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<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「ここにいる連中は大半が『灰掻き』だろう。言うまでも無いだろうけど僕もそうだ。
 そうでない奴らは全員でないにしろ『硝子職人』か その関係者が多いだろう」

 以前に声を聴いた時よりも低く、やや擦れていた。彼は自分が『灰掻き』だと言ったが、『灰掻き』に見られるどこか稚拙な言葉遣いも 話しながら噎せるような気配も無い。しかし、本当に『灰掻き』なのかという疑念は抱くことも無い。彼は他の『灰掻き』と変わらない、灰まみれの服を身に着けていたから。
 どんな顔でこれを眺めて良いか分からない。自分は『灰掻き』でもないし、『硝子職人』の関係者でもない。『硝子職人』による簡単な紹介は受けたが。

「灰に関わるお前達なら、みんな知ってるな?
 僕たち『灰掻き』は、『中』の人間にとって取るに足らない存在だ。
『外』を知らない人間は一様に、僕たちのことを 理解力がない家畜と思っている。
 お前たち『硝子職人』は、この国にとって必要な存在だ。
 それを理解できない人間はこの国に居ない。だからこそお前たちは上層の人間から金の生る木と思われている」

 違うと言いたかった。言えなかった。
『灰掻き』も『硝子職人』も、この国を支える立派な仕事だ ―― と間違いなくリオネルは考えている。今も昔も。
 そう考えない人間もいると、今となっては知っている。

 ―― 今日も、『灰掻き』を眺めていたのか。憐れんでるつもりか?
―― どうして、憐れむ必要がある? 彼らはこの国にとって大切な役割を賜っている。


 『名無し』だった時に、そんな話をしたことがある。今、壇上で、かつて『黒』と呼ばれていた彼と。当時の自分は、『講堂』に向かう前に 天井の『灰掻き』達の様子を眺めるようにしていて、そんな自分に毎回『黒』が声をかけてきていた。
 その時必ず『黒』はリオネルのことを憐れんでいると言った。勿論、自分にそんなつもりは無い。当時の自分は ものを知らない『名無し』であったし、名を与えられた後であろうと 関わりの少ない仕事について知る機会は少ない。そんな己の無知を少しでも埋めたいと考えて行動していた。
 結局今も自分の無知は変わっていない。自分は『灰掻き』の表層すら知らない。

「僕たち『灰掻き』に理解力が無い者がいるのは、奴らがそうさせるからだ。
 わざわざここに来ている『灰掻き』なら知っているだろう。
 『中』の連中は、『灰掻き』の配給食に 薬を混ぜていると。
 そこに『神子』どもは、あの言葉を使う『神力』でトドメを差している。
 ―― 『灰掻き』が、ものを考えられないように。疑問を持たず『灰掻き』を続けられるように

 それは間違っていると思いたかった。しかし『間違っている』等と断言できる理由があるのかと言われれば、それは間違いなく否であった。
 『竜守』たちはそんなことをしていない。そう言いたかったが、実際のところ『竜守』は『灰掻き』の配給食に関わるような仕事を一切していないので そもそも関与することが出来ない。
 それに、彼の言葉はどうにも嘘とは思えない。ここは、皆が『神子』の言葉を受け入れられるよう、小さい子どもの頃から苦行を強いられる国だ。これはリオネルも例外ではない。

「『硝子職人』たちに休みは無い。喩えて言っている訳じゃない。言葉通り、休みが無い。
 今のように、僕ら『灰掻き』が集めた硝子の材料を 『外』に取りに来る。
 何が混ざっているのか分からない配給食を摂る。
 それが休みになるから、十分だと思われている。
 『硝子職人』でもない僕がこんなことを言うのもおかしな話だがな。
 もし、『硝子職人』の中で 僕の言葉が間違っていると思う者がいれば、今 それを伝えてくれ」

 反対の声は上がらなかった。
 つまりは、少なくともこの場にいる『硝子職人』達は同じ意見を抱いている。
 あるいは今この場で意義を唱えることが出来ずにいるという可能性も 全否定は出来なかったが、リオネルはどうにも前者が正しいように思われた。特にこれといった理由がある訳ではなく、半ば勘のようなものだが。
 ここに来る前に話した『硝子職人』も、そのような仕打ちを受けていたのか。

 ―― いや、それにしても普通過ぎる。文字通り休みが無いんだとして、あんな風に動けるか?

 『硝子職人』の仕事については殆ど知らないが、炉の前で熱した硝子を何らかの方法で加工するものだと認識している。
 そして仕事は知らずとも硝子細工等は見たことがある。体力だけでなく、繊細な技術も必要とされているのだろうと想像することは出来た。

「ここまでは、僕が知る限りの事実を言った。
 ここからは、僕の考えを話す。
 だからお前たちは必ずしも僕の言葉に同意する必要は無い。
 僕の言葉は、あの色の無い竜の言葉みたいな強制力は無い。
 強制力がある、という状況を殺さなくてはならないと考えている」

 ここまで聞いて、リオネルはようやく理解する。

「この国の人間は今、色の無い竜の言いなりだ。
 色の無い竜が正しいと言えば、正しいのだと考える。
 次の日にそれを色の無い竜が翻せば、間違っていたのだと考える。
 僕たち『灰掻き』が意志を溶かされているのも。
 お前たち『硝子職人』が絶え間なく働かされているのも。
 全部正しいことだと考えている。
 正しいと思い込んだことをして、言われていないことを何もしない。
 これが英雄になるための近道だと思っている。
 これが英雄になるための近道だと、色の無い竜も伝えている。
 そんなバカげた話があるか? 英雄以前の問題じゃねえか」

 今行われているのは、『竜殺し』の活動のひとつ。神の教えに背いた言葉を広めていくこと。そして自分は『竜守』である。
 ここで『竜殺し』を捕えるべきか。それとも応援要請を行うか。
 迷った末に、後者を選ぶことにした。この場にいる『竜殺し』が、彼一人とは限らない。対してこちらは自分しかいないのだ。この場を離れようと、腰を浮かせた。そんなリオネルの肩を掴む者がいた。

「おっと、『竜守』の旦那」

 小声なのは、『竜殺し』の言葉を遮らないためか。
 先に案内をしていた、愛想に欠ける給仕だ。手には魚の燻製のようなものと いびつな硝子のコップ……中にはおそらく酒。

「あんたに奢りたいって言っている奴がいてだな」

 この『竜殺し』が潜んでいる空間で、どう見ても『竜守』といった風体の自分に、奢りという形で食事が届けられる。
 そんな状況で出された酒を呑むほど、楽観的ではない。自分が普通の『守護者』であれば、敢えてそれを口にしていたかもしれないが。

「済まない。暗くなる前に、『中』に戻らなくてはならない」
「そうかい、それなら止めやしないが そういう事はもっと早く言ってくれ」
「常識外れな行動を取って済まない、……これは詫びだ」


 テーブルに幾らかの金を置いた。これがどんな意味を帯びるか、気づいていない。ただ席をひとつ占領したという事実に対して対価を払う必要があると考えて行動を取っていた。

「次に来るなら時間のある時にしな」

 そんな言葉を聞きながら、リオネルは足早に去っていく。
 『竜守』である自分が、『竜殺し』の言葉を聞いている。その事実が何を齎すか、権謀の類いに疎いリオネルには分からなかった。ただ、破滅を齎すような予感がした。
 刹那、立ち去るリオネルと見知らぬ『灰掻き』の目があった。淀みない目をした『灰掻き』は目を反らすと、ゴミ以上食事未満とも言える貧相な食事を摂り始めるのであった。



 ひとつ理解した一方で、リオネルは本来の目的を見失っている。元々は噂の出所を探るつもりで来ていて、この区の『灰掻き』が出所だと聞いたのだ。だからこそ、確実に『灰掻き』に会える場所としてこの場所を選んだ。

「幸い、僕らは少しずつ『竜守』達のやり方を把握していっている。しばらく前から、良い情報源も見つけている」

 リオネルが立ち去った後も、『竜殺し』による言葉は続いていた。
 『神子』のそれと違い、何の力も持たない筈の言葉だ。
 しかし、店の中にいた人間はそれでも聞き続けていた。



 帰り際、道端の『灰掻き』達がどうにも目についた。
 二人の『灰掻き』が、何か話している。片方は若手の女で、もう片方は壮年の男だ。

「おい、グルナディエ! 早く持ち場に戻れ!」
「そう、なの? でも シプレ は、ここにいろ って いった よ?」
「それがどうした! シプレは既に集まっている! 持ち場に集まっていないのはお前だけだ! ……いつもの場所に戻れ」
「オリビエ は、いつもの ばしょ、もどれ、いう。シプレ は、ここにいろ、いう。どうすれば いい? どう、すれ ば 、どう、すれ、ば、……うっ、ヴェッホ、ヴェッッホ、
「……分かった。もういい」

 噎せはじめたのは壮年の方だ。見れば壮年の灰掻きは目の焦点が合っていない。
 今の自分の立場を思うと、あまり眺めているのも違うような気がして リオネルはこの場を離れていく。

 離れていく『竜守』の後ろ姿にも、広場の『灰掻き』の多くは気にかけていない様子だった。



 ……。








ENo.285 日明と月夜 とのやりとり

日明
「英雄が名誉――まあ、その英雄の内容が内容でなければ名誉だ、憧れだと認識するのは当たり前のことなんだろうけどね」

その英雄の内容が内容なので今回ばかりは首を傾げざるを得ないというだけで。

日明
「なる程……所謂反政府組織、レジスタンスというのがちゃんと存在していたんだね。
 それは少し安心したかな。実際覆せたかどうかは置いておいて、ちゃんと疑問を抱ける人が一定数いたというのはとても貴重なことだ。
 まあ、だいたいが時代の申し子で時代が終わる時にいなくなってしまうけど……」

いなくなる、というのがどういう意味でかと言われると"どれでも"である。
ある日突然いなくなるのもあるし、殺されてしまうのもあるし。本当に様々だ。

日明
「え?一人でも欠けたらすぐ瓦解するの?ダメじゃん。何でそこの警備雑いの。
 全く緊急時マニュアルとかも用意してないね?
 イレギュラーが起こるとこれっっっっっっっっっっっっっっっっっっっぽっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっちも思ってなかった奴だねこれは。
 これだからNot現場主義の連中は困るんだよ。実際の現場視察もちゃんと見ようとしないし……」

何かリアル仕事の愚痴じみてきた。
何分こいつの組織はピラミッド組織であり、自分の所属しているところのお偉いさんは現場主義でしっかりしてくれているがそのお偉いさんより上の方にいる連中が大変面倒なので、重ねてしまって溜息をついているようですよ。

日明
「だから言ってるじゃんそれぐらいでビビるような人は最初から君の友達になってないって。本当に一枚ぐらい鱗剥がす?

過激派。
だが多分口で言っても中々信じてもらえぬタイプであるという確信はしたのでいざとなったら物理的行使で理解させる気である。
ほら、夕日の下の砂浜で殴り合う的なアレ。

そして一方別回線日明
「……そうだね。君の言う通り、人間なんてそんな綺麗なものじゃないんだよね。
 なのに気づけば綺麗でいなきゃいけないとか、そういった固定観念に縛られてしまうこともあってね。僕はつい最近までそんな感じだったんだ」

今は大丈夫だけどね、と付け加えて。
とある人物の影響が大分でかいが、きっと貴方は知らないだろうし知りたいと思うかもわからない。

日明
「その口ぶりだと冴、こっち(ハザマ)のリオネルのこと苦手?
 大丈夫?彼が苦手なら月夜さんとか大分苦手なタイプになるんじゃない?
あの人何で境遇の割にあんな真っ直ぐかわかんないぐらい善性の塊だよ?

親友をしてこう言わしめるあの大型犬パルメザンチーズ。
いや何であいつあんな聖人なんでしょうねわっかんねえや。

そして代償の話には眉間にシワを寄せる。

日明
「……不幸を呼び寄せてその身に集めることが本懐。
 その不幸の収集を上手くできないと、本人含めて周りに不幸を齎してしまうと、そういうことか。
 こちらでの情報をイバラシティで共有できないのがこれ程惜しいと思ったことはないね。
 この情報に基づいて何かしらの打開策を設けることができるだろうに」

もしその不幸の収集そのものを完璧に行うことができるようになれば彼自身にこれ以上不幸が降りかかることはないだろうに。


ENo.881 えるざ とのやりとり

えるざ
「人間にとって生き辛い環境の方が生きやすい……かぁ。

う~ん、
じゃあ、今のままアンジに住んでる方が快適なわけだよね?
そういう人ばっかならいいんだろうけど……」

えるざ
「イバラに攻めてくる連中は、やっぱイバラのが楽しそうで快適そうって思ってるんでしょ?

でも、攻め込んで戦争で奪ったイバラは、もう楽しくも無いし快適でも無くなってると思うんだけどなー

そこ、分かんないかなー」


ENo.978 杏里 とのやりとり

「そっかあ、確かにイッショにいる人のキボウもあるもんね」

ひとまず一人でないだけでも安全性は高そうだ。
どこに何が潜んでいるのか、未知な部分も多い場所だが
助け合える人が身近にいるというのは心強い。

「けどあんまり危ないバショには行かないようにね?
 まあ、何が危ないか分かんないこともあるけど……ウナギとか……」

「そーいえば、もーすぐブンカサイとかあるでしょ。イバラシティ」

彼とはハザマでの話題より、
イバラシティでの話題の方が合っている気がして
時節の話題を振ってみた。
そうすることで、自身の緊張も和らぐというのももちろんある。

「メツコーは何かやるの~?
 ハレコーはねえ、ソーランといっしょにカスミ公園で
 ブンカサイやることになったんだよ~」


以下の相手に送信しました

ENo.9
タマキ
ENo.19
翠眼の怪物
ENo.388
ユイノ
ENo.581
ツクシ





特に何もしませんでした。















防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい
TeamNo.963
ENo.963
はかり
ENo.1009
衣澄







シエ(11)ItemNo.23 試作品 を送付しました。

生命の宝石(800 PS)を購入しました。

変化LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
料理LV5 UP!(LV1⇒6、-5CP)

ItemNo.23 生命の宝石 から防具『空色の上着』を作製しました!
 ⇒ 空色の上着/防具:強さ327/[効果1]活力30 [効果2]- [効果3]-

 お気に入りの服とそっくりなものが手に入ってご満悦。

一深(35) の持つ ItemNo.42 朝凪の宝石 から防具『ドレスコード・ピスク』を作製しました!

モモノメ(1137) により ItemNo.15 桃 から薬箱『応急手当セット』を作製してもらいました!
 ⇒ 応急手当セット/薬箱:強さ163/[効果1]回復30 [効果2]- [効果3]-

シエ(11) により ItemNo.23 空色の上着ItemNo.13 鉄板 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!5 1 6 = 12 ]通常付加
 ⇒ 空色の上着/防具:強さ327/[効果1]活力30 [効果2]防御15 [効果3]-

シアと冬馬(1032) とカードを交換しました!

撮影開始! (モルダー)


クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度2⇒3

リライアンス を習得!
ウィークネス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!





特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》』へ採集に向かうことにしました!
   - シエ(11) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》

MISSION!!
リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》 を選択!
   - シエ(11) の選択は リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい
ハザマに生きるもの
座敷童子
座敷童子




116 412




3rd
座敷童子


4th
座敷童子

















待ち人のこないお茶会
ENo.240
C
ENo.510
■■■・■■■■
防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい




331 513




3rd
C










リュウジン区 C-17

チェックポイント《道の駅》



チェックポイント。

守護者《ANT》
黒闇に包まれた巨大なアリのようなもの。


再び現れる守護者。

  


守護者《ANT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい
立ちはだかるもの
守護者《ANT》
守護者《ANT》




546 625



2nd
守護者《ANT》


3rd
守護者《ANT》








ENo.546
リオネル・サンドリヨン
イラスト1:リオネル(イバラの姿)
イラスト2:リオネル(ハザマでの姿)(有償にて依頼しました!ありがとうございます!)
イラスト3:サブキャラ冴

リオネルは何か年齢変わらない不思議な時空、冴は普通に進級という措置を取っています。

……。

■メインキャラ
 リオネル・サンドリヨン(Lionel・Cendrillon)

相良伊橋高校2年4組
195cm 91Kg 11月6日生まれ

性別:男
髪:夕焼け色、ハーフアップ
目:銀色
他の特徴:そばかす
好き:ちわわ(Eno.180)、和食、辛いもの(でも弱い)、友人との雑談、家族、世界史、体育
嫌い:蜂蜜、空腹、普通自動車、善意を盾にして脅す奴、理由の分からぬ喪失、英語(得意科目ではある)
微妙:ディストピアSF(でも読んじゃう)

こんな見た目だが母国語は日本語である。英語とフランス語の日常会話が可能。
将来の夢とか未定。焦る。とりあえず進学してそこから先は後で考えることにしている。
性格はだいぶ真面目な方。気性穏やかで、臆病な本質ゆえに争いごとは得意ではない。それでも、仲間が傍にいるのであればいかなる窮地でも共に在ろうとし、仲間が貶められることがあれば相応に激昂し、仲間に危機が迫れば周りを驚かせるような行動に出ることもある。
過去に色々あったようで、どちらかというと抱え込みやすい気質。しかし、色々な人との出会いを経て、少しずつ改めようとしている。

 甕星祭の中でちわわ(Eno.180)に想いを伝え、晴れて恋人となった。

   カラミティ イーター
異能≪不幸喰らい≫
・誰かの代わりに『不幸』を引き受けることができる。
・発動のためには、その『不幸』を何らかの形で認識する必要があり、『不幸喰らい所持者』の認識と実情に齟齬があると発動が不完全になる。
・異能が発動した際『蜜のような味』がする。異能の使用後、食欲が失せることもある。
・異能『所持』の代償で不幸体質になっている。異能『使用』の代償で、不幸が悪化する。それは誰かの代わりに受けた『不幸』とまた別である。この不幸は基本的に『不幸喰らい所持者』に向けられる。例外もある。


■サブキャラ
 恒川 冴(ヒサシガワ サエ)

貝米継高校1年→2年
170cm 57~59㎏で時々変動 3月24日生まれ

性別:男
髪:上は鳶色、下だけ空色
目:髪と同様
他の特徴:シンプルなイヤーカフ、右手首のミサンガとブレスレット
好き:自由、時間帯問わず晴れた空、甘いもの、卵料理、RPG等のレベリングや周回、猫、ヒスイ(ペットの小鳥)
嫌い:煮干し、激辛料理、束縛、休憩無しの勉強、度を超えた努力、家族
微妙:自分自身

我が道を突き進む高校生。不良高校に通ってはいるが、こいつ自身は不良というよりヤル気が無いだけ。喧嘩は売られたら癪なので買うけど別段強くはないし好きでもない。
基本的に、素直になるのが苦手なひねくれ者。面倒ごとは嫌いな割に 目の前で誰かの危機が迫っていれば助太刀くらいはしようと考えるし、一度決めたことはそうそう曲げない。表情の変化は少なく 自身の感情に疎い部分も見られる。心の成長が歪な部分もあるが、基本的には普通の少年。

   イデア クラフト
異能≪無形象り≫
・形の存在しないものを具現化する。それは武器や鎖 等々になる。具現化したものを砕くと一時的にそれが弱体化する。
・具現化するのは『誰かに紐づいたもの』でなければならない。
・発動対象の『名前』および『同意』が必要。
・代償は体力。使うと疲れる。何か食べて眠れば治る。代償の徴収タイミングは、異能の効果が切れた時。
・トリガーは『恒川冴が 具現化したいものを 左手を使って文字に記す』こと。
・記した文字が裂かれると異能の効果が切れる。
・よく使うのは『欲望』と『理念』。最近物騒なので毎日この二つは具現化して指輪にしている。




■サブキャラ(敵)
 恒川 昇(ヒサシガワ ノボル)

リオネルと同学年
180cm 69㎏ 4月10日生まれ

性別:男
髪:黒
目:上が黒、下が緑
好き:自分、両親、自分以外を見下す瞬間
嫌い:弟、自分が見下されること

リオネルの元友人?であり、冴の兄。こっそりイバラシティに来て、弟を何らかの形で『駄目』にしようと目論んでいる。
異能は不明。有無を含めて不明。
 弟や元友人の情報を集めるため手下を仕向けている。






























・・・。


『不幸喰らいの英雄』は、ある世界に伝わる『御伽噺』だ。
 平和だった国に災厄が訪れ、その災厄を英雄が全て『喰らい』一か所に集め、その英雄をどこかの世界に放り出す。これにより、再び国は平和になった。
 そんな、英雄という名の生贄の物語。
 それは断じて全てが真実というわけではないが、同時に『ただの御伽噺』と切り捨てていいものではない筈だった。しかし人々は、それが作り話だと思い込んだ。過ちは繰り返され、平和になった国に再び災厄が訪れた。
              サンドリヨン
 色の無い竜は、傘下にある『灰被る国』より素質ある若者を選んだ。
 彼は争いを好まぬ穏やかな気質をしていた。
 彼は他者の痛みを自分の痛みとして捉えるほどの『善良』な人間であった。
 彼は守護者と呼ばれる 治安維持にまつわる仕事を与えられており、荒事に慣れていた。
 彼の名は、リオネルといった。

 彼はその力で各地の不幸を喰らい宿し、その身をもって銀の竜に捧げるシメイを課された。

 彼はそのシメイを引き受け。
 それが果たされることは、無かった。


・・・。


リオネル・サンドリヨンの正体はアンジニティの咎人である。『四肢に鎖をつけ、体内に瘴気を宿した硝子の竜』のような出で立ちをしており、負傷しても欠損しても時間を置くことで再生する。
その力を使うことで、病を、傷を、痛みを、怒りを、悲しみを、時には争いそのものを『喰らい』腹を満たす化け物。
争いごとがあるたびに近寄ってくることから、災厄の象徴のような扱いを受けているかもしれない。

『不幸を喰らう』際には腹を満たすだけでなく、その不幸を硝子の竜が引き受けているというのに。

否定される前、滅亡に瀕したとある国を救うシメイを賜った。侵略を阻止することもまたシメイの延長線上にあると考えていたが、今はそれに意味が無いことを自覚している。
自覚した上で、立ち止まることが出来ずにいる。
彼は、かつての「シメイ」と 自分自身の意志が混ざったまま区別出来ていない。

時折、傷を『喰らう』という形でイバラシティに与する者の治療を行う姿が見られるかもしれない。自らの姿が人間から見て異質であると自覚し、守ると決めた者たちから敵対される覚悟を決めて。


・・・。


ハザマの地にて。
リオネルは防御、支援を。
恒川冴は攻撃、妨害を担当する。
つまりはどちらも『防衛』の参加者である。
30 / 30
228 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
23375
725







アンジ出身イバラ陣営の集い
3
相良伊橋高校
死なない。
ハザマにこにこ刑務所
3





No.1 山天狗 (種族:山天狗)
要求SP100キズナ4
MHP16758MSP594
▽効果 射程4
体力25 地撃25 快癒25 地纏25 体力25 魔力25
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
先制560【戦闘開始時】自:連続増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
最大EP[25]
No.2 キムナイヌ (種族:キムナイヌ)
要求SP98キズナ3
MHP14931MSP534
▽効果 射程1
活力25 攻撃25 防御25 器用25 反撃25 反撃25
被研究スキル名LVEPSP説明
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
最大EP[25]
No.3 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ2
MHP12706MSP463
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4古びた足枷防具30活力10
5罪悪滔天武器20回復10【射程1】
6古びた鎖装飾160舞反10
7ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
8ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
9月長石素材35[武器]闇纏30(LV65)[防具]耐霊20(LV45)[装飾]魔力25(LV55)
10硝子色の羽防具160反反10
11何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
12夕日色の執念防具60命脈10
13
14パーフェクトパフェ料理52
15応急手当セット薬箱163回復30
16夷険一節武器240攻撃20魔力15【射程1】
17紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
18素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
21夕日色のイシ装飾261回復20回復10
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23空色の上着防具327活力30防御15
24素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
25素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
使役30エイド/援護
変化5強化/弱化/変身
百薬30化学/病毒/医術
領域10範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
料理6料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
其の『欲望』で砕け
(ブレイク)
5050敵:攻撃
『欲望』を翻す
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
其の『理念』で刻め
(クイック)
5050敵:3連撃
『理念』で薙ぐ
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
『傷喰らい』
(ヒール)
9050味傷:HP増
『恐怖』は命綱
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
『欲望』で絶つ
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
『欲望』は撓る
(スイープ)
5050敵列:攻撃
其の『欲望』で狙え
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
『理念』の剣よ、降れ
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
其の『理念』を降らす
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
空色の剣/硝子の盾
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
守護者の防御術
(ガードフォーム)
60100自:DF増
ちっぽけな応援をひとつ
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
守護者の治療術
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
竜の翼、硝子の盾
(リフレクション)
5050自:反射
決2『弱さ』に背け
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
其の『理念』は堅牢なりて
(クリエイト:シールド)
92200自:DF増+守護
竜守の信念
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
牽制の一撃
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
空飛ぶ竜の目
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
絡め取る『欲望』の鎖
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
阻む『欲望』の鎖
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
守護者の護るべきは何れ
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
空色の執念
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
研ぎ澄ませ、空色の剣
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
宙に浮く『理念』と共に
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
空色の得物がふたつ
(スコーピオン)
5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
超克の一太刀
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
ウィークネス5080敵:衰弱
決2守護者の回避術
(プロテクション)
5080自:守護
己の鎖を砕く
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
『疵喰らい』
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
『瑕疵喰らい』
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
彼の『理念』は誰が為に
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
強欲の一撃
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
空色の拡声器を手に
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
決1『害毒喰らい』
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
『矛先喰らい』
(ガーディアン)
7050敵:攻撃+味傷:護衛
鳶色の指揮
(ユニティ)
50120自:応報LV増+自従全:護衛
守護者の心得
(ガーディアンフォーム)
60200自:DF・HL増+連続減
銀と青の器
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
空色の枷を砕く
(パワフルポーション)
50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
硝子の竜の逆鱗
(カウンター)
60130自:反撃LV増
概念の武装
(パワーブリンガー)
50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
人知れぬ才幹
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
矛先祓い
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
死なずの呪い
(エネルジコ)
60150自:MHP・MSP増
空色の鞭
(エレジー)
50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
流行り病
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
決3空色の斧
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
『恐怖喰らい』
(ラッシュ)
50100味全:連続増
空色の網を張る
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
決3『不幸喰らいの化物』
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
空色の牽制、硝子の指揮
(フィアスアタック)
5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
夕日色の執念
(エスコート)
60100自:次受ダメ減+味列:護衛
不幸呼び
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
空色の槍
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
『病魔喰らい』
(ディスインフェクト)
50100味全:HP増+肉体変調を守護化
空色の大剣をひとつ
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
各々の『欲望』の刃
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
『毀傷喰らい』
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
不幸喰らいの最果て
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
緊急救急応急手当
(ドラスティックレメディ)
50160味傷:精確攻撃&HP増
『疵口喰らい』
(スペシャルポーション)
50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
『傷跡喰らい』
(ポーションラッシュ)
80240味傷6:HP増
空色の虎挟み
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
五彩の枷砕き
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
銀竜への供物
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
『障礙喰らい』
(バトルダンス)
50240味全:AT・DX増(3T)
災厄の息吹
(グレイブシンプトム)
50200敵:5連鎖猛毒撃
『標的喰らい』
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
灰被る国蝕む災厄
(ポイゾナスブラッド)
50240味全:放毒LV増
竜にして竜守
(アムレート)
50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
『傷喰らい』の構え
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
無意識の底の教え
(ストラグル)
5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
『不調』の棘をあなたに
(コンターギオ)
52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
継戦の力
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
『執念』をあわせて
(グラーシーザ)
50300敵従全:痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
『弱さ』を砕く
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
竜守の盾
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
『鈍さ』を捨てる
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
其は嘗ての願い
(守勢)
750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
其は調和竜の呪縛
(献身)
750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
『不幸喰らいの英雄』
(太陽)
850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
『気配』を砕く
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
硝子の身体
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
空色の玩具
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
人をすくう知識
(薬師)
650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
反骨者の執念
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
甘美の不幸、蜜の味
(医食同源)
520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
決2竜にして竜の贄
(救済)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
『憔悴喰らい』
(獅子奮迅)
540【スキル使用後】自従全:連続増
空色の楔
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
具現の権能
(士気高揚)
540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
宙舞う空色の剣
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
名無しの遺産
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
空色の指揮
(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
おわらせるための知識
(四百四病)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
硝子色の継戦適正
(以毒制毒)
550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
癒しの調べ
(ヒール)
050味傷:HP増
ペッカー光るやつ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
呪符:誰かの怖いもの
(ブレイク)
050敵:攻撃
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
打ち砕く灼熱
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
アクアヒール
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
サモン:イエローマッチョ
(ディスエンチャント)
0300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
アンノウンズフェイク
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
暴風撃
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
決3
ショップカード
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決2
地霊の強烈な指圧
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
《超越存在・創世の撃鉄》
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決2
DV
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
遠望するフレスヴェルグ
(サモン:スプーキーアイ)
3300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
撮影開始!
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]パワーブースター[ 1 ]リザレクション[ 1 ]サモン:シャドウ
[ 1 ]クリエイト:マシンガン[ 1 ]デスブロウ[ 2 ]イグニス
[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]ポーションラッシュ[ 1 ]コンセントレイト
[ 1 ]ファーマシー[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]ポイゾナスブラッド
[ 1 ]ラッキータイム[ 1 ]サモン:ノーム[ 1 ]プロテクション
[ 1 ]アリア[ 2 ]ヴィガラスチャージ[ 1 ]キーンフォーム
[ 1 ]デスペラート[ 1 ]フォースフィールド[ 1 ]クリエイト:ウェポン
[ 1 ]クリエイト:ミラー[ 2 ]ダウンフォール[ 1 ]スヴィニール
[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]サモン:ウィスプ[ 2 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]イレイザー[ 1 ]エスコート[ 1 ]アスティオン
[ 3 ]マインドボム[ 1 ]タイムリーバー[ 1 ]エアスラッシュ
[ 1 ]クリエイト:ジャイアントフィスト[ 3 ]ボンバルディエ[ 2 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]クリエイト:メディカルリキッド



PL / logi_minamo