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<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




星々は都会の喧騒により闇に飲まれ、
大きく丸い満月だけが天頂より地を照らす。
しかし、光ある所に闇はあり、
月の淡く柔らかな光では心元なく、
すべてを照らし尽くせるものではない。
しかし、
月は照らしだす。
月の光に照らされた輝かんばかりの銀の長き髪が、
漆黒のマントと共に風に揺れてたなびく姿を。
そして、月の光よりも妖しく輝く紅の瞳を。
「……今日も平和だな。
 何事もないようで何よりだ。」
――彼女の名前は映美莉。
今日もまた夜の街のパトロールをしながら、
ビルの上で地を眺めている。
パトロールをしながらといっても、
もうパトロールを終えて帰るところではあるのだが。
そして、その呟きは、
平穏でよかったという気持ちが半分、
退屈だという気持ちで半分占められていた。
平穏なのはいいことだ。
そして得難く、
それが崩れ去ったときにこそ、
その大切さに気付くもの。
だからそれが崩されないのは一番だ。
されど、
それは同時に退屈であるということでもある。
変化がない。
いつも通り代わり映えしないというのは刺激が足りない。
それは面白味が薄いという事に等しい。
そして、面白味があるほどの刺激があるとき、
えてして平穏は崩れ去る事が多い。
なぜならば、それは常たりえないことなのだから。
例外をあげるとすれば、
平穏の中でも刺激、面白味を感じれる人だろうか。
残念ながらこの映美莉という人物にとっては、
それがわかるには年月が足りない。
まだ年若き乙女なのだから仕方ないことだろう。
「……いや、贅沢というものかな?」
しかし、映美莉は知っている。
それが両立することの難しさくらいは。
もう何度こぼしたかもわからない呟きは静寂の夜空へと消えてゆく。
今日は特に何もなかったのだ、
こうして独り言ちていても仕方ないかと、
薄く笑って首をふった所で――

――クゥ……

静寂を切り裂くかの如く、
小さな音がやけに大きく響いた。
どうもお腹が空いたらしく、
映美莉のお腹が空腹を訴えかけたようだ。
とはいえ、
別に晩御飯を食べてないだとか、
控えたとかした覚えはなく、
今日は平穏だったのだ。
激しく動いたという記憶もない。
ならば、この空腹はなんだというのだろう。
少なくとも……映美莉に思い当たる節はないが、
別段初めてというわけではない。
時にはそんなこともあるだろう。
と気にした風もなく、
夜食にかったパンを取り出し食べることにした。
パンを食べると柔らかく、
そして中には粒粒の入った心地よい触感が心地よい。
そして、甘い味わいが口の中いっぱいに広がる。
――粒あんパンである。
とりあえず、軽く食べてしまえばこういう時はお腹は落ち着く。
本来、こんな時間に食べるのは非常によろしくないことではあるが、
まぁ、映美莉に限っていえば気にする必要がない。
さて、おいしいパンも食べて、
お腹も満たしたことだし、
今度こそ帰ろう、
そう映美莉が思った矢先のことだった。

――クゥ…………

再びお腹の音が鳴った。
心なしか先ほどよりも大きかったような気がする。
――明らかに変だ、映美莉はそう感じ、
何かの攻撃を受けているのかとも考えたが、
変わった様子はやはり周囲にはなく、
そもそも、妙にも程がある。
「……一体どういうことだ?」
首をかしげる映美莉。
それも仕方ないことだろう。
さすがに何かを食べても空腹が収まらないのは初めてだ。
だが、それ以上に初めてでおかしいのは、
食べる前よりもお腹が空いている。
その一点だろう。
そして、何もせずともその空腹は今も増してきている。
徐々に。
だが確実に。
「馬鹿な……」
ありえない。
ありえないが、どんどんとお腹が空いてくる。
何か食べねばならない、
しかし、何を食べる?
先ほどパンを食べたというのに空腹が膨れ上がっているのだ。
他の物を食べたからといって効果が見込めるかというと怪しい。
可能性があるとすれば……
肉……それも真っ赤で血が滴るような――
否、そんなものより、
直接真っ赤なそれを飲み干したい。
白い柔肌に歯を――
そこまでそうぞうした所で、
映美莉は思わずはっとした様子で口をおさえる。
今、自分は何を想像した。
想像してはならないことを想像しなかったか?
映美莉の異能は吸血鬼である。
故に血を吸う、
血を吸う事でエネルギーを得るという事は可能だが、
別に吸わなくても問題がない。
緊急的なエネルギー補給手段でしか基本ない。
故に普段なら吸血衝動というものはないし、
あったとしても微弱なものだ。
そして、そこまでの衝動に襲われるのは……
「――戦闘などで激しく消耗した後……
 だが――
 それはあり得ない……
 どういうことだ……?」
何事もなかったのに戦闘など起きてはいないし、
それほどの消耗をするような行動をとった覚えもない。
能力を酷使したとしても、
そこに至るのは難しいだろう。
それなのに――
空腹――飢餓感はどんどんと増していく。
それは強烈な吸血衝動となって映美莉に襲い掛かる。
今はまだ耐えられる。
もうしばしの間は大丈夫だろうが、
これ以上――どこまで膨れ上がるかわからないと、
ずっと耐えきれるとは限らない。
で、あればどうすればいい?
一番シンプルな答えは吸血衝動を満たしてしまえばいい。
それをするためには血を吸う必要があるのだが……
「……ま、これも緊急、やむを得ないか。」
常に持ち歩いている輸血パックで済ますことにした。
あまりこういうのに慣れるのもよくないだとか、
ぶっちゃけ緊急の時のエネルギー補給にはいいが、
普通に食事のほうがおいしいので、
こういう食事の為に使うものではないが、
それでも、血を取り込むというのは吸血衝動を満たしてくれる。
これならば飢餓もおさえられ、
危機を脱することができるというわけだ。
正直、やむを得ないというほどの事ではないのだが、
――映美莉の気分の問題である。
ともあれ、すぐさま輸血パックから血を摂取する。
すぐさま満たされ、
安らいでいく空腹感。
吸血衝動もどうやら収まった。
そう思った矢先のことだった。

――足りない……

脳裏に小さな声が響く。
それは間違いなく声は出していないが、
自分の声だとわかる。
内側から響く自分の声に、
ドクン、と心臓の音が跳ねる。
揺れる体。
血を摂取した時よりも膨れ上がる空腹……飢餓感。
吸血衝動は酷くなり、
血をむさぼり、吸い上げたくなってくる。
(……ダメだ!)
誘惑に負けてはいけない。
そう自分を叱咤激励する。
しかし――

――何を我慢することがある?
欲望のままに血をすすり喰らえばいいではないか。
それだけの力もあるし、
どうとでもできるだろう?
私なら?


心の弱さに漬け込むように、
心の声は脳裏に響く。
甘く、蠱惑的に。
どうして我慢する必要がある?
楽になってもいいではないかというように。
まるで己の弱さを知っているかの如く、
己の弱さに漬け込むがごとく、
映美莉の心を惑わせる声。
当然といえば当然だろう。
それは紛れもなく映美莉自身の中から発せられたもの、
弱い自分というよりも寧ろ、
吸血鬼としての自分の欲求そのもであるだろうから。
だからこそ、
それに従わせるように、
誘導するように声は容赦のない言葉を投げつけてくるのは当然だ。
(だからといって……
その声に負けるわけにもいかん。
一体何が起きている……!?)
しかし、どうしてこうなったのか、
さっぱりわからない。
何か切っ掛けでもない限り起きえない事態。
しかし、その切っ掛けがないのだからさもありなんである。1
映美莉にできることはただ一つ。
それに耐えるしかない。
耐えるのが難しいと思っていても、
それ以外できることはない。
声に反論しても無駄だ。
そう、思っている自分がいるのもまた確か。
それに気を取られる方がまずい、そう、映美莉は感じているからだ。
故に無視するしかない。
「……急いで家に帰るか。」
とりあえず、
今一番まずいことを考える。それは、
今視界に人の姿をとらえること。
そして、何をなすべきかを考えると、
それは寝てしまう事だろう。
そうと決まれば話は早いと移動を始めたその矢先――

――映美莉の視界に入るのは、
一人の女性。
白磁のように白い首筋。
間違いなく清らかな乙女であろうその女性からは、
その素晴らしき血の香りが漂ってくるかのよう。

極上の餌、極上の贄。
ここまでお膳立てされて、
何を我慢することがある?
もう空腹を耐えるのは限界だろう?
吸血の衝動を抑えるのは苦痛だろう?
ああ、きっとこれは運命に違いない。
今ここで――
己の欲望に従って、
極上の贄の血をすすれ。
喰らえ。
これは運命なのだ――


映美莉の脳裏に声が響く、
映美莉は必死になってそれを否定し、
反抗しようとするが……
思考に霞がかかってゆく。
体が思うように動かない。
それどころか、映美莉の意に反して、
見つけた女性の方へと歩みが進んでいく。
(ダメだ……)
それでも尚抗おうとするが、
どんどんと意識が闇へと落ちていき、
体はどんどん己に反して女性へと手を伸ばし、
その首筋に牙を突き立てんとした所で――
映美莉は意識を完全に失った。

「うわぁっ!」
思わずベッドから跳ね起きる映美莉。
全身汗でぐっしょりとぬれている。
鼓動がバクバクと鳴っている。
夢だったのだろうか?
それにしては、妙にリアルな夢だった。
しかも嫌な夢である。
故に、起きてとりあえずする事は――
何か変わったことのないかの確認と記憶の糸をたどる事。
しかし、それはすぐに終わる。
特に何も問題はないというか、
記憶の糸をたどっても、
昨日は何事もなく寝た記憶しかないし、
顔や服に血がこびりついているということもない。
忘れている等の可能性は否定できないが……
「嫌な夢だった……という事でいいのだろうな……」
そうとしか思えない。
どうしてこんな夢を……?


えみりん
「……」

えみりん
「もうダメかもわからんね。」

えみりん
「えーと。3000文字くらい書いた時点で、操作ミスで全部日記が吹き飛ぶ事故。」

えみりん
「正直呆然としている。」

えみりん
「呆然としたので後書きからかく!」

えみりん
「え、マジどうすんのこれ?また書くの?」

えみりん
「……」

えみりん
「無理じゃないか?プロットしか覚えてないぞ?」

えみりん
「え、思い出しながら書く?正気!?」

えみりん
「さーて、一から別の書くかプロット通りかくか、運命の別れどころだな。」

えみりん
「正直かきたくない!」

えみりん
「ぶっちゃけ筆がのってたタイミングだけに、書き直すのすごいしんどい。」

えみりん
「文字数の問題以前に気持ちがきれている。いや、ほんとどうすんのこれ。」

えみりん
「……」

えみりん
「びーくーるびーくーるになるんだ私。」

えみりん
「発想を逆転させろ!どうやったらリカバリできるかを考えるのではなく……」

えみりん
「何を書くかだ!」

えみりん
「日記書く前に戻ってるじゃないか!どういうことだ!説明しろ!」

えみりん
「ま、そんな感じでわちゃわちゃしてる今回だけど、どうするかな。」

えみりん
「日記真っ白だったら本当に許してほしい。」

えみりん
「気持ちがね。気持ちがきれるのは本当にどうしようもないんだ。」

えみりん
「それでも読む人がいる限り頑張りたいんだけどねぇ。。。」

えみりん
「え、きちんと途中で保存しろ。普段はやってるよ、普段は。でもね。」

えみりん
「筆が乗っているときはそうもいかない。一度でも書くのをやめると集中が切れる。」

えみりん
「時折切らすこともあるんだが、それでも、書いてからにしようという気持ちが強く出る。」

えみりん
「メモ帳に書くなりすればという意見もあるだろう!そうだな!」

えみりん
「でも、文字数確認できるの本当に助かるんだこれが。」

えみりん
「悲しみしかない。」

えみりん
「ま、ともあれ書き上げれてたら楽しんでくれ。そうでないなら許せ。」

えみりん
「というわけでまた次回。いや、ほんと今回ばかりはチキレギリギリより焦った。」

えみりん
「みんなも気を付けるんだぞ!」

えみりん
「まったねー。」







以下の相手に送信しました

ENo.223
兎乃





ItemNo.35 エナジー棒 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
一花繚乱
ENo.279
サツキ
ENo.374
キキメ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 80 増加!
















ミナト区 I-12:チェックポイント《図書館》


TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
立ちはだかるもの
守護者《ORCA》A
守護者《ORCA》B







めぐる(142)80 PS 送付しました。
志騎(288)50 PS 送付しました。

使役LV1 DOWN。(LV30⇒29、+1CP、-1FP)

響鳴LV6 UP!(LV24⇒30、-6CP)
付加LV5 UP!(LV74⇒79、-5CP)

めぐる(142) により ItemNo.29 柿 から薬箱『薬を入れ忘れた薬箱』を作製してもらいました!
 ⇒ 薬を入れ忘れた薬箱/薬箱:強さ190/[効果1]活力30 [効果2]- [効果3]-

志騎(288) により ItemNo.8 月長石 から重鎧『宵闇のマント』を作製してもらいました!
 ⇒ 宵闇のマント/重鎧:強さ190/[効果1]耐霊20 [効果2]- [効果3]-
志騎
「ガッハッハ!中々の出来ではないか?」

ItemNo.8 宵闇のマントItemNo.42 すごい石材 を付加しました!
 ⇒ 宵闇のマント/重鎧:強さ190/[効果1]耐霊20 [効果2]防御20 [効果3]-

ItemNo.29 薬を入れ忘れた薬箱ItemNo.30 タイヤ片 を付加しました!
 ⇒ 薬を入れ忘れた薬箱/薬箱:強さ190/[効果1]活力30 [効果2]気合15 [効果3]-

ItemNo.24 毒刀鍍金ItemNo.14 コベリン を付加しました!
 ⇒ 毒刀鍍金/呪器:強さ689/[効果1]猛毒30 [効果2]恐撃25 [効果3]自滅19【射程2】


一深(35) とカードを交換しました!

無壊と不等号 (フォレストオファリング)


ギャンブリングハウス を研究しました!(深度0⇒1
ギャンブリングハウス を研究しました!(深度1⇒2
ギャンブリングハウス を研究しました!(深度2⇒3

サイケデリア を習得!
催眠術 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!





兎乃(223) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》』へ採集に向かうことにしました!
   - 兎乃(223) の選択は マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》

MISSION!!
マガサ区 S-16:ヨシバラ を選択!
   - 兎乃(223) の選択は マガサ区 S-16:ヨシバラ







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ハザマに生きるもの
ケットシー
ケットシー




526 664


1st
ケットシー


2nd
ケットシー



















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
二人と一匹
ENo.932
藤井
ENo.969
ナヴァル




231 622













マガサ区 S-16 周辺

ヨシバラ



ネオン輝く歓楽街、ヨシバラ。

 

何故だかネオンの代わりに

たくさんの提灯が街を照らしている。

 

どんちゃん、どんちゃん・・・

どこからか、太鼓や三味線の音色も聴こえる。

 

 

 

そんな街を多くの男女が歩いている。

みな黒い着物に身を包み、顔には黒い狐面――

 

 



「――何処ぞでは、黒狐は災難不幸を呼ぶんだとか。」


 

 

ひょっとこ
薄汚れた暗紅色の着物の男。
頬被りをして、ひょっとこの面をつけている。


瓦屋根の上、声の主と思われるひょっとこがこちらを見ている。

 

 


ひょっとこ
「お気をつけて・・・・・長夜之楽に惑わされぬよう。」


 

その声に反応するかのように、道行く狐面が襲い掛かる!












TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
立ちはだかるもの
狐面の男
狐面の男
狐面の女
狐面の女




215 423


1st
狐面の女


2nd
狐面の女



4th
狐面の男


5th
狐面の男








ENo.1239
社 映美莉
るび:やしろ えみり

本名はエミリア=S=シュライネン
のんべんだらりとやってる女好きの残念美女大学生。
欠点は物をよく忘れる事。
能力は吸血鬼。

身長:180cm
体重:秘密だ
スリーサイズ:
出るところは出て引っ込む所は引っ込んでいる。
測った内容を忘れたとかでは断じてないと思っていただこう。
思っていただこう。
30 / 30
1972 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
25867
795







No.1 木霊 (種族:木霊)
要求SP110キズナ2
MHP15764MSP546
▽効果 射程5
守護30 防災30 風纏30 耐霊30 体力30 回復30
被研究スキル名LVEPSP説明
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
決3キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
最大EP[25]
No.2 バニーガール (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ14
MHP19030MSP777
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
祝福の詩1030【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
クリスタルウォール100240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
最大EP[25]
No.3 ラミア (種族:ラミア)
要求SP107キズナ3
MHP16642MSP582
▽効果 射程4
器用25 混乱25 鎮痛25 命脈25 耐疫25 耐狂25
被研究スキル名LVEPSP説明
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10耐疫15
4いつも忘れられる財布装飾25体力10幸運10
5今宵の虎徹は血に飢えているの?呪器332追風15混乱10自滅14【射程2】
6漆黒のマント防具60反護10命脈10
7ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
8宵闇のマント重鎧190耐霊20防御20
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
11ばーるのようなもの?武器75貫撃10混乱10【射程3】
12古き契約のマント防具164鎮痛15反護15
13毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
14
15素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
16素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
17ぱんけぇき料理90器用14敏捷14耐疫14
18タケノッコーン料理159貫撃10器用10深手20
19日陰蔓素材35[武器]炎域35(LV85)[防具]増勢30(LV60)[装飾]共鳴35(LV70)
20青薔薇の花飾り防具67活力15敏捷10
21橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24毒刀鍍金呪器689猛毒30恐撃25自滅19【射程2】
25いつも忘れられる学生証装飾174耐疫15回復10
26素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
27腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
28素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
29薬を入れ忘れた薬箱薬箱190活力30気合15
30
31翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
32橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
33抜けば玉散る氷の刃…村雨…?呪器554体力27盲目15自滅18【射程2】
34血のしたたるステーキ料理50
35
36ネギトロ丼料理80活力13敏捷13強靭13
37甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
38剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
39剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
40素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
41素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
42
43薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
使役29エイド/援護
響鳴30歌唱/音楽/振動
百薬30化学/病毒/医術
付加79装備品への素材の付加に影響
料理40料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション60120味列:AG増(3T)
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
アドレナリン6050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チャージ50100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー900自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
決3エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング6080味精:HP増+精神変調を守護化
イレイザー60100敵傷:攻撃
ラッシュ60100味全:連続増
ヒーリングソング70120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
モラール50210味全:DX増
アーマメント60150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
決3ハードブレイク71120敵:攻撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決3ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バトルダンス70240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
剛健640【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
機知奇策740【スキル使用後】自従全:SP増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
クイック!
(クイック)
050敵:3連撃
いっぱいがーど
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
よびだす
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
お肉が降ってきた!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
瞬間冷却
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
アサルト!
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
決3
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
某レンタル屋のカード
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
日産・マーチのポストカード
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
碧の疾風
(スカイディバイド)
1150敵貫:風撃&風耐性減
決3
九尾の札#13
(ナース)
0180味傷5:HP増
決3
ジャスミン茶
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
芋羊羹
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ビヨンドザグレイブ
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
神拳・星砕『六連』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
画廊まんじゅう
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
無壊と不等号
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]マインドボム[ 3 ]ディスオーダー[ 3 ]ドレインライフ
[ 3 ]スカイハイ[ 3 ]ディメンションブレイク[ 3 ]イグナイトトラップ
[ 3 ]五月雨[ 3 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]ペレル
[ 3 ]ジャイアントキル[ 3 ]メンブリュウ[ 3 ]ヒールミスト
[ 3 ]リンクブレイク[ 3 ]ディスインフェクト[ 3 ]クリエイト:コーラス
[ 3 ]ギャンブリングハウス[ 3 ]リフレクション[ 3 ]ブレイクダウン
[ 3 ]超過適応[ 3 ]グレイブシンプトム



PL / 小鳥遊玲華