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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [スキル]OK. 




「――そんな感じで、まぁ……
 とてもひどい夢だったのさ。」
「ひどい夢ですませちゃうんだ……
 でも、大丈夫?
 それって何事もないならいいんだけど、
 その――
 アンジニティの影響が出てるせい……
 というのは考えられない?
 だとしたら……」
「その心配はない……といいたいが……」
「――
 そうともいってられない状況というか、
 現在のアンジニティの影響はただならないものであるのは、
 わかってるわよね?」
じっと、映美莉の瞳をのぞき込む兎乃。
アンジニティの脅威を誰よりも知り、
だからこそ、
彼女は思うところが多々あるのだろう。
さらに言えば……
それはおそらく杞憂とは思えない。
ハザマにいる今だからこそわかる事。
「……アンジニティに敗北することがあれば、
 そうなってしまってもおかしくない。
 そういう危惧の夢……
 確かに、そんな可能性もあるな。」
「ええ。
 映美莉は吸血鬼だし、
 そうなる危惧っていうのは常にある。
 不安が形になったと普段ならいえるけど、
 状況が状況で、タイミングがね……
 それで……」
「――いや、そういう事なら続きの話をしよう。」
「続きの、話?」
話はあれでおわりではないのだろうかと首をかしげる兎乃に、
映美莉は、自分もよくわからないがと前置きをして、
起きた後の続きについて話し始めるのだった。
「あれは――」

嫌な夢をみて起き上がると、
全身が嫌な汗でびっしょりと濡れていた。
よほどあの夢がこらえたらしい。
ここまで嫌な汗をかいた記憶は全く……とまではいわないが、
殆どない。
ともあれ、そのままにしていても気持ち悪いだけなので、
服を脱いでシャワーを浴びることにした。
心地よい暖かいお湯がこびりつくような汗を流れ落してくれる。
この心地よさに身をゆだね、
気持ちよくもうひと眠りといきたい所ではあるが……
あまりにもリアルな夢、
嫌な感覚。
ありえないとは思う。
ありえない。だが、本当にありえないのだろうか?
そんな風に沸き立つ疑問は、
映美莉の焦燥感を駆り立てる。
もしこの焦燥をどうにかする方法があるとすれば――
「……実際に確かめてみるしかない、か。」
幸い夢で見た場所はかろうじて覚えているし、
見覚えがある。
見覚えがある以上、迷うことも忘れることはないだろう。
足し絵夢で見たことを忘れてしまったとしても、
そこにいくという意思を忘れることはないのだから。
そうと決めると速やかに体を洗い流すのを終えると、
体をぬぐい、外へ出るための服に着替える。
身だしなみを整え、
なにもおかしくないことを確認、
家に鍵をかけると、
その身を街の闇の中へと身を躍らせ溶け込むように映美莉は消えた。
――財布を忘れたことに気が付かないままに。

ほどなくして、目的の場所へとたどり着く。
夜明けまでは……
まだ時間がある。
月の光も星の光も出ておらず、
街の明かりすら届かぬ深淵。
人では見通せぬ闇なれど、
映美莉の赤い眼には全て鮮明に映っていた。
そこには何もない。
あの夢であった女性はもちろんのこと、
襲った痕跡も何もかも全て。
あとで処理をしたからという可能性は否定できないが、
それにしては……
「血の香りもない……
 夢は夢、か。
 ……?」
血の残香すらない。
ということは、
ここでは何もなかったという事だ。
さすがにそれを誤魔化すすべはない……わけではないが、
そこまで冷静だったのであれば、
さすがに覚えていてしかるべき出来事なのだ。
故に、あれはただの悪夢。
そう安心した矢先――
映美莉の耳が何かの咀嚼音をとらえた。
距離はここから少し離れた場所。
何なのだろうと思ってそちらに足を向けて近づくと、
少しばかり血の香りがした。
ふと脳裏によぎる悪夢。
そんなはずはないと思いながら映美莉が更に近づくと、
そこには――
一人の少女がいた。
年のころは10に満ちるか満ちないか、
淡い水色の髪は闇の中でも浮かび上がるかのように輝いて見えて、
赤い瞳はまるでルビーのよう。
容姿はかわいらしく、
傍を通り過ぎればまず目を引くだろう。
服装は黒のゴスロリ服。
ここまでのかわいらしい少女、
近くにいたならば覚えてないほうがおかしいのだが、
今まで見た記憶はない。
この辺りの人間ではないのだろうか?
いや、それ以前に――
こんな日の出る前にこんなにも危険な場所に少女がいること自体おかしいのだが。
そして、血の香りはその少女の方から漂ってくる。
その少女が発しているのか?
否、
血の香りの元は明らかだ。
少女は何かを食べていた。
それは……
「……獣の、腕?
 か?」
毛むくじゃらで何かの手。
しかし、人の手でも、
まともな動物の手でもないことは確かだ。
なんの腕なのかは分からないが――
「……」
じーっとこちらを見ながらかじり続け、
首をかしげる少女に対し、
映美莉は――
「……お嬢さん、
 そんなよくわからないものを食べたらお腹を壊すぞ?」
明らかに異常な状況に対する恐怖を、
相手がかわいらしい女の子である事という、
たったそれだけの理由で抑え込み、
シンプルな疑問を返す。
その疑問に対し、
もぐもぐごくんと少女はよくわからない獣の腕を飲み込むと……
「だいじょうぶなのー、
 ユズハなんでもたべれるなの!
 なんかね、
 変なのが襲ってきたから、
 ついついうっかり食べちゃったなの!」
おいしそうだとか、
ついついうっかりで食べるものでも、
ましてや、
食べようと思うものでもないと思うのだが……
まぁ、目の前で見ているのだ嘘はないのだろう。
敵意も感じない。
寧ろ友好的であるとさえいえる。
「それならばいいのだが……
 襲ってきたといっていたが、
 大丈夫なのか?
 ……それと、保護者の方は?」
ならば、当たり障りのない会話をすれば大丈夫だろう。
相手の強さは全く分からないというか、
あんな幼い子と戦うというのはそもそも性分にあわない。
ならば徹底的に戦いは回避したいところである。
「保護者なの?
 んー、友達と一緒に来てるだけなの。
 襲ってきたのはそのままの意味なの。
 何かけしかけられたから、対処しただけなのー。
 それで、お姉ちゃんは何者なのー?
 ユズハはユズハなの。」
保護者かどうかはわからないが、
少なくとも誰かと一緒にここにいるらしい。
細かいことはわからないが、
それでいて積極的に害をなしたわけではなさそうなのが分かっただけよし、
映美莉はそう考え――
「ああ、我は……映美莉。
 社 映美莉だ。
 映美莉でもえみりんでも好きに呼んでくれて構わない。
 夜半は危険だから、
 早めにその友達と家に帰るといいと思うぞ。
 ――襲われないよう我が一緒にその友達と会うまでなり、
 家までなりエスコートしても――」
いいのだが、と映美莉がいおうとした所で、
ぬっと背後から現れた白磁のような手に映美莉は抱きしめられ――
「――その必要はないわ。
 ここにいるもの。
 心配しないで、
 すぐにあの子を連れて帰るから。
 心配してくりてありがとう、
 優しいのね。
 えみりんちゃん、私は魅月。
 まぁ、好きに呼ぶといいわ。
 ……また会えるかどうかは分からないけれど。」
耳元で囁かれる。
耳に響く蠱惑的な女性の声。
――気配が全くなく何の抵抗もできずに背後を取られたことに、
愕然とする映美莉。
力はあまり感じないのでふりほどこうと思えば振りほどけるが、
まるで師匠のような感じを受けるあたり、
力ではねつけようとした結果投げられる可能性もある。
正直にいって、
これが敵だったらすでに終わったと思うとぞっとする。
「あ、魅月お姉ちゃん!」
とてとてとユズハがこちらへと歩み寄ってくる。
そんな状況に映美莉は――
「友達も近くにいたのか、
 エスコートは……必要ないという事でいいのかな?
 こうしてレディのぬくもりを堪能してるのを終えるのは……
 名残惜しいがね。」
するっと軽口をたたく。
どうあがいても、
もし敵なら詰んでいる。
幸いというか、相手は女性二人、
ならば今を楽しんでしまおうと決めた映美莉の反応に対し、
後ろにいた魅月はすっと映美莉から離れ、
歩いてくるユズハを抱き上げると――
「そうね。
 私もユズハもこちらの人間ではないから、
 エスコートされても貴女がついてこれない場所にいくから、
 残念だけど遠慮しておくわ。
 また、もし機会があればというところかしらね。
 ――そうそう。
 貴女はいい人みたいだし、
 こちらの事心配してくれたみたいだから、
 貴女に憑いていたものは貰っていくわ。
 ――世の中、妙なものはいっぱいいるから――
 悪夢をみたりしたら心を強く持った方がいいわ。」
そういって蠱惑的な微笑みの残し、
こちらに向かって手をふるユズハと共に闇へと姿を消していった。
それにしても……魅月は高校生か何かなのだろうか。
黒い艶やかな髪と赤い眼。
まるで幻のように蠱惑的で、
掴みどころのないセーラー服姿は、
とても映美莉には美しく見えた。
しかし、最後の言葉はなんだったのだろうか。
まるでこちらを見通すような言葉。
そして、憑いていたものとはなんだったのか。
問いかけようにも二人の姿はもうすでにそこにはなく――

「ま、それで帰って寝た訳だ。
 ちなみに悪夢は見ずに済んだな。
 不思議な相手だった。」
「それは……えっと、
 本当に何者なのか……
 イバラシティ側でもアンジニティ側でもないみたいだけど……
 ……
 映美莉の悩み事を解決してくれたようだし、
 ありがとうってことで深く突っ込まないほうがいいかな?」
難しい顔をしてうなる兎乃に、
映美莉は苦笑して――
「ま、そうだな。
 もしまた縁があれば深く突っ込むべきだろうが、
 今のところは気にしないのが一番だ。」
そう、言葉を締めくくる。
時には不思議なこともある。
それが一時の縁だったのか、
それとも未来における縁の始まりだったのか……
それを知るのは、
その時が来るまで分からないだろう。

えみりん
「前回の続きどうしようか、悩んだ!悩んだ結果――」

えみりん
「そうだ、自キャラを出そう。というわけで、出した。」

えみりん
「後悔しか!後悔しかねぇ!そんな感じだが……」

えみりん
「ま、思いついてしまった以上しょうがないな。」

えみりん
「ネタに困りすぎてるってのはあるが。」

えみりん
「ちなみに今回で一番悩んだのは……」

えみりん
「どう表現して、どこまで絡ませて、どう終わらせるか、だな。」

えみりん
「こればっかりは思いついたときは明暗と思っても、うまく動かなかったり」

えみりん
「あれ、この展開おかしくない?修正とかもよくあるからな。」

えみりん
「あと単純に昔のキャラとかうまく動かせな……」

えみりん
「映美莉よりうまく動かせてびっくりした。」

えみりん
「え、何、我動かしにくいキャラだったの?」

えみりん
「……まぁ、自分のキャラは動かしやすいということだな。」

えみりん
「ま、とりあえず、次回どうするかというのが今の悩みだ。」

えみりん
「しかし、どうするかなぁ……」

えみりん
「綺麗に次あたりでまとめてしまうか、」

えみりん
「もう、このままぐだぐだ路線貫くか。」

えみりん
「そのあたりも悩ましいところだ。」

えみりん
「ネタがあればいいんだがなぁ。そういえば……」

えみりん
「昔の方が長文かけた……いや、余計な文章が減ったのか。」

えみりん
「なまってるのか成長してるのかわからんというか、混在して変なことになってる……」

えみりん
「ま、精進するしかない、ないな。」

えみりん
「しかし時間があってもなくても時間におわれる。」

えみりん
「やりたいこと多いからなぁ。うん。時間ほしい。」

えみりん
「……それでも日記をかくのをやめない!」

えみりん
「……どうだっ!」

えみりん
「別にえらくはないんだよなぁ……好きでやってることではある。」

えみりん
「ま、これからも続けるが、うん。更新短くなったらできなくなることもあるかもしれない。」

えみりん
「その時はごめんね。」

えみりん
「さて、それではまた次回、読んでくれてありがとう」

えみりん
「しかし、どう成長するか本当に悩むな……」







ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
「(あ、これはちょこちょこ忘れ物とかしてそう……って顔。)」

兎乃
「自信、か……私はまだそーいうのは持てないかもしれないわね。

他の人に比べて戦いに向いた異能を持ってるわけじゃないし、運動神経がいいわけでも……だからえみりのことはちょっと羨ましい。」

兎乃
「そ、そうかしらねぇ、あはは……えみりに言ってもらえると私もちょびっとくらいは自信持てるかも。

えみりの女の子好きはほんとにすごいわよね。男性には全然興味ナシ?」






ItemNo.36 ネギトロ丼 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力13 敏捷13 強靭13 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ハザマに生きるもの
ケットシーA
ケットシーB
















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
二人と一匹
ENo.932
藤井
ENo.969
ナヴァル
















マガサ区 S-16:ヨシバラ


TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
立ちはだかるもの
狐面の男A
狐面の男B
狐面の女A
狐面の女B







すごいお肉(400 PS)を購入しました。
良いお肉(200 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。

響鳴LV26 DOWN。(LV30⇒4、+26CP、-26FP)

使役LV1 UP!(LV29⇒30、-1CP)
領域LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)
付加LV5 UP!(LV79⇒84、-5CP)

グラス(445) とカードを交換しました!

フラグメントグリッター (ゴッズディサイド)


フレイムインパクト を研究しました!(深度0⇒1
フレイムインパクト を研究しました!(深度1⇒2
フレイムインパクト を研究しました!(深度2⇒3

リフレクション を習得!
コンテイン を習得!
クレイジーチューン を習得!
クイックレメディ を習得!
ガーディアン を習得!
カウンター を習得!
チャームダンス を習得!
ウィルスゾーン を習得!
ツインブラスト を習得!
エスコート を習得!
インディグネイション を習得!
ディスインフェクト を習得!
インヴァージョン を習得!
覇気 を習得!
士気高揚 を習得!
ポーションラッシュ を習得!
一望千里 を習得!
デコイ を習得!
アムレート を習得!
百孔千瘡 を習得!
アジール を習得!
メンブリュウ を習得!
グラーシーザ を習得!
クラーレ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






えみりん(1239)人形 を入手!
えみりん(1239)人形 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
えみりん(1239) のもとに ケットシー が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》』へ採集に向かうことにしました!
   - 兎乃(223) の選択は マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》

MISSION!!
ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション を選択!
   - 兎乃(223) の選択は ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ハザマに生きるもの
ケットシー
毒蜘蛛




321 214


1st
毒蜘蛛


2nd
ケットシー



















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
許してください
ENo.133
戸張
ENo.1663
衰滅の惑星




221 434













ヒノデ区 M-2 周辺

ヒノデコーポレーション



数々の巨大施設が立ち並ぶ、ヒノデコーポレーション構内。

その施設のほとんどは朽ち果てているようだ。

 

   がさっ・・・・・

 

物陰から、何かが這い出てきた。

 

ゾンビ
身を崩しながらも歩き回る、腐敗した何か。

ゾンビリーダー
リーダーの風格あふれる、腐敗した何か。



ゾンビリーダー
「・・・・・・・・・」


 

腐敗した者たちが、静かに迫ってくる・・・












TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
立ちはだかるもの
ゾンビリーダー
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ




314 645


1st
ゾンビリーダー


2nd
ゾンビ


3rd
ゾンビ


4th
ゾンビ


5th
ゾンビ


6th
ゾンビ


7th
ゾンビ









ENo.1239
社 映美莉
るび:やしろ えみり

本名はエミリア=S=シュライネン
のんべんだらりとやってる女好きの残念美女大学生。
欠点は物をよく忘れる事。
能力は吸血鬼。

身長:180cm
体重:秘密だ
スリーサイズ:
出るところは出て引っ込む所は引っ込んでいる。
測った内容を忘れたとかでは断じてないと思っていただこう。
思っていただこう。
30 / 30
1573 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
26870
819







No.1 木霊 (種族:木霊)
要求SP110キズナ3
MHP17337MSP599
▽効果 射程5
守護30 防災30 風纏30 耐霊30 体力30 回復30
被研究スキル名LVEPSP説明
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
最大EP[25]
No.2 バニーガール (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ15
MHP19936MSP812
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
決1ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
祝福の詩1030【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
クリスタルウォール100240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
最大EP[25]
No.3 ラミア (種族:ラミア)
要求SP107キズナ4
MHP18159MSP633
▽効果 射程4
器用25 混乱25 鎮痛25 命脈25 耐疫25 耐狂25
被研究スキル名LVEPSP説明
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10耐疫15
4いつも忘れられる財布装飾25体力10幸運10
5今宵の虎徹は血に飢えているの?呪器332追風15混乱10自滅14【射程2】
6漆黒のマント防具60反護10命脈10
7ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
8宵闇のマント重鎧190耐霊20防御20
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
11ばーるのようなもの?武器75貫撃10混乱10【射程3】
12古き契約のマント防具164鎮痛15反護15
13毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
14すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
15素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
16素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
17ぱんけぇき料理90器用14敏捷14耐疫14
18タケノッコーン料理159貫撃10器用10深手20
19日陰蔓素材35[武器]炎域35(LV85)[防具]増勢30(LV60)[装飾]共鳴35(LV70)
20青薔薇の花飾り防具67活力15敏捷10
21橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24毒刀鍍金呪器689猛毒30恐撃25自滅19【射程2】
25いつも忘れられる学生証装飾174耐疫15回復10
26素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
27腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
28素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
29薬を入れ忘れた薬箱薬箱190活力30気合15
30良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
31翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
32橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
33抜けば玉散る氷の刃…村雨…?呪器554体力27盲目15自滅18【射程2】
34血のしたたるステーキ料理50
35エナジー棒料理10活力10防御10
36人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
37甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
38剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
39剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
40素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
41素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
42人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
43薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
使役30エイド/援護
響鳴4歌唱/音楽/振動
百薬30化学/病毒/医術
領域30範囲/法則/結界
付加84装備品への素材の付加に影響
料理40料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決1ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション60120味列:AG増(3T)
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
アドレナリン6050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決3クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決2クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決2チャージ50100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー1000自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
アウェイクニング6080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決3イレイザー60100敵傷:攻撃
ラッシュ60100味全:連続増
ヒーリングソング70120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決3チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
モラール50210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント60150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決1ハードブレイク71120敵:攻撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
決1ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
決2フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バトルダンス70240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
アジール50320味全:鎮痛LV増
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
剛健740【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策840【スキル使用後】自従全:SP増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
クイック!
(クイック)
050敵:3連撃
いっぱいがーど
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
よびだす
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
お肉が降ってきた!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決2
瞬間冷却
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
アサルト!
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
決1
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
某レンタル屋のカード
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
日産・マーチのポストカード
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
碧の疾風
(スカイディバイド)
1150敵貫:風撃&風耐性減
決1
九尾の札#13
(ナース)
0180味傷5:HP増
ジャスミン茶
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決2
芋羊羹
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ビヨンドザグレイブ
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
神拳・星砕『六連』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
画廊まんじゅう
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
無壊と不等号
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決3
フラグメントグリッター
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ブレイクダウン[ 3 ]ディメンションブレイク[ 3 ]リフレクション
[ 3 ]イグナイトトラップ[ 3 ]ディスインフェクト[ 3 ]超過適応
[ 3 ]ペレル[ 3 ]メンブリュウ[ 3 ]リンクブレイク
[ 3 ]クリエイト:コーラス[ 3 ]ギャンブリングハウス[ 3 ]フレイムインパクト
[ 3 ]グレイブシンプトム[ 3 ]スカイハイ[ 3 ]マインドボム
[ 3 ]ジャイアントキル[ 3 ]五月雨[ 3 ]ミゼラブルメモリー
[ 3 ]ディスオーダー[ 3 ]ドレインライフ[ 3 ]ヒールミスト



PL / 小鳥遊玲華