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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




妹は治った。
かわりに父が病魔に冒され、そして死んだ。

悪魔は言う。
「病の治癒は一度のみ」

同じ病魔にさらなる別の器を用意することは能わぬ。
よくよく考えて器を決めよ。

恐怖と絶望に震える心で、彼は悪魔が、人の心を弄ぶ存在だということを思い出した。



彼は妹に、病を治したのは兄であると言った。

妹は言う。
「そしてお父様を殺したのね」

わたしはお父様を身代わりにしたくなどなかった。
お兄様が身代わりだったらよかったのに。

絶望と悔恨に震える心で、彼は悪魔が、妹に《真実》を教えたのだと悟った。



父を失った家の没落は早かった。
妹の治療のために散財していたのも大きかった。
家は売られ、使用人は離散した。
母は離縁し、まだ幼い妹も女郎屋に売らることになった。

妹は言う。
「お兄様はけっきょく、何をしたかったのかしら」

わたしを身売りさせたかったの?
わたしを助けてくれたのではなかったの?

絶望と悔恨に震える心で、彼は妹が、自分を許していないのだと知った。



彼はそれから悪魔の力を使って金を稼いだ。
妹を身請けするための金を。
病を得た金持ち、権力者に近付いてはその病を《治す》。
報酬をもらったらすぐに姿を消す。
親しい者が身代わりになったのが発覚する前に。

悪魔は言う。
「正しき心を持てば、悪行もまた善なり」

これは悪行ではない。
病を治しているのだから。

悔恨と迷妄に揺れる心で、彼は自分自身に言い聞かせ続けた。



二年がたち、妹を身請けする金がようやく用意できた。
女郎屋へ向かった彼が知ったのは、妹の死だった。
妹は初めて客を取る日、自死したという。
先月のことだった。
下賎の女ということで、独立した墓もなく、無縁者として墓穴に放り込まれたという。



郊外の、海が見える丘の上に、彼だけの妹の墓を建てる。
もちろんなきがらもなく、遺髪もなく、形見の品もなにも見つからなかった。
だから墓といっても、そこに妹を偲ぶなにものもなかった。
妹は何を思っていたのだろうか。
あとひと月、待てなかったのか。
いや、自分はなぜあとひと月、急ぐことができなかったのだろう。
救いたかった妹を救えなかった。
せめて、妹の代わりに、誰か一人でも救いたい。
それだけを念じ、彼は放浪の旅に出た。



その後、彼は自分の得た力を使ってどうにか「救い」を与えようとした。
だが、どうやっても──
治した者から怨嗟されるか、伝染された者から怨嗟されるか。
そしてどちらにも親しい者からは必ず怨嗟の声が上がった。

悪魔は言う。
「迷いもまた必要だ。救おうとする者は等しく迷う刻を持つ」

疲弊した心にその言葉は希望の星のように灯されるのだ。
それが悪魔の囁きであることは分かっているのに。



すべてとはいかないが、いくつか例を挙げよう。
その1。
自らが助かりたい一心で息子に病魔を押し付けた男。

最初は妻に、と言ったが、この酷薄な男は妻との《縁》が薄すぎたためにできなかった。
「ならば息子に。あやつはまだ幼いから俺のことを信じているだろう」

果たして男は治った。息子の命を差し出して。
多額の報酬をもらい、彼はすぐに立ち去った。
この男を救うことが、それに加担したことが腹立たしかったからだ。
だがそれでも、人を救ったという事実が、実績が欲しかったのだ。

快気祝いの宴で、男は自分の病魔を息子に肩代わりさせたと吹聴し、悪魔とでも取引してみせると豪語したという。
そして翌日妻に毒殺されたという。

悪魔は言う。
「救うべきではなかったか? だがあの幼子、長じてあの男を上回るほどの悪人になる相が出ておったぞ。巨悪の芽を摘み、そして今の悪人も討たれた。功徳というべきでゃないか」

先のことなど分からない。だが、悪魔の言葉は魂を毒で侵してゆくのだ。
幼い子供の苦悶の表情は、何度も夢に見ることになる。
そのたびに後悔と自責の念に苛まれた。



その2。
若くして病を得た王と、その師にして忠実なる老臣。

王が自らの判断で政務を始めて3年で、死病を得た。
王の行く末を楽しみにしていた老臣は、自らの寿命を差し出した。

果たして王は快癒し、老臣は死んだ。王が国に繁栄をもたらす夢を見て。

王の善政は老臣の監視あってのものであった。
王を諫止できる者はいなくなってしまった。
王は奢侈に惜しみなく富を注いだ。
それが老臣への復讐であるかのように。
10年の暴政ののち、家臣に討たれて国は滅び、残ったのは旧臣たちが争う荒廃した土地だった。

悪魔は言う。
「恩を仇で返す……いや違うな。元々王は恩義など感じていなかった。だから死病を押しつけられるのはまさに渡りに舟であった。王の病とは『王』という立場そのものであったのかもしれぬな。国王という業病から解放され、人として生きて死んだのだ。悔いはなかろう」

誰もが悔いる結末ではないのか?
病を治す代償としてはあまりにも大きなものではなかったのか。

もちろん悪魔は結末に満足していた。
自分の《力》でここまでの昏迷を導けたのだから。



その3。
死にたくないと言った娘と、できるなら代わってやりたいという母親。
利害は一致していたのだ。少なくとも口では。

だが……。
治ったところで、長く病床にあった娘には自活する能力がなかった。
病を得てからも無理をした母親はすぐに死んだ。
生きるために必要なことを、娘に何も教えてやれなかったことを悔やんで。
娘は絶望し、そして貧困の果てに餓死した。
病が治ったことに感謝などなく、ひたすらに母を犠牲にしたことを悔やんで。
たった一年の間ですら、健康であることを維持できずに。

悪魔は言う。
「母子ともに悔いを残して疾く逝く。しかし病苦とその看病に疲れ果てるまでの時を縮めたのだ。それは救いではないのか?」

恨みと諦めを含んだ母娘の視線は、夢にまで出てきた。
救いとは……思えなかった。
悪魔の甘言は毒となって彼の魂を蝕んでいたが、毒が回りきった魂は、それ以上の毒を盛られても何も効果がなかった。
しかし、毒の回った魂はそのまま彷徨を続けた。
気づかぬうちに周囲に毒を撒きながら。
これこそが、悪魔の目的だったのかもしれない。



それからどれだけの年月が経ったのか、もう自分でも分からなかった。
そのまま惰性で同じ事を繰り返していた。迷いは擦り切れてなくなってしまっていた。
そして悟ったのだった。
けっきょく、自分は誰も、何も……救えなかったのだと。



彼の魂は疲れ果てていた。
自分は結局悪魔に魂を弄ばれただけだと気付いたから。
人の魂から輝きが失われたとき。
それこそが悪魔たちの言う「死」なのだと。

悪魔は言う。
「ならば汝に用はない。生死の狭間に彷徨う者に成れ果てよ!」



狭間世界の底を這いずる銀色の「ナレハテ」がいた。
呻き声のような、鳴き声のような音を時折発する。
発音も不明瞭で、反響もひどいが、注意深く聞けば、人の言葉に聞こえるかもしれない。


ボクハ イモウトヲ タスケタカッタ ダケナノニ──







以下の相手に送信しました

ENo.1636
コウト
ENo.1679
健康兄弟





コウト
「この調子で、
 ちゃんと“世界の果て”までたどり着けるんかなあ~……。
 勝敗よりも、もうちょっとハッピーな結末を探したいもんだ」

コウト(1636) から 立派な羽 を手渡しされました。
コウト
「んー。整理すっからちょっと持ってて」

コウト(1636)ItemNo.32 装甲 を手渡ししました。

ItemNo.1 干した謎肉 を食べました!
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力7 体力7 防御7 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















星に願いを
ENo.1636
コウト
ENo.1647
まる
ハザマに生きるもの
ミカンさん
狛犬
















星に願いを
ENo.1636
コウト
ENo.1647
まる
海眠亭虹色に輝くなんて
ENo.173
タウラシアス
ENo.502
ナックラヴィー







使役LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)
領域LV5 DOWN。(LV10⇒5、+5CP、-5FP)
武器LV12 DOWN。(LV12⇒0、+12CP、-12FP)
合成LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)

命術LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
自然LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
付加LV27 UP!(LV52⇒79、-27CP)

コウト(1636) の持つ ItemNo.3 金星の意志ItemNo.24 装甲 を付加しました!
コウト(1636) の持つ ItemNo.10 水星の欠片ItemNo.21 蒼小石 を付加しました!
コウト(1636) の持つ ItemNo.11 火星の欠片ItemNo.17 紅小石 を付加しました!

ピザ子(434) とカードを交換しました!

ディアボラピザ (レーヴァテイン)


クリエイト:グレイル を研究しました!(深度2⇒3
カードゥーケウス を研究しました!(深度0⇒1
キュアサイクロン を研究しました!(深度0⇒1

カームフレア を習得!
リフレッシュ を習得!
ボロウライフ を習得!
アンダークーリング を習得!
アクアリカバー を習得!
カタラクト を習得!
オートヒール を習得!
ディープフリーズ を習得!
フローズンフォーム を習得!
水特性回復 を習得!
地の祝福 を習得!
セイクリットファイア を習得!
イラプション を習得!
パワフルヒール を習得!
ヒールミスト を習得!
サモン:ノーム を習得!
ハーバルメディスン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






コウト(1636)柘榴石 を入手!
まる(1647)曹灰長石 を入手!
まる(1647)橙色の果実 を入手!
まる(1647)ビーフ を入手!
まる(1647)すごい石材 を入手!






コウト(1636) に移動を委ねました。

マガサ区 H-2(山岳)に移動!(体調26⇒25
マガサ区 I-2(草原)に移動!(体調25⇒24
マガサ区 J-2(道路)に移動!(体調24⇒23
マガサ区 K-2(道路)に移動!(体調23⇒22
マガサ区 L-2(草原)に移動!(体調22⇒21

採集はできませんでした。
   - コウト(1636) の選択は マガサ区 F-6:チェックポイント《美術館》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












星に願いを
ENo.1636
コウト
ENo.1647
まる
ハザマに生きるもの
チビメデューサ
チビメデューサ




311 663


1st
チビメデューサ


2nd
チビメデューサ



















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















Out:Sider Platoon
ENo.1278
レイジ
ENo.1345
ハナ
星に願いを
ENo.1636
コウト
ENo.1647
まる




246 643











ENo.1647
丸場真久利
まるば・まくり

・ウラド区立スナウラ学園
・高等部1年B組
・男
・身長157cm
・体重42kg
・誕生日1月27日

・成績はいいが病弱で体育は常に見学席。
・病気がちなのと、内気で自信のない性格から中学ではいじめを受けていた。
・いじめから逃げるように、高校からスナウラ学園に編入した。
・一人っ子で友人といえるような人物もいなく、両親が共働きだったため、寮での生活に憧れていた。
・食も細くかなり痩せているが「体重が40kgを切ったら入院コース」と主治医に申し渡されているのでがんばってご飯は食べている。
・自分の異能を嫌っていて、あまり話したがらないが、どうにかしなければいけないとも思っている。


○小暮 煌都[1636]
中学1年のときの同級生。中学時代は特に親しかったわけではないが、高校に入ってから偶然街の中で出会い、話すようになった。

○白槻 一葉[847]
イバモールで偶然知り合った女の子。なんとなく親しく話してしまったが、女の子と親しく話したことがないので少し気恥ずかしい。
異能について、話してみたいと思っている。

○剣ヶ峰 楓子[1072]
視聴していたゲーム配信の主。古いRPGの実況をするというので攻略本を探していたときに本人に出会う。中学生のときからネット配信をしていると聞いて驚いている。

○神健太/神康太[1679]
恩人。中学時代にいじめを受けていた連中に絡まれていたところを助けてもらった。名前からして健康そうなので安心感がある。同学年だが、まるは完全に格下ポジに収まっている。
21 / 30
1322 PS
マガサ
L-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
26870
819







初心者マークついてます
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1曹灰長石素材40[武器]盲域30(LV85)[防具]耐闇40(LV80)[装飾]魔脈40(LV90)
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3P852 病根装飾150地纏20地纏20
4P258 悔恨装飾65体力10
5P745 萌芽武器65回復10【射程3】
6不思議ゼリー料理50器用14敏捷14耐疫14
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8不思議な布+1素材30[武器]放魅35(LV55)[防具]耐狂30(LV45)[装飾]舞撃30(LV50)
9ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
10P653 棘刺防具204反撃15
11P444 融雪防具75体力10鎮痛10
12ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
13素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
14P774 雨後武器285致命20猛毒15【射程2】
15素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16ぬめぬめ+1素材15[武器]列撃15(LV25)[防具]舞反15(LV25)[装飾]幸運15(LV10)
17すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
18干した謎肉料理27活力6体力6防御6
19P247 希雨武器180体力15強撃10【射程1】
20P084 夏風防具306敏捷20敏捷20
21干した謎肉料理27活力7体力7防御7
22ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
23エナジー棒料理10活力10防御10
24蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
25毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
26たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
27毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
28何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
29ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
30腐った卵素材15[武器]腐朽20(LV35)[防具]放腐30(LV55)[装飾]防疫20(LV30)
31ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
32橙色の果実食材40[効果1]迫撃30(LV40)[効果2]閃撃35(LV60)[効果3]深手40(LV80)
33素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
34素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
35立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
36ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
37すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術15破壊/詠唱/火
命術15生命/復元/水
自然15植物/鉱物/地
呪術10呪詛/邪気/闇
具現30創造/召喚
変化10強化/弱化/変身
百薬24化学/病毒/医術
領域5範囲/法則/結界
付加79装備品への素材の付加に影響
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ6050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
練3ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
練3クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
練3ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
練3オートヒール5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
コロージョン5070敵貫:腐食
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
タクシックゾーン60140敵全:猛毒
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
サモン:サラマンダー65400自:サラマンダー召喚
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
練3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ65400自:ウンディーネ召喚
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
アイシクルランス60150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
クリエイト:ボーダー70100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
練3ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
練3クリエイト:モンスター70150敵:粗雑攻撃
コンテイジョン60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
レフリヘリオ510自従:SP増
サモン:エンペラー75500自:エンペラー召喚
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
召喚強化720【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
練3五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
再利用650【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
超過適応750【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡650【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
秘法妙薬620【戦闘開始時】自:MSP増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
従軍の歌
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
ビブラートだよ
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
クローバーをあなたに
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
練3
ふしぎなくすり
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
アイシクル・アサルト
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
練3
喪心
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
真っ黒な紙片
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
練3
深海
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
炸裂弾:水爆型
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
練3
無銘の飴女
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
綾羅錦繡雷轟宝印
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
練3
ライズエナジー注入
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
ディアボラピザ
(レーヴァテイン)
0330自:破滅の炎LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]セイクリットファイア[ 1 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]ファーマシー
[ 1 ]フィアスファング[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]フォレストオファリング
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]アクアリカバー[ 3 ]ポーションラッシュ
[ 1 ]ヒールポーション[ 1 ]アクアシェル[ 1 ]キュアサイクロン
[ 1 ]アクアヒール[ 1 ]カードゥーケウス[ 3 ]五月雨
[ 1 ]ホーリーポーション[ 1 ]ディスインフェクト[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]ヴァンピール[ 1 ]ダストデビル



PL / uduki