんでも用事を済ませちゃて、少しは自分の体を動かさないと不健康だってことで始まったみたい。

……ちょっと、そんな嫌そうな顔しないでよ。ここからまただらだら話したりはしないわ。私だって暇じゃないんだからね。
どうしてもって言うならもう一度最初から話してあげてもいいけど。


いいえ
>はい


あなた、脊髄反射で返事が出るタイプね。
まぁそういうことなら。

ハロー。ここはイバラシティよ。武器や防具は装備しないと意味が……


-----
【概要】
坂中峰子(さかなか みねこ)。
公立避田高校1年生。女子。152cm。
サイキック空手部。を最近辞めた。
サイキック空手とは、自分の身体を念動力で動かして空手のようなことをするスポーツ。
長話はたまにやりたくなる趣味。

↓ 時の流れ

D.D部に入部。
2年生になった。
15 / 30
900 PS
タニモリ
J-19
行動順4【特攻】AT・DX↑
30676
940







No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ11
MHP23146MSP865
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[25]
No.2 こぐま (種族:こぐま)
要求SP77キズナ18
MHP24141MSP976
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
被研究スキル名LVEPSP説明
決3フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]
No.3 土偶 (種族:土偶)
要求SP80キズナ17
MHP24550MSP975
▽効果 射程2
敏捷15 敏捷15 体力15 体力15 魔力15 魔力15
被研究スキル名LVEPSP説明
マーチ50100味全:AT増(4T)
モラール50210味全:DX増
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
バトルダンス100240味全:AT・DX増(3T)
ラッシュ100100味全:連続増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1緑のPSYバッジ装飾421魔脈30奪命20活力44
2モノリス香魔香180魔力57
3素材45[武器]防御40(LV90)[防具]反乱45(LV95)[装飾]命脈40(LV85)
4素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
5ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
6ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
7水仙素材40[武器]猛毒40(LV90)[防具]耐疫40(LV90)[装飾]全祝40(LV85)
8虹色の雫素材5[武器]火纏15(LV10)[防具]光纏15(LV10)[装飾]水纏15(LV10)
9何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
10生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
11
12
13古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
14
15帰ってきたたけのこモノリス料理134貫撃10器用10深手20
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
18ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
19すごいバッジ装飾210幸運20器用10
20すごいバンテージ武器216体力20器用20【射程1】
21ナイスモノリスサラダ料理114器用20幸運20命脈20
22ナイスモノリスサラダリターンズ料理144器用20幸運20命脈20
23毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
24素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
25桃色パーカー防具321魔脈25奪命10
26剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
27素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29PSYナックル呪器786攻撃40器用30自滅19【射程1】
30ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
31薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
32ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
33新鮮そうな卵+2食材15[効果1]活力20(LV10)[効果2]体力20(LV10)[効果3]防御20(LV10)
34PSYアームズ呪器786攻撃40器用25自滅19【射程1】
35タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
36海藻食材30[効果1]快癒25(LV40)[効果2]滑々30(LV60)[効果3]攻撃35(LV80)
37小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
38
39毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
命術33生命/復元/水
幻術35夢幻/精神/光
変化35強化/弱化/変身
百薬20化学/病毒/医術
防具98防具作製に影響
合成50合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
PSYパンチ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
PSY痛打
(ピンポイント)
8050敵:痛撃
PSY連撃
(クイック)
6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
様子見
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
PSY投石
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
PSY払い
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ツユクサ落とし
(ウォーターフォール)
8050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト6050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
様子見
(リフレクション)
5050自:反射
決3フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
五連カキツバタ
(ヘイルカード)
110100敵5:粗雑水領撃
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
PSY締め
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
応援
(アシスト)
5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
ウィークネス5080敵:衰弱
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
アオ式呼吸
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
決3パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
集中
(キーンフォーム)
80150自:DX・貫撃LV増
決3クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サイキックバタフライ
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
決3アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
殴り回復
(チャクラグラント)
62100味傷3:精確水撃&HP増
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
サイキックバタフライ弐式
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
精神論
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
決3PSYコロガシ
(ディクリースアイズ)
80100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
ハードブレイク51120敵:攻撃
紺碧突き
(アイシクルランス)
90150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
けしかける
(スタンピート)
6050自従:AT・DX・AG増(3T)
PSYアンプ
(ブレイドフォーム)
90160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
ナース50180味傷5:HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
PSYチャージ
(コンフィデンス)
90300自:MSP・HL増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
PSY返し
(マイントラップ)
60250敵:罠《地雷》LV増
PSYクラッシュ
(クリエイト:モンスター)
70150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
オラシオン50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
激励
(オーバーフロウ)
60300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
極のグンジョウ
(ディープブルー)
60200敵:水撃&水特性増
PSYジエンド
(イディオータ)
70200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
PSYジャック
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
タイトロープ50200味傷:護衛+HP0以下ならHP増
クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
裏五連カキツバタ
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
セイズ50400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
PSY奈落落とし
(ブラックホールトラップ)
5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
練気
(ウィザードフォーム)
50300自:魔力LV・魔脈LV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
ハイドロラッシュ50280敵4:水撃&連続奪取
サイキックバタフライ零式
(サモン:ヒーロー)
55800自:ヒーロー召喚
メイズ50270敵:SP光痛撃&自失LV増
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1250【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
乱れ秘色
(五月雨)
1140【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
背水640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
韋駄天740【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
電光石火530【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
為虎添翼640【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
水魚之交620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化730【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
起死回生530【HP回復後】対:HPが0以下なら、HP増&SP減&自:起死回生消滅
生生流転550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルの説明文に「召喚」が含まれるなら、MHP・MSP増
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
変幻自在550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ICカード
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
新年の思い出
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
ヘイルカード
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
決3
「カリ・カーリー」のチラシ
(チャージ)
0100敵:4連鎖撃
激情を刃に
(コールドウェイブ)
080敵4:水撃&凍結+自:炎上
逆巻きの花弁
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
Cラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
サイコロ
(アースタンブア)
0100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
捨て身の一撃
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
機械仕掛けの加護
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
エーテルフラッシュ
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
旅の途中
(レーヴァテイン)
0330自:破滅の炎LV増
分割世界観光マニュアル
(スポイル)
0180敵:SP光痛撃&DX奪取
掌の中の悪魔像
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
渚での休息
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
ミラー&ミラー
(ミラー&ミラー)
0100味傷:HP増+反射状態なら反射
初期ロット
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
トールハンマー
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
零落の聖女
(コロウドスパウト)
0150敵5:腐食
プレリュード
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
掌握
(ダークインパルス)
2200敵6:闇撃
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
お肉が降ってきた!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ローエレメンツ[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 2 ]ドリンカー
[ 2 ]五月雨[ 1 ]ムスケルクラフト[ 1 ]フィジカルブースター
[ 2 ]チャクラグラント[ 3 ]マーシャルアーツ[ 2 ]キュアサイクロン
[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]マインドボム[ 2 ]ワイルドインスティンクト
[ 2 ]グリモワール[ 1 ]リザレクション[ 3 ]ディープフォレスト
[ 1 ]ブラッドアイズ[ 1 ]ディープブルー[ 2 ]ソウルビート
[ 3 ]アルスマグナ[ 2 ]ワンオンキル[ 2 ]タイムリーバー
[ 2 ]フォレストオファリング[ 1 ]コンセントレイト[ 3 ]パワフルヒール
[ 2 ]セイクリットファイア[ 2 ]バックフロウ[ 2 ]トキツカゼ
[ 1 ]クイックレメディ[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]ハードブレイク
[ 1 ]空間掌握[ 1 ]ヴァンピール[ 1 ]ディクリースアイズ
[ 2 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]クライオセラピー[ 2 ]ハデスポムグラネイト
[ 2 ]コンフィデンス[ 1 ]フェイタルポイント[ 1 ]バーニングチューン
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]ヘイルカード[ 1 ]アジャイルフォーム



PL / Jare