NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


 金色の系譜 - 敗走編 -   Chapter 11  代償(1)


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

依然、金色の雨は降り続けていて、
低地の建物は絵の具溜まりにつかって、汚染は免れていないような状態だった。


僕はそんな中、セタリア・ハーシャッドと合流した。
高台にあるハーシャッド教団の本拠地に、彼はいた。


「それで、何の用だ?仇敵。」

「僕をここに入れてくれた時点でわかってるんだろ。僕らが争ってる暇じゃない。」

「はっ……ちったぁ利口で助かる。」

「というか……これ何?」


ハーシャッド教団の本拠地には、いくつもの魂を煮詰めたような、不気味な代物が設置されていた。
霊感の強い僕にとっては吐き気を催すような、怨念の渦を巻いている。
いったい誰の魂なのかもわからない、
まるで父に逆らい、蹂躙され改造を施された後の霊魂のようで……


「あ?ああ……"非常食"だ。試作品だがな。」

「非常食って……ぐちゃぐちゃにかき乱された怨念にしか見えない。」


僕が不快を顕にすると、セータは首を傾げた。
セータには、この感情が見えていないのだろうか。


「……オマエにこれがどう見えているのか知らねえが……
 そもそも俺たちは、人の魂を喰わねえと生きながらえることができねえ。」

「俺たち、ハーシャッドの血をひく者は、生まれながらに魂が引き裂かれる呪いを負っている。
 もとはとある国で、煙を操る呪術……煙術を扱う兵士を量産するために"改良"された血筋だ。
 呪いは魂を急速に劣化させるために、寿命は10代程度がほとんど。長くても30がギリってとこ。

 使い捨ての駒ならそれで十分ってこったなぁ。

 ただし俺たちは、人間の魂を喰らい続けることで寿命以上の生を手に入れることができる。
 実際、過去の兵士たちもそれで長らえていた。
 しかし、今この世の中で人を喰らい続けることはできねえ。だから考えるのさ。

 こいつは、動物の魂に人の生涯を追想させたもの。
 自分を人だと思わせることで、人の魂の代用をできねえかという試み。
 正直喰えたもんじゃねえ。試しに喰った奴が発狂しちまった。」

「俺たちはまだ、本物の"人"を喰わなきゃならねえのさ。」

「…………………」

「そして、本物の人を喰うために進めていること……
 それが、人間の家畜化を認めさせることだ。
 膨大な富と、時をかけることでこの世そのものを変えることを目指していたが……

 一晩でこの有様だ。」


僕はこの日、はじめてセータの本当の目的を知った。
何かを殺して食べないと生きていけないのは僕らも同じだ。
日々、あらゆる食材や料理の中に魂を垣間見る僕にとっては、あまりにも身近なことで……


でも、セータのことを理解することはできても、
この世界を変えることまで手を貸すことはできただろうか。
そこまでの覚悟を持つことができただろうか。


もし、セータたちの思惑のまま進んでいけば、
いつか僕は、セータたちを犠牲にする道と、それ以外の誰かが犠牲になる道の
どちらかを選べと選択を迫られたのだろうかと思うと……


全てを壊し、共通の敵として僕らを味方たらしめるこの金色の雨が、
ある意味で救いではないかと……


……


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 → Next chapter 代償(2)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------








夜鴉が消えるまで
http://lisge.com/ib/talk.php?dt_p=5687&dt_s=0&dt_jn=1&dt_kz=50

「…………セータ、お前。」

死んでしまった。
イバラシティの地で全てを呪いながら。

かの地の僕とあいつは友達ではない。
あいつの真の目的に、寄り添うこともなかった。

まだ、ハザマの地では出会ってすらいない。
あいつは、今……







ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

あなたの背後から、足音が近づいてくる。

「この香り…
 もしかして、煙先輩…─怪人・201号ですか─」

イバラシティで何度か顔を合わせた怪人が
おずおずと、様子を伺いながら
ゆっくりとあなたに近づいてきている─…。


ENo.27 Spencer とのやりとり

「ごもっとも。
 狛狗ですら殺戮マシンモドキになれる状況だ、
 この状況を楽しんでるっぽいイバラシティの奴らもちらほら見る。
 正義ってのは最大の暴力だぜ。

 …………」

「数時間前から肉屋は誰かを助けるために戦ってやがる事知ってんぞ。
 銭田達は父親という枷がなかったら今すぐにでもヒーローになれる存在だ。
 ちょいと臆病すぎるけどな。

 ……いい加減陣営の勝敗は保険にしかならないことは理解できてきた。
 ま、殴りにくるなら相応の反撃はするぜ、4対1になっても恨むなよ」

 おやじ狩り!


ENo.76 キバ とのやりとり

キバ
「こんなわけのわかんない
 騒動に巻き込んでおいて、案内人やら適当だよな。
 なんで案内人なんかになったんだか。

 イバラシティが変なことにならないために
 俺は頑張るよ」

キバ
「そういえば精肉屋だっけ。
 まぁ……わざわざ加工しなくても丸呑みするくらいにはデカいよな。近づきたくない。
 義継は確かソーセージが好きだったけど
 そういうの作ったりしたとか?

 そうそう、ボスと連絡とれてさ、
 何か咳してたけど調子悪そうだったよな?
 心配だな……」

キバ
「えっ……
 柿、歩かないんだ。
 いや、俺はいつから柿が歩くものだと思ってたんだ?
 けど現に歩く柿はいるし……
 何が正しくて何がおかしいのか
 俺にはもうわからん……」


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
「ほう」

<乱暴に牙を引き抜き、
 レイルを煙の刃と入れ違いになるように男へ抛り捨てる。

 と同時に体の一部を靄のように溶かし、
 刃の進路上から逃れていった>

エンシャクシュ
「鋭い鋭い。小娘に気遣って尚それなら期待以上だ。
 

 ――そして貴様のことも思い出した。
 寺田善継が知る姿から随分様変わりしているが、
 貴様は絆をそうそう蔑ろにはせぬ派であったか。

 良かったではないか小娘、親子の情は健在のようだぞ」

<わざと怒りを煽るような口ぶりを作ってレイルに語り掛ける。
 いやレイルに向かって話す体を取っているが
 その実男の方に“レイルを嘲笑する姿”を見せつけたいのだろう>

エンシャクシュ
「さて、貴様は喧嘩を売るかと言ったが――どうしたものかな。

 まず――」

<改めて男の顔を見て、男の操る煙を見る>

「何だ? 貴様は。

 否定<こちら>の陣営の者か?」


ENo.736 めーて とのやりとり

めーて
「そうだわ。私もアンジニティの人間よ。でも、あなたと一緒でイバラシティ側よ。よかったわね。
…それにしても、ご立派になっちゃって。向こうの私が見たら喜ぶでしょうね。」


ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
「なるほど。
 伊達に常日頃から女の尻より成鐘の尻を追い回しているだけの事はあるな。
 アレの気性を良く理解している。」


一応褒めているつもり。


「こう言った手前で何だが、確かに敵とは一切話さないという訳でもないようだ。
 このままうまく話しが出来ると良いんだが――」

産姫
「――……。」

産姫
何か憑いとる!?


そしてすごく見覚えがある!


「えっ、何、もしかして見えてないし聞こえてもない奴?

 其方の異能って向こうでは霊能関係だったと思うんだが、
 こっちでは“腑分けた肉の質を落とさない”とかそういうアレに代わってたりする??」


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.94
真柄
ENo.512
《冒涜する天秤》
ENo.528
ひさめ
ENo.597
こねこ
ENo.723
放課後探検部
ENo.783
アイ
ENo.812
アキラ
ENo.988
麻生田





ItemNo.9 調伏の薬 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
オーガ
















危険過ぎる脚
ENo.1369
アン
敗走兄弟
ENo.548

















カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす


敗走兄弟
ENo.548

立ちはだかるもの
狒々A
狒々B







カミセイ区 B-19 周辺:ゆ~ぱらだいす


狒々は大人しくなり、低姿勢で温泉をこちらに勧めてきた。

温泉に入るチャンスを得たようだ。

 

 

 

探索を進めると、聞こえてくる電子音・・・

 

どういうわけか、ゲームセンターが稼働している。

 

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。



ソージロウ
「・・・・・あった。」


チャットが開き、ソージロウが現れる。

チャット越しに周囲を見渡し・・・・・満足げな表情を浮かべる。

 


ソージロウ
「ゲームの並びからして――ザザッ――気味か。
 少し――ザザッ――けど・・・・・それが、いい。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然エディアンがチャットに現れた。


エディアン
「ほほぅ・・・ふむふむ・・・・・」


ソージロウと同じく、周囲を見渡す。


エディアン
「へぇー、これってアーケードでも出たんですかぁ!こういう画面でやるのも楽しそー!!」

ソージロウ
「・・・これはどの世界でもアーケードが最初。この配置で対面で対戦することで最大限に楽しめる。
 人気が出て他の形態のも売り出したけど、仕方ないけど、個人的にはやめてほしかった。」

エディアン
「なるほどぉー。専らオンライン対戦でしたねぇ私は。」


筐体をじーっと観察する。

 


ソージロウ
「・・・・・お姉さん、ゲームやるの?・・・世界は?配信順ランクは?」

エディアン
「あー、出身世界はゲームなんて高級品すぎて私には縁が無かったかなー。
 だからか、イバラシティでゲーム生活を満喫しちゃってたようで・・・」

ソージロウ
「一番ハマってたのは何・・・?」

エディアン
「断然、TERENTEKDAね!あんなに意外性と自由度を備えたRPGはなかなか・・・!!」

ソージロウ
「・・・TT、いいね。親密度でがらっと物語分岐、主人公交代までありえるのは凄かった。
 しかも同じルートで2周目しても別の展開になるんだよね、あれ。」

エディアン
「え、そうなの!?5周はしたけど流石に同じルートは辿らなかった・・・今度試し――」


ゲームの話に夢中になるふたり。

 

 

 

しばらくして、ソージロウが話しかけてくる。


ソージロウ
「ゲーセン、見つけてくれてありがとう・・・・・しばらく楽しめそう。」


 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!



 

 

 


エディアン
「ソージロウさん・・・・・隙を見て時間作るので・・・対戦、しましょう?
 ここのゲーム、どれも結構自信ありますよ私。勝っちゃいますよ私。」

ソージロウ
「・・・・・その考えが思い上がりだと、教えよう。」





オーガ をエイドとして招き入れました!

武術LV15 DOWN。(LV15⇒0、+15CP、-15FP)

具現LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
領域LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
付加LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)

ツバキ(805) により ItemNo.5 看板 から装飾『柿ラーメン(看板)』を作製してもらいました!
 ⇒ 柿ラーメン(看板)/装飾:強さ327/[効果1]攻撃30 [効果2]- [効果3]-
ツバキ
あんたラーメン屋始めるの? アナタの職業肉屋じゃなかっ……っていうか
 飾りは飾りでも店の看板なんて作った事無いんだけど!?
 ちゃんと看板っぽく作れるかどうかは分からないからね!」

(作れちゃった顔)

ツバキ(805) の持つ ItemNo.22 謎の肉 から魔香『架空の焼き肉』をつくりました!

ItemNo.39 用途別ナイフItemNo.34 すごい石材 を付加しました!
 ⇒ 用途別ナイフ/呪器:強さ786/[効果1]攻撃40 [効果2]体力20 [効果3]自滅19【射程1】


チヨミ(1238) とカードを交換しました!

★3 園城 香念 (スヴィニール)


ゴッズディサイド を研究しました!(深度1⇒2
ゴッズディサイド を研究しました!(深度2⇒3
デスブロウ を研究しました!(深度1⇒2

クリエイト:タライ を習得!
リフレクション を習得!
クリエイト:ダイナマイト を習得!
ファイアレイド を習得!
クリエイト:チェーン を習得!
カプリシャスナイト を習得!
アシスト を習得!
ローバスト を習得!
クリエイト:ウィング を習得!
クリエイト:メガネ を習得!
クレイジーチューン を習得!
プロテクション を習得!
瑞星 を習得!
ガーディアン を習得!
クリムゾンスカイ を習得!
ブラッドアイズ を習得!
チャームダンス を習得!
ワイドプロテクション を習得!
ツインブラスト を習得!
大爆発 を習得!
インクリースアイズ を習得!
インディグネイション を習得!
イクステンション を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






葵(548) を入手!
葵(548)毛+1 を入手!
葵(548) を入手!






次元タクシーに乗り マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》 に転送されました!
ドライバーさん
「ちと雑だったかね。次元酔いは大丈夫か?」


マガサ区 K-9(道路)に移動!(体調30⇒29
マガサ区 J-9(森林)に移動!(体調29⇒28
マガサ区 I-9(森林)に移動!(体調28⇒27
マガサ区 I-10(森林)に移動!(体調27⇒26
マガサ区 I-11(森林)に移動!(体調26⇒25







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
廃車




461 314


1st



2nd
廃車

















敗走兄弟
ENo.548

TeamNo.1235
ENo.1235
しはす




552 344


1st









ENo.548
銭田 葵
========================
※サブキャラの「桑 レイル」は、数更新を終えたのち、
 転校という名のロスト予定です。
 交流の際はご注意ください。
========================

■ハザマにおける銭田葵

『これからも絵を描いていられますように』
『何事もなく息災でいられますように』
 かつて思い描いた2つの願いを、とうの昔に失った者。

絵描きとしての筆は折った。
世の平穏を守る、戦士としての羽根も手折られた。

夢も未来も涙も心も枯れ果てた。
狂気の瞳、生ける屍、敗北の徒。
その余生は牢獄にて、できることなら慎ましやかに。

***

銭田葵はアンジニティの住人である。
年齢は30を優に超え、身長は自販機よりでかい。
特徴的だったツートンカラーな髪色は見られず、
その瞳孔は常にかっぴらかれている。

職業は絵描きではない、戦士でもない。
筋だらけで味もなく、不味くて仕方ないような肉を、
骨ばかりで身がなく、臭みばかり際立つような魚を、
それなりに食えるレベルにする程度の食肉加工屋である。

依頼を受ければ"どんな肉であれ"加工する。
倫理に反する物だとしても請け負うだろう。

え、肉と全く関係ないお菓子とか作ってほしいって?
食肉加工屋だよ???まあ、やるけどさ!
なお、加工技術は異能の類ではなく、
長年手に職をつけた結果の賜物である。


アンジニティの侵略にも、イバラシティの防衛にも
参加する気がなく、基本的に戦いを拒んでいる。
しかし、身を投じてしまえば戦わねばならないことも
理解しており、誰かを守るために
体が勝手に動いてしまうこともある。
真の意味で『戦いを拒んでいる』かは怪しい。
生身の人間だが、人外の多いアンジニティにおいても
撹乱・逃走を重ねて生き残れる程度の身体能力を持つ。
身体能力の基盤となるのは
『播谷流現代忍術』を駆使した体術である。

ちなみに弟はいない。むしろ兄が1人いた。

***

どうやら、葵の傍には《何か》が憑き纏っている。
《何か》の正体は不明だが、ときに葵の傍に具現する。
炎のように揺らめく《絵画》として。

***

以下、イバラシティにおける情報
========================
■銭田 葵(ゼンダ アオイ)

メインPC [icon0〜9]
学校関係者の既知設定OK。
身長17?cm 体重6?kg(身体測定しよ)
12月29日生まれ

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生。
絵を描くことに生きている。
放課後は画材費のためにバイトをしたり、
キャンバスを抱えてどこかに繰り出すばかりである。

家族構成は父と母の3人暮らし。
かつて弟がいたが、数年前に事故で亡くなっている。

父は町工場の長を務め、母もその補佐をしているが、
葵はあまり興味を示さない。

異能:ゴーストレーダー
幽霊や怪奇現象、それらの類の存在を察知することがある。
相手から語りかけてくる場合、
その声を聞き、会話することも可能。
怪奇からの寄り添いを強く受けるとき、頭髪が空色に光る。

***

父の職場が『町工場』というのは世間的な隠れ蓑である。
工場の奥では密かに戦闘用装甲兵器を開発しているという。

葵もまた父より装甲『カクジャック』を
預かった試験要員である。
工場の跡継ぎとしては期待されていないが、
戦士としての力こそが唯一の父とのつながりと感じ、
受け入れている。

***

いつもどこにいる?
 地鴉公園(オオキタ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=249
 イバラ創藍高校(タニモリ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=227
 銭田葵宛IBARINE
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=1987
 銭田葵の拠点 @水上都市(チナミ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2595
 町工場(ソロール用プレイス)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=3002
 201号事件(AtoZイベント用プレイス)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2998

========================

■桑 レイル(クワ レイル)

期間限定サブキャラ [icon10〜16]
学校関係者の既知設定OK。

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生。
葵の同級生。

========================

■大福 寿(ダイフク ヒサシ)

サブキャラ [icon17]
地鴉公園に入りびたるホームレス。
ボロボロのスーツ、割れたメガネ、
ただ飯を求めてさまよう。

========================

■ロジン・アンバー

サブキャラ [icon18〜21]
地鴉公園の創立者にしてオーナー。
自称公園デザイナーだが、
彼の作る公園にはなぜか謎の墓地がある。

緑色のスーツに、金髪の男性。
香水をつけているのか、
爽やかなハチミツのような香りを漂わせる。
カレーに目がない。
口の中を見るとどうも黄色っぽい気がするが、
本人によればカレーの食い過ぎとのことだ。

========================

■店長

サブキャラ [icon22]
地鴉公園にあるカレー屋の店長。
ファッションがいやにスケている。
25 / 30
751 PS
マガサ
I-11
行動順3【強襲】AT↑
26497
810







銭田精肉所
7





No.1 狛犬 (種族:狛犬)
要求SP114キズナ3
MHP18187MSP622
▽効果 射程1
全祝30 全護30 体力30 回復30 幸運30 耐狂30
被研究スキル名LVEPSP説明
アジール50320味全:鎮痛LV増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
フォースフィールド51300味全:AT増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
最大EP[25]
No.2 廃車 (種族:廃車)
要求SP108キズナ2
MHP15418MSP536
▽効果 射程3
全祝30 全祝30 舞撃30 舞祝30 攻撃30 加速30
被研究スキル名LVEPSP説明
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
最大EP[25]
No.3 オーガ (種族:オーガ)
要求SP90キズナ1
MHP11031MSP406
▽効果 射程1
活力25 体力25 攻撃25 防御25 鎮痛25 命脈25
被研究スキル名LVEPSP説明
ハードブレイク51120敵:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ブレイク5050敵:攻撃
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1怪しい人形装飾300狂20体力10
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
4翌檜の調色板呪器385器用25体力10自滅16【射程2】
5柿ラーメン(看板)装飾327攻撃30
6丈夫な鎖帷子防具250奪命20奪命20
7保冷剤装飾110舞凍15体力10
8素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9調伏の薬魔香57強撃10
10肉切り包丁(戦闘用)武器82器用15【射程1】
11橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
12丈夫な鎖帷子防具75奪命10火纏10
13ペン先装飾127器用10火纏10
14腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
15鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
16エナジー棒料理10活力10防御10
17エナジー棒料理10活力10防御10
18コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22肉切り包丁(戦闘用)呪器241攻撃15治癒10自滅13【射程1】
23丈夫な鎖帷子防具105奪命10
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25黒い顔料装飾140闇纏15
26チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
27駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
28すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31鈍抗の薬魔香25耐疫10
32露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
33肉切り包丁(戦闘用)呪器583体力20器用20自滅19【射程1】
34素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
35装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
36魚の酒蒸し料理52活力10敏捷10強靭10
37魚の燻製料理57活力10敏捷10強靭10
38禁断じゃないソース煮込料理28攻撃5防御5器用5
39用途別ナイフ呪器786攻撃40体力20自滅19【射程1】
40素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
41毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
42素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術30破壊/詠唱/火
制約20拘束/罠/リスク
具現5創造/召喚
使役30エイド/援護
変化15強化/弱化/変身
百薬2化学/病毒/医術
領域15範囲/法則/結界
解析5精確/対策/装置
付加40装備品への素材の付加に影響
合成2合成に影響
料理80料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン10050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー7050敵:火撃&炎上
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決1ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック9080敵:3連鎖火撃
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
決1ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション60120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン130140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア60120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決1ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ハードブレイク51120敵:攻撃
決1イグニス60120敵傷3:火領撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ファイアスパウト50150敵5:炎上
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決3グリモワール70300自:MSP・AT増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード82260敵6:火領撃&炎上
トニック80180味傷3:HP増+AT増(1T)
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1150【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源720【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
桔梗
(ブレイク)
050敵:攻撃
周辺に期待されて
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
煉獄包閃華
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
祈り
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
《鏡映シノ具現:風精》
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
面影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Go Ahead!
(モラール)
0210味全:DX増
サンダーフォーム
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
水切り五段
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ミラージュボディ
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
怒涛の連撃
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
旅人の記憶
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
魔法少女スプリングハート
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
サマーバケーション
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
決1
LOTA`S COLLECT16
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
氷槍の札
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
夏の思い出~黄色い筋肉を添えて~
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
炎帝一撃
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
炎舞の息遣い
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
★3 園城 香念
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]リビルド[ 3 ]イディオータ[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]ソウルビート[ 3 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]キュアサイクロン[ 3 ]ファイアグレネード[ 1 ]マインドボム
[ 3 ]イレイザー[ 3 ]超過適応[ 2 ]イグニス
[ 1 ]スピリトゥス[ 3 ]チェインリアクト[ 2 ]デスブロウ
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]グリモワール
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 2 ]メンブリュウ[ 3 ]イクスプロージョン
[ 1 ]タイダルウェイブ[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]バーニングチューン
[ 1 ]プチメテオカード[ 2 ]ジェネラル[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]カームフレア[ 1 ]フォレストオファリング



PL / たしなみがい