NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ItemNo.6 皮 を破棄しました。
ItemNo.11 試製防具 を破棄しました。
ItemNo.14 杉の箒 を破棄しました。
ItemNo.15 アサルトライフル を破棄しました。
ItemNo.16 羽 を破棄しました。















唯1人の男、アレク・リーズ!
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
ハザマに生きるもの
ラミア
山天狗A
雪女
山天狗B
















唯1人の男、アレク・リーズ!
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
蓮華座
ENo.283
アッシュ
ENo.432
カンナ
ENo.669
ベルル
ENo.933

















カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす


唯1人の男、アレク・リーズ!
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
立ちはだかるもの
狒々A
狒々B
狒々C
狒々D
狒々E
狒々F
狒々G
狒々H







カミセイ区 B-19 周辺:ゆ~ぱらだいす


狒々は大人しくなり、低姿勢で温泉をこちらに勧めてきた。

温泉に入るチャンスを得たようだ。

 

 

 

探索を進めると、聞こえてくる電子音・・・

 

どういうわけか、ゲームセンターが稼働している。

 

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。



ソージロウ
「・・・・・あった。」


チャットが開き、ソージロウが現れる。

チャット越しに周囲を見渡し・・・・・満足げな表情を浮かべる。

 


ソージロウ
「ゲームの並びからして――ザザッ――気味か。
 少し――ザザッ――けど・・・・・それが、いい。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然エディアンがチャットに現れた。


エディアン
「ほほぅ・・・ふむふむ・・・・・」


ソージロウと同じく、周囲を見渡す。


エディアン
「へぇー、これってアーケードでも出たんですかぁ!こういう画面でやるのも楽しそー!!」

ソージロウ
「・・・これはどの世界でもアーケードが最初。この配置で対面で対戦することで最大限に楽しめる。
 人気が出て他の形態のも売り出したけど、仕方ないけど、個人的にはやめてほしかった。」

エディアン
「なるほどぉー。専らオンライン対戦でしたねぇ私は。」


筐体をじーっと観察する。

 


ソージロウ
「・・・・・お姉さん、ゲームやるの?・・・世界は?配信順ランクは?」

エディアン
「あー、出身世界はゲームなんて高級品すぎて私には縁が無かったかなー。
 だからか、イバラシティでゲーム生活を満喫しちゃってたようで・・・」

ソージロウ
「一番ハマってたのは何・・・?」

エディアン
「断然、TERENTEKDAね!あんなに意外性と自由度を備えたRPGはなかなか・・・!!」

ソージロウ
「・・・TT、いいね。親密度でがらっと物語分岐、主人公交代までありえるのは凄かった。
 しかも同じルートで2周目しても別の展開になるんだよね、あれ。」

エディアン
「え、そうなの!?5周はしたけど流石に同じルートは辿らなかった・・・今度試し――」


ゲームの話に夢中になるふたり。

 

 

 

しばらくして、ソージロウが話しかけてくる。


ソージロウ
「ゲーセン、見つけてくれてありがとう・・・・・しばらく楽しめそう。」


 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!



 

 

 


エディアン
「ソージロウさん・・・・・隙を見て時間作るので・・・対戦、しましょう?
 ここのゲーム、どれも結構自信ありますよ私。勝っちゃいますよ私。」

ソージロウ
「・・・・・その考えが思い上がりだと、教えよう。」





リンネ(194)ItemNo.26 橙小石 を送付しました。
れいか(38)ItemNo.27 轟石 を送付しました。

魔術LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
料理LV25 DOWN。(LV90⇒65、+25CP、-25FP)

武術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
合成LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)

リンネ(194) により ItemNo.3 不思議な装飾ItemNo.4 試製防具 を合成してもらい、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム

リグニス(390) の持つ ItemNo.22 お肉 から料理『ペペロンチーノ・オン・ライス』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 2 3 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!6 3 3 = 12成功!料理の強さが増加!
ItemNo.23 お魚 から料理『_________』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 1 3 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 5 3 = 12成功!料理の強さが増加!
 ⇒ _________/料理:強さ127/[効果1]活力13 [効果2]敏捷13 [効果3]強靭13

天使様(195) の持つ ItemNo.36 ビーフ から料理『ビーフシチュー』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 4 3 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!1 3 4 = 8成功!料理の強さが増加!

ミクリア(218) により ItemNo.20 ウッドネックレスGItemNo.25 毛 を付加してもらいました!
 ⇒ ウッドネックレスG/装飾:強さ285/[効果1]回復20 [効果2]回復10 [効果3]-

カードを作成しましたが誰とも交換されず自分のものとなりました!

危険な装置 (ドラスティックレメディ)


ムスケルクラフト を研究しました!(深度0⇒1
ムスケルクラフト を研究しました!(深度1⇒2
ムスケルクラフト を研究しました!(深度2⇒3

怪力乱神 を習得!
水霊力 を習得!
四百四病 を習得!
荒療治 を習得!
コンターギオ を習得!
応病与薬 を習得!
滑々素材 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが14増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






れいか(38)月長石 を入手!
アレク&フレア(98)月長石 を入手!
リグニス(390)方解石 を入手!
アーシェリー(714)方解石 を入手!
れいか(38)毒牙 を入手!
れいか(38) を入手!
アーシェリー(714)不思議な布 を入手!
れいか(38) を入手!
れいか(38) を入手!
アーシェリー(714) を入手!
リグニス(390) を入手!
れいか(38) を入手!
アレク&フレア(98) を入手!
アーシェリー(714) を入手!
アレク&フレア(98) を入手!
アーシェリー(714) を入手!






れいか(38) に移動を委ねました。

カミセイ区 D-18(山岳)に移動!(体調20⇒19
カミセイ区 D-19(山岳)に移動!(体調19⇒18
カミセイ区 D-20(山岳)に移動!(体調18⇒17
オオキタ区 D-1(森林)に移動!(体調17⇒16
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》』へ採集に向かうことにしました!
   - れいか(38) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》

MISSION!!
チナミ区 O-16:梅楽園 を選択!
   - れいか(38) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












ひとまず仮ネーム
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
ハザマに生きるもの
大毒茸
大毒茸
大百足
軍鶏




426 146




3rd
大百足


4th
大毒茸


5th
大毒茸




8th
軍鶏

















ひとまず仮ネーム
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ




326 256







6th












チナミ区 O-16 周辺

梅楽園



ハザマのなか、咲き乱れる梅の木たち。

梅林にはほんのりと良い香りが漂う。

その景色は美しく見えるが、同時に異様にも映る。

 

園内を進んでいくと、周囲の梅の木がざわめく・・・

動く梅木
地を砕き歩く梅の木。
美しく咲いては散ってゆく花々。



動く梅木
「(ギギギ・・・・・ギギ・・・ッ)」


木が不自然に捻れ、音を立てる。

ボコッと地面から根が飛び出し、木が"歩き"はじめる・・・












ひとまず仮ネーム
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
立ちはだかるもの
動く梅木
動く梅木
動く梅木
動く梅木




162 634




3rd
動く梅木


4th
動く梅木


5th
動く梅木


6th
動く梅木









ENo.714
アーシェリー・フリジット
162.4cm/43.6kg
22歳/女性

"未来の超天才マッドサイエンティスト"を自称する厨二病が完治してない大学院生。
変な事ばっかりしてる癖に成績はとても良い天才にして天災な変人であり、天才と馬鹿は紙一重を地で行く。

あらゆる事象を科学は最終的に証明・説明できるという信念を持つ、根っからの科学信仰者。
未知・未解明を嫌い、わからない事は徹底的に調べ、暴き尽くす事を第一としている。
ただし他人にその考えを押し付けるような事はない。本人曰くはあくまで思想ではなく信念であるとの事。

主に科学関係と厨二病関係は非常に面倒くさいが、それさえ目をつぶれば割と親切だし比較的まともな人物。
本人は自分をマッドサイエンティストだと思いこんでいるが、実際には倫理だの良心だのといった物を全然捨てれていない。
おまけに承認欲求が非常に強いので、適当におだてて持ち上げておければ気分良く協力してくれる。非常に扱いやすい。

アンジニティの侵略に関しては面白い研究材料というかテーマが舞い込んできた程度にしか思っていない。
それどころか自分が実はアンジニティ出身の悪の科学者だったらかっこいいなとか妄想している。
…勿論妄想しているだけでイバラシティ出身であるし、良心と倫理観とその他諸々のせいで裏切るなんて以ての外。ヘタレ。

これは余談であるが、家がお金持ちなので彼女の一見道楽にしか見えない研究活動にも資金援助してくれている。
周りからはただの親馬鹿だと思われているが、親は将来彼女という天才が生み出すであろう莫大なお金のために投資しているようだ。

▼異能
『変数宣言《ヴァリアブル・ディフィニション》』
物体の持つ強度や重量などと言った要素を"変数"として宣言。それらを操作する事で、物質の性質を操作する異能。
ただし変数として宣言できる要素は"物質・物理的"な物などに限り、概念的な物や感覚的な物に関しては宣言不能。

射程は半径10m程度。ただし彼女が視覚的に認識している必要があり、見えない場所にいるものなどは対象に出来ない。
加えて対象物に直接・間接どちらでも接触していない場合、または対象が自分以外の生物の場合は能力の出力が大幅に減少する。
変更した変数は発動時点から徐々に元の数値へと戻っていき、最大1時間程度で効果が消滅する。
この効果の消滅による数値の変動は二次関数的曲線を描き、効果時間の終わりになる程元の数値に戻る速度が早くなる。

割と応用が効く強力な能力ではあるが、その分消耗も大きい。そのため使いすぎたり、扱いを間違えると簡単にオーバーロードを起こしてしまう。
加えて効果を発揮するのに複雑な手順を要する事が多いく、扱いそのものが難しい異能でもある。

▼とがったー
使用しているアカウントは「おはパワー(@Oha_power)」。

【日常でも戦闘でもギャグでもシリアスでもだいたい歓迎です】
【アイコン・プロフ絵は身内の方に書いていただきました、心からありがとうございます。】
30 / 30
793 PS
チナミ
D-2
行動順7【援助】HL↑
20459
675







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2タブレットPC装飾270狂20回復10
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4方解石素材35[武器]回復30(LV60)[防具]増幅30(LV60)[装飾]心酔25(LV50)
5スマートフォン装飾30幸運10
6不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
7青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
8ベリルバレット武器276守護25【射程3】
9高性能白衣防具187回復25
10霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
11素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
12不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
13栄養剤料理204器用26幸運26命脈26
14素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
15素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
16
17素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
18蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
19すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
20ウッドネックレスG装飾285回復20回復10
21ウッドイヤリングG装飾285回復20
22食べるな危険料理150活力13敏捷13強靭13
23_________料理127活力13敏捷13強靭13
24どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
命術30生命/復元/水
百薬30化学/病毒/医術
合成30合成に影響
料理65料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション
(ヒールポーション)
6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
練3ブーストエフェクト
(プリディクション)
70120味列:AG増(3T)
練3レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
マーチ50100味全:AT増(4T)
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
エフェクトリバース
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アイシング5080味傷:HP増+凍結
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
練2ドライブスロー
(クイックレメディ)
70100味傷:HP増+自:混乱+連続増
ライフエフェクト
(マナポーション)
6050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ヒールポーションⅡ
(ファーマシー)
70110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
練2デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
練3オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
ブリーズボム
(スノードロップ)
50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ダブルポーション
(インスタントポーション)
50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
練2エネルジコ50150自:MHP・MSP増
ウィークネスミストⅡ
(ウィルスゾーン)
60140敵全:衰弱
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3ヒールバレット
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
ミストポーション
(ヒールミスト)
50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
リバースポーション
(ディスインフェクト)
60100味全:HP増+肉体変調を守護化
練3リザレクトエフェクト
(リザレクション)
60150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練1ワイドキュア
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
緊急手術
(ドラスティックレメディ)
60160味傷:精確攻撃&HP増
アクセルリカバー
(クライオセラピー)
70150味傷5:HP増+凍結
ポーションランチャー
(ポーションラッシュ)
60240味傷6:HP増
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
練3バーストモード
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
練2ウィークネスミストⅢ
(コンテイジョン)
60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
アライブコート
(アナスタシス)
50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
変数宣言:防御
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
変数宣言:治癒
(献身)
650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
変数宣言:体力
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
環境掌握
(環境変調特性)
530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
変数宣言:祝福
(祝福の詩)
530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
アンチポイズン
(対症下薬)
630【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
天才の片鱗:命術
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
天才の片鱗:薬術
(薬師)
750【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
天才の意地
(精神力)
540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
かんたん治療薬
(リフレッシュ)
050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
全裸中年男性大行進
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
サモン:ピスク
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
アイシクルランス
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
練3
ひつじが8匹
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
オラオラオラオラオラ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
グラウンドイズウィーク
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
練3
しじみのみそしる
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
Dr. No
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
練3
異形の彼
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
危険な装置
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ファイアダンス[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]コンテイジョン
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]イディオータ[ 3 ]ミゼラブルメモリー
[ 3 ]アイシクルランス[ 3 ]レーザービーム[ 3 ]ディスインフェクト
[ 3 ]クレイジーチューン[ 3 ]ムスケルクラフト



PL / エレリーナ