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<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




――意識は再びイバラシティと接続されて、イデオローグの頭の中は掻き回される。

思い返すのは、まだ新しい記憶。
指先の感覚を失ってから初めて臨んだ、『Mayhem』でのクラブDJ。
才気溢れる新進気鋭の高校生DJだった筈のDJバツの出番は、それは散々なものだった。
かつて彼が得意としていた多くの技巧は鳴りを潜め、
繊細さを大きく欠いたプレイングは無残と言って差し支えなかったことだろう。

けれども、クラブの仲間たちがそれを笑う事はけっして無かった。

「すげーよ、バツ。そんなハンデあんのにチャレンジし続けるとか超クールじゃん」
「オレらもマジで応援するわ。つか、なんか出来る事ある?」

彼らは一様に弱者を思い遣り、当然のように手を差し伸べる。
その日に初めてクラブで会った、他人でさえも。
不出来を責めることも無ければ、人と違うことを詰ることも無い。
              ・・・・
それがきっと、彼らにとっての当たり前だったからだ。



思い返すのは、此処で目覚めた時の最初の記憶。
家族。学園の友人たちに、クラブの仲間。学園で、街で知り合った、多くの人々。
シティの善き人々に出会えたからこそ、怪人は善き心を育むことが出来た。
怪人イデオローグとなる事も無く、結城伐都は己の置かれた境遇に腐ることもせず精一杯生きてみようと思えたのだ。

けれども。

けれども、怪人イデオローグの犯した罪は、けして消えることはない。

イデオローグ
「戦争が終わるまでは、考えねーようにしたかったんだがな」

人の善良さに触れる度に、怪人は己の所業を思い出す。
アンジニティへと堕とされてからの、自らの悪行の数々。

イデオローグ
「こんな地獄に堕とされた連中なんざ、どいつもこいつもロクなヤツじゃあないんだと。
 自分と同じ、誰からも望まれなかった相手なのだと。かつてのおれは、そう思っていた」

怪人は自らが生きる為に、否定の世界で多くの裏切りを重ねてきた。
そうして陥れた相手は――きっと、悪人だけではなかった筈だ。
否定の世界へ堕とされても尚、近づいた怪人を信じて手を貸そうとする男がいたのを、イデオローグは覚えている。


「君はきっと、これまで心から信じられる相手に出会えなかっただけなんだ」


「だから、僕が最初の一人になるよ。君が孤独だというのなら、僕が君の友となろう」


「……だから、僕を信じて欲しい」

自分がそれを裏切り、不信の種を植え付け、思うがままに操ったことも。

イデオローグ
「あんな地獄の中でも、見知らぬ誰かと信じ合える筈だなんてぬかした馬鹿なヤツがいた。
 だからおれは、そいつを――」

男の行方は杳として知れない。
だが、時折こうして慚愧の念に襲われる度、そのことを思い出してやまないのだった。







ENo.369 唯 とのやりとり

結枝
「“ヘンな意味”やない――…。ぅ~~、うちが恥かいちゃったやん。
そりゃあ褒められるんは素直に嬉しいけどっ!
あっちでも調子狂わされたばっかやのに……ぅぅ

結枝
「信じられて発動するチカラと、疑われて発動するチカラ……表裏一体、やね。
でもこれって普通の思考よね。疑ってくる相手に易々と心開けんでしょ。

……ほんとに巳羽ちゃん、騙されとんの?」

結枝
「……あ。またその言葉、出しとった?
なんや嬉しくなったりすると出ちゃう癖みたい。

えーとね、そういう名前の村が外国にあるんやって。
面白い響きやから、小さい頃に言いまくっとったせいよ。

これ言うと、お母さんに笑ってもらえたから。


――んん……ッ。

あれ?お母さんはうち産んですぐ亡くなっとったわ……。
ごめん、なんか変やった」

結枝
「だ、男子ウケとかの話やないのっ!もー!

できたお友達に服選んでもらったり、プレゼント貰ったりして……。
嬉しいし、可愛いと思うし、おしゃれすると喜んでもらえるの。

……でもね、おしゃれすることがね、実は怖いって気持ちもちょっとあって。
この服は唯兄が『お客様の前では、しゃんとしなさい』って言うから着とるけど、
着飾ると、頭の中で誰かに怒られとるような……」


ENo.494 リリィ とのやりとり

リリィ
「ゆっきー」

それは移動中に飛んできたチャット

「ーー打ち明けてくれて、ありがと」


ENo.606 雀部 とのやりとり

雀部
やっぱママ感ある?
 おかしいなあ…一応目指してんのは乙女やねんけど…。
 そもそもおれ場末のスナック行ったことないんやけどさ。
 経験値ゼロでここまでなりきれんの、自分でもある意味才能やと思うわ。」

雀部
「抱き合わせでもあかんか~~~~。
 まあ確かに、ダブルヘッドサメとか家鮫とか
 頭ひとつ…いや2つ?飛び抜けてる感じあるもんな。

 おれらの実力じゃまだそこまでぶっとんだ域には到達できひんわ…。
 まだ人としての理性捨てきれへんとこあるから…。

雀部
「……………ああ、我孫子?

            ん~っとな、

雀部
「………。」

 そこまで言って、不自然な間。時間を稼ぐように首を擦る。
 何かを思い出そうとしているようなその動作は、
 先程の知ったような口ぶりとは到底釣り合わない。

雀部
 …なんで? 
         なんか聞いた?」


ENo.607 我孫子 とのやりとり

我孫子
「結城……有難う。お前も大変なのにさっきから
気遣ってもらってばっかりだな。

悪いけど頼むよ。あいつも…、雀部も、
僕じゃない方が話せることもあるだろうし。」

我孫子
「あ~~…、そういえばさ…。
こっちの僕たちって、イバラシティの僕たちの記憶を受け取ってるだけじゃんか。
結城が言う通り、他人みたいって表現がしっくりくる程度には
別次元にいるような感覚だろ。

イバラシティが負けたら、まぁお前が言う通りDIYするなり
ヤッシーのようなヤッシーと毎日鬼ごっこして仲睦まじく暮らすとして、

イバラシティが勝ったら、ハザマにいる僕たちってどうなるんだろうな。」

我孫子
「……消えるのかな。それともハザマに残されて、
ナレハテになったりして。
はは……。

………………………………。」

我孫子
……もしかして僕が
ヤッシーになるルート…ある……?

我孫子
「ちなみにカレー以外の料理は絶賛練習中だけど、
この間塩なし塩おにぎりなら作った。
塩の味がしないって不評だったな…。」


ENo.768 サキ とのやりとり

サキ
「ワールドスワップっていうのは、単なる不幸を生む侵略じゃなかった。
バツ君はいつも、色んなことを率先してやっていたね。
私は……雪音はそれを眺めることが多かったけれど、楽しい思い出をたくさん貰ったよ。
キミのいない学園はさぞ寂しいんだろうね。あの賑わいは、キミあってのモノだったと思うから」

サキ
「あるかどうかも分からない道だが、何もしないよりは探した方がマシな筈だ。
きな臭い話ばかり転がって来るんだ、少しはイイ話があったっていいじゃないか。
これは単なる陣取りゲームなんかじゃない。抜け道があってもおかしくはないだろう?

……まあ、私のトコは真っ先に溶けそうな感じはしてるけど……

サキ
「ふふ、雪音も運動不足のケがあったからね、普通に過ごす分には不都合はない。
んー……例えるなら、そうだな。徹夜後の眠気のピークで、本能だけで動く感じだ。

ま、異能の分は好調な身体で何とかするさ。対人戦の経験は薄いが、動物相手なら……」

サキ
「……と、思っていたんだが。
ここのハムスター、ちょっと凶暴じゃないか……?


以下の相手に送信しました

ENo.837
ジェーン





ItemNo.22 もっと超あらびきハンバーグ を食べました!
バツ
「めっちゃ粗挽きだコレ」
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
ハザマに生きるもの

ガルーダ
ラミアA
ラミアB
















奔るものども
ENo.1094
ミサキ
ENo.1095
クーマー
ENo.1100
now here
ENo.1101
チアキ
熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき







ランメイ(892)ItemNo.23 牙 を送付しました。

具現LV25 DOWN。(LV25⇒0、+25CP、-25FP)

響鳴LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)
料理LV5 UP!(LV1⇒6、-5CP)

リリィ(494) の持つ ItemNo.26 すごい石材 から射程3の魔弾『つやつやどんぐり』を作製しました!
ItemNo.30 毒液 から射程2の魔弾『魔弾《キルケゴール》』を作製しました!
 ⇒ 魔弾《キルケゴール》/魔弾:強さ54/[効果1]腐食25 [効果2]- [効果3]-【射程2】
イデオローグ
「正面からやり合えなくたって、いくらでも方法はあらあ」

ItemNo.26 すごい石材 から射程4の大砲『アーネストリィ・ライアー』を作製しました!
 ⇒ アーネストリィ・ライアー/大砲:強さ327/[効果1]体力20 [効果2]- [効果3]-【射程4】
イデオローグ
「こいつがおれの覚悟だ」


さき(911) により ItemNo.36 瑪瑙 から装飾『メノウのコードブレスレット』を作製してもらいました!
 ⇒ メノウのコードブレスレット/装飾:強さ327/[効果1]狂20 [効果2]- [効果3]-
さき
「バツ君はゴツめのも似合いそうだけど、コードブレスみたいなのもいいね」

マサキ(895) により ItemNo.34 良いお魚 から料理『フカヒレスープ』をつくってもらいました!
 ⇒ フカヒレスープ/料理:強さ100/[効果1]活力20 [効果2]敏捷20 [効果3]強靭20
マサキ
「このハザマでこんな良いお魚に巡り合うとは、びっくりしたよ。頑張ってね、お兄ちゃん」

麺屋の龍人(1595) により ItemNo.33 すごいお魚 から料理『すごい蒲鉾』をつくってもらいました!
 ⇒ 技巧料理!1 6 5 = 12成功!料理の強さが増加!
 ⇒ すごい蒲鉾/料理:強さ392/[効果1]活力30 [効果2]敏捷30 [効果3]強靭30
麺屋の龍人
「これはなかなかいい魚だ……!
どう喰っても美味いだろうがシンプルに身の味を楽しめる携行食に加工した。
これなら店にだって出せる。なんの魚かわからない事を除けば」

ツナグ(148) により ItemNo.30 魔弾《キルケゴール》ItemNo.31 毒液 を付加してもらいました!
 ⇒ 魔弾《キルケゴール》/魔弾:強さ54/[効果1]腐食25 [効果2]腐食25 [効果3]-【射程2】

巳羽(473) により ItemNo.36 メノウのコードブレスレットItemNo.29 不思議な粉 を付加してもらいました!
 ⇒ メノウのコードブレスレット/装飾:強さ327/[効果1]狂20 [効果2]疫35 [効果3]-

ランメイ(892) により ItemNo.26 アーネストリィ・ライアーItemNo.32 すごい石材 を付加してもらいました!
 ⇒ アーネストリィ・ライアー/大砲:強さ327/[効果1]体力20 [効果2]体力20 [効果3]-【射程4】
ランメイ
「や、取引ありがとよ。これでいいかね?」

アズ(841) とカードを交換しました!

らぷちゃー (ラプチャー)


クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度2⇒3

アラベスク を習得!
ミラー&ミラー を習得!
祝福の詩 を習得!
エレジー を習得!
ヒーリングソング を習得!
トリッピングトラップ を習得!
モラール を習得!
ファンタジア を習得!
エファヴェセント を習得!
魅了耐性 を習得!
混乱耐性 を習得!
射程拡大 を習得!
ノクターン を習得!
トラップステップ を習得!
サウザンドウインズ を習得!
グラインドコア を習得!
石破天驚 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






オニキス(301)コベリン を入手!
巳羽(473)チャート を入手!
イデオローグ(474)角閃石 を入手!
さき(911)チャート を入手!
さき(911)立派な羽 を入手!
巳羽(473)毒牙 を入手!
巳羽(473)毒牙+1 を入手!
イデオローグ(474)不思議な雫+3 を入手!
さき(911)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
イデオローグ(474) のもとに ガルーダ が軽快なステップで近づいてきます。
イデオローグ(474) のもとに ラミア がゆっくりと近づいてきます。
イデオローグ(474) のもとに が興味津々な様子で近づいてきます。






オオキタ区 J-16(山岳)に移動!(体調26⇒25
オオキタ区 J-17(山岳)に移動!(体調25⇒24
オオキタ区 K-17(山岳)に移動!(体調24⇒23
オオキタ区 L-17(山岳)に移動!(体調23⇒22
オオキタ区 M-17(山岳)に移動!(体調22⇒21

MISSION!!
オオキタ区 N-18:オオキタ駅 が発生!
   - オニキス(301) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅
   - 巳羽(473) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅
   - イデオローグ(474) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅
   - さき(911) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
ハザマに生きるもの
ガルーダ
ニンジャ
ラミア
狛犬




353 251





4th
ガルーダ


5th
狛犬


6th
ニンジャ



8th
ラミア

















熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
奔るものども
ENo.1094
ミサキ
ENo.1095
クーマー
ENo.1100
now here
ENo.1101
チアキ




316 553

















オオキタ区 N-18 周辺

オオキタ駅



オオキタ駅。

仄暗いホーム、ところどころ捻じ曲がったレール。

 

・・・・・響くアナウンス。

 



「まもなく・・・1番線に・・・列車が・・・入ります・・・・・
 危ないですから・・・あとに下がって・・・お待ちください・・・・・」


 

遠くから、徐々に近づいてくる光。

電車の走行音。

 

青白い列車
古びた様子の青白い列車。
不気味な雰囲気を醸している。


列車の扉が開き、乗客が降りる・・・

 

 

グール
人の姿をした怪物。



グール
「う゛う゛ぅ・・・・・・・・・」


 




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
立ちはだかるもの
グール
グール
グール
グール
グール
グール
グール




424 242





4th
グール


5th
グール


6th
グール


7th
グール


8th
グール


9th
グール


10th
グール


11th
巳羽







ENo.474
結城伐都
結城 伐都(ゆうき ばっと)

174cm/52kg
8月13日生まれ 18歳

愛称はバツ。熾盛天晴学園の高等部3年3組に在籍。
不健康そうな隈の深い目、細い身体に吐血癖。
制服を肩に羽織るようにして着ている猫背の男。
無造作ヘアに赤黒ブロックチェック柄のバンダナを巻いている。
熾盛天晴学園の昼の校内放送『ハレ高Balmy hour』のラジオDJであり、夜はヒノデ区のCLUB Mayhemを拠点としてクラブDJを務める生粋の高校生DJ。
お祭り好きの情報通であり、面白そうな気配を嗅ぎ付ければ方々に顔を出す。
生徒会にも広報として席を連ねており、内申の為に日々雑用をこなしているようだ。

中等部に巳羽という妹がいる。兄妹仲は良好。

第五回更新~ 味覚に異常をきたしている。
第十一回更新~ 触覚に異常をきたしており、自助具を使用している。

異能:『踊る阿呆に見る阿呆(バッド・トリップ・ダイブ)』
精神干渉系異能。『使役』に分類されるこの能力は、音楽に暗示を乗せる力を持っている。
「かけた音楽で気分をアゲたりサゲたり出来る、便利な異能だよ」とは本人の弁。
人間の精神に深く作用させるには対象者の合意が必要であり、そういった運用はなかなか難しいらしい。










というのは、侵略の為に創られたイバラシティの中だけの架空の存在である。
その正体は、蝙蝠と人間の特徴を併せ持った異種族。
澄んだ空気の中でしか生きられぬ脆弱な身体を持つ代わりに、彼らは『心を惑わす音を操る』という権能を持っていた。
ある時は力を危険視されて狩り立てられ、ある時はその力を独占すべく囚われ、他の全ての同胞が命を落としても、この個体だけは逃げ延びた。
いつしかヒトに付けられた名前は、虚構の扇動者――イデオローグ。
それは最早、他に同族を持たぬ彼の種族名であり、個体名である。

イデオローグは生まれ落ちた世界から否定され、数年ほど前にアンジニティへ堕ちてきた。
それ以降、彼は人を騙し、裏切り、常に強者へと媚び諂うことで生き延びてきた。
正義を知らぬ彼に貫くべき道義はなく、愛を知らぬ彼に守るものはない。
もしもかの世界であなたが彼を見かけたことがあるのならば、強者として利用され裏切られていたり、略奪の対象として襲われていたり、あるいは返り討ちにしていたことも、あるのかもしれない。


異能:『冒涜する奏者(ディフェム・プレーヤー)』
精神干渉系異能。『使役』に分類されるこの能力は、“心を惑わす音”を操る力を持つ。
この異能は対象の『猜疑心』が強ければ強いほど効果を強めるというもので、信頼されていればされているほどその効果は弱まってしまう。
弱点は強靭な精神。過酷な世界であっても揺らぐことの無い強固な意志を持つ相手にはこの力は通用しないことが多い。
あるいは、ハザマで強化された異能を持つイバラシティの市民に対しても、生来の抵抗力を以ってして無効化される恐れがある。
また、結城伐都の人格と共に生まれた異能である『踊る阿呆に見る阿呆』は併用が可能。
こちらは逆に対象者の信頼、信用が必要となる。
幻覚を見せたり洗脳したりといったことは出来ないものの、プラシーボ効果を過剰に強化して治癒能力を高めたり、味方同士と認識している相手の異能を強化することが出来る。

異能:『絶えぬ火光(アンエンディング・ヒートヘイズ)』
『冒涜する奏者』と『踊る阿呆に見る阿呆』、その二つが合わさった怪人の異能。
『具現』の性質を強く持ち、自ら纏う嘘さえも現実に変える力を持つ。
行使には自分自身と自分を観測する人々のそれぞれから信頼を得ることが必要。
イデオローグはこの異能を用いることで、『自分はどっちでもある』という限定的な現実改変を行って自分の実体をイデオローグの結城伐都の合いの子のような姿にしている。

☆ハザマでのチャットについて
あなたがハザマ世界において不安を抱いている状態で通信を繋げば、“冒涜の奏者”は彼に「結城伐都」の姿を纏わせてVR空間に出現させるでしょう。

あなたがハザマ世界においても強靭な精神を持った状態で通信を繋ぐ、あるいは元々イデオローグの存在を知っているならば、“冒涜の奏者”はその力を十全に発揮出来ずに「イデオローグ」としてVR空間に出現します。
21 / 30
307 PS
オオキタ
M-17
行動順1【瞬速】DF↓
23375
725







ログまとめられフリーの会
チキンレース
11
【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
カード報告会
4
使役者達の宴(使役コミュ)
4





No.1 ニュービー (種族:こぐま)
要求SP77キズナ12
MHP19088MSP753
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
戦いの末、思うところあって一行について来ることを選んだ子熊。
天真爛漫で残虐。
ニュービーと呼ばれている。
被研究スキル名LVEPSP説明
決3フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
決2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]
No.2 ブラザー (種族:ぞう)
要求SP79キズナ15
MHP22701MSP884
▽効果 射程1
攻撃15 防御15 命脈15 鎮痛15 活力15 体力15
戦いの末、思うところあって一行について来ることを選んだ象。
気は優しくて力持ち。
ブラザーと呼ばれている。
被研究スキル名LVEPSP説明
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
プロテクション5080自:守護
修復530【被HP回復後】自:守護
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
決3フロウライフ10080自:MHP・DF増
エナジーウォール100100自:MSP減+味全:DF増(1T)
最大EP[25]
No.3 大毒茸 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ2
MHP13224MSP477
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2マシカ崎灯台の想い出装飾130体力15魔力15
3サスピション・アンプ防具120舞撃10
4Weasel装飾30体力10
5黒手袋防具30防御10体力10
6トランスグレッション武器200攻撃25器用20【射程2】
7綺麗な朝焼け色のシュシュ装飾285狂20狂20
8石の礫武器67器用15【射程3】
9ベトレイヤル武器40衰弱10【射程3】
10Dicht装飾100舞凍15体力10
11クヴィスリング武器150体力20防災15【射程2】
12メガビーフ料理20活力5体力5防御5
13素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
14ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
15素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
16マスターテンポ装飾212敏捷20体力10
17黒いプリントTシャツ防具210敏捷20体力10
18ギガビーフ料理20活力5体力5防御5
19ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
20駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
21素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
22角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
23不思議な雫+3素材25[武器]水纏25(LV20)[防具]敏捷25(LV10)[装飾]耐水25(LV20)
24アーネスト・プレイヤーⅢ呪器354攻撃25器用20自滅15【射程1】
25何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
26アーネストリィ・ライアー大砲327体力20体力20【射程4】
27不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
28不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
29
30魔弾《キルケゴール》魔弾54腐食25腐食25【射程2】
31
32
33すごい蒲鉾料理392活力30敏捷30強靭30
34フカヒレスープ料理100活力20敏捷20強靭20
35お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
36メノウのコードブレスレット装飾327狂20疫35
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
制約25拘束/罠/リスク
使役25エイド/援護
響鳴30歌唱/音楽/振動
領域25範囲/法則/結界
武器99武器作製に影響
料理6料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイクビーツ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
クリティカル
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
トリックプレイ
(クイック)
6050敵:3連撃
ビートブラスト
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
キュー
(ヒール)
6050味傷:HP増
インスパイア
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
襲爪撃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
ジャグリング
(スイープ)
6050敵列:攻撃
クールダウン
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
ソニックブーム
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
コントサウンド
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
バックトゥバック
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
怪人の鋼翼
(ガードフォーム)
50100自:DF増
踊る阿呆に見る阿呆
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
クールダウン
(アンダークーリング)
6070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
バッド・トリップ・ダイブ
(ヴィガラスチャージ)
60100味全:次与ダメ増
ソニックブーム改
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決3フラッシュ50120敵全:盲目
決3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
デッドライン50100敵列:闇痛撃
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
バイブスアップ
(リライアンス)
60120自従傷:MHP・DF・HL増
冒涜する奏者・乱
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
決3クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
冒涜する奏者・霧
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3キュー
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
ゴルフ
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
決2ディム5050敵:SP光撃
決3ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
虚構の扇動者・奪
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
虚構の扇動者・心
(ビブラート)
60120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
クーリッシュスタイル
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
クールダウン
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
踊る阿呆に見る阿呆
(ディヴェルティメント)
72200味列:DX増(3T)+自:連続増
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
決2パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
クリエイト:バトルフラッグ80150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ピークアワーズ
(ラッキータイム)
8070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ピークアワーズ
(ラッシュ)
50100味全:連続増
冒涜する奏者
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
決2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
グレイシア60120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
フロアキラー
(ヒールウィンド)
6080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
クラウン50200敵全:混乱・魅了
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
決3インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール50210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
決3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
UKロック
(スタンピート)
6050自従:AT・DX・AG増(3T)
決3チェンジオブペース
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
決2ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
決2クリエイト:モンスター60150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
決2絶えぬ火光:舞台消灯
(クリエイト:ピッチダーク)
50100敵全:DX減(1T)+盲目
絶えぬ火光:不撓不屈
(デスキャズム)
50150自:道連LV・復活LV増
絶えぬ火光:吸血鬼具現
(サモン:ヴァンパイア)
55500自:ヴァンパイア召喚
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
絶えぬ火光:皇帝具現
(サモン:エンペラー)
55500自:エンペラー召喚
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
絶えぬ火光:延命暗示
(アムレート)
50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
バッド・トリップ・カンパニー
(サモン:ソルジャー)
55600自:ソルジャー召喚(複数可)
エンドルフィン
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
絶えぬ火光:蹂躙進撃
(トランプダウン)
50100自従全:DX増(1T)+連続増
絶えぬ火光:未来予想図
(クリエイト:ワンダーランド)
60600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)
絶えぬ火光:貫く意志
(グラーシーザ)
50300敵従全:痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
アンプリファイア
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
ウーファー
(堅守)
850【戦闘開始時】自:DF・AG増
アップテンポ
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
スローテンポ
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
ヒーリングジャンル
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
スタンドアウト
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
インテレクチュアル
(隠者)
1050【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
バックトゥバック
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
フレンドシップ
(魅惑)
750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3トリックプレイ
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け620【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
鏡像530【被HP回復後】自:反射
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
踊る阿呆に見る阿呆
(狂歌乱舞)
550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
得られぬ寵愛
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
コンビネーション
(連携攻撃)
730【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
暗示武装:限界突破
(呪器作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
キズナ
(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
暗示武装:チャンスメイク
(魔弾作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
御守作れません
(御守作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
賄飯作れません
(賄飯作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
お帰りなさいませご主人様
(ヒール)
050味傷:HP増
ブラッククロニクル
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
雷光
(サンダーボルト)
080敵痺:光痛撃&麻痺
みろくちゃんとぶらぶら温泉巡り
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
不思議な巡り合わせ
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
窓のお掃除
(ワイドアナリシス)
1100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3
内服薬らしき物
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
水晶結界域
(フリーズノート)
0110敵従全:水領痛撃
決2
イバラミンC
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
ヴァンパイアサウンド
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
決3
超栄養ドリンク
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
芽吹く稲妻
(アイアンナックル)
0100敵:地撃&DF減
決2
これはビニール
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
力戦奮闘
(オーバーウェルム)
0300自:増幅・強靭・強撃LV増
スパーククラウドのマトリクス
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
エレクトリカルパレード
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
決2
呱々が煌めく
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
らぷちゃー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 3 ]先制[ 3 ]ヒーリングソング[ 3 ]ドラスティックレメディ
[ 3 ]マスフレイム[ 3 ]チャージ[ 3 ]ケイオティックチェイス
[ 3 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]ヒールハーブ[ 3 ]クレイジーチューン
[ 3 ]アリア[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]ビブラート
[ 3 ]ルミネセンス[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]ビッグウェイブ



PL / せい