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<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




【十六頁目】夏祭と

「そうかい、それは良かったね」
お互いに、パリっとかシャリっとか言う音を口内に響かせながら会話をする。

***

和己くんと、夏祭りに行くことになったのは先日の事だった。
カエさんから勧められたらしく、少し照れくさそうに浴衣姿で現れた彼は
古風で落ち着いた色合いのそれが良く似合ってた。

会場はひときわにぎわっていて、沢山立ち並ぶ屋台が
お祭りと縁遠く生きて来た僕には、なんだか不思議な光景だった。
歩きながら食べたカキ氷はシャリッとしてスっと溶けた、冷たさが心地よかった
シロップの色が舌に付くらしく、まるで幼い子供みたいに「べ」と舌を出して笑いあった。

くじ引き屋さんはちょっと風変わりで
独特の訛を持つお兄さんと、異国を情緒にあふれるお兄さんの不思議なコンビ
和己くんの応援もあって大当たりを引き、ちょっと珍妙な角の生えたねずみのぬいぐるみを貰った。
ベッドの枕元に置いてあるのだけれど、名前、付けてあげようかな。食いしん坊なんだって。
お土産も貰った、おそろいのオモチャ。2人にはもう会う事も無いかもしれないけれど、何処かで会えたら面白いんじゃないかな。

それから、りんご飴を買いに。
和己くんの想い出の中にある食べ物らしい。丸くて、赤くて、大きなりんご。
ツヤツヤで綺麗。なお、冷蔵庫で冷やして切って食べると美味しいと知ったので実行している。
和己くんとおそろいのお土産を買った、和己くんと、カエちゃんと、僕と、叔父さん
同じテーブルを囲んでいるわけでは無いけれど、今頃向こうでも食べてるのかなって考えるとちょっと楽しい。

屋台は周りきれないほどあって、広場では催し物があって、花火も打ちあがって。
花火の音ってお腹に響くんだね、初めて知った。
沢山の事を知った日だった。和己くんが好きな物も、新しく一つ知った。

後でイバラインおくっとこう。

***

「パリパリしてて、シャリシャリします」
結局お土産に買ったイチゴとみかんの飴も分けあって食べている
一緒に並んで居る冷たい珈琲は、フルーツに合うようにとやや酸味が効いたものだ。

「僕も昔行ったなぁ……」
今度は話を聞く番になりそうだ。
















SIDE---------------【hazama】

そう、行ったんだよお祭り。和己くんと
記憶にあるというか、見て、居るんだと思うけれど。
カズミも、レモンのカキ氷を選ぶんだろうか。そりゃあ同一人物だし。
同じように、舌をだして笑うのかな?
射的とか、輪投げとかで勝負してくれそうな気はするけど。

イバラシティでは彼の事を忘れてしまう。
和己くんであることに、変わりは無いはずなのに
こっちに来てようやく、イバラシティの記憶を引きずりながらカズミの事を認識する。

何て言えばいんだろう
イバラシティで忘れてしまっている事への罪悪感?同じ和己くんなのに?
うーん、そうじゃないなぁ……
そのことで苦しんでるって言う事を、向こうでも知りたいのかな?
知られたくないだろうな。
知られても大丈夫って思ってもらえるようになるのがいいんじゃないかな?
そう簡単な事では無いけれど(相当難易度高そう)

いずるくんや、ユウタくんや、スバルくんや、なずなさんの事も
向こうで忘れてるんだよね。これ、なんとかならないかなー。







以下の相手に送信しました

ENo.1172
なずな
ENo.1173
歌声





トヨ
「久しぶりに2人に戻った気がする」
トヨ
「色々あったもんねー……いや、まだあるんだろうけれど」
トヨ
「皆も近くにいるみたいだから、安心感あるよね」

カズミ
「ここんとこ忙しなかったもんな
なんか、静かな気がする」
カズミ
「まー、この先もあるんだろ。面倒事が」
カズミ
「そうだな、方向は同じみてぇだし
また利用させてもらおうぜ」















BmB
ENo.496
トヨ
ENo.497
カズミ
ハザマに生きるもの
大百足
夜雀
















【&】
ENo.443
カゲ
ENo.663
闇豹
BmB
ENo.496
トヨ
ENo.497
カズミ







解析LV3 DOWN。(LV10⇒7、+3CP、-3FP)

武術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
響鳴LV3 UP!(LV7⇒10、-3CP)
防具LV5 UP!(LV92⇒97、-5CP)

歌声(1173) により ItemNo.25 お肉 から料理『牛しぐれ煮』をつくってもらいました!
 ⇒ 牛しぐれ煮/料理:強さ62/[効果1]攻撃10 [効果2]防御10 [効果3]増幅10

裕美(1461) とカードを交換しました!

タコ殴り (イディオータ)


グリムリーパー を研究しました!(深度0⇒1
グリムリーパー を研究しました!(深度1⇒2
グリムリーパー を研究しました!(深度2⇒3

ビブラート を習得!
ブレイブハート を習得!
剛健 を習得!
精神変調特性 を習得!
エネルジコ を習得!
怪力乱神 を習得!
重鎧作製 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが4増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






トヨ(496)方解石 を入手!
カズミ(497)方解石 を入手!
カズミ(497) を入手!
カズミ(497) を入手!






ウシ区 J-13(沼地)に移動!(体調20⇒19
ウシ区 K-13(沼地)に移動!(体調19⇒18
ウシ区 L-13(沼地)に移動!(体調18⇒17
ウシ区 L-14(沼地)に移動!(体調17⇒16
ウシ区 L-15(沼地)に移動!(体調16⇒15







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












BmB
ENo.496
トヨ
ENo.497
カズミ
ハザマに生きるもの
蝦蟇
蝦蟇




631 655



2nd
蝦蟇


3rd
蝦蟇


















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
BmB
ENo.496
トヨ
ENo.497
カズミ




651 626











ENo.496
栗須 登世
栗須(くりす) 登世(とよ) 


16歳  →
174cm →
高校1年→2年(通信制)

母子家庭で育ったが数年前に母が失踪。後に叔父の家に引き取られ今に至る。
叔父とはドライな付き合いがらも仲は悪く無く、たまに経営している珈琲店(http://lisge.com/ib/talk.php?s=230)でバイトをしている。

感情の起伏が薄く、人付き合いは苦手
どこかぼんやりとしている。

【 異能『悪食』】
口から摂取した、いかなるもの(食用外のもの)も身体に害を出さず受け入れ栄養とすることができ、摂取後は一時的に身体能力が向上する。
異能の代償か味覚が酷く乏しく、摂取したものを美味しいと感じることは無いが心が、心が満たされている時はその分だけそのものが持つ本来の味を感じ取る事が出来る。

その他、追々追加予定。
15 / 30
880 PS
ウシ
L-15
行動順7【援助】HL↑
21761
685







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
3不思議な装飾装飾10
4何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
5パーカー防具30防御10
6ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
7大きめの鞄装飾40祝福10
8不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10帽子防具45命脈10
11花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
12薄手のパーカー防具160充填15体力10
13蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
14サバイバルナイフ武器187祝福20【射程1】
15カッターナイフ武器55束縛10【射程2】
16ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
17剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
18テコバール(1500mm)弐改武器140体力15【射程1】
19ゆるキャラのキーホルダー装飾150耐疫15体力20
20鯛のあら汁料理62活力10敏捷10強靭10
21翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
22木のブローチ装飾270回復20体力20
23ハイカットスニーカー防具291防御20活力15
24モロヘイヤスムージー料理62器用10幸運10命脈10
25牛しぐれ煮料理62攻撃10防御10増幅10
26ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
27禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
28橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
29鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
30橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
31方解石素材35[武器]回復30(LV60)[防具]増幅30(LV60)[装飾]心酔25(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
自然10植物/鉱物/地
幻術20夢幻/精神/光
響鳴10歌唱/音楽/振動
百薬20化学/病毒/医術
解析7精確/対策/装置
防具97防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練3ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
練3プリディクション50120味列:AG増(3T)
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
マーチ50100味全:AT増(4T)
練3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
サンダーボルト6080敵痺:光痛撃&麻痺
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
練3イレイザー60100敵傷:攻撃
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
練3パワフルヒール60100味傷:精確地痛撃&HP増
ハードブレイク61120敵:攻撃
練3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
カレイドスコープ60130敵:SP光撃&魅了・混乱
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
クリスタルウォール50240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
ナース50180味傷5:HP増
練2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福750【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
神威530【被HP回復後】自:祝福
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
電光石火530【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヒール1
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
e's
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
豪炎舞踊
(ファイアダンス)
080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フォトンレイ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
赤の解放者
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
Code:D.S.
(オートヒール)
060味傷:治癒LV増
反転する楽園の歌
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
目覚め
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
祝福の唄
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
練3
クリエイト:グレイル
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
銀の霊雨
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
水使いの愛
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
『霧の戦車』
(クリエイト:ジャイアントフィスト)
0300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
練3
あふれるえなじー
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
R.U.S.H.
(ダストデビル)
0180敵:反風LV増+8連風撃
練3
タコ殴り
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ブルーム[ 1 ]スコーピオン[ 1 ]ペレル
[ 3 ]ワールウィンド[ 3 ]グリモワール[ 3 ]フレイムインパクト
[ 3 ]グリムリーパー[ 3 ]ボンバルディエ[ 3 ]クレイジーチューン
[ 3 ]ディープフリーズ[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]ミゼラブルメモリー
[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]ダークフレア[ 3 ]五月雨
[ 3 ]デスペラート[ 3 ]ダークネス[ 3 ]フィーバー



PL / モリアオ