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<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




【十七頁目】役目


「とりあえず、カズミにはとことん殴ってもらって――」


と言うか、進んで支援や回復に回りたいタイプには見えない
怪我をすれば、治してくれたりもしたけれど(案外優しい)
和己くんだったらどうだったのかな、なんて少し思考がズレる。

僕は僕で、支えたいとか、そう言う献身的な気持ちを持っている人間じゃないし
とは言え、進んで殴りに行きたい訳でもない。そもそも戦わずに済むなら戦いたくない
けれどそんな事を言っている場合でも無いし、避けられない。

じゃあ、どうしたいのかなって考えた結果が
カズミが心置きなく、全力で敵を殴れる状態に持って行けるように出来たらいいかなって。
倒れさせないように、でも、1人矢面に立たせないように。

「僕も横に立つから」
その為にはそれなりに、タフで居ないといけなくて。
防御一辺倒でも良く無くて。あっちこっち忙しいなぁ。

スバルくん達とか、皆と戦う時はまた別で……

「こういう事考えるの得意じゃないなぁ」
ため息交じりで、ぼやきながら。
得意じゃ無くても頑張らないとなぁ……







ENo.1172 なずな とのやりとり

なずな
「謙遜するなよ。みんないいやつだよ。
 これ以上は反論を禁じるぞ。」

なずな
「うん。何を言っても、例えばそれで揉めたとしても、
『これ』が終わったらそれっきりだもんね。」

なずな
「てかさ、私達だっていまは一緒に行動できてるけど、
 勝って普段の暮らしに戻ってもハザマの記憶が無かったら
 普通にもう会えないかもしれないし、
 負けたらそれこそどうなるか分からないよね。
 仲間同士でも悔いがないようにしておかないとかもしれないよ。」

なずな
「……なんて。
 脅かすようなこと言うなよって感じだよね。ごめん。」

なずな
「そういえばお店になにか新商品追加されてたって誰か言ってたなあ。
 花火だといいな!あとバケツ。鍋でもいい。むしろ鍋をやりたい。」


ENo.1173 歌声 とのやりとり

スバル
「なんかさ、このワールドスワップ?が終わってもし記憶が引き継がれたら
 遊びに行ったりしたいよなー。カズミくんとかずっとあの調子なん?
 トヨくんは見た目からして優しいからいいけど、
 俺なんも知らねーでカズミくんと会ったらビビッてたかも。

 いやーほんと池田ちゃんと会えて僥倖!僥倖!だよ。
 ここ数時間でやっとビビリ散らかさなくなってきたけど
 うるっさくてご迷惑ご心配お掛けしましたって感じ…」






トヨ
「「利用」ね……協力だよ、共同戦線!」
トヨ
「みんなと仲良くなれて、僕はちょっと楽しいよ」
トヨ
カズミも楽しそうに見えたんだけどなー

カズミ
「あーはいはい、皆ナカヨクってやつね」
カズミ
「ここにきてまーだそんな事言えるって
ほんと緊張感ねえよなあ」
カズミ
「まあお前はそんでいいんじゃね」

ItemNo.24 モロヘイヤスムージー を食べました!
トヨ
「。o(のど越しが……もったりとする)」
 体調が 1 回復!(15⇒16
 今回の全戦闘において 器用10 幸運10 命脈10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















BmB
ENo.496
トヨ
ENo.497
カズミ
ハザマに生きるもの
蝦蟇A
蝦蟇B
















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
BmB
ENo.496
トヨ
ENo.497
カズミ







響鳴LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)
解析LV7 DOWN。(LV7⇒0、+7CP、-7FP)

自然LV2 UP!(LV10⇒12、-2CP)
幻術LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
百薬LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
防具LV2 UP!(LV97⇒99、-2CP)

カズミ(497) の持つ ItemNo.24 方解石 から重鎧『カットソー』を作製しました!
なずな(1172) の持つ ItemNo.26 方解石 から防具『麦稈真田・労帽』を作製しました!
ユウタ(446) の持つ ItemNo.32 燐灰石 から重鎧『VAJRA '20 Autumn』を作製しました!

はらぺこ蒼羽(739) とカードを交換しました!

ショップカード (レーザービーム)


ヒーリングソング を研究しました!(深度0⇒1
ヒーリングソング を研究しました!(深度1⇒2
ヒーリングソング を研究しました!(深度2⇒3

コンテイジョン を習得!
グレイブシンプトム を習得!
セダティブ を習得!
光霊力 を習得!
四百四病 を習得!
トールハンマー を習得!
コンターギオ を習得!
変若水 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






トヨ(496)何かの歯 を入手!
カズミ(497)苔石 を入手!
トヨ(496)ぬめぬめ を入手!
トヨ(496)ぬめぬめ を入手!






ウシ区 M-15(沼地)に移動!(体調16⇒15
ウシ区 N-15(沼地)に移動!(体調15⇒14
ウシ区 O-15(森林)に移動!(体調14⇒13
ウシ区 P-15(森林)に移動!(体調13⇒12
ウシ区 Q-15(森林)に移動!(体調12⇒11







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












BmB
ENo.496
トヨ
ENo.497
カズミ
ハザマに生きるもの
毒蜘蛛
コカトリス




654 361


1st
毒蜘蛛


2nd
コカトリス



















ちてきトリオ
ENo.370
ドレイク教授
ENo.1013
ベルノルト
BmB
ENo.496
トヨ
ENo.497
カズミ




325 651











ENo.496
栗須 登世
栗須(くりす) 登世(とよ) 


16歳  →
174cm →
高校1年→2年(通信制)

母子家庭で育ったが数年前に母が失踪。後に叔父の家に引き取られ今に至る。
叔父とはドライな付き合いがらも仲は悪く無く、たまに経営している珈琲店(http://lisge.com/ib/talk.php?s=230)でバイトをしている。

感情の起伏が薄く、人付き合いは苦手
どこかぼんやりとしている。

【 異能『悪食』】
口から摂取した、いかなるもの(食用外のもの)も身体に害を出さず受け入れ栄養とすることができ、摂取後は一時的に身体能力が向上する。
異能の代償か味覚が酷く乏しく、摂取したものを美味しいと感じることは無いが心が、心が満たされている時はその分だけそのものが持つ本来の味を感じ取る事が出来る。

その他、追々追加予定。
11 / 30
1101 PS
ウシ
Q-15
行動順7【援助】HL↑
22826
695







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
3不思議な装飾装飾10
4何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
5パーカー防具30防御10
6ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
7大きめの鞄装飾40祝福10
8不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10帽子防具45命脈10
11花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
12薄手のパーカー防具160充填15体力10
13蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
14サバイバルナイフ武器187祝福20【射程1】
15カッターナイフ武器55束縛10【射程2】
16ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
17剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
18テコバール(1500mm)弐改武器140体力15【射程1】
19ゆるキャラのキーホルダー装飾150耐疫15体力20
20鯛のあら汁料理62活力10敏捷10強靭10
21翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
22木のブローチ装飾270回復20体力20
23ハイカットスニーカー防具291防御20活力15
24何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
25牛しぐれ煮料理62攻撃10防御10増幅10
26ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
27禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
28橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
29鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
30橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
31方解石素材35[武器]回復30(LV60)[防具]増幅30(LV60)[装飾]心酔25(LV50)
32ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
33ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
自然12植物/鉱物/地
幻術30夢幻/精神/光
百薬30化学/病毒/医術
防具99防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練1ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練1ティンダー5050敵:火撃&炎上
練1ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練1ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
練1プリディクション50120味列:AG増(3T)
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
マーチ50100味全:AT増(4T)
練1フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
サンダーボルト6080敵痺:光痛撃&麻痺
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
練2ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
練1プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
練2マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
練2アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練1ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
練3エネルジコ50150自:MHP・MSP増
練3イレイザー60100敵傷:攻撃
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
練1パワフルヒール60100味傷:精確地痛撃&HP増
練2ハードブレイク71120敵:攻撃
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
カレイドスコープ60130敵:SP光撃&魅了・混乱
練1インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
クリスタルウォール50240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
練1ナース60180味傷5:HP増
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
練2コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
トールハンマー50320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福750【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
神威530【被HP回復後】自:祝福
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
電光石火530【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヒール1
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
e's
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
豪炎舞踊
(ファイアダンス)
080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フォトンレイ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
赤の解放者
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
Code:D.S.
(オートヒール)
060味傷:治癒LV増
反転する楽園の歌
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練2
目覚め
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
祝福の唄
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
練2
クリエイト:グレイル
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
練1
銀の霊雨
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
練3
水使いの愛
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
『霧の戦車』
(クリエイト:ジャイアントフィスト)
0300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
練1
あふれるえなじー
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
R.U.S.H.
(ダストデビル)
0180敵:反風LV増+8連風撃
練2
タコ殴り
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ショップカード
(レーザービーム)
0300敵貫:光領撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ダークネス[ 1 ]スコーピオン[ 3 ]グリモワール
[ 3 ]ディープフリーズ[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]ボンバルディエ
[ 1 ]ペレル[ 3 ]グリムリーパー[ 3 ]フィーバー
[ 3 ]デスペラート[ 3 ]フレイムインパクト[ 3 ]クレイジーチューン
[ 3 ]ワールウィンド[ 1 ]ダークフレア[ 3 ]ミゼラブルメモリー
[ 3 ]ブルーム[ 3 ]五月雨[ 3 ]ハードブレイク
[ 3 ]ヒーリングソング



PL / モリアオ