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<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ボクは――生体兵器として、研究所で生まれた。

ボクを造ったヒト――プロフェッサーが言うには、ボクは『緋色の狐』という存在の模倣体(クローン)だという。
元々プロフェッサーは、生体兵器の研究を行っていた。
その成果のテストとして現場に投入されたハツカネズミ型の実験体が偶然遭遇したのが、『緋色の狐』と呼ばれる存在だった。

よく分からなかったけど、『緋色の狐』という存在は理を超越した力を持つらしい。
プロフェッサーは『緋色の狐』の圧倒的なその力にたちどころに魅了された。
それ以降、『緋色の狐』を模倣した生体兵器を造ることに執心している。
人道に悖るような実験を繰り返し、世界の掃き溜めと呼ばれるアンジニティに堕とされてもその方針は変わらなかった。

そんな『緋色の狐』のコピーだというボクは、当然その力を行使する存在となることを期待して造られた。




だけど――結果は思い通りにはならなかった。

ボクが使えるのは、オリジナルの『緋色の狐』のほんの少しの力だけで…本物には全然及ばないらしい。
そのことを知ったプロフェッサーが蔑むような目でボクを見ていたことには、当時のボクは分からなかった。
だってその頃のボクには、感情なんてほとんどなかったから。



『緋色の狐』の力を遜色なく受け継ぐ生体兵器。
その力がないボクの存在意義って――何?

ボクには、足りない。
オリジナルの『緋色の狐』の何もかも。

だからボクは――オリジナルの『緋色の狐』の総てを学ばなければならない。
研究所にある数少ない『緋色の狐』のデータを洗いざらい模倣した。
――オリジナルの『緋色の狐』を『先生』と呼ぶようになったのもその頃からだ。


でも、まだまだ足りない。
研究所のデータでは限界がある。

だからボクは、『先生』から直接学ばなければならない。
『先生』の総てを。

そして――『先生』を斃して、その力を奪って――ボク自身が完全な『緋色の狐』となることで、初めて存在意義が生まれるんだ――ボクが存在して良い、理由が。


ウル
「ねぇ、先生。ボクは…」

ボクにとって先生は――一番大切な存在で、一番憎い存在なんだ。







ENo.272 リク とのやりとり

リク
(……ヒノデコーポレーションのエキストラ役の練習? あ、うん、そのままこっちに来ないでねカンテラとか汚れたらたまったもんじゃないし)

リク
(そうかそうかー、猫かあ。猫ねえ。そっかいずれウルくんには正義の鉄槌を喰らわさないといけない訳だねー。今から顔面パンチ出来る様に努力しておくねえ絶対に許さんからな

リク
さて、と。こっからはウルくんには聞こえないにしておくか。

リク
わあ、なんか重いの出てきた。そーかー、あの子も実験体だったのかー……なんとなく懐かしい感じがしてたけど、そっか、出身地が同じってだけかあ。その狐の事はあまり知らないけど……なんか散々な言い方だねえ。捨て駒ねえ……

リク
あはは、怪異の僕に脅し? そんなの全然届かないよ、第一僕が何の怪異なのかすら解ってないでしょ? 蜃気楼に水を求めても何も出ないよ。協力するかどうかなんて僕しか決めれないんだから、せいぜい後ろからナイフ突きつけられないように気を付けておくんだねえ


以下の相手に送信しました

ENo.1320
ラス





ウル
「…そっかぁ。普通はやっぱりそういう気持ちって大切なのですね。まだまだ先生に近づけてないのかな…先生はどう考えるんだろ?」

リク
(……情緒不安定すぎない?)

リク(272) から いわしカルパッチョ を手渡しされました。
リク
(味召:攻撃⇒自:HP・祝福・物攻・魔攻増 とかだったらいいのにねえ)

ItemNo.31 いわしカルパッチョ を食べました!
ウル
「これで大暴れしちゃうんだから☆」
 体調が 1 回復!(20⇒21
 今回の全戦闘において 活力28 敏捷28 強靭28 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172
ウル
ENo.272
リク
ハザマに生きるもの
大百足
アルラウネ
















Étranger
ENo.62
クリス
ENo.72
ウィル
ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172
ウル
ENo.272
リク







領域LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
付加LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)

リク(272) により ItemNo.17 蒲公英 から隔壁『ビリビリオートマトン』を作製してもらいました!
 ⇒ ビリビリオートマトン/隔壁:強さ136/[効果1]舞痺20 [効果2]- [効果3]-
リク
(おーねーがーいータッチ♪ タッチ♪ 麻痺でタッチ♪)

ItemNo.24 お魚 から料理『いか飯』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 4 2 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!2 3 2 = 7成功!料理の強さが増加!
 ⇒ いか飯/料理:強さ90/[効果1]活力13 [効果2]敏捷13 [効果3]強靭13
ウル
「ごはんをたっぷりつめるのですよ♪」

ItemNo.25 お魚 から料理『サーモンユッケ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 4 5 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!3 3 6 = 12成功!料理の強さが増加!
 ⇒ サーモンユッケ/料理:強さ127/[効果1]活力13 [効果2]敏捷13 [効果3]強靭13
ウル
「どんぶりにいれて丼物にするのも良いのですよ☆」


リク(272) の持つ ItemNo.19 ヒドラレザーItemNo.22 紅小石 を付加しました!

「愛」(111) とカードを交換しました!

無感の魔獄 (ミリキアレギア)


ドラスティックレメディ を研究しました!(深度0⇒1
ドラスティックレメディ を研究しました!(深度1⇒2
ドラスティックレメディ を研究しました!(深度2⇒3

一望千里 を習得!
ダストデビル を習得!
ストラテージュ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ウル(172)ふきのとう を入手!
リク(272) を入手!
リク(272)とげとげ を入手!
リク(272) を入手!






リク(272) に移動を委ねました。

マガサ区 S-5(沼地)に移動!(体調21⇒20
マガサ区 T-5(沼地)に移動!(体調20⇒19
ミナト区 A-5(森林)に移動!(体調19⇒18
ミナト区 B-5(森林)に移動!(体調18⇒17
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》』へ採集に向かうことにしました!
   - リク(272) の選択は マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》

MISSION!!
ミナト区 C-5:エンジョイ田本 が発生!
   - ウル(172) が経由した ミナト区 C-5:エンジョイ田本
   - リク(272) が経由した ミナト区 C-5:エンジョイ田本







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172
ウル
ENo.272
リク
ハザマに生きるもの
陸鮎
甘酒婆




265 531




3rd
甘酒婆


4th
陸鮎

















ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172
ウル
ENo.272
リク
終末機構
ENo.567
マキナ
ENo.651
糸縫




566 436













ミナト区 C-5 周辺

エンジョイ田本



炎上しているエンジョイ田本。

併設されているファッションエリア以外、跡形もなくなっている。

 

火龍
赤色の巨体のドラゴン。

地龍
土色の巨体のドラゴン。


その原因であろうものが、ゆっくりとこちらに迫ってくる・・・




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172
ウル
ENo.272
リク
立ちはだかるもの
火龍
地龍




446 222




3rd
火龍


4th
地龍







ENo.172
ウル・ペクラ
------<ウル・ペクラ/Vul・Pecula>------

司書補を名乗る、見た目ごく普通の喋る仔狐。

喋ってる時点で普通では無い気もしますが、
突っ込みは不許可。


2足歩行も可能。もちろん前足で物も掴めます。

どう見ても普通の狐では無い気がします。
本当にありがとうございました。



「騒乱荊街は現代日本風の人間の世界では?」

「現代日本にいるごく普通の喋る狐です」

「…現代日本に喋る狐がいるんですか?」

「現代日本に喋る狐がいないんですか?」

「えっ?」

「えっ?」



 まぁ、キツネだし。


お気楽極楽♪ お散歩気分でのんびり街を観光しつつ、
「先生」なる人物を探しているようです☆

なお、イバラシティでは『舳倉 閏(へぐら うるう)』
という名前で生活してます♪



…というのは表の姿。
その正体は、生体兵器として造られた『緋色の狐』のクローン。
但し、その力は限定的で、オリジナルの足下にも及ばない。
己の存在意義の為、『緋色の狐』を斃すことでその力を奪い、オリジナルに成り代わらんとしている。

---------<アンサー/Anser>---------

ウルが持っている手帳型デバイスから投影される、
ガチョウの姿を模したAI。専らウルの話し相手。
だがその対応は機械的で、冷淡な印象を受ける。











Q.これって『あの人』のパクリじゃないんですか!?パクリは良くないと思います!通報しますね!
A.本プレイ登録にあたりご本人様から『何でも許可!』を頂いています。だから通報はやめるんだ!

Q.パクりじゃなくても勝手に隠し子確定ロールとか最低ですね!通報しますね!
A.本プレイ登録にあたりご本人様から『何でも許可!』を(略
30 / 30
690 PS
チナミ
B-4
行動順2【疾駆】AG↑
22452
700







【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
狐乱キツネシティ
#交流歓迎
1
人外
狭間の獣道(獣コミュ)





No.1 れっぱん (種族:レッサーパンダ)
要求SP93キズナ6
MHP17583MSP641
▽効果 射程1
体力20 攻撃20 幸運20 器用20 魔力20 魔力20
かわいい。
かわいいは正義。

以上。
被研究スキル名LVEPSP説明
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ライトニング5050敵:精確光撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
エレメントフィールド100150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ICchip:EvilFox03装飾306幸運20舞護10
2すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
3不思議な装飾装飾10
4きつねのてぶくろ(赤)武器30攻撃10【射程1】
5手ぬぐいマフラー(千鳥)防具35防御10
6ICchip:EvilFox01装飾90舞凍15舞護10
7ニンジャマフラー法衣112敏捷20敏捷20幸運13
8何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
11素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
12ICchip:EvilFox02装飾225風纏25器用10
13きつねのてぶくろ(緑)武器100疫15器用15【射程3】
14素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
15素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
16平穏のカンテラ装飾97魔力15体力10
17ビリビリオートマトン隔壁136舞痺20
18七つ夜のナイフ武器165攻撃20器用20【射程1】
19うな重料理135活力12敏捷12強靭12
20不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
21フライドコーラ料理180器用13敏捷13耐疫13
22ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
23何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
24いか飯料理90活力13敏捷13強靭13
25サーモンユッケ料理127活力13敏捷13強靭13
26どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
27ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
28毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
29素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
30素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
31ふきのとう食材35[効果1]強靭30(LV30)[効果2]耐狂35(LV55)[効果3]回復40(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空25空間/時間/風
百薬20化学/病毒/医術
領域25範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
付加35装備品への素材の付加に影響
料理65料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター6050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
練3クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション80120味列:AG増(3T)
エアブレイド50100敵列:風撃
フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
練1フラッシュ50120敵全:盲目
練3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト60120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ヒールウィンド7080味列:HP増+AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション60150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
カラミティゲイル60260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
ナース60180味傷5:HP増
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
プレシアンス60150自:守護+AG増(2T)
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
対症下薬630【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
覚え無き飢餓感
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
練3
ねこ
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
ゲル風船
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
練3
崩落
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
練1
カード
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
『こぬま』
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
「Hanging Child」
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
ごうれい
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
クリエイト:バトルフラッグ
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
真珠層の翼
(リンクブレイク)
0150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
野槌召喚
(サモン:ノーム)
5400自:ノーム召喚
わーるういんど!
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
【R】あのひのやきにく
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
灯火
(ナース)
0180味傷5:HP増
おまじない
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
練2
ハルシ
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
無感の魔獄
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]インスタントポーション[ 3 ]ファーマシー[ 3 ]ナース
[ 3 ]ヒールミスト[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]ボロウライフ
[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]剛健[ 3 ]ドラスティックレメディ
[ 3 ]リザレクション[ 3 ]ディビジョン[ 3 ]ディスインフェクト
[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]コンフィデンス



PL / 物沌