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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.161 ミツフネ とのやりとり

ミツフネ
「状況も大分進んできたし、そろそろタニモリ近くまで進んでる
 連中も出てきてるかもしれませんけどね。
 ……その割には初見の情報がボロボロ出てくるんだよなあ」

ミツフネ
「案内人だのロストだのの会話についてはまだ情報が足りねえんで 
 一旦棚上げにするとして……

 ブレザーだけ、ねえ。
 確かに『ただ捨てただけ』の可能性は高そうでスけど、 
 そうなるとじゃああいつは何処にいるんだ? って話になる訳で」

ミツフネ
「キャンプで見つけたんだから、キャンプにはいた、って
 ことなんでしょうけど。……ここも大概人が多いからな……

 キャンプに置き手紙でもしてみるかなあ。
 都合よくあいつが見つけてくれるかどうかは分かんねえスけど、
 Cross+Roseでメッセが届かねえなら、後はそれくらいしか方法が 
 なさそうでスし。原始的な方法でスけど」

ミツフネ
「ん? 紙とペン……あったかな……。

 ペンなら武器扱いで作れたりは…… どうだろ……


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「ハザマの果て……なるほどね。

 しかしだ、このハザマはどうやらイバラシティがモデルになっているだろう。
 北西のチナミから出発して、タニモリからマシカを目指しているんだろうが……
 この分じゃ36時間が過ぎるよりけっこう前にマシカの端へ着きそうじゃないか。
 その後のことは考えているのか?

 ま、ハザマがそこからさらに先へ続いていないとも限らないけどな。」


ENo.1278 レイジ とのやりとり

レイジ
「まあ、ウィルの言う通りだろうな。
 本来ならば卒業している年だし、書類を弄るにしても中途半端すぎる。
 あと、ただの学生ではないという推測は正しいと思うぞ。
 奴は向こうでは異能総合格闘部の部長だ。それも相当な実力者で通ってる
 要は、熟練の異能力者ってわけだ」

レイジは相手の推測を認めつつ、回答の上では当たり障りのない部分だけを述べた。
流石に、彼の"実力"まで言及するわけにはいかない。
ウィルに話せば、同じ部員のミツフネに伝わることが明らかなのだから。

「ある程度の情報は出したわけだが、俺からも探してみようか?
 俺としても、守屋の協力が得られれば百人力だからな。
 仮に共闘が叶わなかったとしても、互いに利になる方法はいくらでもある。
 それくらい、アイツは優秀な人物だよ」


以下の相手に送信しました

ENo.527
つむぎ
ENo.656
詩季
ENo.713
らび





ウィル
「チェックポイントまではあと三時間くらいか……」

クリス(62)ItemNo.9 Rune Robe を手渡ししました。

ItemNo.6 いばのこのやま を食べました!
ウィル
「……クリスも食べるか?」
 体調が 1 回復!(11⇒12
 今回の全戦闘において 貫撃14 器用14 深手29 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















Étranger
ENo.62
クリス
ENo.72
ウィル
ハザマに生きるもの
沼エノテラ
大百足
















Étranger
ENo.62
クリス
ENo.72
ウィル
ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172
ウル
ENo.272
リク







クリス(62) から 駄物 を受け取りました。
クリス
「だぶつ?と……」

クリス(62) から 駄物 を受け取りました。
クリス
「だぶつ?をあわせて……おだぶつー」

クリス(62)ItemNo.3 桃 を送付しました。

領域LV25 DOWN。(LV30⇒5、+25CP、-25FP)

解析LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)
合成LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)

クリス(62) の持つ ItemNo.11 火焔茸ItemNo.3 駄物 を合成実験し、何か固い物体 に変化することが判明しました!

ItemNo.7 A Bao A QuItemNo.6 駄物 を付加しました!
 ⇒ A Bao A Qu/呪器:強さ448/[効果1]器用25 [効果2]攻撃10 [効果3]自滅18【射程2】
ウィル
「ちょっと実験といこうか……。」

クリス(62) の持つ ItemNo.11 焔の御印ItemNo.3 駄物 を付加しました!

玖楠(702) とカードを交換しました!

法力方術『快癒結界』 (ホーリーポーション)


デスブロウ を研究しました!(深度2⇒3
ムスケルクラフト を研究しました!(深度0⇒1
コンセントレイト を研究しました!(深度1⇒2

ファゾム を習得!
ブロック を習得!
バックフロウ を習得!
アウェイクニング を習得!
リンクブレイク を習得!
マナブースター を習得!
ケイオティックチェイス を習得!
ウィークサーチ を習得!
滅頂之災 を習得!
ディスオーダー を習得!
コンシアンス を習得!
アイスミラー を習得!
ドロール を習得!
心機掌握 を習得!
アルスマグナ を習得!
浮声切響 を習得!
特質強化 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






クリス(62)火焔茸 を入手!
ウィル(72)火焔茸 を入手!
クリス(62)造花 を入手!
クリス(62) を入手!






リュウジン区 S-6(森林)に移動!(体調12⇒11
リュウジン区 S-7(草原)に移動!(体調11⇒10
リュウジン区 S-8(道路)に移動!(体調10⇒9
リュウジン区 S-9(道路)に移動!(体調9⇒8
リュウジン区 S-10(道路)に移動!(体調8⇒7







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












Étranger
ENo.62
クリス
ENo.72
ウィル
ハザマに生きるもの
座敷童子
インキュバス




563 134



2nd
インキュバス



4th
座敷童子

















Étranger
ENo.62
クリス
ENo.72
ウィル
ガストフロント
ENo.341
わこ
ENo.1129
村雨




464 232











ENo.72
Will Vesper
PLがしにかけなのでRPは低速運行です。

■Main character
・Will Vesper(icon1-5/illustration:@sen_wired)

【Age】24?【Sex】Male
【Height】181cm【Weight】68kg

銀髪紅瞳、長身の20代前半の青年。
世界渡りの魔術師。異能は不明。
現在はクリス(ENo.62)と喜久田商店に下宿している。
猫が好き。

■Sub character
・守屋 弓弦(icon10-26/icon25-26illustration:@tiki_sa)

相良伊橋高校3年3組所属の男子高校生。
異能総合格闘部の現部長。異能は重力操作。
辛い物とガンシューティングが好き。
今年の文化祭ではミニスカメイド姿になった。

……今回はハザマに居な、い?

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twitter:@fujimura_nyoro
7 / 30
1056 PS
リュウジン
S-10
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
22452
700







侵略対策・戦術勉強会
4
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
#片道切符チャット
命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
5





No.1 メラン (種族:ホシイモくん)
要求SP60キズナ15
MHP15044MSP680
▽効果 射程1
攻撃10 器用10 活力10 体力10 幸運10 道連10
被研究スキル名LVEPSP説明
ブラスト5050敵全:攻撃
クイック5050敵:3連撃
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
バインディング100250自:麻痺LV・束縛LV増
不屈1060【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
最大EP[25]
No.2 ウルフ (種族:ウルフ)
要求SP75キズナ14
MHP20055MSP803
▽効果 射程1
攻撃15 連撃15 活力15 加速15 衰弱15 敏捷15
被研究スキル名LVEPSP説明
チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
スイープ5050敵列:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
ブレイドフォーム100160自:AT増
モラール100210味全:DX増
最大EP[25]
No.3 大ガラス (種族:大ガラス)
要求SP74キズナ12
MHP18186MSP729
▽効果 射程2
攻撃10 深手10 風柳10 舞反10 器用10 敏捷10
被研究スキル名LVEPSP説明
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
決1ワールウィンド50200敵傷7:風撃
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
エアブラスト5050敵全:風撃
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
カマイタチ100100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
インスージアズム100120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1元宝草素材25[武器]風纏20(LV40)[防具]反風20(LV35)[装飾]闇纏20(LV35)
2不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
3火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
4Bone Cantera装飾187体力20器用10
5毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
6
7A Bao A Qu呪器448器用25攻撃10自滅18【射程2】
8素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
11Stargazer Mirror呪器396攻撃20強撃10自滅14【射程1】
12たけのこのバターしょうゆ焼き料理120貫撃10器用10深手20
13Peryton Shadow法衣120敏捷20体力15幸運14
14ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
15素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17Scarecrow武器175器用25攻撃10【射程2】
18ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
19Shamrock装飾250器用20体力10
20素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22Blue Desert Wind法衣108水纏20水纏20幸運15
23素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
変化5強化/弱化/変身
響鳴30歌唱/音楽/振動
領域5範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
防具30防具作製に影響
付加50装備品への素材の付加に影響
合成20合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
カース5050敵:闇撃&束縛
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ6080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
決3カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド6150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
コントラクト5080自従:契LV増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
イレイザー50100敵傷:攻撃
ラッシュ70100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
チェインリアクト81150敵:5連鎖撃
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
マナブースター50100味列:魔力LV増
モラール50210味全:DX増
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決3ハードブレイク61120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
マナ5010自:消費SP減
サルベイション50240味全2:HP増
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決2コンフィデンス60300自:MSP・HL増
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
決1ヴァンピール60150敵:攻撃&魅了&自:HP増
ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
アルヒェ70240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技640【戦闘開始時】自:DX・LK増
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
戦車
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
空白のカード
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
NG
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
勇気を出して
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
誤爆にご注意
(ペナルティ)
0120敵3:麻痺・混乱
銀の霊薬
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
決2
天使の目覚まし
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
守護者の射光線
(レーザービーム)
0300敵貫:光領撃
―崩れ行く自然のカンタータ―
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
夜の帳
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
踊りましょう?
(ヒール)
050味傷:HP増
闇中炎
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
___
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
ディープ
(ディープフリーズ)
0110敵:凍結
決3
可愛いポーズ
(フラッシュ)
0120敵全:盲目
Arche
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
法力方術『快癒結界』
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]グリモワール[ 3 ]ヒールポーション
[ 3 ]クイックレメディ[ 2 ]コンセントレイト[ 3 ]バーニングチューン
[ 3 ]アサルト[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]デスペラート[ 3 ]ケイオティックチェイス
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]アクアヒール[ 2 ]チェインリアクト
[ 1 ]ムスケルクラフト[ 2 ]マインドボム[ 2 ]スヴィニール
[ 3 ]デスブロウ



PL / fujimura