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<< 20:00~21:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 











http://lisge.com/ib/talk.php?dt_p=1452&dt_s=346&dt_sno=4017045&dt_jn=1&dt_kz=50
「“変わりたくて変われない”君を、許してあげて。」















己の内側から目を逸らし、己が映したい面だけを映すため、必死に鏡を傾けていた。
そのため、醜さの一端は許した。


人を愛さず、愛する心を養わず、
向上心は捨て、突き詰めたい芸術は手放した。
牢獄のような否定の国で毎日を燻らせ、
停滞を求め、時を止めていた。


でも、僕は変わり始めている。


イバラの街で生きてから、
この戦が始まってから、
許せないものを思い出した。
愛するものができた。
追いかけたい道を見据えるようになった。


もう燻ってはいられないと、
時を動かし、本当の己を見つめ直せば——


——こぼれ落ちる。
必死に傾け隠してきたものが、きらきらと。


       ・・・・・・・・
変わりたいけど変わりたくない僕は、
いったい何を許せばいいだろうか。


僕が僕であるまま、君の前に立つためには——








「……ま、ここからが正念場だな。」

「………………」







ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

「なるほど…そうなんですね

 ハザマにもいるっていうことは
 イバラシティでの縁なんじゃないですか?
 ほら、アンジニティでは直接面識なくっても
 イバラシティでは知り合いで、
 それから一緒に行動してる人もいますし!」

兄弟PTだ!

「うーん、なんででしょうね???
 ここでは血の繋がった兄弟じゃないから 意思疎通が難しいとか…?
 イバラの銭田さんと弟さんの関係が違うから…とか?
 せっかくいるなら、ハザマでもちゃんと
 お話しができたら、いいのに〜。

 えーと、弟さん〜、聞こえますかー?」

「…うう、すみません。でも心配で……

 !?
 そ それって更にまずいのでは!???
 …で、でも銭田さんが言う通り、確かにそうなってないのはおかしいですね…
 ハッもしかしたら誰かが金色の侵食から守ってくれてるとか…!?」

だめです、銭田さんっ金色になっちゃったら絶対ダメです!!
 なんとか阻止しなくちゃ!!!絶対に阻止しなくちゃ!
 …私もお手伝いできることがあったらしますから!!!
 銀色を注入したら相殺されたりしませんかね????

「…そんなこと、そんなことないです。
 銭田さんはいつだって、頼れるし私よりもずっと強いし…
 自分で前に進むことができる人で、憧れの先輩です。

 でも私はただ、銭田さんがからっぽで…
 空っぽの自分しか見えていないっていうのが心配なんです。
 空っぽのまま突き進んだ先って、
 すごく虚しい場所なんじゃないかって…不安で」

「銭田さんが窮地に陥った時…私たちは何も知らないまま、
 銭田さんが辿り着く結果だけを見ることになりそうで、怖いんです…」


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「俺のかのぴっぴが外見ほしいって言うからさ。
 クリスマスプレゼントに自分の顔面焼いてあげたんじゃよ。
 結果がご覧の蛇柱じゃ。なかなか情熱的じゃろう。

 などと彼女について語ってみたけど
 お互い恋愛トークの才能が欠片もないな。どうしてこんなひどいことに?」

真柄
殺人犯してまで上履き食うやつヤバ過ぎない?
 サイコパスとしての純度があまりにも高すぎる。
 いや違げーよ。そうじゃよ。成鐘の一件じゃよ。
 って何で知ってんだよ怖ーな。

 もうイバラシティの俺も殺人に対する罪の意識を背負ってるからさ。
 お前の言い分も分かっちまうんじゃよ。
 アンジニティの方が快適かって言ったらまぁそこまでは思わんけどさ」

真柄
「しかしまぁ、お前にもイバラシティの記憶が影響あったってんなら良かった。
 お前が否定の地に戻るとしても、思い出は一生ものじゃん?
 俺はあの街が好きだから、できるだけ土産持って帰ってもらいてぇんじゃよ。
 アンジニティじゃ手に入らないものばかりじゃったろ、あそこは。

 愛……とかね……

 なんかチラッとそんな感じのことを言いかけてたよな。
 ひょっとしてアンジニティに戻ってもその相手と育んでいけるんじゃない?

 愛……とかをさ……


ENo.512 アルカロス とのやりとり

青年
「そうかそうか。
であれば、否定されているのではないか、お前が。

”これ”の魂をちょっと弄って、見せてやろうか。
八割方なら上手くいくが」

青年
「俺も頼む事がなくはないが、
奴は俺の遣いであり、それより過去も、現在の他の客も知らん。
他にも客をとっていても驚かん。
俺が欲しいのは肉の器より中身だ。

ハハハ。
まあ、まあ、簡単だ。
俺自身も許せるものでもないし、
俺にされたことを許す気もない。

現世のものすべてに恨みがあるのではない。
手段の一つだ。

銭田。 お前は神を信じるか?」


ENo.528 ひさめ とのやりとり

作ったのか…………。

 コンテストもやってるのかよ。やたら牧歌的だな。
 まあ……そういう場ならむしろ気楽に肉を焼けるのかもな。
 ……ほんとか……?」

「とはいえ知った顔や知らん顔がいてもおかしくないだろうしな。
 ただ肉を焼きに行くだけでも得られるものはある……かもな。

 そんな会場作るほどそっちは──なんだ、平和な状況なのか?」


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「アンジニティが勝った後のイバラシティ……
 うう、まあ、ちょっと…随分、怖い人たちも多いですけど…。

 だけど、向こうでの静かな生活を望んでる人たちだって
 たくさんいるはずですよ。
 そういう、平和的な、村的なやつを築いて…こう、つつましく助け合い…
 ちいさな家を建てて庭には白いいぬ、部屋とワイシャツとわたしとあなた……」

こねこ
「しぃらさんからは、多分、だいぶ、遠くに離れたからだいじょうぶですよぉ…
 分裂わたしが何をされるかは…私の知ったことではないですし…。

 ──あと、何時間くらい続くんでしたっけ、ここ…。
 半日くらい、我慢すればいいだけだから、何とか逃げ切りたいですね…

 ──いろんなことがありすぎて
 ……なんだかすごく、すごく長い時間、ここにいる様な気になりますね」

こねこ
えっなになに?
 パートナー???
 コイバナですかーーーー?!?!??!!!?

こねこ
えっどなたか想定したお相手がいらっしゃる感じ?
 どんな方? わたしの知ってる人? 学校の方? もうチューした?

こねこ
「ええ…高校を辞め…中卒?
 だめですよそれはだめ!」

こねこ
女性を落とすのに必要なのは学歴と収入と顔ですからー!!!


ENo.723 放課後探検部 とのやりとり

さくたろう
「足りんなぁ。
もっと心の底から、信仰するがごとく褒めそやせ。
まあ、お前が俺の存在しない才能を持てはやしてくれていることに感謝はしているぞ。
お前がいなかったら、あのステージはなかったしな。

実際にはいなかったことになるの?
あのステージかなりアンジニティが占めてるみたいなんだが?」

さくたろう
「あっちの銭田はこっちの銭田としてはどういう扱いなんだ?
こっちでも産石さんのこと好きなの?
あっちではもう付き合ったの?」

さくたろう
「歩行軍手って肉なのか?動いてるってことは筋肉があるってことなの?
そうさなぁ、今喰いたいの鶏か豚だな。
よそでカツカレーとか唐揚げの話してるから。
まあ、まっとうな肉ならば俺が絶品に焼き上げてやろう。
ゲテモノは調理したことないからしらんが。

人肉とかそんなにうまくないとか聞くしなぁ。
食肉は技術と努力の結晶といわれるだけあるな」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「……本気で殺すつもりがあったら、私はもう死んでる。
 甘チャンだよ、富夫は。そのくせ頑固だから救えない。
 ……良いから話くらい聞けっつうんだよな、アイツは。」
アイ
「何度でもかかってこい、だとさ。ふざけやがって。
 エンシャクシュ……あの化生のほうがまだ話が通じる。
 アイツはアイツで死ぬほど腹立つけど。」
アイ
「……はっきしいって、投げっぱなしすぎるんだよな、今の状況。
 そのくせ戦いだけは一丁前に続く…………
 ――だから、帰った時に一緒に居て欲しい奴に、
 声かけてくれんのはさ。まあ、助かる。
 アイツ居ないコイツ居ないなんて、そんなしょうがないこと、したくないしさ。

 …………頼むよ。私も、やるべきことをやる。」


ENo.812 アキラ とのやりとり

アキラ
「いらない!そんな体験VRお断りだから!!!
 一生のお願いでも、金銭積まれてもお断りだよ!!」

包丁の風切り音が聞こえるたびにビクッとなる青年。

「絵描きを辞めて、食べるために肉屋か……
 うん、理屈はわかるし理解はできるんだけど。
 なんだろうな、銭田くんの話を聞いてて思ったんだけど、
 こういう戦いが前にもあったのかい?」

アキラ
「それも"違う世界"で、かな。
 正直、このハザマなんていう世界が存在してることに驚いてるけど、
 もっと別の世界もまたあった、なんて言われると……」

そこで言葉を一度切る。

「なんでだろうな、今なら納得もできるし受け入れもできてしまう。
 ……君が、俺の知ってる銭田くんじゃないってことも、
 それなら納得もできちゃうからね」

脳裏にバーニャしてる全裸二人とピュロがちらついてる。


ENo.988 麻生田 とのやりとり

麻生田
「(過酷……)
 ま。そういうわけで、分解と再構築、そして堅実な調理方法を覚えれば、彼も将来、人生に少し彩りを添えることができるでしょう。
 万物は僕より下です。彼も例外ではありません。
 僕が心配しているのですから、彼は安全に暮らしてほしいですね。
 ……この戦いが、無事に終われば」
麻生田
「ところで、あなたに師匠がいるというのは初耳のような気がしますね。
 どんな人だったか聞いてみても?」


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.27
Spencer
ENo.76
キバ
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.736
めーて
ENo.885
産姫





ItemNo.9 調伏の薬 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
廃車
















敗走兄弟
ENo.548

TeamNo.1235
ENo.1235
しはす







具現LV1 DOWN。(LV5⇒4、+1CP、-1FP)
百薬LV2 DOWN。(LV2⇒0、+2CP、-2FP)
合成LV2 DOWN。(LV2⇒0、+2CP、-2FP)
料理LV1 DOWN。(LV80⇒79、+1CP、-1FP)

幻術LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
付加LV10 UP!(LV40⇒50、-10CP)

ItemNo.5 柿ラーメン(看板)ItemNo.27 駄物 を付加しました!
 ⇒ 柿ラーメン(看板)/装飾:強さ327/[効果1]攻撃30 [効果2]体力10 [効果3]-


シュリ(1290) とカードを交換しました!

アラハビカ (アラベスク)


アルスマグナ を研究しました!(深度0⇒1
アルスマグナ を研究しました!(深度1⇒2
アルスマグナ を研究しました!(深度2⇒3

ライトニング を習得!
サンダーボルト を習得!
フラッシュ を習得!
ホワイトカード を習得!
ビューティーフォーム を習得!
ピュリフィケーション を習得!
レイ を習得!
ディム を習得!
マインドボム を習得!
グリッチトラップ を習得!
サンシャイン を習得!
サンダーフォーム を習得!
パージ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






葵(548)柚子 を入手!
葵(548)装甲 を入手!






マガサ区 I-12(道路)に移動!(体調25⇒24
マガサ区 I-13(草原)に移動!(体調24⇒23
マガサ区 I-14(草原)に移動!(体調23⇒22
マガサ区 I-15(山岳)に移動!(体調22⇒21
マガサ区 I-16(山岳)に移動!(体調21⇒20







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[320 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[225 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[161 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[91 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[144 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[129 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[221 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[92 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[58 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[64 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[51 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[23 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[14 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


久しぶりにチャット画面に映るふたり。

 


エディアン
「お、お久しぶりです皆さーん・・・」

白南海
「・・・どーも、どーもー。」


引きつったような表情。

 


エディアン
「お・・・おや・・・浮かない顔ですねぇ。
 何か、ありました・・・?やっぱりありました・・・!?」

白南海
「えぇ。・・・・・虫が少々。」

エディアン
「・・・・・奇遇ですねぇ。私も虫が・・・・・・・・・いっぱい。」

白南海
「・・・こちらも、実は・・・・・いっぱい。」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 


エディアン
「さ、さぁ・・・・・しっかりこの役目を果たしましょうか。」

白南海
「えぇ・・・・・仕事をサボるのは良くないことっすよね。・・・いやほんと。」


 

 

 

 


白南海
「そういえばアレ、えっと・・・・・アダムスだっけ?あれが――」


 

 

 

不自然にチャットが閉じられる――












敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
ニンジャ




244 324


1st



2nd
ニンジャ

















TeamNo.1490
ENo.1490
メンドゥサ
敗走兄弟
ENo.548





446 256


1st









ENo.548
銭田 葵
========================
※サブキャラの「桑 レイル」は、数更新を終えたのち、
 転校という名のロスト予定です。
 交流の際はご注意ください。
========================

■ハザマにおける銭田葵

『これからも絵を描いていられますように』
『何事もなく息災でいられますように』
 かつて思い描いた2つの願いを、とうの昔に失った者。

絵描きとしての筆は折った。
世の平穏を守る、戦士としての羽根も手折られた。

夢も未来も涙も心も枯れ果てた。
狂気の瞳、生ける屍、敗北の徒。
その余生は牢獄にて、できることなら慎ましやかに。

***

銭田葵はアンジニティの住人である。
年齢は30を優に超え、身長は自販機よりでかい。
特徴的だったツートンカラーな髪色は見られず、
その瞳孔は常にかっぴらかれている。

職業は絵描きではない、戦士でもない。
筋だらけで味もなく、不味くて仕方ないような肉を、
骨ばかりで身がなく、臭みばかり際立つような魚を、
それなりに食えるレベルにする程度の食肉加工屋である。

依頼を受ければ"どんな肉であれ"加工する。
倫理に反する物だとしても請け負うだろう。

え、肉と全く関係ないお菓子とか作ってほしいって?
食肉加工屋だよ???まあ、やるけどさ!
なお、加工技術は異能の類ではなく、
長年手に職をつけた結果の賜物である。


アンジニティの侵略にも、イバラシティの防衛にも
参加する気がなく、基本的に戦いを拒んでいる。
しかし、身を投じてしまえば戦わねばならないことも
理解しており、誰かを守るために
体が勝手に動いてしまうこともある。
真の意味で『戦いを拒んでいる』かは怪しい。
生身の人間だが、人外の多いアンジニティにおいても
撹乱・逃走を重ねて生き残れる程度の身体能力を持つ。
身体能力の基盤となるのは
『播谷流現代忍術』を駆使した体術である。

ちなみに弟はいない。むしろ兄が1人いた。

***

どうやら、葵の傍には《何か》が憑き纏っている。
《何か》の正体は不明だが、ときに葵の傍に具現する。
炎のように揺らめく《絵画》として。

***

以下、イバラシティにおける情報
========================
■銭田 葵(ゼンダ アオイ)

メインPC [icon0〜9]
学校関係者の既知設定OK。
身長17?cm 体重6?kg(身体測定しよ)
12月29日生まれ

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生。
絵を描くことに生きている。
放課後は画材費のためにバイトをしたり、
キャンバスを抱えてどこかに繰り出すばかりである。

家族構成は父と母の3人暮らし。
かつて弟がいたが、数年前に事故で亡くなっている。

父は町工場の長を務め、母もその補佐をしているが、
葵はあまり興味を示さない。

異能:ゴーストレーダー
幽霊や怪奇現象、それらの類の存在を察知することがある。
相手から語りかけてくる場合、
その声を聞き、会話することも可能。
怪奇からの寄り添いを強く受けるとき、頭髪が空色に光る。

***

父の職場が『町工場』というのは世間的な隠れ蓑である。
工場の奥では密かに戦闘用装甲兵器を開発しているという。

葵もまた父より装甲『カクジャック』を
預かった試験要員である。
工場の跡継ぎとしては期待されていないが、
戦士としての力こそが唯一の父とのつながりと感じ、
受け入れている。

***

いつもどこにいる?
 地鴉公園(オオキタ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=249
 イバラ創藍高校(タニモリ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=227
 銭田葵宛IBARINE
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=1987
 銭田葵の拠点 @水上都市(チナミ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2595
 町工場(ソロール用プレイス)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=3002
 201号事件(AtoZイベント用プレイス)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2998

========================

■桑 レイル(クワ レイル)

期間限定サブキャラ [icon10〜16]
学校関係者の既知設定OK。

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生。
葵の同級生。

========================

■大福 寿(ダイフク ヒサシ)

サブキャラ [icon17]
地鴉公園に入りびたるホームレス。
ボロボロのスーツ、割れたメガネ、
ただ飯を求めてさまよう。

========================

■ロジン・アンバー

サブキャラ [icon18〜21]
地鴉公園の創立者にしてオーナー。
自称公園デザイナーだが、
彼の作る公園にはなぜか謎の墓地がある。

緑色のスーツに、金髪の男性。
香水をつけているのか、
爽やかなハチミツのような香りを漂わせる。
カレーに目がない。
口の中を見るとどうも黄色っぽい気がするが、
本人によればカレーの食い過ぎとのことだ。

========================

■店長

サブキャラ [icon22]
地鴉公園にあるカレー屋の店長。
ファッションがいやにスケている。
20 / 30
1042 PS
マガサ
I-16
行動順3【強襲】AT↑
27713
844







銭田精肉所
7





No.1 狛犬 (種族:狛犬)
要求SP114キズナ4
MHP19729MSP677
▽効果 射程1
全祝30 全護30 体力30 回復30 幸運30 耐狂30
被研究スキル名LVEPSP説明
アジール50320味全:鎮痛LV増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
フォースフィールド51300味全:AT増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
最大EP[25]
No.2 廃車 (種族:廃車)
要求SP108キズナ3
MHP16857MSP588
▽効果 射程3
全祝30 全祝30 舞撃30 舞祝30 攻撃30 加速30
被研究スキル名LVEPSP説明
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
最大EP[25]
No.3 オーガ (種族:オーガ)
要求SP90キズナ2
MHP12173MSP450
▽効果 射程1
活力25 体力25 攻撃25 防御25 鎮痛25 命脈25
被研究スキル名LVEPSP説明
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ブレイク5050敵:攻撃
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1怪しい人形装飾300狂20体力10
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
4翌檜の調色板呪器385器用25体力10自滅16【射程2】
5柿ラーメン(看板)装飾327攻撃30体力10
6丈夫な鎖帷子防具250奪命20奪命20
7保冷剤装飾110舞凍15体力10
8素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9調伏の薬魔香57強撃10
10肉切り包丁(戦闘用)武器82器用15【射程1】
11橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
12丈夫な鎖帷子防具75奪命10火纏10
13ペン先装飾127器用10火纏10
14腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
15鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
16エナジー棒料理10活力10防御10
17エナジー棒料理10活力10防御10
18コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22肉切り包丁(戦闘用)呪器241攻撃15治癒10自滅13【射程1】
23丈夫な鎖帷子防具105奪命10
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25黒い顔料装飾140闇纏15
26チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
27柚子素材40[武器]光纏35(LV80)[防具]復活40(LV85)[装飾]気合40(LV90)
28すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31鈍抗の薬魔香25耐疫10
32露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
33肉切り包丁(戦闘用)呪器583体力20器用20自滅19【射程1】
34素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
35装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
36魚の酒蒸し料理52活力10敏捷10強靭10
37魚の燻製料理57活力10敏捷10強靭10
38禁断じゃないソース煮込料理28攻撃5防御5器用5
39用途別ナイフ呪器786攻撃40体力20自滅19【射程1】
40素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
41毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
42素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
43装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術30破壊/詠唱/火
幻術10夢幻/精神/光
制約20拘束/罠/リスク
具現4創造/召喚
使役30エイド/援護
変化15強化/弱化/変身
領域15範囲/法則/結界
解析5精確/対策/装置
付加50装備品への素材の付加に影響
料理79料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン10050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー7050敵:火撃&炎上
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック9080敵:3連鎖火撃
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション60120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
決3マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決2バーニングチューン140140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決1オイルファイア60120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決2チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス60120敵傷3:火領撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
決2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ファイアスパウト50150敵5:炎上
決2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決2グリモワール70300自:MSP・AT増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
決3ソウルビート70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
決2ファイアグレネード82260敵6:火領撃&炎上
トニック80180味傷3:HP増+AT増(1T)
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1150【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
決2血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源720【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
桔梗
(ブレイク)
050敵:攻撃
周辺に期待されて
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
煉獄包閃華
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
祈り
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
《鏡映シノ具現:風精》
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
面影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Go Ahead!
(モラール)
0210味全:DX増
サンダーフォーム
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
水切り五段
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ミラージュボディ
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
怒涛の連撃
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
旅人の記憶
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
決2
魔法少女スプリングハート
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
サマーバケーション
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
LOTA`S COLLECT16
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
氷槍の札
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
夏の思い出~黄色い筋肉を添えて~
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
炎帝一撃
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
炎舞の息遣い
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
★3 園城 香念
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
アラハビカ
(アラベスク)
050味全:HP・AG増+魅了





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]イディオータ[ 1 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]キュアサイクロン[ 3 ]ファイアグレネード[ 1 ]グリモワール
[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]バーニングチューン[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 3 ]超過適応[ 1 ]プチメテオカード[ 1 ]ディープブルー
[ 1 ]リビルド[ 2 ]ジェネラル[ 1 ]タイダルウェイブ
[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]イクスプロージョン
[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]カームフレア[ 2 ]メンブリュウ[ 2 ]デスブロウ
[ 1 ]スピリトゥス[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]マインドボム
[ 1 ]ソウルビート[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]イグニス
[ 3 ]アルスマグナ



PL / たしなみがい