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<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 





ENo.520 チャコール とのやりとり

 真実を確かめるのが探偵。貴方がそう言ったのを耳にした探偵は、にやりと口角を吊り上げ、煙突の如く煙を吐いた。
 「ーーーーーーそれは俺に対する挑戦かい?ハハ、そういうの嫌いじゃないよ。
 受けて立とう。
 ぎらぎらと眩しいほどに灼けた目の探偵は、手帳の新しいページを捲ると、屈み込んでトリニタイトの様子を見ながら、その発言内容を書き留めていった。
 「うまくいったら…そうだなぁ、報酬は弾んでくれよ?」

 【自分】。
 まるで、迷子が親を呼ぶような声だな、と、探偵は思った。
 トリニタイトの言う【自分】は、トリニタイト自身の事ではなく、目の前にいる英雄を指していた。
 しかし、同時に【自分じゃない】とも言っている。この英雄のことを指しながら、そうではないと否定する。これは一体どういう意味なのだろうか。
 【黒地に還った帰らない】。一見して矛盾する言葉だ。しかし、【黒地に還った】という部分に、探偵は覚えがあった。
 ーーーーーー先程、この黒い英雄が教えてくれた、彼がいた世界の理。
 彼の世界では、万物は黒地に還る。そう、先程英雄がタバコを黒く溶かしたように。
 つまりトリニタイトは【黒地に還った、帰らない】と言っているのだ。彼の言う【自分】は、黒地に還ったきり、戻って来ることは無かったのだろう。

 しかしここで、新たな疑問が生じる。
 トリニタイトの言う【自分】が英雄を指しているならば、【黒地に還った】の部分は意味が通る。英雄は一度黒地に溶かされ、黒の騎士として再誕し、それからは何度も黒地と地上を行き来しているのだから。
 しかし、もし英雄が【自分】であるならば、【帰らない】の意味が通らなくなる。なぜならば英雄は、ここにいる。黒地から帰ってきているからだ。

 そして探偵の疑問は、確信に変わることになる。
 【自分、自分に変わった!無い!!】。
 ーーーーーーなるほど。
 結果から言えば、この生物兵器の言う【自分】は、英雄のことでもあり、英雄のことではない。
 【変わった】のだ。何かが、何かに変わった。かわった。代わった
 何かが、何かに代わった。
 そして、【無い】。何かが何かに代わって、今は無い。
 探偵はそれに心当たりがあった。

 世界の裏切り者だ。

 世界の裏切り者。そう、それは、嘗てはこの英雄を苦しめた厄災であり、それは、この英雄の手で葬られ、それは、今はこの英雄が継いだ「枠」。
 この生物兵器が口にする【自分】は世界の裏切り者のことであり、特に、彼が探すように呼び続けている【自分】は、ここにいる英雄の事ではなく、今は亡き先代の、狂人とすら呼ばれていた世界の裏切り者のことであると、探偵は結論づけた。

 生物兵器との意思疎通を円滑にする方法を提示してくれた貴方に、その必要はないと言わんばかりに掌を翳して制止すると、探偵は煙を吐き出た。
 「ご親切にどうも。でも大丈夫そうだ、やれるだけやってみよう。
 だって俺はーーーーーー探偵だからな。」
 それから生物兵器に向き直ると、若干の緊張を孕んだ声で、ゆっくりと言葉を紡ぎ出した。
 「ーーーーーートリニタイト、でいいんだよな?」
 名前を問い、本題に入る。
 「君が探している人ーーーーーーそう、先代の世界の裏切り者…だよな?
 その人は、殺されたよ。
 いや、そこに座すヒーローが、殺した。
 君は何故、彼の黒い液体に潜んでいたんだ?
 復讐ではあるまい?目的はなんだい?」


ENo.717 Qimranut とのやりとり

Qimranut
「それはもちろん。
 イバラシティの定住が約束されているのだから、果たされなければ話が違う。」

「ただ、何となく不自然なんだ。
 ワールドスワップ出来るほどの力があるくせに。
 何故俺達を態々戦わせて、争わせようとする?

 あの不自然なタクシードライバーもそうだ。
 何故俺達の戦いを楽しんで見ているんだっていう話。

 俺達に、居たい場所を何故問う必要がある?この戦いの意図が見えないんだよ。」

Qimranut
「何事も無いなら、それでいい。これは争いというだけで終わる。
 ただ、この戦い…ワールドスワップを起こした張本人が情報を明かさなすぎる。」

イバラシティでの定住ができたとして、
 以前のイバラシティのような平穏を約束されていない点もね。


「要は。」
 一呼吸入れて、獣は云う。

「俺達は利用されている、或いは遊ばれている。……それを否定することができない。」

Qimranut
「もし遊ばれているとするなら。
 癪に障るのさ、世界の理を遊びで弄り回しているのが。

 それは明確な『怒り』だった。
 虚ろの機構、焼却炉というシステムとしての憤り。






ItemNo.3 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















Black or White?
ENo.593
Hǝɯɐʇᴉʇǝ
ENo.717
Qimranut
ハザマに生きるもの
チョンチョン
ブギーマン
















騎士様と吟遊詩人
ENo.151
ガズエット
ENo.598
ゴウ
Black or White?
ENo.593
Hǝɯɐʇᴉʇǝ
ENo.717
Qimranut







魔術LV5 DOWN。(LV6⇒1、+5CP、-5FP)

自然LV10 UP!(LV15⇒25、-10CP)
合成LV5 UP!(LV42⇒47、-5CP)

ソンブラ(989) とカードを交換しました!

射手の集中術 (セイズ)


フォレストオファリング を研究しました!(深度0⇒1
フォレストオファリング を研究しました!(深度1⇒2
フォレストオファリング を研究しました!(深度2⇒3

グランドクラッシャー を習得!
強打 を習得!
ワールウィンド を習得!
パストラーレ を習得!
ディープフォレスト を習得!
バルバロス を習得!
ストームブリンガー を習得!
ダンスマカブル を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






Hǝɯɐʇᴉʇǝ(593)汚れた玩具 を入手!
Qimranut(717)汚れた玩具 を入手!
Hǝɯɐʇᴉʇǝ(593)不思議な布 を入手!
Hǝɯɐʇᴉʇǝ(593)立派な羽 を入手!






Qimranut(717) に移動を委ねました。

カミセイ区 I-3(沼地)に移動!(体調26⇒25
カミセイ区 J-3(道路)に移動!(体調25⇒24
カミセイ区 J-2(道路)に移動!(体調24⇒23







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












Black or White?
ENo.593
Hǝɯɐʇᴉʇǝ
ENo.717
Qimranut
ハザマに生きるもの
機械犬
機械犬




414 661



2nd
機械犬


3rd
機械犬


















Out:Sider Platoon
ENo.1278
レイジ
ENo.1345
ハナ
Black or White?
ENo.593
Hǝɯɐʇᴉʇǝ
ENo.717
Qimranut




622 131











ENo.593
Hǝɯɐʇᴉʇǝ・Nɐupᴉuɐ
南天 燭 【ナンテン ショク】 身長:170cm 体重:重い

 普段は街外に住んでいるが、時折イバラシティに滞在する30代の男。ある目的の為に異能者を探しているが、急を要している訳でもなくほとんど観光に近い。
 ペイントにも似た赤い模様が顔を横断し、それが全身にある。
 五男兄弟の末弟。とある企業の上層部で子供二人もいる妻帯者。

 好きなものはミュージック。あと、とにかく赤い料理。辛くても肉々しくてもどちらでも好き。反面、緑黄色野菜は好きじゃない。
 あまり表情を変えることはないが、貰いタバコをするくらいには無自覚甘えん坊。

 強い正義感の一方、それの為なら切り捨てられる犠牲も割り切る非情さがある。究極のエゴイストだが、真っ直ぐな心は曲がることなく迷うことはない。
 自分の護るモノの為、自分すらも犠牲にする。

―――――――――――――――――――――――――
Roll Over Difficulties
【難を転ずる】
 常時発動。如何なる禍難、苦難、困難であろうと彼は諦めることはない。絶対に変えて見せるという意思。諦めない心。それらを覆すその時まで挑み続ける不屈の精神。
 それはある種の特殊能力とも言えるだろう。

 Red Scab
【紅色の身体】
 常時発動。怪我をしてもすぐに流血が傷を覆い、出血を止める。それ故に皮膚の再生が悪く、大きな傷になる程赤いまま残ってしまう。

 Apostate
【黒の騎士】
 あらゆるものを分解し、消滅させる“無”の系譜による力。
 全てに囚われない無の力は時空間を操ることも可能で、武器を無数に取り出したり宙を走ることも出来る。
 だが、イバラシティでの彼はこの能力に気づいていない。

――――――――――――――――――

Hǝɯɐʇᴉʇǝ・Nɐupᴉuɐ 【ヘマタイト・ナンディナ】
 ある男が道を踏み誤った。もしも、運命に逆らってでも己を貫き、己の願いを叶えた男の辿る末路。黒の騎士。世界の裏切り者。
 護りたかった国に帰る事も出来ず、世界の裏切り者としての役目も果たせず。掃き溜めを老いぬ身体で、黒の大剣を携え徘徊する。

 “世界に抗え”
 “黒の騎士として恥じぬ戦いを”

 彼は何を選択するか。それはまだ得られていない。

― 情報
+ “厄災”を滅ぼすため黒の騎士になった
+ お伽噺に出る黒の騎士とは、黒地すらも救った英雄である
+ 彼の身体は己の意思で支えられている
+ 本来は黒の剣を振るう事も叶わない赤色個体

――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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行動順8【虎視】AG↓
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Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1汚れた玩具素材35[武器]魅了30(LV60)[防具]狂35(LV70)[装飾]祝福35(LV75)
2混潰える彩の終焉呪器391器用25自滅16【射程1】
3不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
4悉くを滅ぼす黒の守護法衣130風纏20復活20幸運15
5素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
6エナジー棒料理10活力10防御10
7駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9腐木素材15[武器]腐食15(LV30)[防具]舞腐15(LV25)[装飾]耐光15(LV25)
10何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
11立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
12花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
13滑々な何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
14ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
15
16赤い条痕装飾254風纏25体力10
17何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
18ムスカリ素材25[武器]凍結20(LV40)[防具]敏捷25(LV45)[装飾]増幅20(LV40)
19大いなる暗黒の加護装飾130耐疫15体力10
20ブラックダイヤモンド装飾204耐疫15体力10
21紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
22
23鉄黒の如く信念の刃呪器594攻撃20体力10自滅19【射程1】
24エナジー棒料理10活力10防御10
25エナジー棒料理10活力10防御10
26エナジー棒料理10活力10防御10
27エナジー棒料理10活力10防御10
28エナジー棒料理10活力10防御10
29お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
30エナジー棒料理10活力10防御10
31エナジー棒料理10活力10防御10
32生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
33エナジー棒料理10活力10防御10
34エナジー棒料理10活力10防御10
35エナジー棒料理10活力10防御10
36エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
魔術1破壊/詠唱/火
時空30空間/時間/風
自然25植物/鉱物/地
制約1拘束/罠/リスク
響鳴30歌唱/音楽/振動
付加70装備品への素材の付加に影響
合成47合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター7050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
アサルト6050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
エアブレイド60100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
アリア520自:SP・次与ダメ増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アイシング5080味傷:HP増+凍結
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決3バーニングチューン70140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
インパクト90120自:HP減+敵:風痛撃
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
ディヴェルティメント72200味列:DX増(3T)+自:連続増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
決3チェインリアクト61150敵:5連鎖撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
インスージアズム50120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
決3ハードブレイク61120敵:攻撃
イグニス50120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
エファヴェセント60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
ディメンションブレイク82300敵列:風痛撃&MHP減
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール80300自:MSP・AT増
決3ラプチャー62200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ノクターン50180敵5:魅了
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ガスト50230敵列3:風領撃
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
スカイハイ62280敵全3:風痛撃
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
ラプソディア50280味列:AT・DF増(4T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星630【クリティカル後】自:祝福
瑞星730【クリティカル後】自:反射
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福850【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
滅亡の風730【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
先制560【戦闘開始時】自:連続増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衝撃波530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
エンジェルダスト
(ブレイク)
050敵:攻撃
ころころ~ん
(ライトニング)
050敵:精確光撃
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
スペルカード【旗】
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
トキワ工房機械兵発注書
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
引き裂き
(パージ)
0120敵列:粗雑SP光撃
廃墟のネコチャン
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
クレイジーチューン
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
決3
星のかけら
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
目からビーム!
(インパクト)
0120自:HP減+敵:風痛撃
決3
再生の一手
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
「Hanging Child」
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決3
投石
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
魔法少女召喚
(オディウム)
0180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
15.悪魔
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
魔法少女召喚
(オディウム)
0180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
決3
彼岸から延びる手
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
Another-Fang
(バルバロス)
0240自:貫撃LV・恐撃LV増
蒼の波動
(ウィンドカッター)
050敵3:風撃
射手の集中術
(セイズ)
0400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]アブソーブ[ 2 ]サステイン[ 1 ]ジャイアントラップル
[ 3 ]デスブロウ[ 2 ]デスペラート[ 3 ]光輝燦然
[ 3 ]インファイト[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 3 ]サモン:ハンター
[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]ムスケルクラフト
[ 3 ]召喚強化[ 3 ]イディオータ[ 1 ]グリモワール
[ 2 ]マインドボム[ 3 ]リフレクション[ 3 ]ボンバルディエ
[ 1 ]ヴィガラスチャージ[ 2 ]タイダルウェイブ[ 1 ]クレイジーチューン
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]グリムリーパー[ 1 ]インパクト
[ 1 ]ラッシュ[ 3 ]ソウルビート



PL / 薄(ススキ)