NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 20:00~21:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




PSY.B.峰子
「別にあの二人がどうなってもいいんだけど……
このワールドスワップっていうの、このまま続けるの?っていうのは気になるところね」

絶叫で終えられた先ほどのチャットを思い返す。
案内役があの調子では、これからまともに進行するのは無理そうな気もするが。

特に問題なく続くのなら、案内役とは一体何だったのか。

PSY.B.峰子
「ふふっ……
つむぎあたりにあーゆー絶叫だけのチャットを送ったら、驚くかしら?」

ふとそんないたずらを思いついたが、やると本当に怒られそうなので、実行はしなかった。
モノリス香をキメて気分を切り替えると、新たなモノリスの眷属のもとへと一人向かう。







ENo.132 フィーコちゃん とのやりとり

フィーコちゃん
「寮生活では難しいかもしれませんわね。
校則では禁止されてるけど、部活の無い日はお友達と遊びに行きます」

フィーコちゃん
「わたくしは喫茶店でお話する事が多いわね。
たまにレジャー施設や…"ゲームセンター"にも立ち寄ったことがありますの♥」


ENo.174 ヨケト とのやりとり

ヨケト
「どうだろうな。
避神は、八避に分かれているって話は聞いた事がある。

しかし、実際に見たやつがいないからな。
ひょっとしたら108体くらいいるのかもしれない。」

ヨケト
「ゴッド空手は本物の空手家に怒られないのかよ。

そう、力を過信するものは力に溺れるからな。
力の制御は大事だ。
でも、避神クラスの力となるとどのくらい制御が難しいか見当もつかん。
Dボールの投げる方向を制御するのとは訳が違うからな。

まあ、俺、天才だから大丈夫だと思うけど。」

ヨケト
「本当だ。沼ばっかだな。脳漿沼に侵略されてるんじゃないかこれ。

ま、俺達はそろそろ元避田高校があった場所にたどり着くぞ。
とりあえず、避神探してみて見つけたらボコボコにして力を頂こう。」


以下の相手に送信しました

ENo.77
偽黒初
ENo.303
明楽
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ





ItemNo.1 翌檜ナックル を破棄しました。

ItemNo.2 モノリス香 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 魔力57 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.564
ENo.564
PSY.B.峰子
ハザマに生きるもの
捨て猫
















TeamNo.564
ENo.564
PSY.B.峰子
TeamNo.935
ENo.935
美琴
















オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》


TeamNo.564
ENo.564
PSY.B.峰子
立ちはだかるもの
守護者《OARWEED》







オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





枢木(296) から 120 PS 受け取りました。
紅(348) から 120 PS 受け取りました。
コウ
「ありがと。これお代でーす!」

エインモーネ(421) から 120 PS 受け取りました。
叶鈴(486)250 PS 送付しました。
クレン(1724)70 PS 送付しました。
フィーコちゃん(132)150 PS 送付しました。

ひさめ(528) から 小判+1 を受け取りました。

ひさめ(528) から 毒牙 を受け取りました。
「これで全部だ。
 中々いい小判だと思うが……その辺の価値は分かるのか?」

つむぎ(527)ItemNo.38 小さな灯火 を送付しました。

使役LV8 DOWN。(LV19⇒11、+8CP、-8FP)
料理LV28 DOWN。(LV59⇒31、+28CP、-28FP)

命術LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
制約LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
変化LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
合成LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)

叶鈴(486) により ItemNo.1 小判+1ItemNo.23 装甲 を合成してもらい、活力漲る緑の羽根 に変化させました!
 ⇒ 活力漲る緑の羽根/素材:強さ35/[武器]風纏35(LV70)[防具]風柳30(LV65)[装飾]魔脈30(LV65)
とうり
「コネさせていただきます。」

クレン(1724) により ItemNo.1 活力漲る緑の羽根 から装飾『緑のPSYバッジ』を作製してもらいました!
 ⇒ 緑のPSYバッジ/装飾:強さ381/[効果1]魔脈30 [効果2]- [効果3]活力33

フィーコちゃん(132) により ItemNo.1 緑のPSYバッジItemNo.36 小さな灯火 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!5 3 1 = 9 ]通常付加
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
 ⇒ 緑のPSYバッジ/装飾:強さ381/[効果1]魔脈30 [効果2]奪命20 [効果3]活力44
フィーコちゃん
「可愛くできましてよ♥」

ヒバリ(499) の持つ ItemNo.35 SAKURA M360JItemNo.7 角+1 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!6 2 4 = 12 ]通常付加
枢木(296) の持つ ItemNo.36 朝凪染の首巻きItemNo.21 浮草 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!3 4 3 = 10 ]通常付加
フレッド(1720) の持つ ItemNo.25 からだのいちぶItemNo.21 角+1 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!1 1 1 = 3大失敗!付加効果のLVが減少!

狂月の瑠奈(2) とカードを交換しました!

プレリュード (プレリュード)


アルスマグナ を研究しました!(深度0⇒1
アルスマグナ を研究しました!(深度1⇒2
アルスマグナ を研究しました!(深度2⇒3

デリュージュ を習得!
フォークス を習得!
ナタナエル を習得!
起死回生 を習得!
捲土重来 を習得!
ドゥームトラップ を習得!
強化合成 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが14増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






PSY.B.峰子(564)毛+1 を入手!
PSY.B.峰子(564)海藻 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

レイジ(1278) からパーティに勧誘されました!

オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》』へ採集に向かうことにしました!
   - フィーコちゃん(132) の選択は オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》
   - PSY.B.峰子(564) の選択は オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》

MISSION!!
タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》 が発生!
   - レイジ(1278) が経由した タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[320 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[225 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[161 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[91 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[144 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[129 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[221 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[92 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[58 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[64 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[51 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[23 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[14 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


久しぶりにチャット画面に映るふたり。

 


エディアン
「お、お久しぶりです皆さーん・・・」

白南海
「・・・どーも、どーもー。」


引きつったような表情。

 


エディアン
「お・・・おや・・・浮かない顔ですねぇ。
 何か、ありました・・・?やっぱりありました・・・!?」

白南海
「えぇ。・・・・・虫が少々。」

エディアン
「・・・・・奇遇ですねぇ。私も虫が・・・・・・・・・いっぱい。」

白南海
「・・・こちらも、実は・・・・・いっぱい。」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 


エディアン
「さ、さぁ・・・・・しっかりこの役目を果たしましょうか。」

白南海
「えぇ・・・・・仕事をサボるのは良くないことっすよね。・・・いやほんと。」


 

 

 

 


白南海
「そういえばアレ、えっと・・・・・アダムスだっけ?あれが――」


 

 

 

不自然にチャットが閉じられる――












Out:Sider Platoon
ENo.132
フィーコちゃん
ENo.564
PSY.B.峰子
ENo.1278
レイジ
ハザマに生きるもの
ニンジャ
木霊
木霊




123 324





4th
ニンジャ


5th
木霊


6th
木霊

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















Out:Sider Platoon
ENo.132
フィーコちゃん
ENo.564
PSY.B.峰子
ENo.1278
レイジ
ペトリコール
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ENo.1345
ハナ




144 454















タニモリ区 C-11

チェックポイント《屋台》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《SQUID》
黒闇に包まれた巨大なイカのようなもの。


 


守護者《SQUID》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














Out:Sider Platoon
ENo.132
フィーコちゃん
ENo.564
PSY.B.峰子
ENo.1278
レイジ
立ちはだかるもの
守護者《SQUID》
守護者《SQUID》
守護者《SQUID》




312 465





4th
守護者《SQUID》


5th
守護者《SQUID》


6th
守護者《SQUID》







ENo.564
サイキックバタフライ峰子
ハロー。ここはイバラシティよ。武器や防具は装備しないと意味がないわ。

……なに、私の話? そんな話すようなことは大してないわよ。
名前は坂中峰子。簡単に言えば避田高に通う一年生ね。
部活が結構強いのがウリの学校で、サイキック空手部もそこそこだったわ。

あぁ……忌まわしき名前を出してしまったわね。
サイキック空手。私の人生は常にこいつに束縛されてきたわ。
最心流サイキック空手師範の一人娘として生まれた私は、道場を継ぐべく幼い頃からサイキック空手の英才教育を受けて育ったの。
最初のうちは楽しかったんだけどね……ほら、私って才能もちょっとある方だったし。最初の試合のときなんて可愛いものよ。「パパ、ママ、わたしぜったいかつー!」って。親は目に入れても痛くなかったんじゃないかしら。
それでまぁ、その試合で少し張り切りすぎちゃったのね。思いっきり殴った相手が骨をちょっと……まぁその、何本か……折っちゃって、重傷。アチャー。でも子供って怖いものね。そのときは試合に勝ったことが嬉しくて、親も褒めてくれるとばかり思ってたわけ。当然はちゃめちゃに怒られたわけなんだけど。
誤解しないでほしいんだけど、今ならそれが親として当たり前だってわかるのよ? 怪我させちゃった相手にも悪いことしたなって思ってる。でも私、そのとき小学一年生よ? 人間よりもサルに近い年齢だし、この世の善悪なんて全然理解できてなかったの。ワタシ アイテタオス タオシタ オコル ナゼ? ってなものよ。

とにかくもう、それからサイキック空手が大っ嫌いになっちゃって。やめたかったんだけど親が絶対やめさせてくれなかったし、死んだ魚の目をして練習漬けの灰色の日々よ。
試合も軽くトラウマで、しょうがないから軽~く一発だけ攻撃してあとは避け続けるってやり方で勝ってたわけ。あんまり褒められた戦い方じゃないんだけどね。それでずっと勝ってたから親も文句言わなかったわ。
でもそんな変なスタイルで悪目立ちしちゃって、誰が言い始めたのか知らないけど「サイキックバタフライ峰子」とかいう異名が付いちゃってね……。なんかもう死にたかったわ。何? サイキックバタフライ峰子って。ダサすぎるでしょ。あなた、真面目に生きてきたのに急にサイキックバタフライ峰子って呼ばれるようになったことある? ないわよね? 羨ましいわ。

でも永遠に続くかと思われたサイキック空手の呪縛もある日突然終わりをむかえたわ。
転機が訪れたのは私が高校に入学してすぐ。なんと弟が生まれたのよ。あんな堅物そうな親もすることはしてたのね。我が家に待望の男の子が生まれて、ようやく私は跡取りとしてお役御免。晴れて自由の身となったわけ。その日のうちに部活もやめてやったわ。
もちろん、すごく嬉しかったけど……今までサイキック空手一色の生活だったから、時間はどうしても持て余しがちね。ま、せいぜい失われた青春を取り返させてもらうわ。

……そんなところかしら。もう一度最初から話す?


はい
>いいえ


そう。でも話し忘れたからサイキック空手について少し説明しておくわ。
サイキックというのは超能力全般を指す言葉だけど、サイキック空手で使うのはサイコキネシス……いわゆる念力ね。念力で自分の体を動かして空手をするってわけ。普通の空手じゃできないような人間離れした動きが特徴で、見た目が派手だからそこそこ人気があるわ。人によって強弱はあるけど、念力は比較的メジャーな異能だからそれを使ったスポーツも発展したのね。元々は能力者が念力で何でもかんでも用事を済ませちゃて、少しは自分の体を動かさないと不健康だってことで始まったみたい。

……ちょっと、そんな嫌そうな顔しないでよ。ここからまただらだら話したりはしないわ。私だって暇じゃないんだからね。
どうしてもって言うならもう一度最初から話してあげてもいいけど。


いいえ
>はい


あなた、脊髄反射で返事が出るタイプね。
まぁそういうことなら。

ハロー。ここはイバラシティよ。武器や防具は装備しないと意味が……


-----
【概要】
坂中峰子(さかなか みねこ)。
公立避田高校1年生。女子。152cm。
サイキック空手部。を最近辞めた。
サイキック空手とは、自分の身体を念動力で動かして空手のようなことをするスポーツ。
長話はたまにやりたくなる趣味。

↓ 時の流れ

D.D部に入部。
2年生になった。
30 / 30
3649 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
28457
865







No.1 河童 (種族:河童)
要求SP93キズナ8
MHP19918MSP731
▽効果 射程3
活力25 体力25 水纏25 防御25 耐光25 耐闇25
被研究スキル名LVEPSP説明
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
練1アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
練3五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
最大EP[25]
No.2 こぐま (種族:こぐま)
要求SP77キズナ15
MHP21789MSP865
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
練2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]
No.3 土偶 (種族:土偶)
要求SP80キズナ14
MHP22046MSP860
▽効果 射程2
敏捷15 敏捷15 体力15 体力15 魔力15 魔力15
被研究スキル名LVEPSP説明
マーチ50100味全:AT増(4T)
モラール50210味全:DX増
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
練3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
バトルダンス100240味全:AT・DX増(3T)
ラッシュ100100味全:連続増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1緑のPSYバッジ装飾381魔脈30奪命20活力44
2モノリス香魔香180魔力57
3毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
4素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
5古着屋で買ったパーカー防具30防御10
6バンテージ武器67器用10治癒10【射程1】
7どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
8サイバッジ装飾40幸運10
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10ホネホネパーカー防具90活力15防御10
11殻のお守り装飾75防御15
12猫目石ストラップ装飾175応報15体力10
13古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
14爪ストラップ装飾82器用10強靭15
15帰ってきたたけのこモノリス料理134貫撃10器用10深手20
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
18ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
19すごいバッジ装飾210幸運20器用10
20すごいバンテージ武器216体力20器用20【射程1】
21ナイスモノリスサラダ料理114器用20幸運20命脈20
22ナイスモノリスサラダリターンズ料理144器用20幸運20命脈20
23毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
24素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
25桃色パーカー防具321魔脈25奪命10
26剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
27素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29PSYナックル呪器786攻撃40器用30自滅19【射程1】
30ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
31薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
32ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
33新鮮そうな卵+2食材15[効果1]活力20(LV10)[効果2]体力20(LV10)[効果3]防御20(LV10)
34PSYアームズ呪器786攻撃40器用25自滅19【射程1】
35タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
36海藻食材30[効果1]快癒25(LV40)[効果2]滑々30(LV60)[効果3]攻撃35(LV80)
37小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
38
39毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術17身体/武器/物理
命術35生命/復元/水
制約35拘束/罠/リスク
使役11エイド/援護
変化35強化/弱化/変身
付加67装備品への素材の付加に影響
合成35合成に影響
料理31料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
PSYパンチ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
PSY痛打
(ピンポイント)
8050敵:痛撃
PSY連撃
(クイック)
6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
様子見
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
PSY投石
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
PSY払い
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ツユクサ落とし
(ウォーターフォール)
8050敵:水撃
練2アサルト6050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
様子見
(リフレクション)
5050自:反射
フロウライフ5080自:MHP・DF増
練3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
練1アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
練2五連カキツバタ
(ヘイルカード)
110100敵5:粗雑水領撃
PSY締め
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
応援
(アシスト)
5050自:束縛+自従全:AT・DX増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
アオ式呼吸
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
練2ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練1アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
集中
(キーンフォーム)
70150自:DX・貫撃LV増
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サイキックバタフライ
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
練3チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
サイキックバタフライ弐式
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
精神論
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
練1グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
練3ディクリースアイズ70100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
アイギス5050自従全:守護
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
紺碧突き
(アイシクルランス)
90150敵:水痛撃&凍結
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
けしかける
(スタンピート)
6050自従:AT・DX・AG増(3T)
PSYアンプ
(ブレイドフォーム)
70160自:AT増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
PSYチャージ
(コンフィデンス)
80300自:MSP・HL増
PSY返し
(マイントラップ)
60250敵:罠《地雷》LV増
練1PSYクラッシュ
(クリエイト:モンスター)
70150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
激励
(オーバーフロウ)
60300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
練3極のグンジョウ
(ディープブルー)
60200敵:水撃&水特性増
練2PSYジエンド
(イディオータ)
60200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
PSYジャック
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
タイトロープ50200味傷:護衛+HP0以下ならHP増
練3裏五連カキツバタ
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
PSY奈落落とし
(ブラックホールトラップ)
5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1150【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3乱れ秘色
(五月雨)
1040【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
練3血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
韋駄天740【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
為虎添翼640【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
起死回生530【HP回復後】対:HPが0以下なら、HP増&SP減&自:起死回生消滅
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ICカード
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
新年の思い出
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
練2
ヘイルカード
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
練3
「カリ・カーリー」のチラシ
(チャージ)
0100敵:4連鎖撃
激情を刃に
(コールドウェイブ)
080敵4:水撃&凍結+自:炎上
練2
逆巻きの花弁
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
練3
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
Cラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
サイコロ
(アースタンブア)
0100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
練2
捨て身の一撃
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
機械仕掛けの加護
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
エーテルフラッシュ
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
旅の途中
(レーヴァテイン)
0330自:破滅の炎LV増
分割世界観光マニュアル
(スポイル)
0180敵:SP光痛撃&DX奪取
練1
掌の中の悪魔像
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
渚での休息
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
ミラー&ミラー
(ミラー&ミラー)
0100味傷:HP増+反射状態なら反射
練3
初期ロット
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
トールハンマー
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
練1
零落の聖女
(コロウドスパウト)
0150敵5:腐食
プレリュード
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]ディクリースアイズ
[ 1 ]アジャイルフォーム[ 2 ]ハードブレイク[ 3 ]ヘイルカード
[ 2 ]グリモワール[ 2 ]タイムリーバー[ 1 ]クイックレメディ
[ 1 ]クライオセラピー[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 2 ]ディープフォレスト
[ 2 ]バックフロウ[ 1 ]マインドボム[ 2 ]五月雨
[ 2 ]ワンオンキル[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]フォレストオファリング
[ 2 ]セイクリットファイア[ 2 ]ドリンカー[ 3 ]イディオータ
[ 2 ]キュアサイクロン[ 1 ]コンセントレイト[ 1 ]リザレクション
[ 3 ]アルスマグナ[ 2 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]ブラッドアイズ
[ 2 ]ソウルビート[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]パワフルヒール
[ 2 ]チャクラグラント[ 1 ]バーニングチューン[ 2 ]コンフィデンス
[ 1 ]フェイタルポイント[ 2 ]ワイルドインスティンクト[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]ヴァンピール[ 3 ]ローエレメンツ



PL / Jare