NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 (殺人鬼によるホラー、これも定番ですよね。)

 (えーと、ジャンルとしては"サイコホラー・サイコスリラー"に該当します。サイコとは心理的という意味を表すサイコロジカルの略で、本来は突発的な脅かし表現に頼らずに徐々に精神的に演出するホラーを指します。今ではサイコホラーイコール殺人鬼ホラーみたいなイメージが強いですね。)

 (有名作品だと映画の"シャイニング"、"SAW"、"スクリーム"あたりですかね。もっと古い作品だと"サイコ"とかもあります。基本的には人が人を襲い、主人公も襲われるという流れですね。)

 (殺人鬼側は異常な行動をしてたり常軌を逸してたりする事が多いのですが、殺人鬼本人には信念というか、独特の考え方があったりして……ラストの方では何とも言い難い後味の悪さを残す事が多いです。)

 (ちなみに被害者側は人格的に問題がある奴だったり、カップルだったりしますよ。そこはどのホラージャンルでも変わらないですね。)








 (僕は人間の深層心理なんて興味ないし、理解しようともしてないのでー……殺人鬼がどういう理由で行うのか、というのは詳しくは無いです。)

 (知りたければ、多分探せば有名な機関が纏めた資料とかあると思いますよ。)

 (ただまあ、殺人鬼って悪人がなるとは限らないっていうのは面白いなって思いましたよ。正義感が強い人物でも、本人にとっての悪が許せなくて殺人鬼になるって噺も多いです。犯人は警官、って噺を思い浮かべれば何となく想像に難くないと思いますよ。)

 (そういう、"誰もが殺人鬼になりえる"という前提をサイコホラーではうまく演出してます。序盤が穏やかなら、どこかで歯車が狂うポイントがあるのでそこを注目してみると面白いですよ。)







 (ん、本来のサイコロジカルホラーに関してですか?)

 (うーん、映画というより……本やゲームで多いんですけどね。ゆっくりとゆっくりと異常になっていくものが該当します。)

 (とあるゲームだと……日常モノのノベルゲームなんですけど、2週目になると明らかに1週目と違ったり、ゲームのバグを表現したノイズが仕込まれてたり……そういったゲームならではの表現があります。)

 (面白いのは、一般的にホラーが得意と言っている人程、サイコロジカルホラーに弱い傾向があります。ホラーのお約束が当てはまらない事が多いですからね。)

 (そしてホラーが苦手と言ってる人程、嵌りやすい傾向があります。面白い症状でしょ?)

 (あなたはどっちが得意でどっちが苦手なんでしょうかね。ふふ。)








 (さて、マッドスマイルさん、でしたっけ。)

 (彼女……でしたっけ。別の世界では連続殺人鬼と呼ばれてたそうで。もしかしたら"命の源晶"を集める為に殺人鬼になったのでしょうか。なんかそれっぽい名前ですし。)

 (命の源晶がどういうモノなのかはわかりませんが……目的の為に手段を選ばないタイプでしょうかねえ。)

 (さてさて……面倒な事にならなければいいんですけど。)









以下の相手に送信しました

ENo.172
ウル





ウル
「…そっかぁ。普通はやっぱりそういう気持ちって大切なのですね。まだまだ先生に近づけてないのかな…先生はどう考えるんだろ?」

リク
(……情緒不安定すぎない?)

ウル(172)ItemNo.23 いわしカルパッチョ を手渡ししました。

ItemNo.21 エナジー棒 を食べました!
リク
(まー、こういうのは手早く食べれるのがいいよね……)
 体調が 1 回復!(20⇒21
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172
ウル
ENo.272
リク
ハザマに生きるもの
大百足
アルラウネ
















Étranger
ENo.62
クリス
ENo.72
ウィル
ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172
ウル
ENo.272
リク







付加LV65 DOWN。(LV65⇒0、+65CP、-65FP)

幻術LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
防具LV69 UP!(LV30⇒99、-69CP)
合成LV1 UP!(LV0⇒1、-1CP)

ItemNo.19 紅小石 から防具『ヒドラレザー』を作製しました!
 ⇒ ヒドラレザー/防具:強さ163/[効果1]耐火20 [効果2]- [効果3]-
リク
(ヒドラ革……パイロヒドラ……うっ頭が)

ウル(172) の持つ ItemNo.17 蒲公英 から隔壁『ビリビリオートマトン』を作製しました!
ItemNo.13 羽 から隔壁『小さな羽根飾り』を作製しました!
 ⇒ 小さな羽根飾り/隔壁:強さ54/[効果1]風柳10 [効果2]- [効果3]-
リク
(強さ10の隔壁はどんな強さになるのかなっと)


ウル(172) により ItemNo.19 ヒドラレザーItemNo.22 紅小石 を付加してもらいました!
 ⇒ ヒドラレザー/防具:強さ163/[効果1]耐火20 [効果2]耐火20 [効果3]-
ウル
「初めてやるけど…んーとこんな感じ?(ペタペタ)」

■■■(676) とカードを交換しました!

血よ、万物の素となれ (ディープブルー)


ディープフォレスト を研究しました!(深度0⇒1
ディープフォレスト を研究しました!(深度1⇒2
ディープフォレスト を研究しました!(深度2⇒3

ディム を習得!
マインドブレイク を習得!
サンダーフォーム を習得!
パージ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ウル(172)ふきのとう を入手!
リク(272) を入手!
リク(272)とげとげ を入手!
リク(272) を入手!






マガサ区 S-5(沼地)に移動!(体調21⇒20
マガサ区 T-5(沼地)に移動!(体調20⇒19
ミナト区 A-5(森林)に移動!(体調19⇒18
ミナト区 B-5(森林)に移動!(体調18⇒17
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》』へ採集に向かうことにしました!
   - リク(272) の選択は マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》

MISSION!!
ミナト区 C-5:エンジョイ田本 が発生!
   - ウル(172) が経由した ミナト区 C-5:エンジョイ田本
   - リク(272) が経由した ミナト区 C-5:エンジョイ田本







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172
ウル
ENo.272
リク
ハザマに生きるもの
陸鮎
甘酒婆




265 531




3rd
甘酒婆


4th
陸鮎

















ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172
ウル
ENo.272
リク
終末機構
ENo.567
マキナ
ENo.651
糸縫




566 436













ミナト区 C-5 周辺

エンジョイ田本



炎上しているエンジョイ田本。

併設されているファッションエリア以外、跡形もなくなっている。

 

火龍
赤色の巨体のドラゴン。

地龍
土色の巨体のドラゴン。


その原因であろうものが、ゆっくりとこちらに迫ってくる・・・




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172
ウル
ENo.272
リク
立ちはだかるもの
火龍
地龍




446 222




3rd
火龍


4th
地龍







ENo.272
黒狐リク
とある世界の、とある怪異。
人間に対して殺意を抱いていたが、とある塔での出来事および出会いによってその感情は嫌悪感程度まで落ち着いた。
今は人間に復讐をしようなどはあまり考えてない筈だが……

性格は自由で天邪鬼。
塔では子供っぽさが目立つ言動をしていたが、今は落ち着いた影響で少しは考えて行動するようになった。
他人に命令されるのは嫌いで時々暴言を吐く事もある。
言葉は話さず、テレパシーのような能力で相手の頭の中に直接会話する。
自分の姿をある程度変える事が出来、ハザマ以外では狐の姿を取ることが多い。


嘘を操る程度の能力。































































































別の世界で、実験体として人間に殺された仔狐の成れの果て。
その影響で人間を呪う怪異として蘇ったのだが、本質は寂しがりな子供なので人を呪い殺すほど残酷になれなかった。

ある世界である人物から「折角蘇ったのだから今度こそ好きに生きていけば良い」と教えられる。
生きる事も死ぬ事も出来ない彼はそういう過ごし方があるのかと思い、今度こそ自由に過ごす事を決めた。

そんな中、自分と似たような境遇の存在を見付けてしまい放っておけなくなってしまった。
憐れみなのか好奇心なのか、自分でもわからないまま同行する事になる。


嘘を操る能力を持つ。
幻覚、幻聴など「実際には無いもの」を操る。
信じ込ませれば幻のナイフでも刺し殺す事が出来る程。
逆に言えば「少しも信じなかった場合」は全く効果が出ない。
そのため、あの手この手で幻を信じ込ませようとしてくる。
それでも駄目だと悟った場合、全力を出す前にわざと負けるか逃げ出す事が多い。

そう、もうこの時点で貴方は既に"嘘"に騙されている。
30 / 30
960 PS
チナミ
B-4
行動順4【特攻】AT・DX↑
22452
700







【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
悦乱♥イヤラシティ
4
狐乱キツネシティ
チキンレース
14





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1モルグルのナイフ呪器544攻撃20器用25自滅18【射程1】
2漆黒のマフラー法衣153敏捷20復活34幸運18
3不思議な装飾装飾10
4ごく普通のナイフ武器30攻撃10攻撃10【射程1】
5月輪マフラー法衣60鎮痛15活力10幸運10
6古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
7素材35[武器]体力30(LV65)[防具]気合30(LV60)[装飾]活力30(LV60)
8素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
9ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
10怪傑のカンテラ装飾270攻撃20器用20
11素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
12素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
13小さな羽根飾り隔壁54風柳10
14山査子素材15[武器]防疫15(LV30)[防具]耐疫10(LV20)[装飾]快癒10(LV25)
15連鎖ネクロノミコン呪器544闇撃20強撃10自滅18【射程3】
16道連ネクロノミコン呪器171道連10道連10自滅12【射程3】
17トンベリのカンテラ装飾144闇纏15闇纏15
18素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
19ヒドラレザー防具163耐火20耐火20
20ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
21素材35[武器]体力30(LV65)[防具]気合30(LV60)[装飾]活力30(LV60)
22とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
23素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
24腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
25素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
26
27いきなり!ステーキ料理285攻撃26防御26増幅26
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
幻術10夢幻/精神/光
呪術30呪詛/邪気/闇
変化30強化/弱化/変身
領域30範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
合成1合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
閃走・一月
(ブレイク)
6050敵:攻撃
閃走・悲槍
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
閃走・三散禍
(クイック)
5050敵:3連撃
咒法・漣
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
咒法・燈火
(ヒール)
5050味傷:HP増
咒法・燈篭
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
咒法・天翔束子
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
咒法・飛翔束子
(スイープ)
5050敵列:攻撃
閃走・六魚
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
咒法・狐火
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
咒法・水斬
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
咒法・雷光
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
閃走・影踏
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
閃走・追討
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
変化・護影
(ガードフォーム)
50100自:DF増
練3咒法・薬草
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
咒法・反転
(リフレクション)
5050自:反射
咒法・追風
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
変化・三面六臂
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
咒法・獣道
(ブラックバンド)
5080敵貫:闇撃&盲目
閃走・一風
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
閃走・六鹿
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
咒法・黒の炎
(ダークフレア)
5060敵:火撃&炎上・盲目
咒法・累禍
(アリア)
520自:SP・次与ダメ増
咒法・火球
(マジックミサイル)
5070敵:精確火領撃
咒法・骸の舞踏
(ボロウライフ)
8070敵:闇撃&味傷:HP増
閃走・氷一閃
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
咒法・仙水
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
咒法・誅罰
(カタルシス)
5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
秘技・かっこいいポーズ
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
咒法・毒々
(ピュリフィケーション)
5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
咒法・破滅祈願
(ミスフォーチュン)
5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
咒法・狐狗狸様
(ラトゥンブロウ)
5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
咒法・殺意の百合
(ポイズン)
5080敵:猛毒
閃走・辻斬
(デッドライン)
50100敵列:闇痛撃
閃走・騙討
(シャドウラーカー)
5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
咒法・破滅予兆
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
閃走・猪突
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
咒法・激昂の果
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
咒法・水泡
(プロテクション)
5080自:守護
練3閃走・八花鏡
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
閃走・火天翔駆
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
咒法・水素水
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
咒法・新月
(ダークネス)
50100敵列:闇撃&盲目
咒法・錯乱簿
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
閃走・朧月
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
咒法・制毒
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
咒法・身代
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
閃走・天誅
(コラプション)
5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
咒法・ヴラドの砦
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
変化・護法陣
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
練3咒法・報復因果
(ワンオンキル)
90100敵:闇撃+自:闇撃
咒法・怪談白物語
(ディープフリーズ)
50110敵:凍結
咒法・オフィーリア
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
咒法・溢れ出る瑕穢
(タクシックゾーン)
50140敵全:猛毒
変化・扣歩
(キーンフォーム)
50150自:DX・貫撃LV増
変化・影法師
(ブラッドアイズ)
50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
咒法・嘱目
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
閃走・名月
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
咒法・崩落予兆
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
咒法・障壁
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
咒法・黒風
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
変化・無拍子
(アウトレイジ)
70200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
咒法・幽鬱
(コロウドスパウト)
60150敵5:腐食
咒法・銀世界
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
咒法・邪恋
(イービルトラップ)
50150敵:罠《邪心》LV増
閃走・八隼
(ウィザー)
70140敵:闇撃&AT減
練1変化・霊狐
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
変化・影刃
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
練1閃走・四辻
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
咒法・宙狐篝火
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
閃走・不死者の槍
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
練3咒法・無名祭祀書
(ダウンフォール)
60130敵傷:闇撃
変化・推手
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
咒法・信仰意乱
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
閃走・迷獄沙門
(デスブランド)
50200敵全:闇領痛撃
変化・影討
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
閃走・吸血衝動
(ドレインライフ)
60200敵:闇撃&MHP奪取
咒法・地縛予兆
(バインディング)
50250自:麻痺LV・束縛LV増
咒法・若芽摘
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
咒法・龍脈操作
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
練3閃走・六兎
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
咒法・屍食教典儀
(ファルクス)
50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
咒法・地爆予兆
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
咒法・風水因果
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
閃走・五点衝
(クランブル)
50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
練2咒法・月蝕
(デスブロウ)
60200敵:粗雑闇撃
咒法・墨染桜
(キャリオン)
50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
閃走・八穿
(オディウム)
50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
練3咒法・天鬼雨
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
咒法・龍脈護法
(エレメントフィールド)
50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
咒法・護法陣
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
閃走・七夜
(モルダー)
50160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
咒法・奉神御詠歌
(ブラッドレイン)
51260敵全:闇撃&自滅LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
闇の祝福750【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
阿修羅650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
[B.F.M.]
(ブレイク)
050敵:攻撃
愛の愛
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
アゲンスト
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
生春巻
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
遊園地
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
オケヤの商機
(ウィンドカッター)
050敵3:風撃
塩割
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
スキルカード:ワールウィンド
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
霖雨癒灯
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
此処ではない何処かの話
(ヴィクティム)
0100味傷:HP減+敵:4連撃
顕現:流刃
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
愾心喪失
(セダティブ)
0200敵列:SP光撃&AT減(2T)
【限定顕現:杵独王】
(スポイル)
0180敵:SP光痛撃&DX奪取
君から咲く花はさぞや美しかろう
(フラワーバラッド)
0150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
練1
不吉な蝶の群れ
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
刻符「8月32日宿命の題」
(ブラッドアイズ)
0150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
血よ、万物の素となれ
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]タイムリーバー[ 3 ]フラッシュ[ 3 ]クリエイト:メガネ
[ 3 ]キーンフォーム[ 3 ]肉体変調耐性[ 3 ]ハードブレイク
[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 3 ]五月雨[ 3 ]イグニス
[ 3 ]コンセントレイト[ 3 ]超過適応[ 3 ]コンテイジョン
[ 3 ]ディープフォレスト[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]怪力乱神
[ 3 ]ヴィガラスチャージ[ 3 ]アリア



PL / night-pek