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<< 20:00~21:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




https://twitter.com/huwatubu/status/1332014540972670978?s=20
http://lisge.com/ib/talk.php?dt_p=5823&dt_s=0&dt_jn=1&dt_kz=12



父様は死に、
母様は俺の事を忘れてしまった。

俺の家族はいなくなってしまった。

バラバラだった家族だったけれども、
二人を愛していたし、愛されたかった。












友達、家族と共に居たいというのは、この世界では我儘なんだろうか。


もし生まれ変わったらまた息子になってもいい?
次はいい子でいるから。


そして、大好きな友達も一緒に











ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「アンジニティに「お前の外見が欲しい」とかいう奇特なやつが居ってな。
 くれてやった結果が蛇柱よ。ちょうどクリスマスだったし…

 右手もガラスの義手を異能で動かしてるんじゃよな。
 作ってもらった籠手も取り込んだから見た目より便利じゃぞこれ」

真柄
「右腕の方は“エンシャクシュの弓と矢”と引き換えに渡した。
 真似せん方がええぞ。めちゃくちゃ痛かったし。
 否定の国から持ってきてた再生薬も使っちまったぐらいじゃ。
 顔なんぞ気にするより、目的に邁進する方がええ」

真柄
「それより───ついにアダムスが見つかったな。
 この通信が届く頃には既に開戦した結果が出回っていることじゃろう。

 場所はツクナミF1地区。
 なんか俺のガラス工房のお隣さんなんじゃけど……

真柄
「お前もあの地に向かっているようなら気をつけぇ。
 報告を聞く限り、世界を作り変えるほどの異能を持つ化け物じゃ。

 だがお前が言った理想も、同じく世界を買い換えるたぐいのもの。
 ワールドスワップに立ち向かうつもりなら、アレに勝たねばなるまい。
 気合を入れていけよ。あれがラスボスじゃぞ多分」


ENo.392 魔人王モロバ とのやりとり

モロバ
ハァ~~~~~~~~~

モロバ
「オメーはよお!
 いちいち言葉尻つかまえてキレてくるんじゃねーよ! 
 これだから余裕のない悪堕ちマンってダメ」

モロバ
「いいかよく聞け。
 俺が言いてえことは虚像だの実像だのじゃねえ。
 寺田義継を諦めろとも言ってねえ。俺が言いてえのは」

モロバ
「お前が意固地になって
 必要もなく人から憎まれたがってるようにしか 
 見えねぇってことだよ! 


 そりゃお前の目的を為す最適解って言えんのか!?
 文句があんなら“潰しに来い”じゃなくて答えてみろ!」

モロバ
「だいたい“お前のお姫さん”って誰のこと指して言ってんだっつーの……。

 俺とお前はこの先、ハザマのどこかで戦う時が来るのかもしれない。
 だがそれは、お前を叩き潰すためでも、お前を止めるために戦うんでもない。

 俺はお前と話をしに行くんだ」


ENo.415 【匿名】 とのやりとり

Anonymous
「うわぁ、確実に"うさんくせぇ"って思われてる顔されてますね!
 ちょっとひどいですよ。Spencer」
Anonymous
「放棄してたらあの案内人二人共悲鳴をあげてましたね。
 お仕事は放棄してはいけませんよぉ~♪」
Anonymous
「えーと……金鶴さんですね。私達も随分と前ですが、決闘致しました。
 まぁ彼女とも戦った後は情報交換という体で色々と繋がっていますね。
 まぁ私はどちらが勝とうと負けようと関係なく記録するだけですから」


ENo.448 スターシャ とのやりとり

スターシャ
「ああ……なるほど……。
 エナジー棒爆買いとかはできないんですね。てっきりやってると思いました。
 額に汗してコツコツお金を稼ぐ苦しみと喜びを知れて良かったじゃないですか。
 あなたはまた一歩大人の階段を登ったんです」

【違うと思う。】

「エンシャクシュ――それはそれで面白そうですけど、
 なんかそこまでいくとなんらかの神格とか持ってそうですね。
 神格持ちは大抵面倒なので積極的には関わらないことにしています。
 まあこうやって名前呼んでしまったところを
 聞きつけられてる可能性はありますけど。神格ってそういうものですし」

スターシャ
「あっ英国育ち……。
 それであっちでもマーマイト推しだったんですね。
 私の読みは当たっていたみたいで、良かったです。

 私が苦労してたんですねって言ったのはアレです。
 ハザマでの食生活のことですよ。
 食べると力が湧いてくる不思議な料理、あるじゃないですか?
 あなたも買えないカテゴリのやつのことです。

 今まで土料理でも食べてたのかなって……

スターシャ
「――しかしまあ、あの案内人共、ホント何やってんですかね。
 今回――このメッセージが届く頃には前回になってると思いますけど、
 聞こえた悲鳴ってあの二人ですよね? なんかお仕置きでも食らったんですかね。

 本当にお遊び気分ですよねー…。
 まあ、”アダムス”に手が届きそうな人物がまだ一人も出ていない、
 あれ以降一切動きが無いってことの証左なのかもしれませんけど」


ENo.512 アルカロス とのやりとり

「神を降ろす」

真面目な顔で、荒唐無稽なことを口にした。

「邪魔することもない。 限りなく、より良い未来が、在りし日の栄光が待っている。 お前の望みと反することはなく、類似している。

ではな」


ENo.548 葵 とのやりとり

「4対1とか粉々になるでしょ。
 ジャンプしても何も出てこないよ。」

「しかし……僕は既に誰かのために戦っていたって。
 確かにそうなのか。」

まるで、自覚がなかったとでもいうように。

「侵略に加担しないのも、
 アイの願いに耳を傾けていることも、
 成鐘の道から目を離せないのも、何もかも。

 ……まったく、時を動かしてくれたな。」

「最後に聞き流せ。
 アイとこっぴどくやりあったそうじゃないか。
 とはいえ、あいつもそれなりに立ち直ってきてるから安心するといい。

 じゃ、またね。
 御武運を。」

引き留めなければ、通信は切られるだろう。


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「おっと不発か?私なりの鼓舞のつもりだったのだがな。はっはっは。

 とはいえ、すまない、寺田大先生の事は全然わからん。
 ていうか、君よりわかる人もいるの?

 ワールドスワップのことについても、持ってる情報は皆と同じじゃない?
 アダムスさんの事はよく知らないが
 直接的にそれがワールドスワップだったかは不明だけれど、
 世界の隔壁に綻びがどうこうって話はアンジニティにいた時に聞いた事がある。
 あとは“世界間通信”くらいか。

 君、勝利した暁にはもしかするとアンジニティ行きとのことでは?
 観光情報くらいあげたい気もしたが、あちらは殺風景でなぁ……」

隼田院
「そっか。覚悟は十分で、精神的なチアみたいな行動よりは、
 ほんとうに君に利する情報を集めることが先決みたいだね。
 クロスローズ使って探せる範囲でいえば、あー。
 アダムスっぽい子とイバラシティ陣営が出会ったくさいとか?
 流石にもう知ってるかな。
 36時間迎えず、アッサリ終わったらどーしようね?はっはっは。

 ……億単位の買い物してる人に小さなおねだりしちゃったようだが

 と、とどきましたぁ、トゥイッチ……!
 なんとお礼申し上げたらいいか!

 実はつむぎ&ひさめ先輩と、決闘でしりとり勝負してみない?て決めてて。
 理由が『道具がテキトーだと判定が怪しいから道具なしのやつ』だったんだ。
 ゲーム機なら第三者に勝敗をハッキリ勝ち負け判定貰えるし、案外いいかも。

 でもその前にシオン君と遊ぶわ。やった~。」


ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
「へぇ、そういう形の変え方は、此方も初めて聞いたな。

 そうすると、その後はイザナギが三貴神を生んだ後、
 根の国に追放されたスサノオがイザナミ諸共ヤマタノオロチを――」


《何しろ実際に祟り神の一部を取り込んでこの姿がある――》


「……。」

産姫
「あぁ、なるほど。
 つまり……――そうか、そういう事か。

 礼を言う、成鐘。
 其方のお陰で大分、雲居が晴れたように思う。
 西欧生まれであるのに、誠、良く覚えていたものだ。」

産姫
「その伝承になぞらえば、ヤマタノオロチは捕食したイザナミの役割と、
 冥界の門――即ち、黄泉平坂の役割を持っていた。
 自らが死を誘う存在でありながら、それを封じる堅い門でもあるという、
 二律背反の存在。
 或いは、荒魂と和魂と言っても良いだろう。

 そして、そのヤマタノオロチは正統とされる伝承に則れば、
 スサノオによって切り刻まれる。
 その死体がどうなったかは記述にはないが、彼の祟り神も国津神であるならば、
 その刻まれた死体にそれぞれの役割が宿っていたとしても不思議はない。」

産姫
「つまりは、黄泉と現世を隔てる河の役割を水神が、
 イザナギより民草を助けよと命じられた桃(オオカムズミ)の役割を寺田の一族が、
 そして黄泉軍を預かり操る将の役割と、
 黄泉の門という役割を継いだエンシャクシュが後に別たれたとすれば…、
 それらは確かに、一本の縁(えにし)だ。

 その異世界とやらが、常世の国をはじめ、
 同じ縁(えにし)を持つ国かどうかまでは分からないが…、
 その線を辿って寺田善継が依り代として選ばれたと見て間違いないだろう。

 或いは――」


そこで異形はふと口を噤み、神妙な顔で顎に手を遣った。

産姫
「――ともかく、そう考えると、狭間の地ではどうやっても見付からない
 寺田善継の居場所について、見えて来るものがあると思わないか?

 エンシャクシュはそれについて、
 『人が歩いて逃げ出せるような仕舞い方ではない』と言った。
 此方はそれを、“エンシャクシュが寺田善継を取り込んでいる”のかも知れないと
 思っていた。

 しかし、今までの事を考えるに…、それはむしろ、黄泉と現世の間(あわい)。
 自身の起源にも近い、黄泉平坂に在ると考える方が自然ではないか……とな。」


以下の相手に送信しました

ENo.60
田中田 哉太
ENo.76
キバ
ENo.538
ひびこ





エンシャクシュ
「さて山羊頭めは仕事を済ませたか?

 ……おや? もしやもう山羊頭という呼び名は相応しくないのか」

ItemNo.2 駄物 を破棄しました。
ItemNo.12 ボロ布 を破棄しました。
ItemNo.29 羽+1 を破棄しました。
ItemNo.20 ボロ布 を破棄しました。

エンシャクシュ(464) から とげとげ を手渡しされました。
エンシャクシュ
「私が貴様らに食わせているものは物体からエネルギーを抽出し結晶化させた代物だ。
 だが一からの練り直し故まだまだ精度は低く、中には抽出が困難な素材もある。

 これはその一つ――よって、不要だ。持っていくがいい。

 ……」

<とげとげをあなたの額に押し付ける感じで渡そうとしてきた。
 止めなければ額がちくちくする。
 それはともかくアイテムは無事手渡されるだろう>

ItemNo.8 風化末香 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力13 敏捷13 強靭13 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ハザマに生きるもの
ケットシーA
ケットシーB
毒蜘蛛
















ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
















オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》


熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
立ちはだかるもの
守護者《OARWEED》A
守護者《OARWEED》B
守護者《OARWEED》C







オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





シャケ先生?(344)1000 PS 送付しました。

ちくわ(1205)ItemNo.15 火焔茸 を送付しました。
ちくわ(1205)ItemNo.38 とげとげ を送付しました。

エンシャクシュ(464) から ボルト を受け取りました。
エンシャクシュ
「そういえばこれも要らぬな。やる」

自然LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)
制約LV8 DOWN。(LV10⇒2、+8CP、-8FP)
装飾LV10 DOWN。(LV97⇒87、+10CP、-10FP)

具現LV15 UP!(LV20⇒35、-15CP)
使役LV8 UP!(LV27⇒35、-8CP)
付加LV15 UP!(LV25⇒40、-15CP)

エンシャクシュ(464) により ItemNo.35 さつまいも から料理『一ツ目案山子』をつくってもらいました!
 ⇒ 山水清水!1 3 3 = 7成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 一ツ目案山子/料理:強さ325/[効果1]活力37 [効果2]- [効果3]-
エンシャクシュ
「………………」

<なんか……顔に目(?)らしき黒点がついている……
 とてもウネウネ動く……小さい案山子だ……>

「頭からいっても最後まで頭を残しても構わんぞ。

 だが全て食え。一片でも食い残せばそれと同じ個所の貴様の肉を削ぎ落とす」

<なお、味と触感はクッキーに近い。おいしいね>

シャケ先生?(344) の持つ ItemNo.23 らぶりー魚介チェーンソー に ItemNo.35 ものすごい木材 を付加しようとしましたが、LVが足りないようです。

ホムラ(855) とカードを交換しました!

【焔竜】ホムラ (インファイト)


空間掌握 を研究しました!(深度0⇒1
ミゼラブルメモリー を研究しました!(深度0⇒1
ミゼラブルメモリー を研究しました!(深度1⇒2

クリエイト:モンスター を習得!
アルゼナール を習得!
サモン:ソルジャー を習得!
水魚之交 を習得!
トランプダウン を習得!
御守作製 を習得!
クリエイト:エキストラハンド を習得!
トリクラット を習得!
サクリファイス を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが6増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






Spencer(27)人形 を入手!
シャケ先生?(344)人形 を入手!
シャケ先生?(344)毒液+1 を入手!
シャケ先生?(344)海藻 を入手!
エンシャクシュ(464)海藻 を入手!
シャケ先生?(344)海藻 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
Spencer(27) のもとに ケットシー が泣きながら近づいてきます。
Spencer(27) のもとに 毒蜘蛛 が軽快なステップで近づいてきます。






チナミ区 B-3(隔壁)には移動できません。
体調が全回復しました!

アルカロス(512) をパーティに勧誘しました!
ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》』へ採集に向かうことにしました!
   - Spencer(27) の選択は ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》

MISSION!!
ツクナミ区 F-1: が発生!
   - アルカロス(512) が経由した ツクナミ区 F-1:







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[320 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[225 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[161 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[91 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[144 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[129 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[221 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[92 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[58 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[64 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[51 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[23 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[14 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


久しぶりにチャット画面に映るふたり。

 


エディアン
「お、お久しぶりです皆さーん・・・」

白南海
「・・・どーも、どーもー。」


引きつったような表情。

 


エディアン
「お・・・おや・・・浮かない顔ですねぇ。
 何か、ありました・・・?やっぱりありました・・・!?」

白南海
「えぇ。・・・・・虫が少々。」

エディアン
「・・・・・奇遇ですねぇ。私も虫が・・・・・・・・・いっぱい。」

白南海
「・・・こちらも、実は・・・・・いっぱい。」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 


エディアン
「さ、さぁ・・・・・しっかりこの役目を果たしましょうか。」

白南海
「えぇ・・・・・仕事をサボるのは良くないことっすよね。・・・いやほんと。」


 

 

 

 


白南海
「そういえばアレ、えっと・・・・・アダムスだっけ?あれが――」


 

 

 

不自然にチャットが閉じられる――












熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
アルカロス
ハザマに生きるもの

捨て猫
毒蜘蛛
廃車




625 233


1st
毒蜘蛛



3rd





6th
廃車


7th
捨て猫


















異世界モフモフツアーズ
ENo.1050
ヒメ
ENo.1051
ルナ
ENo.1052
キノ
ENo.1053
叡智
熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
アルカロス




636 251

















ツクナミ区 F-1 周辺





切り立った崖の上。

綺麗な花畑が広がっている。

 

その花畑の中にある一本道の先に、誰かが立っている。

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・・・・・・・・」


 

表情もなく、崖の先をまっすぐ見つめている。

 

 

少女がこちらに振り向く。

 


少女
「フフ。フフフフフフフ。」


無表情のまま、笑い声のようなものを発する。

ゆっくりとこちらへと歩みを進める。

 

周囲の草花が枯れ消え、地面が剥き出しになる。

 

   ミシッ・・・

 

踏まれた地面が割れ、その一部が不自然に消え失せる。

・・・身体中が危険を知らせてくる。












熱血☆アンジニ✭戦隊インジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
アルカロス
立ちはだかるもの
少女




354 124





4th
少女








ENo.27
成鐘富夫
※PCの言い草、性格がかなりきついです。ラリアットフリー。
 その上避けられないキャラクターロストの可能性が非常に高いです。ご了承の上ご交流お願いします。

置きレス遅レスよくやります。

喫茶・沙羅
http://lisge.com/ib/talk.php?s=283

成鐘自宅
http://lisge.com/ib/talk.php?s=383

連絡先
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1122

_______________________

成鐘・富夫(ナリガネ・トミオ)
「なんだ、俺様が買ってやろうか?」

身長:174cm
性別:男
年齢:15~16
全身図:https://blog-imgs-123.fc2.com/h/u/w/huwaup/20190131170454dea.png
https://blog-imgs-125.fc2.com/h/u/w/huwaup/20190326023633e46.png
イバラ創藍高校に通う超偉そうで一人称が俺様のお金持ち。海外生まれ育ちでクォーター。
誰がなんと言おうが転校生(前期記憶持ち越し)

ナルシストかつ性格が尖っているが、根はお節介で奢りたがり。お化けで泣く。

【異能】
電子機器を通じて物品から概念までも金で売買できる。
ただし非売品と表示されたら無理。
他にも色々機能がある。

【PL情報】
左肘から端を欠損しており、機械化がなされている。
高度なカモフラージュが施されていて、破損しなければまず気づけない。
よく女子に口説くような発言をしますが、メタ的に恋愛不可。
恋愛感情を抱きません。

【ハザマ】
正真正銘のイバラ人。
しかし──

___________________________

伽藍・汰叉(ガラン・タシャ)

「私は成鐘富夫坊ちゃんお付きの秘書、兼召使い、汰叉。
                以後、お見知りおきを」
身長:185cm or 177cm
全身図:(女)
(男)https://blog-imgs-123.fc2.com/h/u/w/huwaup/2018122008290037d.png
成鐘の召使い。
誰に対しても敬語で無口。
家事から工作、戦闘までなんでもこなす。

なんか性別があやふや。

【異能】
己の体を正体不明の流動性金属に変化させ、原始的な物品なら何でも生み出せる。

【ハザマ】
アンジにティに追放された化け物。
無数の手を持つ、首のない黄金の仏像。
生者を救済するために練り歩く。

_______________


その他サブまとめ
https://www.uchinokomato.me/user/list/19639
30 / 30
606 PS
チナミ
B-4
行動順2【疾駆】AG↑
27341
835







【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
カード報告会
3
イバラ出身アンジ陣営の集い





No.1 機械犬 (種族:機械犬)
要求SP94キズナ4
MHP15238MSP556
▽効果 射程3
舞火30 舞痺30 反火30 鎮痛30 命脈30 魔脈30
被研究スキル名LVEPSP説明
ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
クリエイト:ホーミングトラップ50300敵:罠《追尾》LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
金剛不壊550【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
最大EP[25]
No.2 毒ガス散布装置 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ7
MHP19520MSP708
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
危ない。
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[25]
No.3 デスメカパンジャンドラム (種族:骨ウルフ)
要求SP80キズナ13
MHP21058MSP821
▽効果 射程3
攻撃20 放衰20 道連20 復活20 闇撃20 衰弱20
溢れ出るダーク英国面が具現化したもの。
危ない。
被研究スキル名LVEPSP説明
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
ナイトフィーバー50240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
決3デスブランド50200敵全:闇領痛撃
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
決3ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
クランブル100200敵:5連鎖腐食闇痛撃
闇の祝福1050【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1蒼い傷跡戦盾190活力35【射程3】
2とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
3自動追跡ドローン装飾229活力20疫35
4ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
5ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
6素材25[武器]祝福20(LV30)[防具]反魅15(LV25)[装飾]舞護15(LV30)
7髄の網料理55活力14敏捷14強靭14
8ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
9吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
10黄雲鬣料理60活力13敏捷13強靭13
11バトルポット№1装飾100舞盲10
12人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
13不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
14銀の弾丸装飾306敏捷25活力30
15
16羽+2素材20[武器]風撃20(LV25)[防具]風柳20(LV20)[装飾]風纏20(LV20)
17百日紅素材35[武器]心酔35(LV75)[防具]滑々30(LV65)[装飾]耐疫30(LV65)
18敵勢データ装飾120風柳15
19美味しい草食材10[効果1]治癒10(LV10)[効果2]充填10(LV20)[効果3]増幅10(LV30)
20
21ジェットブーツ装飾162舞護15舞護15
22黒の外套法衣120敏捷20活力15幸運14
23雷光剣武器240体力20【射程1】
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25エナジー棒料理10活力10防御10
26紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
27ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29
30ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
31方解石素材35[武器]回復30(LV60)[防具]増幅30(LV60)[装飾]心酔25(LV50)
32毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
33吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
34ミッションコマンド隔壁163活力30活力30
35一ツ目案山子料理325活力37
36甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
37ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
呪術15呪詛/邪気/闇
制約2拘束/罠/リスク
具現35創造/召喚
使役35エイド/援護
変化10強化/弱化/変身
響鳴10歌唱/音楽/振動
百薬10化学/病毒/医術
領域10範囲/法則/結界
装飾87装飾作製に影響
付加40装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
電磁砲
(ブレイク)
7050敵:攻撃
電磁波
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
ホローポイント
(クイック)
5050敵:3連撃
弾幕
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
簡易衛生キット
(ヒール)
5050味傷:HP増
ヒーリングジェル
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
自走砲
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
音波砲
(スイープ)
6050敵列:攻撃
貫通弾
(ストライク)
7050敵:攻撃+自:連続減
ソフトポイント
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
地雷
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
完全被甲弾
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ブラフ
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
戦術指示
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
決1ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
生命感知ソナー
(リフレクション)
5050自:反射
投影
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
榴弾砲
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
過熱
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
システム・ウェポン
(フィジカルブースター)
90180自:MHP・DX・自滅LV増
電磁パルス
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
迫撃砲
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
異能転移
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
亜硫酸ガス
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
対戦車擲弾
(プチメテオカード)
7040敵:粗雑地撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
フラッシュ60120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
決3デッドライン50100敵列:闇痛撃
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
有刺鉄線
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
鉄柵
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スタンガン
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
"Purchase"
(クレイジーチューン)
6050味全:混乱+次与ダメ増
情報読み込み
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
反射板
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
無人航空機
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
硝煙手榴弾
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
催涙ガス
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
超音波
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
決3簡易防弾壁
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
土嚢
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
オーバーヒート
(インパクト)
60120自:HP減+敵:風痛撃
氷山空母
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
危機回避
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
コロージョン5070敵貫:腐食
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
冥界魔回路
(ブラッドアイズ)
70150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
決1サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
雷光弾
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
リロード
(マインドリカバー)
700自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
空間認識能
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
分断
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
神速
(タイムリーバー)
6010自:混乱+瞬発LV増
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
モーションキャプチャ
(インクリースアイズ)
70100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
アイギス5050自従全:守護
撹乱
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
パンジャンドラム
(ショックウェイブ)
60160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
成形炸薬弾
(グランドクラッシャー)
60160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決3インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
無力化ガス
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
曳光弾
(スクランブル)
52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
対戦車地雷
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
現象演算統一
(ゴッズディサイド)
120140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
サクリファイス51160自従全:精確攻撃&味傷6:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
電力供給
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
フォートレスモード
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
シェルター
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
衛生
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
強化人工筋肉繊維
(太陽)
850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
光学迷彩
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
弱点解析
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
小型援護機雷
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
思考改変ナノマシン
(魅惑)
750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
剛健840【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
異能変異
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
念持仏
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
行動解析
(見切)
1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
特攻指示
(韋駄天)
540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
雷霆
(腐敗堕落)
730【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
戦闘指揮
(士気高揚)
640【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
は?
(魔晶作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
アドレナリン注射
(為虎添翼)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
花、葬々
(スイープ)
050敵列:攻撃
電動四重穴マネキン
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
一文字之剣
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
再点火
(リビルド)
0300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
決3
《あの人を助けて》
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
オニユリ
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
ヒートイミッター*
(ヒートイミッター)
0100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
真・サステイン
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
特製の回復薬!…の余りだ!
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
決3
甘味の魔導書
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
大波水流
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
フェイトポロロッカ
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
1st【桜華煉獄炎】
(クリムゾンスカイ)
0200敵全:火撃&炎上
ぷかっぷかぁ
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
決3
二つの影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
猪突
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
アンタクトアングレディアン
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
ワンダーランドほしい
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
がえ
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
揺籃
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
とりあえず
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
【焔竜】ホムラ
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 1 ]フレイムレゾナンス[ 1 ]フォレストオファリング
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]エネルジコ[ 1 ]空間掌握
[ 2 ]マーシャルアーツ[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]スリラー
[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]ストライク[ 3 ]アサルト
[ 3 ]超過適応[ 1 ]ラプチャー[ 1 ]タイムリーバー
[ 1 ]ナース[ 1 ]ボロウライフ[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]モルダー[ 2 ]阿修羅[ 1 ]デモリッシュ
[ 1 ]オイルファイア[ 2 ]スヴィニール[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]タイダルウェイブ[ 1 ]プレリュード[ 1 ]フラッシュ
[ 1 ]ヒドラジン[ 1 ]インファイト[ 1 ]クライオセラピー
[ 3 ]血気[ 1 ]スノードロップ[ 2 ]ミゼラブルメモリー
[ 1 ]ボンバルディエ[ 2 ]ワールウィンド[ 2 ]フィジカルブースター
[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 2 ]デスペラート[ 3 ]レッドショック



PL / huwantei