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CITYMAP
<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 







—— イツ


俺だ。

社会と時代の流れでアンジニティに落とさ……いや、逃れて。
寝てたらこの戦争?に巻き込まれた、きれいなものと楽しいことを愛するかっこいいおにーさんだ。

身長180と少し、年齢は150と少し、特技はアクセ作りとチマチマした術を使った素材加工。
こう見えてアンジニティに来る前は自分の店も持ってた。

ちょっと死ににくくて、イバラシティの一般人よりは筋力がある。
シティで例えると……ゴリラくらい?
とはいえ、もっぱら技術系で戦闘はさっぱりな素人だ。
よくわからねーから、とにかく力一杯殴ってる。

この中では(俺基準で)多分かなり常識人ではあるけど、侵略のことは深く考えてない。


—— ジツ


なんか子供みたいな感じも老成したような感じもする不思議ちゃんだ。
基本的には子供な気がしている。
時々新しいものを見つけた猫みたいに色んなものを見てるような…… 目隠ししてるから気のせいか。

つーか、アランさんがまるで保護者じゃね。
世話焼くのに慣れてすぎ。

アランさんは俺を誘ってくれたイケおじで、ちょーワケありっぺぇけど事情はさっぱりわからねぇ。

この二人の関係も謎だよなぁ。


—— イタズ


歴戦って感じするよな。
なんかめっちゃ知識ありそうだし、実際強いし……
戦闘中も落ち着いてて、なんつーか力ではない強さつの?
イタズさんいなかったら俺はその辺で転がってたかもしれねぇ。

いつもシリアスガチめな感じなんだけど
なんつーかその、たまにギャグでやってんのかボケてるのかわからねー時もある。

怪人フォームになると巨大なもふもふ。


—— VITEX


最近合流したスタイリッシュなおねーさんだ。
強くてかっこいいっす。

どんな奴なのかはまだよくわからねぇが、あのフォルムは俺の美意識を刺激するね。


—— サイタマ


本当はサイタマって名前じゃねぇらしいが、じゃあなんでサイタマなんだ?
そもそもサイタマって何?
どうでもいいわ。サイタマで。

ほんとさ、こいつなんなん?
生物かどうかから疑ってる……

まぁ生物でないとして精神を持つ存在だとして、その精神構造には様々なものがあるってのはまぁわかる。
俺だって、自分が宇宙のスタンダードだ、とは思ってねぇ。

だとしても、多くの存在が自己の利益のためにある程度のプロトコルを持って接し交流しようとする。
サイタマにはそういうものが感じられないんだよな。

取りあえず食えるものは作ってくれてるようだが…… ん??
おぃ、ビーフヘッドって牛の脂のことじゃねーのかよ……


—— ひやこ


豆腐ってなんなんだ。
付喪神みたいなもんか?
多分違う。

なんかいつも冬みたいなかっこしてる。
近くに寄ると涼しい?気がする。


—— ルムルフ


でっけードライアド。

こういうのと契約したら大量に生気が頂けそうだが、うまくやらねぇと俺が干からびる気もする。
あ、冗談っすよ、マジでやるワケはねーっす。

はきはき喋ってるの見たことない気がするし、何考えてるのかはこいつもよくわからん。
ただ、こいつは……サイタマと違って感情あるよな。
なんていうか危なっかしいつうか。

まぁ、なんだ。
ここにいるってことはさ、ろくでもねぇ過去なのかもだが。
今のためには穏やかな時間も必要じゃねぇかなって思うワケ。

で、コレ。
猫ちゃんの形の細工。
作ってみた。
あんたのどこに掛ければいい?


—— くるい


でかくて、硬くて、吠える。
火を噴く。

言葉は話せなさそうだが、こいつの戦いを見てると強い意思を感じる。
意思、あるよな?

そうでないなら、戦闘マシーンみたいなものでそれはな……
本当に意思なき機械なら、殆ど接点のない俺の思いを挟む余地などないのだけれど。

この、まとまりのない俺たちの中にあって、真っ直ぐにそびえる柱のような。
あ、これ安心感か。

だから話しかけちまったのかもな。
まさかあんな形で返事があるとは思ってもいなかった。

でも、良かった。
こいつには意思があったんだ。


♦︎


隣の巨体を見上げて。
誰にともなく、うなづく。
霞の向こう、見えぬ先を見据えて。
俺も同じように雄叫びをあげて吠えた。







ENo.17 サクマ とのやりとり

サクマ
「……いいじゃなあい。」
サクマ
「それって“生きてる”ってことだものね。
 生きることを楽しめてるなら、
 そこがドコだろうと、巻き込まれた状況でも、この上ないわ。」

サクマ
「あなたがあなたらしく生きるために
 戦えばいいと思うわ。
 わたしも、そうしてる。」

サクマ
「生きたい場所で生きたいって
 正直に言うのは、わるいことじゃないわ。
 お互い、好きな場所で生きましょーね。」


以下の相手に送信しました

ENo.69
くるい





イタズ(20)ItemNo.8 不思議な布 を手渡ししました。

ItemNo.16 ビーフジャーキー を食べました!
 体調が 1 回復!(6⇒7
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















狭間跨ぎ
ENo.20
イタズ
ENo.990
イツ
ハザマに生きるもの
沼エノテラA
沼エノテラB
















狭間跨ぎ
ENo.20
イタズ
ENo.990
イツ
月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木







領域LV25 DOWN。(LV25⇒0、+25CP、-25FP)

武術LV25 UP!(LV0⇒25、-25CP)
変化LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
料理LV5 UP!(LV3⇒8、-5CP)

イタズ(20) の持つ ItemNo.20 何かの歯 から装飾『獣の牙鏃』を作製しました!
ItemNo.4 苔石 から装飾『生み出すゆらぎの輪』を作製しました!
 ⇒ 生み出すゆらぎの輪/装飾:強さ327/[効果1]幸運30 [効果2]- [効果3]-
イツ
「私達の……起源は、量子のゆらぎである
 だったか」

ルムルフ(475) の持つ ItemNo.3 老猫の牙飾り から装飾『老猫の牙飾り』を作製―― できるかーい!素材じゃないゾ☆

くるい(69) により ItemNo.4 生み出すゆらぎの輪ItemNo.18 ペットボトル を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!4 4 4 = 12 ]通常付加
 ⇒ 生み出すゆらぎの輪/装飾:強さ327/[効果1]幸運30 [効果2]活力20 [効果3]-
(ペットボトルを粉々に粉砕し、ふりかけている……)

くだり(1251) とカードを交換しました!

下山の神髄 (ディープフォレスト)


アルスマグナ を研究しました!(深度0⇒1
アルスマグナ を研究しました!(深度1⇒2
ディクリースアイズ を研究しました!(深度0⇒1

肉体変調耐性 を習得!
チャージ を習得!
スピアトラップ を習得!
ガーディアンフォーム を習得!
パワフルポーション を習得!
イレイザー を習得!
阿修羅 を習得!
血気 を習得!
医食同源 を習得!
ハードブレイク を習得!
デスペラート を習得!
オーバーウェルム を習得!
ドラスティックレメディ を習得!
フィアスファング を習得!
インファイト を習得!
シュロム を習得!
グレイブシンプトム を習得!
千変万化 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






イタズ(20) を入手!
イツ(990)何かの歯 を入手!
イツ(990)造花 を入手!
イタズ(20)ビーフ+1 を入手!
イタズ(20)造花 を入手!
イタズ(20)ビーフ を入手!






カスミ区 Q-6(沼地)に移動!(体調7⇒6
カスミ区 R-6(道路)に移動!(体調6⇒5
カスミ区 R-7(草原)に移動!(体調5⇒4
カスミ区 R-8(草原)に移動!(体調4⇒3
カスミ区 R-9(山岳)に移動!(体調3⇒2

イタズ(20) がパーティから離脱しました!

現実(1152) からパーティに勧誘されました!

MISSION!!
カスミ区 R-6:カスミ駅 が発生!
   - イタズ(20) が経由した カスミ区 R-6:カスミ駅
   - イツ(990) が経由した カスミ区 R-6:カスミ駅
   - 現実(1152) が経由した カスミ区 R-6:カスミ駅







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












狭間跨ぎ
ENo.20
イタズ
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
ハザマに生きるもの

狛犬
インプ




546 346



2nd




4th
狛犬



6th
インプ

















うおおおおおお影響ゥ力ッ
ENo.472
ソーラー
ENo.627
クロウ
ENo.694

狭間跨ぎ
ENo.20
イタズ
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実




313 431





4th












カスミ区 R-6 周辺

カスミ駅



カスミ湖沿岸にあるカスミ駅。

その姿はイバラシティでの形を維持しているが・・・

 

・・・駅の上に浮かぶ、何か。

 

立派なコイ
立派なコイ!


こちらを静かに見下ろしているかと思うと、

スゥー・・・スゥー・・・っと・・・

周囲に次々と浮かび上がる・・・・・

 

コイ
コイ!





(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














狭間跨ぎ
ENo.20
イタズ
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
立ちはだかるもの
立派なコイ
コイ
コイ
コイ
コイ
コイ




131 361





4th
コイ


5th
コイ


6th
コイ


7th
コイ


8th
コイ


9th
立派なコイ







ENo.990
九十九 五
身長 178cm(ツノを含まない)日焼けした肌、青っぽい髪、アンバーの瞳。男性。二十歳そこそこに見える。見た目相応の普通の声。口調はラフで立ち振る舞いにもおよそ気品がない。頭に一対のツノがある。大抵はツノの入る耳のついたフードを被っていたが、暑くなってきたのとツノが伸びすぎて最近は出しっぱなしなことも。

以下、初見では不明な PL 向け情報。





— Ibara City


読み: ツクモ イツ
住処: マシカ区 T-20

生気を収集し頭にツノとして形成する異能を持つ。[1]

ツノの再生を多少早めるのと、鋸で切れるまで柔らかくする以外のコントロールは身につけていない。

ツノの欠片はクランチキャンディに似た食感を持ち [2] 完全栄養食のようにふるまう。保存はできず、長くても丸一日で霧散して消滅する。本人が食べると肉体をベストな状態に近づけ [3] 小さな欠損を修復できる。 [4] 他者が食べた場合は個人差が大きい。[5]

ツノは本来の姿のそれと同じ大きさまで再生される。春まではこまめに切ることで短くしていたが、伸ばした方が体調が良くなるのに気付いてからは伸ばし気味。


— Ansinity


名: イツ
身長: 182cm (ツノを含まない)
特性: 生きるものの生気を奪う

生気をツノに溜め込んでおり、これがなくならない限りはかなり死ににくい。

特性を発動する主な手段は ”対象である生きるものの存在を認め、その生を尊く美しいと思うこと。” この前提を満たす範囲内 [6] のあらゆる生命とパスを繋げ、対象に影響を及ぼさない程ごく僅かずつの生気を得られる。[7]

普段は裾の長い服に隠れているが、大きさを変えられるしっぽがある。すごいふさふさ。


— こめたそ


イバラシティのマシカ方面に生息する謎生物。

他世界では淡水でよくみられるが、イバラシティのこめたそは海水域にも生息している。いずれも水質には敏感で綺麗な水のある所を好む。生息に水を必要とするものの、地上での活動も可能。

植物性のものを主食とし野菜で飼育できる。小型インコ程度の知能があり、人になれる個体もいる。ぎゅぴー、きゅ、ぴきゅ、ぎゅぷ等と鳴く。刺々を伸ばして移動したり攻撃する。

食用には適さない。身はすくなく強烈なミントのような香りがし、食べた場合は下痢を催す。


— 脚注


【イバラシティ】
1. ^ 本体の特性が『ツノを食べることでしか生気を利用できない』形で発現したもの。本体が生気で生きているのと同様、ツノ(に含まれる生気)さえ食ってれば生きていける。反面、通常の食事だけでは著しい不調となる。生気の収集方法は本体と同じだが、その発動には無自覚気味。
2. ^ 12月 かつお出汁梅味 → 1月 干し金柑味 → 2月 胡桃の蜂蜜漬け味→ 3月 コンポタ味 → 4月 りんごあめ味
3. ^ 実年齢より全盛期の肉体に近くなり、知覚能力や身体能力は普通の人間の範囲ではまぁまぁ高い。
4. ^ 部位再生は数日かけて指くらいまで。ツノが食えるなら血液の再生は迅速に行われるので外傷に対してはしぶとい。
5. ^ 本人より高い効果は出ない。大体は疲れがや二日酔いが取れてお肌が少し若返る程度。

【イバラシティ・アンジニティ】
6. ^ イバラシティの異能では最大でマシカ区くらい。本体の特性による全力ならイバラシティ全域くらい。
7. ^ 本体の主となる特性。イバラシティではこれのみ発現しており、海の生き物などから生気を半ば無自覚に得ている。広範囲だが非常に微弱で、対象がこの能力による干渉を生理的に受け付けない場合は互いに無意識のうちに弾かれる。
2 / 30
1324 PS
カスミ
R-9
行動順3【強襲】AT↑
23749
735







とりあえず肉食う?
4
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
7
下馬評酒場「うらぶれ」
7
#片道切符チャット
クラゲ
3
歩行軍手
1





No.1 ダンデライオン (種族:ダンデライオン)
要求SP63キズナ11
MHP13256MSP584
▽効果 射程1
魅了15 光撃15 光纏15 反光15 放魅15 器用15
肉に釣られてきたらいおん。顔がムカツクという理由で暇な時にぷにぷにされている。
被研究スキル名LVEPSP説明
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
ライトニング5050敵:精確光撃
決2パージ50120敵列:粗雑SP光撃
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
サンダーフォーム100140自:光特性・麻痺LV増
不屈1060【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
最大EP[25]
No.2 こめたそ (種族:フェアリー)
要求SP84キズナ10
MHP19648MSP743
▽効果 射程5
朦朧20 混乱20 器用20 敏捷20 風柳20 舞魅20
気紛れか、フェアリーはいつのまにかいなくなっていた。代わりというわけでもないが、こめたそが懐いてきたので戯れている。
被研究スキル名LVEPSP説明
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
チャームダンス50140敵全:魅了
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
旋風1040【攻撃回避後】対全:風領撃
悪夢1030【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
最大EP[25]
No.3 大蛇 (種族:大蛇)
要求SP80キズナ9
MHP17140MSP665
▽効果 射程3
猛毒15 衰弱15 闇纏15 舞撃15 敏捷15 器用15
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
再活性1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ふかふかないつもの服法衣131敏捷25風柳10幸運19
2蟲王カード <ジャンボゼミ>装飾120耐狂10
3牙のお守り装飾130耐疫15
4生み出すゆらぎの輪装飾327幸運30活力20
5さらさらないつもの服法衣37風柳10風柳10幸運13
6向こうの見える輪装飾175幸運25器用10
7薄日を透かす輪装飾321敏捷25風柳20
8何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
9ねじれた輪装飾67活力10
10蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
11歩行軍手のストラップ装飾100風柳15体力10
12いつもの服法衣25風柳10敏捷10幸運8
13ハザマフィッシュの塩焼き料理30活力5体力5防御5
14水色の針武器180攻撃20攻撃10【射程1】
15ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
16造花素材30[武器]狂30(LV50)[防具]全祝25(LV40)[装飾]舞乱30(LV60)
17不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
18
19すーすーするお守り装飾214耐疫15防疫20
20鈍色の針呪器423攻撃20体力15自滅15【射程1】
21ビーフヘッドカレー料理54活力5体力5防御5
22ビーフバーガー料理20活力5体力5防御5
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
26星を指す輪装飾255幸運20幸運25
27禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29黒柿の木刀武器381体力30攻撃10【射程1】
30牙のナイフ武器67追撃10追撃10【射程1】
31ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
制約25拘束/罠/リスク
変化30強化/弱化/変身
百薬25化学/病毒/医術
解析2精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
料理8料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
決1ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
決3リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ8030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
決1クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決1ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決3エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3タイムリーバー6010自:混乱+瞬発LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
ヴィクティム100100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:ビーフ80100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決3ブレイドフォーム100160自:AT増
決3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決3デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
フォースフィールド51300味全:AT増
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
決3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
決2イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決2ゴッズディサイド60140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢950【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
決3阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
死線640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
狙撃
(ピンポイント)
050敵:痛撃
無意味
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
悪魔の代弁者
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
召喚術-一式
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決1
だれかのおもいで
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3
ヒーリングソング
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
プリディクション
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
アルカナ:悪魔
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決3
ちくわ喰わせ
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決3
クールテラピー
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ドラスティックレメディ
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
鉄隕石の豪腕
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
蠱惑的な輝き
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
決3
お祭り
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
狼の型・狂昂狼
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
撫でまわす悪意の癒手
(ヒール)
050味傷:HP増
ランドグラスプ
(ランドグラスプ)
0280敵列:地撃&地撃化(1T)
下山の神髄
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]五月雨[ 1 ]ムーンサルトプレス[ 2 ]ティンダー
[ 2 ]イディオータ[ 1 ]クリエイト:ヴェノム[ 1 ]ウィンドカッター
[ 2 ]コンテイジョン[ 2 ]インクリースアイズ[ 3 ]見切
[ 1 ]ストライク[ 2 ]ウォーターフォール[ 3 ]バーニングチューン
[ 2 ]アルスマグナ[ 2 ]ムスケルクラフト[ 2 ]タイムリーバー
[ 2 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]パワフルヒール
[ 2 ]チャージ[ 1 ]フィジカルブースター[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]デスペラート[ 2 ]デスブロウ[ 3 ]グリモワール
[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]ディクリースアイズ[ 2 ]ディープフォレスト
[ 2 ]クリエイト:モンスター



PL / はっぱたそ