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<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




今回の日記も例によってEno.831の茅芽笹子氏の日記とリンクしています。
http://lisge.com/ib/k/now/r831.html



 十二月といえば師走である。
 師走には三つの大きなイベントが眠っている──大晦日、クリスマス、そして誕生日。

(まだ一年か……)

 昨年の十二月二十四日のことだ。栄転してきた先の新たな仕事場に、潤いを求めてガジュマルと門松を購入してから、一年しか経っていない。クリスマスに彩られた街に繰り出して、ささやかな忘年会を楽しんだのも。お高いホテルのレストランでグラスを傾けたような気もするが、気のせいだろう。知り合ったのは、笹子さんの部下としてイバラシティに来てからだ。流石にそこまで親しくなるには時間が短すぎる。
 とはいえ。

(悪くない年だった。悪くない……)

 三大師走イベントのラストを飾るのは大晦日だ。その前にはクリスマスが控えており、予断を許さない状況が続くが、正しい順序でいけば、まずやってくるのは誕生日だ。冷静に対処する必要があるだろう──十二月十九日。それはすなわち、偽黒初こと自分自身の誕生日であり、これを上手く切り抜けるための作戦を練らねばならない。
 昨年は早すぎた。誕生日に早いも遅いもあったものではないが、知り合って間もないタイミングで迎えた誕生日を祝う者はいない。現に笹子さんも祝ってくれなかった。単に知らなかっただけかもしれないが。
 今年の誕生日が昨年と比べて最も大きく違うのは、一年間で積み重ねたアドバンテージの有無だ。
 元旦には初詣で鉢合わせ、ヴァレンタインではチョコケーキを食べ、花見に向かい、七夕を愛で、山を舐め、温泉にこぎつけた。月に踏み出した一歩よりも大きな進歩だと自負しているし、正直なところ、ここまで上手くいくとは思っていなかった。人間関係は職場の悩みにおける不動の地位を確立する大問題であり、怖いほどスムーズな進展には、何かしらの作為──上位自我とか──を感じないこともない。

(それは違う)

 それは違うらしい。であれば、単に幸運が続いているだけか。どちらにせよ、この手の問いは考え出せばきりがない。
 目線と思考を手元に引き寄せる。益体もない空想に耽るのも良いが、それは年末年始の祝日連休にでもとっておくとしよう。備えるべきは誕生日だ──即ち、どう祝われるか。祝った側も嬉しいような祝われ方をしたい。

(祝われ方が分からない。それが弱点だ……どう祝われるのが正解か全く分からないなんてことがバレたら困るからな……)

 ここ三日ほど悩んでいるのがそれだ。『誕生日 祝われ方』で検索したところで、正気に戻ったのがつい二十分前のことだった。正解がインターネットに存在しないことに気づけたのは、間違いなく己の直感のおかげだ。失敗から多くを学んだ結果、現実的な手段として、誕生日プレゼントを貰う前提で、いくつかの状況を事前にシミュレートして備えることにしたのが十分前のことである。この短い時間の中で、確実に成長している実感があった。

(よし。じゃあまずは意趣返しの可能性を考慮してカタログギフトを受け取った時のシミュレートから行くか)

 自分が貰って嬉しいものを贈るのが贈り物バトルの礼儀だ。その点、笹子さんの誕生日にカタログギフトを選んだセンスはギリギリイリーガルプレゼントに認定されてもおかしくはない。自分が欲しいものを選ばせるという押し付けは、プレゼントバトル協会の間でも長く議論の的となっている。
 とはいえ、笹子さんは紳士──紳士協定の意味合いであり、厳密に言えば淑女であるが──であるからして、反則スレスレのテクニックを使ってくるとは思えない。カタログギフトの線は無いと考えるのが妥当だろう。

(気づいたぞ……じゃあ次だ。別の物……何かあるか……?)

 師走の夜は長い。


────


 翌日の朝は寝坊しかけた。前日にあんなことを考えていたのが原因であることを差し引けば、寝坊しかけたのは仕方がないことと言えるだろう。上司の言葉は端的だった。次から気を付けてね。
 祝われる側の支度として、誕生日の存在を明示することは出来ない。祝福の言葉を催促することは、その後にもたらされるべき祝意を汚すような気がした──単に物をねだっているようだとも言うか。
 そうこうしているうちに、気づけば定時が近づいていた。いつの間にか仕事に集中してしまっていたらしく、窓の外は既に暗くなっている。今日が終わればまた一つ誕生日が近づく。残り日数が減ることで、誕生日を祝われる確率が減るのか増えるのか、それは分からなかった。

「……そうだ、ねえ、何か必要なものってあるかしら」

 仕事上の実務的な問いだと受け取った。今は仕事中で、仕事道具を棚に片づける最中の問いが、仕事に関係しないはずがない。

「えっと、水のりと、あとクリップが少なくなってますね。そろそろ発注しないとと思っていたんですけど……。あぁ、そうだプリンターの黒トナーも頼まないと」
「あー、うん。それは頼んでおいて頂戴。……と、そうじゃなくてホラ、近いじゃない貴方の誕生日」

 片付けていた仕事道具を放り出し、首を痛める覚悟でしか出せない速度で振り返る。誕生日! 笹子さんは忘れていなかった!
 益体も無い会話を繰り広げているうちに、どうにも歯切れが悪いことに気づく。誕生日を確認するよりも先に必要なものを聞くのは、筋が通っているようでずれている。常に必要に迫られているのが人間であり、結果として、得られた答えが求めるものではないこともある。水のりのように。

「……しかし、それがなんで欲しいものの話に?」

 未だ冷静さを取り戻せないながらも、極めて理性的な感情を取り戻したつもりで問いかける。上司は困ったように笑っていた。

「私だけ祝われっぱなしっていうわけにいかないでしょ。それで、少し考えたんだけど……。ここ、職場の力関係的に貴方は何をもらっても笑顔受け取らないといけないでしょ」
「いや、そんなことは……。いいえ、はい、そうですね」
「まぁ貴方なら臆せずダメ出しするかもだけど、まぁでもこうして予め聞いておけば、その無駄な心労も避けられるわけよ」
「笹子さん……」

 思わず口からこぼれる。上司が、己が上司であることを最大限配慮した上で、より権力が生じない形で──対等な関係性としての誕生日祝いを模索してくれている。それだけで一年に一度の記念日にふさわしい喜びを味わうことができる。

「え? は??」

 数拍の後、上司が発したのは二つの短い間投詞だった。怒ったような照れたような、本当に何を言っているのか分からない表情──陳腐なダブルミーニングを口走ってしまったらしい。その意味を直感的に理解し、即座に補足する。

「……ん? あ、いや、そういうのではなくて、欲しいものの文脈を引き継いだものではなく、今のは感慨深さが溢れ出た言葉であってですね」
「……なるほどね。理解したわ。それで、欲しい物の話に戻るのだけれど、結局貴方は何か欲しいものってないの?」
「欲しいものか……欲しいものな~~……」

 そんなやり取りが続いた結果、誕生日プレゼントについては当日のお楽しみということになった。当日は当日でひと悶着あるのだが、それはまた別のお話。


────


「……ん、……気が付いたかしら」

 目が覚めると誰かが居る。
 そんな経験は久しぶりだった。ここがハザマでなく、自分が倒れた後でもなければ、もっと感慨深かっただろう。
 完全に覚醒しきらない意識の微睡みの中、気づかわしげに響く笹子さんの声が何故か心地よい。これも夢であれば良かった──夢から覚めるには気力が要る。夢を見る時よりもはるかに大きな。
 目覚めが常に未来を向いた行為であるとは限らない。朝の目覚めは、これから始まる一日に向けた期待と不安を内包する。

「何か欲しいもの、してほしいことがあったら言ってちょうだい。ベースキャンプだから、ある程度の物は用意できると思うわ。」

 手を差し伸べていたつもりだった。目を向けることもなく、目を背け続けてきた。それでも、手は差し伸べられていたのだと理解する。
 自我を揺るがすほどの悪夢から一転、上司の優しさに触れたことで、揺り起こされた罪悪感は更に重さを増していく。笹子さんに対する想いに嘘はなかった。笹子さんの力になりたい、決して裏切るつもりもない──言葉の空虚さを自覚してしまった以上、未来の自分は果たして同じ台詞を吐くことが出来るのだろうか。どう言い逃れしようとも、己の目的のため、体よく彼女を利用しているにすぎないのに?
 いずれ白状しなければならない時が来ることは覚悟していた。誰もが何かの支払いから逃れている。その瞬間が、ツケを支払う時が来ただけ。先刻に見た夢はそれを伝えるために直感が用意した通過儀礼だ。己の出自、己の目的、己の覚悟を自覚させ、現実と向き合うための下準備を整えるよう忠告する、吉夢。
 語った真実を真実として受け入れてもらえるのか、その先に今の関係性が維持できるのか、己の任務が全うできるのか。合理的とも非合理的とも呼べる相反が直感を鈍らせる。それでも、黙り続けるわけにはいかない。
 『マーキュロクロム・プロジェクト』について発言することは、忘れてきた宿題について語ることと同じだった。可能ならば常に後回しにしたい──言い訳の全てを教師に破られ、逃れられなくなるまでは、直視すらしたくない。それでも、逃げ続けるわけにはいかない。
 目が覚めても、しばらく無言を貫いたのは、ぼやけた意識のせいだけではなかった。







ENo.564 PSY.B.峰子 とのやりとり

PSY.B.峰子
「お兄さん、口を開くたびに嘘を混ぜてくるからこっちも慣れちゃうわ」

PSY.B.峰子
「なーんだ、やる気がない話ねぇ。
こんなか弱い女子高生さえイバラシティのために頑張ってるっていうのに。
今のところ倒したのは8人ぐらいかしら……あ、1人だけ取り逃がしたわね。

お兄さんたちも結構戦えるんだし、頑張りましょうよ~~?
一緒にアンジニティを地獄に送り返しましょう~~?」

偽黒初の口調に気付き、何とも言えない表情を見せる

PSY.B.峰子
「えっと、その……。
もしお兄さんが何か変なものになっちゃったら、
うちで養ってあげてもいいから連絡ちょうだいね。

筋肉土偶とか血に飢えた熊と仲良くしてもらわないといけないし、
戦闘のときは壁にするけど……」


ENo.831 Dr.笹子 とのやりとり

Dr.笹子
「ひどい汗だもの、渇きはわかるわ。でもあんまり急いで飲むものじゃないわね、気管に入ると苦しいわよ」

頼まれた水を手渡しながらそう告げる。その忠告が聞こえたか聞こえていないか、助手である男はゆっくりと水を飲み下し、その口を開く。
悪夢の事、体調が戻っていないこと、それから……

Dr.笹子
「……それは、いくらなんでもちょっと信じがたいわ。それに、そもそも……なんであなたがそれを?」

信じられないといった表情で助手に向き直る。
その眼には明らかな困惑と、そして、疑念の色が映る。

Dr.笹子
「『マーキュロクロム・プロジェクト』……朱理がここにいるっていうの?」

そうあってほしくないといった様子さえうかがえる、悲しげな声で彼女は再度尋ねる。

「もしそうだとして、なんであなたが朱理を?……ごめんなさい、わからないことだらけだわ。無理しない範囲で、貴方の話を聞かせてもらえるかしら……?」


以下の相手に送信しました

ENo.831
Dr.笹子





ItemNo.8 黄鉄鉱 を破棄しました。
ItemNo.10 硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ" を破棄しました。
ItemNo.13 毛 を破棄しました。
ItemNo.21 羽 を破棄しました。
ItemNo.24 爪 を破棄しました。















味方側第2複合パーティー
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ハザマに生きるもの
オーガA
オーガB
















味方側第2複合パーティー
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
うさぎ隊
ENo.425
あなた
ENo.580
『地図』
















カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす


味方側第2複合パーティー
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
立ちはだかるもの
狒々A
狒々B
狒々C
狒々D







カミセイ区 B-19 周辺:ゆ~ぱらだいす


狒々は大人しくなり、低姿勢で温泉をこちらに勧めてきた。

温泉に入るチャンスを得たようだ。

 

 

 

探索を進めると、聞こえてくる電子音・・・

 

どういうわけか、ゲームセンターが稼働している。

 

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。



ソージロウ
「・・・・・あった。」


チャットが開き、ソージロウが現れる。

チャット越しに周囲を見渡し・・・・・満足げな表情を浮かべる。

 


ソージロウ
「ゲームの並びからして――ザザッ――気味か。
 少し――ザザッ――けど・・・・・それが、いい。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然エディアンがチャットに現れた。


エディアン
「ほほぅ・・・ふむふむ・・・・・」


ソージロウと同じく、周囲を見渡す。


エディアン
「へぇー、これってアーケードでも出たんですかぁ!こういう画面でやるのも楽しそー!!」

ソージロウ
「・・・これはどの世界でもアーケードが最初。この配置で対面で対戦することで最大限に楽しめる。
 人気が出て他の形態のも売り出したけど、仕方ないけど、個人的にはやめてほしかった。」

エディアン
「なるほどぉー。専らオンライン対戦でしたねぇ私は。」


筐体をじーっと観察する。

 


ソージロウ
「・・・・・お姉さん、ゲームやるの?・・・世界は?配信順ランクは?」

エディアン
「あー、出身世界はゲームなんて高級品すぎて私には縁が無かったかなー。
 だからか、イバラシティでゲーム生活を満喫しちゃってたようで・・・」

ソージロウ
「一番ハマってたのは何・・・?」

エディアン
「断然、TERENTEKDAね!あんなに意外性と自由度を備えたRPGはなかなか・・・!!」

ソージロウ
「・・・TT、いいね。親密度でがらっと物語分岐、主人公交代までありえるのは凄かった。
 しかも同じルートで2周目しても別の展開になるんだよね、あれ。」

エディアン
「え、そうなの!?5周はしたけど流石に同じルートは辿らなかった・・・今度試し――」


ゲームの話に夢中になるふたり。

 

 

 

しばらくして、ソージロウが話しかけてくる。


ソージロウ
「ゲーセン、見つけてくれてありがとう・・・・・しばらく楽しめそう。」


 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!



 

 

 


エディアン
「ソージロウさん・・・・・隙を見て時間作るので・・・対戦、しましょう?
 ここのゲーム、どれも結構自信ありますよ私。勝っちゃいますよ私。」

ソージロウ
「・・・・・その考えが思い上がりだと、教えよう。」





少年兵キリコ(484)120 PS 送付しました。

すごい木材(400 PS)を購入しました。

武術LV2 UP!(LV30⇒32、-2CP)
命術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
付加LV7 UP!(LV70⇒77、-7CP)

少年兵キリコ(484) により ItemNo.9 欠けた刃 から射程1の呪器『硬質ワイヤー"SpellsⅢ"2』を作製してもらいました!
 ⇒ 硬質ワイヤー"SpellsⅢ"2/呪器:強さ594/[効果1]器用30 [効果2]- [効果3]自滅19【射程1】

ItemNo.33 メノウのペンダントItemNo.30 看板 を付加しました!
 ⇒ 気づきアトリエ修練!5 5 2 = 12 ]通常付加
 ⇒ メノウのペンダント/装飾:強さ327/[効果1]耐疫30 [効果2]攻撃30 [効果3]-

ItemNo.34 服(冬服)ItemNo.18 牙 を付加しました!
 ⇒ 気づきアトリエ修練!5 5 2 = 12 ]通常付加
 ⇒ 服(冬服)/法衣:強さ163/[効果1]活力30 [効果2]奪命10 [効果3]幸運19

ItemNo.9 硬質ワイヤー"SpellsⅢ"2ItemNo.8 すごい木材 を付加しました!
 ⇒ 気づきアトリエ修練!6 6 4 = 16大成功!付加効果のLVが増加!
 ⇒ 硬質ワイヤー"SpellsⅢ"2/呪器:強さ594/[効果1]器用30 [効果2]攻撃32 [効果3]自滅19【射程1】


サク(1579) とカードを交換しました!

フォレストオーラ (フォレストオファリング)


トニック を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:キャノン を研究しました!(深度0⇒1
ドラスティックレメディ を研究しました!(深度0⇒1

水霊力 を習得!
荒療治 を習得!
タイトロープ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






Dr.笹子(831) を入手!
偽黒初(77) を入手!
偽黒初(77) を入手!
偽黒初(77)毛+6 を入手!
偽黒初(77) を入手!
偽黒初(77) を入手!
Dr.笹子(831) を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》』へ採集に向かうことにしました!
   - 偽黒初(77) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》

MISSION!!
ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション を選択!
   - 偽黒初(77) の選択は ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












味方側第2複合パーティー
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ハザマに生きるもの
ピエロ
コカトリス




456 452


1st
コカトリス



3rd
ピエロ


















味方側第2複合パーティー
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
イグジスタンス
ENo.128
吊るされた男
ENo.720





543 321



2nd












ヒノデ区 M-2 周辺

ヒノデコーポレーション



数々の巨大施設が立ち並ぶ、ヒノデコーポレーション構内。

その施設のほとんどは朽ち果てているようだ。

 

   がさっ・・・・・

 

物陰から、何かが這い出てきた。

 

ゾンビ
身を崩しながらも歩き回る、腐敗した何か。

ゾンビリーダー
リーダーの風格あふれる、腐敗した何か。



ゾンビリーダー
「・・・・・・・・・」


 

腐敗した者たちが、静かに迫ってくる・・・












味方側第2複合パーティー
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
立ちはだかるもの
ゾンビリーダー
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ




523 133


1st
ゾンビリーダー



3rd
ゾンビ


4th
ゾンビ


5th
ゾンビ


6th
ゾンビ


7th
ゾンビ


8th
ゾンビ








ENo.77
偽黒初
とある組織の助手。正確な肩書きは部長秘書兼所長代理補佐。
白長須、スーシロナガとも呼ばれることで知られるが、今回は偽黒初(にせくろはつ)を名乗る。支所立ち上げのため、上司と共に栄転してきた。
特技はトランプ手裏剣。武器はワイヤー。ワイヤー使いにしては情に厚く涙もろい一面もある顔の良い男だったが――?
好き:ハーブティ(ジャスミンとカモミール)
   ベリー系のお菓子 女児アニメ 定期ゲー
嫌い:辛いもの 生臭い魚 窓の無い風呂
   よくないAI ツイッター
資格:普通免許三十段 ワイヤー使い(乙種) 第一種五行鑑定士
異能:《有有有利有利有利(アドアドアドバンテージテージ)》
   リスクリターンの直感を強化する異能。
《同人結社(ホールディングス》:ハザマで制御できる上限を超えて強化され、数人分の効果として暴走している異能。
──以下サブキャラ──

シズカ・バンクラプト
避田高の体育教師。クズ。
異能:ヨケルギウスの加護
アイコン24

〼子美麗(ますこ・みゅうる)
避田高の全聞部部長。
異能:濃縮還元(プレスリリース)
アイコン25~29

エレーナ黒鳩(クロハト)
ウラド第三病院の看護師。アイコンはNP消費の枠に埋まっています。
異能:悪鬼(フェイタル・イー)
30 / 30
1204 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
25495
785







顔が良い
2
じゃんけん
11
回避壁





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
3安物のスマートウォッチ2装飾130体力15幸運10
4頭蓋骨素材25[武器]凍縛20(LV30)[防具]快癒20(LV30)[装飾]体力20(LV25)
5守りの石防具35防御10
6駄木素材10[武器]攻撃10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]回復10(LV20)
7名刺ケース装飾100放衰10体力10
8素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
9硬質ワイヤー"SpellsⅢ"2呪器594器用30攻撃32自滅19【射程1】
10素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
11腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
12硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"2武器75攻撃10体力10【射程2】
13毛+6素材40[武器]束縛40(LV25)[防具]命脈40(LV25)[装飾]回復40(LV10)
14人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
15硬質ワイヤー"Spells Ⅲ"呪器415器用25攻撃10自滅17【射程1】
16毒鉄鉱素材25[武器]疫病15(LV25)[防具]反腐20(LV30)[装飾]壊裂15(LV30)
17服(衣替え)防具140活力15奪命10
18素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
19硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"3武器210体力20器用20【射程1】
20不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
23アレキサンドライト・ルース装飾255攻撃20体力20
24
25何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
26何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
27何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
28楔石素材25[武器]地撃15(LV30)[防具]道連10(LV20)[装飾]復活15(LV25)
29謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
30
31すごい液体(石)武器210体力20器用20【射程2】
32毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
33メノウのペンダント装飾327耐疫30攻撃30
34服(冬服)法衣163活力30奪命10幸運19
35新鮮そうな卵食材5[効果1]活力10(LV10)[効果2]体力10(LV10)[効果3]防御10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術32身体/武器/物理
命術30生命/復元/水
制約30拘束/罠/リスク
変化25強化/弱化/変身
付加77装備品への素材の付加に影響
合成40合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
A1 AK
(ブレイク)
8050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ヴラスト
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
野球
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決2AS Hパンチ
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
決1ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
PD Bロック
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
決2アサルト
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
AS Aステップ
(ガードフォーム)
50100自:DF増
AM 輝きのE
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレックス
(リフレクション)
5050自:反射
決2AS Mトランジット
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
決2KO マイティH
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
PP ZSFS
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
PA ドリームGO
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
イーグルタロン
(デアデビル)
6060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
PD チアーY
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
PP Pポリス
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決1PP Gコースター
(フィジカルブースター)
80180自:MHP・DX・自滅LV増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
A1 Tドリーム
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
A3 Lグラヴィティ
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
A3 Hハロー
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
PC レディA
(タッチダウンライズ)
6030自:AG増(2T)+HP減+連続増
AS 森の光のP
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
A3 エメラルドのM
(アースタンブア)
60100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
PA 愛しのT
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
決1A2 AK Ver.R
(プチメテオカード)
6040敵:粗雑地撃
PA 1/1000
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
PA ココロJ
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
PP KSガール
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決2<B7>チャージ</B7>
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
決2アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲインスト
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
A2 ブルーミングB
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
A3 リトルBリトルW
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
A2 Hメロディ
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
決2PC JKP☆C
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
PC Rハート
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
PC Yエナジー
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
棒の球
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
偽セレナーデ
(ディヴェルティメント)
52200味列:DX増(3T)+自:連続増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
決2AS Kロックオン
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
AF Sは廻る
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
AS みつばちのK
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
決2A1 真夜中のS
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
決1AS エピソードS
(チェインリアクト)
71150敵:5連鎖撃
PR CGC
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
PC SCSG
(タイムリーバー)
8010自:混乱+瞬発LV増
PD Dギブアップ
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
PA MMハート
(インスージアズム)
70120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
AF KSハーモニー
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
PR Rブート
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
決2EX Pアッパー
(ハードブレイク)
71120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
A2 KPシャイニング
(ショックウェイブ)
60160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
A3 C×C
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
PP チェンジMW
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
PP Dパレード
(エアスラッシュ)
50110敵:5連風撃
決2AF Pライド
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
AS M-OVER M-UP
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
AD ネバーLMD
(ライフスワール)
50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
半濁音
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
決1PP ジャストMCC
(フィアスファング)
60150敵:攻撃&MHP減
決1A1 GFaドリーム
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
非表示
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
HB Hねじ巻きD
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
RL StCマジック
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
KS プラトニックS
(ノクターン)
50180敵5:魅了
A1 Gドール
(ヴァンピール)
50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
AF Sにしかないもの
(ソルプレーザ)
50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
決1A3 パッションF
(インファイト)
5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
PP Pラビリンス
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
決2AP ゴシックR&R
(ソウルビート)
60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
A3 Pバブルス
(バブルトラップ)
50200敵全:罠《泡影》LV増
A1 アリスブルーのK
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
怪盗能力
(ファントムシーフ)
50200敵全:風撃&守護奪取
決2ウルトラチャージ
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
PC Pフィナーレ
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
決2AF K×K
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
A2 Hクレッシェンド
(ムスケルクラフト)
60180敵:攻撃+自:自棄LV増
決1A2 シャイニングL
(プレリュード)
50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
タイトロープ50200味傷:護衛+HP0以下ならHP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
SA CuF
(猛攻)
850【戦闘開始時】自:AT・DX増
SA CoF
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
SA SeF
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
SA PoF
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
SA Drヒール
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
SA TサニーL
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
SA Cムーン
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
SA Sオアシス
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
SA ハピネスFY
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
SA UチェインC
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
SA Aメイデン
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
SA Syチャーム
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
SA Gジャッジ
(剛健)
840【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
SA スリーピングR
(祝福の詩)
530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
フルオート上書きカウンタービーム
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
カジュアルウォーター
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
フォロー風
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
SA ダブルMジュエル
(阿修羅)
750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
SA ヘブンリーF
(血気)
640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
SA バタフライB
(背水)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
トラップ修練
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
SA マジカルC
(精神力)
540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
SA トリックTB
(巧技)
640【戦闘開始時】自:DX・LK増
SA サンライトD
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
SA Sダンス
(旋風)
540【攻撃回避後】対全:風領撃
SA クロックC
(衝撃波)
530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
SA Eグルーヴ
(超音波)
540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
Which,Yes or No?
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
気づきアトリエ修練
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
無付与
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風よ・・・
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
SA マスカレードF
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
SA ブレーメンM
(石破天驚)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
SA ハラペーニョF
(龍翔鳳舞)
550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
SA リフレクトMM
(二刀流)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
偽徒花
(鏡花風月)
560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
SA ミスティックM
(有為転変)
550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
SA MドリーミーT
(放歌高吟)
550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
作りません
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
作りません
(衣装作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
気づきアルカナ修練
(付加強化)
500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
うなぎ
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
ラーメン
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
決2
《焼け落ちる記憶》
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
決2
“紅雨”
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
迷妄の夜帳
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
決2
鎖の従者
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決2
あくあぶらんど
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
『停止線』
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
決1
バーニングチューン
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
サモン:イエローマッチョ
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールスレッド
(ヒール)
050味傷:HP増
すねこすりけだま
(アディクティブチューン)
0200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決1
★★★★アマミノクロウサギ
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
次元圧縮鏡
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ファミレス
(サイケデリア)
1200敵5:SP攻撃&魅了
清めの一撃
(サンクション)
0120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
決1
絶え間なく
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
フォレストオーラ
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ケイオティックチェイス[ 1 ]グリモワール[ 1 ]アイシング
[ 1 ]アクアブランド[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]大爆発[ 2 ]ムスケルクラフト[ 1 ]ディメンションブレイク
[ 1 ]イレイザー[ 1 ]ミリキアレギア[ 1 ]タイムリーバー
[ 1 ]リザレクション[ 1 ]エネルジコ[ 1 ]トニック
[ 1 ]ゴッズディサイド[ 1 ]レッドショック[ 1 ]ナース
[ 1 ]パージ[ 1 ]デスペラート[ 1 ]ビッグウェイブ
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]インフェクシャスキュア
[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]ストライク[ 1 ]セイクリットファイア
[ 1 ]チャージ[ 1 ]剛健[ 1 ]闇の祝福
[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]ヒートイミッター[ 1 ]ブロック
[ 1 ]スヴィニール[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]デスブロウ
[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]先制[ 1 ]ムーンサルトプレス
[ 1 ]グリムリーパー[ 1 ]プチメテオカード[ 1 ]ヒールハーブ
[ 1 ]カームフレア[ 1 ]超過適応[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 1 ]バーニングチューン[ 1 ]クライオセラピー[ 1 ]キュアサイクロン
[ 1 ]五月雨[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]コンフィデンス
[ 1 ]召喚強化[ 1 ]ルミネセンス[ 1 ]ボンバルディエ
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]血気[ 1 ]クイックレメディ



PL / sironagasu_koen