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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.36 泥被る造花 とのやりとり

ミハル
「もう裏切ってるようなものだと思うんだけど。
 ひとを殺す程度でアンジニティに堕ちるなら、
 今頃刑務所では閑古鳥が鳴いてそうですね」

 殺す程度と言い切る。
 軽い調子の提案には、くすくすと世間話らしく笑った。

 ──そして、現れた光輪に目を瞬く。
 彼の頭上で光るものと同じかと思ったが、それよりは輪が小さい。
 首に嵌めるものらしい。

「それは……」

 彼の言葉から、あちらの世界で有していた暗示の異能を思い出した。
 光輪に向けていた視線を戻して、笑うあなたの顔を見る。

「あの世界でも言いましたが、
 オレはアナタのお話、能力なんて使わずとも聞きますよ。
 とはいえ、人殺しは気乗りしないけど」

 殺生は好きじゃないんです。と、肩を竦めて苦笑した。

ミハル
「……考えてくれるんですか?」

 "いいじゃねえか"。"バカな奴"。
 悩みを一蹴する言葉に憤ることはなく、かわりに首を傾げた。

 少し意外な言葉だと思ったのだ。
 真摯になって共に悩むという性質ではなかろうが、
 現状、侵略に関わらない事柄で謀る理由もないはず。
 恐らく他意のない言葉。だからこそ意外だった。

 イバラシティやハザマでの時間を経験することで、
 彼にも変化が訪れているのかもしれない。

 あの世界の"彼ら"とでは、きっとこのような話をすることはなかった。
 そういう意味では、どちらでもあってどちらでもない
 "彼だから"話していることになるのだろうか。

ミハル
「迷ってる……」

 彼の言葉を反芻する。
 迷っているということは、どちらかに決めようという意思があるということか。

 お前が決めろと促されれば、少しばかり瞠目したがそれ以上の反応は示さない。
 なんとなく、そう返されることを予測していたのかもしれない。

 しばし考える素振りを見せてから、「それじゃあ」と口火を切った。
ミハル
「"アマネ"というのはどうでしょう。普くと書いて、アマネ。
 天(てん)と書いても似合いますけどね」

 左手を持ち上げて、空中に"普"の文字を指先で描く。
 左右対称であるその漢字は、向かい合うあなたにも正しく伝わるはずだ。

「……アナタは、カイトさんかユウセイさんか選ぼうとしているようだけど」

 手を下ろす。

ミハル
「オレは、アナタがなりたいと思う名前を選んでいいと思うよ」

 にこ、と教え子に助言する教師のように微笑んだ。

「どちらか選べとか、どちらとも棄てろとか、そうじゃなくて。
 アナタが、アナタの意思で選んだのなら、きっとどちらでもいいと思うんです。
 アナタはカイトさんあって、ユウセイさんでもあって……
 どちらでもないのだろうから」

 口許に笑みを浮かべたまま、視線を落とす。
 しかし、すぐに顔をもたげれば表情を苦笑に変えた。
ミハル
「あ、どうでもいいから適当なことを言ってるわけじゃないんですよ?

 ただ、他人に言われてとか、
 だれかがどちらかを愛しく思っているからその人のためにとか。
 決めるのはお前だけど……そうじゃなくて」

 持ち上げた両手を揺らし弁明を置いた後、開いた両手を閉じる。

ミハル
「アナタがなりたいと願う姿を、選んでほしいと思うんです。
 どれもお眼鏡に適わないのならそれでもいい。
 アナタの決めたことだったら、それはきっとアナタの姿だ。
 そうして少しずつ、アナタの姿を形作っていってほしい。

 アナタは、カイトさんのような異能を用いなくても。
 ユウセイさんのように怯えて過ごさずとも。
 オレのように他人の姿を借りずとも、生きられるはず。

 だからいっぱい悩んで、考えて、アナタ自身と相談して、決めて欲しい。
 ……と、いうのがオレの意見」

ミハル
「──アマネ」

 空を見上げる。
 呼んだわけではない。
 今になって、その意味を連ねる気になっただけだ。

 とはいえ、意外と物知りだった主人のことだ。
 説明などせずとも、意味はわかるのかもしれない。

「あまねく人々に降り注ぐ陽のかたち。
 光は平等であり、生まれた時より当然の如く存在するもの。
 そこには意思も偏見も、差別もなにもない。

 だけど普通って、案外むずかしいと思うんですよねえ……」

 実際、見上げた空には当然といわれた光はない。
 一体今が昼なのか夜なのかもわからない空が身動き一つせずあるだけだ。

 空を見るのは止めて、あなたを見る。

「オレの話、聞いてくれてありがとうございます。
 カイトさん、ユウセイさん、名前のない天使さま。
 ……ふふ。みなさんにお礼を伝えておけば、数打ち当たるかな」






ItemNo.35 エナジー棒 を食べました!
『もぐもぐ…』
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















許してください
ENo.133
戸張
ENo.1663
衰滅の惑星
ハザマに生きるもの
廃車
ピエロ
















Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ENo.1339
オオエド
許してください
ENo.133
戸張
ENo.1663
衰滅の惑星







衰滅の惑星(1663)ItemNo.31 すごい石材 を送付しました。

防具LV69 DOWN。(LV69⇒0、+69CP、-69FP)
付加LV1 DOWN。(LV35⇒34、+1CP、-1FP)

自然LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
合成LV75 UP!(LV0⇒75、-75CP)

衰滅の惑星(1663) により ItemNo.7 ぬめぬめItemNo.11 何か柔らかい物体 を合成してもらい、活力漲る駄物 に変化させました!
 ⇒ 活力漲る駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)

シア(1077) とカードを交換しました!

務食於敵 (ヴァンパイアピット)


アルヒェ を研究しました!(深度0⇒1
アルヒェ を研究しました!(深度1⇒2
デスブロウ を研究しました!(深度0⇒1

駄物発生 を習得!
サモン:ドライアド を習得!
金剛不壊 を習得!
活力素材 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






戸張(133)変な金具 を入手!
衰滅の惑星(1663)変な金具 を入手!
衰滅の惑星(1663)装甲 を入手!
戸張(133)不思議な布 を入手!






チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》』へ採集に向かうことにしました!
   - 戸張(133) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》

MISSION!!
オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》 を選択!
   - 戸張(133) の選択は オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












許してください
ENo.133
戸張
ENo.1663
衰滅の惑星
ハザマに生きるもの
機械犬
機械犬




616 453




3rd
機械犬


4th
機械犬

















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
許してください
ENo.133
戸張
ENo.1663
衰滅の惑星




221 434













オオキタ区 N-9

チェックポイント《源泉》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《OARWEED》
黒闇に包まれた巨大なコンブのようなもの。


 


守護者《OARWEED》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












許してください
ENo.133
戸張
ENo.1663
衰滅の惑星
立ちはだかるもの
守護者《OARWEED》
守護者《OARWEED》




526 443




3rd
守護者《OARWEED》


4th
守護者《OARWEED》







ENo.133
戸張
------------------------------概要

-メイン
◆戸張優世(トバリユウセイ)
 25歳174cmのソラコー化学教師。2-3担任。
 異能は『証明』。

◇戸張解十(トバリカイト)
 25歳174cmのフリーター。不良。
 異能は『暗示』。

-サブ
☆杵付しらび(キネツキシラビ)
 17歳176cnのソラコー2-3生徒。兼モデル。
 異能は『重力操作』。










------------------------------詳細

メイン
◆◇イバラシティ体◆◇

◆双子両者共通
外見/
 身長は174。鍛えてないが運動不足ではない程度の細さ。
 黒髪、少し右目にかかる程度に前髪を伸ばしている。
 目の色は青だがほぼ黒で、近くで見れば深い青がわかる。
 顔立ちは普通。不細工ではないが囃し立てられるほどでも
 ない。やや童顔で、20と言われても違和感ない。
 声は年齢にしては少々高い。

2人について/
 双子。どちらが先に生まれたとかはあまり気にしていない。
 見た目や声はほぼ同じで、雰囲気や態度がまるで違う。
 片方しかしらない人間が、双子だという情報を知らず、
 初めてもう片方を見たのなら、
 最初は多重人格かと疑うことになるかもしれない。

◆戸張優世(トバリ ユウセイ)
歳/25 身長/174
職業/ソラコー教諭(化学) 1-4担任
性格/大人しい。礼儀正しい。穏やか。
  平和主義。生徒思い。弱い。
異能/
『証明』
 この人の書いた計算式は全て証明を完了すると現実となる。
 それっぽければすごいでたらめでもなんとかなる。
 ならないときはならない。
 例)「クラゲの水分は約95~98%この塩水の中の水分は
    96%なので、この塩水はクラゲだ。証明完了。」
   (ビーカーの中の塩水がクラゲになる。)
生活/
 ほぼソラコー。
 たまにお出かけ。
これまでの情報/
 関わる全ての人に劣等感を抱いている。
 いつき(217)に恋心を抱いている。

◆戸張解十(トバリ カイト)
歳/25 身長/174
職業/フリーター
性格/横暴。暴力的。自分勝手。子供。
  自由奔放。煩い。我儘。
異能/
 『暗示』
 この人が言葉を繰り返すと本当かのように思えてくる。
 より具体的にイメージさせることでその効果は強固になる。
 しかし本人に語彙力がないためあまり強くはないよう。
 例)「お前の体は重くなる。どんどんどんどん重くなる。」
   (貴方の体は言葉通り全身が重くなったように
    思える。)
生活/
 Cafe「Walker」でアルバイト
 あとはその辺をぶらぶら。


◆既知ご自由に
優世イバライン【 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2367 】
解十イバライン【 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2368 】

◆出没場所
住処【 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2220 】
優世 化学準備室【 http://lisge.com/ib/talk.php?p=1263 】
解十 Cafe「Walker」【 http://lisge.com/ib/talk.php?s=142 】


◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

私を否定した
全ての人間を
俺は否定する


◆◇アンジニティ体◆◇

外見/
 大きな青い4枚の翼を持つ。頭の上には青い輪。
 赤に光る黒い長い刀を携帯している。
 身長は188cm。均衡のとれた体つきをしている。
 白金の髪。光が当たると輝いているようにみえる。
 目の色は青だが、赤い光を常に反射している。
 顔立ちは戸張の時とそこまで変わらない。
 喉に傷があり声は出ない。脳内に直接声がする。
 知人が見れば戸張を思い出すことは難しくない。
 普段は泣いてないです。(イラスト補足)

セリフに関して/
 距離がある場合はボイスチャットと同じ。
 対面してる場合は脳内に直接声が届く。

 聞こえてくる声は2種類あり、
 イバラシティでの仲の良さに影響している。
 仲の良いほうの声だけ聞こえる。
 同じくらいなら二人分の声が"同時"に聞こえる。

 自意識によって片方の意志が弱れば、
 友好度の限りではない。


 アンジニティ敗北時キャラクター消滅予定です。



◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇





サブ





☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

先日衛生ヒカリが受け取った
とある信号をご存知でしょうか。

それは多くの暗号のようなものでしたが、
解読班によって遭難信号の可能性が
高いということが判明しました。

しかし、この信号の発信された場所は
近くてもX>K>/億光年先と推定されており、
発信元が今もなお存在しているのかを
確定させるのは非常に困難なようです。

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆


✧イバラシティ体
杵付しらび(キネツキシラビ)
歳/17 身長/176
職業/ソラコー2-3生徒
性格/元気、明るい、変

外見/
色素の薄いピンクの髪、
仄かに光る黄色いインナーカラー。
月のような黄色い瞳。
顔が良い。

異能/
『宇宙魔術』
(コズミックイリュージョンとかコスモマジックとか)
 所謂重力操作。軽くする方が得意。

色々/
宇宙が好き。
自分のことを『コスモさん』と呼んでくれ
と言って回っている。
胴の長いテンを飼っている。


✧アンジニティ体
遭難信号エス/
それはデータだ。自我を持った。

宇宙怪物テン/
すんげーデカい貂。





PL向)
・テストプレイ未経験です。
・既知設定どうぞ。
・必要以上の怯え、謝罪、傷心などご迷惑を
 おかけする場合があります(主に優世)。
・暴力、暴言、意地悪、威張りなどご迷惑を
 おかけする場合があります(主に解十)。
・合わなそうと感じましたらあしらって切っていただく、連絡していただくなどでお願いします。
・3L地雷ありません。


何かあればお知らせください【@_hikiniko】
30 / 30
845 PS
チナミ
B-4
行動順2【疾駆】AG↑
26310
745







相良伊橋高校
相良伊橋高校1-4緊急連絡網
光の祝福
5
双子コミュニティ
2
天使の環
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1♦『集末の翼Ⅳ』防具261防御20活力10
2押されてない押し花装飾167舞護15舞護15
3エナジー棒料理10活力10防御10
4乱反射武器180麻痺20治癒10【射程1】
5車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
6蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
7活力漲る駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
9ブラックホール(柿)装飾381活力30耐疫15
10紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
11変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
12生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
13毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
14『双想の籠Ⅳ』防具108反護15活力10
15♦『集末の翼Ⅴ』防具261防御20奪命10
16いい感じのソースがかかった肉料理100増幅13攻撃13強撃13
17角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
18エナジー棒料理10活力10防御10
19紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
20腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
21腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
22素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
23謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
24♦『集末の翼Ⅴ』防具237器用30活力30
25白昼夢呪器594体力20治癒10自滅19【射程1】
26毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
27緑のお守り装飾327敏捷25風柳20
28不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
29角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
30すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
31不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
32エナジー棒料理10活力10防御10
33エナジー棒料理10活力10防御10
34エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術25生命/復元/水
時空6空間/時間/風
自然30植物/鉱物/地
具現30創造/召喚
領域30範囲/法則/結界
付加34装備品への素材の付加に影響
合成75合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
「 」
(ブレイク)
5050敵:攻撃
「 」
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
「 」
(クイック)
5050敵:3連撃
「 」
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
「 」
(ヒール)
11050味傷:HP増
「 」
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
「 」
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
「 」
(スイープ)
5050敵列:攻撃
「 」
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
「 」
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
「 」
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
「 」
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
「 」
(ガードフォーム)
60100自:DF増
決3「 」
(リフレクション)
5050自:反射
決3「 」
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
空になったバケツ
(フロウライフ)
9080自:MHP・DF増
「 」
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
決3量子の大量混入
(フィジカルブースター)
80180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ6070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
「 」
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
「 」
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
「 」
(アジャイルフォーム)
60100自:AG増
「 」
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
「 」
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
「 」
(プチメテオカード)
7040敵:粗雑地撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
デッドライン50100敵列:闇痛撃
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
「 」
(プロテクション)
6080自:守護
「 」
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
「 」
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
「 」
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
GHZ
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
「 」
(ディベスト)
6070敵:強化奪取+痛撃
「 」
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
「 」
(ブロック)
6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
「 」
(ガーディアンフォーム)
70200自:DF・HL増+連続減
「 」
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
「 」
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
「 」
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
コロージョン5070敵貫:腐食
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
「 」
(グロウスルーツ)
6050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
「 」
(ディスターバンス)
5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
ディバウア5080自従傷:喰LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
「 」
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
「 」
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
「 」
(アブソーブ)
90100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決3パワフルヒール70100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
「 」
(フォレストアーム)
50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
決3「 」
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
「 」
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決3ドレインライフ60200敵:闇撃&MHP奪取
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
サルベイション50240味全2:HP増
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
グランドレイジ50250敵味全:地撃
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
フォレストオファリング60160自:HP減+MHP・MSP増
グランドウォール50200味全:守護+護衛
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
ヴァンパイアピット51250敵5:闇撃&味傷:HP増
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
決3クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
「 」
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
「 」
(堅守)
950【戦闘開始時】自:DF・AG増
「 」
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
「 」
(守勢)
750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
「 」
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
「 」
(太陽)
1050【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
「 」
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
「 」
(環境変調耐性)
630【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
「 」
(逆襲)
530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
「 」
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
珊瑚樹740【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
瑠璃樹840【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
「 」
(炸裂)
550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
金剛不壊550【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
【ソラコー2-4】四ツ谷幽綺
(クイック)
050敵:3連撃
シェアハピ
(クリーンヒット)
060敵:痛撃&次与ダメ減
【SR】ボケナス共の行進曲
(ペナルティ)
0120敵3:麻痺・混乱
淡い光
(ヒール)
050味傷:HP増
風拳一閃
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
並んでくださ~い
(スカーレットスキュア)
0180敵列:火痛撃
決3
ウィリアミーヌ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
ジャスティス教 配布品
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
???
(コールドウェイブ)
080敵4:水撃&凍結+自:炎上
声無しセイレーンの恨み節
(パラライズ)
080敵:麻痺
贋作紙片《青銅》
(マナ)
010自:消費SP減
1st【桜華煉獄炎】
(クリムゾンスカイ)
0200敵全:火撃&炎上
[水底]
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
武装の手入れ
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
シークレットショット
(ラトゥンブロウ)
050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
決3
基本証明《質量保存の法則》
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
カード
(ナイトフィーバー)
0240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
いかのおすし
(サモン:エンペラー)
5500自:エンペラー召喚
務食於敵
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ムスケルクラフト[ 3 ]クレイジーチューン[ 1 ]ショックウェイブ
[ 2 ]クライオセラピー[ 2 ]スヴィニール[ 3 ]イグニス
[ 3 ]ディクリースアイズ[ 2 ]タイムリーバー[ 2 ]インパクト
[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]グリモワール[ 1 ]デスブロウ
[ 3 ]ディープフォレスト[ 2 ]フィアスファング[ 2 ]ディープブルー
[ 3 ]マインドボム[ 2 ]チャージ[ 3 ]クリエイト:ラビリンス
[ 2 ]アルヒェ[ 1 ]ヒールポーション[ 2 ]イレイザー
[ 1 ]ヒートイミッター[ 2 ]クイックレメディ[ 3 ]チェインリアクト
[ 3 ]グランドクラッシャー[ 1 ]デスブランド[ 3 ]ファントムシーフ
[ 1 ]ハードブレイク[ 3 ]バーニングチューン[ 1 ]セイクリットファイア



PL / ひきにく